シムズ3をもっと面白いゲームにするためのいくつかの課題

「ザ・シムズ」をもっと面白くしたり、難易度を高めたりしたいときには、そのためにプレイヤーが作成したチャレンジがいくつかあります。
Elyse and Marlon
ザ・シムズ3にはたくさんのゲームプレイがあります!ここで私のシムのエリスとマーロンが結婚します

2009年に最初にリリースされた「The Sims 3」には、多数の拡張パックや追加パックが用意されており、ゲームプレイを強化する方法がたくさんあります。この場合、強化は自分自身に課題を与えることから得られます。これは、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方が参加できるものです。選択できるチャレンジはたくさんあるので、4つの具体的なチャレンジと1つの一般的なチャレンジを選んで皆さんにお知らせします。

「The Sims 3」をより面白いゲームにするための5つの課題をご紹介します。

1。レガシー・チャレンジ

Legacy Roll
このサイトは、レガシーのプレイ方法を理解するのに役立ちます。

この課題には、1人の創設者と限られた資金で、最大10世代にわたって家族の遺産を築くことが含まれます。そこからの目標は、大きな財産を築き、家族の名声を築くことです。集めた財産は、少なくとも10世代にわたって維持しなければなりません。

これはさまざまな方法で実行できます。ModthesimsとTumblrには伝統的なルールが載っています。また、たくさんのサイコロを振って、シムがパートナーを獲得するか、独身でいるか、子供が何人になるか、その子供が実子か養子か、あるいはその両方かを計算するというランダムなレガシーもあります。また、もしあれば、シムがどのキャリアに参加するのかを調べることもできます。

このチャレンジの達成にはかなり時間がかかりますが、キャラクターをうまく管理すれば、このチャレンジを完了するまでにたくさんのポイントを集めることができます。

2。ラグズ・トゥ・リッチズ・チャレンジ

Sims 3 Tent
フォトクレジット:シムズファンダムWiki

このチャレンジは、レガシーチャレンジよりも確かに難しい場合があります。このチャレンジは、ホームロットのみでシムオリオンがゼロの状態でスタートします。このチャレンジはTumblrにも投稿されています。

シムが1人いて、彼らが持っているのはバックパック(大学生活拡張パックで手に入る)、寝袋/テント、そしてアカウントにある100人のシムオリオンだけです。このチャレンジでチートを使用できるのは、それを100シムオリオンまで減らすときだけです。その後、シムは実際に有給の仕事を得る以外に、好きな方法でお金を稼ぐことができます。

このチャレンジの主な目標は、シムを壊れてホームレスになった状態から、仕事をしなくても、たくさんのお金と食料を備えた美しい家を手に入れることです。途中で他の目標を設定することもできます。たとえば、シムの生涯の願いを叶える、ある程度の金額を稼ぐこと、ごくわずかなお金で子供を育てることなどです。

3。アポカリプスチャレンジ

Meteor
フォトクレジット:シムズファンダムWiKI

このチャレンジは、開始方法がぼろぼろぼろのチャレンジに似ており、レガシーチャレンジに匹敵しますが、非常に多くの制限があるため、はるかに複雑です。アポカリプス・チャレンジは、何世代にもわたる難しいチャレンジで、シムができることのほとんどすべてを制限することから始まります。

まず、シムも家もビジネスもない、完全に空虚な世界から始める必要があります。何もあり得ない。焦点を当てるアポカリプス・チャレンジの種類に応じて、創設者が1人か2人で始めることになります。

次に、どの道を進むかを決めます。たとえば、最初に追加するビジネスは何か、それとも待って別の家族を自分の世界に追加するかなどです。教師、衛生兵、牧師など、シムが果たすべき役割はさまざまです。これらは主にロールプレイングを目的とした固定的な役割であり、その役割の中で取り組むべき具体的な目標が与えられます。ルールはかなり複雑で、説明するのが少し難しいです。チャレンジにちなんで名付けられたFacebookグループがあり、プレイヤーがチャレンジをよりよく理解できるようにしています。

これは世代間の課題ですが、やはりルールははるかに複雑です。チャレンジのやりがいのある部分はとても楽しいものです。

4. 100 ベビーチャレンジ

Elyse and Baby
私のシム・エリスと生まれたばかりのフェルザ。

このチャレンジは「ザ・シムズ」の全タイトルでプレイされており、「ザ・シムズ」のさまざまなコンテンツクリエイターがvlog、ブログ、フォーラムスレッド、YouTubeで取り上げています。このチャレンジの目標はほぼ一目瞭然です。シムには100人の赤ちゃんが必要です。何世代にもわたって挑戦することもできますが、目標は100人の赤ちゃんです。チートも改造もありませんし、メインのシムには仕事がありません。ご家庭で実際に仕事に就けるシムは、10代までの子供だけです。そうすれば、彼らはアルバイトをすることができます。

学校もこの課題の重要な要素です。子供や10代の若者は学校でAを取得し、優等生になる必要があります。そうなると、学校と仕事を一緒に管理するのが難しくなります。

このチャレンジは、必ずしもシムに生物学的な子供がなければならないという意味ではありません.100人の養子縁組チャレンジに変えることができます。もちろん養子縁組の部分を除いて、ルールはかなり似ています。

5。CAS のさまざまな課題

Elyse
CASでシムエリーゼを仕上げてる

Create-a-Simsは、実際に始めないにしても、すべてのシムプレイヤーが集まる場所です。シムの作成には、年齢、性別、サイズ、体重、目の色、服装の選択が必要です。「The Sims 3」では、星座、好きな食べ物、好きな音楽スタイル、好きな色を選ぶこともできます。

CASには、特定のシムや家族全員を作成する必要があるという非常に多くの課題があります。特性ベース、色ベース、その他多くのことに焦点を当てることができます。課題は、特定のプリンセスやプリンスを作ることかもしれません。単語の解釈に基づいたシムを作るのは難しいかもしれません。



どれもとても楽しいですし、これらはたくさんあるので、ほとんど何でもできます。ルールは他のプレイヤーが作成したもので、自分で微調整することもできます。このゲームを最大限に楽しみたいなら、好きなチャレンジを1つから始めて、それをクリアしてみるのが良いでしょう。覚えておいてほしいのは、これはゲームをよりやりがいのあるものにすると同時に、より楽しくするためのものなのです!

Opinions and Perspectives

異なるチャレンジ要素を組み合わせることで、何年もプレイしてもゲームが新鮮に保たれます。

一番役に立ったのは、小さなことから始めて、難しい課題にステップアップしていくことでした。おかげで続けられました。

興味深い記事だけど、難易度レベルの説明がもっと詳しくても良かったと思う。

これらのチャレンジのおかげで、ゲームへの取り組み方が完全に変わった。もう普通のプレイには戻れない。

初めて大きなチャレンジを達成した時の満足感は格別。私のはレガシーだった。

これらのチャレンジのソーシャルな側面は、University Lifeをインストールしていると本当に際立つ。

まさか言う日が来るとは思わなかったけど、これらのチャレンジのおかげで予算管理が楽しくなった。

ランダムレガシーは私のお気に入りのバリエーション。予測不可能性が、とてもエキサイティングにしている。

これらのチャレンジが、さまざまなプレイスタイルに適応できるのがありがたい。ルールに厳密に従う必要はない。

アポカリプスチャレンジは、ゲームの仕組みをどれだけ新しいものに変えられるかを示している。

カスタムチャレンジのために自分でルールを作るのは、意外と楽しかった。みんなも試すべき。

100人の赤ちゃんチャレンジで、私のシムが三つ子を産んだ。助けて!

これらのチャレンジは間違いなくゲームを面白くしてくれるけど、たまには普通にプレイしたくなることもある。

レガシーチャレンジのおかげで、今まで知らなかった隠れたゲーム機能をたくさん発見できました。

記事の細かさは素晴らしいですが、初心者向けの具体的なヒントがもっとあれば良かったと思います。

特定のワールド制限と組み合わせてチャレンジを試してみてください。例えば、リバービューやサンセットバレーにしか住めない、など。

無一文からの成り上がりは、小さな成功でも本当にありがたみを感じさせてくれる。

これらのチャレンジをさらに面白くする素晴らしいカスタムコンテンツを見つけました。アポカリプスをテーマにしたアイテムは最高です。

チャレンジのストーリーや進捗状況を共有するコミュニティの側面が、本当に体験を豊かにしてくれます。

チャレンジのルールを実際にプレイするよりも計画する時間に費やしてしまう人は他にいますか?

EA公式のチャレンジが、コミュニティ作成のものだけでなく、もっとたくさんあればいいのにと思います。

レガシーチャレンジで一番好きなのは、世代ごとに異なる願望を選べることです。新鮮さが保てます。

この記事では、これらのチャレンジが拡張パックとどのように連携するかについて言及すべきだ。特定の拡張パックがないとほぼ不可能になるものもある。

私はRags to Richesチャレンジを修正して、パートタイムの仕事を許可するようにした。より現実的になり、それでもやりがいがある。

これらのチャレンジのおかげで、Sims 3のオープンワールドの側面をより一層楽しめるようになった。他のバージョンでは不可能だろう。

アポカリプスチャレンジを成功させるのに3回もかかった。でもその価値はあった!

レガシーチャレンジの採点システムは不必要に複雑すぎる気がする。私はただ良い物語を語ることに集中している。

釣りや収集は、これらの課題の初期段階における救世主です。私のシムズはほとんどビーチに住んでいます。

100人の赤ちゃんチャレンジは、ゲーム内での効率的な時間管理について多くのことを教えてくれた。今では通常のゲームプレイが簡単に感じる!

10年代や映画のキャラクターのような特定のテーマでCASチャレンジをするのが大好き。本当に創造性を刺激される。

シーズンズをインストールしていると、これらのチャレンジがどれだけ難しくなるかに気づいた人はいますか?冬はRags to Richesにとって残酷だ!

これらのチャレンジは、シムズ3が新しいゲームと比較してどれだけ奥深いかを示している。何年もプレイできるし、まだ試す新しいことを見つけられる。

University LifeなしでRags to Richesチャレンジを試してみたけど、うまくいった。バックパックを基本的な家具に置き換えただけ。

これらのチャレンジの最高の部分は、普段は無視するかもしれないゲームの機能を使わざるを得なくなることだ。

昨日初めてレガシーチャレンジを始めたばかり。初期の世代でお金を稼ぐためのヒントはありますか?

レガシーとアポカリプスチャレンジを組み合わせている。面白い終末後の家族の物語になる。

この記事は建築チャレンジについて言及し忘れている!あれも本当に楽しい、特に限られた予算で作業しているときは。

私のシムが100人の赤ちゃんチャレンジ中に双子を産んだばかりで、今、自分の人生の選択を真剣に考え直している。

アポカリプスチャレンジのルールは圧倒されるように見える。初心者向けの簡略化されたバージョンがあればいいのに。

Rags to Richesチャレンジは、レガシーよりも簡単だと感じた。釣りやガーデニングでお金を稼ぐのがかなり簡単だから。

レガシーチャレンジは、ゲームの遺伝システムを理解するのに役立った。世代を超えて特徴が受け継がれていくのを見るのは魅力的だ。

CASチャレンジがつまらないなんて全く同意できない!これらのチャレンジを通して作ったキャラクターに基づいて、素晴らしいストーリーをいくつか作ったことがある。

CASチャレンジがつまらないと思っているのは私だけ?キャラクター作成に何時間も費やすよりも、実際のゲームプレイに集中したい。

共有してくれてありがとう。シムズ3を何年もプレイしているけど、チャレンジを試してみようと思ったことはなかった。アポカリプスチャレンジは特に面白そうだ。

100人の赤ちゃんチャレンジは本当にクレイジー。一度試して、12人目の赤ちゃんの後に諦めた。あんなにたくさんの幼児の世話で気が狂いそうになった!

Rags to Richesチャレンジは面白そうだけど、難しすぎるんじゃないかと心配。University Life拡張パックなしで試した人はいますか?

レガシーチャレンジは、家族の成功について長期的に考えさせられるのが本当に好き。現在6世代目だけど、質素な始まりからここまで来たのを見ると感動する!

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