Плюсы и минусы каждой игры Sims

Анализ сильных и слабых сторон каждой игры на протяжении многих лет.

За последние два десятилетия игры The Sims завоевали миллионы поклонников и обеспечили франшизе место в игровой истории. По сей день эта игра по-прежнему остается одной из самых продаваемых компьютерных игр всех времен, а ее версии для консолей также пользовались большими продажами.

Так что же удерживало фанатов все эти годы? Проще говоря, разработчики отлично выслушали критику со стороны сообщества и внесли соответствующие исправления при выходе новой игры. Каждая игра имеет свои сильные и слабые стороны, но если посмотреть на картину в целом, мы увидим, что игры The Sims становятся все лучше и лучше.

Чтобы понять, что я имею в виду, мы должны рассмотреть особенности каждой отдельной игры и сравнить их с послематчевыми выпусками. Короче говоря, я не буду говорить о побочных играх, а буду говорить только о четырех базовых играх.

The Sims

the sims

Первая игра Sims была выпущена 4 февраля 2000 года. Ажиотаж вокруг релиза игры был значительным, так как геймеров заинтересовала концепция настраиваемой игры-симулятора жизни. Игра была продана тиражом более 11 миллионов копий и завоевала поклонников, которые останутся верными вам еще долгие годы.

Преимущество первой игры перед другими заключается в том, что она была первой в своем роде от этих разработчиков, поэтому не было ни макета, ни прецедента, с которым ее можно было бы сравнить. Игра позволяла игрокам контролировать своих симов, следя за их потребностями (например, голодом, сном, развлечениями, социальной активностью, комфортом, помещением для мочевого пузыря, гигиеной и пространством) и контролируя свои решения. Не говоря уже о том, что модели персонажей были довольно подробными, учитывая тот период времени.

Как будто базовой игры было недостаточно, еще одним преимуществом первой игры Sims является наличие пакетов дополнений. Конечно, в других играх Sims также есть пакеты дополнений, но в этом выпуске они стали более весомыми. Опять же, эта игра стала первопроходцем, и для игры, в которой, казалось, и так было много интересного, в то время было сложно увидеть, как выпущены дополнения с еще большим количеством игрового контента.

В оригинальной игре было много тех же геймплейных особенностей, что и сегодня, и они сыграли важную роль в формировании геймплея следующих частей. Однако, будучи первой игрой в такой хорошо проработанной серии, есть и свои минусы. Хотя в то время игра была новинкой, оглядываясь назад, можно сказать, что в основной игре отсутствовали многие ключевые черты жизни.

Первое, чего заметно не хватает, — это выходные или выходные дни. В современных играх Sims у ваших симов есть выходные дни на работе или в школе, что дает ему время зарядиться энергией и заниматься другими делами. В The Sims ваши персонажи должны посещать свои сражения каждый день и наказываются за то, что они слишком много пропустили.

Еще одна проблема, с которой столкнулись многие игроки в игре, заключалась в отсутствии разнообразия на экране создания персонажей. Многие особенности, имеющие культурное значение, такие как разнообразные оттенки кожи и прически, были доступны только в дополнениях. Приятно, что все эти функции стали доступны с учётом современных реалий, но некоторых фанатов не устраивало мысль о том, что на создание похожих на них симов придётся потратить дополнительные деньги.

Наконец, процесс старения в этой игре практически отсутствовал. Взрослые симы никогда не умрут естественной смертью; чтобы убить их, нужно было сделать что-то целенаправленное. Малыши со временем вырастают до детей, но потом остаются детьми навсегда. Эта проблема в конечном итоге была исправлена в последующих играх.

The Sims 2

The Sims 2

Долгожданная вторая часть серии, The Sims 2, была первоначально выпущена через 4 года после выхода оригинала 14 сентября 2004 года. Игра отличалась улучшенной графикой и расширенными возможностями геймплея. Используя новые технологии и конструктивную критику, высказываемую в первой игре, разработчики смогли придать игре столь необходимый облик.

Первое преимущество The Sims 2 заключается в том, что в ней была решена проблема старения предшественника: добавлены этапы жизни каждого персонажа, зависящие от времени. В The Sims 2 новорождённый персонаж будет ещё ребёнком, затем ребёнком, ребёнком, подростком, взрослым и, наконец, пожилым человеком, а затем умрёт естественной смертью. Это сделало геймплей более реалистичным и ввело в игру своего рода ограничение по времени.

Кроме того, в игру были добавлены стремления, желания и страхи, чтобы сделать жизнь симов еще более настраиваемой. Это дополнение придало игре большую направленность и структуру. Стремления подсказывали симам над чем работать, а желания и страхи намекали на поступки, которые могли бы сделать симов счастливыми или расстроенными. В общем, это полностью изменило стиль игры.

В консольных версиях The Sims 2 был предусмотрен сюжетный режим, в котором ваш персонаж должен пройти предписанные игрой этапы, чтобы двигаться дальше и открывать новые участки. Это был другой стиль геймплея, который был даже более структурирован, чем в режиме бесплатной игры.

Самыми впечатляющими улучшениями стали визуальные эффекты. Графика была улучшена, а функции Create-A-Sim расширены. В результате The Sims выглядели более реалистично. Разработчики также изменили стандартный вид игры и добавили больше ракурсов камеры, что позволило игроку в полной мере использовать пространство.

Эти дополнения взволновали игроков, и было продано более 13 миллионов копий игры на всех платформах. Однако теперь, когда фанаты узнали, на что способна Maxis, ожидания от следующей части были высоки.

Самой первой игрой Sims, в которую я когда-либо играл, была The Sims 2 на PlayStation 2, и я помню, что моя единственная серьезная жалоба заключалась в том, что я хотел, чтобы мир был более открытым. Путешествовать можно было, но только между «участками», которые, по сути, представляли собой просто дома. На самом деле вы не могли пройти очень далеко.

У меня была небольшая жалоба на то, что, несмотря на множество новых предметов одежды и режима сборки, многие из них пришлось разблокировать, а разблокировать их было немного сложно. У меня возникло ощущение, что, несмотря на множество доступных опций, мне удавалось лишь какое-то время использовать все преимущества игры, прежде чем я наконец получил доступ ко всем. Однако позже я узнал, что это можно исправить с помощью читов.

«Симс 3»

The Sim 3

Игра The Sims 3 попала в руки фанатов 2 июня 2009 года. Различий между The Sims 2 и The Sims 3 было не так уж много, так как разработчики добавили в эту версию не так много функций, как в предшественницу. Тем не менее, они улучшили графику и функции создания персонажей, как и ожидали фанаты.

По общему признанию, единственное крупное обновление The Sims 3 действительно было необходимо. Как и в стиле Maxis, разработчики откликнулись на просьбы фанатов и расширили игровой мир. В The Sims 3 вы действительно можете выйти за пределы своего участка и исследовать окружающий город, о чем я и просил. Я не мог быть более взволнован.

На данный момент фанаты ожидали, что каждая игра будет выглядеть лучше предыдущей и будет содержать новые предметы или функции. Игра The Sims 3 Create-A-Sim снова стала более детализированной, чем предыдущая, и фанаты стали ближе к созданию персонажей, похожих на них. Варианты скинов и типов телосложения были расширены, но все же они не соответствовали всем типам.

Еще одной обновленной функцией Create-A-Sim стало формирование личности. В предыдущих играх характер симов основывался на системе начисления очков, в которой баллы распределялись между разными чертами характера. В The Sims 3 появилась новая система, в которой игрок просто выбирает, какими качествами он хочет обладать у своего сима.

В этом выпуске также были представлены новые настройки, которые необходимо доработать. Сюда входила возможность регулировать продолжительность жизни симов. Это дополнение позволило игрокам лучше контролировать продолжительность игр и то, чего они могут достичь.

С другой стороны, The Sims 3 занимала почти в два раза больше места, чем The Sims 2. Однако это связано со всеми предметами и другим контентом, которые были добавлены в игру. Кроме этого, других серьезных претензий к этой игре не было. В основном потому, что разработчики перестраховались и внесли только те изменения, которые были запрошены.

Единственное, чего фанаты действительно ожидали от следующей части, — это того, что разработчики продолжат обновлять графику, и они не разочаровали.

The Sims 4

The Sims 4

И последнее, но не менее важное: последняя часть франшизы была выпущена 2 сентября 2014 года. Чуть меньше месяца назад, 12 августа, Maxis выпустила демоверсию Create-A-Sim, которая позволила фанатам опробовать новые функции до официального выхода игры. Новый сверхдетализированный экран создания симов стал самой ожидаемой частью этой новой части, а неожиданный ранний релиз вызвал у фанатов настоящий ажиотаж.

Помню, как я сразу же скачал его и был в восторге от того, как можно доработать разные детали, чтобы ваш персонаж выглядел так же, как и вы. Был даже добавлен режим редактирования деталей, позволяющий изменять очень специфические параметры, такие как размер век и высота скул. Кроме того, разнообразие вариантов цвета кожи наконец-то оправдало мои ожидания.

Когда была выпущена полная версия игры, мы смогли в полной мере ощутить все новые функции, включая обширные новые варианты одежды и инструменты для модификации тела. Управление в режиме «ущипни и нажми» привнесло в игру симов такую точность, какой еще не было в игре. На новом экране Create-A-Sim также появились новые стремления и черты характера, а также расширенные варианты пола и пола.

В рекламе игры утверждалось, что новые и улучшенные симы стали умнее и обладали более точными эмоциями. Они также представили галерею, где игроки могут демонстрировать свои творения другим игрокам.

На каждой карте было несколько районов, и каждый район отличался своей атмосферой. Некоторые районы предназначались исключительно для частных участков, а в других больше места общественного пользования, где расположены бары, парки или другие общественные места.

Пакеты дополнений к этому выпуску еще больше расширили контент, добавив новые карты и множество новых объектов и вариантов взаимодействия. Если и этого недостаточно, вы также можете добавить в игру множество читов и модов, которые встряхнут ситуацию.

По моему собственному опыту, The Sims 4 обладает лучшими функциями, лучшими визуальными эффектами и работает наиболее плавно по сравнению с предшественниками.

Мир кажется более открытым, чем когда-либо прежде, и разработчики продолжают выпускать дополнения и наборы вещей, которые делают игру свежей и интересной.

Независимо от того, с какой игры Sims вы начинали или планируете начать, это всегда приятно. Каждое новое дополнение к серии открывало новые возможности для игр и дарило фанатам первоклассный симулятор жизни.

Франшиза зарекомендовала себя как восприимчивая к фанатам: на протяжении многих лет она выслушивала критику и вносила соответствующие улучшения в новые части. Думаю, именно поэтому игра остается актуальной и по прошествии стольких лет, и фанаты всегда возвращаются к ней снова и снова.

Со временем мы стали свидетелями улучшения инструментов для создания персонажей, новых предметов для режима сборки и вариантов строительства, пересмотра всех инструментов выбора персонажей персонажей симов, новых кварталов и расширенных социальных и экшн-опций. Если разработчики и показали нам что-то, так это то, что игра продолжает совершенствоваться, и нам следует с нетерпением ждать выхода следующей части.

Официальная дата выхода The Sims 5 пока не известна, но, судя по текущей траектории развития сериала, фанаты ожидают, что игра будет просто необычной. Судя по тому, что мы уже видели, мы определенно можем рассчитывать на лучшую графику, визуальные эффекты и геймплей, чем когда-либо прежде. Мы считаем дни до их окончания!

948
Save

Opinions and Perspectives

Я скучаю по сложности отношений из Sims 2. Сейчас все кажется упрощенным.

3

Система мудлетов имеет больше смысла, чем старая система потребностей.

2

Я очень надеюсь, что Sims 5 объединит лучшие элементы из всех предыдущих игр.

3

То, как симы поднимаются по лестнице в Sims 4, намного лучше, чем в предыдущих играх.

8

У каждой игры Sims есть свое очарование. Я не могу выбрать любимую.

3

Истории о соседях в Sims 4 - это шаг в правильном направлении, но нужно больше глубины.

3

Иногда я загружаю старые игры Sims просто из-за ностальгии.

4

Система личности определенно хорошо развивалась на протяжении всей серии.

8

Я скучаю по научной карьере из оригинальной игры. Она была такой причудливой и забавной.

4

Улучшения в режиме строительства на протяжении всей серии были фантастическими.

7

Кто-нибудь еще тратит часы просто на создание разных семей в CAS?

8

То, как подростки выглядят точь-в-точь как взрослые в Sims 4, все еще разочаровывает.

8

Мне нравится, как теперь можно настраивать испытания в игре. Это делает каждое прохождение уникальным.

1

Система болезней в Sims 4 слишком проста по сравнению с предыдущими играми.

3

Я скучаю по покупкам продуктов в Sims 2. Это добавляло слой реализма в игру.

7
BobbyC commented BobbyC 3y ago

То, как симы формируют отношения, кажется более естественным в Sims 4.

8

Строить квартиры в Sims 2 было так весело. City Living просто не то.

8

Режим камеры от первого лица в Sims 4 - такая недооцененная функция.

5
Harper99 commented Harper99 3y ago

Мне на самом деле нравится, что Sims 4 упростила некоторые функции. Иногда меньше - значит больше.

3

Система вечеринок в Sims 4 с целями делает мероприятия более увлекательными.

1

Я ценю то, как The Sims развивалась вместе с обществом, становясь более инклюзивной и репрезентативной.

7

Система прихотей в Sims 4 кажется менее значимой, чем система желаний и страхов в Sims 2.

2

Помните, когда мы могли видеть, как наши симы ходят на работу в Sims 3? Это было круто.

5

Разноуровневые фундаменты в Sims 4 - это прорыв в строительстве.

1

Я скучаю по аквариумам, полным рыбы, как в оригинальной игре. Нынешние аквариумы просто не то.

6

Возможность путешествовать между мирами в Sims 4 на самом деле лучше, чем открытый мир Sims 3, на мой взгляд.

2

Мне нравится, как каждая игра строилась на фундаменте предыдущих, пробуя при этом новые вещи.

7

Экраны загрузки в Sims 4 стоят того, учитывая, насколько плавно работает игра.

8

В Sims 3 были лучшие возможности настройки с цветовым кругом и узорами.

5
JuneX commented JuneX 3y ago

То, как они улучшили графику в серии, впечатляет, но геймплей всегда должен быть на первом месте.

6

Я скучаю по случайным событиям из более ранних игр. Они делали вещи более непредсказуемыми и веселыми.

8

Черты участков в Sims 4 добавляют такие интересные элементы в геймплей. Каждый дом кажется уникальным.

2

Мне, на самом деле, больше нравится мультяшный стиль Sims 4, чем попытка реализма в Sims 3.

2
Jessica commented Jessica 3y ago

То, как симы могут выполнять несколько задач одновременно, это здорово, но иногда они тратят слишком много времени на болтовню и недостаточно времени на то, что я им говорю.

5
ZinniaJ commented ZinniaJ 3y ago

Кто-нибудь еще разочарован младенцами в Sims 4? Они в основном просто объекты.

8

Социальные взаимодействия в Sims 4 кажутся более естественными, чем в предыдущих играх.

3

Мне нравится, что мы можем изменять любой тип участка в Sims 4. Это делает строительство общественных участков намного более увлекательным.

5

Отсутствие машин в Sims 4 до сих пор беспокоит меня. Это делало мир более живым в предыдущих играх.

2

Кто-нибудь еще думает, что симы в 4 слишком счастливы все время? Мне не хватает драмы из более ранних игр.

8
KiaraJ commented KiaraJ 3y ago

Создание персонажа в Sims 4 невероятно. Я наконец-то могу создавать симов, которые действительно похожи на реальных людей.

7

Мне не хватает хаоса оригинальных Sims. Сейчас все кажется слишком контролируемым.

3

Строительство в Sims 4 намного интуитивнее. Больше не нужно размещать стены по частям!

3
BethanyJ commented BethanyJ 3y ago

Когда я впервые увидел, как мой сим умер от старости в Sims 2, я был искренне тронут. Это была такая революционная функция.

0

Мне на самом деле нравятся маленькие миры в Sims 4. Так легче следить за всеми моими симами.

3

Помните, каким революционным это казалось, когда в Sims 2 ввели старение? Это изменило весь игровой процесс.

8

Отсутствие развития сюжета в Sims 4 - моя самая большая претензия. Мои неиграемые семьи никогда не делают ничего интересного.

7

Возможно, непопулярное мнение, но я думаю, что в первой Sims был лучший саундтрек.

0

Дизайн районов в Sims 2 был идеальным. Каждый мир казался уникальным, со своей собственной историей.

6

Мне нравится, что в каждой игре сохранялся основной геймплей и добавлялись новые функции. Это показывает, насколько прочной была оригинальная концепция.

2

Система эмоций в Sims 4 хороша в теории, но иногда она кажется слишком хаотичной.

4

Мне очень не хватает системы воспоминаний из старых игр. Она делала каждого сима уникальным, со своей собственной историей.

3

Возможности кастомизации в Sims 4 потрясающие, но я бы хотел, чтобы они вернули create-a-style из Sims 3.

1

Кто-нибудь еще тратит больше времени на строительство домов, чем на саму игру с симами?

3

Я на самом деле предпочитаю систему черт характера в Sims 3. Пять черт характера давали нашим симам более сложные личности, чем всего три в Sims 4.

0
RoxyJ commented RoxyJ 4y ago

В Sims 2 были лучшие сюжетные линии с готовыми семьями. Я часами играл во все драмы в Плезантвью.

4

Мне нравится, как Sims 4 расширила гендерные возможности. Здорово видеть, что серия становится более инклюзивной.

2

Помните, когда нам приходилось покупать дополнения только для того, чтобы получить основные функции, такие как домашние животные и времена года? Некоторые вещи никогда не меняются...

5

Режим строительства в Sims 4 определенно лучший в серии. Возможность перемещать целые комнаты так экономит время.

4

Мне не хватает того, насколько причудливыми были более ранние игры. Все кажется немного слишком отполированным в Sims 4.

3
Naomi_88 commented Naomi_88 4y ago

Экраны загрузки в Sims 4 на самом деле благословение в замаскированном виде. Мой ноутбук загорелся бы, пытаясь запустить открытый мир Sims 3!

3

Честно говоря, я думаю, что у каждой игры есть свои сильные стороны. Я до сих пор регулярно играю в Sims 2 и 4, чтобы получить разные впечатления.

2

Функция многозадачности в Sims 4 просто фантастическая. Симы кажутся более реалистичными, когда могут болтать во время еды.

5

Я начал с Sims 3 и попытался вернуться к Sims 2, но графика была слишком устаревшей, чтобы я мог наслаждаться ею.

5
GeorgeM commented GeorgeM 4y ago

Личности в Sims 4 кажутся немного поверхностными по сравнению с предыдущими играми. Мои симы в конечном итоге ведут себя практически одинаково.

4
Isla commented Isla 4y ago

Мне очень понравился сюжетный режим в консольной версии Sims 2. Хотел бы, чтобы они вернули что-то подобное.

5

Кто-нибудь помнит трагичного клоуна из первой игры? Эта штука вызывала у меня кошмары в детстве!

7

Галерея в Sims 4, вероятно, лучшее дополнение к серии. Мне нравится возможность делиться и скачивать творения так легко.

4

Я на самом деле не согласен с тем, что Sims 4 - лучшая игра. Конечно, графика отличная, но она кажется пустой по сравнению с открытым миром Sims 3.

4

В Sims 2 были лучшие дополнения, на мой взгляд. Seasons и University Life полностью изменили игру.

0

Первые Sims всегда будут занимать особое место в моем сердце. Эта музыка до сих пор иногда застревает у меня в голове.

8

Знаете, чего мне больше всего не хватает? Воров из более ранних игр. Было интереснее, когда приходилось следить за ними ночью.

1

Полностью согласен насчет отсутствия цветового круга! Он давал нам гораздо больше возможностей для настройки.

5

Создание персонажей в Sims 4 просто невероятное, но я действительно считаю, что они сделали шаг назад, убрав цветовой круг из Sims 3.

0

Кто-нибудь еще скучает по системе желаний и страхов из Sims 2? Мне кажется, это делало игру более сложной и увлекательной.

4

Открытый мир в Sims 3 был революционным, но мне на самом деле больше нравятся экраны загрузки в Sims 4, так как на моем компьютере она работает намного лучше.

7

Я играю в The Sims с самой первой игры, и удивительно видеть, как далеко она продвинулась. Система старения в первой игре была определенно ее самым большим недостатком.

1

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing