Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
The Sims 3는 2009년에 처음 출시되었으며 수많은 확장팩과 아이템팩이 추가될 예정이며, 게임플레이를 개선할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다.이 경우, 자신에게 도전해 볼 수 있는 부분이 개선되었습니다.이는 신규 플레이어와 베테랑 플레이어 모두가 참여할 수 있는 부분일 수 있습니다.선택할 수 있는 챌린지가 너무 많기 때문에 구체적인 챌린지 네 가지와 일반 챌린지 한 개를 골라서 알려드리겠습니다.
The Sims 3를 더 재미있는 게임으로 만들기 위한 5가지 과제는 다음과 같습니다.
이 과제에는 한 명의 설립자와 제한된 자금으로 최대 10대에 이르는 가족 유산을 만드는 것이 포함됩니다.거기서부터 큰 행운을 얻고 가문의 이름을 남기는 것이 목표입니다.모은 재산은 최소 10세대 동안 유지되어야 합니다.
여러 가지 방법으로 수행할 수 있습니다.Modthesims와 Tumblr에는 전통적인 규칙이 나열되어 있습니다.주사위 무리를 굴려 심에게서 짝을 얻거나 독신으로 지낼 것인지, 낳을 자녀의 수, 그 자녀가 생물학적인지 입양인지를 알아내는 무작위 유산도 있습니다.또한 심들이 어떤 직업에 참여하게 될지 알 수 있습니다.
이 챌린지는 완료하는 데 시간이 오래 걸리지만 캐릭터를 잘 관리하면 이 챌린지를 완료할 때까지 많은 포인트를 모을 수 있습니다.
이 챌린지는 레거시 챌린지보다 확실히 더 어려울 수 있습니다.이 챌린지는 집 부지와 시몰레온이 전혀 없는 상태에서 시작할 수 있습니다.이 챌린지는 Tumblr에도 게시되어 있습니다.
심이 하나 있으면 배낭 (대학 생활 확장팩을 통해 얻을 수 있음), 침낭/텐트, 계정에 있는 100개의 시몰레온만 있습니다.이 챌린지에서 치트를 사용할 수 있는 유일한 경우는 100시몰레온으로 줄이는 것뿐입니다.그러면 심이 원하는 방식으로 돈을 벌 수 있습니다. 실제로 유급 직업을 구하는 것 말고요.
이 챌린지의 주요 목표는 파산하고 노숙자가 아닌 사람들이 일을 하지 않아도 충분한 돈과 음식을 갖춘 아름다운 집을 소유하는 것입니다.그 과정에서 심들의 평생 소원을 이루거나, 일정 금액을 벌거나, 아주 적은 돈으로 아이를 키우는 등 다른 목표를 세울 수 있습니다.
이 챌린지는 시작 방식이 Rags to Riches 챌린지와 비슷하며 레거시 챌린지와 비슷할 수 있습니다. 하지만 훨씬 더 복잡하고 많은 제한이 있습니다.아포칼립스 챌린지는 심들이 할 수 있는 거의 모든 것을 제한하는 것부터 시작해서 여러 세대에 걸쳐 진행되는 어려운 챌린지입니다.
먼저, 심도, 집도, 기업도 없는 완전히 텅 빈 세상에서 시작해야 합니다.아무것도 있을 수 없어요.어떤 유형의 아포칼립스 챌린지에 집중하느냐에 따라 한 두 명의 창립자부터 시작하게 됩니다.
둘째, 어떤 길을 택하고 싶은지 결정하십시오. 예를 들어 가장 먼저 추가할 사업이 무엇인지, 아니면 기다렸다가 세상에 다른 가족을 추가할 것인지 결정하십시오.심들은 교사, 의무병, 목사 등 다양한 역할을 맡아야 합니다.이러한 역할은 대부분 롤플레잉을 위한 고정적인 역할이며, 그 역할 내에서 달성해야 할 구체적인 목표를 제시합니다.규칙은 상당히 복잡하고 설명하기가 약간 어렵습니다.플레이어가 챌린지를 더 잘 이해할 수 있도록 챌린지의 이름을 딴 페이스북 그룹이 있습니다.
세대 간의 도전이지만 다시 말하지만 훨씬 더 복잡한 규칙입니다.챌린지의 도전적인 부분은 꽤 재미있을 수 있습니다.
이 챌린지는 모든 The Sims 타이틀에서 진행되며 다양한 The Sims 콘텐츠 크리에이터가 브이로그, 블로그, 포럼 게시글, YouTube를 통해 다루고 있습니다.이 챌린지의 목표는 거의 설명이 필요 없습니다. 심이 100명의 아기를 키워야 하기 때문입니다.여러 세대에 걸쳐 할 수 있지만 100명의 아기가 목표입니다.치트도 없고, 모드도 없고, 메인 시뮬레이션은 직업을 가질 수 없습니다.가정에서 모든 종류의 실제 직업을 가질 수 있는 유일한 시뮬레이션은 10대 이하의 아이들입니다.그러면 아이들은 아르바이트를 할 수 있습니다.
학교 또한 이 과제의 중요한 요소입니다.어린이와 청소년은 학교에서 A를 받고 명예 명단에 올라야 합니다.이로 인해 학교와 직장을 함께 관리하기가 어려울 수 있습니다.
이 챌린지는 반드시 심이 생물학적 자녀를 가져야 한다는 것을 의미하지는 않습니다.이는 100% 아기 입양 챌린지로 바뀔 수 있습니다.규칙은 꽤 비슷합니다. 물론 입양 부분만 빼면요.
Create-a-Sim은 실제로 시작하지는 않더라도 모든 심즈 플레이어가 모이는 곳입니다.심 만들기, 나이, 성별, 사이즈, 체중, 눈 색깔, 의상 선택.The Sims 3에서는 점성술 별자리, 좋아하는 음식, 좋아하는 음악 스타일, 좋아하는 색상을 선택할 수도 있습니다.
CAS에는 특정 시뮬레이션 또는 전체 가족을 만들어야 하는 많은 과제가 있습니다.특성 기반, 색상 기반 등 다양한 분야에 초점을 맞출 수 있습니다.특정한 공주나 왕자를 만드는 것이 어려울 수도 있습니다.단어 해석을 기반으로 시뮬레이션을 만드는 것은 어려울 수 있습니다.
모두 재미있고, 이것들이 너무 많아서 거의 모든 것을 할 수 있습니다.규칙은 다른 플레이어가 만들며 직접 조정할 수도 있습니다.이 게임을 최대한 활용하고 싶다면 좋아하는 단일 챌린지로 시작하여 완료하는 것이 좋습니다.기억하세요, 이것은 게임을 더 도전적이면서도 동시에 더 재미있게 만들기 위한 것입니다!
레거시 챌린지가 가족의 성공에 대해 장기적으로 생각하게 만드는 점이 정말 좋다. 현재 6대째인데, 그들의 초라한 시작에서 얼마나 발전했는지 보는 것이 놀랍다!
거지에서 부자로 챌린지가 흥미롭지만, 너무 어려울까 봐 걱정된다. 대학 생활 확장팩 없이 해본 사람 있나요?
100 아기 챌린지는 정말 정신 나간 것 같다. 한번 시도했다가 12번째 아기에서 포기했다. 그 모든 아기들을 관리하는 건 거의 나를 미치게 만들었다!
공유해 주셔서 감사합니다. 심즈 3를 몇 년 동안 해왔지만 챌린지를 시도해 볼 생각은 못 했어요. 아포칼립스 챌린지가 특히 흥미롭게 들리네요.
CAS 챌린지가 좀 지루하다고 생각하는 사람이 나뿐인가? 캐릭터 생성에 시간을 보내기보다는 실제 게임 플레이에 집중하고 싶다.
CAS 챌린지가 지루하다는 데 절대 동의할 수 없다! 이 챌린지를 통해 만든 캐릭터를 기반으로 놀라운 스토리를 만들었다.
레거시 챌린지는 게임의 유전 시스템을 이해하는 데 도움이 되었다. 세대를 거쳐 특성이 전달되는 것을 보는 것은 흥미롭다.
나는 실제로 거지에서 부자로 챌린지가 레거시보다 쉽다는 것을 알았다. 낚시와 정원 가꾸기는 돈을 벌기가 꽤 간단하다.
아포칼립스 챌린지 규칙이 너무 복잡해 보여요. 초보자를 위한 간소화된 버전이 있었으면 좋겠어요.
심즈 100 아기 챌린지 중에 제 심이 쌍둥이를 낳았는데, 지금 제 인생 선택을 심각하게 재고하고 있어요.
기사에 건축 챌린지에 대한 언급이 빠졌어요! 제한된 예산으로 작업할 때 특히 더 재미있어요.
레거시 챌린지와 아포칼립스 챌린지를 결합해서 하고 있어요. 흥미로운 포스트 아포칼립스 가족 이야기가 만들어지네요.
어제 처음으로 레거시 챌린지를 시작했어요. 초기 세대에서 돈을 버는 팁이 있을까요?
이 챌린지의 가장 좋은 점은 평소에는 무시할 수 있는 게임 기능을 사용하도록 강요한다는 거예요.
저는 대학 생활 확장팩 없이 거지에서 부자로 챌린지를 시도했는데 잘 됐어요. 그냥 배낭을 기본 가구로 대체했어요.
이 챌린지들은 심즈 3가 최신 게임에 비해 얼마나 깊이가 있는지 보여줘요. 몇 년 동안 플레이해도 여전히 새로운 시도를 찾을 수 있어요.
계절 확장팩을 설치하면 이 챌린지가 얼마나 더 어려워지는지 알아차린 사람 있나요? 겨울은 거지에서 부자로 챌린지에겐 잔혹해요!
저는 10년 단위나 영화 캐릭터 같은 특정 테마로 CAS 챌린지를 하는 것을 좋아해요. 창의력을 정말 자극하죠.
100 아기 챌린지는 게임에서 효율적인 시간 관리에 대해 많은 것을 가르쳐줬어요. 이제 제 일반 게임 플레이가 쉽게 느껴져요!
낚시와 수집은 이 챌린지의 초기 단계에서 생명의 은인이에요. 제 심들은 거의 해변에서 살아요.
레거시 챌린지 점수 시스템은 불필요하게 복잡해 보여요. 저는 그냥 좋은 이야기를 전달하는 데 집중해요.
아포칼립스 챌린지를 성공적으로 완료하는 데 세 번이나 시도했어요. 하지만 그럴 가치가 있었어요!
이 챌린지들은 심즈 3의 오픈 월드 측면을 훨씬 더 감사하게 만들어요. 다른 버전에서는 불가능할 거예요.
저는 거지에서 부자로 챌린지를 수정해서 파트타임 직업을 허용했어요. 더 현실적이고 여전히 도전적이에요.