Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Когда кто-то слышит о жанре JRPG, в голову приходит франшиза Final Fantasy. Эта игра по праву считается заслуженной, так как Final Fantasy VII и её продолжение во многом обуславливают популярность этого жанра на Западе.
Несмотря на полное доминирование Final Fantasy над жанром JRPG, в этом жанре есть много замечательных ролевых игр, которые остаются незамеченными людьми.
Вот 10 менее известных японских ролевых игр (JRPG), в которые вам нужно играть сегодня:
Хотя эта игра является третьей франшизой Wild Arms, она является отличной отправной точкой для франшизы по нескольким причинам. Во-первых, это место, где в игре чувствуется дух западного стиля, благодаря чему франшиза выделяется среди аналогов. Во-вторых, у игры отличная история, противоречащая многим клише JRPG, и в которой главную героиню играет великолепная женщина.
С точки зрения геймплея Wild Arms 3 также выделяется. Отличная боевая система, в которой главное — сочетание способностей, а не управление ресурсами. В игре также есть несколько функций, которые делают поиск подземелий менее утомительным, чем в других играх этого жанра. Наконец, в игре есть головоломки в стиле Зельды, которые придутся по вкусу подземельям.
Вторая часть печально ушедшей из жизни франшизы Konami Suikoden — это платонический идеал сиквела видеоигр.
Причина этого утверждения заключается в том, что Suikoden 2 вобрал в себя все хорошее, что было в оригинальной Suikoden, и делает ее великолепной.Несмотря на огромное количество персонажей, игра не только является хорошим продолжением, но и имеет насыщенный сюжет с отличным написанием персонажей. С точки зрения геймплея, Suikoden 2 имеет простую боевую систему, которая отличается большим разнообразием благодаря большому количеству потенциальных членов группы.
Первая часть франшизы Legend of Heroes — отличная первая часть. Хотя сюжет этой игры в большей степени основан на написании персонажей и создании мира, чем на захватывающих сюжетных ритмах, сюжет сиквела игры становится более эмоционально захватывающим.
Геймплей Trails in the Sky отличается увлекательной боевой системой, учитывающей движение и зону атаки. В игре также есть система Orbment, которая является интересным продолжением материальной системы Final Fantasy VII. Сочетание обеих систем делает сражения в игре доступными, но в то же время глубокими
Несмотря на то, что Square Enix была создана той же студией, что и Final Fantasy, в течение последнего десятилетия она, к сожалению, игнорировала франшизу Front Mission. Печальное осознание, потому что Front Mission 3 — одна из лучших пошаговых стратегических ролевых игр для оригинальной PlayStation.
С точки зрения геймплея, Front Mission 3 имеет отличную систему настройки роботов, которая позволяет игрокам гибко подходить к каждому сражению. В игре также есть интересная система угона вражеских роботов, которая позволяет игрокам восстанавливаться после потери роботов. Игра также является одной из первых видеоигр, в которой появился внутриигровой браузер, который значительно помогает раскрыть игровой мир.
Radianta Historia, ставшая классикой оригинального релиза для DS и римейка 3DS, является лучшей JRPG, основанной на путешествиях во времени, со времен Chrono Trigger. Вместо того чтобы в Radianta Historia путешествовать во времени только ради интересных декораций или персонажей, R adianta Historia вместо этого сосредоточилась на последствиях изменения прошлого.
Эта тема изменения прошлого помогает создать интересную историю с разнообразным составом персонажей и уникальным подходом к стандартному фэнтезийному сеттингу JRPG. Добавьте к этому увлекательную боевую систему, позволяющую манипулировать позицией противника, и вы получите отличную JRPG.
Эта мягкая перезагрузка франшизы Valkyria Chronicle, Valkyria Chronicle 4, отлично дополняет уникальный взгляд франшизы на стратегическую ролевую игру. После двух экспериментальных предшественников Valkyria Chronicle 4 в геймплее серии усовершенствовано сочетание пошаговой стратегии и сражений от третьего лица.
С точки зрения сюжета, игра отличается от оригинальной обстановки первых трех игр и отражает более масштабный конфликт между Атлантической Федерацией и Восточноевропейской империей, происходящий параллельно с событиями оригинальных игр». В игре много персонажей, а также множество побочных миссий, призванных дополнить актерский состав второго плана.
Игра Super Robot Wars V долгое время отсутствовала в западных релизах из-за проблем с лицензированием, поэтому Super Robot Wars V представляет собой приятное знакомство с долгоиграющей серией Strategy JRPG. Франшиза, представляющая собой нечто среднее между различными аниме-сериями Mecha, в этом выпуске делает смелый шаг, уделяя основное внимание более традиционной серии Space Opera Star Blazer 2199.
Super Robot War V включает в себя не только превосходное аниме, но и приятное усовершенствование стратегического геймплея франшизы. От того, что игроки теперь могут активировать способности отряда перед атакой, а также геймплейная система, поощряющая наращивать количество убийств ваших отрядов. Super Robot War R V сочетает в себе доступность и усовершенствованный пошаговый стратегический геймплей.
Лучшая JRPG на Sega Dreamcast, Skies of Arcadia, выделялась на сцене JRPG конца девяностых по нескольким причинам. Одна из причин, по которой сюжет игры — это забавное возвращение к JRPG начала 90-х, в результате чего игра казалась более беззаботной, чем ее более циничные аналоги. Сюжет этой игры дополняет уникальный сеттинг, сочетающий эстетику стимпанка с фантастическим сеттингом, основанным на небе.
Игра также выделяется картой мира, на которой можно найти множество секретных островов и сокровищ. Добавьте к этому утонченную версию традиционного геймплея JRPG, и вы получите недооцененную жемчужину конца 90-х.
Octopath Traveller, еще один возврат к JRPG начала 90-х, выделяется по многим причинам. Наиболее очевидным является стиль игрового искусства, сочетающий красивые спрайты с HD-графикой. В игре также есть уникальная история, состоящая из восьми сюжетных линий, в которых в конечном итоге участвуют восемь главных героев из разных слоев общества.
С точки зрения геймплея, Octopath Traveller обладает интересной боевой системой, позволяющей использовать слабые стороны врагов. Кроме того, в игре доступна простая и понятная система классов, позволяющая более гибко настраивать состав отряда.
Игра Golden Sun n, выпущенная на рынок GameBoy Advance, представляет собой забавное сочетание геймплея JRPG и головоломок в стиле Zelda. История Golden Sun, хотя и не совсем новаторская, создает для сиквела несколько интригующих сюжетных событий. Мир «Золотого солнца» полон уникальных регионов, вдохновленных различными реальными культурами.
С точки зрения геймплея Golden Sun стоит на двух прочных столпах. Одна из них — исследование подземелий, в котором особое внимание уделяется решению головоломок с помощью способностей под названием «Псинергия». Другой вариант — настраивать способности отряда с помощью существ под названием Джинны, которые не только подстраиваются под свой состав, но и являются отличным поводом исследовать игровой мир и найти их всех.
Как видно из этого, мир JRPG выходит далеко за рамки Final Fantasy и ее многочисленных побочных эффектов. Представленные здесь десять игр являются отличной отправной точкой для различных серий и нескольких отличных автономных игр.
Эти игры стоит попробовать, так как они подчеркивают один из лучших геймплеев, сюжета и эстетики в жанре. Тем не менее, это лишь некоторые из лучших JRPG, и я бы посоветовал изучить жанр дальше, поиграв в эти десять игр.
Перманентная смерть персонажей в Valkyria 4 добавляет напряжения в каждую битву.
Каждая временная линия в Radiata Historia ощущается как законченная история сама по себе.
В Skies of Arcadia самые запоминающиеся злодеи. Рамирес до сих пор преследует меня.
Экологичный сторителлинг в Wild Arms 3 отлично передает атмосферу постапокалиптического вестерна.
В Super Robot Wars V одни из самых впечатляющих анимаций атак, которые я когда-либо видел.
Система профессий в Octopath Traveler дает так много свободы для развития персонажа.
Мне нравится, как Trails in the Sky делает даже квесты типа «принеси-подай» значимыми для истории.
Чтение всего Network в Front Mission 3 было похоже на просмотр киберпанк-интернета.
Истории отряда в Valkyria 4 добавили так много глубины второстепенным персонажам.
Radiata Historia действительно заставляет задуматься о последствиях изменения прошлого.
Настройка ванзеров в Front Mission 3 была почти слишком затягивающей. Я потратил так много времени на оптимизацию сборок.
Поворот в истории Golden Sun застал меня совершенно врасплох, когда я играл в нее в первый раз.
Кто-нибудь еще часами настраивал свой дирижабль в Skies of Arcadia?
Головоломки в подземельях Wild Arms 3 были сложными, но никогда не были несправедливыми. Мне понравился этот баланс.
То, как Super Robot Wars V сбалансировала так много разных серий меха, впечатляет.
Только что закончил Octopath Traveler и мне понравилось, насколько отличным и уникальным был путь каждого персонажа.
В Trails in the Sky одни из лучших NPC, которых я когда-либо видел. У каждого есть своя маленькая сюжетная арка.
Саундтрек Suikoden 2 до сих пор вызывает у меня мурашки. Особенно во время важных сюжетных моментов.
Valkyria 4 шокировала меня тем, насколько эмоциональными получились некоторые истории персонажей. Совершенно этого не ожидал.
Ветвящиеся пути в Radiata Historia немного напоминают мне визуальные новеллы, но с гораздо большей глубиной геймплея.
История Front Mission 3 оказалась на удивление зрелой для своего времени. Действительно затрагивала сложные политические темы.
Golden Sun проделала такую отличную работу, сделав каждую Псинергию полезной как в бою, так и вне его.
Skies of Arcadia Legends на GameCube улучшила частоту случайных встреч, что было моей единственной претензией к оригиналу.
Взаимодействие персонажей в Wild Arms 3 было написано просто отлично. У каждого члена группы была настоящая глубина.
Super Robot Wars V ощущается как настоящее признание в любви фанатам меха-аниме.
Система пробития в Octopath Traveler добавляет такой приятный стратегический слой в традиционную пошаговую боевую систему.
То, как Trails in the Sky обращается со своими антагонистами, так освежает. Никто не является абсолютно злым.
Я на самом деле нашел боевую систему Suikoden 2 немного слишком простой, но армейские сражения были потрясающими.
Снежная обстановка в Valkyria 4 действительно добавила атмосферы. Элементы зимней войны были хорошо проработаны.
Сейчас прохожу Radiata Historia, и боевая система на основе сетки действительно уникальна.
Построение мира в Skies of Arcadia просто фантастическое. У каждого плавучего континента своя собственная уникальная культура.
Дизайн головоломок в Golden Sun до сих пор впечатляет. Использование Псайнергии вне боя было таким новаторским.
Система двойного сценария в Front Mission 3 была гениальной. Прохождение маршрутов Эммы и Аланы ощущалось как две полноценные игры.
Система орбментов в Trails in the Sky ощущается как естественная эволюция материи из FF7. Хотя она более стратегическая.
Wild Arms 3 действительно преуспела в концепции JRPG в стиле Дикого Запада. Почему нет больше таких игр?
Спрайтовая работа в Octopath Traveler великолепна. Современные игры могли бы поучиться у ее HD-2D стиля.
Мне нравится, как Super Robot Wars V балансирует все различные аниме-франшизы. Должно быть, это был кошмар при написании.
Suikoden 2 покорила меня сбором 108 Звезд Судьбы. Ни одна другая игра не сравнилась с этой системой вербовки.
В статье об этом не упоминается, но в Skies of Arcadia одни из лучших морских сражений в любой JRPG.
Только начал Radiata Historia, и элементы эффекта бабочки просто завораживают. Действительно заставляют задуматься о своих решениях.
Мне на самом деле больше нравится боевая система в Valkyria 4, чем в оригинале. Новый класс гренадера добавляет столько тактической глубины.
Golden Sun, возможно, и номер 1, но поиск всех этих Джиннов иногда расстраивал без гайда.
Кто-нибудь еще считает, что у Wild Arms 3 был один из лучших саундтреков того поколения? Западные темы были идеальны.
Сейчас прохожу Octopath Traveler и в восторге от того, что у каждого персонажа есть свои уникальные способности вне боя. Это делает исследование действительно интересным.
В статье упоминается влияние Final Fantasy VII, но, честно говоря, Suikoden 2 оказала такое же влияние на жанр. Политическая сюжетная линия была революционной.
Я не могу поверить, что больше людей не говорят о Front Mission 3. Кастомизация мехов была невероятно глубокой для своего времени.
Trails in the Sky начинается медленно, но развитие персонажей того стоит. Отношения между Эстель и Джошуа так хорошо прописаны.
Знаете, что мне нравится в Super Robot Wars V? То, как она на самом деле делает элементы кроссовера естественными, а не навязчивыми.
Skies of Arcadia была абсолютно волшебной. Чувство исследования было непревзойденным. Найти все эти открытия и секретные острова было так приятно.
Никогда не играл в Radiata Historia, но механика путешествий во времени звучит интригующе. Действительно ли она сопоставима с Chrono Trigger?
Golden Sun заслуживает первого места. Система Джиннов была такой инновационной, и мне нравилось, как Псайнергия использовалась как в битвах, так и для решения экологических головоломок.
Я удивлен, что Valkyria Chronicles 4 попала в список, а не оригинал. Первая игра была новаторской для своего времени.
Серия Trails in the Sky застала меня врасплох. Начал ее, думая, что это будет просто еще одна JRPG, но мироздание невероятно.
Я на самом деле не согласен насчет Octopath Traveler. Хотя графика потрясающая, я нашел восемь отдельных историй довольно разрозненными. Она так и не сложилась для меня.
Главная героиня в Wild Arms 3 была таким глотком свежего воздуха, особенно для той эпохи. Вирджиния была таким хорошо прописанным персонажем.
Front Mission 3 намного опередила свое время с этим встроенным интернет-браузером. Я помню, как часами просто читал все детали мироздания.
Кто-нибудь вообще играл в Suikoden 2 в последнее время? Цены на оригинальные копии сейчас просто безумные. Я очень хочу, чтобы Konami сделала надлежащий ремастер.
Я полностью согласен насчет Wild Arms 3! Западный сеттинг действительно выделяет ее. Я провел бесчисленные часы, играя в нее в свое время, и элементы головоломки напоминали мне Zelda в лучшем виде.