Je joue à des jeux vidéo plus anciens pendant mon temps libre

Avec le temps qui me reste, j'ai commencé à jouer à des jeux auxquels je jouais il y a des années.
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Crédit photo : Pexel

Avec beaucoup de temps libre, je me suis retrouvé à jouer à des jeux plus anciens. D'habitude, je joue à des jeux qui sont intensément optimisés pour les graphismes et qui proposent d'énormes mondes ouverts. Les jeux que j'ai repris sont des jeux sortis avant 2012 et certains datant de 2005. J'aurais essayé de jouer à des jeux encore plus anciens mais malheureusement, ils ne fonctionnent pas sur mon système informatique actuel. Cependant, ces derniers mois, j'ai joué à plusieurs jeux auxquels je n'avais pas touché depuis des années, parfois plus de dix ans. Je suppose que c'était un moyen de me débarrasser de mon ennui.

Jouer aux jeux vidéo est un excellent moyen de soulager le stress et l'anxiété. Cela m'aide certainement à cet égard, surtout lorsque mon humeur est mauvaise à cause de mon sentiment de solitude. La plupart des jeux auxquels je joue sont pour la plupart en monde ouvert, mais avec des intrigues qui stimulent mon cerveau.

Vous trouverez ci-dessous les anciens jeux vidéo pour PC auxquels vous pouvez jouer pendant votre temps libre.

1. Les Sims 3

L'un de ces jeux est Sims 3. Ce n'est pas un jeu trop ancien puisqu'il n'a cessé de publier des packs d'extension qu'en 2013. Les Sims 3 ont beaucoup plus de fonctionnalités que j'apprécie par rapport aux nouveaux jeux Sims. Les Sims 3 offraient un vaste monde ouvert auquel vos Sims pouvaient participer et explorer des terriers à lapins cachés. Il y avait beaucoup plus de choix en matière d'emploi et de loisirs. Il s'agit également d'un jeu plus petit en termes de Go à installer si vous devez l'installer numériquement.

2. Sociétés Simcity

Un autre jeu auquel j'ai beaucoup joué est SimCity Societies, qui est une combinaison littérale des jeux Les Sims et des jeux SimCity. Dans ces jeux, il est important de mettre l'accent sur le style de construction ainsi que sur les types de points que les bâtiments attribuent. Il vise à mettre davantage l'accent sur le côté « amusant » de la création d'une ville. Ce n'est que récemment que j'ai réussi à réinstaller le jeu sur mon PC moderne, après l'avoir fait fonctionner pour la dernière fois il y a cinq ans.

3. État de délabrement

State of Decay (le premier) est un autre jeu auquel j'ai beaucoup joué récemment et qui n'est pas un jeu de style SIM. C'était un jeu initialement conçu pour être un jeu multijoueur en ligne, mais les développeurs ont décidé que ce serait un meilleur jeu solo, et le narrateur qui sommeille en moi est d'accord. Il a également été conçu pour la Xbox d'origine mais fonctionne très bien sur le PC. Une histoire incroyable se déroule pendant ce jeu de survie en apocalypse zombie.

4. Noir et blanc 2

Ce jeu auquel je n'avais pas joué depuis que j'étais au collège et je l'ai à peine fait fonctionner sur Windows 10 depuis sa sortie en 2005, et il a encore quelques problèmes graphiques mais il est jouable. C'est un jeu auquel j'ai beaucoup joué étant enfant, surtout quand il est sorti. Incarnez un dieu grec qui contrôle votre bonté et votre méchanceté, construisez des villes impressionnantes, prenez le contrôle de villes ennemies par la force ou par la force. Tout cela était très amusant. En le réinstallant récemment, malgré les problèmes graphiques, j'ai trouvé très amusant de recommencer le jeu et de me battre pour les personnes pour lesquelles j'étais un dieu.

5. Age of Empires (1, 2 et 3)

J'ai joué au premier Age of Empires parce que c'était un jeu que ma mère pouvait m'apprendre à jouer. J'ai très peu joué au second et j'ai absolument joué à Age of Empires 3 encore et encore parce que j'adore l'histoire des Indiens et des Métis.

La raison pour laquelle je peux jouer à ces jeux avec très peu de problèmes sur mon PC moderne est que les trois jeux ont récemment été remasterisés pour être jouables. Les premiers jeux Age of Empires sont sortis en 1997, 2 en 1999 et 3 en 2005. Les remasters de chaque jeu, étiquetés Definitive Editions, ont été publiés en octobre 2020.

Le premier est celui que j'ai choisi de jouer le plus souvent parce que je le trouve beaucoup plus difficile que lorsque j'y jouais étant enfant avec ma mère. La nouvelle interface utilisateur modernisée contribue à la jouabilité du jeu vingt ans après sa sortie initiale. Le jeu couvre les événements entre l'âge de pierre et la période classique, en Europe et en Asie.

Le second Age of Empires auquel j'ai le moins joué. Je n'y jouais pas beaucoup en grandissant. J'ai essayé de jouer à l'édition définitive et je l'ai beaucoup plus appréciée que lorsque j'étais enfant. Il se déroule au Moyen-Âge, à l'époque des rois, mais cela ne m'a jamais autant intéressé que mes frères et sœurs.

Le troisième jeu que j'ai adoré, en particulier la campagne que j'ai préférée aux jeux sandbox de cette série. Le jeu décrit la colonisation européenne des Amériques, entre 1492 et 1876 environ. J'ai particulièrement apprécié le fait que les développeurs aient repris le scénario autochtone et refait le doublage avec des voix autochtones légitimes. Il contribue à l'histoire de la fondation de l'Amérique du Nord avec des voix et des représentations précises.


Il y a tellement de jeux plus anciens, même ceux qui datent de plus de dix ans, qui peuvent être assez amusants à revisiter ou même à jouer pour la première fois. Ils peuvent sembler datés, et certains présentent certainement des graphismes désuets et certains aspects du politiquement correct inapproprié.

Cependant, j'essaie d'élargir mon répertoire de jeux, même si cela implique de revenir en arrière. Je trouve que le simple fait de les jouer à cause des souvenirs qu'ils peuvent m'apporter et du fait que je les trouve amusants sont des raisons suffisantes pour que je les joue. Chacun a ses préférences, et j'ai certainement les miennes. Une chose à retenir, c'est qu'ils ont été créés selon une norme culturelle différente mais qu'il s'agit de jeux vidéo. Ce sont des fictions et elles sont destinées à être jouées pour le plaisir.

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Opinions and Perspectives

La façon dont ces jeux équilibraient le défi et le plaisir était vraiment spéciale.

4

Parfois, la simplicité est vraiment préférable en matière de conception de jeux.

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Rejouer à Age of Empires avec des graphismes modernes est un vrai plaisir.

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Ces jeux prouvent qu'un bon design est intemporel.

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La satisfaction de construire une ville parfaite dans SimCity Societies était inégalée.

1

C'est fascinant de voir comment les mécanismes de jeu ont évolué depuis ces titres.

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Le jeu moderne pourrait apprendre de la façon dont ces classiques respectaient le temps du joueur.

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L'article m'a rappelé combien de grands jeux je n'ai toujours pas joués.

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J'adore le fait que ces anciens jeux étaient souvent complets sans avoir besoin de tonnes de DLC.

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Réussir à faire fonctionner Black and White 2 était un défi, mais ça valait vraiment le coup pour la nostalgie.

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Les Sims 3 avaient l'équilibre parfait entre contrôle et chaos dans le gameplay.

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Les campagnes d'Age of Empires étaient comme des livres d'histoire jouables. J'ai tellement appris.

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C'est vraiment intéressant de voir combien de ces jeux se concentrent sur la construction et la création plutôt que sur la destruction.

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La gestion de la base dans State of Decay était tellement addictive. J'ai perdu des week-ends entiers à cause de ce jeu.

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Les correctifs communautaires pour ces vieux jeux sont incroyables. Les fans les maintiennent en vie.

3

Je trouve les anciens jeux plus relaxants. Les jeux modernes peuvent être trop intenses parfois.

7

Ces jeux montrent vraiment que l'innovation en matière de gameplay ne nécessite pas des graphismes de pointe.

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Les anciens jeux avaient souvent de meilleurs codes de triche aussi. Vous vous souvenez de motherlode dans Les Sims 3 ?

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La mort permanente dans State of Decay me rendait tellement anxieux, mais d'une bonne manière.

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J'ai en fait appris des concepts d'urbanisme en jouant à SimCity Societies quand j'étais enfant.

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Rien ne vaut la satisfaction de finalement faire fonctionner un vieux jeu sur du matériel moderne.

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L'article me donne envie de déterrer mes vieux jeux PC. Si seulement j'avais encore un lecteur DVD !

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J'aime la façon dont les jeux plus anciens vous obligent souvent à utiliser davantage votre imagination.

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Entièrement d'accord sur l'histoire indigène d'Age of Empires 3. Le remaster lui a vraiment rendu justice.

4

La conception sonore de ces anciens jeux était souvent incroyable malgré les limitations techniques.

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Parfois, je me sens dépassé par les jeux modernes en monde ouvert. Ces anciens titres semblent plus gérables.

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SimCity Societies était sous-estimé. L'aspect d'ingénierie sociale était vraiment unique.

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Est-ce que quelqu'un d'autre a passé des heures à regarder sa créature dans Black and White 2 interagir avec les villageois ?

3

J'apprécie la façon dont Age of Empires Definitive Edition a conservé le gameplay de base tout en mettant à jour les visuels.

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L'outil de création de style des Sims 3 était incroyable. Je n'arrive toujours pas à croire qu'ils l'aient supprimé dans les Sims 4.

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Mes enfants adorent jouer à ces vieux jeux avec moi. Ils ne se soucient pas du tout des graphismes datés.

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L'accent mis sur le jeu solo dans State of Decay a définitivement joué en sa faveur. Tous les jeux n'ont pas besoin de multijoueur.

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Essayer de faire fonctionner d'anciens jeux sur de nouveaux systèmes peut être frustrant, mais cela en vaut généralement la peine.

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L'article a oublié de mentionner comment les communautés de modding maintiennent ces vieux jeux frais et intéressants.

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Jouer à ces jeux, c'est comme une leçon d'histoire sur le développement des jeux. Cela montre vraiment le chemin parcouru.

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J'ai remarqué que les jeux plus anciens ont souvent de meilleures histoires parce qu'ils ne pouvaient pas compter sur des graphismes sophistiqués.

1

Les jeux modernes pourraient beaucoup apprendre de la façon dont ces classiques équilibraient complexité et accessibilité.

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Ces jeux me rappellent vraiment des souvenirs. J'ai passé d'innombrables heures sur les campagnes d'Age of Empires.

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Je ne suis pas sûr d'être d'accord pour faire l'impasse sur les Sims 4. Les améliorations du mode construction à elles seules valent la peine d'y jouer.

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La façon dont Black and White 2 vous laissait choisir entre être bon ou mauvais était vraiment innovante pour son époque.

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J'ai essayé de me remettre à des jeux plus anciens, mais les commandes datées me frustrent souvent trop.

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SimCity Societies était une version tellement intéressante du genre city-builder. J'aimerais qu'ils fassent plus de jeux comme ça.

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Vous avez raison de dire que ces jeux doivent être considérés dans leur contexte culturel, mais ils restent incroyablement amusants.

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Age of Empires m'a définitivement appris plus de choses sur l'histoire que mes cours d'histoire.

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Le monde ouvert dans les Sims 3 était révolutionnaire, mais il a causé tellement de problèmes de performance sur mon ancien ordinateur portable.

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Mon ordinateur a du mal avec les jeux plus récents, alors j'ai redécouvert des titres plus anciens aussi. Actuellement accro à State of Decay original.

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Entièrement d'accord sur le fait que les Sims 3 ont de meilleures fonctionnalités. La roue chromatique pour la personnalisation était incroyable !

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Les jeux me manquent quand ils n'étaient pas autant axés sur des graphismes incroyables et se concentraient simplement sur le plaisir de jouer.

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La représentation des peuples autochtones dans Age of Empires 3 Definitive Edition montre comment les remasters peuvent améliorer l'original.

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Je n'ai jamais essayé Black and White 2, mais ces bugs graphiques mentionnés dans l'article m'inquiètent. Y a-t-il des solutions ?

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En fait, je préfère parfois les jeux plus anciens. Ils semblent plus ciblés et complets par rapport aux jeux modernes avec des DLC sans fin.

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Les graphismes sont peut-être datés, mais le gameplay de ces classiques tient souvent étonnamment bien la route.

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Jouer à Age of Empires avec ta mère, ça a l'air génial ! Mon père et moi avons plutôt créé des liens autour d'Age of Mythology.

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Article intéressant ! J'ai envie d'essayer moi-même des jeux plus anciens. Est-ce que quelqu'un sait si SimCity Societies fonctionne bien sur Windows 11 ?

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Je ne suis pas d'accord sur le fait que les Sims 3 soient meilleurs. Les écrans de chargement dans les Sims 4 valent la peine pour l'amélioration des performances et des animations.

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State of Decay était un joyau tellement sous-estimé. La gestion des ressources et les mécaniques de permadeath rendaient chaque décision significative.

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Est-ce que quelqu'un d'autre se souvient d'avoir joué à Black and White 2 à l'époque ? L'IA des créatures était très en avance sur son temps.

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J'adore aussi redécouvrir les vieux jeux ! Les Sims 3 étaient vraiment le sommet de la série. La fonctionnalité de monde ouvert le rendait tellement plus immersif que les Sims 4.

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