Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Världen är i allmänhet trött på hur saker och ting sköts och tror att världen är för överbefolkad och överflödig för krav. En makabär slaktfantasi av mänskligheten innebär att andra arter har en ny chans till livet utan rädsla för utrotning genom avskogning eller klimatförändringar.
En förenklad slakt innebär en vändning av skadliga mänskliga effekter och politik, så en värld av frodig vegetation och klimatreparation kan frodas. De är de positiva avvägningarna för att blanda zombies som strövar runt.
Postapokalypsen är naturligtvis den perfekta miljön för många skräckfilmer. Såna som ”28 dagar senare”, ”Alien”, ”The Hills Have Eyes”, ”A Quiet Place” och otaliga andra drar alla nytta av att ha en dekonstruerad tom värld för att förstärka sina skräckscener.

Cormac McCarthys ”The Road” är den perfekta romanen (och filmen) för att trycka på återställningsknappen på världen med en otrolig katastrof. I detta speciella fall bränns världen av en solflare som utplånar det mesta av livet.
Det kanske inte har den irriterande zombiepesten, men det är fortfarande en fantastisk utforskning av fulheten i mänskligt beteende när chipsen är nere.
”Vägen” (och post-apokalypsdramat i allmänhet) ger en tom skiffer där ingen forskning behövs för att gudomliga yttre motiv och krafter, och tjänar bara till att driva McCarthys egen berättelse framåt.
Ingenting spelar roll i denna fantasivärld förutom hans karaktärer, deras motiv, och vad han än valde för dem att träffas på vägen.
Romanen handlar helt och hållet om det namnlösa förhållandet mellan man och pojke far och son mot hela den brutala världen. Den avskalade formeln ger några verkligt effektfulla scener.

Videospelet ”The Last of Us” utforskar samma koncept, där ett litet kärleksfullt förhållande i en enorm fientlig värld hotar dess bräcklighet, men tjänar bara till att göra det förhållandet djupare och mer meningsfullt genom delad erfarenhet.
Förhållandet mellan huvudpersonerna Ellie och Joel börjar som en fylld tvingad vårdnadshavare och humörig tonåringsvibe, till något mer besläktat med far och dotter.
De yttre krafterna som hotar deras lycka och säkerhet är där spelaren dras in för att bekämpa dem för att vårda detta förhållande och tjänar bara till att göra spelet mer uppslukande genom att höja insatserna.
Budskapet är att något vackert och osynligt kan växa även i de tuffaste miljöerna.

Samma tema återkommer i Telltales ”The Walking Dead” -videospel. Här återigen är ett faderligt förhållande mellan Lee och Clementine, där spelaren tvingas göra hjärtskärande val som driver berättelsen.
Spelet är fyllt med minnesvärda stunder som lämnar en effekt på spelaren, allt på grund av post-apokalypstemat som förstärker deras kärlek.
Postapokalypsen innebär att du bokstavligen kan upphäva allt i världen, vilket gör desperationen och intensiteten i en-mot-en-relationer så rå och ökad.
Ingenting annat spelar roll än bevarandet av livet och dina huvudpersoners överlevnad. Detta gör det till en så enkel inställning att bygga dina karaktärer i, och ett sådant vintergrönt tema.
Politik, onödiga jobb och människor utan överlevnadsinstinkter är alla borta när det gäller detta tema, eftersom det är människans handske, där bara de starka överlever.
Nya, enkla lagar om sunt förnuft skapas utan byråkrati. Jordbrukare, fiskare, läkare och soldater är mer värdefulla än kändisar, som de borde vara.

”The Walking Dead” -showen och serierna är naturligtvis det mest erkända dramat med PA-temat.
Här följer vi livet för Rick Grimes, en polis som vaknar upp från en koma förvirrad för att upptäcka att världen har slutat och zombies strövar runt jorden.
För så hemskt som det verkar, vissa människor längtar efter en sådan ”återställningsknapp” där det enda som betyder något är överlevnad.
'The Walking Dead' nådde sådana populära höjder eftersom åter tittare och läsare brydde sig om karaktärernas resultat. Detta beror på att showen i slutändan handlar om styrkan i relationer, med obligatoriskt blod och gore för att behaga det makabra.

Netflix ”Snowpiercer” -serie följer den sista av mänskligheten som återkommande kör runt i världen på ett tåg när världen har fryst över och blivit obeboelig genom temperaturer under fryspunkten.
Det låter löjligt, men förutsättningen är inte så mycket viktig som vad den gör för berättelsen.
Poängen är att om du leder eller flaskhalsar mänskligheten in i en sluten miljö, samma mänskliga fulhet som finns i alla PA-drama kommer alltid att uppstå.
I"Snowpiercers” fall finns detta i dess klasssystem. De fattigare eller mindre skickliga av oss sätts på baksidan av tåget och lever på ransoner, medan de rika och mäktiga äter och lever bra i förstklassig klass.
Tåget är en intressant, förenklad metafor för mänsklighetens klassdelning; och de fattiga, grovt ojämn fördelning av rikedom.
Världen utanför tåget är borta, men mänsklighetens vakuum behåller fortfarande varje element i vår omänsklighet.
Det finns bitterhet, spänning och förbittring från ”tailies”, vars jobb upprätthåller funktionaliteten i världen de inte får njuta av.
Samtidigt finns det likgiltighet och brist på uppskattning från första klassen gentemot dem som håller dem i sina höga positioner.
I varje fall eller exempel på post-apokalypsdrama, oavsett hur överanvänt temat har blivit, huvudintresset är alltid relationernas kraft.
Du ställer hela världen mot dina huvudpersoner för att testa gränserna för deras förmågor.
Det finns den sekundära appellen av uppfinningsrikedom som belönas: där i vår privilegierade värld är det bara de rika och vackra som vördas oavsett deras talanger.
Vi betraktaren, läsaren eller spelaren börjar fantisera om hur vi skulle klara oss i en sådan fientlig miljö. Frasen ”om jag var dem, jag skulle göra det här” drar oss in för att se om karaktären faktiskt gör som vi skulle förutsäga.

Postapokalypsen är fortfarande en vintergrön riklig källa för medieinspiration.
Många tror att någon form av apokalyps kommer att inträffa inom vår närmaste framtid, så det kommer alltid att vara populärt för fasor i synnerhet, eftersom det har sitt finger på pulsen av mänsklighetens legitimerade rädsla.
Det kommer alltid att finnas stora berättelser att berätta om hjärtsorg, förlust, meningsfulla segrar och triumf över motgångar. T
Världen och omfattningen har de sammanställda bilderna av ful mänsklig industriell förödelse och vacker naturåtervinning.
Så trött som tropen kan vara, det kommer alltid att finnas något uppfriskande sätt att avsluta världen och testa mänsklighetens kraft.
Efter att ha tittat på dessa program började jag faktiskt lära mig några överlevnadsfärdigheter. Bättre safe than sorry!
Intressant hur många av dessa berättelser innehåller ensamvargar som så småningom lär sig vikten av gemenskap.
Den delen om att testa relationsgränser påminner mig om hur kriser för samman människor i verkligheten.
Jag tror att vi dras till dessa berättelser eftersom vi innerst inne vet att vårt nuvarande sätt att leva inte är hållbart.
Klasskommentaren i Snowpiercer kanske är uppenbar, men är det inte precis så saker och ting skulle spelas ut?
Dessa berättelser lyser verkligen när de fokuserar på personliga relationer snarare än bara överlevnadsaction.
Det jag älskar mest är att se hur olika berättelser hanterar återuppbyggnaden av samhället. Det säger mycket om den mänskliga naturen.
Sant om cull-fantasin, men det är ganska mörkt att vi har nått en punkt där folk tänker så.
The Roads dysterhet fick mig faktiskt att uppskatta mitt nuvarande liv mer. Vi tar så mycket för givet.
Är inte säker på att jag håller med om att politiken försvinner. Även i överlevnadssituationer kommer människor att bilda maktstrukturer.
Jag tycker det är fascinerande hur dessa berättelser ofta visar både det värsta och det bästa av mänskligheten samtidigt.
Den visuella kontrasten mellan förfall och naturens återhämtning är det som gör dessa miljöer så fängslande för mig.
Håller helt med om The Last of Us relationsutveckling. Det kändes naturligt och välförtjänt.
De bästa postapokalyptiska berättelserna handlar egentligen inte alls om apokalypsen, utan om den mänskliga naturen.
Jag tror att populariteten hos dessa berättelser återspeglar ett djupt missnöje med det nuvarande samhället.
Resursfullhetsaspekten resonerar verkligen med mig. Det moderna samhället värdesätter inte praktiska färdigheter tillräckligt.
Du har rätt om att dessa berättelser testar karaktärernas förmågor. Det är som en extrem version av karaktärsutveckling.
Jag tycker det är intressant hur olika kulturer hanterar postapokalyptiska berättelser. Japanska tenderar att vara mer optimistiska om återuppbyggnad.
Far-son-dynamiken i The Road är hjärtskärande eftersom man vet att den inte kan vara för evigt.
28 Days Later lyckades faktiskt få zombiegenren att kännas fräsch igen. Den där öppningsscenen i ett tomt London var otrolig.
The Walking Dead gick verkligen utför efter de första säsongerna. Förlorade siktet på vad som gjorde den fängslande.
Jag tror att lockelsen inte bara handlar om relationer utan också om att börja om. Många människor fantiserar om ett rent blad.
Har någon lagt märke till hur dessa berättelser sällan visar den faktiska apokalyptiska händelsen? Det är oftast efterdyningarna som fokuseras på.
Det är en riktigt intressant poäng om att flaskhalsen för mänskligheten i Snowpiercer. Har aldrig tänkt på det på det sättet förut.
Idén om att dessa berättelser utnyttjar legitima rädslor om vår framtid är klockren. Titta bara på hur klimatförändringarna redan påverkar oss.
Låt oss vara ärliga, de flesta av oss skulle inte klara en vecka i dessa scenarier. Vi är för beroende av teknik.
Ibland tror jag att dessa berättelser fungerar som en form av eskapism från vår komplexa moderna värld. Allt blir enklare när överlevnad är det enda målet.
Jag håller med om att moderna jobb blir meningslösa. Min MBA skulle inte hjälpa mycket i en zombieapokalyps!
Konceptet med resursbrist i dessa berättelser belyser verkligen vår nuvarande slösaktiga livsstil.
Efter att ha spelat Last of Us kunde jag inte sluta tänka på vad jag skulle göra i Joels situation i slutet. Det är ett sådant moraliskt dilemma.
Jag tyckte att Telltales Walking Dead var mer känslomässigt gripande än TV-serien. Valen fick mig verkligen att känna mig investerad.
Om du läser McCarthys andra verk kommer du att se att The Road är mer än bara en överlevnadsberättelse. Det är en djup meditation över dödlighet och kärlek.
Du har en bra poäng om relationsdynamik, men jag tycker att du förbiser hur dessa berättelser ofta fungerar som samhällskommentarer.
Delen om att naturen återtar världen är det jag tycker är vackrast i dessa berättelser. Det finns något poetiskt över det.
Jag har aldrig förstått varför folk romantiserar apokalypsen. Att ständigt behöva kämpa för överlevnad skulle vara absolut miserabelt.
Det är en rättvis observation om att The Road inte behövde någon research om externa krafter. Det handlar enbart om överlevnad och relationer.
Är det någon annan som tycker det är konstigt hur fascinerade vi är av världens undergång? Vad säger det om oss som samhälle?
Snowpiercers klassmetafor känns lite väl övertydlig för mig. Vi fattar, rika människor dåliga, fattiga människor bra.
Jag älskar hur dessa berättelser utforskar den mänskliga naturen. När samhället bryter samman visar människor sina sanna färger.
A Quiet Place tillförde något nytt till genren. Tystnaden tillförde verkligen ett nytt lager av spänning.
Poängen om att bönder och läkare blir mer värdefulla än kändisar är klockren. Får en att tänka på vad som verkligen betyder något i livet.
Jag håller faktiskt inte med om The Last of Us. Relationen mellan Joel och Ellie kändes forcerad för mig först, även om den växte på mig senare.
Även om jag gillar The Walking Dead, är jag ärligt talat trött på zombies. Det finns så många andra intressanta sätt att avsluta världen.
Intressant hur dessa berättelser ofta fokuserar på relationer mellan föräldrar och barn. Jag tror det beror på att skyddet av våra barn är en så primal instinkt, och dessa miljöer verkligen förstärker det.
The Road tog verkligen hårt på mig. Den scenen där de hittar källaren full av fångar... Jag kunde inte sova ordentligt på flera dagar efter att ha läst det.
Jag har alltid dragits till hur postapokalyptiska berättelser skalar bort de ytliga aspekterna av samhället. Det är fascinerande att se vad som återstår när alla våra moderna bekvämligheter är borta.