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स्ट्रीमिंग के मामले में 2021 का सबसे सफल शो यानी नेटफ्लिक्स का स्क्विड गेम है। हाइपर-वायलेंट क्राइम शो हमें दुनिया के सुपर-अमीर अजीबोगरीब लोगों की कल्पना करने के लिए आमंत्रित करता है, जो विभिन्न क्रूर खेलों में शतरंज की तरह काम करने वाले इंसानों पर अश्लील दांव लगाते हैं।
स्क्विड गेम एक दक्षिण कोरियाई सर्वाइवल ड्रामा सीरीज़ है जिसे विशेष रूप से नेटफ्लिक्स द्वारा अमेरिका में रिलीज़ किया गया था। इसका प्रीमियर 17 सितंबर, 2021 को हुआ था।

स्क्वीड गेम ने खुद को अब तक के सबसे प्रसिद्ध शो में से एक के रूप में स्थापित किया है। Netflix ने बताया कि इस शो ने रिलीज़ के पहले 28 दिनों में 142 मिलियन सदस्य परिवारों में प्रवेश किया, जो पिछले रिकॉर्ड धारक, ब्रिजर्टन को पीछे छोड़ते हुए, 60 मिलियन से अधिक दर्शकों द्वारा बनाए गए थे।
जल्द ही, यह एक संकट की तरह फैल गया, सोशल मीडिया पर हर कोई इसके बारे में बोल रहा था। काम पर लगे वाटर कूलर स्क्वीड गेम की अंदरूनी कार्यप्रणाली से प्रभावित थे क्योंकि कर्मचारियों ने शो के पहले हिंसक एपिसोड की तीव्रता पर बहस की थी।
वर्ड ऑफ़ माउथ से लेकर सोशल मीडिया तक, इस शो ने लोकप्रियता हासिल की। यह अपने हिंसक दृश्यों के लिए कुख्यात है, जिसने कई लोगों को चौंका दिया और मोहित कर लिया।

शो अपने आप में किरदारों को अच्छी तरह से सेट करता है। हमें खेलों से पहले ज़्यादातर पात्रों के जीवन के बारे में जानकारी दी जाती है। उनमें से कई गरीबी, कर्ज से पीड़ित हैं और दुनिया की वर्तमान स्थिति से उनका मोहभंग हो गया है।
उदाहरण के लिए, ली जंग-जे द्वारा निभाया गया हमारा प्राथमिक किरदार, सियोंग गि-हुन, पहले एपिसोड का स्टार है, जो दिखाता है कि उसके लिए कितना निराशाजनक समय बीता है। वह अपनी छोटी बेटी से अलग हो गया है और उसे जुए की बुरी लत है।
जैसे, वह खेलों को पैसे जीतने और अपनी बेटी को अपनी माँ और उसके सौतेले पिता के साथ अमेरिका जाने से रोकने के अवसर के रूप में देखता है। यह प्रेरणा अंततः विकृत हो जाती है, लेकिन यह खेलों में उनके प्रवेश के लिए प्रेरणा है।
दूसरा सबसे महत्वपूर्ण किरदार यकीनन गि-हुन का बचपन का दोस्त है। पार्क हे-सू द्वारा अभिनीत चो सांग-वू, एक सफल अकाउंटेंट है, जिसने सियोल नेशनल यूनिवर्सिटी से ग्रेजुएशन किया है।
हालांकि, जल्द ही यह पता चलता है कि सांग-वू, जिसने कुछ संदिग्ध व्यावसायिक निर्णय लिए हैं, वास्तव में अपने व्यवसाय के उच्च दांव के कारण किसी भी अन्य खिलाड़ी की तुलना में अधिक कर्ज में है। सांग-वू और गि-हुन एक-दूसरे की ओर आकर्षित होते हैं, क्योंकि दोनों होशियार हैं और उनमें नेतृत्व क्षमता है। यह अंततः उन्हें उस शातिर अंतिम-आदमी के रूप में एक दूसरे के खिलाफ सामना करने के लिए मजबूर करता है, जिसमें वे खुद को पाते हैं।

प्रतियोगियों की कठिनाइयों को देखते हुए, वे विशेष रूप से अतिसंवेदनशील होते हैं, कहने के लिए, एक ऐसी योजना जिसे केवल एक आदमी को खड़ा करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, और फिर उस एक व्यक्ति को जीत के लिए लाखों डॉलर देने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
जब प्रतियोगी खेलों में पहुंचते हैं, तो उन्हें आसान पैसे का वादा करके वहां ले जाया जाता है, वे यह देखकर हैरान हो जाते हैं कि पहला गेम बचपन के आम खेल “रेड लाइट, ग्रीन लाइट” का जीवन से बड़ा प्रतिनिधित्व है।
एक बड़ी रोबोटिक लड़की, जो अपने मोशन-सेंसर का उपयोग यह सुनिश्चित करने के लिए करती है कि कोई भी प्रतियोगी रेड-लाइट समय के दौरान आगे न बढ़े, सबसे पहले दर्शकों के लिए विनोदी दिखाई देती है। हालांकि, जल्द ही यह पता चलता है कि जो कोई भी लाल बत्ती के पीछे चलता है, उसे कई छिपे हुए स्नाइपर्स में से एक द्वारा मार दिया जाएगा, जो खेल के मैदान से ऊपर हैं।
यह पहला गेम कई खिलाड़ियों को क्रूर तरीके से खत्म कर देता है, और यह शो कभी भी ग्राफिक हिंसा को खत्म नहीं करता है। हालांकि एक्शन अच्छा है, और रास्ते में मारे जाने से बचने के लिए प्रतियोगियों को एक-दूसरे के साथ संबंध बनाने के लिए मजबूर किया जाता है।

लेकिन केवल एक ही विजेता हो सकता है, और जल्द ही टीमें दोस्तों के समूह में टूट जाती हैं, जो फिर एक-दूसरे को चालू करते हैं। ये नाटकीय अदायगी पिछले क्षणों पर आधारित होती है जब टीम के ये साथी एक साथ जीवन और मृत्यु की परिस्थितियों से बचे थे।
इससे भी अधिक ठंड तब होती है, जब वे आत्म-संरक्षण के कारण एक-दूसरे को चालू करते हैं। शो का एक और दिलचस्प दृश्य तब होता है जब प्रतियोगी खेलों को रद्द करने के लिए वोट लेने का फैसला करते हैं। खेल के उपनियमों के अनुसार, बहुमत नियम बनाता है और किसी भी समय प्रदर्शनी को समाप्त कर सकता है।
वे अंततः खेलों को रद्द कर देते हैं और वास्तविक दुनिया में लौट आते हैं। वे अपने पुराने जीवन को पिछले कुछ दिनों से जिस बूचड़खाने में रह रहे हैं, उससे कहीं अधिक निराशाजनक पाते हैं, और अधिकांश खेल को फिर से शुरू करने के लिए अगले दिन वापस लौटते हैं।
स्क्विड गेम गरीब परिस्थितियों में उन लोगों की हताशा पर बोलता है। यह हमें दिखाता है कि दिन के अंत में, हम सब वास्तव में सिर्फ जानवर हैं जो खुद को बचाने का प्रयास कर रहे हैं। यह आशा के बारे में भी बात करती है, हमें उस अंतिम प्रतिफल के लिए आशा और प्रार्थना करते हुए, खुद को एक खतरनाक स्थिति में लाने के लिए उस गंभीर आशावाद की कल्पना करने के लिए आमंत्रित करती है, जिसकी आवश्यकता हो सकती है।

स्क्विड गेम में कुछ वास्तव में पहचाने जाने योग्य चित्र हैं जो इसे एक सार्वभौमिक रूप से ज्ञात शो बनाते हैं। वे गार्ड जो द्वीप परिसर की रक्षा करते हैं, जहां खेल होते हैं, इस सौंदर्य का एक आदर्श उदाहरण हैं। वे चमकदार गुलाबी रंग के जंपसूट पहनते हैं, जो काले रंग की सबमशीन गन से लैस होते हैं। वे गहरे रंग के, पूरे कवरेज वाले मास्क पहनते हैं, जिन पर गुलाबी आकृति होती है, जो इस सुविधा में उनकी भूमिका को दर्शाता है।
गार्ड को एक पदानुक्रम में विभाजित किया जाता है, न कि चींटी कॉलोनी में श्रम विभाजन के विपरीत। जिनके मुखौटों पर एक घेरा होता है, वे श्रमिक होते हैं, त्रिभुज सैनिकों को दर्शाते हैं और वर्ग एक प्रबंधक या किसी प्रकार का नेता होता है।
इन तीन आकृतियों को शो के लोगो में दोहराया जाता है और ये वास्तविक स्क्वीड गेम में दिखाए गए मुख्य तीन आकार भी हैं, बचपन का पड़ोस का खेल जो आमतौर पर 1970 और 1980 के दशक में दक्षिण पूर्व एशिया में खेला जाता है। यह गेम, हॉपस्कॉच के समान है, जिसमें एक अतिरिक्त शारीरिक संपर्क भाग है, जिसे निर्देशक ह्वांग डोंग-ह्युक ने अपने शो के लिए आधार के रूप में इस्तेमाल किया था।

हालांकि स्क्विड गेम में हिंसा सबसे अलग है, लेकिन पात्रों की दुर्दशा और संघर्ष में गहरा मानवीय गुण है। आने और आर्थिक लाभ ऐसी चीजें हैं जिनके लिए हर कोई 2021 में प्रयास करता है।
2019 में जिस तरह से पैरासाइट ने पूंजीवाद की खोज की, उसी तरह स्क्विड गेम ने अविस्मरणीय कला के साथ इस मामले पर अपनी राय की घोषणा की। आधुनिक पूंजीवाद की पहचान से परिचित लोगों के लिए टीमवर्क, चरित्र-संवाद, और पीठ में छुरा घोंपना सभी घर के बहुत करीब पहुंच गए।
कहानी बहुआयामी है, जब हम देखते हैं कि एक गुप्त पुलिस वाला अपने खोए हुए भाई की तलाश में द्वीप में घुसपैठ करता है। हम उन लोगों को भी देखते हैं जो बाहर से अपराधी और खलनायक थे, खेल जीतने के साझा लक्ष्य के लिए एक साथ आते हैं।
हमारे पास हमारे हीरो किरदार भी हैं। यहां ऐसे पुरुष और महिलाएं हैं जो पैसा जीतने के हकदार हैं। प्रतिस्पर्धा के बारे में यही बात है, हम सभी के पास एक कारण है कि हमें क्यों जीतना चाहिए।
जैसे ही हम इस नए साल में प्रवेश कर रहे हैं और एक छूत की तरह स्ट्रीमिंग पर कब्जा करने के लिए अगले बड़े शो का इंतजार कर रहे हैं, हमें स्क्वीड गेम को पहचानने के लिए कुछ समय निकालना चाहिए कि यह क्या है। इसने हमारे इतिहास और समाज में एक पल कैद कर लिया, ठीक उसी तरह जैसे टाइगर किंग ने 2020 में किया था। उन सभी के लिए जो इसका हिस्सा थे, मुझे यकीन है कि यह ऐसी स्मृति नहीं है जो आसानी से फीकी पड़ जाएगी।
मैंने इस बात की सराहना की कि उन्होंने सबसे हताश पात्रों में भी मानवता को कैसे दिखाया
कभी नहीं सोचा था कि घातक बच्चों के खेलों के बारे में एक शो इतना गहरा हो सकता है
मुझे यह बहुत पसंद आया कि उन्होंने खिलाड़ियों को छोटा और शक्तिहीन दिखाने के लिए वाइड शॉट्स का इस्तेमाल कैसे किया
यह शो वास्तव में आपको सोचने पर मजबूर करता है कि पैसा लोगों के साथ क्या करता है
जिस तरह से उन्होंने बचपन की पुरानी यादों का उपयोग करके आतंक पैदा किया, वह अद्भुत था।
मैं गुलाबी रंग के श्रमिकों के बारे में सोचता रहता हूं। उनकी कहानी एक पूरी अलग श्रृंखला हो सकती है।
यह देखना दिलचस्प है कि प्रत्येक खिलाड़ी अपने स्वयं के नैतिक संहिता को खेलों में कैसे लाया।
उत्पादन मूल्य अविश्वसनीय था। हर सेट अतियथार्थवादी और विश्वसनीय दोनों लग रहा था।
मुझे पुलिस अधिकारी का उपकथानक दिलचस्प लगा लेकिन काश इसे और विकसित किया गया होता।
जिस तरह से उन्होंने पूरी श्रृंखला में आशा और निराशा को संतुलित किया, वह वास्तव में बहुत अच्छा था।
इस शो ने मुझे इस बात पर सोचने के लिए मजबूर किया कि समाज आर्थिक रूप से बेहाल लोगों के साथ कैसा व्यवहार करता है।
मुझे यह बहुत पसंद आया कि प्रत्येक खेल ने मानव स्वभाव के विभिन्न पहलुओं को उजागर किया।
जिस तरह से उन्होंने पूरे शो में रंग का इस्तेमाल किया वह वास्तव में प्रभावशाली था
क्या किसी और ने पूरी श्रृंखला में सूक्ष्म पूर्वाभास पर ध्यान दिया? इतने सारे विवरण जो मैंने पहली बार में याद किए
गी-हुन और सांग-वू के बीच दोस्ती बहुत जटिल थी। वास्तव में दिखाया कि खेलों ने लोगों को कैसे बदला
मैंने खुद को वीआईपी पर गुस्सा करते हुए पाया। जिस तरह से उन्होंने हर चीज को मनोरंजन की तरह माना वह परेशान करने वाला था
खेल के बाहर उनके जीवन को दिखाने वाले दृश्यों ने वास्तव में उनकी निराशा को समझने में हमारी मदद की
यह मुझे बैटल रॉयल की थोड़ी याद दिलाता है, लेकिन सर्वाइवल गेम शैली पर अपनी अनूठी पकड़ के साथ
मुझे वास्तव में यह पसंद आया कि उन्होंने कुछ सवालों के जवाब नहीं दिए। इससे आप कहानी के बारे में और सोचते हैं
हमें उस ट्विस्ट एंडिंग के बारे में बात करने की ज़रूरत है। मैंने वह बिल्कुल भी नहीं देखा था
गी-हुन और इल-नाम के बीच का रिश्ता बहुत अच्छी तरह से लिखा गया था, जिससे अंत और भी प्रभावशाली हो गया
वह दृश्य जहां वे खेलों को समाप्त करने के लिए मतदान करते हैं, शानदार था। वास्तव में दिखाया कि वे अपनी परिस्थितियों से कितने फंसे हुए थे
मैंने खुद को पूरे शो में विभिन्न खिलाड़ियों के साथ सहानुभूति रखते हुए पाया। यहां तक कि वे भी जो शुरू में नापसंद लग रहे थे
जिस तरह से उन्होंने कोरियाई संस्कृति को शामिल किया, जबकि इसे अंतर्राष्ट्रीय दर्शकों के लिए सुलभ बनाया, वह वास्तव में अच्छी तरह से किया गया था
मैं सराहना करता हूं कि उन्होंने खेल संचालन के पर्दे के पीछे कैसे दिखाया। कहानी में एक और परत जोड़ी
संगीत अभी भी मुझे सिहरा देता है। वह रेड लाइट, ग्रीन लाइट गाना स्थायी रूप से मेरे दिमाग में अटक गया है
अंत ने मुझे मिश्रित भावनाओं के साथ छोड़ दिया। यकीन नहीं है कि मैं चाहता था कि गी-हुन उस विमान में चढ़े या नहीं
मुझे लगता है कि बाद के एपिसोड में शो की गति थोड़ी कम हो गई। वीआईपी सबप्लॉट अनावश्यक लगा
कंचों वाले एपिसोड ने मुझे भावनात्मक रूप से तोड़ दिया। इसे देखने के बाद मुझे ब्रेक लेना पड़ा
यह अद्भुत है कि एक कोरियाई शो कैसे एक वैश्विक घटना बन गया। वास्तव में दिखाता है कि स्ट्रीमिंग मनोरंजन को कैसे बदल रही है
सेट डिजाइन अधिक मान्यता का हकदार है। वे विशाल रंगीन सीढ़ियाँ एमसी एस्चर पेंटिंग से निकली हुई किसी चीज़ की तरह थीं
मुझे पसंद आया कि उन्होंने सांग-वू के चरित्र को कैसे विकसित किया। सफल व्यवसायी से लेकर निर्दयी खिलाड़ी तक उसका पतन आकर्षक था
शो वास्तव में आपको सवाल करने पर मजबूर करता है कि आप पैसे के लिए क्या करेंगे। क्या मैं खेलूंगा? मुझे ईमानदारी से नहीं पता
ग्लास ब्रिज गेम ने मुझे इतनी चिंता दी। मैं अभी भी सोचता हूं कि मैं उस स्थिति में क्या करूंगा
क्या मैं अकेला हूं जिसने सोचा कि वीआईपी एपिसोड शो का सबसे कमजोर हिस्सा थे? उनकी एक्टिंग इतनी बेतुकी लग रही थी
प्रदर्शन अविश्वसनीय थे। ली जंग-जे ने जी-हुन के रूप में वास्तव में मुझे उसकी खामियों के बावजूद उसके चरित्र के लिए महसूस कराया
हिंसा के बारे में यह समझ में आता है, लेकिन मुझे लगता है कि यह प्रतियोगियों की निराशा को उजागर करने में एक उद्देश्य पूरा करता है
मैं वास्तव में इसे देखना समाप्त नहीं कर सका। हिंसा मेरे लिए बहुत तीव्र थी, खासकर मार्बल गेम एपिसोड के दौरान
गार्ड की वेशभूषा शानदार है। सरल फिर भी तुरंत प्रतिष्ठित। मैं समझ सकता हूं कि वे इतने लोकप्रिय हेलोवीन आउटफिट क्यों बन गए
क्या किसी और को यह दिलचस्प लगा कि उन्होंने बचपन के खेलों को इतनी अंधेरी थीम के लिए पृष्ठभूमि के रूप में कैसे इस्तेमाल किया? विरोधाभास वास्तव में शक्तिशाली है
पूंजीवाद और धन असमानता पर सामाजिक टिप्पणी ने वास्तव में मुझे प्रभावित किया। यह डरावना है कि कुछ पात्रों के वित्तीय संघर्ष कितने संबंधित हैं
मैं पहले एपिसोड से पूरी तरह से जुड़ गया था। रेड लाइट, ग्रीन लाइट गेम श्रृंखला का एक चौंकाने वाला परिचय था