ワンダヴィジョンがマーベル・スタジオの新時代の理想的なスタートとなった理由

マーベル・スタジオは、2012年のアベンジャーズ以来、おそらく最も独創的なプロジェクトで全面的に復活しました。

10年以上にわたり、マーベル・スタジオはポップカルチャーを代表するエンターテイメントブランドの1つになりました。マーベルは、コミックや漫画に登場する世界的に有名なキャラクターを基盤に、世界中の視聴者とほぼ取り返しのつかない信頼を築いてきました。しかし、実を言うと、スーパーヒーローのオリジンフェアを超えてブランドを拡大し、ヒーロー対ヴィランの対決で終わるという点では、マーベルは最も多様ではありません。マーベルは、現在に至るまで彼らのために働いてきたブランドを開発してきました。端的に言うと、壊れていなければ直さないでください。

ただし、スーパーヒーローコンテンツを毎年リリースしている大企業はマーベルだけではありません。どちらかといえば、マーベルのサクセスストーリーにより、他の企業も方向転換し、これから行われる収益性の高い財政に注目するようになりました。ワーナーブラザーズ、ネットフリックス、さらにはアマゾンプライムでさえ、コミック本の媒体である金鉱を利用するようになりました。マーベルのおかげで今繁栄しているスーパーヒーローのキャッシュカウには誰もが欲しがっています。後から考えると、スーパーヒーロー市場は必然的にコンテンツで飽和状態になる危険性があります。マーベルが他社の中で目立つためには、まだリスクを冒して自らを改革し続けることができることを証明する必要があります。

それはマーベルの最初のリスクでした。当時Cリストに名を連ねていたスーパーヒーロー、トニー・スターク、別名アイアンマンから新進気鋭の映画部門を立ち上げ、2012年にアベンジャーズと商業的に成功した共有映画の世界のコンセプトをマスターしました。インフィニティ・サーガが2008年のアイアンマンから始まり2019年のアベンジャーズ・エンドゲームで最高潮に達する中、マーベル・スタジオは映画とコンテンツの新たなフェーズの第一章を開いています...

ワンダヴィジョン

マーベル・スタジオのリスクテイクの新時代の第一章は、大画面からではなく、家族向けの親会社であるディズニー・プラスが最近開発したストリーミング・サービスから始まった。ディズニープラスにより、マーベルはついに長編映画の脇役として完全に傍観されたり、脇役として追い出されたりしたこれらの超人たちの精神と発達を掘り下げる機会を得ました。世界を救うのに忙しくなく、結局世界を救いたいとさえ思っているスーパーヒーローは誰なのか?

ファンに人気のマーベル・コミックのストーリー展開、特に作家のブライアン・マイケル・ベンディスとアーティストのオリビエ・コイペルによる2005年のアベンジャーズ/X-メンのクロスオーバーイベント「ハウス・オブ・M」からインスピレーションを得て、WandaVisionは、有名な「アベンジャーズ・ワンダ・マキシモフ」、別名スカーレット・ウィッチ(エリザベス・オルセン)と「ビジョン(ポール・ベタニー)」という2つの映画の定評ある映画作品に焦点を当てています。運命の恋人とスーパーヒーローの2人。1人は強化された人間、もう1人は高度な人工知能で、アベンジャーズシリーズの以前の映画で悲劇によって引き裂かれました。ビジョンとの最後の出会いから受けたワンダの悲しみが、最終的にシリーズを動き出すきっかけとなります。

オルセンのワンダは何年もの間、コミックのソース素材で主要な役割を果たしてきました。父親でX-メンの大敵であるマグニートーのもとで嫌がる悪役としてスタートし、その後双子の兄弟でミュータントの仲間であるピエトロ・マキシモフ、別名スピードスターのクイックシルバーと共にアベンジャーズに亡命しました。ワンダの映画版は、コミックの頂点に達する可能性を常に秘めていましたが、マーベルのアンサンブル・チームアップ映画に追いやられ、他のプレイヤーとの上映時間が限られていました。

当初は完全には明らかになっていませんが、WandaVisionは、2018年の大規模なクロスオーバー映画「アベンジャーズインフィニティ・ウォー」と、2019年の続編である「アベンジャーズエンドゲーム」の出来事をすぐに引き継ぐ役割を果たします。これらの2つの映画は、シリーズの壮大な計画にとって不可欠であることが証明されています。最初からMCUに所属している長年のファンにとって、WandaVisionの最初の2つのエピソードはライブスタジオの観客の前に撮影されました。「ダイヤルに触れないでください」と「ダイヤルに触れないでください」は、一部の人にとっては二極化しているかもしれません。それらはスーパーヒーローの物語ではなく、むしろスーパーヒーローのワンダとビジョンをシットコムの環境に置いたものです。

WandaVisionは、アメリカのクラシックコメディ、特に1961年の「ディック・ヴァン・ディック・ショー」と1964年の「ビウィッチド」へのオマージュとなっています。しかし、マーベルシリーズは、前述のホームコメディのノスタルジアだけでなく、その物語の構造、ビジュアル、登場人物の原型、そしてもちろん... 笑いのトラックなど、スタイルの要素を再現しています。

番組が進むにつれて、WandaVisionは、1970年代、80年代、90年代にかけてその後の数十年にわたるアメリカのホームコメディを試し始め、その後、モダンファミリーやオフィスなどのモダンなドキュメンタリースタイルのホームコメディを通じて視聴者を現代に引き込みます。すべてのパズルのピースが揃うのは、シリーズの第2幕、エピソード4の「このプログラムの邪魔をする」になってからです。WandaVisionは、単にすべての答えを視聴者にスプーンで伝えるのではなく、各エピソードに徐々に手がかりを落とし、大きな発見へと導きます。

猫が袋から出ると、マーベルのフォーミュラが再び現れ始めます。大規模なCGIバトルとアクションシーケンスは、スーパーヒーローのストーリーにそうした要素を必要とするファンを満足させるでしょう。しかし、WandaVisionは、タイトルキャラクターのワンダ・マキシモフとビジョンの欠陥はあるものの牧歌的な郊外の家族ドラマに焦点を当てたときに最も効果的です

マーベル・スタジオは、それぞれの映画や番組で常に未来の登場人物やストーリーラインをからかう傾向がありましたが、WandaVisionは主に独立した物語であり、将来のマーベル・プロジェクトには当てはまりません。しかし、だからといって、ショーで紹介された特定のキャラクターやプロットが、将来的にはそれほど大きな役割を果たさないというわけではありません。しかし、S.W.O.R.D. のエージェント、モニカ・ランボー (テヨナ・パリス) のように登場するキャラクターは、将来の映画や番組の代役としてではなく、ワンダのキャラクターとしての旅全体に関連性を加えます。

シリーズ全体に謎があります。2時間の映画とは対照的に、6〜8時間のフォーマットでキャラクターとより多くの時間を過ごせることに加えて、ディズニー・プラスのストリーミングモデルの利点は毎週リリースされることです。

WandaVisionは現在ミニシリーズとしてリリースされており、ウィークリー形式では、関係するクリエイターが視聴者からの回答の一部を差し控えることができます。Netflixがコブラカイやブリジャートンのような番組を大騒ぎするテレビを当たり前のようにしている時代に、毎週のリリーススケジュールに戻るのはかなり不快です。しかし、WandaVisionは、毎週友人や家族と一緒に座って、主人公の隣で何が起こるのか、そしてほこりが晴れたら誰が立っているのかを予想していたときの興奮を取り戻しました。

マーベル・スタジオが、WandaVisionが今後のDisney+ショーやそれに付随する映画スレートに向けてキックオフした軌跡を引き続き進めれば、新旧のファンも素晴らしく異なるスーパーヒーローサイズのご褒美セットを手に入れることができます。

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Opinions and Perspectives

この番組は、MCU全体を本当に高めた。

5

毎週、謎が解き明かされていくのを見るのは魅力的だった。

8

このシリーズは、創造的なリスクを冒すことが報われることを証明した。

0

彼らが視聴者の知性を尊重していたのが素晴らしかったです。

1

コメディとドラマのブレンドが見事にできていました。

7

この番組は、マーベルのテレビシリーズの新しい基準を打ち立てました。

3

彼らが明かした方法が完璧でした。

6

このシリーズは、スーパーヒーローの物語が親密になり得ることを示しました。

3

彼らがフォーマットでリスクを冒したことに感謝します。

1

この番組は、マーベルの進化する能力を本当に示しました。

0

各エピソードがミステリーに新たなレイヤーを加えました。

3

彼らがヴィジョンの復活を扱った方法は本当に思慮深かったです。

0

このシリーズは、マーベルがまだ私たちを驚かせることができることを証明しました。

8

ファンサービスと新しい物語を語ることのバランスが取れていたのが素晴らしかったです。

1

この番組は、現実と悲しみの本質について深く考えさせられました。

8

キャラクターをスペクタクルよりも優先したマーベルのプロジェクトを見ることができて良かったです。

2

さまざまなテレビ時代を経ての展開はとても巧妙でした。

6

このシリーズは、マーベルが複雑なテーマを成熟した方法で扱えることを示しました。

4

毎週、手がかりを求めてあらゆる詳細を分析している自分に気づきました。

2

この番組は、実験的でありながらアクセスしやすいという両方の側面を持っていました。

2

各エピソードは、テレビのさまざまな時代へのラブレターのように感じられました。

6

彼らが町の人々のトラウマを扱った方法は本当に力強かったです。

4

彼らが時間をかけてミステリーを構築したことに感謝します。

8

このシリーズは、ワンダとヴィジョンの両キャラクターを本当に高めた。

5

感情的な結末に焦点を当てたスーパーヒーローの物語を見るのは新鮮だった。

1

各エピソードにおいて、時代考証へのこだわりが信じられないほど素晴らしかった。

6

この番組のおかげで、映画ではほとんど気に留めなかったキャラクターを大切に思うようになりました。

6

本物のシットコムの決まり文句をストーリーに取り入れた方法が気に入りました。

0

ユーモアとシリアスな瞬間とのバランスが素晴らしかったです。

1

この番組は、マーベルのテレビ番組が映画と同じくらい高品質であることを証明しました。

4

最終回があんなに感動的だったことに驚きました。

4

衣装デザインはエミー賞に値する。どの時代も完璧に捉えられていた。

0

各エピソードは、全体的な物語を維持しながらも、新鮮に感じられた。

8

このシリーズは、マーベルが異なるジャンルをうまく融合できることを示した。

4

すべてを説明しなかったのが、実は良かった。ある程度の謎は必要だ。

1

エリザベス・オルセンとポール・ベタニーの間のケミストリーがシリーズ全体を支えていた。

1

スーパーヒーローのシットコムの番組にこんなに夢中になるとは思いませんでした!

7

この番組は、私たち全員がどのように異なる方法で喪失に対処するかについて考えさせられました。

5

アグネスを一面的な悪役にしなかった点が素晴らしいと思います。

7

何が本当に起こっていたのかの真相の明かし方が見事でした。

1

私の家族は毎週一緒に観るのを楽しみにしていました。予約録画してテレビを見るという感覚を思い出させてくれました。

5

このシリーズは、マーベルが大規模なアクション大作と同じくらい、親密で個人的な物語を語ることができることを証明した。

8

各年代のカメラワークと特殊効果が、敬意を払っている時代に合っているのを見るのが大好きだった。

6

この番組は、ワンダに共感させながらも、彼女のしたことが間違っていたことを認めさせるという点で、非常に優れた仕事をした。

2

伝統的なスーパーヒーローアクションを期待していたため、脚本の巧妙さに気づかなかった人もいると思う。

4

各エピソードが、大きな絵を徐々に明らかにするパズルのピースのように感じられた。

1

このシリーズはDisney+で配信されたことで本当に良くなった。この種の物語は映画としてはうまくいかなかっただろう。

3

他のものよりも大きく、騒々しくしようとしていないマーベル作品を見ることができて良かった。

1

各時代ごとの音楽が完璧だった!テーマソングがまだ頭から離れない。

2

ワンダの行動の暗い側面を隠さなかった点が良かった。

2

ヴィジョンの存在意義の危機を扱った方法がとても思慮深かった。物語にさらに深みを与えていた。

1

この番組は、スーパーヒーローの物語が単に悪者を倒すだけではないことを証明した。

3

ゲーム・オブ・スローンズ以来、久しぶりに新しいエピソードが待ち遠しかった。

3

視覚効果が素晴らしく、特にウエストビューの周りで現実が歪んでいく様子がよく表現されていた。

3

今後のプロジェクトをあまり仕込もうとしなかったのが、むしろ良かった。ワンダの物語に焦点が当たっていた。

5

脇役も素晴らしかった。モニカ・ランボーのキャラクターの成長には、MCUでの彼女の将来が楽しみになった。

7

これはフェーズ4の幕開けとして完璧だったと思う。マーベルが実験することを恐れていないことを示した。

4

この番組は、非現実的なシナリオを舞台にしているにもかかわらず、悲しみを非常に現実的に扱っていた。

2

ポール・ベタニーがどの時代も完璧だったことについて話してもいいですか?初期のエピソードでの彼の身体を使ったコメディは最高でした。

8

このシリーズは、マーベルが長編形式で何ができるかを本当に示した。物語によっては、きちんと語るのに2時間以上必要だ。

7

ハウス・オブ・Mの要素を直接的に翻案せずに取り入れた点が素晴らしかった。

3

初期のエピソードは、何が本当に起こっているのかを知ってから見直すと、はるかに意味が通じるようになります。

8

シットコムから超自然スリラーへの移行が非常によくできていました。こんなにミステリーに夢中になるとは思いませんでした。

1

マーベルがテレビ番組を作ることには懐疑的でしたが、ワンダヴィジョンは私の考えを覆しました。

2

それこそが、この作品を素晴らしいものにした理由の一つです!ウェストビューで現実が崩壊していく様子を反映していました。

6

ペース配分が少し変だと感じました。最初の数話はゆっくりでしたが、最後はすべてがとても早く起こりました。

1

このシリーズは間違いなく今後のマーベル作品のレベルを上げた。今後もこのようなクリエイティブなリスクを取り続けてほしい。

3

このドラマのおかげで、映画では感じられなかったワンダへの思い入れが深まりました。彼女がコミックで愛されるキャラクターである理由が今なら分かります。

1

一番のお気に入りは、キャスリン・ハーンが演じるアグネスを見れたこと。彼女は登場するシーンすべてを完全に自分のものにしていました。

4

見終わったばかりですが、ミステリーとキャラクターの成長のバランスがとても良く取れていて信じられません。

7

各シットコム時代を再現する際の細部へのこだわりが素晴らしかった。コマーシャルでさえ、隠された意味があった!

7

全然そう思わない!最終回は納得のいくものだった。ワンダがスカーレット・ウィッチとして完全に力を受け入れる必要があったんだ。

1

私だけだろうか、エンディングが典型的なマーベルのパターンに陥ったと思ったのは?あれだけ盛り上げて、またCGIバトルか。

8

この番組は、マーベルが悲しみやメンタルヘルスといった複雑なテーマを扱えることを証明した。いくつかのシーンでは本当に感動した。

1

シットコムへのオマージュは素晴らしかったが、それぞれの時代をもっと掘り下げてほしかった。特に80年代のエピソードは楽しかった。

8

ヴィジョンのキャラクターをもっと掘り下げられたと思いませんか?彼の物語は、ワンダの悲しみに影を落とされたように感じました。

8

マーベルがアクションシーンだけでなく、キャラクターの成長と感情的な深さに焦点を当てているのを見るのは新鮮だった。

4

週ごとのリリース形式は最初はイライラしたけど、振り返ってみると、それがミステリーを深め、私たちが理論を構築する時間を与えてくれた。

4

私もそう思う!エリザベス・オルセンはこのシリーズで女優としての幅を本当に見せてくれた。各年代のシットコムスタイルへの適応の仕方は信じられないほどだった。

0

完全にポイントを理解していない!シットコムの形式は、ワンダの心理状態と、彼女が完璧な現実を作り出そうとする試みを示すために不可欠だったんだ。

8

実は最初の2話はかなり退屈だった。誰もが昔ながらのシットコムを見たいわけじゃない。もっと早くアクションに入るべきだった。

4

ワンダヴィジョンが、昔ながらのシットコムのエピソードから始めるという大胆なクリエイティブなリスクを冒したのが素晴らしい。マーベルが全く違うことに挑戦する意欲があることを本当に理解できた。

8

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