5 Mga Pakinabang Sa Paglalaro ng Mga Video Game
Ang paglalaro ng mga video game ay may maraming positibong epekto sa isang tao.
Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Sa maraming libreng oras upang makatipid, natagpuan ko ang aking sarili na naglalaro ng mas lumang laro. Karaniwan, naglalaro ako ng mga laro na matinding na-optimize para sa mga graphics at may napakalaking bukas na mundo. Ang mga larong kinuha ko muli ay mga laro na inilabas bago noong 2012 at ilan mula 2005. Susubukan kong maglaro ng ilang mas matandang mga laro ngunit nakalulungkot hindi sila gumagana sa aking kasalukuyang computer system. Gayunpaman, sa mga nagdaang buwan naglaro ako ng maraming mga laro na hindi ko nahawakan sa loob ng maraming taon, sa ilang mga kaso higit sa isang dekada. Sa palagay ko ito ay isang paraan upang maiwasan ang aking inip.
Ang paglalaro ng mga video game ay isang mahusay na paraan upang mapawi ang stress at pagkabalisa, tiyak na nakakatulong ito sa akin sa bagay na iyon, lalo na kapag mababa ang aking kalagayan mula sa damdamin ng kalungkutan. Marami sa mga laro na nilalaro ko ay karamihan sa bukas na mundo ngunit may mga storyline upang mapanatili ang aking utak na nakikipag-ugnay.
Nakalista sa ibaba ang mas lumang mga larong video sa PC na maaari mong i-play sa iyong libreng oras.
Ang isang ganoong laro ay ang Sims 3. Hindi ito masyadong luma sa isang laro dahil tumigil lamang ito sa paglabas ng mga extension pack noong 2013. Ang Sims 3 ay may higit pang mga tampok na nasisiyahan ko sa pinakabagong mga laro ng Sims. Ang Sims 3 ay may malaking bukas na mundo para maging bahagi ng iyong mga sims at upang tuklasin ang mga nakatagong butas ng kuneho. Marami itong mga pagpipilian para sa trabaho at libangan. Ito rin ay isang mas maliit na laro na GB-wise upang mai-install kung kailangan mong i-install ito nang digital.
Ang isa pang laro na naglalaro ko ng marami ay ang SimCity Societies, na isang literal na kumbinasyon ng mga laro ng The Sims at mga laro ng SimCity. Sa mga larong ito, mahalaga ang pagtuon sa istilo ng pagtatayo pati na rin kung anong mga uri ng punto ang ibinibigay ng mga gusali. Ito ay nilalayon upang tumuon nang higit pa sa 'masaya' panig ng paglikha ng isang lungsod. Kamakailan lamang ko nakuha ang laro upang muling i-install sa aking modernong PC matapos huling gawin ito limang taon na ang nakalilipas.
Ang isa pang laro na marami kong nilalaro kamakailan na hindi isang larong esti lo ng SIM ay ang State of Decay (ang una). Ito ay isang laro na orihinal na inilaan na maging isang multiplayer online game, ngunit nagpasya ang mga developer na gagawa ito ng isang mas mahusay na laro ng single-player, at sumasang-ayon ang storyteller sa akin. Dinisenyo din ito para sa orihinal na Xbox ngunit gumagana nang maayos sa PC. Mayroong isang kamangha-manghang kwento na nagaganap sa zombie apocalypse survival game na ito.
Ang larong ito ay hindi ko nilalaro mula noong nasa gitnang paaralan ako at halos hindi ko itong gumana sa Windows 10 mula nang lumabas ito noong 2005, at mayroon pa ring maraming mga graphic na glitches ngunit maaari itong i-play. Ito ay isang laro na maraming nilalaro ko noong bata pa, lalo na noong una itong lumabas. Naglalaro bilang isang Diyos na Griyego na may kontrol sa kung gaano ka mabuti at masama, bumuo ng mga kahanga-hangang lungsod, pagkuha ng mga lungsod ng kaaway sa pamamagitan ng kahanga-hanga o puwersa. Medyo masaya ang lahat. Muling pag-install kamakailan lamang, kahit na sa mga graphic glitches, napakasaya kong bumalik sa laro at makipaglaban para sa mga taong para sa aking Diyos.
Ang unang edad ng mga imperyo ay isa na nilalaro ko dahil ito ay isang bagay na maaaring ituro sa akin ng aking ina kung paano maglaro. Napakaliit ko ang pangalawa at ganap na nilalaro ko ang edad of Empires 3 nang paulit-ulit dahil mahal ko ang katutubong at kuwento ng Metis.
Ang dahilan kung bakit nagagawa kong laruin ang mga larong ito na may napakakaunting isyu sa aking modernong PC ay ang lahat ng tatlong laro kamakailan ay nakakuha ng isang remaster upang mai-play. Ang unang laro ng Age of Empires ay inilabas noong 1997, ang 2 ay inilabas noong 1999 at ang 3 ay inilabas noong 2005. Ang mga remaster ng bawat laro, na may label bilang Definitive Editions ay inilabas noong Oktubre ng 2020.
Ang una, pinaka naglalaro ko dahil mas mahirap ko ito kaysa noong nilalaro ko ito noong naglaro ko ito bilang isang bata kasama ang aking ina. Ang bagong modernong UI ay tumutulong sa kakayahang i-play ng laro dalawampung taon pagkatapos ng paunang paglabas nito. Sinasaklaw ng laro ang mga kaganapan sa pagitan ng Kapanahunan ng Bato at panahon ng Klasiko, sa Europa at Asya.
Ang ikalawang edad ng mga imperyo ang pinakamaliit kong nilalaro. Hindi ko ito labis nilalaro nang lumalaki. Sinubukan kong i-play ang tiyak na edisyon at mas nasisiyahan ito kaysa sa ginawa ko noong bata pa. Ito ay itinakda sa gitnang panahon; ang edad ng mga hari at hindi ko ito kailanman interesado tulad ng ginawa ng aking mga kapatid.
Ang ikatlong laro na nagustuhan ko, lalo na ang kampanya na ginusto ko kaysa sa mga larong sandbox sa seryeng ito. Inilalarawan ng laro ang kolonisasyon sa Europa ng Amerika, sa pagitan ng humigit-kumulang 1492 at 1876 AD. Lalo kong pinahahalagahan na ibalik ng mga developer ang kuwento ng Indibidwal at muling ginawa ang boses na kumikilos gamit ang lehitimong tinig ng Indibi Nakakatulong ito sa kasaysayan ng pagtatatag ng Hilagang Amerika na may tumpak na tinig at paglalarawan.
Maraming mas lumang mga laro, kahit na ang higit sa isang dekada na maaaring maging masaya na muling bisitahin o kahit na maglaro sa unang pagkakataon. Maaari silang mukhang petsang, at ang ilan ay tiyak na may hindi napapanahong graphics at ilang mga aspeto ng hindi wastong katumpakan sa politika.
Gayunpaman, sinusubukan kong palawakin ang aking repertoar ng mga laro, kahit na nangangahulugan iyon na bumalik. Natagpuan ko na ang paglalaro lamang sa kanila dahil sa mga alaala na maaari nilang ilala para sa akin at sa katotohanan na nakakita kong masaya sila ay sapat na dahilan para i-play ko ang mga ito. Ang bawat isa ay may kanilang mga kagustuhan, at tiyak na mayroon ako ng aking. Ang isang bagay na dapat tandaan ay ginawa sila sa ibang pamantayan sa kultura ngunit ang mga ito ay mga video game. Ang mga ito ay kathang-isip at nilalayon silang i-play para sa kasiyahan.
Talagang espesyal ang paraan kung paano binabalanse ng mga larong ito ang hamon at saya.
Ang paglalaro muli ng Age of Empires na may modernong graphics ay isang napakasarap na karanasan.
Walang kapantay ang kasiyahan sa pagbuo ng isang perpektong lungsod sa SimCity Societies.
Nakakamangha kung paano nag-evolve ang mga mekanismo ng laro mula noong mga panahong iyon.
May matututunan ang modernong gaming mula sa kung paano iginalang ng mga klasikong ito ang oras ng manlalaro.
Ipinaalala sa akin ng artikulo kung gaano karaming magagandang laro ang hindi ko pa rin nalalaro.
Gusto ko na ang mga lumang larong ito ay madalas na kumpleto na nang hindi nangangailangan ng napakaraming DLC.
Isang hamon ang pagpapagana ng Black and White 2 pero sulit na sulit para sa nostalgia.
Ang Sims 3 ay may perpektong balanse sa pagitan ng kontrol at kaguluhan sa gameplay.
Ang mga campaign sa Age of Empires ay parang mga history book na puwedeng laruin. Ang dami kong natutunan.
Talagang nakakainteres kung gaano karami sa mga larong ito ang nakatuon sa pagbuo at paglikha kaysa sa pagwasak.
Nakakaadik ang base management sa State of Decay. Nauubos ang buong weekend ko sa larong iyon.
Kamangha-mangha ang mga community patch para sa mga lumang larong ito. Pinananatili silang buhay ng mga tagahanga.
Mas nakakarelaks para sa akin ang mga lumang laro. Masyadong intense minsan ang mga modernong laro.
Talagang ipinapakita ng mga larong ito kung paano hindi nangangailangan ng cutting-edge graphics ang pagbabago sa gameplay.
Kadalasan, mas magaganda rin ang mga cheat code sa mga lumang laro. Naaalala mo ba ang motherlode sa Sims 3?
Dahil sa permadeath sa State of Decay, labis akong nababalisa ngunit sa magandang paraan.
Sa totoo lang, natutunan ko ang mga konsepto ng pagpaplano ng lungsod mula sa paglalaro ng SimCity Societies noong bata pa ako.
Walang tatalo sa kasiyahan ng sa wakas ay mapagana ang isang lumang laro sa modernong hardware.
Dahil sa artikulo, gusto kong hukayin ang mga lumang laro ko sa PC. Kung mayroon lang akong DVD drive pa!
Gustong-gusto ko kung paano madalas kang pilitin ng mga lumang laro na gamitin ang iyong imahinasyon nang higit pa.
Lubos akong sumasang-ayon tungkol sa katutubong storyline ng Age of Empires 3. Talagang nabigyang-katarungan ito ng remaster.
Kadalasan, hindi kapani-paniwala ang sound design sa mga lumang larong ito sa kabila ng mga limitasyong teknikal.
Minsan pakiramdam ko'y nabibigatan ako sa mga modernong open world games. Mas madaling pamahalaan ang mga lumang larong ito.
Hindi gaanong pinahalagahan ang SimCity Societies. Talagang kakaiba ang aspeto ng social engineering.
May iba pa bang gumugol ng maraming oras sa panonood lang sa kanilang nilalang sa Black and White 2 na nakikipag-ugnayan sa mga tagabaryo?
Pinahahalagahan ko kung paano pinanatili ng Age of Empires Definitive Edition ang pangunahing gameplay habang ina-update ang mga visual.
Kamangha-mangha ang create-a-style tool ng Sims 3. Hindi pa rin ako makapaniwala na tinanggal nila ito sa Sims 4.
Gustong-gusto ng mga anak ko na makipaglaro sa akin ng mga lumang larong ito. Wala silang pakialam sa mga lipas na graphics.
Talagang nakatulong ang pagtutok ng State of Decay sa single-player. Hindi kailangan ng multiplayer ang bawat laro.
Nakakabigo subukang paganahin ang mga lumang laro sa mga bagong sistema ngunit karaniwan itong sulit sa pagsisikap.
Nakaligtaan ng artikulo na banggitin kung paano pinananatiling bago at kawili-wili ng mga modding community ang mga lumang larong ito.
Ang paglalaro ng mga larong ito ay parang aralin sa kasaysayan ng paggawa ng laro. Talagang ipinapakita kung gaano na tayo kalayo.
Napansin ko na mas maganda ang mga kuwento sa mga lumang laro dahil hindi sila umaasa sa magagarang graphics.
Maraming matututunan ang mga modernong laro mula sa kung paano binabalanse ng mga klasikong ito ang pagiging kumplikado sa pagiging madaling lapitan.
Talagang nagbabalik ng mga alaala ang mga larong ito. Gumugol ako ng maraming oras sa mga kampanya ng Age of Empires.
Hindi ako sigurado kung sang-ayon ako tungkol sa paglaktaw sa Sims 4. Ang mga pagpapabuti sa build mode pa lamang ay sulit na laruin.
Ang paraan ng pagpapahintulot sa iyo ng Black and White 2 na pumili sa pagitan ng pagiging mabuti o masama ay talagang makabago para sa panahon nito.
Sinubukan kong bumalik sa mga lumang laro ngunit ang mga lumang kontrol ay madalas na nakakabigo sa akin.
Ang SimCity Societies ay isang napaka-interesanteng spin sa genre ng city-builder. Sana gumawa pa sila ng mga larong tulad nito.
Tama ka na kailangang tingnan ang mga larong ito sa kanilang kultural na konteksto, ngunit napakasaya pa rin nila.
Talagang mas marami akong natutunan tungkol sa kasaysayan sa Age of Empires kaysa sa mga klase ko sa kasaysayan.
Ang open world sa Sims 3 ay rebolusyonaryo ngunit nagdulot ito ng maraming isyu sa performance sa aking lumang laptop.
Nahihirapan ang computer ko sa mga mas bagong laro kaya muli kong natutuklasan ang mga lumang titulo. Kasalukuyang hooked sa orihinal na State of Decay.
Sang-ayon ako tungkol sa Sims 3 na may mas mahusay na mga feature. Ang color wheel para sa customization ay kamangha-mangha!
Nami-miss ko noong hindi masyadong nakatuon ang mga laro sa kamangha-manghang graphics at nakatuon lamang sa pagiging masaya laruin.
Ang representasyon ng mga Katutubo sa Age of Empires 3 Definitive Edition ay nagpapakita kung paano mapapabuti ng mga remaster ang orihinal.
Hindi ko pa nasubukan ang Black and White 2 ngunit ang mga graphical glitch na nabanggit sa artikulo ay nag-aalala sa akin. May mga workaround ba?
Mas gusto ko pa nga ang mga lumang laro minsan. Mas pakiramdam ko na mas nakatuon at kumpleto sila kumpara sa mga modernong laro na may walang katapusang DLC.
Maaaring luma na ang graphics ngunit ang gameplay sa mga klasikong ito ay madalas na nakatatagal nang nakakagulat.
Ang paglalaro ng Age of Empires kasama ang iyong ina ay parang napakaganda! Ang tatay ko at ako ay nagkaroon ng bonding sa Age of Mythology sa halip.
Kawili-wiling artikulo! Gusto ko ring subukan ang ilang mas lumang laro. May nakakaalam ba kung gumagana nang maayos ang SimCity Societies sa Windows 11?
Hindi ako sang-ayon na mas maganda ang Sims 3. Sulit ang mga loading screen sa Sims 4 para sa pinahusay na performance at mga animation.
Ang State of Decay ay isang napaka-underrated na hiyas. Ang pamamahala ng yaman at mekanismo ng permadeath ay nagpapadama na makabuluhan ang bawat desisyon.
May nakakaalala pa ba sa paglalaro ng Black and White 2 noon? Ang creature AI ay mas advanced kaysa sa panahon nito.
Gustung-gusto ko ring balikan ang mga lumang laro! Ang Sims 3 talaga ang pinakamataas na punto ng serye. Ang open world feature ay nagpadama dito na mas nakaka-engganyo kaysa sa Sims 4.
Ang paglalaro ng mga video game ay may maraming positibong epekto sa isang tao.
Habang distansya tayo ng panlipunan upang mapanatiling ligtas ang ating sarili, ang paghahanap ng mga relasyon sa malayo ay makakatulong na mapanatili tayo na konektado sa
Maaaring masira ng pandemya ang lahat ng aming mga plano para sa taong ito at napuno tayo ng maraming pagkabigo. Ngunit palaging magkakaroon ng mas maliwanag na panig upang tingnan at pahalagahan ang oras na mayroon tayo sa aming pamilya sa panahon ng lockdown na ito.
Minsan kailangan lang nating maglaro ng isang laro at makapagpahinga
Huwag hayaang pigilan ka ng kaunting distansya na gumugol ng ilang kalidad na oras nang magkasama!
Kung sa palagay mo ang ikonikong larong ito ay isang paraan lamang upang makapagpasa ng oras, mag-isip muli.
Ang Minecraft ay isang mahusay na laro upang laruin, lalo na sa lahat ng na-update na nilalaman ngunit ang mga mod pack ay naglalaman ng higit pa.
Ang laro ng Sims 3 ay unang inilabas noong 2009 at isang masayang laro pa rin upang laruin.
Sa modernong panahon, ang mga visual ay naging isang pangunahing bahagi ng mga video game. Narito ang isang mag-asawa na natatanging upang suriin mo!
Minsan nais mong gawing mas interesado ang The Sims o magdagdag ng kahirapan dito, maraming mga hamon na nilikha ng mga manlalaro upang makatulong dito.
Maaaring gamitin ang mga laro sa Open-World upang madusin ang iyong pagkamalikhain hangga't maaari ng mga larong sandbox. Inilista ng artikulong ito ang anim na posibleng magagawa iyon.
Ang Crazy 8's ay lumang balita, bakit hindi ibabaw ang iyong mga daliri sa isang bagay na medyo mas maanghang?
Ang pinakamabilis na paraan upang i-stack ang mga Simoleon na iyon.
Habang halos lahat ay narinig ang tungkol sa Final Fantasy, ang genre ng JRPG ay may maraming iba pang mga pamagat na nagkakahalaga ng pagdiriwang.
Ang iyong unang hakbang sa paglalaro sa buhay sa mga paraan na hindi mo alam na posible.
Ang premium na kalidad na inilalagay ng mas maliliit na studio sa mga laro ay madalas na lumalampas sa mga titans ng industriya ng video game.
Ang mga posibilidad ay walang katapusan!
Pagbubukod ng mga kalakasan at kahinaan ng bawat laro sa buong mga taon.
Narito kung paano gamitin nang buo ang bawat pack.
Tingnan at tingnan kung ginawa ang iyong paboritong laro ng Gamecube sa listahang ito!
Ang iyong VR headset ay naka-set up at handa nang pumunta. Ngayon ano ang dapat laruin?
Magbasa pa upang malaman kung paano makamit ang pinakamahusay sa iyong VR headset nang hindi gumastos ng isa pang sentimo.
Tapos na ang E3 2020, at mayroon kaming higit sa 150 mga laro na dapat gawin! Kung bago ka sa paglalaro maaari kang magtaka kung gaano karaming mga laro ang umiiral ngunit ipapakita sa iyo ng artikulong ito kung gaano iba't ibang naging paglalaro, at kung saan mo maaaring gusto mong tumalon dito kung gusto mo ang isang laro na inihayag sa taong ito!
Ano ang mga glitches, hack, exploits at Mods? Naglilinlang ba sila?
Masama ba ang mga video game para sa iyong mga anak? Sa kabila ng maaaring sabihin ng ilang media, ipinakita na kapaki-pakinabang ang mga video game sa mga bata. Hayaan mo akong ipaliwanag kung bakit hindi masama ang mga video game para sa iyong anak.
Ang ilan sa mga pinakamahusay na laro sa pagkabata sa internet ay bumalik para sa lahat ng mga lumang tagahanga.
Ang 'The Lord of the Rings' ang una at huling salita sa pantasya ng tabak at sorcery. Wala pa ang mga manlalaro ng kasiya-siyang video game na nagsasabi sa kwento ng trilogy. Sa pamamagitan ng paggamit ng matagumpay na elemento mula sa iba pang mga laro maaari nating gawin ang pinakamataas na larong 'Lord of the Rings'.
Ang bagong henerasyon ng mga game console ay hindi magiging isang makabuluhang pag-upgrade. Maaari bang talaga silang tawaging 'Next-Gen'?
Paano natin labanan ang manipulative hack sales? Sino ang kanilang target na madla? Anong impormasyon ang kailangang ibahagi lampas sa mga pangunahing kahulugan? Malilinaw nang eksakto ang piraso na ito kung bakit ang pag-hack ay napakalaking problema para sa mga bata, at kung paano simulang labanan ito bilang isang magulang o nag-aalala na tagapag-alaga.
Mayroon pa ring merito ang PS3 kaysa sa PS4, Xbox One at maging sa PS5. Sa mga tuntunin ng henerasyon ng laro, at mga tampok na pag-access, isang contender pa rin ito.
Ang Squid Game ng Netflix ay walang alinlangan ang pinaka-dominanteng streaming show sa taong ito. Ano ang ginawa itong espesyal?
Ang mga magagandang video game ay inangkop sa kakila-kilabot na pelikula, ano lang ang nabigo na gawin ng mga direktor?
Join independent creators, thought leaders, and storytellers to share your unique perspectives, and spark meaningful conversations.