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私の年齢のほとんどの人がそうであるように、ニンテンドーゲームキューブは、若くて成熟した私たちの心の中で最もノスタルジックな機械の1つです。8歳の私が、この懐かしさの入った小さな箱を手に入れたばかりだと気づいた瞬間を今でも覚えています。
父と一緒にアリゾナで小学校に通っていました。クリスマスが近づくにつれ、クリスマスツリーもそれに続きました。クリスマスイルミネーションの柔らかな輝きがリビングルームを照らし、夜間照明としてぴったりなほどでした。
木の下には、私の名前が書かれた長い長方形のプレゼントが置かれていました。毎日数分間じっと見つめながら、それが何なのかじっくり考えていました。
ある日、父は私がその暗号を解読しようとしつこく奇妙な形のプレゼントを見ているのを見つけました。タオルで髪を乾かしていると、私がそれを解読しようとしたことを認めてくれます。
「そこにゲームキューブがあるかもしれないと思っているのは知っていますが、ありません。つまり、形を見てください。それがゲームキューブであるはずがない。すまない、息子よ。」
がっかりしましたが、苦労しました。
少なくとも、思ったようなことが出てきた。
おい、だまされたのか。
この長方形のギフトを開ける時が来ました。薄くて壊れやすい包装紙をはぎ取っていると、ここに道具箱が現れた。
かそう思った。
父が8歳の子供に道具箱をもらうことを考えて困惑しました。言葉が出ないまま、私は贈り物を開け続けています。
案の定、わかりました。
小さな立方体を包む紫色のひし形が私をじっと見ていました。今までで一番プレゼントにワクワクしたのは私だったと思います。もし父がこのプレゼントのために私の目を覆ってくれなかったら、今日のようにその記憶にそれほど目立つ痕跡は残っていなかったかもしれません。
ゲームキューブに対する私の懐かしさは、パッケージから引き裂く前から続いていますが、それは始まりに過ぎませんでした。
私は子供の頃、ゲームキューブで数え切れないほどの時間を過ごしました。机の下にも1つ置いて、これを書いている間すぐに起動できるようにしています。
そうは言っても、ゲームキューブ時代のゲームのうち、私にとって最も懐かしいトップ11のゲームを紹介します。

ゲームキューブで初めてプレイしたゲームから始めましょう。実は、プロモーションでコンソールに付属していました。その夜はコンソールをセットアップする機会がありませんでしたが、クリスマスの朝には電源が入っていました。
電気技師が新しい家でやるようにゲームキューブをセットアップしました。スーパーマリオサンシャインで迷子になった。
デルフィーノ島と、F.L.U.D.D.Dという多用途のウォーターバックパックの仲間を今でも覚えています。この新しいウォーターバックパックは、マリオでできる動きにダイナミックさを加えました。
マリオの名前を消すためにデルフィーノ島を掃除する作業は、マリオが島のシャインスプライトを落書きしたり盗んだりしたとして誤って非難されたが、それは前作とは違うやり方だった。
ゲームキューブを手に入れてからしばらくの間、新しいゲームは必要ありませんでした。このゲームがクリスマスを過ぎても私の時間を占めていたからです。

これは世界的に有名なパーティーのお気に入りです。私と義理の姉妹、そして義理の父は、何時間も続けてさまざまなステージでお互いをノックアウトしながら、混沌とした熱狂の中でこのゲームを常にプレイしていました。反対側では、お互いのストーリーを観戦して、より多くのキャラクターをアンロックできるようにしていました。
私の頼りになるスマッシュブラザーズのキャラクターはリンクで、今でもそうです。

このポケモンのコンソール版は、前作よりもずっと暗かった。主人公のウェスは、邪悪な暗号組織のおかげで心が暗くなったポケモンを救うために戦います。
ウェスには、シャドウポケモンの本質を見ることができるルイが同行します。ルイがシャドウポケモンを発見したら、現在のトレーナーからポケモンを盗み、その心から闇を訓練しなければなりません。
私はこのゲームで最初に頭を悩ませた。私の記憶が正しければ、このゲームは小学五年生の時に手に入れた。私が特に覚えているのは、数秒おきに時計を見ようとしていたことです。そうすれば、次の就寝時間を延ばして長くプレーを続けることができます。

これもパーティーのお気に入りです。繰り返しになりますが、家族と何時間も続けて遊んだことを覚えています。プラスチックのボールに閉じ込められた愛らしい猿の主人公たちが登場するプラットフォームパズルは、控えめに言ってもコーキーなコンセプトでした。
でも確かに楽しかったです。
サルをパズルの最後に到達させると、サルは解放され、新しく見つけた翼を持って飛び去ります。
スーパーモンキーボール2にはたくさんのミニゲームがあります。私のお気に入りは「モンキーターゲット」でした。猿を飛ばして、できるだけ高い地点の台に落とそうとするのは、私と私の家族がいつもやっていました。

パーティーゲームの続きで、マリオパーティーのゲームキューブ向けのパーティーゲームの王様についてお話します。これもまた家族のお気に入りでした。このシリーズには20作あるので、特定のマリオパーティーを選ぶつもりはありません。
バーチャルボードゲームでは、みんなで好きなキャラクターを選んでマップを選びます。このゲームは、義理の姉妹と私の間で健全な競争が繰り広げられました。
また、グループでプレイすることもあったので、チームビルディングのスキルを身に付けるのにも役立ちます。毎ターンの最後にあるミニゲームは、種類が無限にあるようで、子供たちは何時間も楽しませてくれました。

さて、これはゲームキューブのオリジナルではありませんでしたが、私にとって最もノスタルジックなゲームの1つです。このゲームと、2004年にミネソタ・バイキングスがシーズンを好転させる様子を観戦したことで、私のお気に入りのスポーツと情熱に出会いました。それは私がプレーしていた時代からずっと続いてきたものです。
2005年以降、ほぼ全てのマッデンをプレイしてきましたが、自信を持って言えるのは、
これは史上最高のマッデンゲームです。ヒットスティックの導入はゲームを一変させ、今日でもマッデンに残っています。
2005年にNFLとEAのライセンス契約が結ばれて以来、すべてのNFLチームとサッカーのシミュレーションゲームを制作できる開発会社は他にありません。
その結果、過去10年間、EA Sportsは競争相手がいなかったため、Maddenシリーズで信じられないほど怠惰になってしまいました。
新しいMaddenゲームには、古いゲームよりも文字通り何百ものゲームモードや機能が欠けています。
トリプルAレベルのビデオゲームタイトルが、マイクロトランザクションで若いプレイヤーを搾取するために、最も充実した機能やゲームモードを取り上げていると考えるのはおかしいです。しかし、驚くことではありません。
ユーチューバーのSOFTDRINKTVは、新しいMaddensに欠けているすべての機能を大量にリストアップしました。

ゲームキューブ専用ではないもう1つのゲームであるソニックヒーローズは、今でもそのコンソールで私のお気に入りです。テンポの速いレベルとカラフルで広大な世界では、スピードと倒した敵の数でレベルをクリアすることに重点が置かれていました。
4つのチームを選んでストーリーモードをプレイできます。ストーリーモードでは4つのストーリー展開があり、悪のドクター・エッグマンとの壮大なクライマックスで最高潮に達しました。
父がこのゲームを手に入れて郵便で送ってくれたのを覚えています。パッケージからそれを取り出して、振り返らなかった。
これは私が本当に夢中になった最初のゲームです。初めてプレイしたときは、6時間のゲームセッションがありました。ビンジゲームを終えて鏡を見ると、目の下に袋が入っていたのを覚えています。
目の下に袋があるのに気づいたのはこれが初めてでした。小学4年生のあの日以来、彼らは出て行かないようだった。
想像してみて

今やNintendoSwitchで世界的な現象となったどうぶつの森は、謙虚でありながら愛らしい始まりでした。
小さくて愛想の良い世界は、釣りをしたり、アーティファクトを集めたり、近所の人を助けたりしていると、落ち着きを感じました。
このゲームで面白かったのは、ゲーム中に家の前にResetti the Moleが出てきたときです。彼は実質的にゲームのセーブを強制するキャラクターです。
反抗して、ゲームをリセットしようとしていました。リセットボタンに指をかざすとすぐに、リセッティは「リセットボタンを押すな!」と叫びました。
この出会いに友達はびっくりしました。リセットボタンをほとんどタッチしているところをResetti the Moleが感じることができると実際に思ったので、私はびっくりしました。

ゼルダの伝説のゲームのほとんどすべてがそれ自体伝説的であるため、Wind Wakerがゲームキューブのクラシックであったことは間違いありません。
今回の記事では、若くて活気に満ちたリンクが、アナモルフィック帆船「キング・オブ・レッド・ライオンズ」で風を操り、「大海」に挑む様子が映し出されました。
実際に自分でプレイしたよりも、友達がこのゲームをプレイしているのをよく見ていましたが、プレイしていたときと同じようにスペクタクルに夢中になりました。

このゲームは私の心の中にとても弱いです。
ハーベストムーンの前提は、あなたはフォーゲット・ミー・ノット・バレーの田舎町にある父親の土地を受け継ぐ都市出身の若者だということです。農場で農作物を育てたり、家畜を育てたりしながら、最初の年に結婚しなければなりません。
私はこのゲームを何時間も続けてプレイしましたが、動きの遅いゲームだったので完成しませんでした。でも、作物に水をやったり、動物の世話をしたり、地元の川で釣りをしたりしても飽きることはありませんでした。
私はいつもセリシアを妻にしていたので、彼女の母親から種子の割引をもらえると思っていました。

最後になりましたが、間違いなく重要なことですが、史上最高のビデオゲームの1つについてお話ししたいと思います。バイオハザード4は、さまざまなコンソールで数え切れないほどリマスターされてきましたが、ゲームキューブ専用のゲームとして始まりました。
レオン・S・ケネディは、カルトに誘拐された大統領の娘を救出するために、スペインの小さな名前のない村を調査しようとします。
この町に到着すると、レオンはさらに大きな課題に直面します。このカルトは寄生虫に支配されているからです。
このゲームは、5年生の頃本当に怖かったです。初めてプレイしたときは一人で、突然の音や動きに飛びつきました。
これはとても長いゲームで、ディスクが2枚入っていました。リプレイアビリティも高かったので、友達のプレイを何度も見に行っていました。
このゲームは今日でも人気があり、当然そうです。
私のお気に入りのゲームキューブゲームをすべて挙げることはできませんでした。リストの上位にあるからです。言うまでもなく、これらのトップ11のゲームは子供の頃の私に大きな影響を与えました。心から(そしてエンターテイメントセンター)にとって大切なものとして、できる限り長く続けていきます。
Madden 05は間違いなくスポーツゲームのピークでした。それ以降のものはすべて、より美しいグラフィックで覆い隠されたダウングレードのように感じられます。
マリオサンシャインについては同意できません。FLUDDのメカニズムはギミックのように感じられ、ブルーコインの収集は退屈でした。ギャラクシーの方がずっと良かった。
風のタクトのアートスタイルは、発売当初は非常に物議を醸しましたが、今ではまるで高級ワインのように熟成されています。私はむしろ、よりリアルなゼルダのゲームよりも好きです。
スーパーマリオサンシャインは過小評価されすぎている。私はFLUDDのユニークなメカニズムが大好きだったし、トロピカルな設定は典型的なマリオゲームからの新鮮な変化だった。