Несколько испытаний, которые сделают The Sims 3 более интересной игрой

Иногда вы хотите сделать The Sims интереснее или усложнить игру. Игроки придумали несколько заданий, которые помогут вам в этом.
Elyse and Marlon
В The Sims 3 так много геймплея! Здесь мои симы Элиз и Марлон женятся
.

Игра The Sims 3, впервые выпущенная в 2009 году с многочисленными дополнениями и наборами вещей, предлагает множество способов улучшить игровой процесс. В данном случае улучшение заключается в том, что вы ставите себе новые задачи. В этом могут принять участие как новички, так и опытные игроки. На выбор предлагается множество задач, поэтому я выделил четыре конкретных и одну общую задачу, о которой я расскажу вам.

Вот 5 задач, которые помогут сделать The Sims 3 более интересной игрой:

1. Конкурс по наследию

Legacy Roll
Этот сайт поможет вам понять, как использовать свое наследие.

Эта задача заключается в создании семейного наследия для 10 поколений при наличии одного основателя и ограниченных средств. С этого момента ваша цель — добиться большого успеха и создать имя для своей семьи. Накопленное вами состояние должно сохраняться не менее 10 поколений.

Это можно сделать несколькими способами. В Modthesims и Tumblr перечислены традиционные правила. Существует также случайное наследие, когда вы бросаете кучу кубиков, чтобы выяснить, найдется ли ваш персонаж или останется один, сколько у него будет детей, а также будут ли эти дети биологическими или усыновленными, или и то, и другое. Вы также можете узнать, в какой карьере примут участие ваши персонажи.

Выполнение этой задачи займет довольно много времени, но при хорошем управлении персонажами вы сможете набрать много очков к моменту выполнения задания.

2. От бега к богатству: проблемы

Sims 3 Tent
Фото предоставлено Wiki Sims Fandom

Эта задача, безусловно, может оказаться более сложной, чем задача Legacy. В этой игре вы начнете только с домашнего участка и ровно без симолеонов. Это задание также опубликовано в Tumblr.

У вас есть один сим, и все, что у него есть, это рюкзак (который вы получаете в комплекте с дополнением «Университетская жизнь»), спальный мешок/палатка и 100 симолеонов на счету. Единственный раз, когда вам разрешено использовать читы в этом испытании, вы сможете сократить этот лимит до 100 симолеонов. После этого ваш персонаж сможет зарабатывать деньги любым удобным для него способом, а не получать оплачиваемую работу.

Главная цель этого задания — превратить своего симулятора из разорившегося и бездомного в красивый дом с большим количеством денег и еды, при этом ему никогда не придется работать. По пути вы можете ставить перед собой и другие цели, например, реализовать желание сима на всю жизнь, заработать определенную сумму денег или вырастить ребенка с минимальными затратами.

3. Испытание на апокалипсис

Meteor
Фото предоставлено Sims Fandom Wiki

По своему старту это испытание похоже на соревнование «Тряпки к богатству» и может быть сопоставимо с испытанием Legacy, но оно намного сложнее из-за огромного количества ограничений. Испытание «Апокалипсис» — это сложное испытание для нескольких поколений, которое начинается с ограничения практически всех возможностей ваших симов.

Во-первых, вам нужно начать в совершенно пустом мире, где нет симов, домов, предприятий. Здесь вообще ничего не может быть. Вы начинаете с одного или двух основателей, в зависимости от типа испытания апокалипсиса, на котором вы решили сосредоточиться.

Во-вторых, решите, по какому пути вы хотите пойти, например, какой бизнес вы добавите первым или подождете и добавите в свой мир еще одну семью. Симы могут выполнять разные роли: учителя, медика, пастора и других. В основном это статичные роли, предназначенные для ролевых игр и ставящие перед вами конкретные цели, над достижением которых вы должны работать в этой единственной роли. Правила довольно сложны, и их трудно объяснить. В честь задания в Facebook есть группа, которая помогает игрокам лучше понять задачу.

Это вызов поколениям, но правила, опять же, гораздо более сложные. Сложная часть задания может быть очень интересной.

4. Конкурс «100 детей»

Elyse and Baby
Моя сим Элиз со своей новорожденной Ферузой.

Это испытание используется во всех играх The Sims и освещается различными создателями контента The Sims в видеоблогах, блогах, темах на форумах и на YouTube. Цель этого задания говорит сама за себя: у вашего сима должно быть 100 детей. Это можно сделать в течение нескольких поколений, но цель — 100 детей. Нет читов, нет модов, а у вашего главного героя нет работы. Единственный симулятор в вашей семье, который может найти любую реальную работу, — это любые дети в возрасте до подросткового возраста. Затем они смогут устроиться на работу на неполный рабочий день.

Школа также является важным фактором в решении этой задачи. Дети и подростки должны получить пятерых в школе и попасть в список почета. Это может затруднить совместное управление школой и работой.

Эта задача не обязательно означает, что у вашего персонажа должны быть биологические дети. Его можно превратить в конкурс на усыновление 100 детей. Правила очень похожи, за исключением, конечно, части, касающейся усыновления.

5. Различные проблемы CAS

Elyse
Заканчиваю свою симуляцию Элиз в CAS.

Create-a-sim — это место, где каждый игрок, играющий в симуляторы, оказывается, если не начинается. Создавайте своего персонажа, его возраст, пол, размер, вес, цвет глаз и выбор одежды. В The Sims 3 вы даже можете выбрать астрологический знак, любимую еду, любимый музыкальный стиль и любимый цвет.

Перед CAS стоит множество задач, когда вам нужно создать конкретного симулятора или целую семью. Он может быть основан на особенностях, цвете и многих других акцентах. Задача может заключаться в том, чтобы создать определенную принцессу или принца. Создание симулятора, основанного на интерпретации слов, может оказаться непростой задачей.



Все это очень весело, а их так много, что можно делать практически все, что угодно. Правила придумывают другие игроки, и вы даже можете настроить их самостоятельно. Если вы хотите получить максимальную отдачу от этой игры, лучше начать с одного задания, которое вам нравится, и попытаться его выполнить. Просто помните, это сделано для того, чтобы сделать игру более сложной и в то же время увлекательной!

837
Save

Opinions and Perspectives

Сочетание различных элементов испытаний сохраняет игру свежей даже после многих лет игры.

3

Лучший совет, который я получил, - это начать с малого и постепенно переходить к более сложным испытаниям. Это помогло мне не бросить.

6

Интересная статья, но мне кажется, что уровни сложности можно было бы объяснить лучше.

0

Эти испытания полностью изменили мой подход к игре. Не могу вернуться к обычной игре сейчас.

7

Ничто не сравнится с удовлетворением от завершения своего первого крупного испытания. Моим была 'Династия'.

0

Социальные аспекты этих испытаний действительно раскрываются, когда у вас установлен 'Университет'.

1

Никогда бы не подумал, что скажу это, но эти испытания действительно сделали планирование бюджета увлекательным.

4

Случайная династия - мой любимый вариант. Непредсказуемость делает ее намного более захватывающей.

1

Я ценю то, как эти испытания можно адаптировать к разным стилям игры. Нет необходимости строго следовать правилам.

7

Испытание 'Апокалипсис' действительно показывает, как сильно игровую механику можно перекрутить во что-то новое.

2

Писать свои собственные правила для пользовательского испытания оказалось на удивление весело. Всем стоит попробовать.

5

У моей симки в испытании '100 младенцев' только что родилась тройня. Спасите!

7

Эти испытания определенно делают игру интереснее, но иногда мне не хватает просто нормальной игры.

2

Испытание 'Династия' помогло мне открыть так много скрытых игровых функций, о которых я даже не подозревал.

4

В статье много деталей, это здорово, но хотелось бы больше конкретных советов для новичков.

6

Попробуйте сочетать испытания с определенными ограничениями мира. Например, жить только в Ривервью или Сансет Вэлли.

8

Начиная с нуля в 'Из грязи в князи', действительно начинаешь ценить каждое маленькое достижение.

0

Я нашел отличный пользовательский контент, который делает эти испытания еще лучше. Предметы в стиле апокалипсиса просто потрясающие.

6

Сообщество, где можно делиться историями о прохождении испытаний и прогрессом, действительно добавляет впечатлений.

8

Кто-нибудь еще тратит больше времени на планирование правил испытания, чем на саму игру?

8

Жаль, что от EA нет больше официальных испытаний, а только созданные сообществом.

8

Моя любимая часть Legacy Challenge - это выбор разных жизненных целей для каждого поколения. Это поддерживает интерес.

5

В статье следует упомянуть, как эти испытания работают с дополнениями. Некоторые почти невозможны без определенных из них.

8

Я модифицировал испытание «Из грязи в князи», чтобы разрешить подработку. Так реалистичнее и все еще сложно.

7

Эти испытания заставляют меня еще больше ценить открытый мир в Sims 3. В других версиях это было бы невозможно.

8

Мне потребовалось три попытки, чтобы успешно завершить Apocalypse Challenge. Но оно того стоило!

6

Система подсчета очков в Legacy Challenge кажется излишне сложной. Я просто сосредотачиваюсь на том, чтобы рассказать хорошую историю.

1

Рыбалка и собирательство - спасение на ранних этапах этих челленджей. Мои симы практически живут на пляже.

3

Челлендж «100 младенцев» научил меня многому об эффективном управлении временем в игре. Теперь мой обычный геймплей кажется легким!

2

Мне нравится делать CAS-челленджи с определенными темами, такими как десятилетия или персонажи фильмов. Действительно подталкивает к творчеству.

8

Кто-нибудь еще заметил, насколько сложнее эти челленджи, если у вас установлены сезоны? Зима жестока для «Из грязи в князи»!

1

Эти челленджи действительно показывают, насколько Sims 3 глубже по сравнению с новыми играми. Можно играть годами и все равно находить что-то новое.

2

Я попробовал челлендж «Из грязи в князи» без University Life, и все прошло хорошо. Просто заменил рюкзак базовой мебелью.

0

Самое лучшее в этих челленджах - это то, что они заставляют использовать игровые функции, которые вы обычно игнорируете.

0

Вчера только начал свой первый Legacy Challenge. Есть какие-нибудь советы, как зарабатывать деньги в первых поколениях?

6

Я объединяю Legacy и Apocalypse challenges. Получается интересная постапокалиптическая семейная история.

1

В статье не упомянули Build challenges! Они тоже очень веселые, особенно когда работаешь с ограниченным бюджетом.

3

У моего сима только что родились близнецы во время моего 100 Baby Challenge, и я серьезно пересматриваю свои жизненные решения прямо сейчас.

8

Правила для Apocalypse Challenge кажутся ошеломляющими. Хотелось бы упрощенную версию для начинающих.

7

На самом деле я нашла Rags to Riches challenge легче, чем Legacy. Рыбалка и садоводство позволяют довольно легко зарабатывать деньги.

6

Legacy Challenge помог мне оценить генетическую систему игры. Увлекательно наблюдать, как черты передаются из поколения в поколение.

8

Совершенно не согласна с тем, что CAS челленджи скучные! Я создала несколько удивительных сюжетных линий, основанных на персонажах, которых я создала с помощью этих челленджей.

5

Я одна нахожу CAS челленджи немного скучными? Я бы предпочла сосредоточиться на фактическом игровом процессе, чем тратить часы на создание персонажа.

6

Спасибо, что поделились этим. Я играю в Sims 3 уже много лет, но никогда не думала о том, чтобы попробовать челленджи. Apocalypse sounds particularly interesting.

6

100 Baby Challenge - это просто безумие. Я попробовала это однажды и сдалась после 12-го ребенка. Управление всеми этими малышами чуть не свело меня с ума!

5

Rags to Riches challenge звучит интригующе, но я беспокоюсь, что это может быть слишком сложно. Кто-нибудь пробовал это без дополнения University Life?

6

Мне нравится, как Legacy Challenge действительно заставляет вас думать о долгосрочном успехе вашей семьи. Сейчас у меня 6-е поколение, и удивительно видеть, как далеко они продвинулись от своего скромного начала!

8

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing