Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Nickelodeon terkenal di dunia kerana dikenali sebagai stesen TV kanak-kanak. Dengan rancangan terkenal seperti Spongebob, iCarly, dan Fairly Oddparents sem uanya disas arkan kepada penonton yang lebih muda. Mereka membuat saluran lain di mana mereka mengeluarkan rancangan yang menyasarkan khalayak yang sedikit lebih tua.
Walau bagaimanapun, dua rancangan yang dikeluarkan dalam tempoh Nickelodeon di udara yang lebih daripada yang dilihat. Kedua-dua rancangan ini adalah Avatar: The Last Airbender dan The Legend of Korra. Mereka berdua dicipta oleh Michael Dante DiMartino dan Bryan Konietzko.

Avatar: The Last Airbender pada mulanya dikeluarkan pada tahun 2005 di Nickelodeon dan mengikuti pengembaraan, seperti tajuknya, Airbender terakhir bernama Aang. Ia berlaku di dunia di mana manusia dapat memanipulasi empat elemen utama, bumi, api, udara, dan air. Setiap elemen datang dengan sebuah negara yang mewakilinya - Nomad Udara, Suku Air Utara dan Selatan, Kerajaan Bumi, dan Negara Api.
Avatar dilahirkan dan merupakan satu-satunya orang yang dapat menguasai keempat-empat elemen, bersama dengan tugas mereka untuk membantu menjaga dunia seimbang. Sebenarnya, setelah Avatar mati, mereka akan menjadi negara seterusnya; sebagai contoh, Aang adalah Airbender, tetapi dalam Legend of Korra, protagonis Korra adalah Waterbender. Avatar selepas Korra akan menjadi Earthbender dan, selepas itu, Fire bender.
Aang adalah Avatar, tetapi dia hanyalah seorang anak yang bodoh dan disayangi yang baru saja bangun dari tidur selama 100 tahun beku di dalam ais, tidak menyedari berapa lama dia telah hilang, dan tidak menyedari bahawa seluruh bangsa dan budayanya telah terbunuh ketika dia terperangkap dalam ais.

Genosida adalah salah satu tema paling gelap yang ditunjukkan dalam rancangan Avatar asal. Walaupun Aang telah cuba melarikan diri dari tanggungjawabnya sebagai Avatar, Tuhan Api, atau pemimpin Negara Api, menggunakan kekuatan komet yang meningkatkan kekuatan Firebender untuk menghapuskan seluruh Bangsa Udara untuk membunuh Avatar.
Aang kemudian harus mengatasi kerugian ini, sambil berfikir bahawa dia sedang tidur selama beberapa hari paling baik, dan baiklah, dia tidak menerima berita itu dengan baik. Kemarahannya menyebabkannya masuk ke Negeri Avatar, kemampuan di mana Avatar dapat mengakses semua pengetahuan kehidupan masa lalu mereka untuk menggunakannya dalam pertempuran. Semasa mengakses Negeri Avatar, Aang hampir melancarkan rakan-rakannya dari tebing.
Tema yang menonjol pada musim pertama adalah pemberdayaan wanita. Ia lebih kecil berbanding beberapa tema yang terdapat dalam ketiga-tiga musim pertunjukan, tetapi ia masih memberi kesan. Rakan-rakan Aang, dan orang-orang yang menemuinya, adalah dua adik Suku Air Selatan bernama Katara dan Sokka.
Katara adalah Waterbender terakhir di Suku Selatan, dan Sokka adalah seorang yang tidak bengkok tetapi merupakan satu-satunya lelaki yang tersisa di kampung mereka kerana semua lelaki dewasa pergi berperang dalam Perang 100 Tahun yang dimulakan oleh Fire Nation. Dalam episod pertama, komen seksistnya terhadap kakaknya sebenarnya mencetuskan keseluruhan acara rancangan itu. Dia membuatnya sangat marah sehingga dia secara tidak sengaja membuka gunung es yang mengandungi A ang terbuka.
Sokka dipanggil lagi ketika mereka melawat Pulau Kyoshi, sebuah pulau yang dicipta oleh salah satu kehidupan masa lalu Aang. Mereka mempunyai kumpulan pertempuran yang disebut Kyoshi Warriors, dan Sokka secara automatik tersinggung apabila mereka ditangkap oleh sekumpulan gadis, seperti yang dikatakannya dengan lembut dalam rancangan itu. Selepas beberapa kenyataan seksis lagi dan percubaan untuk bertarung dengan pemimpin kumpulan ini, Suki, Sokka menelan kebanggaannya dan mengakui bahawa mereka sama hebatnya dalam pertempuran.
Pada musim pertama, acara seksis utama terakhir melibatkan percubaan Katara dan Aang untuk belajar Waterbending di Kutub Utara dengan Suku Air Utara. Guru mereka, Pakku, tidak membenarkan Katara belajar membongkok air untuk pertempuran kerana wanita tergolong dalam pondok penyembuhan. Setelah pertempuran sengit dan wahyu bahawa Pakku bertunang dengan nenek Sokka dan Katara sebelum dia melarikan diri ke Suku Air Selatan untuk melarikan diri dari kepercayaan ini, dia mengajarnya, menjadi tuan Waterbending.

Dalam rancangan asal, tema imperialisme sentiasa hadir dengan pengembangan yang telah dibuat oleh Negara Api di seluruh Kerajaan Bumi. Negara Api menggunakan teknologi unggul untuk menyebarkan dirinya ke seluruh Kerajaan Bumi. Pada mulanya, mereka ingin berkongsi idea dan teknologi mereka dengan seluruh dunia, tetapi seiring berjalannya waktu dan generasi muda datang, mereka mula merasa lebih unggul daripada seluruh dunia. Oleh itu, mengapa Fire Nation menyerang Air Nation dalam usaha membunuh Avatar kerana mereka bimbang Avatar akan cuba menghentikan pertumbuhan mereka.
The Fire Nation kemudian mula mengubah sejarahnya, seperti yang dilihat dalam episod Musim 3 di mana Aang menghadiri sekolah Fire Nation dengan menyamar. Mereka mencuci otak anak-anak untuk berfikir bahawa seluruh dunia menyukai Bangsa Api dan bahawa mereka melakukan ini untuk kebaikan dunia. Mereka bahkan mengatakan perang bermula antara tentera Air Nomad, walaupun Air Nomads menjadi bhikkhu dan tidak mempunyai tentera.
Sebelum saya melompat ke tema The Legend of Korra, ada satu yang terakhir dari Avatar yang patut disebutkan. Ini adalah persoalan falsafah terhadap takdir dan bagaimana ia berlaku. Putera Zuko, pewaris takhta Fire Nation, adalah watak mengenai nasibnya untuk mencari Avatar. Dia dibuang oleh bapanya, Tuhan Api, dan dihantar untuk mencari dunia untuk mencari Avatar.
Dia merasakan itu adalah nasibnya sehingga dia dapat menuntut takhta ketika dia pulang ke rumah dan berharap ayahnya akan menerimanya. Tetapi selepas banyak pertemuan sepanjang tiga musim rancangan itu, Zuko belajar banyak perkara yang berbeza dengan bantuan Paman Iroh. Dia juga mendapat peluang untuk pulang ke rumah dengan alasan bahawa dia membunuh Avatar, walaupun Aang baru berada dalam keadaan koma.
Dia menjadi bertentangan dengan dirinya sendiri kerana dia mendapat semua yang dia mahukan tetapi masih tidak berpuas hati. Dia segera mengetahui bahawa dia dapat menulis kisahnya sendiri dan menebus dirinya dari semua tindakan kejahatannya terhadap Aang dan rakan-rakannya dengan menghidupkan ayahnya dan membantu Aang menghentikan Perang 100 Tahun. Zuko adalah salah satu watak animasi yang ditulis terbaik di semua televisyen, dan kisah penebusannya adalah bukti itu.

The Legend of Korra berlaku 70 tahun selepas berakhirnya Avat ar. Ia menyerupai New York tahun 1920-an pada tahun 20-an yang gemuruh. Korra adalah Avatar. Dia mendapati dirinya di Republic City, ibu kota Republik Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu, di mana semua penyambung semua elemen dan bukan pembengkok dari semua negara dapat tinggal di antara satu sama lain di sebuah bandar yang berkembang pesat.
Dia harus berurusan dengan pengganas, semangat, dan fikirannya sendiri sepanjang empat musim rancangan. Pertama, dia harus berurusan dengan sistem kelas yang tidak adil yang wujud di Republic City dan jurang antara bender dan bukan bender. Sekumpulan dikenali sebagai Equalists, yang diketuai oleh Amon, yang dapat menghilangkan bengkok orang; kemampuan hanya diketahui oleh Avatar sehingga ketika itu, cuba merapatkan jurang.
Pada musim kedua, Korra harus melawan pamannya untuk menyatukan dunia manusia dan roh dengan menyerap semangat gelap. Pada mulanya, pamannya, Unalaq, hanya ingin mengembalikan keseimbangan semangat dan dunia manusia tetapi ditorong ke ekstrem ketika menyerap semangat gelap. Dia menggunakan ekstremisme untuk menjadi antitesis Korra dan memaksa dunia ke zaman kegelapan.
Dia kemudian harus berurusan dengan kumpulan yang percaya bahawa anarki akan membebaskan orang. Zaheer, seorang Airbender, baru sahaja dibebaskan dari penjara setelah 13 tahun dan bersedia menghilangkan semua pemimpin politik utama seperti Ratu Bumi, yang dia mengeluarkan semua udara dari paru-parunya, menyebabkannya lemas dan mati. Dalam menggulingkan Ratu Bumi, Zaheer dan kumpulannya mendedahkan Kerajaan Bumi dan bagaimana mereka mengabaikan kelas bawah mereka.
Zaheer berjaya menangkap dan meracuni Korra, hampir membunuhnya dalam prosesnya, sebelum ditangkap dan sekali lagi dipenjara di penjara.

Segala-@@ galanya datang penuh untuk Korra pada musim lalu, kerana dia menangani kesan pertempurannya sepanjang tiga musim yang lalu, terutamanya pertempuran dengan Zaheer dan pengalamannya yang hampir mati. Antara musim ketiga dan empat, terdapat langgaran masa tiga tahun, dan ketika musim keempat berkembang, kami mendapat beberapa adegan kilas balik yang menunjukkan percubaan Korra untuk pemulihan.
Dia berjuang secara fizikal dan mental kerana apa yang berlaku kepadanya. Lentukannya tidak begitu kuat, dan mendorongnya ke ambang mental. Dalam usaha untuk mencari dirinya lagi, dia meninggalkan Kutub Selatan untuk mengembara ke dunia dengan nama kembali ke Republic City.
Walau bagaimanapun, ini tidak berfungsi untuknya kerana dia menyertai cincin Earthbending bawah tanah dan kalah dengan agak teruk. Dia mula halusinasi ketika kembali selepas perlawanannya. Dia melihat gambar dirinya di Negeri Avatar dan mula menyerangnya sehingga dia dibawa kembali ke realiti oleh beberapa penonton yang tidak bersalah yang menyaksikan bunyi bising itu.
Sepanjang musim, kami melihat perjuangan Korra dengan PTSD-nya dan kemenangannya yang akhirnya dan kembali terbentuk sebagai Avatar.
Kedua-dua rancangan ini mendorong batas rancangan kanak-kanak biasa ketika mereka pertama kali dikeluarkan. Avatar mungkin sedikit lebih halus dengan tema mereka, sementara The Legend of Korra lebih terbuka mengenainya, tetapi kedua-dua rancangan ini hebat, dan saya sangat mengesyorkan menonton kedua-duanya. Antara watak-watak hebat, penulisan yang hebat, dan jelas tema rancangan menjadikan kedua-duanya rancangan hebat untuk orang dari semua peringkat umur dan bukan hanya kanak-kanak.
Kedua-dua siri itu melakukan kerja yang hebat dalam menunjukkan bagaimana komuniti boleh pulih selepas konflik.
Sangat menghargai bagaimana mereka menunjukkan jalan yang berbeza untuk mencari tujuan seseorang.
Cara mereka mengendalikan trauma dan pemulihan adalah sangat realistik dan bertimbang rasa.
Suka bagaimana mereka menunjukkan bahawa perubahan, walaupun perlu, tidak selalu mudah atau terus terang.
Penggambaran pertumbuhan peribadi dan penemuan diri dilaksanakan dengan sangat baik.
Kedua-dua rancangan melakukan kerja yang sangat baik menunjukkan bagaimana keputusan masa lalu mempengaruhi masa depan.
Cara mereka mengendalikan keputusan moral yang kompleks adalah sangat canggih.
Sangat menghargai bagaimana mereka menunjukkan bahawa setiap orang mempunyai perjuangan dan pertempuran mereka sendiri.
Penerokaan kuasa dan tanggungjawab dilakukan dengan sangat baik sepanjang kedua-dua siri.
Menarik bagaimana mereka menunjukkan pendekatan yang berbeza untuk mengekalkan keseimbangan dan keamanan.
Cara mereka menggambarkan impak perang terhadap generasi yang berbeza sangat berkuasa.
Suka bagaimana mereka menunjukkan bahawa penyembuhan dan pertumbuhan memerlukan masa dan usaha.
Perwakilan sistem kepercayaan yang berbeza dikendalikan dengan penuh hormat dan nuansa.
Kedua-dua rancangan melakukan kerja yang luar biasa menunjukkan bagaimana pilihan peribadi mempengaruhi dunia yang lebih luas.
Cara mereka mengendalikan perubahan dan adaptasi budaya sangat membangkitkan pemikiran.
Sangat suka bagaimana mereka menunjukkan bahawa baik dan jahat tidak selalu hitam dan putih.
Penerokaan identiti dan kepunyaan dilakukan dengan sangat baik dalam kedua-dua rancangan.
Menarik bagaimana mereka menunjukkan evolusi masyarakat dan teknologi antara kedua-dua siri.
Cara mereka mengendalikan trauma antara generasi adalah sangat canggih.
Sangat menghargai bagaimana mereka menunjukkan bahawa kekuatan datang dalam pelbagai bentuk, bukan hanya keupayaan bertarung.
Penggambaran pelbagai jenis hubungan sangat matang dan bernuansa untuk rancangan yang sepatutnya untuk kanak-kanak.
Saya rasa kedua-dua rancangan melakukan tugas yang sangat baik menunjukkan bagaimana prasangka dan diskriminasi boleh mempengaruhi masyarakat.
Cara mereka mengendalikan pengampunan dan penebusan sepanjang kedua-dua siri sangat kuat.
Suka bagaimana mereka menunjukkan bahawa penjahat pun mempunyai motivasi yang dapat difahami, walaupun kaedah mereka salah.
Rancangan itu melakukan tugas yang hebat menunjukkan bagaimana pertumbuhan peribadi tidak selalu linear atau mudah.
Ada orang lain perasan betapa baiknya mereka menggambarkan kitaran keganasan dan dendam, terutamanya dalam Korra?
Cara mereka mengendalikan perwakilan kecacatan, terutamanya dengan Toph, mendahului zamannya.
Sangat menghargai bagaimana mereka menunjukkan pelbagai jenis keberanian melalui pelbagai watak.
Penerokaan trauma keluarga, terutamanya melalui kisah Zuko dan Toph, dilakukan dengan sangat baik.
Saya mendapati menarik bagaimana mereka menggambarkan teknologi sebagai tidak baik atau buruk, tetapi bergantung pada bagaimana orang menggunakannya.
Cara mereka mengendalikan kesedihan dan kehilangan sepanjang kedua-dua siri sangat matang dan bernuansa.
Suka bagaimana mereka menunjukkan perspektif budaya yang berbeza tanpa menjadikan mana-mana budaya sepenuhnya baik atau buruk.
Tema keseimbangan berjalan begitu mendalam melalui kedua-dua siri, sungguh luar biasa berapa banyak lapisan yang berjaya mereka sertakan.
Rancangan itu melakukan tugas yang luar biasa menunjukkan bagaimana peperangan mempengaruhi orang biasa, bukan hanya watak utama.
Saya mendapati perbezaan antara pendekatan Aang dan Korra untuk menjadi Avatar sangat menarik.
Cara mereka menggambarkan pelbagai bentuk kepimpinan sepanjang kedua-dua siri sangat mendidik.
Kadang-kadang saya rasa orang terlepas pandang betapa baiknya kedua-dua rancangan mengendalikan konsep tanggungjawab berbanding keinginan peribadi.
Penggabungan falsafah timur ke dalam kedua-dua rancangan dilakukan dengan sangat baik, menjadikan konsep yang kompleks mudah difahami.
Sangat menghargai bagaimana mereka menunjukkan bahawa orang baik pun boleh tersilap kadang-kadang. Menjadikannya lebih realistik.
Penerokaan rasuah kuasa melalui penjahat yang berbeza dilakukan dengan cemerlang dalam kedua-dua siri.
Saya sebenarnya mendapati ulasan politik dalam Korra lebih relevan dengan dunia hari ini berbanding siri asal.
Apa yang paling mengagumkan saya ialah bagaimana mereka menangani hubungan yang kompleks, terutamanya dinamik keluarga.
Rancangan itu benar-benar cemerlang dalam menunjukkan bagaimana ekstremisme boleh merosakkan walaupun tujuan yang paling mulia, seperti dengan Amon dan Zaheer.
Menonton Aang bergelut dengan kepercayaan pasifisnya berbanding tugasnya sebagai Avatar adalah antara penulisan konflik terbaik yang pernah saya lihat.
Mesej alam sekitar tidak halus, tetapi ia penting dan disepadukan dengan baik ke dalam cerita.
Saya suka bagaimana mereka menunjukkan pelbagai jenis kekuatan melalui pelbagai watak. Ia bukan hanya tentang kekuatan fizikal.
Cara mereka menggambarkan keseimbangan antara tradisi dan kemajuan dalam kedua-dua siri ini sangat membangkitkan pemikiran.
Sebenarnya saya rasa arka PTSD Korra agak tergesa-gesa. Pemulihan kesihatan mental biasanya mengambil masa lebih lama daripada yang ditunjukkan.
Aspek apropriasi budaya dalam kedua-dua rancangan ditangani dengan sangat baik, menunjukkan rasa hormat terhadap pengaruh Asia sambil mencipta sesuatu yang unik.
Kebijaksanaan Bapa Saudara Iroh tentang takdir dan pilihan menambah kedalaman kepada falsafah rancangan itu.
Saya menghargai bagaimana mereka menunjukkan kedua-dua sisi kemajuan teknologi. Kemajuan Negara Api tidak semestinya jahat, hanya disalahgunakan.
Sistem pendidikan Negara Api sangat mengingatkan saya tentang revisionisme sejarah dunia sebenar. Ia sangat tepat sehingga menakutkan.
Adakah saya seorang sahaja yang berpendapat siri asal melakukan kerja yang lebih baik dengan tema politik? Korra nampaknya terlalu memudahkan beberapa isu yang kompleks.
Cara mereka menangani kepercayaan rohani dan falsafah tanpa bersifat berkhutbah adalah luar biasa.
Saya mendapati sangat menarik bagaimana mereka menunjukkan akibat jangka panjang perang dan keputusan politik merentasi generasi.
Gambaran sistem pemerintahan yang berbeza di sepanjang kedua-dua siri ini sangat canggih untuk sebuah rancangan yang kononnya untuk kanak-kanak.
Mari kita bincangkan tentang Zaheer pula. Menjadikannya seorang pengendali udara yang memutarbelitkan falsafah kebebasan adalah penceritaan yang genius.
Saya tidak bersetuju dengan pendapat bahawa Korra kehilangan kuasanya ditangani dengan baik. Penyelesaiannya terasa terlalu cepat dan mudah.
Cara kedua-dua siri ini menangani kehilangan dan kesedihan adalah luar biasa. Dari Aang kehilangan bangsanya hingga Korra kehilangan hubungannya dengan Avatar masa lalu.
Tidak pernah terfikir tentangnya sebelum ini, tetapi keunggulan teknologi Negara Api selari dengan banyak sejarah penjajahan dunia nyata.
Cara layanan terhadap hak wanita di Suku Air Utara sangat membuka mata. Sikap Master Pakku mencerminkan prasangka dunia nyata dengan sempurna.
Arc penebusan Zuko mungkin merupakan perkembangan watak terbaik yang pernah saya lihat dalam animasi. Ia tidak pernah terasa tergesa-gesa atau tidak wajar.
Saya sebenarnya tidak bersetuju tentang Republic City. Perpecahan kelas terasa sangat sahih bagi saya, terutamanya memandangkan latar 1920-an yang mereka cuba sampaikan.
Ada sesiapa yang berpendapat gambaran perjuangan kelas di Republic City agak berat sebelah? Maksud saya, saya faham apa yang mereka cuba sampaikan, tetapi ia terasa agak dipaksakan kadang-kadang.
Cara mereka mengendalikan perkembangan watak Sokka mengenai seksisme adalah sangat bijak. Daripada hanya menjadikannya penjahat, mereka menunjukkan bagaimana orang boleh belajar dan berkembang.
Sejujurnya, saya mendapati perjuangan Korra lebih mudah dikaitkan daripada Aang. Perjalanannya dengan kesihatan mental dan identiti benar-benar bergema dengan saya.
Cara rancangan itu memperlakukan imperialisme melalui tindakan Negara Api adalah sangat bernuansa. Ia menunjukkan bagaimana propaganda dan nasionalisme boleh memutarbelitkan niat baik menjadi sesuatu yang berbahaya.
Apa yang benar-benar menarik perhatian saya ialah bagaimana mereka menggambarkan PTSD dalam Legend of Korra. Jarang sekali melihat kesihatan mental ditangani dengan begitu jujur dalam animasi.
Saya suka bagaimana Avatar menangani tema-tema yang kompleks sambil kekal mudah diakses oleh semua peringkat umur. Pembunuhan beramai-ramai Air Nomads dikendalikan dengan begitu halus namun berkuasa.