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Dans un article précédent, j'ai approfondi ce qu'est le piratage par rapport à d'autres termes tels que triche, exploitation et modding. Le modding devenant de plus en plus normalisé et accessible, il peut être difficile de savoir exactement ce qu'un enfant télécharge ou ajoute à ses jeux. L'article en question abordait l'idée que l'innocence de l'édition d'un jeu dépend entièrement du jeu et de la manière dont le changement est effectué.
Il est facile, pour un adulte qui a passé toute son enfance à jouer, de jeter un coup d'œil à un logiciel ou à un site Web proposant des mods/hacks et d'identifier immédiatement l'activité criminelle qui s'y trouve.
Mais pendant tout le temps que j'ai passé à me familiariser avec l'industrie du jeu vidéo et ses pratiques douteuses (en fait, peut-être directement à cause de cela !) , je n'ai pas eu d'enfant ! Donc, à la fin de mon article informatif, je me suis retrouvé avec de graves inquiétudes.
Comment lutter contre la vente à des fins de manipulation ? Quel est leur public cible ? Quelles informations doivent être partagées au-delà des définitions de base ? Cet article expliquera exactement pourquoi le piratage informatique est un problème si important pour les enfants et comment commencer à le combattre en tant que parent ou tuteur concerné.
Pour ceux d'entre vous qui ont lu mon autre article et qui l'ont raté, j'ai oublié quelques dialogues clés :
Le piratage de jeux vidéo est le processus qui consiste à modifier un jeu pour en tirer un avantage. Essentiellement les « médicaments améliorant les performances » du monde en ligne (bien qu'il existe aussi, terriblement, de vrais médicaments pour améliorer les jeux vidéo).
Vous modifiez des fichiers de jeu, vous trichez des processus de jeu ou vous falsifiez un système de jeu pour tricher. Cela peut être aussi simple que de modifier les valeurs de santé ou aussi avancé que de pirater des scripts qui jouent au jeu eux-mêmes.
Les jeux sont construits sur des scripts, un ensemble de commandes qui s'exécutent au fur et à mesure que le jeu fonctionne. Ils déterminent ce qui se passe dans le jeu et la logique du jeu. Ainsi, si j'ajoute ou modifie des scripts, je peux modifier efficacement le fonctionnement du jeu.
Si vous avez un préadolescent ou un jeune adolescent, il est probable qu'il ait été exposé à Fortnite, Among Us et à d'autres grands succès du jeu vidéo. En fonction de l'accessibilité à leur console, à leur ordinateur ou à leur téléphone, ils auraient également pu jouer à la gamme standard de jeux de tir, à savoir votre Halo, votre Call of Duty et votre Grand Theft Auto.
La chose importante à noter ici est que chacun de ces jeux, les meilleurs jeux auxquels les jeunes jouent actuellement, dispose d'une connectivité en ligne. Cela signifie que, en particulier dans Fortnite, le joueur est exposé à des centaines de personnes aléatoires à chaque session. Même sans la possibilité de discuter avec ces personnes, les chiffres suffisent à eux seuls à lancer le processus menant à la vulnérabilité au piratage informatique.
Il suffit d'affronter autant de personnes du monde réel, dont beaucoup seront des enfants du même âge, peut-être même de la même école, pour commencer à tourner les rouages. Gagner devient bien sûr une priorité, mais il en va de même pour le fait de montrer des « Skins » et des « Emotes ». Votre enfant débloque ces modèles de personnages et ces gestes par le jeu, mais aussi potentiellement par le biais de boutiques en ligne louches.
Ce désir, qui doit s'intégrer et faire partie des 1 % qui ont la peau la plus rare, est de l'huile sur le feu. La motivation peut être présente, qu'un enfant soit en contact direct par texto ou par chat vocal avec quelqu'un qui essaie de lui offrir des « V-bucks bon marché » ou des « Easy Wins ».
Même un enfant parfait reste un enfant, et ces criminels le savent. Ils savent qu'il existe une vulnérabilité et la capitaliseront exactement de la même manière que n'importe quelle marque capitalise sur les faiblesses de son public cible. Mais, dans le cas des enfants, ils ne sont pas toujours conscients que la manipulation est même possible.
Oui. Toute personne ayant accès à Google (ou Bing ou Safari ou DuckDuckGo ou...) peut accéder à ces sites louches bien trop facilement. Pour le démontrer, je faisais des recherches pour ces deux articles, l'un sur les définitions, puis celui-ci. Au cours de cette période, j'ai parlé exclusivement de manière négative du piratage et de la vente de triche. Malgré cela, malgré mon intention clairement opposée, voici ce que Google a proposé en haut de la page de recherche :
Dégoûté, c'est le mot que j'utiliserais. En fait, j'utiliserais plus de mots que cela, mais je ne veux pas donner au parent qui lit ceci une chance de voir son enfant découvrir une toute nouvelle profondeur d'insulte.
Si votre enfant est même vaguement curieux, ne serait-ce qu'en cherchant ce qu'est le piratage informatique parce qu'un ami a prononcé le mot à l'école... même alors, les rouages tournent et le processus est en cours. D'une certaine manière, il est impossible de l'éviter. Ce que nous pouvons faire, cependant, c'est le combattre.
D'une part, personne n'essaie aussi fort de se frayer un chemin dans votre portefeuille n'est légitime. Mais, plus sérieusement, aucun site vendant des hacks et des astuces n'est sûr. Les téléchargements à partir de ces sites ne sont assortis d'aucune garantie de sécurité ni même de fourniture d'un service, pour commencer. Ils couvrent leurs propres traces dans d'innombrables conditions générales et, dans l'ensemble, rien ne garantit la sécurité de vos données, de votre compte ou de votre portefeuille.
Pire encore, même si la transaction est exécutée et que la triche est reçue sans accroc, il y a un risque perpétuel que votre enfant soit surpris en train d'utiliser la triche et puni. Cela peut être une suppression de compte dans certains cas, ce qui signifie encore plus une perte d'argent.
Bien entendu, cela ne dérange pas les vendeurs, car chaque nouveau compte est une nouvelle transaction, car les gens essaient de revenir là où ils étaient. Ce sont ces boucles et cette logique qui rendent ce paysage si dangereux pour les enfants.
Alors qu'un adulte peut constater à l'une de ces étapes que ce cycle est mauvais et qu'il commet une erreur, un enfant peut simplement y voir quelque chose qui ne va pas, comme un nouveau défi, comme « injuste » pour lui.
Ces sites s'établissent aussi correctement que possible. Contrairement à un site de téléchargement de jeux gratuit ou à un torrent où il existe 50 boutons de téléchargement différents et un seul est correct (Oh, les souvenirs), ces sites de piratage sont d'une simplicité effrontée ;
Il est facile pour des personnes comme moi de blâmer la victime et de s'attendre à ce que les gens soient mieux informés, mais en fait, ces sites ont vraiment évolué depuis leur époque. Une personne totalement non initiée serait facilement dupe en lui faisant croire que ces sites sont réellement des résultats approuvés par Google qui sont des entreprises légitimes.
Avec les blogs, les services, les envois d'e-mails... tout cela semble mieux à assembler que dans de vrais magasins que j'ai visités ! La raison pour laquelle nous devons lutter contre ce genre de choses apparaît d'elle-même dès qu'une recherche sur Google est lancée.
Ces sites apparaissent à la figure de vos enfants dès qu'ils découvrent le mot « piratage ». Avec des racines aussi profondes et un front aussi fort, la prévention ne sera pas efficace. À ce stade, le remède sera aussi vital que la prévention.
Les méthodes habituelles pour suivre l'activité de votre enfant peuvent souvent inclure des éléments tels que le piratage de jeux. Le plus simple est bien sûr de rendre public l'historique des recherches et de limiter leurs fonctions de recherche à un plus jeune âge. Mais avec la cour de récréation, les frères aînés des amis, les téléphones dotés de systèmes moins restreints... tout cela nuit rapidement à votre capacité de contrôle.
Et, pour être honnête, le contrôle ne devrait pas être la solution. Refuser à un enfant la chance de trouver quelque chose d'incroyable en ligne à cause de ces sites, c'est laisser les criminels gagner.
Sans oublier que ce type de mesures de contrôle ne fonctionne que jusqu'à un certain âge, et les adolescents ont besoin de liberté. Malheureusement, c'est exactement sur cela que comptent ces criminels. Ils saisissent l'occasion pour saisir cette liberté et convaincre les adolescents que tous les aspects sous-jacents du FOMO (Fear Of Missing Out), ainsi que les aspects sociaux et les compétences qui font partie de leur vie de joueur en ligne depuis des années valent 100 dollars par mois.
Une fois que les enfants atteignent le début et le milieu de l'adolescence, les restrictions commencent à être supprimées. À ce stade, vous avez plusieurs autres options.
La première option consiste à essayer de mettre sur liste noire les sites spécifiques qui proposent les astuces, il suffit d'essayer de les trouver et ils afflueront. Bloquez-les tous et assurez-vous qu'il est également mis à jour sur le moteur de recherche de leur téléphone. C'est difficile et pas efficace à 100 %, cependant.
Une deuxième option consiste à surveiller non pas leur activité du point de vue de la prévention, mais leur activité dans les jeux. Certains enfants qui ont vraiment été attirés sans en savoir plus vous le diront carrément ou vous montreront fièrement leurs astuces, sans savoir dans quoi ils s'embarquent. Les enfants plus âgés sont peut-être mieux informés, et vous devrez être plus actif en regardant ou en regardant leurs statistiques de jeu en arrière.
Une troisième option est plutôt que de regarder l'accès aux hacks, ou l'utilisation des hacks, pour regarder au milieu. L'acquisition des hacks. Ces choses ne sont pas gratuites, et si c'est le cas, vous aurez non seulement un problème de piratage, mais certainement aussi quelques virus à affronter.
Si l'équipement de votre enfant commence à mal fonctionner, recherchez rapidement les astuces de jeu. Si vous constatez des dépenses irrégulières, vous vous trouvez dans une situation similaire et vous devrez faire quelques recherches.
Une autre option consiste bien entendu à aborder cette question avec l'enfant lui-même. J'ai fait ce que les gens font toujours avec des enfants où nous avons des conversations entières comme s'ils n'étaient pas dans la pièce. C'est une habitude grossière et étrange que les humains ont, mais il est difficile d'en sortir.
Alors, n'oubliez pas qu'ils sont au cœur de tout cela. Ce serait bien d'éradiquer les sites de piratage et de supprimer le problème, mais ce n'est tout simplement pas réaliste à moins que tous les parents du monde ne lisent ceci d'une manière ou d'une autre.
En réalité, il faudrait simplement demander à chaque enfant ce qu'il pense de la tricherie. Demandez-leur pourquoi ils pourraient tricher, s'ils ont déjà vu quelqu'un tricher (pas seulement dans les jeux vidéo), et quel effet cela a eu.
Connaître le point de vue de votre enfant à ce sujet peut aider à diagnostiquer tout problème potentiel lorsqu'il découvre ces sites ou les personnes qui les utilisent. Si votre enfant doit être le seul membre du groupe à interroger les autres, peut-être pour la toute première fois, sur les raisons pour lesquelles ils font ce qu'ils font, alors des progrès auront été réalisés.
Tout comme les plus petites étincelles font tourner les vulnérabilités en faveur de ces escrocs, nous pouvons également commencer à créer nos propres rouages.
Alors que l'évolution de l'industrie du jeu vidéo s'est récemment concentrée sur les grandes menaces industrielles, de nombreux escrocs indépendants passent inaperçus.
Chaque grand tollé suscité par le fait que des scalpers profitent de la vulnérabilité ou que des boîtes à butin sont des jeux de hasard est une bonne discussion à avoir, mais elle sert également de point de contact à de nombreuses personnes. Ils voient le gros problème, puis passent à autre chose, ignorant les dessous constants de choses comme les sites de piratage.
Le jeu vidéo devenant de plus en plus courant, de plus en plus de personnes seront informées pour lutter contre ce marché noir, mais il y aura également une augmentation de la demande. Assurez-vous que vous et vos amis, votre famille et vos collègues êtes tous du bon côté.
Après avoir lu ceci, j'ai vérifié nos relevés de carte de crédit. J'ai trouvé des frais mensuels provenant d'un site de piratage. Effrayant.
Peut-être que les entreprises de jeux pourraient proposer des raccourcis approuvés par les parents au lieu de forcer les enfants vers ces sites louches.
J'aimerais que plus de parents comprennent ce problème. La plupart de ceux à qui je parle rejettent complètement les préoccupations liées aux jeux vidéo.
L'article a tout juste concernant les résultats Google. J'ai juste cherché des termes liés au piratage et j'ai été choqué de ce qui est apparu.
Surveiller les jeux des enfants semble impossible de nos jours avec les téléphones, les consoles et les ordinateurs tous connectés.
Je joue depuis 20 ans et je n'ai jamais vu le problème du piratage aussi grave. Cela a vraiment changé le paysage.
J'ai vu des enfants de 8 ans parler de hacks de jeux. Nous devons commencer l'éducation tôt.
Tant que les entreprises de jeux vidéo ne séviront pas plus durement contre les tricheurs, ce problème ne disparaîtra pas.
La pression sociale pour avoir des skins et des objets rares est intense. Les enfants se sentent exclus sans eux.
Les parents doivent comprendre que la culture du jeu a changé. Ce qui a fonctionné pour nous ne fonctionnera pas pour nos enfants.
Ces vendeurs de hacks sont de plus en plus malins. Ils ont même un service client et des garanties de remboursement maintenant.
J'apprécie l'approche équilibrée ici. La prévention et le traitement sont tous deux importants pour résoudre ce problème.
L'article minimise le caractère addictif que peut avoir la victoire grâce à des hacks. Mon fils ne pouvait plus s'arrêter une fois qu'il avait commencé.
Nous avons interdit Fortnite à la maison après avoir découvert des frais liés à des hacks. C'est peut-être extrême, mais nous ne savions pas quoi faire d'autre.
La comparaison avec le trafic de drogue est pertinente. Ils rendent les enfants accros aux victoires faciles, puis continuent à faire payer de plus en plus cher.
Les écoles de mes enfants devraient vraiment aborder ce problème. Elles enseignent la cyberintimidation, mais pas les risques liés au piratage de jeux.
En tant que développeur de jeux, je constate les dégâts que ces hacks causent à nos communautés. Cela gâche l'expérience de tout le monde.
Il est fascinant de voir comment ces vendeurs de hacks ont évolué. Ils sont bien plus sophistiqués qu'à l'époque des sites d'arnaque évidents.
La suggestion de demander aux enfants leur point de vue sur la triche est vraiment intelligente. Cela les fait réfléchir de manière critique à ce sujet.
Ayant eu affaire à un compte piraté, je peux confirmer que ces sites sont dangereux. J'ai perdu toute la progression et les objets de mon fils.
Je comprends les inquiétudes, mais je pense que nous réagissons de manière excessive. Les enfants ont toujours trouvé des moyens de tricher aux jeux.
Je viens de vérifier l'historique de navigation de mon fils après avoir lu ceci. J'ai trouvé plusieurs sites de hacks. L'heure est à une discussion sérieuse.
Quelqu'un d'autre a remarqué à quel point ces vendeurs de hacks ciblent souvent les jeux populaires auprès des jeunes enfants ? Cela semble intentionnellement prédateur.
Le lien entre le piratage et le vol d'identité est effrayant. Une fois que ces sites ont vos informations de paiement, qui sait ce qu'ils en font.
Je vois les deux côtés. Oui, le piratage est mal, mais les entreprises de jeux créent aussi ces pénuries artificielles qui tentent les enfants.
Mon adolescent a dépensé plus de 200 $ en hacks avant que nous ne nous en rendions compte. Les parents doivent vraiment surveiller attentivement leurs cartes de crédit.
Quand j'étais jeune, on utilisait simplement des codes de triche fournis avec les jeux. Ce nouveau monde de hacks payants est vraiment préoccupant.
Ce qui m'a le plus surpris, c'est la façon dont ces sites utilisent des tactiques de marketing professionnelles. Ils fonctionnent comme de véritables entreprises.
L'article soulève de bons points, mais il semble un peu alarmiste. Tous les mods ne sont pas dangereux, certains améliorent même le gameplay en toute sécurité.
Je travaille dans une école et nous avons commencé à voir des enfants échanger des comptes piratés pendant les pauses déjeuner. Cela devient un vrai problème.
Je suis tout à fait d'accord sur l'importance d'avoir des conversations ouvertes avec les enfants au sujet de la triche. Cela a bien fonctionné avec ma fille.
Vous avez mentionné la surveillance des statistiques de jeu, mais de nombreux jeux ne facilitent pas la tâche aux parents. Nous avons besoin de meilleurs outils.
J'ai l'impression qu'il nous faut des lois plus strictes contre ces vendeurs de hacks. Ils tiennent essentiellement un marché noir numérique ciblant les mineurs.
Merci de m'avoir ouvert les yeux sur ce sujet. J'ai toujours pensé que le piratage de jeux était un amusement inoffensif, mais je n'avais jamais envisagé l'aspect criminel.
La partie sur les virus est tellement vraie. J'ai dû nettoyer l'ordinateur de mon neveu deux fois à cause de mods de jeux louches.
Article intéressant, mais j'ai l'impression qu'il n'a pas abordé l'aspect de la pression des pairs. Mon enfant dit que tout le monde dans sa classe utilise ces hacks.
Ces tactiques de FOMO qu'ils utilisent sont vraiment prédatrices. Cibler les enfants avec un temps et un argent limités est tout simplement mal.
En fait, je travaille dans la cybersécurité et vous ne croiriez pas le nombre de jeunes qui commencent par le piratage de jeux. C'est une porte d'entrée sérieuse.
Soyons réalistes, les entreprises de jeux vidéo partagent une part de responsabilité. Si elles rendaient les objets plus accessibles, les enfants ne seraient pas autant tentés par ces raccourcis.
Mon fils m'a en fait montré un hack qu'il avait obtenu gratuitement. Il s'est avéré qu'il a rempli son ordinateur de logiciels malveillants. Leçon coûteuse.
Je ne suis pas d'accord avec la restriction des fonctions de recherche. Les enfants doivent apprendre à connaître Internet, et non en être protégés. Il est préférable de les éduquer sur les risques.
Le plus effrayant, c'est l'aspect professionnel de ces sites web de piratage. Je comprends tout à fait pourquoi les enfants pourraient penser qu'il s'agit d'entreprises légitimes.
J'ai été choqué de constater que ces sites de piratage apparaissent tout en haut des résultats de recherche Google. Ne devrait-il pas y avoir un meilleur filtrage de contenu pour ce genre de choses ?
La comparaison avec les produits dopants est tout à fait pertinente. Nous devons enseigner aux enfants que tricher dans les jeux est tout aussi mal que tricher dans de vrais sports.
En tant que parent de deux joueurs, je suis vraiment inquiet de la facilité d'accès à ces sites de piratage. Mes enfants jouent à Fortnite et je n'avais aucune idée que c'était aussi grave.