"스파이럴"은 "톱"과 어떻게 비교되나요?

Spiral (스파이럴) 을 살펴보고 그것이 Saw의 책에서 나온 것만으로도 Saw 영화에 속할 수 있을 만큼 충분한지 살펴보세요.

저는 몇 년 동안 Saw 영화를 보고 있는데 가을이 다가오자마자 모든 영화를 다시 보는 습관을 들였습니다.하지만 올해 스파이럴 (Spiral) 이 출시되면서 리워치 시간을 앞당길 수 밖에 없었고, 이에 대해 전혀 화가 나지 않았습니다.

저는 오랫동안 Saw 영화 순위를 매겨 왔는데, 목록에서 두 번째로 최근 영화인 Jigsaw를 추가할 수 있어서 얼마나 기뻤는지 기억합니다. Spiral을 보고 제 랭킹 목록에 추가할 수 있어서 기뻤습니다.

스파이럴의 치수가 올랐나요?

Spiral은 다른 모든 사람들처럼 John Kramer와 직접적인 관계를 맺지 않고도 Jigsaw의 주제와 발명품을 훌륭하게 유지했습니다.Saw 직영 영화가 아니라 “From the Book of Saw”였기 때문에 같은 종류의 유혈과 뒤틀린 도덕적 시나리오를 기대해야 할지 아니면 완전히 다른 것을 볼지 확신할 수 없었습니다.

코미디가 아닌 영화에서 Samuel L. Jackson과 Chris Rock이 함께 나오는 것을 보는 것은 신나는 일이라는 것을 알고 있었습니다. 비록 잭슨이 제 예상보다 덜 출연했음에도 불구하고 두 명의 유명 배우가 있다는 것은 Saw 프랜차이즈의 기존 팬 외에도 다른 사람들의 관심을 끌기에 충분한 과대 광고였습니다.

영화에 출연하는 거액의 배우들에도 불구하고 올해 3월 무렵이 되어서야 또 다른 Saw가 제작 중인지도 몰랐습니다.이 영화는 원래 COVID 전염병 초기에 개봉할 예정이었기 때문에 개봉이 지연되었지만, 그래서 더 일찍 소식을 듣지 못했다는 것이 더 이상합니다.

그럼에도 불구하고 제 생각에는 좋은 영화가 되었고 극장에서 볼 수 있어서 좋았습니다.


Spiral이 성공을 거두면서 Saw 영화 순위의 전체 목록은 다음과 같습니다. 그 중 하나가 최고입니다.

9.쏘우 III

saw 3 iii amanda game
이미지 출처: 커먼센스 미디어

이 게임은 프랜차이즈에서 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나지만, 다시 봤을 때 일부 장면에서는 화면을 볼 수도 없을 정도로 고어가 사상 최고를 기록했다는 것이 기억났습니다.

아만다와 그녀의 발명품이 필요 이상으로 폭력적이고 너무 감정적이어서 게임을 통제할 수 없었다는 점을 강조해야 하는 요점이었다는 건 알지만, 제가 감당하기에는 너무 무리했습니다.

언니와 저는 이 영화에서 메인 게임의 줄거리를 정말 즐겼지만 다른 모든 테스트의 폭력성은 너무 극단적이어서 Jigsaw의 “도덕”을 따르지 않았습니다.

게임이 끝나는 것을 정말 보지 못했고 여전히 가끔 실망할 때도 있습니다. 하지만 Jigsaw는 캐릭터의 행동을 너무 많이 추정하고 모두가 협력해야만 이길 수 있도록 게임을 설정할 수 있다는 점이 마음에 듭니다. 동시에 자신도 모르게 이미 함께 협력하여 여러 생명을 잃은 사건을 연출한 사람들을 선택했습니다.

그가 사람들에게 생존을 위해 기본적으로 시키는 행동을 자신의 행동에 대한 결과로 보는 것은 왜곡되어 있지만, 보는 것도 매우 재미있을 수 있습니다.

8.쏘우 IV

saw iv 4 donnie wahlberg strohm ice game
이미지 출처: 치체스터 뉴스

Saw 프랜차이즈에서 Gilmore Girls의 루크 데인즈 (Scott Patterson) 를 보고 처음에는 많이 놀랐지만, 영화 내내 그가 나쁜 남자를 잡으라고 응원했지만 소용이 없었습니다.그는 첫 번째 직소 테스트를 불가능하게 설계했음에도 불구하고 살아남을 수 있었습니다.

존 크레이머의 뒷이야기를 좀 더 들어보고 질이 현재의 스토리라인으로 돌아오는 것도 볼 수 있어서 좋았습니다.이 영화 역시 관객들의 관심을 끌지 못한 채 고어 레벨에서 약간 높은 편이었는데, 분명히 호프만 경관의 폭력성과 분노의 연속이 경기를 장악하는 모습을 보여주기 위한 것이었습니다.

작가가 이런 수준의 고어를 포함시키려는 목적을 가지고 있다는 것을 알면 더 볼 가치가 있지만, 그의 게임 중에 우리가 특히 불편함을 느낄 것이라는 사실을 아는 것도 조금 불안합니다.

7.쏘우 V

saw v 5 scott patterson agent strohm luke danes jigsaw test
이미지 출처: 레터박스

이 결말보다 나를 더 화나게 한 결말은 없었다.모든 캐릭터가 결점이 많다는 걸 보여주고, 직소 같은 사람이 그걸 예측하고 활용하는 게 그리 어렵지 않은 것 같다는 걸 보여주기 위해서죠.

마크 호프만 경관은 존 크레이머의 견습생 중 제가 가장 싫어하는 사람임에 틀림없습니다. 그래서 그가 어떤 일에서든 성공하는 것을 보는 것은 정말 짜증납니다.사실 저는 마지막에 스트람 요원이 테이프가 지시한 대로 유리 상자 안으로 들어가지 않을 때 제 화면을 보고 소리를 지릅니다.

Jigsaw를 잘 듣지 않는 것 때문에 (때로는 그가 그들을 속이려 한다고 가정하지 않고 문자 그대로 받아들이는 경우도 있음) 이 프랜차이즈의 캐릭터들에게 화를 내는 횟수는 제 취향에 비해 너무 많습니다. 그리고 그는 제가 가장 좋아하는 캐릭터 중 하나였기 때문에 특히 투자했습니다.

6.스파이럴

chris rock spiral saw movies
이미지 출처: 할리우드 리포터

이미 이 영화에 대한 제 감정에 대해 이야기했지만, 다른 영화와 비교했을 때 중간 정도였습니다.이전 이벤트와 연계하는 등 다른 영화에서 제가 좋아했던 몇 가지 요소가 빠지긴 했지만, 긴장감 넘치는 줄거리와 너무 심한 잔인함 없이 프랜차이즈에서 여전히 그 자리를 지킬 수 있습니다.

적은 양의 점프 공포와 특정 대상 그룹을 대상으로 한 고품질의 소름 끼치는 발명품 및 테스트로 인해 원작과 더 비슷하게 느껴졌습니다.

극장에서 본 경험도 정말 좋았습니다. 그 배경에서 다른 Saw 영화를 본 적이 없었기 때문입니다.게다가 COVID 이후 영화관에 다시 간 것은 이번이 처음이었기 때문에 더욱 신나는 경험이었습니다.

전반적으로 사무엘 L. 잭슨을 거의 사용하지 않은 점이 조금 아쉬웠지만 그래도 영화 자체는 깜짝 엔딩이 있는 수준 높고 복잡한 줄거리였다고 생각합니다.

5.쏘우 II

saw 2 ii jigsaw room trap safe
이미지 출처: GOAT 필름 리뷰

저는 이 영화가 관객에게 타임라인을 어떻게 보여줄지를 가장 먼저 보여준 영화라는 점에서 정말 마음에 들었습니다. 여러 번 봤는데도 마지막에 여전히 속는 경우가 있습니다.

Jigsaw가 복수를 추구하는 것과 자신의 도덕적 결점을 모두 이용하여 관련된 모든 사람을 시험하는 철저한 게임을 만드는 것 사이에 많은 연관성이 있다는 것을 아는 것은 여전히 충격적인 영향을 미칩니다.

물론 Jigsaw가 실제로 어떤 상황에서 어떤 사람들이 무엇을 할지 예측하는 것을 보는 것은 놀랍습니다. 예를 들어 출구가 아니라고 말하는 두 남자가 문을 열어 보고 싶어하는 것은 놀랍습니다. 만약 그가 캐릭터가 아니라 실제 사람이었다면 사람을 읽는 그의 능력에 감동과 두려움을 동시에 느낄 것입니다.

이 영화 중 하나는 캐릭터들이 Jigsaw의 말을 실제로 들었으면 좋겠다는 생각뿐인 영화입니다.문에 출구가 아니라고 쓰여 있다면 그건 출구가 아닌 거니까 그 쪽으로 나가려고 하면 안 될 것 같아요.만약 그가 당신의 목표는 그와 대화하는 것이라고 한다면, 그와 계속 대화하세요.

만약 매튜스 형사가 게임 장소를 찾으려고 하지 않고 그냥 방에 있었더라면 그의 아들은 영화 전체에서 한 게임도 아닌 두 개의 게임에 더 갇히지 않고 안전하게 집에 갈 수 있었을 것입니다.

4.쏘우 VI

saw 6 vi insurance jigsaw roulette game
이미지 출처: 넷플릭스

이 영화는 좋은 테스트로 가득 차 있었습니다. 사람들이 봤을 때 존 크레이머가 자신을 일종의 복수로 선택한 것이 분명합니다.그는 그렇지 않다고 주장하겠지만, 저는 여전히 Jigsaw가 원한을 품고 있다고 믿으며, 그걸 핑계로 삼아 그들의 삶에 신을 연기하는 구실로 삼아 테스트 속에 넣는다고 생각합니다.

이것은 Jigsaw의 더 복잡한 “게임” 중 하나였는데, 그가 죽은 후 Hoffman (및 Jill) 에게 전달하기로 결정한 게임이라는 점을 감안하면 이해가 됩니다. 따라서 실행하는 데 많은 노력이 필요했을 것입니다.

저는 이 영화에 대해 호프만이 직소 공범으로 쫓겨날 것이라는 큰 기대를 가지고 있었지만, 정확히 그런 일은 일어나지 않았습니다.경찰은 가까이 다가갈 수 있었지만 호프만이 모든 것을 이용해서 목격자를 없애버렸기 때문에 어떤 정보도 절대 믿지 말았어야 했어요.

질이 호프만 경관을 위한 Jigsaw의 마지막 테스트를 완료하는 데 성공하지 못했고, 그가 주어진 불가능한 시험을 능가할 수 있었다는 것을 알았을 때 제 희망은 더욱 낮아졌습니다.

3.실톱

jigsaw movie first game test
이미지 출처: 콜라이더

이 영화는 제가 가장 좋아하는 오프닝 게임을 가지고 있으며, 원작 영화와 관련이 있습니다. 한동안 피했던 일이었죠.저는 상처를 입은 한 가족 구성원이 자신의 게임을 만든 (이 경우에는 재창조) 이유가 있다고 생각하는 이야기를 항상 좋아합니다.

다시 말하지만, 마지막에 공개될 때까지 전체 이야기를 보여주지 않기 때문에 Saw 영화의 일반적인 요소를 유지합니다.하지만 이 게임은 원래 Jigsaw 게임을 재현하고 있었고 우리는 Jigsaw의 게임과 레크리에이션을 동시에 보여줬기 때문에 그렇게 했을 때는 조금 달랐습니다.

오리지널 영화에 대한 오마주, 그리고 이전에 상영된 영화들이 나오기도 전에 게임이 있었다는 주장이 큰 영향을 미쳤고, 마지막에 이렇게 큰 반전이 있었다는 것은 매우 성공적인 포스트 쏘우 영화가 되었습니다.

2.봤어요

saw movie cary elwes
이미지 출처: 더 무비 랫

긴장감 넘치고 줄거리가 뒤틀리고 지나치게 복잡하지 않은 원작의 스토리라인을 능가하기는 어렵습니다.우리가 특히 관심을 가질 만한 많은 일들이 있었고 결국 모든 것이 “첫 번째” 함정으로 되돌아가게 됩니다. 따라서 이 영화를 자세히 이해하고 따라가는 것이 필수적입니다.

또한 프랜차이즈의 나머지 부분에서 어둡고 거의 흐릿한 편집의 분위기를 조성하여 2000년대 초반의 분위기를 유지합니다.고어의 양은 나머지 영화에서 어떻게 보일지 소개하기에 충분했으며, 사람들이 실제 줄거리에 주의를 기울이고 즐길 수 있을 만큼 충분히 순조롭게 진행되도록 했습니다.

이 영화는 너무 좋아서 9편의 영화 프랜차이즈를 시작했을 뿐만 아니라 작가와 제작자가 시간이 지남에 따라 줄거리를 더 완벽하게 만들었기 때문에 각 영화에서 계속 언급되고 있습니다.

1.쏘우 VII (쏘우 3D)

saw vii 7 jigsaw 3d final chapter
이미지 출처: 플릭스리스트

이 영화는 제 마음을 조금 아프게 했지만 프랜차이즈를 많이 폐쇄하기도 했습니다.이 작품에는 제가 가장 좋아하는 게스트 스타인 린킨 파크 (Linkin Park) 의 체스터 베닝턴 (Chester Bennington) 도 포함되었는데, 비록 그 테스트를 보는 것이 잔인했지만, 훨씬 이전에 있었던 몇몇 그룹 경기에 대한 좋은 오마주이기도 했습니다.

저는 로렌스 고든 박사가 돌아오길 계속 바랐고, 그가 돌아오셔서 항상 너무 기뻤습니다.작가와 제작자들이 그가 이전 영화에서 보여준 수많은 게임의 배후에 외과적, 의학적 기술을 맡았다는 사실을 정말 잘 보여줍니다.

크레이머가 자신의 발명품이 죽기 전에 얼마나 많은 고통을 줄 수 있는지 어떻게 알았을지 궁금했지만, 그냥 똑똑한 사람이라는 점에 맞춰봤습니다.그것도 사실이긴 하지만, 복수를 노리는 화난 사람들이 몇 명 이상 그를 위해 일했다는 것은 정말 말이 됩니다.

이 영화의 줄거리 역시 직소가 진짜였으면 실제로 이런 일이 벌어질 것 같다는 생각이 들 정도로 일리가 있습니다.그리고 마침내 저희는 원래 아만다에게 사용했던 발명품이 완전히 구현되는 것을 보게 되었어요. 제가 보고 싶었던 사람한테는 아니었지만요.

크레이머의 공범 중 누구도 살아남아 그의 유산을 이어가지 못했다는 사실을 알게 되어 마침내 결론을 내릴 수 있어서 기뻤습니다.


쏘우 영화는 모두 제가 가장 좋아하는 영화 중 하나로 손꼽힙니다. 이 영화를 그토록 흥미롭게 만들고 모두에게 추천하고 싶게 만드는 것은 도덕적인 질문이 제기되고 있기 때문입니다.작가와 제작자가 어떻게 이 모든 테스트의 개념을 생각해냈는지, 그리고 거의 모든 캐릭터 간의 복잡한 관계를 어떻게 생각해냈는지 정말 알고 싶어요.

해석에 맡기는 동시에 이전 작품과의 격차를 메우는 반전으로 청중을 놀라게 하는 완벽한 조화라고 생각합니다.

파이널 데스티네이션 (Final Destination) 에서만 볼 수 있었던 고어 작품을 통해 Saw 프랜차이즈는 한 걸음 더 나아가 관객이 여러 영화에서 볼 수 있는 캐릭터에 대한 흥미와 관심을 유지하면서도 관객을 얼마나 밀어붙일 수 있는지 알아보았습니다.

Spiral 이후 프랜차이즈에서 더 많은 영화가 개봉된다면 반드시 극장에서 볼 수 있을 것이고 더 많은 영화를 볼 수 있기를 기다릴 수 없습니다.

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Opinions and Perspectives

시리즈 전체에 걸쳐 직쏘의 배경 이야기는 그를 단순한 영화 악당 그 이상으로 만들었어.

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스파이럴의 돼지 가면은 그들만의 정체성을 만들면서도 좋은 콜백이었어.

1

스파이럴은 프랜차이즈가 아직 살아있다는 걸 증명했어. 앞으로가 기대돼.

7

아만다의 죽음 장면은 여전히 가슴 아파. 너무나 비극적인 캐릭터 아크야.

3

닥터 고든이 그렇게 많은 덫 뒤에 있었다는 걸 밝힌 방식은 훌륭한 각본이었어.

6

초기 영화들의 실용적인 효과가 그리워. CGI 피는 똑같지 않아.

8

토빈 벨을 직쏘로 캐스팅한 건 정말 신의 한 수였어. 그 누구도 그 역할을 할 수 없을 거야.

6

가끔 직쏘에게 동정심을 느껴. 그의 철학에는 타당한 점이 있어.

5

타임라인 반전은 항상 내가 가장 좋아하는 부분이었어. 마지막까지 추측하게 만들었지.

6

사람들이 규칙을 듣지 않는 걸 보는 게 이 영화들에서 가장 답답한 부분이야.

3

쏘우 4에서 루크 데인즈 캐스팅은 정말 이상했지만 어찌 된 일인지 잘 어울렸어.

0

화장실 덫은 시리즈 전체에서 가장 폐쇄 공포증을 유발하는 장면으로 남아있어.

3

호프만이 역 곰 덫에서 살아남은 건 말도 안 돼. 거기서 끝났어야 했어.

4

첫 번째 영화가 성공했던 이유는 우리가 등장인물들에게 애정을 느꼈기 때문이야. 나중 영화들은 그걸 잃어버렸지.

7

함정이 시리즈가 진행될수록 더 정교해졌지만 의미는 덜해졌다는 것을 알아챈 사람 있나?

7

그들이 모든 영화를 연결한 방식은 인상적이었다. 작가들은 분명히 계획이 있었다.

6

직쏘가 앙심을 품는다는 점이 흥미롭다. 나는 항상 그를 감정적이기보다는 계산적이라고 생각했다.

8

쏘우 5의 결말은 매번 화면에 소리치게 만든다! 너무나 막을 수 있었던 죽음이다.

6

직쏘의 반전은 영리했지만 약간 억지스러웠다. 그래도 예상보다는 나았다.

7

락이나 잭슨 같은 유명 인사를 데려오는 것이 거친 느낌을 없앴다고 생각한다.

7

이 영화들이 제기하는 도덕적 질문들이 나를 계속 돌아오게 만든다. 단순히 함정에 관한 것만이 아니다.

0

그 리버스 베어 트랩은 상징적이다. 마지막 영화에서 다시 가져와서 기쁘다.

7

스파이럴은 오리지널 시리즈와의 연결이 더 필요했다. 너무 독립적인 느낌이었다.

6

쏘우 5의 유리 상자 함정은 여전히 나를 좌절시킨다. 그냥 상자에 들어가라고 스트라함!

8

사람들은 고어에 대해 불평하지만, 특히 3편에서는 항상 스토리를 위한 것이었다.

6

편집 스타일에 완전히 동의한다. 그 거친 2000년대 초반의 모습이 시리즈를 정의했다.

7

쏘우 6는 건강 보험 스토리라인으로 최고의 사회적 논평을 담고 있었다.

7

스파이럴의 경찰서 함정은 잔혹했다. 프랜차이즈의 좋았던 시절을 떠올리게 했다.

3

아만다는 가장 매력적인 조수였다. 그녀의 감정적 불안정성이 그녀를 예측 불가능하게 만들었다.

4

쏘우 3D에서 닥터 고든의 귀환은 완벽했다. 초기 영화부터 그가 연루되었을 거라고 짐작했다.

8

스파이럴의 함정 디자인은 오리지널에 비해 영감이 부족했다. 독창성은 어디에 있었나?

3

직쏘는 후속편 치고는 놀라울 정도로 괜찮았다. 타임라인 반전이 실제로 잘 작동했다.

3

스파이럴의 경찰 부패에 대한 사회적 논평은 좀 지나치게 노골적이라고 생각했다.

7

오리지널 쏘우는 고어보다는 심리적 공포에 더 의존했기 때문에 성공했다.

2

인기 없는 의견이지만 저는 사실 호프만의 캐릭터 아크가 좋았습니다. 그가 광기로 빠져드는 것을 보는 것은 매혹적이었습니다.

7

체스터 베닝턴의 쏘우 3D 카메오 출연은 훌륭했지만 너무 짧았습니다. 그에게 더 많은 것을 할 수 있게 해주었으면 좋았을 텐데요.

3

쏘우 2의 타임라인 트릭은 천재적이었습니다. 처음 봤을 때 완전히 속았습니다.

2

쏘우 2의 매튜스 형사에 대해 동감합니다. 그가 지시를 따랐다면 그의 아들은 괜찮았을 것입니다!

0

초기 영화의 복잡한 트랩 디자인이 그리운 분 계신가요? 최신 영화는 창의성이 덜한 것 같습니다.

2

쏘우 2에는 제가 가장 좋아하는 트랩들이 있습니다. 신경 가스 하우스는 정말 훌륭한 개념이었습니다.

7

사무엘 L. 잭슨은 스파이럴에서 완전히 제대로 활용되지 못했습니다. 그에게 더 많은 스크린 타임을 주었어야 했습니다.

5

저는 사실 호프만이 최악의 제자라는 것에 동의합니다. 그는 직쏘의 메시지의 요점을 완전히 놓쳤습니다.

3

쏘우 3의 고어는 강렬했지만 그것이 요점이었습니다. 그것은 아만다가 존의 철학을 어떻게 잃었는지 보여주었습니다.

0

스파이럴을 그렇게 낮게 평가했다니 믿을 수 없어요! 경찰 부패라는 관점이 시리즈에 신선함을 가져다주었습니다.

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쏘우 3D를 1위로 평가하신 것이 흥미롭네요. 제가 아는 대부분의 팬들은 그것을 약한 작품 중 하나로 여깁니다. 3D 효과는 꽤 속임수처럼 느껴졌습니다.

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오리지널 쏘우는 항상 최고일 것입니다. 직쏘가 바닥에서 일어나는 마지막 반전을 이길 수 있는 것은 없습니다. 아직도 생각하면 소름이 돋습니다.

1

크리스 록은 캐스팅 미스라고 느껴졌습니다. 그를 코미디언으로 보는 것을 떨쳐낼 수 없었고, 계속 농담을 할 것 같았습니다.

5

쏘우 3가 최하위로 평가된 것에 정말 동의하지 않습니다. 린과 제프의 이야기의 감정적 깊이와 아만다의 캐릭터 발전은 저에게 가장 강력한 작품 중 하나였습니다.

2

저는 사실 『스파이럴』이 프랜차이즈에 대한 신선한 시도라고 생각했습니다. 쏘우를 위대하게 만든 핵심 요소들을 유지하면서 다른 것을 시도하려는 모습이 좋았습니다.

2

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