Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Akış açısından 2021'in en başarılı şovu, yani Netflix'in Kalamar Oyunu. Aşırı şiddet içeren suç şovu bizi dünyanın süper zengin tuhaplarının çeşitli acımasız oyunlarda satranç taşları görevi gören insanlara müstehcen bahisler yaptığını hayal etmeye davet ediyor.
Squid Game, Amerika"da yalnızca Netflix tarafından yayınlanan Güney Koreli bir hayatta kalma drama dizisidir.. Prömiyeri 17 Eylül 2021'de yapıldı.
Squid Game, tüm zamanların en tanınmış şovlarından biri olarak kendini kanıtladı. Netflix, dizinin yayınlanmasının ilk 28 gününde 142 milyon üye haneye girdiğini ve önceki rekor sahibi Bridgerton'ı 60 milyondan fazla izleyici ile geri de bıraktığını bildir di.
Yakında, sosyal medyadaki herkes bunun hakkında konuşmasıyla bir bela gibi yayıldı. Çalışanlar şovun ilk şiddetli bölümünün yoğunluğunu tartışırken, işteki su soğutu cuları Kalamar Oyun unun iç işleyişiyle istila edildi..
Ağızdan ağızdan sosyal medyaya, gösteri popülerlik kazandı. Birçoğunu şok eden ve büyüleyen şiddetli sahneleriyle ünlüdür.
Gösterinin kendisi karakterleri iyi ayarlıyor. Oyunlardan önce çoğu karakterin yaşamı hakkında fikir sahibi oluyoruz. Birçoğu yoksulluktan, borçtan muzdarip ve dünyanın mevcut durumundan hayal kırıklığına uğradılar.
Örneğin, Lee Jung-Jae'nin canlandırdığı birincil karakterimiz Seong Gi-hun, onun için ne kadar umutsuz zamanların geçtiğini gösteren ilk bölümün yıldızı. Küçük kızından uzaklaşmış ve korkunç bir kumar bağım lılığı var.
Bu nedenle, oyunları para kazanmak ve kızının annesi ve üvey babasıyla Amerika'ya taşınmasını engellemek için bir fırsat olarak görüyor. Bu motivasyon sonunda çarpıtılır, ancak oyunlara girmesinin itici gücü budur.
İkinci en önemli karakter tartışmasız Gi-hun'un çocukluk arkadaşıdır.. Cho Sang-woo, Park Hae-soo tarafından canlandırıldı, Seul Ulusal Üniversitesi"nden mezun olan aşırı başarılı ve görünüşte başarılı bir muhasebeci.
Ancak kısa süre sonra bazı şüpheli iş kararları veren Sang-woo'nun, mesleğinin yüksek bahisleri nedeniyle diğer oyunculardan daha fazla borçlu olduğu ortaya çıkıyor. Sang-woo ve Gi-hun birbirlerine yöneliyorlar, ikisi de akıllı ve liderlik yeteneklerine sahip. Bu, sonunda kendilerini içinde buldukları vahşi son adam türünde birbirleriyle yüzleşmeleri için onları konumlandırır..
Yarışmacıların zorlukları göz önüne alındığında, sadece bir adamı ayakta bırakmak ve sonra o kişiye zafer için milyonlarca dolar vermek için tasarlanmış bir plana özellikle duyarlıdırlar.
Yarışmacılar, kolay para vaadiyle oraya yönlendirilen oyunlara geldiklerinde, ilk oyunun ortak çocukluk oyunu “Kırmızı Işık, Yeşil Işık” nin hayattan daha büyük bir temsili olduğunu görünce şaşırırlar.
Kırmızı ışık süresi boyunca hiçbir yarışmacının hareket etmediğinden emin olmak için hareket sensörünü kullanan büyük bir robotik kız, ilk önce izleyicilere komik görünüyor. Ancak kısa süre sonra kırmızı ışıktan sonra hareket eden herkesin oyun alanının üstündeki birçok gizli keskin nişancıdan biri tarafından öldürüleceği ortaya çıkıyor.
Bu ilk oyun birçok oyuncuyu acımasız bir şekilde ortadan kaldırıyor, ve şov grafik şiddetten asla vazgeçmiyor. Aksiyon yine de iyi, ve yarışmacılar yol boyunca öldürülmekten kaçınmak için birbirleriyle bağ kurmaya zorlanıyor.
Ancak sadece bir kazanan olabilir ve yakında takımlar arkadaş gruplarına ayrılır ve daha sonra birbirlerine dönerler. Bu dramatik kazançlar, bu takım arkadaşlarının yaşam ve ölüm koşullarında birlikte hayatta kaldıkları önceki anlara dayanıyor..
O zaman daha soğuk, kendilerini korumak için birbirlerine döndükleri zamandır. Şovdaki en ilginç sahnelerden biri, yarışmacıların oyunları iptal etmek için oy vermeye karar vermeleridir.. Oyunun tüzüklerine göre, çoğunluk kurallar ve sergiyi istediği zaman sonlandırabilir.
Sonunda oyunları iptal ediyorlar ve gerçek dünyaya geri dönüyorlar. Eski hayatlarını son birkaç gündür yaşadıkları mezbahaneden çok daha iç karartıcı buluyorlar ve çoğu ertesi gün oyunları eski haline getirmek için geri döner.
Squid Game, yoksul koşullarda olanların çaresizliğinden bahsediyor. Günün sonunda hepimizin kendimizi korumak için çabalayan hayvanlar olduğumuzu gösteriyor. Umuttan da bahsediyor, bizi kendinizi tehlikeli bir konuma sokmak için gerekebilecek şiddetli iyimserliği hayal etmeye davet ediyor, bu nihai karşılığı umut ve dua etmeye davet ediyor.
Squid Game, onu evrensel olarak bilinen bir gösteri yapan gerçekten tanınabilir bazı görüntülere sahiptir. Oyunların yapıldığı ada yerleşkesini koruyan muhafızlar bu estetiğin mükemmel bir örneğidir. Şık siyah hafif makineli tüfeklerle donanmış parlak pembe tulumlar giyiyorlar. Üzerlerinde pembe bir şekle sahip bu koyu renkli, tam kapaklı maskeleri takıyorlar, bu da tesisteki rollerini gösteriyor.
Muhafızlar bir karınca kolonisindeki işbölümünden farklı olmayan bir hiyerarşiye bölünmüştür. Maskelerinde daire olanlar işçi, üçgenler askerleri ifade eder ve kare bir yönetici veya bir tür lider dir.
Bu üç şekil gösterinin logosunda tekrarlanıyor ve aynı zamanda 1970'lerde ve 1980'lerde Güneydoğu Asya'da yaygın olarak oynanan bir çocukluk mahalle oyunu olan gerçek kalamar oyununda yer alan ana üç şekildir. Hopscotch'a benzer olan bu oyun, ek bir fiziksel temas bölümüyle, yönetmen Hwang Dong-hyuk'un şovunun temeli olarak kullandığı şeydir.
Kalamar Oyun undaki şiddet en çok öne çıksa da, karakterlerin kötü durumu ve mücadelesinde derinden insani bir nitelik var. Gelme ve finansal geri ödeme, herkesin 2021'de çabaladığı şeylerdir.
Paras@@ ite'in 2019'da kapit alizmi keşfetme şekline benzer şekilde, Squid Game konuyla ilgili görüşünü unutulmaz bir sanat eseri ile açıkladı. Takım çalışması, karakter etkileşimleri, ve sırt bıçaklama, modern kapitalizmin ayırt edici özelliklerine aşina olanlar için eve biraz fazla yaklaştı.
Anlatı çok yönlüdür, çünkü gizli bir polisin adaya sızıp kayıp kardeşini ararken gördüğümüz için. Ayrıca dışarıdan suçlu ve kötü adam olan insanların oyunu kazanmak gibi ortak hedef için bir araya geldiğini görüyoruz..
Bizim de kahraman karakterlerimiz var. Burada parayı kazanmayı hak eden erkekler ve kadınlar var. Yine de rekabetle ilgili olan şey bu, hepimizin kazanmamız için bir nedeni var.
Bu yeni yıla girerken ve bir sonraki büyük şovun bir bulaşıcı gibi yayını devralmasını beklerken, Squid Game'i olduğu gibi tanımak için biraz zaman ayırmalıyız. Tiger King 'in 2020'de yaptığı gibi tarihimizde ve toplumumuzda bir anı yakaladı. Bunun bir parçası olan herkes için, eminim kolayca kaybolacak bir anı değildir.
Renkli setler ve karanlık temalar arasındaki zıtlık gerçekten çok etkiliydi
Ölümcül çocuk oyunları hakkında bir dizinin bu kadar derin olabileceğini hiç düşünmemiştim
Oyuncuları küçük ve güçsüz göstermek için geniş açılı çekimleri kullanmalarına bayıldım
Çocukluk nostaljisini korku yaratmak için kullanma şekilleri dahiceydi
Pembe giyimli işçileri düşünmeye devam ediyorum. Onların hikayesi bambaşka bir dizi olabilir
Dizi, borç tuzağına düşmüş insanların çaresizliğini gerçekten yakalamış
Prodüksiyon değeri inanılmazdı. Her set hem gerçeküstü hem de inandırıcı hissettiriyordu
Polis memuru alt konusunu ilginç buldum ama daha da geliştirilmesini isterdim
Dizi boyunca umut ve umutsuzluğu dengeleme şekilleri gerçekten çok iyiydi
Dizi, toplumun mali açıdan çaresiz insanlara nasıl davrandığı üzerine düşünmemi sağladı
Her oyunun insan doğasının farklı yönlerini ortaya çıkarmasına bayıldım
Dizi boyunca ince ipuçlarını fark eden başka kimse var mı? İlk seferde kaçırdığım çok fazla detay var.
Gi-hun ve Sang-woo arasındaki arkadaşlık çok karmaşıktı. Oyunların insanları nasıl değiştirdiğini gerçekten gösterdi.
Kendimi VIP'lere kızarken buldum. Her şeye eğlence gibi davranmaları rahatsız ediciydi.
Oyun dışındaki hayatlarını gösteren sahneler, çaresizliklerini anlamamıza gerçekten yardımcı oldu.
Bana biraz Battle Royale'i hatırlatıyor, ancak hayatta kalma oyunu türüne kendine özgü bir yaklaşımı var.
Aslında bazı soruları cevapsız bırakmalarını sevdim. Hikaye hakkında daha çok düşünmenizi sağlıyor.
Gi-hun ve Il-nam arasındaki ilişki çok iyi yazılmıştı, sonu daha da etkili hale getirdi.
Oyunları bitirmek için oy kullandıkları sahne harikaydı. İçinde bulundukları koşullar tarafından ne kadar sıkışıp kaldıklarını gerçekten gösterdi.
Dizi boyunca farklı oyunculara sempati duyduğumu fark ettim. Başlangıçta sevilmez görünenlere bile.
Kore kültürünü uluslararası izleyiciler için erişilebilir hale getirirken nasıl dahil ettikleri gerçekten çok iyi yapılmış.
Oyun operasyonunun kamera arkasını göstermelerini takdir ediyorum. Hikayeye başka bir katman ekledi.
Müzikler hala tüylerimi diken diken ediyor. O Kırmızı Işık, Yeşil Işık şarkısı kalıcı olarak aklıma takıldı.
Sonu bende karmaşık duygular bıraktı. Gi-hun'un o uçağa binmesini isteyip istemediğimden emin değilim.
Bence dizi sonraki bölümlerde biraz ivme kaybetti. VIP alt konusu gereksizdi.
Misketler bölümü beni duygusal olarak yıktı. İzledikten sonra ara vermek zorunda kaldım.
Bir Kore dizisinin nasıl bu kadar küresel bir fenomen haline geldiği inanılmaz. Yayıncılığın eğlenceyi nasıl değiştirdiğini gerçekten gösteriyor.
Set tasarımı daha fazla takdiri hak ediyor. O devasa renkli merdivenler, bir MC Escher tablosundan fırlamış gibiydi.
Sang-woo'nun karakterini nasıl geliştirdiklerine bayıldım. Başarılı bir iş adamından acımasız bir oyuncuya dönüşümü büyüleyiciydi.
Dizi gerçekten para için ne yapacağınızı sorgulatıyor. Oynar mıydım? Dürüst olmak gerekirse bilmiyorum.
Cam köprü oyunu bana çok fazla kaygı verdi. Hala o durumda ne yapacağımı düşünüyorum.
VIP bölümlerinin dizinin en zayıf kısmı olduğunu düşünen tek ben miyim? Oyunculukları çok yersizdi.
Performanslar inanılmazdı. Lee Jung-jae, Gi-hun rolünde kusurlarına rağmen karakteri için gerçekten üzülmemi sağladı.
Şiddet konusunda söyledikleriniz anlaşılabilir, ancak bence yarışmacıların çaresizliğini vurgulamak gibi bir amacı var.
Aslında izlemeyi bitiremedim. Şiddet benim için çok yoğundu, özellikle de misket oyunu bölümünde.
Muhafızların kostümleri harika. Basit ama anında ikonik. Neden bu kadar popüler Cadılar Bayramı kıyafetleri haline geldiklerini anlayabiliyorum.
Çocukluk oyunlarını bu kadar karanlık temalar için bir zemin olarak kullanmalarını ilginç bulan başka kimse var mı? Kontrast gerçekten çok güçlü.
Kapitalizm ve servet eşitsizliği üzerine yapılan sosyal yorumlar beni derinden etkiledi. Bazı karakterlerin mali sıkıntılarının ne kadar ilişkilendirilebilir olduğu korkutucu.
İlk bölümden tamamen bağlandım. Kırmızı Işık, Yeşil Işık oyunu diziye şok edici bir girişti.