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'फैनफिक्शन क्या है' एक ऐसा सवाल है जो कभी-कभी चर्चाओं में आता है। हालांकि इसकी उत्पत्ति यकीनन 13 वीं शताब्दी तक वापस जाने के रूप में कही जा सकती है, जिसमें दांते एलघिएरी के अपने पसंदीदा दार्शनिक और लेखक को व्यक्तिगत रूप से बाइबिल की दुनिया के माध्यम से उनका मार्गदर्शन करने का चित्रण किया गया है, जो दांते के युग के कई अन्य लेखकों और विचारकों के साथ रन-इन के साथ किया गया था, कई लोग साठ और सत्तर के दशक के दौरान स्टार ट्रेक सामग्री में वृद्धि के साथ फैन-फिक्शन के वास्तविक समाज में आने को जोड़ते हैं संबंधों।
यह आधुनिक संबंध की पहली सीमा थी जो फैनफिक्शन का ऐसे कार्यों के लेखकों और उपभोक्ताओं दोनों के साथ है। ऊपर चित्रित स्पॉकनलिया है, जो एक ज़ीन छपा और वितरित किया गया है, जिसमें मुख्य रूप से लियोनार्ड निमॉय के चरित्र स्पॉक पर केंद्रित सामग्री शामिल है। इंटरनेट से पहले, ये डिस्ट्रीब्यूटेड ज़ीन फैनफ़िक्शन की दुनिया से संपर्क पाने का एकमात्र तरीका थे - और एक बार इंटरनेट आने के बाद, यह सनसनी जो कभी केवल छोटे पैमाने पर वितरित मुद्रित ज़ीन में ही मौजूद थी, एक विशाल ऑनलाइन घटना में बदल गई।
यह एक जटिल माध्यम है जो पीढ़ियों तक फैला हुआ है। लेकिन, चलिए मूल प्रश्न से शुरू करते हैं...
फैनफिक्शन पहले से मौजूद संपत्तियों के स्थानों, भूखंडों और पात्रों का उपयोग करके अलग-अलग लंबाई के काल्पनिक कार्यों को लिखने का कार्य है। हालांकि ये रचनाएँ विभिन्न शैलियों पर ध्यान केंद्रित कर सकती हैं, फैनफिक्शन में सबसे लोकप्रिय शैली रोमांस है, जो पहले से मौजूद चरित्र संबंधों के आधार पर रोमांस लिखने वाले पाठक पर निर्भर करती है। इसे शिपिंग के रूप में संदर्भित किया जाता है और इसे उन दोनों रिश्तों पर लागू किया जा सकता है जो वास्तव में मूल कथा के भीतर होते हैं, साथ ही उन रिश्तों पर भी लागू किया जा सकता है जिनकी पाठक व्याख्या करता है, भले ही स्रोत सामग्री में पात्र वास्तव में रोमांटिक हों या नहीं।
कार्यात्मक रूप से, फैनफिक्शन एक चीज का स्रोत है: आपके द्वारा उपभोग की जाने वाली सामग्री के बारे में सोचना। फैनफ़िक्शन आपके मीडिया के साथ उसी तरह से बातचीत करने का एक तरीका बन गया है, जिस तरह से आपके पसंदीदा चरित्र की तस्वीर खींचना है। यह एक छोटी कहानी के रूप में प्रकट होने वाले एक क्षणभंगुर विचार का परिणाम हो सकता है, या विचाराधीन शो की विद्या के बारे में एक बहुत ही संक्षिप्त व्याख्या की गई कहानी हो सकती है।
यह एक भारी सवाल है क्योंकि वास्तव में फैनफिक्शन के संबंध में कुछ कानूनी मुद्दे हैं। उदाहरण के लिए, उपरोक्त ज़ीन वास्तव में पैसे के लिए बेचे गए थे। जीन रॉडेनबेरी जैसे कुछ रचनाकारों ने सक्रिय रूप से सामग्री का समर्थन किया। जॉर्ज लुकास जैसे अन्य लोगों ने ज़ीन के वितरण को नियंत्रित करने की कोशिश की और एक दशक तक लुकासआर्ट्स द्वारा समलैंगिक सामग्री वाले ज़ीन का उत्पादन और वितरण करने की सख्त मनाही थी। ऐनी राइस आज भी अपनी किताबों पर आधारित फैनफिक्शन बनाने से मना करती हैं, और प्रमुख फैनफिक्शन साइटें ऐसे कार्यों की मेजबानी करने से इनकार करके उनकी इच्छाओं का सम्मान करती हैं।
ज़्यादातर, हालांकि, फैनफ़िक्शन एक कानूनी ग्रे ज़ोन है, जिसे अधिकांश रचनाकार दो कारणों से बाधित करने का प्रयास नहीं करते हैं। पहला यह कि जब 2000 का दशक शुरू हुआ, तब तक अधिकांश फैनफिक्शन ऑनलाइन होस्ट किए जा चुके थे और ज़ीन निरंतर वितरण की तुलना में अधिक उत्सुकता का विषय बन चुके थे। नतीजतन, फैनफिक्शन ने बहुत लंबे समय में लाभ नहीं कमाया है, और इससे निपटने के लिए कानूनी टीम के प्रयास को उचित नहीं माना जाता है।
दूसरा कारण है, सकारात्मक फैनबेस या नकारात्मक फैनबेस, फैनफिक्शन अनिवार्य रूप से वर्तमान और पुराने दोनों मीडिया के लिए मुफ्त विज्ञापन है। यह फ़िल्मों या टेलीविज़न शो के लिए अटेंशन मिल को आगे बढ़ाता है, जो अन्यथा किस्तों के बीच और अंतराल अवधि के दौरान अधर में रह जाते हैं। फैनफिक्शन अक्सर कथानक निर्देशन के सिद्धांत को दर्शाता है और यह अक्सर ऐसे समय में जिज्ञासा जगाने में मदद करता है जब मीडिया इंजन को चालू रखने के लिए कोई आधिकारिक सामग्री नहीं होती है। उदाहरण के लिए, एक लंबे अंतराल के दौरान, डिज़नी चैनल का शो ग्रेविटी फॉल्स अपने सिद्धांत के लिए बदनाम हो गया, जो अक्सर फैनफिक्शन में बदल जाता था।
इसलिए, हालांकि यह स्पष्ट रूप से कानूनी या अवैध नहीं है, फैनफिक्शन को अक्सर कॉपीराइट के संदर्भ में कंपनियों द्वारा अनदेखा किया जाता है क्योंकि यह उनकी सामग्री के प्रचार के रूप में कार्य करता है। मुफ्त प्रमोशन। यह भी तर्क दिया गया है कि समग्र रूप से फैनफिक्शन को कॉपीराइट कानून में पैरोडी और व्यंग्य की धाराओं के तहत संरक्षित माना जा सकता है। किसी भी तरह से, फैनफ़िक्शन को लेकर किसी को कोर्ट जाते हुए देखने की संभावना नहीं है।
चाहे आप फैनफिक्शन लिखना शुरू करें या नहीं, सभी लेखकों के पास किसी न किसी तरह की प्रेरणा होती है, जिससे वे शुरू करते हैं। फैनफिक्शन को जो चीज मायने रखती है, वह अंततः एक युवा लेखक के जीवन में इसकी भूमिका है। आदर्श रूप से, युवा लेखक फैनफिक्शन को एक शौक के रूप में अपनाते हैं और इसका इस्तेमाल उक्त प्रतिभा को निखारने के लिए करते हैं। जितना अधिक वे फैनफिक्शन लिखेंगे, उतना ही अधिक अभ्यास उन्हें खुद लिखने में मिलेगा।
दोहराव सीखने के सबसे आजमाए हुए और सच्चे तरीकों में से एक है, और कई फैनफिक्शन लेखक अपने शुरुआती वर्षों में बहुत शानदार होंगे। जैसे-जैसे युवा लेखक अधिक से अधिक अभ्यास करते हैं, वे अपनी शैली को निखारते हैं और अपने स्वयं के लेखन की असफलताओं के बारे में अधिक जागरूक हो जाते हैं। बेशक, निबंध लेखन और कहानी कहने की वास्तविक शिक्षा के साथ यह सबसे अच्छी जोड़ी है, जैसा कि उनके आसपास की स्कूल प्रणाली द्वारा प्रदान किया जाता है, लेकिन, फैनफिक्शन अभी भी पहेली का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा प्रदान करता है:
प्रैक्टिस करें।
फैनफिक्शन को विचारों के समर्थन के रूप में भी देखा जा सकता है। केवल मीडिया का उपभोग करने के बजाय, लेखक इसमें उलझा हुआ है। केवल पढ़ने या देखने के बजाय, लेखक व्याख्या कर रहा है। ये मूल्यवान कौशल हैं जो लोगों की अच्छी सेवा कर सकते हैं, खासकर उच्च शिक्षा में। एक मायने में, कम उम्र में फैनफिक्शन लिखना शुरू करने से लोगों को भाषा और कहानी की संरचना के बारे में अधिक जागरूक होने में मदद मिल सकती है, इससे पहले कि स्कूल प्रणाली उन्हें यह सिखा भी रही हो।
फैनफिक्शन एक अजीब सी दुनिया है जिसे कई लोग सही मायने में आत्म-कृपालु कह सकते हैं। हालांकि, उस संभावित आत्म-भोग के बावजूद, यह लिखित शब्द का एक अंश बना हुआ है, जो सही इस्तेमाल करने पर लोगों को बढ़ने में मदद कर सकता है। अपना पसंदीदा शो ढूंढें। आपकी पसंदीदा किताब। आपकी पसंदीदा फ़िल्म। इसे ढूंढें, और फैनफ़िक्शन लिखने का प्रयास करें, कम से कम ताकि आप गंभीर रूप से सोच सकें कि आप क्या खा रहे हैं और लिखने का अभ्यास कर रहे हैं।
यह दिलचस्प है कि कैसे फैनफिक्शन सभी आयु समूहों और पृष्ठभूमि में फैला हुआ है।
फैनफिक्शन लिखने से मुझे चरित्र प्रेरणा को बेहतर ढंग से समझने में मदद मिली।
सामुदायिक प्रतिक्रिया वास्तव में लेखन कौशल को बेहतर बनाने में मदद करती है।
अभ्यास पहलू को कम करके नहीं आंका जा सकता। लिखने से पुनरावृत्ति के साथ सुधार होता है।
यह आश्चर्यजनक है कि कुछ फैनफिक्शन विश्व निर्माण कितना विस्तृत हो जाता है।
यह बहुत अच्छा है कि कैसे फैनफिक्शन कैनन से परे विस्तारित ब्रह्मांड बनाता है।
फैनफिक्शन पढ़ने से मुझे मूल कृति में छूटी हुई बारीकियों पर ध्यान देने में मदद मिली।
मैं सराहना करता हूं कि कैसे फैनफिक्शन हमें परिचित पात्रों के साथ विभिन्न शैलियों का पता लगाने देता है।
यह आकर्षक है कि कैसे फैनफिक्शन समुदाय अपनी शब्दावली और ट्रॉप्स बनाते हैं।
लेख युवा लेखकों द्वारा अपने कौशल विकसित करने के बारे में अच्छे बिंदु बनाता है।
यह दिलचस्प है कि कैसे विभिन्न संस्कृतियां फैनफिक्शन को देखती हैं। जापान इसे लेकर बहुत अधिक स्वीकार्य लगता है।
सामुदायिक पहलू बहुत महत्वपूर्ण है। प्रतिक्रिया मिलने से मुझे इतना सुधार करने में मदद मिली।
मुझे यह पसंद है कि कैसे फैनफिक्शन हमें उन मामूली पात्रों का पता लगाने देता है जो अधिक ध्यान देने योग्य हैं।
वे शुरुआती स्टार ट्रेक ज़ीन अब संग्राहकों की वस्तुएं होनी चाहिए। फैन इतिहास का इतना महत्वपूर्ण हिस्सा।
शैक्षिक लाभों को अक्सर अनदेखा कर दिया जाता है। यह सिर्फ मजेदार नहीं है, यह वास्तविक कौशल का निर्माण करता है।
फैनफिक्शन लिखने से मुझे उन शो में जटिल प्लॉट पॉइंट्स को संसाधित करने में मदद मिली जिन्हें मैंने देखा था।
मैं उन रचनाकारों की सराहना करता हूं जो फैन वर्क्स को अपनाते हैं। यह दिखाता है कि वे अपने दर्शकों को समझते हैं।
शिपिंग युद्ध तीव्र हो सकते हैं लेकिन वे दिखाते हैं कि लोग इन पात्रों में कितने निवेशित हो जाते हैं।
व्याख्या बनाम उपभोग का मुद्दा महत्वपूर्ण है। निष्क्रिय देखने के मुकाबले सक्रिय जुड़ाव।
यह आश्चर्यजनक है कि कितने पेशेवर लेखकों ने फैनफिक्शन से शुरुआत की। दिखाता है कि यह सिर्फ एक शौक नहीं है।
स्टार ट्रेक के प्रशंसक वास्तव में अग्रणी थे। उन्होंने आधुनिक फैनडम के लिए टेम्पलेट बनाया।
किसी भी रचनात्मक क्षेत्र में अभ्यास महत्वपूर्ण है। फैनफिक्शन हमें प्रयोग करने के लिए एक सुरक्षित स्थान देता है।
कभी नहीं सोचा था कि फैनफिक्शन सीज़न के बीच रुचि को कैसे जीवित रखता है। कुल विपणन समझ में आता है।
लुकासआर्ट्स द्वारा सामग्री को नियंत्रित करने का उल्लेख आकर्षक है। दिखाता है कि दृष्टिकोण कितने बदल गए हैं।
मैं फैनफिक्शन लिखने के बारे में शर्मिंदा हुआ करता था लेकिन यह लेख मुझे इसे अलग तरह से देखने पर मजबूर करता है।
फैनफिक्शन लिखने ने मुझे अंग्रेजी कक्षाओं के वर्षों की तुलना में गति और संवाद के बारे में अधिक सिखाया।
यह कितना जंगली है कि जो चीज छोटे मुद्रित ज़ीन से शुरू हुई वह यह विशाल ऑनलाइन घटना बन गई।
तो आप सही चीजें नहीं पढ़ रहे होंगे। फैनफिक्शन समुदायों में कुछ अविश्वसनीय रूप से विश्लेषणात्मक लेखक हैं।
मुझे यकीन नहीं है कि मैं इस बात से सहमत हूं कि यह महत्वपूर्ण सोच में मदद करता है। मैंने जो बहुत सारे फैनफिक्शन देखे हैं, वे केवल उन्हीं ट्रॉप्स को दोहराते हैं।
फैन आर्ट और फैनफिक्शन के बीच समानता वास्तव में दिलचस्प है। दोनों हमें मीडिया को अपने तरीके से व्याख्या करने देते हैं।
इसे पढ़ने से मुझे अपने पुराने फैनडम के दिनों की याद आ गई। सोच रहा हूं कि मैं फिर से लिखना शुरू कर सकता हूं।
मैंने जो सर्वश्रेष्ठ चरित्र विश्लेषण पढ़ा है, उनमें से कुछ फैनफिक्शन लेखक नोट्स में रहे हैं। लोग वास्तव में गहराई से खोदते हैं।
कानूनी ग्रे क्षेत्र आकर्षक है। पैरोडी सुरक्षा समझ में आती है लेकिन रेखाएं तेजी से धुंधली हो जाती हैं।
फैनफिक्शन ने मुझे एक लेखक के रूप में अपनी आवाज खोजने में मदद की। शैलियों की नकल करने से शुरुआत हुई लेकिन अंततः अपनी खुद की विकसित की।
आत्म-भोग के बारे में हिस्सा घर जैसा लगता है। कभी-कभी आप बिना मूल होने की चिंता किए बस कुछ मजेदार लिखना चाहते हैं।
मैं अभी भी इस बात से चकित हूं कि इंटरनेट ने सब कुछ कितना बदल दिया। छोटे ज़ीन सर्किलों से लेकर विशाल ऑनलाइन अभिलेखागार तक।
फैनफिक्शन लिखने से मुझे कहानी की संरचना को समझने में मदद मिली, इससे पहले कि हमने इसे स्कूल में कवर किया। यह रचनात्मक लेखन पर एक हेड स्टार्ट जैसा था।
जीन रॉडेनबेरी वास्तव में फैन वर्क्स का समर्थन करने में अपने समय से आगे थे। इसने शायद इतना समर्पित प्रशंसक आधार बनाने में मदद की।
मुझे यह बहुत पसंद है कि फैनफिक्शन हमें 'क्या हो अगर' परिदृश्यों का पता लगाने देता है। जैसे कि अगर इस चरित्र ने एक अलग विकल्प चुना होता तो क्या होता? संभावनाएं अनंत हैं।
किसी को याद है वो ड्रामा जब 50 शेड्स ट्वाइलाइट फैनफिक्शन के रूप में शुरू हुआ था? इसने वास्तव में पूरे शैली पर ध्यान आकर्षित किया।
लेख मुश्किल से छूता है कि फैनफिक्शन समुदायों का निर्माण कैसे करता है। मेरे कुछ करीबी दोस्त जिनसे मैं कहानियाँ साझा करने के माध्यम से मिला।
मुझे आश्चर्य है कि दांते को शुरुआती फैनफिक्शन लेखक माने जाने के बारे में क्या सोचना होगा। दिमाग उड़ गया।
दोहराव के माध्यम से सीखना बहुत समझ में आता है। फैनफिक लिखने से मुझे सब कुछ खरोंच से बनाने के दबाव के बिना विभिन्न शैलियों का अभ्यास करने दिया गया।
कभी-कभी मुझे लगता है कि फैनफिक्शन लेखक मूल रचनाकारों की तुलना में पात्रों को बेहतर ढंग से समझते हैं।
ग्रेविटी फॉल्स का उदाहरण वास्तव में दिखाता है कि कैसे प्रशंसक सिद्धांत और फैनफिक्शन सत्रों के बीच रुचि को जीवित रख सकते हैं।
मेरी लेखन यात्रा मिडिल स्कूल में हैरी पॉटर फैनफिक्शन से शुरू हुई। अब मैं मूल उपन्यास प्रकाशित करता हूं। हर कोई कहीं न कहीं से शुरुआत करता है।
फैन आर्ट से तुलना मौके पर है। दोनों मीडिया के साथ जुड़ने के रचनात्मक तरीके हैं जिनसे हम प्यार करते हैं।
मैं सराहना करता हूं कि लेख फैनफिक्शन के लाभों और संभावित आलोचनाओं दोनों को बिना खारिज किए कैसे स्वीकार करता है।
अभ्यास पहलू बहुत महत्वपूर्ण है। मेरे शुरुआती फैनफिक्स भयानक थे लेकिन प्रत्येक एक थोड़ा बेहतर हो गया। यह लेखन के लिए प्रशिक्षण पहियों की तरह है।
एक शिक्षक के रूप में, मैं देखता हूं कि फैनफिक्शन छात्रों को लिखने के लिए कैसे प्रेरित करता है। वे कहानी कहने के बारे में उत्साहित हो जाते हैं जब इसमें वे पात्र शामिल होते हैं जिनसे वे प्यार करते हैं।
शिपिंग के बारे में दिलचस्प बात। मुझे लगता है कि यह दिखाता है कि पाठक गहरे अर्थ और कनेक्शन कैसे पा सकते हैं जो मूल लेखकों ने भी इरादा नहीं किया होगा।
महत्वपूर्ण सोच कौशल के बारे में भाग वास्तव में मेरे साथ प्रतिध्वनित होता है। फैनफिक लिखने ने मुझे प्लॉट संरचना और चरित्र प्रेरणा का विश्लेषण करने के लिए उन तरीकों से सिखाया जो मैंने पहले कभी नहीं माने थे।
क्या किसी और ने भयानक मैरी सू सेल्फ-इन्सर्ट कहानियों के साथ शुरुआत की? अपनी पहली कोशिशों को देखकर मुझे डर लगता है लेकिन हम सभी कहीं न कहीं से शुरुआत करते हैं!
कानूनी पहलू बहुत दिलचस्प हैं। मुझे याद है कि ऐनी राइस अपने काम के फैनफिक को रोकने के बारे में बहुत आक्रामक थीं। मुझे आश्चर्य होता है कि कितने अन्य लेखक ऐसा ही महसूस करते हैं।
मैंने कभी भी फैनफिक्शन को मुफ्त विज्ञापन के रूप में नहीं सोचा था, लेकिन यह पूरी तरह से समझ में आता है कि कंपनियां अब इसे ज्यादातर अकेला क्यों छोड़ देती हैं। स्मार्ट बिजनेस मूव।
स्टार ट्रेक फैन्ज़ीन संस्कृति अद्भुत थी। मेरी माँ मुझे 70 के दशक में सम्मेलनों में ज़ीन के व्यापार के बारे में कहानियाँ सुनाती थी। इंटरनेट से पहले ऐसी अलग दुनिया।
वास्तव में, मैं असहमत हूं। स्थापित पात्रों के साथ काम करने से आपको चरित्र विकास को बेहतर ढंग से समझने में मदद मिलती है। आप सीखते हैं कि अपने खुद के पात्रों को बनाने से पहले पात्रों को क्या टिक करता है।
जबकि मैं अपील को समझता हूं, मुझे चिंता है कि फैनफिक्शन लेखकों को अपने मूल पात्रों और दुनिया को विकसित करने से रोकता है। क्या हमें अधिक मौलिकता को प्रोत्साहित नहीं करना चाहिए?
इसने वास्तव में ऐतिहासिक संदर्भ के बारे में मेरी आँखें खोल दीं। मुझे कोई अंदाजा नहीं था कि फैनफिक्शन दांते जितना पुराना है! यह आकर्षक सामान है।
मैंने किशोरावस्था में फैनफिक्शन लिखना शुरू किया और ईमानदारी से इसने मुझे किसी भी अंग्रेजी कक्षा की तुलना में अपने लेखन कौशल को विकसित करने में अधिक मदद की। अपनी शैली विकसित करते हुए मौजूदा पात्रों का पता लगाने की स्वतंत्रता अमूल्य थी।