Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
The Sims 3, được phát hành lần đầu vào năm 2009 với nhiều bản mở rộng và gói nội dung tiếp theo, có nhiều cách để nâng cao lối chơi. Trong trường hợp này, sự cải thiện đến từ việc cho bản thân những thử thách. Đây có thể là điều mà cả người chơi mới và kỳ cựu đều có thể tham gia. Có rất nhiều thách thức để lựa chọn, tôi đã chọn ra bốn thử thách cụ thể và một thử thách tổng quát để thông báo cho bạn.
Dưới đây là 5 thử thách để làm cho The Sims 3 trở thành một trò chơi thú vị hơn:
Thách thức này liên quan đến việc tạo ra di sản gia đình cho tối đa 10 thế hệ, với một người sáng lập và quỹ hạn chế. Từ đó, mục tiêu của bạn là đạt được vận may lớn và tạo ra một cái tên cho gia đình bạn. Tài sản mà bạn đã thu được phải được giữ lại trong ít nhất 10 thế hệ.
Nó có thể được thực hiện theo một số cách. Có những quy tắc truyền thống được liệt kê trên Modthesims và Tumblr. Ngoài ra còn có di sản ngẫu nhiên trong đó bạn tung một bó xúc xắc để tìm ra từ sim của bạn sẽ nhận được một đối tác hoặc sống độc thân, số lượng con họ sẽ có và liệu những đứa trẻ đó là sinh học hoặc được nhận nuôi hoặc cả hai. Bạn cũng có thể tìm hiểu nghề nghiệp nào nếu có, mà sims của bạn sẽ tham gia.
Thử thách này sẽ mất khá nhiều thời gian để hoàn thành, nhưng với việc quản lý tốt các nhân vật của mình, bạn sẽ có thể thu thập được rất nhiều điểm vào thời điểm bạn hoàn thành thử thách này.
Thử thách này chắc chắn có thể khó hơn thách thức Legacy. Cái này bạn sẽ bắt đầu với không có gì ngoài một lô đất nhà và chính xác bằng không có simoleon. Thử thách này cũng được đăng trên Tumblr.
Bạn có một sim và tất cả những gì họ có là một ba lô (được lấy thông qua gói mở rộng cuộc sống đại học), một túi ngủ hoặc lều và 100 simoleons trong tài khoản của họ. Giảm tỷ lệ đó xuống 100 simoleons là lần duy nhất bạn được phép sử dụng gian lận trong thử thách này. Sau đó, sim của bạn có thể kiếm tiền theo bất kỳ cách nào họ muốn, ngoài việc thực sự nhận được một công việc được trả lương.
Mục tiêu chính của thử thách này là đưa sim của bạn từ nghèo khổ và vô gia cư sang có một ngôi nhà đẹp, với nhiều tiền và thức ăn mà không cần họ phải làm việc. Bạn có thể đặt ra các mục tiêu khác trên đường đi, chẳng hạn như đạt được mong muốn trọn đời của sims hoặc kiếm được một số tiền nhất định hoặc nuôi dạy một đứa trẻ với rất ít tiền.
Thử thách này tương tự như thử thách rags to Riches ở cách nó bắt đầu và có thể so sánh với thử thách Legacy, nhưng nó phức tạp hơn rất nhiều với một số lượng lớn các hạn chế. Thử thách Ngày tận thế là một thử thách khó khăn, đa thế hệ bắt đầu bằng việc hạn chế gần như mọi thứ mà sims của bạn có thể làm.
Đầu tiên, bạn cần bắt đầu trong một thế giới hoàn toàn trống rỗng, không có sim, không nhà cửa, doanh nghiệp. Không thể có gì cả. Bạn bắt đầu với một hoặc hai người sáng lập tùy thuộc vào loại thử thách ngày tận thế mà bạn chọn để tập trung vào.
Thứ hai, quyết định con đường bạn muốn đi, ví dụ, doanh nghiệp đầu tiên bạn sẽ thêm là gì, hoặc bạn sẽ chờ đợi và thêm một gia đình khác vào thế giới của bạn. Có nhiều vai trò khác nhau để các sims đảm nhận như Giáo viên, Bác sĩ, Mục sư và những người khác. Đó chủ yếu là những vai trò tĩnh nhằm mục đích nhập vai và cung cấp cho bạn các mục tiêu cụ thể để thực hiện trong vai trò duy nhất đó. Các quy tắc khá phức tạp và hơi khó giải thích. Có một nhóm Facebook được đặt tên theo thử thách giúp người chơi hiểu rõ hơn về thử thách.
Đó là một thách thức thế hệ nhưng một lần nữa, các quy tắc phức tạp hơn nhiều. Phần thử thách của thử thách có thể khá thú vị.
Thử thách này được chơi trên tất cả các tựa game Sims và được bao gồm bởi những người sáng tạo nội dung The Sims khác nhau trên vlog, blog, chủ đề diễn đàn và YouTube. Mục tiêu của thử thách này khá dễ hiểu; sim của bạn cần có 100 em bé. Nó có thể được thực hiện qua nhiều thế hệ nhưng 100 em bé là mục tiêu. Không có gian lận, không có mod và sim chính của bạn không thể có công việc. Sim duy nhất trong gia đình bạn có thể có công việc thực tế dưới bất kỳ hình thức nào là bất kỳ đứa trẻ nào từ tuổi đến tuổi thiếu niên. Sau đó, họ có thể có được công việc bán thời gian.
Trường học cũng là một yếu tố quan trọng trong thách thức này. Trẻ em và Thanh thiếu niên cần phải đạt điểm A ở trường và có danh hiệu danh dự. Điều đó có thể khiến trường học và công việc khó quản lý cùng nhau.
Thử thách này không nhất thiết có nghĩa là sim của bạn phải có con ruột. Nó có thể được biến thành thử thách nhận nuôi 100 em bé. Các quy tắc khá giống nhau, tất nhiên ngoại trừ phần nhận con nuôi.
Create-a-Sim là nơi mọi người chơi sims kết thúc, nếu không muốn nói là thực sự bắt đầu. Tạo sim của bạn, tuổi, giới tính, kích thước, cân nặng, màu mắt và lựa chọn quần áo của họ. The Sims 3 thậm chí còn cho phép bạn chọn dấu hiệu chiêm tinh, món ăn yêu thích, phong cách âm nhạc yêu thích và màu sắc yêu thích của họ.
Có rất nhiều thử thách đối với CAS khi bạn cần tạo một sim cụ thể hoặc cả một gia đình. Nó có thể dựa trên đặc điểm, dựa trên màu sắc và nhiều trọng tâm khác. Thử thách có thể là tạo ra một công chúa hoặc hoàng tử cụ thể. Nó có thể là một thách thức để tạo một sim dựa trên cách giải thích từ.
Tất cả đều vui vẻ và những thứ này rất nhiều đến nỗi bạn có thể làm hầu hết mọi thứ. Các quy tắc được tạo ra bởi những người chơi khác và bạn thậm chí có thể tự tinh chỉnh chúng. Nếu bạn muốn tận dụng tối đa trò chơi này, tốt hơn là bắt đầu với một thử thách duy nhất mà bạn thích và cố gắng hoàn thành nó. Chỉ cần nhớ, điều này là để làm cho trò chơi trở nên khó khăn hơn và thú vị hơn cùng một lúc!
Kết hợp các yếu tố thử thách khác nhau giúp trò chơi luôn mới mẻ ngay cả sau nhiều năm chơi.
Lời khuyên tốt nhất tôi nhận được là bắt đầu từ những điều nhỏ nhặt và tiến dần đến những thử thách khó hơn. Nó đã giúp tôi gắn bó với nó.
Bài viết thú vị nhưng tôi cảm thấy các cấp độ khó có thể được giải thích tốt hơn.
Những thử thách này đã thay đổi hoàn toàn cách tôi tiếp cận trò chơi. Không thể quay lại chơi bình thường được nữa.
Không gì có thể đánh bại được sự hài lòng khi hoàn thành thử thách lớn đầu tiên của bạn. Của tôi là Legacy.
Các khía cạnh xã hội của những thử thách này thực sự tỏa sáng khi bạn đã cài đặt University Life.
Chưa bao giờ nghĩ tôi sẽ nói điều này nhưng những thử thách này thực sự làm cho việc lập ngân sách trở nên thú vị.
Random Legacy là biến thể yêu thích của tôi. Tính khó đoán khiến nó trở nên thú vị hơn rất nhiều.
Tôi đánh giá cao cách những thử thách này có thể được điều chỉnh cho phù hợp với các phong cách chơi khác nhau. Không cần phải tuân theo các quy tắc một cách chính xác.
Thử thách Apocalypse thực sự cho thấy các cơ chế trò chơi có thể bị bóp méo thành một cái gì đó mới như thế nào.
Viết các quy tắc của riêng tôi cho một thử thách tùy chỉnh hóa ra lại rất thú vị. Mọi người nên thử.
Những thử thách này chắc chắn làm cho trò chơi thú vị hơn, nhưng đôi khi tôi nhớ việc chỉ chơi bình thường.
Thử thách Legacy đã giúp tôi khám phá rất nhiều tính năng ẩn của trò chơi mà tôi chưa từng biết đến.
Lượng chi tiết trong bài viết rất tuyệt nhưng tôi ước có nhiều mẹo cụ thể hơn cho người mới bắt đầu.
Hãy thử kết hợp các thử thách với những hạn chế thế giới cụ thể. Ví dụ như chỉ sống ở Riverview hoặc Sunset Valley.
Bắt đầu với hai bàn tay trắng trong 'Từ nghèo khó thành giàu có' thực sự khiến bạn trân trọng mọi thành tựu nhỏ.
Tôi đã tìm thấy một số nội dung tùy chỉnh tuyệt vời giúp những thử thách này trở nên thú vị hơn. Các vật phẩm theo chủ đề ngày tận thế thật tuyệt vời.
Khía cạnh cộng đồng của việc chia sẻ những câu chuyện thử thách và tiến trình thực sự làm tăng thêm trải nghiệm.
Có ai khác dành nhiều thời gian hơn để lên kế hoạch cho các quy tắc thử thách của họ hơn là thực sự chơi chúng không?
Tôi ước có nhiều thử thách chính thức hơn từ EA thay vì chỉ những thử thách do cộng đồng tạo ra.
Phần yêu thích của tôi trong Thử thách Legacy là chọn những ước muốn cả đời khác nhau cho mỗi thế hệ. Giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ.
Bài viết nên đề cập đến cách những thử thách này hoạt động với các gói mở rộng. Một số gần như không thể thực hiện được nếu không có một số gói nhất định.
Tôi đã sửa đổi thử thách Từ nghèo khó đến giàu sang để cho phép làm công việc bán thời gian. Làm cho nó thực tế hơn và vẫn đầy thử thách.
Những thử thách này khiến tôi đánh giá cao khía cạnh thế giới mở của Sims 3 hơn rất nhiều. Sẽ không thể thực hiện được trong các phiên bản khác.
Tôi đã mất ba lần thử để hoàn thành thành công Thử thách Ngày tận thế. Nhưng nó xứng đáng!
Hệ thống tính điểm Thử thách Legacy có vẻ phức tạp một cách không cần thiết. Tôi chỉ tập trung vào việc kể một câu chuyện hay thay vào đó.
Câu cá và thu thập là cứu cánh trong giai đoạn đầu của những thử thách này. Sim của tôi thực tế sống ở bãi biển.
Thử thách 100 Em bé đã dạy tôi rất nhiều về quản lý thời gian hiệu quả trong trò chơi. Bây giờ lối chơi thông thường của tôi cảm thấy dễ dàng!
Tôi thích thực hiện các thử thách CAS với các chủ đề cụ thể như thập kỷ hoặc nhân vật điện ảnh. Thực sự thúc đẩy sự sáng tạo của bạn.
Có ai khác nhận thấy những thử thách này khó hơn nhiều nếu bạn đã cài đặt Seasons không? Mùa đông thật tàn khốc đối với Từ nghèo khó đến giàu sang!
Những thử thách này thực sự cho thấy Sims 3 có chiều sâu hơn so với các trò chơi mới hơn như thế nào. Bạn có thể chơi trong nhiều năm và vẫn tìm thấy những điều mới để thử.
Tôi đã thử Thử thách Từ nghèo khó đến giàu sang mà không có University Life và nó vẫn hoạt động tốt. Chỉ cần thay thế ba lô bằng đồ nội thất cơ bản.
Điều tuyệt vời nhất về những thử thách này là cách chúng buộc bạn phải sử dụng các tính năng trò chơi mà bạn có thể thường bỏ qua.
Tôi vừa bắt đầu Thử thách Legacy đầu tiên của mình ngày hôm qua. Có lời khuyên nào để kiếm tiền trong những thế hệ đầu không?
Tôi đã kết hợp các thử thách Legacy và Apocalypse. Tạo nên một câu chuyện gia đình hậu tận thế thú vị.
Bài viết đã bỏ sót việc đề cập đến các thử thách Xây dựng! Chúng cũng thực sự rất thú vị, đặc biệt là khi bạn làm việc với một ngân sách hạn hẹp.
Sim của tôi vừa sinh đôi trong Thử thách 100 Em bé và tôi đang nghiêm túc xem xét lại những lựa chọn trong cuộc sống của mình.
Các quy tắc của Thử thách Ngày tận thế có vẻ quá sức. Ước gì có một phiên bản đơn giản hóa cho người mới bắt đầu.
Tôi thực sự thấy thử thách Rags to Riches dễ hơn Legacy. Câu cá và làm vườn giúp kiếm tiền khá dễ dàng.
Thử thách Legacy đã giúp tôi đánh giá cao hệ thống di truyền của trò chơi. Thật thú vị khi thấy các đặc điểm được truyền lại qua các thế hệ.
Hoàn toàn không đồng ý về việc các thử thách CAS nhàm chán! Tôi đã tạo ra một số cốt truyện tuyệt vời dựa trên các nhân vật mà tôi đã tạo thông qua những thử thách này.
Tôi có phải là người duy nhất cảm thấy những thử thách CAS hơi nhàm chán không? Tôi thà tập trung vào lối chơi thực tế hơn là dành hàng giờ để tạo nhân vật.
Cảm ơn vì đã chia sẻ những điều này. Tôi đã chơi Sims 3 trong nhiều năm nhưng chưa bao giờ nghĩ đến việc thử thách. Thử thách Apocalypse nghe có vẻ đặc biệt thú vị.
Thử thách 100 Baby hoàn toàn điên rồ. Tôi đã thử nó một lần và bỏ cuộc sau đứa bé thứ 12. Quản lý tất cả những đứa trẻ mới biết đi đó gần như khiến tôi phát điên!
Thử thách Rags to Riches nghe có vẻ hấp dẫn, nhưng tôi lo lắng nó có thể quá khó. Có ai đã thử nó mà không có gói mở rộng University Life chưa?
Tôi thích cách Thử thách Legacy thực sự khiến bạn suy nghĩ dài hạn về sự thành công của gia đình mình. Tôi hiện đang ở thế hệ thứ 6 và thật tuyệt vời khi thấy họ đã đi được bao xa so với những khởi đầu khiêm tốn!