Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
De Sims 3 is een videogame voor levenssimulatie, ontwikkeld door de Redwood Shores-studio van Maxis en uitgegeven door Electronic Arts. Het maakt deel uit van De Sims-serie en is het vervolg op De Sims 2. Deze Sims-game werd oorspronkelijk uitgebracht in 2009. Het bleef uitbreidings- en accessoirepakketten uitbrengen tot 2013, net voor de release van de vierde incarnatie. De game volgt hetzelfde uitgangspunt als zijn voorgangers
De Sims en De Sims 2 en is gebaseerd op een levenssimulatie waarbij de speler de acties en het lot van de Sims bepaalt, evenals hun huizen en bijbehorende buurten. Er zijn zoveel redenen om Sims 3 te spelen, om het opnieuw te bezoeken of om het voor het eerst uit te proberen.
Hier zijn 8 goede redenen waarom je De Sims 3 zou moeten spelen:
De sims wonen in buurten, ook wel werelden genoemd in De Sims 3. en het stelt sims in staat zich vrij te bewegen. De wereld omvat gemeenschappelijke kavels die parken, sportscholen en bioscopen kunnen zijn, en er zijn ook kavels met een stadhuis, een ziekenhuis en verschillende bedrijven. De game bevat ook een „Story Progression” -mechaniek, waarmee alle Sims in de buurt autonoom kunnen werken zonder ze rechtstreeks te hoeven besturen. De voortgang van het verhaal zorgt ervoor dat een actievere en zichtbaardere gemeenschap deel kan uitmaken van.
Omdat deze werelden open zijn, betekent dit dat er maar heel weinig laadschermen zijn. De enige keer dat je een laadscherm nodig hebt, is wanneer je de game en de wereld zelf voor het eerst opent, en wanneer de sim naar vakantiebestemmingen reist in het World Adventures-uitbreidingspakket.
Sims kunnen gemaakt worden voor mannen of vrouwen. Je kunt ze als bovennatuurlijk wezen maken, afhankelijk van de uitbreidingspakketten die je bezit.
Je kunt het favoriete eten, de muziekstijl en de kleur van je sims kiezen. Je kunt zelfs het astrologische teken kiezen.
Voor elke Young Adult Sim en hoger kunnen vijf persoonlijkheidskenmerken worden gekozen. De jongere Sims hebben minder eigenschappen. Een tiener heeft 4 eigenschappen, kinderen hebben 3 eigenschappen en peuters hebben 2 eigenschappen. Sommige eigenschappen zijn niet beschikbaar voor jongere leeftijden. Peuters kunnen bijvoorbeeld niet flirterig zijn. Er zijn 63 eigenschappen om uit te kiezen in het basisspel, met uitbreidingspakketten die er nog meer aan toevoegen, plus een aantal verborgen eigenschappen die kunnen worden doorgegeven aan de nakomelingen van dienstplichtige Sims (brandweermannen, politieagenten, enz.) of van Sims in bepaalde carrières (zoals de criminele carrière).
Er kan ook voor One Lifetime Wish worden gekozen. In CAS kunnen alleen jonge volwassenen, volwassenen en ouderen een levenslange wens kiezen, maar in de game kunnen kinderen en tieners er ook voor kiezen om een bepaalde levenswens vroegtijdig na te streven.
De tool Create a Style kan worden toegepast om elk meubelstuk of gebouw opnieuw te ontwerpen, waarbij de kleur, het materiaal of het ontwerppatroon wordt aangepast.
Elk object kan maximaal vier patronen hebben en elk patroon kan maximaal vier kleuren hebben. Kleuren kunnen op drie manieren worden gekozen: uit een lijst met vooraf bepaalde kleuren, via een kleurenwiel en een lichtheidsschuifregelaar, of door een RGB- of Hex-code in te voeren. De Sims 3 bevat veel patronen en spelers kunnen ook hun eigen patronen maken. Niet alle aspecten van een object kunnen worden aangepast, hoewel er een hoge mate van wordt aangeboden.
Eenmaal opnieuw ingekleurde kleding en accessoires kunnen vervolgens worden opgeslagen en gedeeld, net als andere aangepaste items.
Wereldavonturen: Je sims kunnen naar nieuwe plekken reizen en ontdekken. Ze kunnen hun fortuin verdienen of een afschuwelijk einde krijgen van mummies.
Ambities: Nieuwe carrières en zelfstandig ondernemerschap worden toegevoegd. Je kunt zelfs met je sim meedoen aan een aantal van hun klussen, zoals spokenjagers en stylisten.
Late Night: Je sims kunnen een avondje uit gaan in de stad, een VIP worden in nachtclubs en zelfs een vampier ontmoeten (of er zelf een worden).
Generaties: Er zijn nieuwe evenementen waaraan je sims-families kunnen deelnemen. Peuters kunnen een vreemde pop met de post meenemen, kinderen kunnen logeerpartijtjes houden, tieners kunnen feestjes geven als hun ouders niet thuis zijn en naar het bal gaan in een limousine, en ouders kunnen plotseling een midlifecrisis krijgen. Er zijn zoveel manieren om het gezinsleven van je sims te leiden.
Huisdieren: maak of adopteer huisdieren voor je sims. Je kunt katten, honden en paarden krijgen en ze unieke eigenschappen geven. Er zijn zelfs opties om slangen, schildpadden, vogels, knaagdieren, hagedissen, herten en wasberen te krijgen.
Showtime: Het gamepakket heeft een sterrenstatus en een carrière-thema, vergelijkbaar met het De Sims 3: Late Night-pakket. Er zijn 3 nieuwe carrières toegevoegd in dit pakket; acrobaat, goochelaar en zanger. De speciale editie van het pakket is gemaakt in samenwerking met Katy Perry, wat nog veel meer items toevoegt.
Bovennatuurlijk: Creëer heksen, tovenaars, weerwolven, meer intrigerende vampiers, geesten en feeën, elk met hun eigen magische vaardigheden, eigenschappen en interacties. Alchemie wordt toegevoegd als een nieuwe vaardigheid en er wordt een maancyclus geïntroduceerd.
Seizoenen: Wat er op het blikje staat! Er zijn vier seizoenen toegevoegd, lente, zomer, herfst en winter. Aan elk seizoen worden festivals toegevoegd waaraan verschillende activiteiten zijn gekoppeld. Outdoorkleding wordt geïntroduceerd om buiten te dragen bij koud herfst- en winterweer.
Universiteitsleven: Het voegt een universiteit toe waar je sim zich op elk moment kan inschrijven als je de jongvolwassen fase hebt bereikt. Er worden nieuwe planten en kruiden toegevoegd, verschillende sociale groepen om deel van uit te maken, en je krijgt een van de zes verschillende graden. Een pluspunt is dat de tijd op de universiteit vastloopt, zodat de sim niet ouder wordt.
Island Paradise: Dit pakket voegt een nieuwe wereld toe met de naam Isla Paradiso, een archipel met eilanden om te verkennen. Je kunt resorts bouwen en creëren waar sims op vakantie kunnen gaan en in boten kunnen wonen.
Naar de toekomst: Het laatste uitbreidingspakket dat is uitgebracht voor De Sims 3 geeft je de mogelijkheid om naar een toekomst te reizen die een dystopie of utopie kan zijn. Terwijl ze daar zijn, kunnen je Sims hun geavanceerde technologische vaardigheden ontwikkelen om het meeste uit toekomstige technologie te halen. Je kunt een SimBot maken en zelfs je nakomelingen ontmoeten!
Hoogwaardige loftspullen: Verander de huizen van je Sims in strakke, stoere lofts met De Sims 3 hoogwaardige loftspullen. Verbeter de levensstijl van je Sims met verfijnde meubels, onmisbare elektronica en geavanceerde mode.
Fast Lane-spullen: Voor het eerst in een accessoirepakket kunnen je Sims nieuwe auto's kopen, samen met meubels, decoratie en kleding in vier verschillende levensstijlen met een voertuigthema.
Dingen voor buitenleven: Geef je Sims alles wat ze nodig hebben voor een stijlvolle en comfortabele buitenruimte.
Dingen uit het stadsleven: dit accessoirespakket introduceert nieuwe locaties waar je de hele stad van je Sims een make-over kunt geven — compleet met voorwerpen die net zo perfect zijn voor hun huis.
Master Suite Stuff: luxe hoofdslaapkamer- en badinrichting, plus romantische intieme kleding!
Zoete lekkernijen van Katy Perry: Deze leuke meubels, decoraties en mode zijn geïnspireerd op Katy's echte kleding en rekwisieten en voegen een vleugje zoete stijl toe aan het leven van je Sims.
Diesel Stuff: Style je Sims met de nieuwste Diesel-kleding, accessoires en meubels en bereid je voor op een succesvol leven.
Dingen uit de jaren 70, 80 en 90: Geef je Sims de hipste looks en coolste decoraties uit vervlogen tijden. Geweldige gloednieuwe outfits, gekke kapsels en gezichtshaar.
Filmmateriaal: Maak de weg vrij voor meer unieke verhalen met opvallende thema-inrichting, meubels en kleding geïnspireerd op iconische filmgenres.
De Sims 3 heeft een online winkel. De Sims 3 Store brengt regelmatig nieuwe content uit die alleen via De Store verkrijgbaar is, waaronder kleding, kapsels, werelden en nieuwe items.
De community maakt ook gebruik van een community die bekend staat als The Exchange. Er is content gemaakt van de ontwerpers van de game die kan worden gekocht met sim-points en er zijn gratis downloads van aangepaste inhoud en patronen die door spelers worden gedeeld.
Een spelersuitdaging is een doel dat de speler bepaalt en vervolgens probeert te bereiken tijdens het spelen van een game in De Sims-serie. Uitdagingen zijn geen standaard onderdeel van de games zelf, maar worden in plaats daarvan gecreëerd door spelers. Deze spelers kunnen hun uitdagingen delen met andere spelers, waaronder successen en mislukkingen. Sommige vormen van uitdagingen zijn bijzonder bekend geworden binnen de spelersgemeenschap van De Sims.
Legacy Challenge en de 100-baby-challenge behoren tot de meest bekende uitdagingen om te spelen en worden veel behandeld door makers van Sims-content.
In de lijst hierboven staan redenen om Sims 3 opnieuw te spelen of om het voor het eerst te proberen. Ik heb er maar acht genoemd, maar er zijn zoveel andere redenen om dit tien jaar oude spel te spelen.
Veel plezier met de ervaring van je Sims!
Ik vind nog steeds nieuwe interacties waarvan ik nooit wist dat ze bestonden. De game heeft zoveel diepgang.
De verscheidenheid aan carrièrepaden houdt de gameplay fris en interessant.
Het creëren van aangepaste buurten is verslavend. Zoveel mogelijkheden voor verhalen vertellen.
De manier waarop Sims ouder worden en zich ontwikkelen in de loop van de tijd voelt natuurlijker aan dan in andere versies.
Ik vind het geweldig hoe elke uitbreiding zinvolle gameplay-mechanismen toevoegt, niet alleen objecten.
De vakantiewerelden in Wereldavonturen zijn verrassend gedetailleerd.
Supernatural heeft echt veranderd hoe ik het spel speel. Zoveel nieuwe mogelijkheden.
Het genetische systeem creëert zulke realistisch ogende nakomelingen. Familiegelijkenis is sterk.
Ik raak nooit moe van het kijken naar willekeurige gebeurtenissen in de stad. Er gebeurt altijd wel iets.
Het bouwen van openbare kavels is zo bevredigend met alle aanpassingsmogelijkheden.
De manier waarop Sims met objecten interageren is gedetailleerder dan ik me herinnerde.
Het opzetten van mijn eigen bedrijf in Ambitions was uitdagender dan verwacht, maar erg lonend.
Het eigenschapssysteem beïnvloedt autonoom gedrag op interessante manieren.
World Adventures voegde zoveel potentieel voor verkenning toe. Het voelt echt als een avontuur.
Ik vind zelfs na jaren spelen nog steeds nieuwe dingen om te doen. De diepgang is indrukwekkend.
Het persoonlijkheidssysteem in Sims 3 creëert zulke unieke personages. Geen twee Sims voelen hetzelfde aan.
Ik vind het geweldig hoe Sims daadwerkelijk naar hun werk kunnen lopen of rijden in plaats van zomaar te verdwijnen.
Generations maakte de gameplay rondom families echt zinvoller. Elke levensfase voelt belangrijk aan.
De verscheidenheid aan doodsoorzaken voegt een donker maar interessant element toe aan de gameplay.
Ik mis hoe gemakkelijk het was om aangepaste patronen te maken in Sims 3. Het gaf alles een persoonlijker gevoel.
De aanpassingsmogelijkheden voor de stad zijn ongelooflijk. Je kunt echt van elke wereld je eigen wereld maken.
Ik geniet er echt van hoe je in het spel vaardigheden kunt opbouwen door verschillende activiteiten, niet alleen door te studeren.
De manier waarop het weer het gedrag van Sims beïnvloedt in Seasons is zo goed gedaan. Ze kleden zich daadwerkelijk passend!
Ik heb net ontdekt dat je het politie-uniform kunt aanpassen. Deze kleine details blijven me verrassen.
Het Katy Perry Sweet Treats-pakket is absoluut uniek... ik weet niet zeker of dat goed of slecht is.
Ik begin de Ambitions-uitbreiding meer te waarderen. De beroepen zijn eigenlijk best gedetailleerd.
Ik vind het geweldig hoe elk uitbreidingspakket diepte toevoegt in plaats van alleen oppervlakkige content.
De manier waarop Sims kunnen multitasken in 3 voelt realistischer aan dan in eerdere games.
Ik realiseerde me pas onlangs hoeveel content de Store had. Er zijn echt een aantal unieke items.
Master Suite Stuff voegt eigenlijk een aantal erg leuke bouwitems toe. Ik gebruik ze in bijna elk huis dat ik maak.
De geesten in Sims 3 zijn zoveel interessanter. Elk type dood creëert een unieke geest met speciale vaardigheden.
Ik herinner me dat ik urenlang auto's aan het aanpassen was in het Accessoirespakket Snelle Ritten. Zo'n simpele maar leuke toevoeging.
De verscheidenheid aan kavels in de basisspelwerelden is indrukwekkend. Elke buurt voelt anders aan.
Ik vind het moeilijk om terug te gaan naar Sims 4 na het herontdekken van al deze functies in Sims 3.
De kleine details maken Sims 3 echt speciaal, zoals de manier waarop Sims anders reageren op situaties op basis van hun eigenschappen.
Ik realiseer me nu pas hoeveel ik de open wereld mis bij het spelen van nieuwere games. Overal Sims kunnen volgen was geweldig.
De sociale groepen in University Life zorgen ervoor dat het campusleven authentieker aanvoelt. Ik hou van de rivaliteit die ontstaat.
Het bouwen van een boothuis in Island Paradise was leuker dan ik had verwacht. De woonboten zijn verrassend aanpasbaar.
De seizoensfestivalkavels voegen zoveel leven toe aan de buurten. Altijd iets voor Sims om te doen.
Mijn Sim is net ontvoerd door aliens en ik was helemaal vergeten dat dat kon gebeuren! Ik hou van deze willekeurige gebeurtenissen.
Zijn er nog meer mensen die het leuk vinden om alle verschillende soorten vissen te verzamelen? Het vissysteem is verrassend gedetailleerd.
De manier waarop vaardigheden zich ontwikkelen voelt natuurlijker aan in Sims 3. Mijn Sims lijken echt te worstelen als ze iets nieuws leren.
Net ontdekt dat je je eigen patronen kunt maken in Creëer-een-stijl. Game changer voor mijn bouwprojecten!
De levenswensen geven zo'n goede richting aan de gameplay. Altijd iets om naartoe te werken.
Gisteren een nieuw opslagbestand gestart en al de tijd vergeten met het verkennen van alle gemeenschappelijke kavels.
Eerlijk gezegd mis ik de chaos van het hebben van peuters in Sims 3. Ze waren zoveel uitdagender en interessanter om op te voeden.
De mogelijkheid om elke kleur en elk patroon te veranderen, stelt je echt in staat om unieke ruimtes te creëren. Geen twee huizen van spelers zien er hetzelfde uit.
Na alle Sims-games te hebben geprobeerd, denk ik nog steeds dat Sims 3 de beste balans heeft tussen functies en speelbaarheid.
Ik heb online een aantal geweldige aangepaste werelden gevonden die de gameplay-mogelijkheden echt uitbreiden.
De carrièremogelijkheden zijn zo divers, vooral met Ambities. Mijn Sim volgen naar zijn werk als brandweerman is altijd spannend.
Ik ben het ermee eens dat de laadschermen minimaal zijn, maar als ze er zijn, duren ze eeuwen op mijn computer.
Ik vraag me af of iemand anders vindt dat de verhaalvoortgang soms rare situaties creëert in hun buurten?
De maancyclus in Supernatural beïnvloedt de gameplay daadwerkelijk op interessante manieren. Mijn weerwolf Sim wordt erg onrustig tijdens volle manen.
Brengt iemand anders uren door met het creëren van Sims families voordat ze ze daadwerkelijk spelen? De aanpassingsmogelijkheden zijn eindeloos.
Huisdieren in Sims 3 voelen zoveel meer geïntegreerd in de gameplay in vergelijking met andere versies.
Generations voegt zoveel betekenisvolle levensgebeurtenissen toe. De prom night en midlifecrisis scenario's zijn bijzonder vermakelijk.
De basisgame alleen al biedt zoveel gameplay waarde. De uitbreidingspakketten zijn geweldig, maar niet noodzakelijk om van de core ervaring te genieten.
Island Paradise heeft zijn problemen, maar het bouwen en beheren van je eigen resort is ongelooflijk bevredigend.
De Create-a-Style tool kan in het begin overweldigend zijn, maar als je er eenmaal aan gewend bent, wil je nooit meer zonder spelen.
Ik vind het geweldig dat mijn Sims daadwerkelijk door de stad kunnen rijden in plaats van zomaar in het niets te verdwijnen als ze het kavel verlaten.
Ik probeer nu de Legacy Challenge en het geeft me een hele nieuwe waardering voor het genetische systeem van de game.
De Into the Future uitbreiding lijkt misschien gimmicky, maar het ontmoeten van de nakomelingen van je Sim is eigenlijk best cool.
Ben net weer begonnen met spelen en was helemaal vergeten hoeveel diepgang er in het persoonlijkheidssysteem zit. De eigenschappen hebben echt een aanzienlijke invloed op hun gedrag.
Ik heb geprobeerd terug te gaan naar Sims 3, maar de prestatieproblemen zijn echt frustrerend. Het soepel laten draaien kost te veel moeite.
Late Night en Supernatural uitbreidingen creëren samen zo'n interessante gameplay dynamiek. Mijn vampier muzikant die in de stad woont, heeft een heel leven!
De World Adventures uitbreiding is serieus onderschat. Het verkennen van tombes in Egypte en Frankrijk is zo leuk!
Ik vind het echt leuk hoe de University Life uitbreiding het halen van een diploma daadwerkelijk zinvol maakt voor de carrièrevoortgang.
Het eigenschapssysteem geeft Sims zulke verschillende persoonlijkheden. Mijn pietluttige, workaholic Sim is totaal anders dan mijn feestbeest, charismatische Sim.
Ben onlangs weer begonnen met spelen en er is nog steeds zo'n actieve modding community. Ik heb een aantal geweldige aangepaste content gevonden waardoor de game weer fris aanvoelt.
Persoonlijk vind ik de graphics nu een beetje gedateerd. Natuurlijk, de gameplay is geweldig, maar visueel gezien begint het zijn leeftijd te tonen.
De functie voor verhaalvoortgang is fantastisch. Ik vind het geweldig hoe andere families hun leven blijven leiden en relaties ontwikkelen zonder mijn input.
Heeft iemand de 100 baby challenge geprobeerd? Ik denk erover om eraan te beginnen, maar vraag me af of het de tijdsinvestering waard is.
Je bent vergeten te vermelden hoe geweldig de Seasons uitbreiding is! Het hebben van echt weer en seizoensgebonden festivals voegt zoveel diepte toe aan de gameplay.
Ik heb talloze uren besteed aan het bouwen van huizen en het aanpassen van buurten. Het niveau van creativiteit dat mogelijk is met alle uitbreidingspakketten is ongeëvenaard.
Ben het eigenlijk niet eens over de laadschermen. Mijn spel duurt eeuwen om in eerste instantie te laden, zelfs op een moderne pc. De open wereld is leuk, maar de afweging is twijfelachtig.
De Create-a-Style tool is wat ik het meest mis in Sims 4. Het feit dat ik elk patroon en elke kleur kon aanpassen, maakte decoreren zoveel leuker.
Ik speel Sims 3 nog steeds regelmatig en de open wereld functie is absoluut ongelooflijk. Het feit dat ik mijn Sims door de stad kan volgen zonder laadschermen, maakt alles zoveel meeslepender.