Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Forse un amico te ne ha parlato, forse hai visto uno streamer provarne uno o un record mondiale su Youtube, o forse hai sentito parlare di Games Done Quick e hai capito che lo Speedrunning è una cosa piuttosto importante. Fortunatamente tutto ciò di cui hai bisogno è una copia del gioco e una guida dettagliata del percorso, giusto? Giusto?
Beh, in realtà è un po' più difficile di così. Lo speedrunning è l'atto di finire una partita il più velocemente possibile, ma con così tante regole e regolamenti, categorie e livelli prestabiliti è semplicemente ignorante non fare prima qualche ricerca.
Trovare una guida comprensibile senza una conoscenza preliminare della terminologia, dei metodi e dello stato d'animo generale dello Speedrunning sarà difficile e potrebbe dissuaderti dal provarci.
Ecco le terminologie e i suggerimenti per iniziare la tua prima Speedrun ed entrare a far parte della community.
Pur non essendo considerato una seconda lingua, il gergo dello sport e degli hobby è spesso un profondo buco buio che sembra di scendere in una miniera senza piccone o fonte di luce mentre la marea sale e la miniera è su una spiaggia. Quella che segue è una rapida corsa alle definizioni di tutte le frasi che vedrai in questo articolo e del loro significato!
Termini di Speedrunning:
Categorie: Speedrun Le categorie sono titoli per una corsa che definiscono quali regole e condizioni segue lo Speedrunner e quando la corsa finisce.
Corsa: una corsa è un singolo tentativo di completare qualsiasi obiettivo della categoria scelta. La corsa avrà una condizione di inizio e fine prestabilita.
Divisioni: il timer che misura la corsa è suddiviso in segmenti proprio come una gara vera e propria. Le suddivisioni misurano ogni parte della corsa individualmente, quindi anche se la corsa è complessivamente molto lenta, puoi vedere dove in particolare sei stato più veloce e dove sei stato più lento.
Skips: Un termine di Speedrunning di base per l'atto di saltare una parte del gioco, in particolare una parte che altrimenti sarebbe richiesta. Superare un boss senza ucciderlo o spostarsi dall'altra parte di una porta senza una chiave sono esempi di Skips.
Exploit: gli exploit sono strategie utilizzate dagli speedrunner per rendere il gioco il più semplice e veloce possibile. Si tratta di meccaniche di gioco particolarmente potenti o «difettose» attivate da un set specifico di input o apparecchiature. Ad esempio, uccidere un boss dall'esterno della sua stanza o ottenere salti infiniti in un gioco di piattaforme combinando le mosse.
Ingressi: l'atto di premere i pulsanti su un controller o i tasti su una tastiera. Alcuni salti e exploit richiedono che gli input vengano eseguiti in meno di un secondo o in un altro tempo prestabilito, mentre altri richiedono input simultanei.
OOB: sta per Out-Of-Bounds, questa abbreviazione definisce qualsiasi situazione in cui il personaggio esce dall'area normalmente giocabile. Ad esempio, attraversare un muro per tornare nell'area di gioco in un secondo momento.
Ritmo: proprio come una vera gara o corsa, le Speedrun hanno un ritmo. Il ritmo è una combinazione di frazioni e tempo complessivo, ed è una misura generale dell'andamento della corsa e del potenziale PB.
PB: Reclamo personale. Non solo il tempo complessivo, ma anche i singoli split hanno dei PB! Quindi puoi comunque trarre vantaggio da una corsa orribile se uno split è un PB.
Sistema semaforico: puoi impostare i timer come preferisci, ma una regola generale è che i tempi verdi sono più veloci e quelli rossi sono più lenti. Inoltre, puoi usare l'oro per mostrare il tuo record personale e altri colori per mostrare se stai guadagnando o perdendo tempo.
Frame-Perfect: alcuni split ed exploit richiedono input in momenti specifici. I frame sono il modo in cui i giochi vengono presentati, idealmente a 60 fotogrammi al secondo. Un Frame-Perfect, quindi, è quello che ti aspetteresti, un input che deve avvenire su un singolo frame per funzionare.
RNG: Acronimo di Random Number Generator, RNG assomiglia semplicemente a qualsiasi situazione in cui il giocatore non può manipolare o interagire in altro modo con il gioco senza fortuna. Se hai una probabilità del 25% di ottenere un oggetto e non c'è exploit in grado di cambiarlo o qualsiasi strategia che lo garantisca, dipende da RNG.
STRAT/s: Abbreviazione di Strategies/Strategy. Quasi tutto ciò che si discosta dal gioco base è una Speedrun Strat. Se uccidi un boss in un modo specifico, fai salti specifici, prendi potenziamenti specifici ecc. sono tutte Speedrun Strats. Alcuni playthrough normali potrebbero utilizzare per sbaglio un paio di partite di Speedrun! L'animazione si annulla, ad esempio.
Tecnici: Un altro termine per iniziare che sembra piacere in particolare ai corridori di Minecraft.
Ripristina: se una corsa è irrecuperabile e non desideri le suddivisioni, puoi scegliere di «Ripristinare» e terminare la corsa, ricominciando da capo.
VOD: sebbene non siano specificamente correlati a Speedrun, i VOD o i Videos on Demand sono il modo migliore per vedere e imparare dalle corse. Si tratta di registrazioni d'archivio di World Records o Strat Tutorials.
Burnout: No, non il gioco di corse! Il termine burnout significa affaticare così tanto che la corsa diventa noiosa e noiosa, con conseguente perdita di motivazione. Evitare il burnout è fondamentale.
Grind/ing: Lo speedrunning richiede molta pratica, quindi il termine grinding viene spesso usato per descrivere la corsa e la ripetizione costante per allenarsi.
Uscita forzata/Chiusura forzata: l'atto di bloccare il gioco o di uscire dal menu per manipolare il gioco quando torni. Questo può evitare morti, manipolare l'IA nemica o attivare in altro modo altri effetti insoliti.
Il motivo per cui usi tutti questi termini è che puoi fare correttamente la prossima cosa:
Scegliere un gioco da eseguire è un compito arduo. Probabilmente hai visto delle corse, hai dei giochi che ti piacciono davvero in questo momento e magari hai anche provato un paio di salti. La cosa importante da ricordare è guardare non solo al presente, ma anche al passato. Se hai passato più di 500 ore in un gioco e cerchi ancora delle scuse per tornare a giocare di più, allora Speedrunning può benissimo essere quella scusa, e dopo tanto tempo di gioco avrai una solida base di conoscenza del gioco.
Un ottimo modo per scegliere un gioco per lo speedrun è controllare il tempo di gioco nella tua libreria. Un secondo modo è provare a elencare i tuoi giochi preferiti e restringere la ricerca a quell'elenco. Un altro modo è guardare i record mondiali realizzati di recente per avere un'idea di una nuova partita o corsa.
Quando cerchi una partita di speedrun devi cercare le partenze e i salti grossi per quel gioco e le corse famose. Guarda sempre il record del mondo su Speedrun.com. Forse non ci proverai (non dovresti ancora farlo) ma è bello vedere com'è meglio prima di crearne una tua imitazione.
Un'imitazione del meglio sarà meglio che partire da zero. Inoltre, osservando attentamente le piste, ti assicuri di non iniziare a imparare un percorso solo per arrivare a una sezione con cui non sei d'accordo.
Se desideri un gioco con più risparmi di tempo a lungo termine, non scegliere qualcosa con troppi menu o conversazioni, poiché generalmente richiedono l'immissione di pulsanti molto rapida e molto precisa in pochi secondi. Una volta ristretti i giochi che potresti desiderare a Speedrun, la community ha a disposizione un aiuto straordinario sotto forma di categorie Speedrun.
Ogni gioco in cui puoi correre in velocità avrà probabilmente almeno 2 o 3 categorie, quindi una volta scelto un gioco hai ancora molte opzioni e varianti a seconda dello stile di corsa che desideri.
Lo speedrunning, l'atto di completare un gioco il più velocemente possibile, sembra che dovrebbe essere una faccenda piuttosto semplice. Tuttavia, la grande varietà di categorie è fondamentale per la longevità e il divertimento delle Speedrun. Le categorie sono semplicemente l'insieme specifico di regole e condizioni che uno Speedrunner deve soddisfare per terminare la corsa e fermare il timer.
Quando la maggior parte delle persone immagina uno Speedrun, il primo pensiero è giocare super velocemente, magari superando certi nemici e non facendo missioni secondarie. È improbabile che qualcuno non affiliato alla community pensi alle cose di questo articolo! Ecco una ripartizione di alcune categorie molto comuni in modo da sapere in cosa ti stai imbattendo e in che modo differisce dalle aspettative di base che potresti avere...
Senza glitch Qualsiasi%:
Cominciamo con quello più facilmente accessibile a chi non ha idea di cosa significhino queste parole. Una categoria Speedrun è «Glitchless». Le corse Glitchless Speedrun sono, piuttosto utili, delle corse che non ammettono glitch e determinate strategie durante la corsa. L'idea è che il gioco rimanga «intatto» e che il corridore debba riuscire ad andare veloce ma allo stesso tempo essere vincolato dalle normali regole del gioco.
Vedremo più avanti che spesso lo Speedrunning ha le sue regole rispetto al gioco base. Nelle corse Glitchless non sarai in grado di effettuare salti o Out Of Bounds e potresti persino perdere l'accesso a determinati semplici exploit a seconda del gioco e della categoria!
Le categorie Speedrun sono generalmente suddivise in «Tipo», ad esempio «Glitchless» e poi in base al loro obiettivo di completamento, ad esempio «Any%». Qualsiasi% significa che lo Speedrunner può completare qualsiasi parte del gioco a sua scelta prima che finiscano i crediti e la corsa si interrompa.
Ciò potrebbe significare che un giocatore non si reca in aree opzionali per accorciare la corsa, ma potrebbe anche significare che prepara contenuti opzionali molto specifici per ottenere armi o abilità che rendono le sezioni successive molto più facili e quindi nel complesso, nonostante sia un percorso «più lungo», rende la corsa più veloce.
Uscita forzata Qualsiasi%
Un secondo esempio di categoria è questo: Force-Quit Any%. Proprio come prima ci veniva assegnato un obiettivo di completamento, any%, ma stavolta le regole non sono «glitchless». Se una corsa non è definita senza glitch, includerà tutti i salti e le partenze che il corridore riesce a trovare. In alcuni giochi, tuttavia, anche le corse senza glitch presentano delle variazioni, ed è da qui che provengono categorie come questa.
Sebbene sia una corsa Any% standard che una esecuzione Force-Quit Any% utilizzino glitch ed exploit, solo le esecuzioni Force-Quit possono utilizzare quello strat specifico (ricordate che abbiamo definito Force Quit in precedenza!). Una volta compreso l'aspetto della corsa del tuo gioco, sarai in grado di comprendere queste categorie molto più facilmente, poiché saprai quali livelli sono probabilmente specificati nel nome della categoria.
Tutti i traguardi
Non tutte le categorie Speedrun si baseranno sui crediti accumulati per raggiungere l'obiettivo di completamento. Alcune sono più approfondite e termineranno a un'altra condizione. Nel caso di una Speedrun «All-Achievements», il giocatore deve ottenere ogni singolo obiettivo/trofeo di una partita per completare la corsa, indipendentemente da come progredisca nel gioco. In questo modo si ha più tempo a disposizione per una corsa e si hanno più opportunità di dimostrare pianificazione, efficienza e nuove abilità.
Spesso le corse All-Achievement sono piuttosto matematiche e meticolose, ma comportano anche un enorme risparmio di tempo poiché le corse sono così grandi e interconnesse a più risultati che sarà sempre possibile ridurre secondi o minuti. Una normale serie All-Achievements include tutto il solito arsenale di glitch ed exploit necessari per portare a termine la propria corsa, ma teoricamente potrebbe esistere un «Glitchless All-Achievements» se qualcuno avesse il tempo e l'intenzione di superare tale restrizione per un breve periodo.
Questi tre esempi offrono una buona varietà di nomi di categorie di cui guardare e comprendere la struttura. Una volta che conoscerai la forma che assumono di solito, inizierai istintivamente a conoscere e usare i termini delle Categorie per abitudine. Potresti scoprire di amare Any% e odiare le corse All-Bosses o All-Achievement e va bene, le categorie saranno sempre lì per stabilire le restrizioni o le libertà che desideri personalmente nella tua esperienza di Speedrun.
Come ogni sport o attività che devi essere in grado di praticare, affina
Partecipare a una Speedrun comporta un investimento in tecnicità e ricerca e persino imparare dalla concorrenza o dai partner osservando le loro corse. Ma, soprattutto, le Speedrun sono sinonimo di pratica e costanza.
Come ogni sport o attività, devi essere in grado di praticarlo, affinare e progredire divertendoti. Puoi fare tutte le ricerche che vuoi, ma se hai un controller in mano o un WASD a portata di mano non riesci a sederti e dedicarti a una corsa o ad allenarti, allora lo Speedrunning non fa per te.
Solo perché gli Speedrunner completano il gioco più velocemente non significa che il loro tempo di gioco totale o il loro viaggio per arrivarci siano stati veloci! Può volerci più di un anno per arrivare ai primi 10 livelli, e poi ancora di più per mantenere la posizione, come vedrete su Speedrun.com, il centro di tutti i tempi e le categorie di gare a livello internazionale. Il link qui sopra ti darà accesso a tutte le loro risorse, come timer e software di registrazione.
Sono sicuro che avrai visto persone online insistere sul fatto che «*Preferisco provare completamente i miei giochi, prendermi il mio tempo, ottenere ogni minuto di contenuti che posso e sicuramente non *saltare* nessun contenuto come questi 'Speedrunner'» poi sbuffano e se ne vanno sentendosi superiori rispetto alla loro valutazione artistica del gioco.
Ciò che queste persone non riescono a capire, e ciò che tu come Speedrunner devi capire, è che gli Speedrunner giocano «Normalmente» almeno due volte prima di eseguirlo.
In effetti, sarà probabilmente un gioco che continueranno a rigiocare e quindi diventerà un po' prevedibile, quindi Speedrunning offre effettivamente un tempo di gioco *extra*. Quando qualcuno normalmente si annoia o ha completato tutto, gli Speedrunner dicono «Voglio di più» e fanno di tutto per mantenere il gioco sempre aggiornato.
Questo è il motivo per cui la ricerca sui giochi era importante all'inizio di questo articolo, il gioco che scegli deve essere quello che conosci, con cui ti senti a tuo agio e che vuoi davvero giocare. Adoro lo Shadow of the Colossus Speedrun ma non l'avevo mai completato prima e ho iniziato subito a imparare a correre. Era un piano terribile e ignorante che mi ha insegnato esattamente cosa non fare, quindi non commettere lo stesso errore! A proposito di errori:
Questo suona incredibilmente profondo e può dipendere da quanto vuoi che la tua corsa influenzi la tua mentalità generale, suppongo. L'idea di base è che in una corsa si può facilmente perdere tempo, anzi si può anche perdere completamente la corsa, praticamente per qualsiasi cosa.
Ci saranno i «Run-killer» di grande successo che stai cercando, ma anche tra questi, ogni passo falso o un brutto colpo di RNG o memoria muscolare all'improvviso può rovinare la corsa. Quando una corsa finisce in questo modo, soprattutto se hai iniziato il gioco solo da poche settimane, devi andare avanti. Accetti il colpo e accetti che non sarà più buono come prima, ma finisci la corsa.
Il miglioramento personale è l'essenza della corsa
Convivere con le corse sbagliate è fondamentale per far sì che la tua mentalità sia in grado di affrontare le corse complete e anche per allenarti da sola. Se un determinato salto o un boss a metà partita continua a porre fine alla tua corsa e tu azzeri, non potrai mai allenarti nella seconda parte della partita. Se sei alle prime armi, vale molto di più la sensazione di finire una corsa completa e ritagliarti del tempo per farlo, piuttosto che cercare di perfezionare un salto a inizio partita.
Senza contare che finire una corsa completa per la prima volta ti dà dei momenti contro cui correre! Puoi quindi smettere di paragonarti ai corridori da cui stai imparando e concentrarti sul battere il tuo PB. Correre significa migliorare se stessi, perché battere se stessi è l'unico modo per battere gli altri.
Speedrun.com è una risorsa già raccolta e collegata a quasi tutti i corridori del mondo. Usa questo strumento. Le persone dietro la community di Speedrunning sono così appassionate e dedicate, e puoi convalidare tutto l'impegno che hanno profuso!
Speedrun.com contiene registrazioni, tutorial, VODS completi, descrizioni delle categorie e altro ancora. Tutte queste informazioni sono gratuite e disponibili ogni volta che ne hai bisogno, come un nuovo corridore dovrebbe esserlo sempre. Questa pagina in particolare fornisce collegamenti a software gratuiti per misurare i tempi e registrare la corsa.
Puoi persino usarlo per trovare giochi che forse non avevi considerato e che ricordi di aver giocato anni fa e scoprire uno Speedrun di nicchia in cui ti divertirai davvero ed in cui eccellerai. Un uomo molto, molto saggio una volta ha detto: «Tutti sono più intelligenti di te in qualcosa. E se non capisci cos'è e non impari da esso, è colpa tua».
Sembra ovvio quando lo scrivi così, eh? Beh, è trascurato anche da alcuni dei migliori corridori in circolazione. Iniziano con giochi che li appassionano, ma possono esaurirsi, oppure cambiare gioco e non rendersi conto di quanto fosse importante il gioco piuttosto che limitarsi allo Speedrunning in generale.
Non è necessario adottare un approccio ingenuo del tipo «Dubita di tutto ciò che sai», ma è comunque una buona idea rivolgersi alle proprie fonti di divertimento e passione. Ci ho messo un paio di mesi a giocare a Dark Souls Remastered prima di rendermi conto che preferivo le serie lineari senza glitch. È specifico, ma se mai decidessi di eseguire qualcosa saprò cosa mi piace ora.
Penso che richiami alla mia infanzia e adolescenza, quando giocavo una partita più e più volte per massimizzare il tempo di gioco, ma ero troppo giovane per conoscere davvero i glitch e lo Speedrunning.
Quindi continuavo a perfezionare i playthrough diventando ogni volta più veloce, imparando esattamente quali armi usare e quando e quali missioni secondarie davano quali ricompense, ecc. Ho giocato a Ratchet and Clank 2 così tanto che sapevo persino quante munizioni per tutte le mie diverse armi avrei avuto bisogno per interi pianeti.
L'entusiasmo e il divertimento derivanti dall'apprendimento sono esattamente il tipo di energia di cui hai bisogno
Ricordo che io e mio fratello siamo riusciti a completare Borderlands 1 in modalità cooperativa in circa 8 ore e questo con la maggior parte delle missioni secondarie se non tutte (e ovviamente senza problemi visto che eravamo solo due adolescenti che giocavano a Borderlands insieme e non Speedrunner).
L'area basata sui veicoli ti offriva tutte le missioni contemporaneamente; avevamo un percorso integrato nella nostra mente e nella memoria muscolare che avrebbe completato tutte le missioni e ci avrebbe riportato al tabellone delle taglie in circa un'ora.
Tutto l'entusiasmo e il divertimento derivanti dall'imparare tutto ciò è esattamente il tipo di energia di cui hai bisogno per lo Speedrunning. È stata davvero una gioia farlo e l'aspetto del miglioramento personale è l'unica vera ragione per cui ci siamo riusciti fino ad ora.
Questa non sembra correlata, e non sto approvando il fatto che tu diventi quello strano amico che parla sempre e solo della sua corsa più veloce o qualcosa del genere. Quello che sto suggerendo, tuttavia, è di mantenere la mente concentrata sulle corse a bassa velocità mentre chattate online o giocate ad altri giochi con persone.
Non vuoi esaurirti e iniettare quell'aspetto sociale e condividere le tue emozioni e i tuoi progressi con gli altri può davvero rinvigorirti ed evitare il Burning Out. È come quando passo 2 ore a preparare gli Handouts per DnD e sono apprezzati durante la sessione, è una conferma e un segno che in realtà dovresti continuare a fare quello che stai facendo!
Quindi assicurati di concederti quelle pause sociali, ma di tenere comunque a mente la corsa in una luce positiva. Nel momento in cui cominci a sentire che la routine è contro di te, come se ti stesse facendo pressione, è il momento in cui devi fare un passo indietro e parlare delle corse o semplicemente giocare a qualcos'altro per un po'. È possibile superare il burnout, ma non è qualcosa a cui vorrai abituarti e che danneggerà le tue corse a lungo termine.
È il momento del secondo round di Jargon! Per sapere davvero come rompere un gioco devi iniziare conoscendo le idee fondamentali del game design che portano a exploit, stratagemmi e così via. I giocatori devono programmare gli Speedrun da soli all'uscita di un gioco e, se non conosci certi luoghi comuni del game design, avrai difficoltà a sapere da dove cominciare.
Giocare con l'accesso anticipato alle aree, passare all'OOB, saltare le animazioni e simili sono tutte ottime introduzioni al routing di una corsa. Scopri come funziona l'abbandono nel gioco che hai scelto. Guarda come si accumulano i buff e, se ce ne sono, crea loop indefiniti. Imparare a conoscere la geometria di Hitbox e gli Invisible Walls e simili può anche aiutare a identificare possibili iniziazioni e ottenere prestazioni migliori rispetto a quelle apprese online.
Se una Strat ti chiede di saltare da una sporgenza in una determinata direzione, può valere la pena esaminarne il motivo, dal punto di vista del design.
Se il motivo è un confine invisibile progettato per fermare il giocatore, come puoi sfruttare la geometria di quel muro a tuo vantaggio?
Riesci a superarlo?
Intorno?
Il problema cambia da «Come faccio a saltare metà dell'intero gioco?» a «Come faccio a superare questo muro?» che è molto più gestibile.
Come ho detto, ti dai un punto di partenza semplicemente comprendendo alcuni progetti di base.
Vedi, i muri invisibili non hanno niente sugli Speedrunner
Alcune cose non è necessario comprendere appieno, ovviamente, come il problema tecnico Titanite Chunk Stack in Dark Souls. Devi essere in grado di organizzare il tuo inventario e inserire correttamente i comandi del menu, ma non capire effettivamente perché Stack Overflow sta accadendo o di cosa si tratta. Inserisci i comandi e attendi che arrivi il tuo titanite, facile.
Al contrario, per un salto che implica l'OOB o una strana comprensione delle piattaforme, la conoscenza dei muri invisibili e del motore fisico è fondamentale per il successo. Senza la sperimentazione del motore e del gameplay, non avremmo il glorioso secchio volante nella clip qui sopra. Quando fate qualcosa al di fuori di una voce del menu, trarrete beneficio da questa interazione: i motivi per cui saltate sono così.
In alcuni casi puoi persino rendere visibile l'invisibile attraverso degli strumenti! Luoghi come le risorse di Speedrun.com forniscono strumenti che rendono visibili i muri e le forme degli ambienti invisibili anziché nascosti sotto le texture. Questo può aiutarti a fare pratica con i salti contro le pareti invisibili. Ovviamente, disabilita lo strumento quando esegui una corsa completa! Identificare i fattori scatenanti per i filmati, l'avanzamento della storia, ecc. può anche essere di grande aiuto nel routing.
Ad esempio, non ha senso cercare per ore di aggirare un boss che deve comunque essere attivato come morto perché il gioco ti consenta di progredire, quindi risparmiati la fatica e cerca di concentrarti maggiormente sugli exploit di combattimento per il boss piuttosto che saltarli.
Ok, ok, questo è un consiglio di vita generico, ma seriamente quando la routine ti prende e il PB è a pochi secondi di distanza e vuoi solo ricominciare e metterlo nel sacco e recuperare la tua serotonina... fermati e controlla di avere del liquido vicino a te. Rimanere idratati ti impedirà di avere mal di testa dovuti allo schermo e alla concentrazione e manterrà il cervello attivo su ciò di cui hai bisogno.
L'idratazione inoltre ossigenerà meglio il corpo e permetterà alle dita di reagire con la stessa rapidità di cui il cervello ha bisogno, portando a input migliori e quindi a corse più veloci. Il peggio è che devi andare in bagno dopo ogni corsa, ma è preferibile che essere spazzati via dopo una giornata di allenamento.
Nemmeno io mi spingo a dire che lo speedrunning è una sorta di sport atletico, ma la mente e il corpo si abituano davvero alla corsa ed è importante rispettarlo, e rispettare il fatto che il corpo lo affronti per te e per la corsa.
Quindi ce l'abbiamo. Con queste 10 cose in mente, sei pronto per entrare a far parte della Speedrun Community e iniziare a divertirti con le tue corse! Prenditi del tempo e fai delle ricerche sul tuo gioco, trova le categorie che ti piacciono, dedica il massimo, evita il burnout e mantieniti idratato.
Soprattutto, comunica! Speedrunning ha una vivace community che è sempre stata pronta a rispondere a domande, fornire link, lavorare su percorsi e strumenti o risolvere problemi con te in altro modo. Siamo un gruppo di appassionati e siamo sempre contenti di ricevere nuova linfa per infondere nuova linfa alla corsa.
Chiedere ai gruppi Discord o su Speedrun.com, o semplicemente visitare gli streamer stessi e chiedere quali risorse utilizzano personalmente per quella corsa sono tutti ottimi modi per dedicarsi a questo hobby.
Con quello che hai imparato qui sei più che pronto per immergerti nel brivido dello Speedrunning e ti auguro buon RNG in tutti i tuoi sforzi.
Ottima guida per i nuovi runner. Mi avrebbe risparmiato molta confusione quando ho iniziato.
Fare delle pause tra i tentativi ha decisamente migliorato la mia costanza.
Non avevo mai pensato all'aspetto del game design prima. Apre davvero nuovi modi per trovare strategie.
Apprezzo come l'articolo sottolinei il godersi il processo piuttosto che inseguire solo i tempi.
Comprendere l'RNG mi ha reso molto più paziente con le run. Non si può controllare tutto!
La sezione sul tracciamento degli split è ottima per i principianti. Vorrei averlo saputo quando ho iniziato.
Avere tutta la terminologia spiegata aiuta davvero a capire meglio i tutorial.
Sono completamente d'accordo sulla necessità di godersi prima il gioco. Non riesco a immaginare di fare grinding su qualcosa che non amo.
L'aspetto sociale mi ha decisamente tenuto motivato. Adoro condividere i PB con la community.
La parte sull'accettare gli errori ha davvero aiutato la mia mentalità. Prima resettavo troppo spesso.
Trovare quell'equilibrio tra il grinding e l'evitare il burnout è decisamente complicato.
Adoro come le diverse categorie ti permettano di apprezzare i giochi in modi nuovi. Come una prospettiva completamente nuova.
Interessante punto di vista sull'utilizzo della conoscenza della geometria per trovare scorciatoie. Ha perfettamente senso.
Il promemoria sull'idratazione è reale. Ho perso il conto di quante run ho rovinato per essere disidratato.
È vero che lo speedrunning aggiunge tempo di gioco. Ho dedicato più ore ai giochi che speedrunno di quanto avrei mai fatto normalmente.
Il punto sulla comprensione del game design è super interessante. Non ci avevo mai pensato in questo modo prima.
Capita anche ad altri di ritrovarsi a guardare più speedrun che a farne effettivamente?
Trovare la categoria giusta per il tuo stile di gioco fa una grande differenza. Ci ho messo un po' a capirlo.
Imparare i termini dello speedrunning all'inizio mi è sembrato di imparare una nuova lingua. Questa guida lo spiega bene.
Sono sorpreso che non abbiano menzionato le differenze tra gli emulatori. È importante saperlo per alcuni giochi.
La sezione sul mantenere il divertimento è azzeccata. Una volta che sembra un lavoro, devi fare un passo indietro.
I trucchi frame-perfect mi stressano ancora così tanto. Ho bisogno di più pratica, immagino!
Giusto il punto di partenza con giochi che già si conoscono bene. Rende la curva di apprendimento meno ripida.
L'aspetto della community è stato la parte migliore per me. Ho conosciuto così tante persone fantastiche grazie allo speedrunning.
Non avevo mai pensato alla prospettiva del design nella ricerca di exploit. Un modo davvero interessante di vederla.
In realtà trovo le categorie glitchless più impegnative di qualsiasi%. Devi davvero ottimizzare ogni movimento.
La sezione sul convivere con gli errori è così importante. Il perfezionismo può davvero frenarti.
Prova a usare la funzione categorie integrata di LiveSplit. Mi ha aiutato a tenere tutto in ordine.
Qualcun altro ha difficoltà a tenere organizzati i propri split? Sto ancora cercando di trovare un buon sistema.
Trovo affascinante come diverse categorie possano cambiare completamente il modo in cui si affronta lo stesso gioco.
Guardare i VOD è davvero essenziale. Ho imparato così tante strategie solo studiando altri runner.
Adoro vedere come lo speedrunning aggiunge valore di rigiocabilità a giochi che pensavo di aver finito.
La sezione sul burnout mi ha colpito nel vivo. Ho dovuto prendermi delle pause dallo speedrunning per continuare a divertirmi.
Capire gli elementi RNG mi ha aiutato a essere meno frustrato quando le run vanno male. Non si può controllare tutto!
Quel trucco del muro invisibile con il secchio è pazzesco! Dimostra quanto possano essere creative le soluzioni di speedrunning.
La parte sulla pianificazione del percorso rispetto al gioco vero e proprio mi tocca da vicino. Sono rimasto bloccato nell'inferno del tutorial per mesi.
Vorrei aver saputo della spiegazione frame-perfect quando ho iniziato. Ho passato troppo tempo a chiedermi perché certi trucchi non funzionassero.
Qualcun altro ha notato che le proprie normali abilità di gioco migliorano dopo essere entrati nello speedrunning? Il mio movimento in tutti i giochi è molto meglio ora.
Sono totalmente d'accordo sul finire le run anche quando non sono perfette. Hai bisogno di quelle esperienze di run complete.
Il paragone con l'allenamento sportivo regolare mi ha davvero colpito. Si tratta di pratica costante, non solo di talento grezzo.
Amo come l'articolo sottolinea il divertimento piuttosto che inseguire solo i record mondiali. È questo il punto.
L'aspetto sociale è sottovalutato. Il mio Discord locale di speedrunning è stato fantastico per rimanere motivato.
Imparare la terminologia è stato sicuramente l'ostacolo più grande quando ho iniziato. Questa guida mi avrebbe risparmiato così tanta confusione!
Non sono sicuro di essere d'accordo sul fatto che le run Force-Quit siano problematiche. Esistono diverse categorie per diversi stili di gioco, è questo che rende la community fantastica.
Qualcun altro ha la sensazione che la categoria Force-Quit rovini un po' lo spirito dello speedrunning? Personalmente preferisco le run senza glitch.
Il sistema a semaforo per gli split è stato una svolta per me. Verde buono, rosso cattivo è un modo così intuitivo per monitorare i progressi.
Posso confermare che il consiglio sull'idratazione è fondamentale. I miei input diventano così imprecisi dopo poche ore se mi dimentico di bere acqua.
In realtà non sono d'accordo con il punto sulla necessità di giocare prima i giochi normalmente. Alcune delle mie migliori run sono arrivate da giochi che ho imparato appositamente per lo speedrunning.
Non avevo mai pensato alla geometria dei muri invisibili prima. Ha perfettamente senso perché capire il motore di gioco aiuta a trovare scorciatoie e exploit.
La parte sulla ricerca completa del tuo gioco prima è così importante. L'ho imparato a mie spese quando mi sono buttato subito a provare speedrun di Dark Souls senza una preparazione adeguata.
Apprezzo molto l'enfasi sull'evitare il burnout. Ho provato a fare speedrunning di Hollow Knight l'anno scorso e sono diventato troppo ossessionato dal perfezionare ogni split. Ho finito per non toccare il gioco per mesi.
Volevo iniziare a fare speedrunning da un po', questa analisi della terminologia è super utile! Le cose su OOB e split mi hanno sempre confuso prima.