Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Med mycket ledig tid över har jag hittat mig själv att spela äldre spel. Vanligtvis spelar jag spel som är intensivt optimerade för grafik och har enorma öppna världar. De spel jag har tagit upp igen är spel som släpptes före 2012 och några från 2005. Jag skulle ha försökt spela några ännu äldre spel men tyvärr fungerar de inte på mitt nuvarande datorsystem. Men de senaste månaderna har jag spelat flera spel som jag inte har rört på flera år, i vissa fall mer än ett decennium. Jag antar att det var ett sätt att avvärja min tristess.
Att spela videospel är ett utmärkt sätt att lindra stress och ångest, det hjälper mig verkligen i det avseendet, särskilt när mitt humör är lågt från känslor av ensamhet. Många av de spel jag spelar är mestadels öppen värld men med berättelser för att hålla min hjär na engagerad.
Nedan listas de äldre PC-videospel som du kan spela på fritiden.
Ett sådant spel är Sims 3. Det är inte för gammalt av ett spel eftersom det slutade släppa expansionspaket först 2013. The Sims 3 har mycket fler funktioner som jag tycker om jämfört med de senaste Sims-spelen. Sims 3 hade en stor öppen värld för dina simmar att vara en del av och utforska dolda kaninhål. Det hade mycket fler val för sysselsättning och hobbyer. Det är också ett mindre spel GB-mässigt att installera om du behöver installera det digitalt.
Ett annat spel jag har spelat mycket är SimCity Societies, vilket är en bokstavlig kombination av The Sims-spel och SimCity-spel. I dessa spel är fokus på byggstil viktigt samt vilka poängtyper byggnaderna ger. Det är tänkt att fokusera mer på den ”roliga” sidan av att skapa en stad. Jag fick nyligen spelet att installera om till min moderna dator efter att jag senast fick det att fungera för fem år sedan.
Ett annat spel jag har spelat mycket nyligen som inte är ett SIM-stil spel är State of Decay (den första). Det var ett spel som ursprungligen var avsett att vara ett onlinespel för flera spelare, men utvecklarna bestämde att det skulle göra ett bättre enspelarspel, och berättaren i mig håller med. Den var också designad för den ursprungliga Xbox men fungerar bra på datorn. Det finns en fantastisk historia som äger rum under detta zombie-apokalyps-överlevnadsspel.
Det här spelet hade jag inte spelat sedan jag gick i gymnasiet och jag fick knappt det att fungera på Windows 10 sedan det kom ut 2005, och har fortfarande flera grafiska fel men det är spelbart. Detta är ett spel som jag spelade mycket som barn, särskilt när det först kom ut. Spela som en grekisk gud med kontroll över hur bra och dålig du är, bygga upp imponerande städer, ta över fiendens städer med imponerande eller våld. Det hela var ganska roligt. Om jag nyligen installerade om, även med de grafiska glitches, tyckte jag att det var så kul att gå igenom spelet tillbaka och kämpa för de människor jag var en Gud för.
Den första tidsåldern av imperier var en jag spelade eftersom det var något som min mamma kunde lära mig att spela. Jag spelade den andra väldigt lite och jag spelade absolut Age of Empires 3 om och om igen eftersom jag älskar den inhemska och Metis-historien.
Anledningen till att jag kan spela dessa spel med väldigt få problem på min moderna dator är att alla tre spelen nyligen fick en remaster för att kunna spelas. De första Age of Empires-spelen släpptes 1997, 2 släpptes 1999 och 3 släpptes 2005. Remasterna av varje spel, märkta som Definitive Editions släpptes i oktober 2020.
Den första har jag spelat mest eftersom jag tycker att det är mycket mer utmanande än när jag spelade det som barn med min mamma. Det nya moderniserade användargränssnittet hjälper till med spelets spelbarhet tjugo år efter det första utgåvan. Spelet täcker händelserna mellan stenåldern och den klassiska perioden, i Europa och Asien.
Den andra tidsåldern av imperier har jag spelat minst. Jag spelade det inte så mycket när jag växte upp. Jag har försökt spela den definitiva upplagan och njöt av den mer än jag gjorde som barn. Det utspelar sig på medeltiden; kungarnas ålder och det intresserade mig bara aldrig så mycket som mina syskon gjorde.
Det tredje spelet jag älskade, särskilt kampanjen som jag föredrog framför sandlådespelen i den här serien. Spelet skildrar den europeiska koloniseringen av Amerika, mellan cirka 1492 och 1876 e.Kr. Jag uppskattade särskilt att utvecklarna återvände den inhemska berättelsen och gjorde om röstskådespelet med legitima inhemska röster. Det hjälper till historien om grundandet av Nordamerika med exakta röster och skildringar.
Det finns så många äldre spel, även de som är mer än ett decennium gamla som kan vara ganska roliga att besöka eller till och med att spela för första gången. De kan verka daterade, och vissa är verkligen med föråldrad grafik och vissa aspekter av felaktig politisk korrekthet.
Men jag försöker utöka min repertoar av spel, även om det innebär att gå tillbaka. Jag tycker att bara att spela dem på grund av de minnen de kan ta upp för mig och det faktum att jag tycker att de är roliga är skäl nog för mig att spela dem. Alla har sina preferenser, och jag har verkligen mina. En sak att komma ihåg är att de gjordes i en annan kulturell norm men att de är videospel. De är fiktion och de är avsedda att spelas för skojs skull.
Sättet som de här spelen balanserade utmaning och roligt var verkligen speciellt.
Att spela igenom Age of Empires igen med modern grafik är en sådan njutning.
Tillfredsställelsen av att bygga en perfekt stad i SimCity Societies var oöverträffad.
Det är fascinerande att se hur spelmekaniken har utvecklats sedan de här titlarna.
Artikeln påminde mig om hur många fantastiska spel jag fortfarande inte har spelat.
Jag älskar att de här äldre spelen ofta kom kompletta utan att behöva massor av DLC.
Att få Black and White 2 att fungera var en utmaning, men helt klart värt det för nostalgin.
Age of Empires-kampanjerna var som spelbara historieböcker. Jag lärde mig så mycket.
Riktigt intressant hur många av de här spelen fokuserar på byggande och skapande snarare än förstörelse.
State of Decays basbyggande var så beroendeframkallande. Jag förlorade hela helger till det spelet.
Community-patcharna för de här gamla spelen är fantastiska. Fansen håller dem vid liv.
Jag tycker att äldre spel är mer avkopplande. Moderna spel kan vara för intensiva ibland.
Dessa spel visar verkligen hur spelmässig innovation inte kräver banbrytande grafik.
Äldre spel hade ofta bättre fuskoder också. Kommer du ihåg motherlode i Sims 3?
Jag lärde mig faktiskt stadsplaneringskoncept genom att spela SimCity Societies som barn.
Inget slår tillfredsställelsen av att äntligen få ett gammalt spel att fungera på modern hårdvara.
Artikeln får mig att vilja gräva fram mina gamla PC-spel. Om jag bara hade en DVD-läsare kvar!
Håller helt med om Age of Empires 3:s ursprungsbefolkningshandling. Remastern gjorde den verkligen rättvisa.
Ljuddesignen i dessa äldre spel var ofta otrolig trots tekniska begränsningar.
Ibland känner jag mig överväldigad av moderna spel med öppna världar. Dessa äldre titlar känns mer hanterbara.
SimCity Societies var underskattat. Den sociala ingenjörskonsten var verkligen unik.
Är det någon annan som spenderat timmar bara på att titta på sin varelse i Black and White 2 interagera med bybor?
Jag uppskattar hur Age of Empires Definitive Edition behöll kärnspelet samtidigt som de uppdaterade grafiken.
The Sims 3:s verktyg för att skapa en stil var fantastiskt. Jag kan fortfarande inte fatta att de tog bort det i Sims 4.
Mina barn älskar att spela dessa äldre spel med mig. De bryr sig inte alls om den daterade grafiken.
State of Decays fokus på enspelarläget fungerade definitivt till dess fördel. Inte alla spel behöver flerspelarläge.
Att försöka få gamla spel att fungera på nya system kan vara frustrerande, men det är oftast värt ansträngningen.
Artikeln missade att nämna hur moddningscommunityn håller dessa gamla spel fräscha och intressanta.
Att spela dessa spel är som en historielektion i spelutveckling. Det visar verkligen hur långt vi har kommit.
Jag har märkt att äldre spel ofta har bättre handlingar eftersom de inte kunde förlita sig på snygg grafik.
Moderna spel kan lära sig mycket av hur dessa klassiker balanserade komplexitet med tillgänglighet.
Dessa spel väcker verkligen minnen. Jag spenderade otaliga timmar på Age of Empires-kampanjer.
Är inte säker på att jag håller med om att hoppa över Sims 4. Bygglägesförbättringarna ensamma gör det värt att spela.
Sättet Black and White 2 lät dig välja mellan att vara god eller ond var verkligen innovativt för sin tid.
Jag har försökt komma tillbaka till äldre spel, men de daterade kontrollerna frustrerar mig ofta för mycket.
SimCity Societies var en så intressant vridning på stadsbyggargenren. Önskar att de skulle göra fler spel som det.
Du har rätt i att dessa spel måste ses i sitt kulturella sammanhang, men de är fortfarande otroligt roliga.
Age of Empires lärde mig definitivt mer om historia än mina faktiska historielektioner gjorde.
Den öppna världen i Sims 3 var revolutionerande, men den orsakade så många prestandaproblem på min gamla laptop.
Min dator kämpar med nyare spel så jag har återupptäckt äldre titlar också. Är för närvarande fast i det ursprungliga State of Decay.
Håller helt med om att Sims 3 har bättre funktioner. Färgpaletten för anpassning var fantastisk!
Jag saknar när spel inte var så fokuserade på fantastisk grafik och bara koncentrerade sig på att vara roliga att spela.
Den inhemska representationen i Age of Empires 3 Definitive Edition visar hur remasters kan förbättra originalet.
Har aldrig testat Black and White 2, men de grafiska felen som nämns i artikeln oroar mig. Finns det några lösningar?
Jag föredrar faktiskt äldre spel ibland. De känns mer fokuserade och kompletta jämfört med moderna spel med oändliga DLC.
Grafiken kan vara daterad, men spelandet i dessa klassiker håller ofta förvånansvärt bra.
Att spela Age of Empires med din mamma låter fantastiskt! Min pappa och jag knöt band över Age of Mythology istället.
Intressant artikel! Jag har velat testa några äldre spel själv. Vet någon om SimCity Societies fungerar bra på Windows 11?
Jag håller inte med om att Sims 3 är bättre. Laddningsskärmarna i Sims 4 är värda det för den förbättrade prestandan och animationerna.
State of Decay var en så underskattad pärla. Resurshanteringen och permadöd-mekanikerna gjorde att varje beslut kändes meningsfullt.
Kommer någon annan ihåg att spela Black and White 2 förr i tiden? Kreaturens AI låg långt före sin tid.
Jag älskar också att återvända till gamla spel! The Sims 3 var verkligen höjdpunkten i serien. Funktionen med öppen värld gjorde att det kändes så mycket mer uppslukande än Sims 4.