Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
The Sims 3, som ursprungligen släpptes 2009 med många expansions- och grejpaket att följa, har många sätt att förbättra spelet. I det här fallet kommer förbättringen från att ge dig själv utmaningar. Detta kan vara något som både nya och veteranspelare kan delta i. Det finns så många utmaningar att välja mellan, jag har valt ut fyra specifika och en generaliserad utmaning att informera dig om.
Här är de 5 utmaningarna för att göra The Sims 3 till ett mer intressant spel:
Denna utmaning innebär att skapa familjens arv för upp till 10 generationer, med en grundare och begränsade medel. Därifrån är ditt mål att uppnå stor förmögenhet och skapa ett namn för din familj. Förmögenheten som du har samlat måste behållas i minst 10 generationer.
Det kan göras på ett antal sätt. Det finns traditionella regler listade på Modthesims och Tumblr. Det finns också det slumpmässiga arvet där du kastar en massa tärningar för att räkna ut att din sim får en partner eller förblir singel, antalet barn de kommer att ha, och om dessa barn är biologiska eller adopterade eller båda. Du kan också ta reda på vilken karriär om någon, som dina sims kommer att delta i.
Denna utmaning kommer att ta ganska lång tid att genomföra, men med bra hantering av dina karaktärer kommer du att kunna samla massor av poäng när du slutför denna utmaning.
Denna utmaning kan säkert vara svårare än Legacy-utmaningen. Den här börjar du med ingenting annat än en hemtomt och exakt noll simoleoner. Den här utmaningen publiceras också på Tumblr.
Du har en sim och allt de har är en ryggsäck (som kommer genom universitetets livsexpansionspaket), en sovsäck/eller tält och 100 simoleoner på deras konto. Att få ner det till 100 simoleoner är den enda gången du får använda fusk i den här utmaningen. Din sim kan sedan tjäna sina pengar på vilket sätt de vill, annat än att faktiskt få ett betalt jobb.
Huvudmålet med denna utmaning är att ta din sim från bruten och hemlös till att ha ett vackert hus, med massor av pengar och mat, utan att de någonsin behöver arbeta ett jobb. Du kan ställa in andra mål längs vägen, som att nå din sims livstidsönskan, eller tjäna en viss summa pengar, eller uppfostra ett barn med mycket lite pengar.
Denna utmaning liknar rags to rices-utmaningen i hur den börjar och kan jämföras med Legacy-utmaningen, men den är mycket mer komplicerad med ett stort antal begränsningar. Apocalypse Challenge är en svår, multigenerationsutmaning som börjar med att begränsa nästan allt dina simmar kan göra.
Först, du måste börja i en helt tom värld, inga sims, inga hem, företag. Det kan inte finnas någonting alls. Du börjar med antingen en eller två grundare beroende på vilken typ av apokalypsutmaning du valde att fokusera på.
För det andra bestämmer du vilken väg du vill ta, till exempel, vad är det första företaget du kommer att lägga till, eller kommer du att vänta och lägga till en annan familj i din värld. Det finns olika roller för sims att fylla som lärare, läkare, pastor och andra. Det är mestadels statiska roller avsedda för rollspel och ger dig specifika mål att arbeta mot inom den enstaka rollen. Reglerna är ganska komplicerade och lite svåra att förklara. Det finns en Facebook-grupp uppkallad efter utmaningen som hjälper spelare att förstå utmaningen bättre.
Det är en generationsutmaning men återigen, mycket mer komplicerade regler. Den utmanande delen av utmaningen kan vara ganska kul.
Denna utmaning spelas i alla Sims-titlar och täcks av olika The Sims-innehållsskapare på vloggar, bloggar, forumtrådar och YouTube. Målet med denna utmaning är ganska mycket självförklarande; din sim måste ha 100 barn. Det kan göras över flera generationer men 100 barn är målet. Inga fusk, inga mods, och din huvudsim kan inte ha ett jobb. Den enda simmen i ditt hushåll som kan ha ett verkligt jobb av något slag är alla barn som har åldrats upp till tonåren. Då kan de få deltidsjobb.
Skolan är också en viktig faktor i denna utmaning. Barn och tonåringar måste få ett A i skolan och komma på hedersrullen. Det kan göra skolan och ett jobb svårt att hantera tillsammans.
Denna utmaning betyder inte nödvändigtvis att din sim måste ha biologiska barn. Det kan förvandlas till en utmaning för adoption av 100 barn. Reglerna är ganska lika, förutom antagningsdelen förstås.
Create-a-Sim är där varje sim sspelare hamnar, om inte faktiskt börjar in. Skapa din sim, deras ålder, kön, storlek, vikt, ögonfärg, och klädval. The Sims 3 låter dig till och med välja deras astrologiska tecken, favoritmat, favoritmusikstil, och favoritfärg.
Det finns så många utmaningar för CAS där du behöver skapa en specifik sim eller en hel familj. Det kan vara egenskapsbaserat, färgbaserat och många andra fokus. Utmaningen kan vara att göra en specifik prinsessa eller prins. Det kan vara en utmaning att göra en sim baserad på ordtolkning.
Allt är roligt och dessa är så många att du kan göra nästan vad som helst. Reglerna består av andra spelare och du kan till och med justera dem själv. Om du vill få ut det mesta av det här spelet är det bättre att börja med en enda utmaning som du gillar och försöka slutföra den. Kom bara ihåg, detta är för att göra spelet mer utmanande och roligare samtidigt!
Att kombinera olika utmaningselement håller spelet fräscht även efter år av spelande.
Det bästa tipset jag fick var att börja smått och arbeta mig upp till de svårare utmaningarna. Hjälpte mig att hålla fast vid det.
Intressant artikel, men jag känner att svårighetsgraderna kunde ha förklarats bättre.
Dessa utmaningar har totalt förändrat hur jag närmar mig spelet. Kan inte gå tillbaka till vanligt spel nu.
Inget slår tillfredsställelsen av att slutföra din första stora utmaning. Min var Legacy.
De sociala aspekterna av dessa utmaningar lyser verkligen när du har Universitet installerat.
Trodde aldrig jag skulle säga det här, men dessa utmaningar gjorde faktiskt budgetering roligt.
Random Legacy är min favoritvariant. Oförutsägbarheten gör det så mycket mer spännande.
Jag uppskattar hur dessa utmaningar kan anpassas till olika spelstilar. Inget behov av att följa reglerna exakt.
Apocalypse Challenge visar verkligen hur mycket spelmekaniken kan vridas till något nytt.
Att skriva mina egna regler för en anpassad utmaning var förvånansvärt roligt. Alla borde prova det.
Min sim i 100 Baby Challenge fick precis trillingar. Skicka hjälp!
Dessa utmaningar gör definitivt spelet mer intressant, men ibland saknar jag att bara spela normalt.
Legacy Challenge hjälpte mig att upptäcka så många dolda spelfunktioner som jag aldrig visste fanns.
Detaljrikedomen i artikeln är fantastisk, men jag önskar att det fanns mer specifika tips för nybörjare.
Försök kombinera utmaningar med specifika världsrestriktioner. Som att bara bo i Riverview eller Sunset Valley.
Att börja med ingenting i Trasor till Rikedomar får dig verkligen att uppskatta varje liten prestation.
Jag hittade en del fantastiskt anpassat innehåll som gör dessa utmaningar ännu bättre. De apokalyps-tema föremålen är fantastiska.
Gemenskapen kring att dela utmaningsberättelser och framsteg bidrar verkligen till upplevelsen.
Är det någon annan som lägger mer tid på att planera sina utmaningsregler än att faktiskt spela dem?
Jag önskar att det fanns fler officiella utmaningar från EA istället för bara community-skapade.
Min favoritdel av Legacy Challenge är att välja olika livslånga önskningar för varje generation. Det håller saker och ting fräscha.
Artikeln borde nämna hur dessa utmaningar fungerar med expansionspaket. Vissa är nästan omöjliga utan vissa av dem.
Jag modifierade Rags to Riches-utmaningen för att tillåta deltidsjobb. Gjorde det mer realistiskt och fortfarande utmanande.
De här utmaningarna får mig att uppskatta den öppna världen i Sims 3 så mycket mer. Skulle vara omöjligt i andra versioner.
Det tog mig tre försök att framgångsrikt klara Apocalypse Challenge. Värt det dock!
Legacy Challenge-poängsystemet verkar onödigt komplicerat. Jag fokuserar bara på att berätta en bra historia istället.
Fiske och samlande är livräddare i de tidiga stadierna av de här utmaningarna. Mina simmar bor praktiskt taget på stranden.
100 Baby Challenge lärde mig så mycket om effektiv tidshantering i spelet. Nu känns mitt vanliga spelande enkelt!
Jag älskar att göra CAS-utmaningarna med specifika teman som årtionden eller filmkaraktärer. Det verkligen pressar ens kreativitet.
Har någon annan märkt hur mycket svårare de här utmaningarna är om man har Seasons installerat? Vintern är brutal för Rags to Riches!
De här utmaningarna visar verkligen hur mycket djup Sims 3 har jämfört med nyare spel. Man kan spela i åratal och fortfarande hitta nya saker att testa.
Jag testade Rags to Riches-utmaningen utan University Life och det fungerade bra. Ersatte bara ryggsäcken med basmöbler.
Det bästa med dessa challenges är hur de tvingar dig att använda spelfunktioner som du normalt kanske ignorerar.
Började precis min första Legacy Challenge igår. Några tips för att tjäna pengar i de tidiga generationerna?
Jag har kombinerat Legacy och Apocalypse challenges. Det blir en intressant postapokalyptisk familjehistoria.
Artikeln missade att nämna Build challenges! De är också riktigt roliga, särskilt när man arbetar med en begränsad budget.
Min sim fick precis tvillingar under min 100 Baby Challenge och jag omvärderar verkligen mina livsval just nu.
Reglerna för Apocalypse Challenge verkar överväldigande. Jag önskar att det fanns en förenklad version för nybörjare.
Jag tyckte faktiskt att Rags to Riches-utmaningen var lättare än Legacy. Fiske och trädgårdsarbete gör det ganska enkelt att tjäna pengar.
Legacy Challenge hjälpte mig att uppskatta spelets genetiksystem. Det är fascinerande att se egenskaper gå i arv genom generationer.
Håller inte alls med om att CAS-utmaningar är tråkiga! Jag har skapat några fantastiska berättelser baserade på karaktärer jag har gjort genom de här utmaningarna.
Är jag den enda som tycker att CAS-utmaningarna är lite tråkiga? Jag vill hellre fokusera på själva spelet än att spendera timmar på att skapa karaktärer.
Tack för att du delar med dig av dessa. Jag har spelat Sims 3 i flera år men aldrig tänkt på att prova utmaningar. Apocalypse-utmaningen låter särskilt intressant.
100 Baby Challenge är helt galet. Jag provade det en gång och gav upp efter bebis nummer 12. Att hantera alla de där småbarnen gjorde mig nästan galen!
Rags to Riches-utmaningen låter spännande, men jag är orolig för att den kan vara för svår. Har någon provat den utan University Life-expansionen?
Jag älskar hur Legacy Challenge verkligen får dig att tänka långsiktigt om din familjs framgång. Jag är för närvarande på generation 6 och det är fantastiskt att se hur långt de har kommit från sin enkla början!