Ketahui OOB Anda dari Splits Anda: 10 Hal yang Perlu Anda Ketahui untuk Memulai Speedrunning

Speedrunning adalah tindakan menyelesaikan permainan secepat mungkin, tetapi dengan begitu banyak aturan dan peraturan yang ditetapkan dan kategori dan strats, tidak masuk akal untuk tidak melakukan penelitian terlebih dahulu.
Captain America Meme Template with Speedrun Text
Saatnya kembali ke sekolah selama beberapa menit

Mungkin seorang teman menyebutkannya, mungkin Anda melihat streamer mencoba satu atau Rekor Dunia berjalan di Youtube, atau mungkin Anda mendengar tentang Games Done Quick dan menyadari Speedrunning adalah hal yang cukup besar. Untungnya yang Anda butuhkan hanyalah salinan permainan dan panduan rute, bukan? Benar?

Yah, sebenarnya itu sedikit lebih sulit dari itu. Speedrunning adalah tindakan menyelesaikan permainan secepat mungkin, tetapi dengan begitu banyak aturan dan peraturan yang ditetapkan dan kategori dan strats, tidak masuk akal untuk tidak melakukan penelitian terlebih dahulu.

Menemukan panduan yang dapat Anda pahami tanpa pengetahuan sebelumnya tentang terminologi, metode, dan suasana umum Speedrunning akan sulit dan dapat menghalangi Anda untuk mencoba.

Berikut adalah terminologi dan tips untuk memulai Speedrun pertama Anda dan terjun ke komunitas.

1. Pelajari Bahasa Speedruns

Meskipun tidak cukup memenuhi syarat sebagai bahasa kedua, Jargon olahraga dan hobi sering kali merupakan lubang gelap yang dalam yang terasa seperti turun ke tambang tanpa beliung atau sumber cahaya saat air pasang masuk, dan tambang berada di pantai. Berikut ini adalah perlombaan definisi cepat dari semua frasa yang akan Anda lihat di artikel ini dan apa artinya!

Ketentuan Speedrunning:

Kategori: Kategori Speedrun adalah judul untuk lari yang menentukan aturan dan kondisi apa yang diikuti Speedrunner dan kapan lari berakhir.

Lari: Lari adalah upaya tunggal untuk menyelesaikan tujuan apa pun yang dimiliki kategori pilihan Anda. Lari akan memiliki kondisi awal dan akhir yang ditetapkan.

Pemisahan: Timer yang mengukur lari dibagi menjadi beberapa segmen seperti balapan yang sebenarnya. Splits mengukur setiap bagian lari secara individual sehingga meskipun lari secara keseluruhan sangat lambat, Anda dapat melihat di mana secara khusus Anda tercepat dan di mana Anda paling lambat.

Lompatan: Istilah Speedrunning dasar untuk tindakan melewatkan bagian dari permainan, terutama yang seharusnya diperlukan. Melewati bos tanpa membunuhnya, atau pindah ke sisi lain pintu tanpa kunci adalah contoh Skips.

Eksploitasi: Eksploitasi adalah Strategi yang digunakan Speedrunner untuk membuat game semudah dan secepat mungkin. Ini adalah mekanisme yang sangat kuat atau “rusak” dalam permainan yang dipicu oleh serangkaian input atau peralatan tertentu. Misalnya, membunuh bos dari luar ruang bosnya, atau mendapatkan lompatan tak terbatas dalam permainan platformer dengan menggabungkan gerakan.

Input: Tindakan menekan tombol pada pengontrol atau tombol pada keyboard. Beberapa lompatan dan eksploitasi memerlukan input dilakukan dalam waktu kurang dari satu detik atau dalam waktu yang ditentukan lain, sementara beberapa memerlukan input simultan.

OOB: Sing katan dari Out-Of-Bounds, singkatan ini mendefinisikan situasi apa pun di mana karakter keluar dari area yang biasanya dapat dimainkan. Melintasi dinding untuk melompat kembali ke area permainan nanti, misalnya.

Kecepatan: Sama seperti balapan atau lari sungguhan, Speedruns memiliki kecepatan. Kombinasi dari Splits dan waktu keseluruhan, Pace adalah ukuran umum tentang bagaimana lari berjalan dan apakah ia memiliki potensi PB.

PB: Terbaik pribadi. Bukan hanya waktu keseluruhan, tetapi perpecahan individu juga memiliki PB! Jadi Anda masih bisa mendapatkan keuntungan dari lari yang buruk jika satu split adalah PB.

Sistem Lampu Lalu Lintas: Anda dapat mengatur timer sesuka Anda, tetapi aturan umumnya adalah Waktu hijau lebih cepat dan merah lebih lambat. Selain itu, Anda dapat menggunakan Emas untuk menunjukkan Personal Best dan warna lain untuk menunjukkan apakah Anda mendapatkan atau kehilangan waktu.

Frame-Perfect: Beberapa split dan eksploitasi memerlukan input pada waktu tertentu. Bingkai adalah cara permainan disajikan, idealnya pada 60 frame per detik. Frame-Perfect, oleh karena itu, adalah apa yang Anda harapkan, input yang perlu terjadi pada satu frame untuk bekerja.

RNG: Sing katan dari Random Number Generator, RNG hanya menyerupai situasi apa pun di mana pemain tidak dapat memanipulasi atau terlibat dengan permainan tanpa keberuntungan. Jika Anda memiliki peluang 25% untuk mendapatkan item dan tidak ada eksploitasi yang dapat mengubah itu atau strategi apa pun yang menjaminnya, itu tergantung pada RNG.

Strat/s: Singkatan dari Strategies/Strategy. Hampir semua yang menyimpang dari game dasar adalah Speedrun Strat. Jika Anda membunuh bos dengan cara tertentu, lakukan lompatan tertentu, ambil power-up tertentu dll semuanya adalah Speedrun Strats. Beberapa playthrough normal mungkin menggunakan beberapa strat Speedruns secara tidak sengaja! Animasi dibatalkan misalnya.

Teknologi: Istil ah lain untuk strat yang secara khusus disukai pelari Minecraft.

Setel ulang: Jika proses tidak dapat disimpan dan Anda tidak ingin pemisahan, Anda dapat memilih untuk “Reset” dan hanya mematikan run, mulai lagi.

VOD: Meskipun tidak secara khusus terkait SpeedRun, VOD atau Video on Demand adalah cara terbaik untuk melihat dan belajar dari Runs. Ini adalah rekaman arsip Rekor Dunia atau Tutorial Strat.

Burnout: Tidak, bukan game balap! Burnout adalah istilah untuk menggiling begitu banyak sehingga lari menjadi membosankan dan tugas, dan Anda kehilangan motivasi. Menghindari Burnout sangat penting.

Grind/ing: Speedrunning membutuhkan banyak latihan, sehingga istilah penggilingan sering digunakan untuk menggambarkan berlari terus-menerus dan berlari kembali untuk latihan.

Force-quit/Quit-out: T indakan menghancurkan permainan atau berhenti ke menu untuk memanipulasi permainan ketika Anda kembali. Ini dapat menghindari kematian, memanipulasi AI musuh atau memicu efek tidak biasa lainnya.

Alasan Anda menggunakan semua istilah ini adalah agar Anda dapat melakukan hal berikutnya dengan benar:

2. Teliti Sepenuhnya Game yang Ingin Anda Cepat

Memilih game untuk dijalankan adalah tugas yang menakutkan. Anda mungkin pernah melihat beberapa lari, memiliki permainan yang benar-benar Anda sukai saat ini, dan bahkan mungkin mencoba beberapa lompatan. Yang penting untuk diingat adalah tidak hanya melihat masa sekarang, tetapi juga masa lalu. Jika Anda telah menghabiskan 500+ jam dalam permainan dan masih menginginkan alasan untuk kembali dan bermain lebih banyak maka Speedrunning bisa menjadi alasan itu, dan Anda akan memiliki dasar pengetahuan yang kuat untuk permainan setelah bermain begitu lama.

Cara yang bagus untuk memilih game untuk speedrun adalah dengan melihat waktu bermain Anda di perpustakaan Anda. Cara kedua adalah mencoba dan membuat daftar game favorit Anda dan mempersempit pencarian Anda ke daftar itu. Namun cara lain adalah menonton rekor dunia yang telah dilakukan baru-baru ini untuk merasakan permainan atau lari baru.

A Screenshot of my game collector badge on steam
Dengan perpustakaan saya menjadi salah satu yang lebih kecil di Steam, Anda dimanjakan dengan pilihan saat memilih game untuk dijalankan

Ketika Anda mencari permainan untuk speedrun, Anda harus mencari strat dan lompatan besar untuk permainan itu, dan lari terkenal. Selalu menonton rekor dunia di Speedrun.com. Anda mungkin tidak melakukannya (Anda seharusnya belum melakukannya) tetapi ada baiknya untuk melihat seperti apa yang terbaik sebelum membuat tiruan Anda sendiri.

Meniru yang terbaik akan lebih baik daripada memulai dari awal. Anda juga memastikan, dengan memperhatikan lari dengan benar, bahwa Anda tidak mulai mempelajari rute hanya untuk sampai ke bagian yang tidak Anda setujui.

Jika Anda menginginkan permainan dengan lebih banyak penghematan waktu jangka panjang maka jangan memilih sesuatu dengan terlalu banyak menu atau percakapan, karena ini umumnya melibatkan input tombol yang sangat cepat dan sangat tepat hanya dalam hitungan detik. Setelah Anda mempersempit game apa yang mungkin Anda inginkan untuk Speedrun, komunitas memiliki bantuan luar biasa yang tersedia dalam bentuk Kategori Speedrun.

Setiap game yang dapat Anda speedrun kemungkinan akan memiliki setidaknya 2 atau 3 kategori, jadi setelah Anda memilih game, Anda masih memiliki banyak opsi dan variasi tergantung pada gaya lari yang Anda inginkan.

3. Biasakan diri Anda dengan Kategori Speedrun

Speedrunning, tindakan menyelesaikan permainan secepat mungkin, terdengar seperti itu harus menjadi urusan satu dan selesai yang cukup mudah. Namun, berbagai kategori sangat penting untuk umur panjang dan kenikmatan Speedruns. Kategori hanyalah seperangkat aturan dan ketentuan khusus yang harus dipenuhi Speedrunner untuk menyelesaikan lari dan menghentikan timer.

Ketika kebanyakan orang membayangkan Speedrun, pikiran pertama yang mereka miliki adalah memainkan game super cepat, mungkin berlari melewati musuh tertentu dan tidak melakukan pencarian sampingan. Tidak mungkin seseorang yang tidak terafiliasi dengan komunitas akan memikirkan hal-hal dalam artikel ini! Berikut adalah rincian dari beberapa kategori yang sangat umum sehingga Anda tahu apa yang Anda hadapi dan bagaimana perbedaannya dari harapan dasar yang mungkin Anda miliki...

Tanpa Gangguan Any%:

Mari kita mulai dengan yang paling mudah diakses oleh seseorang yang tidak tahu apa arti kata-kata ini. Salah satu kategori Speedrun adalah “Glitchless”. Lari Speedruns tanpa Glitchless, agak membantu, berjalan yang tidak memungkinkan gangguan dan strategi tertentu dalam berlari. Idenya adalah permainan tetap “utuh” dan pelari harus mengatur berjalan cepat sementara juga dikendalikan oleh aturan permainan normal.

Kita akan melihat nanti bahwa sering kali, Speedrunning memiliki seperangkat aturan sendiri daripada game dasar. Dalam Glitchless run Anda tidak akan dapat melakukan lompatan atau Out Of Bounds, dan bahkan mungkin kehilangan akses ke eksploitasi sederhana tertentu tergantung pada permainan dan kategor inya!

Kategori Speedrun umumnya dipecah menjadi “Tipe” mereka, misalnya “Glitchless” dan kemudian tujuan penyelesaiannya, misalnya “Any%”. Any% berarti Speedrunner dapat menyelesaikan sejumlah permainan yang mereka pilih sebelum kredit bergulir dan lari berhenti.

Ini mungkin berarti pemain tidak pergi ke area opsional untuk mempersingkat lari, tetapi itu mungkin juga berarti mereka melakukan potongan konten opsional yang sangat spesifik untuk mendapatkan senjata atau kemampuan yang membuat bagian selanjutnya jauh lebih mudah dan dengan demikian secara keseluruhan, meskipun merupakan rute “lebih panjang”, membuat lari lebih cepat.

Berhenti Paksa Apa Saja%

Contoh kategori kedua adalah ini: Force-Quit Any%. Sama seperti sebelumnya kita telah diberi tujuan penyelesaian, apapun%, tapi waktunya aturannya tidak “Glitchless”. Jika lari tidak didefinisikan sebagai tanpa gangguan maka itu akan mencakup semua lompatan dan strats yang mungkin dapat ditemukan pelari. Dalam permainan tertentu, bahkan putaran tanpa kesalahan memiliki variasi, dari situlah kategori seperti ini berasal.

Sementara run Any% standar dan Force-Quit Any% run menggunakan gangguan dan eksploitasi, hanya Force-Quit run yang dapat menggunakan strat spesifik itu (Ingat kami mendefinisikan Force Quit sebelumnya!). Setelah Anda memahami seperti apa permainan Anda, Anda akan dapat memahami kategori ini dengan lebih mudah karena Anda akan tahu strat apa yang kemungkinan akan ditentukan dalam nama kategori.

Semua Prestasi

Tidak semua kategori Speedrun akan bergantung pada kredit yang bergulir untuk tujuan penyelesaiannya. Beberapa lebih teliti dan akan berakhir dengan kondisi lain. Dalam kasus Speedrun “All-Achievements” pemain harus mendapatkan setiap Achievement/Trophy dalam permainan untuk menyelesaikan lari, terlepas dari bagaimana mereka memajukan permainan. Ini menambah waktu untuk berlari dan lebih banyak peluang untuk memamerkan perencanaan, efisiensi, dan strats baru.

Seringkali lari All-Achievement akan cukup matematis dan teliti tetapi juga memiliki sejumlah besar penghematan waktu karena lari sangat besar dan saling berhubungan dengan beberapa pencapaian sehingga detik atau menit akan selalu dapat dicukur. Lari All-Achievements normal mencakup semua gudang gangguan dan eksploitasi biasa untuk mencapai lari Anda, tetapi secara teoritis “Glitchless All-Achievements” bisa ada jika seseorang memiliki waktu dan berencana untuk melakukan lari singkat dari batasan itu.

Ketiga contoh ini memberi Anda berbagai nama kategori yang bagus untuk dilihat dan dipahami strukturnya. Setelah Anda mengetahui bentuk yang biasanya mereka ambil, Anda akan mulai secara naluriah mengetahui dan menggunakan istilah Kategori karena kebiasaan. Anda mungkin menemukan bahwa Anda menyukai Any% dan membenci All-Bosses atau All-Achievement run dan tidak apa-apa, kategori akan selalu ada untuk menetapkan batasan atau kebebasan yang Anda inginkan secara pribadi dalam pengalaman Speedrun Anda.

4. Berhenti Merencanakan Speedrun Anda, Mulai Mainkan!

Man sitting at desk with monitor playing game
Duduk, headset aktif, mulailah

Seperti olahraga atau aktivitas apa pun yang Anda harus bisa berlatih, giling saja

Masuk ke Speedrun melibatkan investasi teknis dan penelitian dan bahkan belajar dari kompetisi atau mitra dengan menonton lari mereka. Tapi, kebanyakan Speedruns adalah tentang latihan dan konsistensi.

Seperti olahraga atau aktivitas apa pun, Anda harus bisa berlatih, menggilingnya, dan maju sambil menikmatinya. Anda dapat melakukan semua penelitian yang Anda suka tetapi jika ketika Anda memiliki pengontrol di tangan Anda atau WASD di ujung jari Anda, Anda tidak dapat duduk dan berkomitmen untuk berlari atau berlatih maka Speedrunning bukan untuk Anda.

Hanya karena Speedrunner menyelesaikan permainan tercepat tidak berarti total waktu bermain atau perjalanan mereka untuk sampai ke sana cepat! Diperlukan waktu lebih dari satu tahun untuk belajar lari ke Level 10 Teratas, dan kemudian lebih lama lagi untuk mempertahankan tempat Anda seperti yang akan Anda lihat di Speedrun.com, pusat semua waktu lari dan kategori internasional. Tautan di atas akan memberi Anda akses ke semua sumber daya mereka seperti pengatur waktu dan perangkat lunak perekaman.


Tanggapan terhadap Wacana Speedrunning

Saya yakin Anda akan melihat orang-orang online bercanda tentang bagaimana “* Saya lebih suka mengalami permainan saya sepenuhnya, luangkan waktu saya, mendapatkan setiap menit konten yang saya bisa dan pasti tidak * melewatkan* konten seperti 'Speedrunner' ini” lalu mereka mendengus dan merasa lebih unggul tentang penilaian artistik mereka terhadap permainan.

Apa yang orang-orang itu gagal dapatkan, dan apa yang perlu Anda pahami sebagai Speedrunner, adalah bahwa Speedrunner memainkan permainan melalui “Biasanya” setidaknya dua kali sebelum menjalankannya.

Faktanya, ini kemungkinan akan menjadi game yang terus mereka putar ulang dan karena itu menjadi sedikit dapat diprediksi, jadi Speedrunning sebenarnya menawarkan waktu bermain *ekstra*. Ketika seseorang biasanya bosan atau telah menyelesaikan semuanya, Speedrunner mengatakan “Saya ingin lebih banyak” dan berusaha keras untuk menjaga permainan tetap segar.


Inilah sebabnya mengapa penelitian game penting di awal artikel ini, game yang Anda pilih harus menjadi salah satu yang Anda kenal dan sukai dan benar-benar ingin dimainkan. Saya suka Shadow of the Colossus Speedrun tetapi saya belum pernah menyelesaikannya sebelumnya dan langsung belajar lari. Itu adalah rencana yang mengerikan dan tidak tahu yang mengajari saya apa yang tidak boleh dilakukan, jadi jangan membuat kesalahan yang sama! Berbicara tentang kesalahan:

5. Belajar Hidup Dengan Kesalahan

Yang ini terdengar sangat mendalam, dan itu bisa tergantung pada seberapa besar Anda ingin lari Anda memengaruhi pola pikir umum Anda, saya kira. Ide dasarnya adalah bahwa dalam Run Anda dapat dengan mudah kehilangan waktu, bahkan kehilangan lari sepenuhnya, pada dasarnya apa pun.

Akan ada “Run-killer” hebat yang Anda perhatikan, tetapi bahkan di antara mereka, setiap kesalahan langkah atau gulungan buruk RNG atau memori otot yang tiba-tiba terjadi dapat mematikan lari. Ketika lari mati seperti ini, terutama jika Anda telah menjalankan permainan hanya beberapa minggu, Anda harus melanjutkan. Anda menerima pukulan, Anda menerima itu tidak akan sebagus sebelumnya, tetapi Anda menyelesaikan lari.

Perbaikan diri adalah apa yang dimaksud dengan berlari

Livesplit timer for Zelda
Livesplit adalah pengatur waktu yang digunakan secara universal untuk melihat waktu Anda dicukur dan PB Anda menjadi lebih baik


Hidup dengan lari yang buruk sangat penting untuk membuat pola pikir Anda mampu berlari penuh dan juga penting untuk berlatih sendiri. Jika lompatan tengah pertandingan atau bos tertentu terus mengakhiri lari Anda dan Anda mengatur ulang, Anda tidak akan pernah bisa berlatih di paruh kedua permainan. Perasaan menghabiskan waktu penuh dan memiliki waktu untuk itu jauh lebih berharga bagi Anda sebagai pelari awal daripada mencoba menyempurnakan lompatan permainan awal.

Itu bahkan tanpa menyebutkan bahwa menyelesaikan lari lengkap untuk pertama kalinya memberi Anda waktu untuk melawan! Anda kemudian dapat berhenti membandingkan diri Anda dengan pelari yang Anda pelajari, dan fokus untuk mengalahkan PB Anda. Perbaikan diri adalah apa yang dimaksud dengan berlari karena mengalahkan diri sendiri adalah satu-satunya cara untuk mengalahkan orang lain.

6. Belajar dari Speedrunner Terbaik

Speedrun.com adalah sumber yang sudah dikumpulkan dan ditautkan ke hampir setiap pelari di dunia. Gunakan alat itu. Orang-orang di balik komunitas Speedrunning sangat bersemangat dan berdedikasi, dan Anda dapat memvalidasi semua upaya yang telah mereka lakukan!

Speedrun.com memiliki catatan, tutorial, VODS penuh, deskripsi kategori, dan banyak lagi. Semua informasi ini gratis dan ada kapan pun Anda membutuhkannya yang sebagai pelari baru harus selalu ada. Halaman ini khususnya memberi Anda tautan ke perangkat lunak gratis untuk mengukur waktu Anda dan merekam lari.

Anda bahkan dapat menggunakannya untuk menemukan game yang mungkin belum Anda pertimbangkan dan ingat bermain bertahun-tahun yang lalu, dan menemukan niche Speedrun yang akan Anda nikmati dan unggul. Seorang pria yang sangat, sangat bijak pernah berkata, “Setiap orang lebih pintar dari Anda dalam sesuatu. Dan jika Anda tidak mengetahui apa itu dan belajar darinya, itu salahmu.”

7. Hanya Speedrun Karena Anda Ingin

Ini tampak jelas ketika Anda mengetiknya seperti itu, ya? Yah, itu diabaikan bahkan oleh beberapa pelari terbaik di luar sana. Mereka mulai dengan permainan yang mereka sukai tetapi dapat kehabisan tenaga, atau beralih permainan dan tidak menyadari betapa pentingnya permainan itu daripada hanya Speedrunning secara umum.

Anda tidak perlu melakukan pendekatan “Meragukan semua yang Anda ketahui” berotak besar, tetapi tetap merupakan ide yang baik untuk mengatasi sumber kesenangan dan gairah Anda sendiri. Butuh waktu saya menjalankan Dark Souls Remastered selama beberapa bulan sebelum saya menyadari bahwa saya lebih suka menjalankan game linier tanpa gangguan. Ini spesifik, tetapi jika saya memutuskan untuk menjalankan sesuatu, saya akan tahu apa yang saya sukai sekarang.

Saya pikir itu kembali ke masa kecil dan remaja saya ketika saya memainkan satu game berulang-ulang untuk waktu bermain maksimum, tetapi terlalu muda untuk benar-benar tahu tentang gangguan dan Speedrunning.

Jadi saya terus mengerjakan playthrough yang semakin cepat setiap kali, mempelajari dengan tepat senjata apa yang akan digunakan kapan dan misi samping mana yang memberikan hadiah mana dll Saya memainkan Ratchet dan Clank 2 begitu banyak sehingga saya bahkan tahu berapa banyak amunisi di semua senjata saya yang berbeda yang saya butuhkan untuk seluruh planet.

Kegembiraan dan kesenangan dari belajar adalah jenis energi yang perlu Anda miliki

Borderlands 1 Screencap from Steam

Saya ingat saudara saya dan saya dapat menyelesaikan kandang Borderlands 1 dalam waktu sekitar 8 jam dan itu dengan sebagian besar pencarian sampingan jika tidak semuanya (Dan jelas tanpa kesalahan karena kami hanya dua remaja yang bermain Borderlands bersama bukan Speedrunner).

Area berbasis kendaraan memberi Anda semua pencarian sekaligus; Kami memiliki rute bawaan di kepala dan memori otot kami yang akan menyelesaikan setiap pencarian dan membuat kami kembali di papan hadiah dalam waktu sekitar satu jam.

Semua kegembiraan dan kesenangan dari mempelajari semua itu adalah jenis energi yang Anda butuhkan untuk Speedrunning. Itu benar-benar hanya kesenangan untuk dilakukan dan aspek peningkatan diri adalah satu-satunya alasan nyata kami berhasil sejauh ini.

8. Bicara Tentang Speedrunning, Bicara Tentang Gairah Anda Dengan Orang Lain

Yang ini terdengar tidak terkait, dan saya tidak mendukung bahwa Anda menjadi teman aneh yang hanya pernah berbicara tentang lari tercepat mereka atau semacamnya. Apa yang saya sarankan, bagaimanapun, adalah Anda tetap fokus pada lari Anda dengan longgar saat mengobrol online atau bermain game lain dengan orang-orang.

Anda tidak ingin kelelahan, dan menyuntikkan aspek sosial itu dan berbagi kegembiraan dan kemajuan Anda dengan orang lain benar-benar dapat menghidupkan kembali Anda dan mencegah Burning Out. Ini seperti ketika saya menghabiskan 2 jam membuat Handout untuk DnD dan mereka dihargai dalam sesi tersebut, itu adalah validasi dan tanda bahwa sebenarnya Anda harus terus melakukan apa yang Anda lakukan!

A Group of Friends Talking in the Sun
Anda dan teman-teman Anda ketika Anda memberi tahu mereka bahwa Anda menemukan cara untuk memotong setengah detik dari segmen terakhir lari Anda

Jadi pastikan Anda memberi diri Anda istirahat sosial itu tetapi tetap mengingat lari secara positif. Saat Anda mulai merasa seperti gairah itu melawan Anda, seperti menekan Anda, adalah saat Anda perlu mundur selangkah dan mengobrol tentang lari atau hanya memainkan sesuatu yang lain sebentar. Dimungkinkan untuk mengatasi kelelahan tetapi itu bukan sesuatu yang ingin Anda biasakan dan akan membahayakan lari Anda dalam jangka panjang.

9. Cari Tahu Cara Memecahkan Videogame

Saatnya untuk ronde 2 Jargon! Untuk benar-benar mengetahui cara memecahkan permainan, Anda harus mulai dengan mengetahui ide-ide dasar dalam desain game yang mengarah pada eksploitasi, strat dan semacamnya. Pemain harus mengarahkan Speedruns sendiri saat game dirilis, dan jika Anda tidak mengetahui kiasan desain game tertentu, Anda akan kesulitan mengetahui dari mana harus memulai.

Bermain dengan mengakses area lebih awal, melakukan OOB, melewatkan animasi dan semacamnya adalah perkenalan yang bagus untuk merutekan lari. Lihat cara kerja keluar dari permainan yang Anda pilih. Lihat bagaimana buff menumpuk dan jika ada membuat loop tak terbatas. Mempelajari tentang Geometri Hitbox dan Dinding Tak Terlihat dan semacamnya juga dapat membantu mengidentifikasi kemungkinan strat, dan melakukan strat yang lebih baik yang Anda pelajari secara online.

Jika sebuah strat meminta Anda untuk melompat ke arah tertentu dari langkan, ada baiknya melihat alasannya, dari perspektif desain.

Jika alasannya adalah batas tak terlihat yang dirancang untuk menghentikan pemain, bagaimana Anda bisa menggunakan geometri dinding itu untuk keuntungan Anda?

Bisakah Anda melanjutkannya?

Di sekelilingnya?

Masalahnya berubah dari “Bagaimana cara melewatkan setengah dari seluruh game ini?” untuk “Bagaimana saya melewati tembok yang satu ini?” yang jauh lebih mudah dikelola.

Seperti yang saya katakan, Anda memberi diri Anda tempat untuk memulai hanya dengan memahami beberapa desain dasar.

World Edge message from Oblivion
Persetan kau Todd Howard, kita pergi ke tempat yang kita butuhkan untuk lari dan dinding tak terlihat Anda tidak bisa menghentikan kami:

Lihat, dinding tak terlihat tidak memiliki apa-apa di Speedrunner

Beberapa hal tentu saja tidak perlu Anda pahami sepenuhnya, seperti kesalahan Titanite Chunk Stack di Dark Souls. Anda harus dapat mengatur inventaris Anda dan memasukkan perintah menu dengan benar, tetapi tidak benar-benar memahami mengapa Stack Overflow terjadi atau apa itu. Anda memasukkan perintah dan menunggu titanite Anda, mudah.

Sebaliknya, untuk lompatan yang melibatkan OOB atau pemahaman platforming yang aneh, pengetahuan tentang dinding tak terlihat dan mesin fisika sangat penting untuk sukses. Tanpa eksperimen dengan mesin dan gameplay, kami tidak akan memiliki ember terbang yang megah di klip di atas. Ketika Anda melakukan sesuatu di luar input menu, Anda akan mendapat manfaat dari keterlibatan ini dengan alasan untuk melewatkan adalah apa adanya.

Dalam beberapa kasus Anda bahkan dapat membuat yang tidak terlihat, terlihat melalui alat! Tempat-tempat seperti sumber daya Speedrun.com menyediakan alat yang membuat dinding dan bentuk lingkungan yang tidak terlihat terlihat daripada tersembunyi di bawah tekstur. Ini dapat membantu mempraktikkan lompatan Anda ke dinding yang tidak terlihat. Jelas, nonaktifkan alat saat Anda menjalankan penuh! Mengidentifikasi pemicu untuk cutscene, kemajuan cerita, dll juga dapat sangat membantu dalam perutean.

Misalnya, tidak ada gunanya mencoba berjam-jam untuk menemukan lompatan di sekitar bos yang perlu dipicu sebagai mati agar permainan memungkinkan Anda maju, jadi selamatkan diri Anda dari usaha dan lihat lebih banyak eksploitasi pertempuran untuk bos daripada melewatkannya.

10. Minum Banyak Air Saat Berlari

Water with a leaf next to a laptop
Nilai pengaturan saya. Oke serius tapi ada apa
dengan daun acak? Gunakan tankard untuk air Anda dalam

sesi yang panjang.

Oke, oke ini adalah nasihat hidup umum tetapi serius ketika masalah membawa Anda dan PB hanya beberapa detik lagi dan Anda hanya ingin memulai kembali dan memasukkannya ke dalam tas dan mengklaim serotonin Anda... berhenti dan periksa apakah Anda memiliki cairan di dekat Anda. Tetap terhidrasi akan menghentikan Anda dari sakit kepala dari layar dan konsentrasi, dan menjaga otak Anda aktif pada apa yang Anda butuhkan.

Hidrasi juga akan mengoksigenasi tubuh Anda dengan lebih baik dan membiarkan jari-jari Anda bereaksi secepat yang dibutuhkan otak Anda, yang mengarah ke input yang lebih baik dan karenanya berlari lebih cepat. Lebih buruk lagi, Anda harus pergi ke kamar mandi setelah setiap lari tetapi itu lebih baik daripada dimusnahkan setelah seharian berlatih.

Bahkan saya tidak akan mengatakan Speedrunning adalah semacam olahraga Atletik, tetapi pikiran dan tubuh Anda benar-benar diterapkan pada lari dan penting untuk menghormatinya, dan menghormati bahwa tubuh Anda mengalami ini untuk Anda dan untuk berlari.

Siap, Siap, Pergi

Jadi di sana kita memilikinya. Dengan mempertimbangkan 10 hal ini, Anda dipersenjatai untuk bergabung dengan Komunitas Speedrun dan mulai bersenang-senang dengan lari Anda! Luangkan waktu Anda dan teliti permainan Anda, temukan kategori yang Anda sukai, berkomitmen untuk hal besar dan hindari kelelahan, tetap terhidrasi.

Yang terpenting, berkomunikasi! Speedrunning memiliki komunitas dinamis yang selalu ada untuk menjawab pertanyaan, menyediakan tautan, mengerjakan rute dan alat atau memecahkan masalah dengan Anda. Kami adalah kelompok yang penuh gairah, dan kami selalu senang dengan darah baru yang mencampuradukkan perjalanannya.

Bertanya grup Discord atau di Speedrun.com, atau hanya mengunjungi streamer itu sendiri dan menanyakan sumber daya apa yang mereka gunakan secara pribadi untuk lari itu adalah cara yang bagus untuk terlibat dalam hobi.

Dengan apa yang telah Anda pelajari di sini, Anda lebih dari siap untuk memasuki sensasi Speedrunning, dan saya berharap Anda mendapatkan RNG yang baik dalam semua upaya Anda.

671
Save

Opinions and Perspectives

Panduan yang bagus untuk runner baru. Akan menyelamatkan saya dari banyak kebingungan ketika saya mulai.

0

Mengambil istirahat di antara percobaan benar-benar meningkatkan konsistensi saya.

1

Tidak pernah memikirkan aspek desain game sebelumnya. Benar-benar membuka cara baru untuk menemukan strategi.

8

Saya menghargai bagaimana artikel ini menekankan untuk menikmati proses daripada hanya mengejar waktu.

4

Memahami RNG membuat saya jauh lebih sabar dengan run. Tidak bisa mengendalikan segalanya!

2

Bagian tentang pelacakan split sangat bagus untuk pemula. Andai saja saya tahu ini sejak awal.

2

Penjelasan semua terminologi sangat membantu memahami tutorial dengan lebih baik.

6

Sangat setuju tentang perlunya menikmati game terlebih dahulu. Tidak bisa membayangkan melakukan grinding sesuatu yang tidak saya sukai.

3

Aspek sosial benar-benar membuat saya termotivasi. Senang berbagi PB dengan komunitas.

6

Bagian tentang menerima kesalahan benar-benar membantu pola pikir saya. Dulu terlalu sering mereset.

0

Menemukan keseimbangan antara grinding dan menghindari burnout benar-benar sulit.

7

Suka bagaimana kategori yang berbeda memungkinkan Anda menghargai game dengan cara baru. Seperti perspektif yang benar-benar baru.

1

Pandangan menarik tentang penggunaan pengetahuan geometri untuk menemukan skip. Sangat masuk akal.

2

Pengingat hidrasi itu nyata. Sudah lupa berapa banyak run yang gagal karena dehidrasi.

0

Benar sekali bahwa speedrunning menambah waktu bermain. Saya menghabiskan lebih banyak waktu untuk game yang saya mainkan daripada biasanya.

8

Poin tentang memahami desain game sangat menarik. Belum pernah terpikirkan seperti itu sebelumnya.

8

Ada lagi yang merasa lebih sering menonton speedrun daripada melakukannya sendiri?

4

Menemukan kategori yang tepat untuk gaya bermain Anda membuat perbedaan besar. Butuh waktu bagiku untuk menyadarinya.

8

Mempelajari istilah speedrun terasa seperti mempelajari bahasa baru pada awalnya. Panduan ini menguraikannya dengan baik.

3

Aku terkejut mereka tidak menyebutkan perbedaan emulator. Itu penting untuk diketahui untuk beberapa game.

0

Bagian tentang menjaganya tetap menyenangkan sangat tepat. Begitu terasa seperti pekerjaan, Anda perlu mundur selangkah.

7

Trik frame-perfect masih membuatku sangat stres. Perlu lebih banyak latihan kurasa!

4

Poin yang bagus tentang memulai dengan game yang sudah Anda kenal dengan baik. Membuat kurva pembelajaran menjadi tidak terlalu curam.

4

Aspek komunitas telah menjadi bagian terbaik bagiku. Bertemu begitu banyak orang keren melalui lari.

5

Tidak pernah terpikir tentang perspektif desain dalam menemukan eksploitasi. Cara yang sangat menarik untuk melihatnya.

5

Aku justru merasa kategori glitchless lebih menantang daripada any%. Anda benar-benar harus mengoptimalkan setiap gerakan.

1

Bagian tentang hidup dengan kesalahan sangat penting. Perfeksionisme benar-benar dapat menghambat Anda.

2

Coba gunakan fitur kategori bawaan LiveSplit. Itu membantuku menjaga semuanya tetap rapi dan teratur.

7

Apakah ada orang lain yang kesulitan mengatur split mereka? Aku masih mencoba menemukan sistem yang baik.

2

Aku merasa sangat menarik bagaimana kategori yang berbeda dapat sepenuhnya mengubah cara Anda mendekati game yang sama.

7

Menonton VOD benar-benar penting. Aku mempelajari begitu banyak strategi hanya dari mempelajari pelari lain.

5

Senang melihat bagaimana speedrunning menambah nilai replay pada game yang kupikir sudah selesai.

1

Bagian tentang kelelahan sangat menyentuh. Aku harus beristirahat dari lari agar tetap menikmatinya.

3

Memahami elemen RNG telah membantuku untuk tidak terlalu frustrasi ketika lari tidak berjalan dengan baik. Tidak bisa mengendalikan segalanya!

1

Trik tembok tak terlihat dengan ember itu gila! Menunjukkan betapa kreatifnya solusi speedrunning bisa didapatkan.

8

Bagian tentang Perencanaan Rute vs Bermain Langsung sangat terasa. Aku terjebak dalam tutorial neraka selama berbulan-bulan.

7

Andai saja aku tahu tentang penjelasan frame-perfect sejak awal. Terlalu lama bertanya-tanya mengapa trik tertentu tidak berhasil.

3

Apakah ada orang lain yang memperhatikan keterampilan bermain game reguler mereka meningkat setelah mencoba speedrunning? Gerakan saya di semua game jauh lebih baik sekarang.

2

Sangat setuju tentang menyelesaikan run bahkan ketika tidak sempurna. Anda membutuhkan pengalaman run lengkap itu.

0

Perbandingan dengan pelatihan olahraga biasa benar-benar cocok untuk saya. Ini tentang latihan yang konsisten, bukan hanya bakat mentah.

8

Saya suka bagaimana artikel ini menekankan untuk bersenang-senang daripada hanya mengejar rekor dunia. Itulah intinya.

2

Aspek sosialnya diremehkan. Discord speedrunning lokal saya sangat luar biasa untuk tetap termotivasi.

4

Mempelajari terminologi jelas merupakan rintangan terbesar ketika saya memulai. Panduan ini akan menyelamatkan saya dari begitu banyak kebingungan!

0

Tidak yakin saya setuju tentang run Force-Quit yang bermasalah. Kategori yang berbeda ada untuk gaya bermain yang berbeda, itulah yang membuat komunitas ini hebat.

8

Apakah ada orang lain yang merasa bahwa kategori Force-Quit agak merusak semangat speedrunning? Saya lebih suka run tanpa glitch secara pribadi.

7

Sistem lampu lalu lintas untuk splits telah menjadi pengubah permainan bagi saya. Hijau bagus, merah buruk adalah cara yang intuitif untuk melacak kemajuan.

0

Saya dapat mengonfirmasi bahwa tips hidrasi sangat penting. Input saya menjadi sangat ceroboh setelah beberapa jam jika saya lupa minum air.

8

Sebenarnya tidak setuju dengan poin tentang perlunya memainkan game secara normal terlebih dahulu. Beberapa run terbaik saya berasal dari game yang saya pelajari khusus untuk speedrunning.

7

Saya tidak pernah memikirkan tentang hal-hal geometri dinding tak terlihat sebelumnya. Sangat masuk akal mengapa memahami mesin game membantu menemukan skips dan exploits.

0

Bagian tentang meneliti game Anda sepenuhnya terlebih dahulu sangat penting. Saya belajar dengan cara yang sulit ketika saya langsung mencoba speedrun Dark Souls tanpa persiapan yang matang.

0

Sangat menghargai penekanan pada menghindari burnout. Saya mencoba speedrunning Hollow Knight tahun lalu dan menjadi terlalu terobsesi untuk menyempurnakan setiap split. Akhirnya tidak menyentuh game itu selama berbulan-bulan.

7

Saya sudah lama ingin mencoba speedrunning, uraian tentang terminologinya sangat membantu! Hal-hal tentang OOB dan splits selalu membingungkan saya sebelumnya.

8

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing