Conoce tu OOB a partir de tus tiempos parciales: 10 cosas que debes saber para empezar a hacer speedrunning

El speedrunning es el acto de terminar un juego lo más rápido posible, pero con tantas reglas y regulaciones establecidas, categorías y estrategias, es simplemente ignorante no investigar un poco primero.
Captain America Meme Template with Speedrun Text
Es hora de volver a la escuela por unos minutos.

Quizás un amigo lo mencionó, quizás viste a un streamer intentar uno o un récord mundial en YouTube, o quizás escuchaste sobre Games Done Quick y te diste cuenta de que el speedrunning es algo muy importante. Afortunadamente, todo lo que necesitas es una copia del juego y un tutorial de la ruta, ¿verdad? ¿Verdad?

Bueno, en realidad es un poco más difícil que eso. El speedrunning es el acto de terminar un juego lo más rápido posible, pero con tantas reglas y regulaciones, categorías y estrategias establecidas, es simplemente ignorante no investigar un poco primero.

Encontrar una guía que puedas comprender sin conocimientos previos sobre la terminología, los métodos y el espíritu general del Speedrunning será difícil y podría disuadirte de intentarlo.

Aquí encontrarás las terminologías y consejos para comenzar tu primer Speedrun y sumarte a la comunidad.

1. Aprende la jerga de los speedruns

Aunque no se puede considerar una segunda lengua, la jerga de los deportes y los pasatiempos suele ser un agujero oscuro y profundo que da la sensación de descender a una mina sin pico ni fuente de luz mientras sube la marea y la mina está en una playa. A continuación, te presentamos una rápida definición de todas las frases que verás en este artículo y lo que significan.

Términos de speedrunning:

Categorías: Speedrun Las categorías son un título para una carrera que define qué reglas y condiciones sigue el Speedrunner y cuándo termina la carrera.

Carrera: una carrera es un único intento de completar los objetivos de la categoría elegida. La carrera tendrá una condición de inicio y una de finalización establecidas.

Fracciones: el cronómetro que mide la carrera se divide en segmentos, como en una carrera real. Las fracciones miden cada parte de la carrera de forma individual, por lo que, incluso si la carrera es en general muy lenta, puedes ver dónde fuiste más rápido y dónde fuiste más lento.

Saltos: término básico de speedrunning para referirse al acto de saltarse una parte del juego, en particular una que de otro modo sería necesaria. Pasar a un jefe sin matarlo o pasar al otro lado de una puerta sin una llave son ejemplos de saltos.

Exploits: los exploits son estrategias que utilizan los speedrunners para hacer que el juego sea lo más fácil y rápido posible. Se trata de mecánicas particularmente poderosas o “rotas” en el juego que se activan con un conjunto específico de comandos o equipo. Por ejemplo, matar a un jefe desde fuera de su sala de jefes o ganar saltos infinitos en un juego de plataformas combinando movimientos.

Entradas: el acto de presionar botones en un controlador o teclas en un teclado. Algunos saltos y exploits requieren que las entradas se realicen en menos de un segundo o en otro tiempo determinado, mientras que otros requieren entradas simultáneas.

OOB: Siglas de Out-Of-Bounds (Fuera de límites) que definen cualquier situación en la que el personaje sale del área de juego normal. Por ejemplo, al atravesar una pared para volver a saltar al área de juego más tarde.

Ritmo: al igual que una carrera o una carrera real, las carreras de velocidad tienen ritmo. El ritmo, que es una combinación de tiempos parciales y tiempo total, es una medida general de cómo va la carrera y si tiene potencial para batir récords personales.

PB: Mejor marca personal. No solo el tiempo total, sino también los tiempos parciales individuales tienen marcas personales. Por lo tanto, puedes beneficiarte de una mala carrera si un tiempo parcial es un récord personal.

Sistema de semáforos: puedes configurar tus cronómetros como quieras, pero una regla general es que los tiempos verdes son más rápidos y los rojos, más lentos. Además, puedes usar el dorado para mostrar tu mejor marca personal y otros colores para mostrar si estás ganando o perdiendo tiempo.

Frame-Perfect: algunas divisiones y exploits requieren entradas en momentos específicos. Los cuadros son la forma en que se presentan los juegos, idealmente a 60 cuadros por segundo. Por lo tanto, un Frame-Perfect es lo que esperarías, una entrada que debe ocurrir en un solo cuadro para funcionar.

RNG: acrónimo de generador de números aleatorios, RNG simplemente se asemeja a cualquier situación en la que el jugador no puede manipular o interactuar de otra manera con el juego más allá de la suerte. Si tienes un 25 % de posibilidades de obtener un objeto y no hay ningún exploit que pueda cambiar eso o ninguna estrategia que lo garantice, es culpa del RNG.

Strat/s: Abreviatura de Strategies/Strategy (Estrategia/estrategia). Casi todo lo que se desvía del juego base es una estrategia de Speedrun. Si matas a un jefe de una manera específica, haces saltos específicos, tomas potenciadores específicos, etc., todas son estrategias de Speedrun. ¡Algunas partidas normales pueden usar un par de estrategias de Speedrun por accidente! Las animaciones se cancelan, por ejemplo.

Técnicas: Otro término para las estrategias que parecen gustar específicamente a los corredores de Minecraft.

Reiniciar: si una carrera no se puede guardar y no quieres las divisiones, puedes optar por "Reiniciar" y simplemente finalizar la carrera, comenzando de nuevo.

VOD: si bien no están específicamente relacionados con Speedrun, los VOD o videos a pedido son la mejor manera de ver y aprender de las carreras. Se trata de grabaciones de archivo de récords mundiales o tutoriales de Strat.

Agotamiento: ¡No, no es el juego de carreras! El agotamiento es el término que se utiliza para referirse a esforzarse tanto que la carrera se vuelve aburrida y una tarea pesada, y se pierde la motivación. Evitar el agotamiento es fundamental.

Grind/ing: el speedrunning requiere mucha práctica, por lo que el término grind se usa a menudo para describir el hecho de correr y volver a correr constantemente para practicar.

Forzar salida/Salir: el acto de bloquear el juego o salir al menú para manipular el juego cuando regresas. Esto puede evitar muertes, manipular la IA enemiga o desencadenar otros efectos inusuales.

La razón por la que utilizas todos estos términos es para que puedas hacer lo siguiente correctamente:

2. Investiga a fondo el juego que quieres probar en speedrun

Elegir un juego para jugar es una tarea abrumadora. Probablemente hayas visto algunas partidas, tengas juegos que te gusten mucho en este momento y tal vez incluso hayas intentado saltarte un par de partidas. Lo importante que debes recordar es no solo mirar el presente, sino también el pasado. Si has pasado más de 500 horas en un juego y aún quieres excusas para volver a jugar más, el Speedrunning puede ser esa excusa y tendrás una base sólida de conocimientos sobre el juego después de tanto tiempo jugando.

Una buena forma de elegir un juego para hacer una carrera de velocidad es mirar el tiempo que has jugado en tu biblioteca. Una segunda forma es intentar hacer una lista de tus juegos favoritos y limitar la búsqueda a esa lista. Otra forma es mirar carreras de récord mundial que se hayan hecho recientemente para tener una idea de un nuevo juego o carrera.

A Screenshot of my game collector badge on steam
Como mi biblioteca es una de las más pequeñas de Steam, tienes muchas opciones para elegir.
Un juego para correr

Cuando estés pensando en un juego para una carrera de velocidad, debes buscar las estrategias y los grandes saltos de ese juego, así como las carreras famosas. Mira siempre el récord mundial en Speedrun.com. Puede que no estés pensando en ello (aún no deberías hacerlo), pero es bueno ver cómo luce el mejor antes de hacer tu propia imitación.

Una imitación de lo mejor será mejor que empezar desde cero. Además, al observar bien las pistas, te aseguras de no empezar a aprender una ruta solo para llegar a un tramo con el que no estás de acuerdo.

Si quieres un juego con partidas guardadas a largo plazo, no elijas algo con demasiados menús o conversaciones, ya que estos suelen implicar pulsaciones de botones muy rápidas y precisas en cuestión de segundos. Una vez que hayas acotado los juegos que te gustaría probar en Speedrun, la comunidad tiene una ayuda increíble disponible en forma de categorías de Speedrun.

Cada juego que puedas ejecutar a toda velocidad probablemente tendrá al menos 2 o 3 categorías, por lo que una vez que hayas elegido un juego, aún tendrás muchas opciones y variaciones según el estilo de ejecución que quieras.

3. Familiarízate con las categorías de Speedrun

El speedrunning, el acto de completar un juego lo más rápido posible, parece ser una actividad bastante sencilla y que se realiza una sola vez. Sin embargo, la gran variedad de categorías es vital para la longevidad y el disfrute de los speedruns. Las categorías son simplemente el conjunto específico de reglas y condiciones que debe cumplir un speedrunner para terminar la carrera y detener el cronómetro.

Cuando la mayoría de la gente imagina un Speedrun, lo primero que les viene a la cabeza es jugar el juego súper rápido, tal vez adelantar a ciertos enemigos y no hacer misiones secundarias. ¡Es poco probable que alguien que no esté afiliado a la comunidad piense en las cosas de este artículo! Aquí hay un desglose de algunas categorías muy comunes para que sepas en qué te estás metiendo y en qué se diferencia de esa expectativa básica que podrías tener...

Sin fallos Any%:

Empecemos por la más accesible para alguien que no tiene ni idea de lo que significan estas palabras. Una categoría de Speedrun es la "sin fallos". Las carreras de Speedrun sin fallos son, bastante útiles, carreras que no permiten fallos ni ciertas estrategias durante la carrera. La idea es que el juego permanezca "intacto" y el corredor tenga que manejar la velocidad mientras se ve limitado por las reglas normales del juego.

Más adelante veremos que, a menudo, el Speedrunning tiene su propio conjunto de reglas que el juego base. En las carreras sin errores, no podrás hacer saltos ni salirte de los límites, e incluso puedes perder el acceso a ciertos exploits simples según el juego y la categoría.

Las categorías de Speedrun generalmente se dividen en su “Tipo”, por ejemplo “Sin fallas” y luego su objetivo de finalización, por ejemplo “Cualquier %”. Cualquier % significa que el Speedrunner puede completar cualquier cantidad del juego que elija antes de que aparezcan los créditos y la carrera se detenga.

Esto podría significar que un jugador no va a áreas opcionales para acortar el recorrido, pero también podría significar que realiza piezas muy específicas de contenido opcional para obtener armas o habilidades que hacen que las secciones posteriores sean mucho más fáciles y, por lo tanto, en general, a pesar de ser una ruta "más larga", hace que el recorrido sea más rápido.

Forzar salida Cualquier%

Un segundo ejemplo de categoría es este: Forzar salida a cualquier porcentaje. Al igual que antes, se nos ha dado un objetivo de finalización, cualquier porcentaje, pero en este caso las reglas no son "sin fallos". Si una carrera no se define como sin fallos, entonces incluirá todos los saltos y estrategias que el corredor pueda encontrar. Sin embargo, en ciertos juegos, incluso las carreras sin fallos tienen variaciones, de ahí provienen categorías como esta.

Si bien tanto una ejecución estándar Any% como una ejecución con Force-Quit Any% usan fallas y exploits, solo las ejecuciones con Force-Quit pueden usar esa estrategia específica (¡recuerda que definimos Force Quit anteriormente!). Una vez que comprendas cómo es la ejecución de tu juego, podrás comprender estas categorías mucho más fácilmente, ya que sabrás qué estrategias es probable que se especifiquen en el nombre de la categoría.

Todos los logros

No todas las categorías de Speedrun dependen de que se obtengan los créditos para completar el objetivo. Algunas son más exhaustivas y finalizarán con otra condición. En el caso de un Speedrun de “Todos los logros”, el jugador debe obtener todos los logros y trofeos de un juego para completar la carrera, independientemente de cómo avance en el juego. Esto agrega tiempo a la carrera y más oportunidades para mostrar planificación, eficiencia y nuevas estrategias.

A menudo, las carreras de logros completos son bastante matemáticas y meticulosas, pero también permiten ahorrar una gran cantidad de tiempo, ya que son tan largas y están tan interconectadas con múltiples logros que siempre se podrán ahorrar segundos o minutos. Una carrera de logros completos normal incluye todo el arsenal habitual de fallos y exploits para lograr la carrera, pero en teoría podría existir una carrera de logros completos sin fallos si alguien tuviera el tiempo y la planificación para hacer una carrera corta sin esa restricción.

Estos tres ejemplos te ofrecen una buena variedad de nombres de categorías para que los mires y comprendas su estructura. Una vez que conozcas la forma que suelen adoptar, comenzarás a conocer y usar instintivamente los términos de las categorías por costumbre. Es posible que descubras que te encantan las partidas con todos los jefes y que odias las partidas con todos los logros, y eso está bien, las categorías siempre estarán ahí para establecer las restricciones o libertades que quieras personalmente en tu experiencia de Speedrun.

4. ¡Deja de planificar tu speedrun y empieza a jugarlo!

Man sitting at desk with monitor playing game
Siéntate, ponte los auriculares y empieza

Como cualquier deporte o actividad, tienes que saber practicar y esforzarte.

Participar en un Speedrun implica una inversión de conocimientos técnicos e investigación e incluso aprender de la competencia o de los compañeros al observar sus carreras . Pero, sobre todo, los Speedruns se basan en la práctica y la constancia.

Como cualquier deporte o actividad, tienes que poder practicar, esforzarte y progresar mientras lo disfrutas. Puedes investigar todo lo que quieras, pero si cuando tienes un mando en la mano o WASD a tu alcance no puedes sentarte y comprometerte a correr o practicar, entonces el speedrunning no es para ti.

¡El hecho de que los Speedrunners completen el juego más rápido no significa que su tiempo total de juego o su viaje para llegar allí hayan sido rápidos! Puede llevar más de un año aprender a correr hasta el nivel Top 10, y luego aún más tiempo para mantener tu lugar, como lo verás en Speedrun.com , el centro de todos los tiempos y categorías de carrera a nivel internacional. El enlace anterior te dará acceso a todos sus recursos, como cronómetros y software de grabación.


Una respuesta al discurso del speedrunning

Estoy seguro de que habrás visto a gente en línea insistiendo en que "*YO* prefiero experimentar mis juegos por completo, tomarme mi tiempo, aprovechar cada minuto de contenido que pueda y definitivamente no *saltarme* ningún contenido como estos 'Speedrunners'" y luego resoplan y se van sintiéndose superiores por su valoración artística del juego.

Lo que esas personas no entienden, y lo que tú como Speedrunner debes entender, es que los Speedrunners juegan el juego en modo "Normal" al menos dos veces antes de ejecutarlo.

De hecho, es probable que sea un juego al que vuelvan a jugar una y otra vez y, por lo tanto, se vuelva un poco predecible, por lo que el speedrunning en realidad ofrece tiempo de juego *extra*. Cuando alguien normalmente se aburre o ya ha completado todo, los speedrunners dicen "quiero más" y hacen todo lo posible para mantener el juego fresco.


Por eso la investigación de juegos fue importante al comienzo de este artículo: el juego que elijas debe ser uno que conozcas, con el que te entusiasmes y que realmente quieras jugar. Me encanta el Shadow of the Colossus Speedrun, pero nunca lo había completado antes y me puse a aprenderlo. Fue un plan horrible e ignorante que me enseñó exactamente lo que no debía hacer, ¡así que no cometas el mismo error! Hablando de errores:

5. Aprende a vivir con los errores

Esta idea suena increíblemente profunda y puede serlo dependiendo de cuánto quieras que tu carrera afecte tu estado mental general, supongo. La idea básica es que en una carrera puedes perder tiempo fácilmente, incluso perder la carrera por completo, básicamente por cualquier cosa.

Habrá jugadores que maten carreras con gran impacto y que deban buscar, pero incluso entre ellos, cada paso en falso o mala tirada de RNG o memoria muscular que se active de repente puede matar la carrera. Cuando una carrera muere de esta manera, en particular si has estado jugando solo unas semanas, debes continuar. Aceptas el golpe, aceptas que no será tan bueno como antes, pero terminas la carrera.

La superación personal es lo que caracteriza al running

Livesplit timer for Zelda
Livesplit es el temporizador de uso universal para ver
Tus tiempos se reducen y tus PB aumentan.
mejor

Vivir con las malas rachas es vital para que tu mentalidad sea capaz de hacer carreras completas y también es vital para la práctica en sí. Si un determinado salto a mitad del juego o un jefe determinado terminan tu carrera y reinicias, nunca podrás practicar la segunda mitad del juego. La sensación de acumular una carrera completa y tener tiempo para ello vale mucho más para ti como corredor inicial que tratar de perfeccionar un salto al principio del juego.

Eso sin mencionar que terminar una carrera completa por primera vez te da tiempos contra los que correr. Entonces puedes dejar de compararte con los corredores de los que estás aprendiendo y concentrarte en superar tu récord personal. La superación personal es lo que importa al correr, porque superarte a ti mismo es la única forma de superar a cualquier otra persona.

6. Aprende de los mejores corredores de velocidad

Speedrun.com es un recurso que ya está recopilado y enlazado con casi todos los corredores del mundo. ¡Utilice esta herramienta! Las personas que están detrás de la comunidad de Speedrunning son muy apasionadas y dedicadas, ¡y usted puede validar todo el esfuerzo que han puesto!

Speedrun.com tiene récords, tutoriales, vídeos completos de carreras, descripciones de categorías y más. Toda esta información es gratuita y está disponible siempre que la necesites, algo que, como corredor novato, debería estar siempre disponible. Esta página en particular te ofrece enlaces a software gratuito para medir tus tiempos y registrar la carrera.

Incluso puedes usarlo para encontrar juegos que quizás no hayas considerado y que recuerdes haber jugado hace años, y descubrir un Speedrun específico que realmente disfrutarás y en el que te destacarás. Un hombre muy, muy sabio dijo una vez: "Todos son más inteligentes que tú en algo. Y si no averiguas de qué se trata y aprendes de ello, es tu culpa".

7. Solo corre porque quieres

Parece obvio cuando lo escribes así, ¿no? Bueno, incluso algunos de los mejores corredores lo pasan por alto. Empiezan con juegos que les apasionan, pero pueden cansarse, o cambian de juego y no se dan cuenta de lo importante que era el juego en lugar de simplemente el speedrunning en general.

No es necesario que te plantees una estrategia de “dudar de todo lo que sabes”, pero es una buena idea que abordes tus propias fuentes de disfrute y pasión. Me llevó un par de meses jugar a Dark Souls Remastered antes de darme cuenta de que prefiero jugar partidas lineales sin fallos. Es algo específico, pero si alguna vez decido jugar algo, ahora sabré qué me gusta.

Creo que me recuerda a mi infancia y adolescencia, cuando jugaba a un mismo juego una y otra vez durante el máximo tiempo posible, pero era demasiado joven para saber realmente sobre fallos y speedrunning.

Así que seguí jugando cada vez más rápido, aprendiendo exactamente qué armas usar y cuándo y qué misiones secundarias daban qué recompensas, etc. Jugué tanto a Ratchet and Clank 2 que incluso sabía cuánta munición de todas mis diferentes armas necesitaría para planetas enteros.

El entusiasmo y la diversión que genera el aprendizaje es exactamente el tipo de energía que necesitas tener.

Borderlands 1 Screencap from Steam
El hecho de que pueda decir dónde se tomó esta captura de pantalla es una prueba de la pasión y el tiempo de juego que tienes por un juego para luego pensar en hacer una carrera de velocidad.

Recuerdo que mi hermano y yo pudimos completar el modo cooperativo de Borderlands 1 en aproximadamente 8 horas y eso fue con la mayoría de las misiones secundarias, si no todas (y obviamente sin fallas, ya que éramos solo dos adolescentes jugando a Borderlands juntos, no Speedrunners).

El área basada en vehículos te brindaba todas las misiones a la vez; teníamos una ruta incorporada en nuestras cabezas y memoria muscular que completaría cada misión y nos llevaría de regreso al tablero de recompensas en aproximadamente una hora.

Toda esa emoción y diversión que genera aprender todo eso es exactamente el tipo de energía que necesitas para hacer speedrunning. Fue realmente un placer hacerlo y el aspecto de superación personal es la única razón real por la que lo logramos hasta ahora.

8. Habla de speedrunning, habla de tus pasiones con otras personas

Esto no parece tener relación con lo que te digo y no te estoy sugiriendo que te conviertas en ese amigo raro que solo habla de su carrera más rápida ni nada por el estilo. Sin embargo, lo que sí te sugiero es que te concentres en tus carreras de forma relajada mientras chateas en línea o juegas otros juegos con otras personas.

No quieres agotarte, e inyectar ese aspecto social y compartir tu entusiasmo y progreso con otros puede realmente revitalizarte y evitar el agotamiento. Es como cuando paso 2 horas haciendo folletos para DnD y son bien recibidos en la sesión, es una validación y una señal de que en realidad deberías seguir haciendo lo que estás haciendo.

A Group of Friends Talking in the Sun
Tú y tus amigos cuando les dices que encontraste una manera de ahorrar medio segundo en el segmento final de tu carrera.

Así que asegúrate de darte esos descansos sociales, pero sin dejar de pensar en la carrera desde una perspectiva positiva. En el momento en que empieces a sentir que el esfuerzo está en tu contra, como si te estuviera presionando, es el momento en que necesitas dar un paso atrás y hablar sobre las carreras o simplemente jugar a otra cosa por un rato. Es posible superar el agotamiento, pero no es algo que quieras convertir en un hábito y dañará tus carreras a largo plazo.

9. Aprende a romper un videojuego

¡Es hora de la segunda ronda de jerga! Para saber realmente cómo romper un juego, debes comenzar por conocer las ideas fundamentales del diseño del juego que conducen a exploits, estrategias y demás. Los jugadores tienen que realizar sus propios Speedruns cuando se lanza un juego y, si no estás al tanto de ciertos tropos del diseño de juegos, te resultará muy difícil saber por dónde empezar.

Jugar con el acceso temprano a las áreas, salir de la partida, saltarse animaciones y cosas así son excelentes formas de introducirse en la planificación de una partida. Observa cómo funciona la salida en la partida elegida. Observa cómo se acumulan las mejoras y si alguna crea bucles indefinidos. Aprender sobre la geometría de la zona de impacto y los muros invisibles y cosas así también puede ayudar a identificar posibles estrategias y a ejecutar mejor las estrategias que aprendas en línea.

Si una estrategia exige que saltes de una manera específica desde una cornisa, puede que valga la pena analizar por qué, desde una perspectiva de diseño.

Si el motivo es un límite invisible diseñado para detener al jugador, ¿cómo puedes utilizar la geometría de esa pared a tu favor?

¿Podrás conseguirlo?

¿Alrededor de ello?

El problema cambia de “¿Cómo puedo saltarme la mitad de todo el juego?” a “¿Cómo puedo superar este muro?”, que es mucho más manejable.

Como dije, puedes comenzar entendiendo algunos conceptos básicos de diseño.

World Edge message from Oblivion
Que te jodan, Todd Howard, vamos a donde tenemos que ir y tus muros invisibles no pueden detenernos:

Mira, las paredes invisibles no tienen nada que ver con los Speedrunners.

Algunas cosas no es necesario que las comprendas por completo, por supuesto, como el error de la pila de fragmentos de titanita en Dark Souls. Debes poder organizar tu inventario e ingresar los comandos del menú correctamente, pero no entender realmente por qué ocurre el desbordamiento de pila ni qué es. Ingresas los comandos y esperas a que llegue tu titanita, así de fácil.

Por el contrario, para un salto que implica una comprensión de plataformas extrañas o OOB, el conocimiento de las paredes invisibles y el motor de física es vital para el éxito. Sin la experimentación con el motor y la jugabilidad, no tendríamos el glorioso cubo volador del clip anterior. Cuando estés haciendo algo fuera de una entrada de menú, te beneficiarás de esta interacción con las razones por las que un salto es así.

En algunos casos, incluso puedes hacer visible lo invisible a través de herramientas. Lugares como Speedrun.com ofrecen herramientas que hacen visibles las paredes invisibles y las formas del entorno en lugar de ocultarlas bajo texturas. Esto puede ayudarte a practicar tus saltos contra las paredes invisibles. Obviamente, ¡desactiva la herramienta cuando realices una carrera completa! Identificar los desencadenantes de las escenas cinemáticas, el progreso de la historia, etc. también puede ser de gran ayuda en el enrutamiento.

Por ejemplo, no tiene sentido intentar durante horas encontrar una forma de evitar a un jefe que, de todos modos, debe activarse como muerto para que el juego te permita progresar, así que ahórrate el esfuerzo y busca más en exploits de combate para el jefe en lugar de evitarlo.

10. Bebe mucha agua mientras haces speedrunning

Water with a leaf next to a laptop
Califica mi configuración. Bueno, en serio, ¿qué pasa?
¿La hoja al azar? Use una jarra para el agua en
Sesiones largas.

Vale, vale, este es un consejo de vida genérico, pero en serio, cuando la rutina te lleva a la cima y el récord personal está a solo unos segundos de distancia y solo quieres reiniciar, tomarlo en la bolsa y reclamar tu serotonina... detente y revisa que tengas líquido cerca. Mantenerte hidratado evitará que te duela la cabeza por la pantalla y la concentración, y mantendrá tu cerebro activo para lo que lo necesitas.

La hidratación también oxigenará mejor tu cuerpo y permitirá que tus dedos reaccionen tan rápido como tu cerebro lo necesita, lo que te permitirá realizar mejores movimientos y, por lo tanto, correr más rápido. En el peor de los casos, necesitarás ir al baño después de cada carrera, pero eso es preferible a estar agotado después de un día de práctica.

Incluso no me atrevería a decir que el speedrunning es una especie de deporte atlético, pero tu mente y tu cuerpo realmente se aplican a una carrera y es importante respetar eso, y respetar que tu cuerpo esté pasando por esto por ti y por la carrera.

Listos, preparados, ¡ya!

Así que ahí lo tenemos. Con estas 10 cosas en mente, estás listo para unirte a la Comunidad Speedrun y comenzar a divertirte a lo grande con tus carreras. Tómate tu tiempo e investiga tu juego, encuentra categorías que te gusten, comprométete con lo máximo y evita el agotamiento, mantente hidratado.

Lo más importante es la comunicación. Speedrunning tiene una comunidad vibrante que siempre ha estado ahí para responder preguntas, proporcionar enlaces, trabajar en rutas y herramientas o resolver problemas contigo. Somos un grupo apasionado y siempre nos alegra que se incorpore sangre nueva a la carrera.

Preguntar en grupos de Discord o en Speedrun.com, o simplemente visitar a los streamers y preguntarles qué recursos usan personalmente para esa carrera son excelentes formas de participar en este pasatiempo.

Con lo que has aprendido aquí estás más que listo para adentrarte en la emoción del Speedrunning, y te deseo buen RNG en todos tus esfuerzos.

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