Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Наконец-то появился гораздо более интересный трейлер следующей игры God of War, в который мы с головой погрузились, и в нем просто полно возможностей. И снова вас ждут потрясающая графика, потрясающие локации и, казалось бы, еще одна очень интересная история. Давайте углубимся в следующую часть скандинавского мифологического хаоса.
Атрей, которого теперь называют Локи, сыном Лофи, является ребенком ледяных гигантов и играет огромную роль в противостоянии богам. Сериал «Бог войны» хорошо известен тем, что он привнёс бензопилу в традиционную историю о богах и перевернул её с ног на голову. Похоже, скандинавская традиция Рагнарёка была создана Кратосом и его озорным сыном. Давайте рассмотрим некоторые аспекты трейлера и посмотрим, что он значит для наших антигероев.
В конце последней игры бог грома постучал в дверь Кратоса, и, о боже, он разозлился. Кратос убил своих сыновей Магни и Моди (в целях самообороны) и своего брата Балдура. Понятно, что он хотел противостоять убийце своей семьи.
Надеюсь, что Тор снова будет сражаться так же, как и Бальдур. Мне бы не хотелось, чтобы он стал крупным стартовым боем, а потом сразу же взялся за молоток. Я надеялся, что он станет главным противником этой игры. Но кто знает, я уверен, что игра поразит меня, как и все ее предшественники.
В скандинавской мифологии Тор сражается со змеем Мидгарда и убивает его во время Рагнарёка, но после смерти змей выплевывает яд, который убивает его. На этот раз это может произойти, а может и нет, в зависимости от верности змеев.
В мифах сыновья Тора Магни и Моди пережили Рагнарёк и начали строить мир заново, держа в руках отцовский молот. Однако в первой игре они поправились и поистине уничтожили их, так что кто знает, какое возрождение произойдёт (если оно вообще произойдёт)?
В первой игре оказалось, что полезной ведьмой оказалась не кто иной, как Фрейя, мать Балдура, которая изо всех сил старалась очаровать все, чтобы не навредить сыну. Из-за этого у Балдура не хватало чувств, поэтому он обратился к Кратосу за физическим испытанием. Балдур так и не смог простить свою мать за то, что она развеяла его чувства, и это разорвало их отношения.
Однако почтение Фрейи к Кратосу в этой игре сильно изменится, учитывая, как он убил ее сына. В трейлере видно, как она меняет облик орла на женщину, а затем нападает на Кратоса.
Она окажется очень опасным и интересным врагом. Похоже, она обижена Одином, но в конечном итоге может встать на сторону богов против Кратоса. Ей нравится Атрей, но когда он превратится в Локи, её чувства, несомненно, испортятся.
Надеюсь, дело не дойдёт до её убийства, но, привет, она не может промахнуться с моими мальчиками. Как ни странно, в играх её зовут Фрейя, хотя жену Одина зовут Фригга. Фрейя — неродственная богиня, происходящая от великанов, сестра-близнец Фрея.
3. Рагнарёк
Естественно, наступит конец света на норвежском языке, и это прямо в названии. Рагнарёк начинается с сильного холода и сильного снегопада. Как мы часто видим в новом трейлере, Кратос и Атрей плывут по снегопадам, так что всё явно уже началось.
Традиционно дети Локи: Хель, волк Фенрир и змей Юрмунгандр Мидгард объединяются в армии Хеля, а Суртр — со своим пылающим мечом.
Все они встречаются на поле битвы с богами Асгарда. В этой интерпретации все будет совсем по-другому, но Кратос определенно способен разрушать миры и убивать богов. Он уже делал это раньше. Много раз. Может ли Кратос каким-то образом командовать легионами Хеля или просто стать своей обычной армией из одного человека?
Традиционно Юрмунгандр — враг Тора, и во время Рагнарёка они убивают друг друга. Учитывая презрение Тора к Кратосу, вполне может возникнуть альянс «враг моего врага».
Однако, хотя и вполне возможно, что змея может вступить в союз с Кратосом, в данном случае это маловероятно, так как в первой игре речь шла о битве с Тором «за смену времени», которая отбросила змея в прошлое. Локи и Атрея в игре расплывчато узнаются, но они сами того не подозревают, что его отец был в детской версии.
Кроме того, на заднем плане обложки можно увидеть труп змеи Мидгарда. Судя по сюжету, это может быть гипотетическое изображение, но, судя по всему, оно вполне вероятно. Если это так, то на первый взгляд это серьезный спойлер, который, если это правда, разочаровывает.
Образ молодой Ангрбоды, будущей жены Локи, сыграл важную роль в развязывании вышеупомянутой битвы за смену времени. Она традиционно является матерью Хеля, Йормунгандра и Фенрира.
Учитывая, что она изображена здесь в детстве, как и Локи и Атрей, свидетельства битвы за смену времени еще более очевидны: они только что встретились, еще дети и, очевидно, еще не родили гигантскую змею, которая уже существует.
Учитывая непредсказуемость God of Wars и «распущенную игру» с традициями, вполне возможно, что в этот период у Локи вообще нет романтических отношений с ней.
Но в традиционном скандинавском языке она, тем не менее, является матерью его демонических детей, и Один воскрешает ее за мудрость о будущих событиях. В трейлере она дерзко сообщает им, что у них «нет ответов на все вопросы». По крайней мере, ее присутствие убедительно указывает на возможное возвращение в Йотунхейм, откуда она родом.
Тир — норвежский бог войны, который традиционно теряет руку в уста Фенрира, когда боги жестоко обманывают его в нерушимую цепную дулу. Тир проявляет сочувствие и поддерживает Тора в последней битве перед тем, как он скончался от полученных ран.
В трейлере фильма «Бог войны» он изображен как выдающаяся фигура, так как Кратос, похоже, пытается заручиться его помощью. Для чего это может быть нужно? Обернется ли Тайр против своих благочестивых родственников? Он почему-то сидит взаперти, и многие считают его мертвым, что, по крайней мере, говорит о ссоре со своими собратьями-богами. Возможно, он питает что-то плохое, чем Кратос вполне может воспользоваться.
Однако в трейлере у Тайра обе руки, так что, по крайней мере, некоторые сведения упущены. Поэтому, возможно, мы вообще не увидим Фенрира, если это событие не произойдет позже, во время битвы за Рагнарёк. Несмотря на то, что персонаж показывает плакаты, он держит его за запястье, что может свидетельствовать о его норвежском происхождении.
Первая игра God of War позволила проникнуть в пять из девяти миров через радужный мост под названием Bifrost, расположенный внутри Мирового дерева Иггдрассиль. Остальные четыре игры были заблокированы, так как они не фигурировали в сюжете и, казалось, были излишними, чтобы тратить на графику время и силы.
Однако теперь у нас есть доступ ко всем девяти мирам, и мы надеемся, что в каждом из них мы уже побывали, появятся расширенные карты. Лично я надеюсь, что мы сможем проникнуть в другие миры без Иггдрасиля, просто используя оружие, чтобы быстро открыть Бифрост. Это возможно, учитывая превосходное время загрузки PS5 благодаря твердотельному накопителю.
Конечно, самое большое царство, которое стоит посетить, — это Асгард, и одному Богу известно, какие кровавые бойни и массовые убийства ждут нас там.
Конечно, Кратос будет вооружен своим надежным Blades of Chaos и новым фаворитом фанатов Leviathan Axe. Однако в этой скандинавской франшизе есть куда более легендарное оружие, поэтому никогда не говори «никогда».
В прошлом Кратос, как известно, собирал полезные предметы у своих врагов. Иногда глаза и головы. Возможно, мы могли бы использовать молот Тора «Мьёльнир»? Хотя я очень сомневаюсь, что Кратоса можно считать достойным взять его в руки: в прошлом он кое-что сделал.
Может быть, Гогнир — копье Одина? Или, что более вероятно, пылающий меч Суртра, с помощью которого он привозит Рагнарёка? Такое оружие стало бы смертельным коленом для богов Асгардии в руках Кратоса.
Любимая всеми говорящая голова снова появится в новом трейлере, и, надеюсь, в его восхитительном шотландском акценте будет больше жемчужин скандинавской мудрости.
В скандинавских преданиях Мимир был норманном и отвечал за охрану колодца мудрости Иггдрасила, пока Один обманом не заставил его выпить из колодца, а Один обезглавил его. Он помог ему выжить, так как ему нужна была мудрость. В этой версии у Мимира тоже не все так просто, но, надеюсь, он выживет и даст мудрый совет семье главного героя.
10. Один
Может появиться одноглазый «Всеобщий отец», так как он — норвежский аналог Зевса и надзиратель всех богов. Он сражается с Фенриром в Рагнарёке, но поскольку Фенрира ещё не заметили, возможно, Одина тоже не заметят.
Тем не менее, было подтверждено, что эта игра завершит сюжетную линию и будет представлять собой только дуологию, поэтому, если и говорить о самом Рагнарёке, а также о том, как часто его выбрасывали в первый раз, то вероятность его появления почти на 90 процентов высока.
Вероятно, его не видели на плакатах персонажей и в трейлере, чтобы придать сюжету больше интриги и секретности.
Брат Фрейи и сын Одина, Фрей получил множество подарков от гномов Брока и Эйтри (в «God of War» их таинственным образом звали Синдри), в том числе меч, который мог сражаться за него, и корабль, который он мог сложить как ткань.
Похоже, он — норвежский аналог Персея, воина, наделённого благочестивыми дарами. И все мы помним, как нам понравилось сражаться с Персеем в God of War 2.
Хотя о нём никто и не упоминал, и он не так популярен, как его брат Тор, тем не менее, похоже, что тема семейной мести постоянно повторяется, и он мог бы стать интересным боссом, способным творчески калечить его в духе «Бога войны».
Когда Кратос и Атрей пересекают туннели Йотунхейма в конце первой игры, они наткнулись на несколько скриншотов, изображающих их путешествие. На ветру развевается незамеченный Атреем плакат, на котором изображен Атрей, стоящий на коленях над умирающим Кратосом. Кратос решил не делиться им со своим сыном.
Может ли это стать концом Кратоса? Будем ли мы играть только за Атрея в будущих частях? Или в роли нового главного героя другой мифологии, например египетской, кельтской или римской?
Или же этой концовки можно было бы избежать, учитывая грядущую битву за «смену сроков»? В этих жестоких играх всё возможно, но хочется надеяться, что после смерти Кратос обретет покой, к которому он так долго стремился, хотя и незаслуженно, учитывая свои мрачные поступки.
Эта фантастическая франшиза заставила нас ответить на множество вопросов, на которые нас заставила ответить. «God of War» является флагманской игрой Sony, которая является ее фирменным фаворитом уже почти семнадцать лет.
С каждым релизом студии Santa Monica Studios удается выпускать захватывающие и потрясающие игры, и хотя «Рагнарёк» предварительно отложили до неопределённой даты 2022 года, осталось совсем немного ждать, какие великолепные эпические сцены ждут геймеров, которые, затаив дыхание, ждут, чем закончится Рагнарёк и что ждёт наших героев.
То, как они обращаются с мифологией, при этом делая ее своей собственной, просто гениально.
Интересно, получим ли мы какие-нибудь намеки на то, куда сериал может двинуться дальше.
Очень интересно посмотреть, как они справятся с отношениями между Ангрбодой и Атреем.
Идея о том, что Кратос владеет Мьёльниром, кажется маловероятной, но это было бы потрясающе.
Я думаю, что настоящая интрига будет в том, как они справятся с самим Рагнарёком.
Интересно, увидим ли мы какие-нибудь флэшбеки о прошлом Кратоса в Греции.
Динамика между Кратосом и Атреем должна быть совсем другой теперь, когда правда раскрыта.
Все еще интересно, что с теми заблокированными мирами из первой игры. Должно быть, они приберегают что-то особенное.
Идея о том, что Тир восстанет против богов, имеет смысл, учитывая его характер в мифологии.
Держу пари, раскрытие Одина станет одним из самых важных моментов в игре.
Внимание к скандинавской мифологии, при этом сохраняя свой собственный стиль, впечатляет.
Что если пророчество о смерти Кратоса на самом деле относится к другой временной линии?
Очень надеюсь, что они сохранят тот же уровень экологического повествования, что и в первой игре.
У меня такое чувство, что сюжетная линия Фрейи будет сложнее, чем просто прямая месть.
Эта деталь о складывающемся корабле Фрея сделала бы потрясающую игровую механику.
Возможность увидеть все девять миров меня так волнует. Подумайте обо всех различных окружениях!
Мне действительно интересно, как они справятся с самим событием Рагнарёк.
Тот факт, что сыновья Тора не выживут, чтобы восстановить мир, - такое серьезное изменение по сравнению с мифологией.
Я думаю, настоящим сюрпризом будет то, как они справятся с характером Одина. Его так сильно раскрутили.
Теория о мече Сурта интересна. Это было бы идеальное оружие для эндгейма.
На самом деле, я больше взволнован небольшими моментами с персонажами, чем большими битвами.
Может быть, в этот раз мы сможем более свободно использовать Биврёст для перемещения между мирами.
Сцены с Фрейей в трейлере душераздирающие. Вы действительно можете почувствовать ее боль.
До сих пор не могу поверить, как им удалось сделать Кратоса таким сложным персонажем в первой игре.
Что, если аспект путешествия во времени позволит нам увидеть взрослого Атрея в какой-то момент?
Я думаю, все упускают что-то важное об Ангрбоде. Ее роль может быть совершенно иной, чем в мифологии.
Отношения между Кратосом и Атреем - моя любимая часть нового направления.
Интересный момент насчет рук Тюра. Интересно, эта сцена происходит до того, как он потеряет одну из них.
Мне просто нравится, как они смешивают скандинавскую мифологию со своими уникальными поворотами.
Идея командовать армией Хель звучит потрясающе, но я думаю, они останутся верны тому, что Кратос - армия из одного человека.
Возможно, пророчество о смерти Кратоса и есть то, что на самом деле запустит все в движение.
Снег, упомянутый в статье, определенно, похоже, готовит нас к Фимбулвинтеру. Внимание к скандинавской мифологии впечатляет.
Мне особенно интересно, как они покажут Асгард. Архитектура и дизайн должны быть невероятными.
Интересно, увидим ли мы какую-либо связь с греческим пантеоном в этой игре.
Теория об оружии имеет смысл, но я уверен, что они удивят нас чем-то совершенно неожиданным.
Кому-нибудь еще интересно, как они справятся с гномами Броком и Синдри в этот раз?
Теория о том, что Фенрир не появится, может быть неверной. Что, если он появится позже в игре?
Очень надеюсь, что они не поторопят конфронтацию с Тором. Он заслуживает быть постоянной угрозой на протяжении всей игры.
Тот факт, что это всего лишь дилогия, заставляет меня думать, что они выложатся по полной с сюжетом.
Только сейчас понял, что мы можем увидеть Хельхейм во всей его красе в этот раз. Тот краткий проблеск, который мы получили в первой игре, был потрясающим.
Интересно, увидим ли мы какое-либо взаимодействие между Ангрбодой и Ёрмунгандом, учитывая всю ситуацию с путешествиями во времени.
Кто-нибудь еще надеется, что мы увидим Сурта и его пылающий меч? Это была бы эпическая битва с боссом!
С нетерпением жду, как они расширят возможности Атрея, теперь, когда мы знаем, что он Локи.
Идея о том, что Фрейя объединится с Одином, несмотря на их историю, была бы таким интересным сюжетным поворотом.
Что, если на фреске, изображающей смерть Кратоса, на самом деле изображен Атрей, держащий кого-то другого? Изображение довольно неоднозначное.
Я думаю, что элементы путешествия во времени будут иметь решающее значение для предотвращения пророчества о смерти Кратоса.
Вы правы насчет трупа Ёрмунганда на обложке. Зачем им так открыто спойлерить, если это не отвлекающий маневр?
Надеюсь, у Мимира будет еще больше историй в этот раз. Его сказки делали поездки на лодке такими занимательными!
Теория о том, что в будущих играх мы будем играть за Атрея, интригует, но я не уверен, что мне это нравится.
Перепрохожу первую часть и заметил столько намеков на Рагнарёк. Внимание к деталям просто невероятное.
Эти теории о Тире интересны, но я думаю, что в его истории есть нечто большее, чем просто быть союзником. Что-то не так во всей этой ситуации.
Возможности оружия безграничны! Хотя я сомневаюсь, что они дадут нам Мьёльнир слишком рано в игре, если вообще дадут.
На самом деле интересно узнать о роли Ангрбоды. То, что она одного возраста с Атреем, - интересный поворот в мифологии.
Я действительно хочу увидеть, как они справятся с Одином. После того, что они сделали с Зевсом в греческой саге, я уверен, что он будет невероятно сложным злодеем.
Не уверен, что согласен с тем, что Кратос умрет. Помните, сколько раз он обманывал смерть раньше? Фреска может означать что-то совершенно другое.
Предсказание о смерти Кратоса кажется довольно вероятным. Они предвещали это с первой игры с помощью этой фрески.
Честно говоря, я больше всего рад исследовать все девять миров. Миры первой игры уже были потрясающими, так что представьте, что они сделают с Асгардом!
Я один беспокоюсь о Фрейе? Она была таким убедительным персонажем в первой игре, и теперь видеть ее врагом разбивает мне сердце.
Аспект путешествия во времени с Йормунгандом завораживает. Мне нравится, как они вплетают это в повествование, сохраняя при этом некоторую загадочность.
Не могу дождаться, чтобы увидеть, как они справятся с персонажем Тора в Рагнареке. То, как они изобразили его в конце первой игры, вызвало у меня мурашки!