'차세대' PS5와 Xbox Series X는 닌텐도에서 배워야 한다

차세대 게임 콘솔은 의미 있는 업그레이드가 아닙니다.정말 '차세대 모델'이라고 할 수 있을까요?
Xbox Series X and Playstation 5

차세대 게임 콘솔은 구하기 어렵지만, 제공할 것이 그렇게 많지 않을 때 그게 정말 중요할까요?Sony PlayStation 5와 Xbox Series X와 같은 '필수' 가정용 콘솔의 새로운 시대가 도래한지 1년이 조금 넘었습니다. 팬데믹과 공급 부족은 제쳐두고 세대 간 업그레이드 측면에서 질문을 던질 가치가 있습니다. 과연 그럴 만한 가치가 있을까요?

첫째는 모양입니다.Sony와 Microsoft는 모두 이전 세대의 디자인을 개편하고 상단에서 열 방출 기능을 해제하는 좀 더 수직적인 접근 방식을 선택하여 시끄러운 팬 소음 문제를 해결했습니다.

수평으로 배치하는 것도 가능하지만 둘 다 넘어진 것처럼 이상하게 보일 수 있습니다.마치 “옆면에 꽃병을 진열하는 걸 막을 수 있는 건 아무것도 없어”라고 말하는 것과 같습니다.

소니의 경우 PS5에는 사이드 디스플레이를 위한 어색한 작은 코스터가 필요한데, 제 눈에는 순진합니다.두 콘솔의 크기를 감안할 때 두 회사 모두 소비자의 가구 배치를 외면했습니다.

대부분의 사람들은 TV 바로 아래 또는 디스플레이 장치에 가로로 배치합니다.사람들은 굴뚝 쌓기 콘솔을 마련하기 위해 게임 공간 전체를 풍수하게 꾸려야 합니다.

Furniture inconvenience for PS5

열 방출과 관련하여 제가 이해하지 못하는 것은 바로 증상을 치료하지만 원인은 치료하지 않는다는 것입니다.발열음과 팬 소음은 주로 디스크 트레이에서 발생하지만 이전 세대에서 이전 세대가 도약하는 것처럼 여기서는 둘 다 무지를 드러내고 있습니다.

예를 들어, PS3는 PS2보다 크게 도약했습니다.갑자기 인터넷 연결, 트로피 시스템, 스트리밍 서비스 이용, 사용자 인터페이스 홈 메뉴가 생겼습니다.게임 콘솔에서 만능 엔터테인먼트 시스템으로 변모했습니다.

PS4는 그에 비해 약간의 업그레이드에 불과했습니다. 메뉴는 조금 더 어색하고 까다로웠지만 그래픽은 크게 개선되었습니다.하지만 여전히 디스크 트레이가 달린 가로형 검은색 콘솔로 남아 있었습니다.게임이 훨씬 커졌음에도 불구하고 이전 모델과 동일한 500GB의 저장 공간까지 갖추고 있었습니다.

평균 7~13GB 게임 설치에서 갑자기 동일한 게임을 리마스터하면 40-60GB가 됩니다.'콜 오브 듀티: 모던 워페어'의 현재 용량은 180GB로 눈길을 끕니다.이는 PS4의 표준 500GB 하드 드라이브 공간의 3분의 1 이상이고 PS5의 기본 하드 드라이브 825GB의 거의 4분의 1에 해당합니다.

PS5와 함께 지금 플래시해 보세요.희미하게 흰색이라는 점이 다르지만 게임이 점점 더 많은 디스크 드라이브 공간을 필요로 한다는 문제는 여전히 동일합니다. 그리고 표준 모델이 현재 1TB (825GB 스토리지로 환산) 이지만 스토리지에 있는 게임의 비율은 거의 같습니다.

오리지널 PS4와 마찬가지로 스토리지를 확장하는 유일한 방법은 섀시에 침입하여 SSD를 교체하는 것입니다. USB는 아직 외장 SSD 스토리지를 지원하지 않기 때문입니다.이 “업그레이드”는 1년이 지난 최근에서야 시행되었는데, 이는 출시 초기에는 선택 사항이었어야 하는 사항이었습니다.하지만 특히 Xbox는 이미 USB 스토리지 확장을 지원합니다.

PS5 SSD expansion

앞서 말씀드린 요점은 이 모든 힘이 열을 발생시킨다는 것입니다.일반적으로 디스크 트레이를 너무 오래 사용하면 냉각을 위해 팬이 필요하며, 결국 먼지가 충분히 쌓이면 팬에 소음이 발생할 수 있습니다.

PS4에서 까다로운 프레임 속도로 'God of War'를 플레이하면 마치 제트 엔진이 시동되는 듯한 소리가 납니다.

이제 Sony와 Microsoft는 이 사실을 알고 있지만 더 잘 처리할 수 있는 콘솔을 만드는 함정에 빠졌습니다.하지만 닌텐도는 4년 전에 이를 전혀 다루지 않아도 된다는 것을 증명했습니다.

두 회사가 닌텐도로부터 배웠어야 할 교훈은 '솔리드 스테이트' 게임 카트리지가 있으면 이점 외에는 아무것도 없다는 것입니다.작고 컴팩트하며 디스크처럼 쉽게 긁히지 않습니다.

솔리드 스테이트는 설치할 필요도 없다는 것을 의미합니다. 최소한의 로딩 시간으로 그냥 끼워 넣고 플레이할 수 있습니다.아, 예전에 게임 카트리지를 넣고 돈벽이나 전리품 상자 없이 바로 게임을 플레이하던 때를 기억하시나요?그리고 숙련된 게임 플레이를 통해 보너스를 잠금 해제할 수 있을까요?

Nintendo Switch cartridges

디스크 트레이가 없다는 것은 열이 거의 발생하지 않는다는 것을 의미합니다. 즉, 섀시에 통풍구가 있는 한 작은 팬 (있는 경우) 만 있으면 됩니다.참고로 섀시는 내부 구성 요소가 많이 필요하지 않기 때문에 현재 제품보다 훨씬 작습니다.

이 모든 것은 게임 업데이트나 DLC를 제외하고는 많은 내부 저장소가 필요하지 않다는 것을 의미합니다.플래시 드라이브만한 용량에 약 4TB를 넣을 수 있다는 것은 누구나 알고 있습니다.

따라서 디스크 트레이, 팬 또는 내부 보관실이 없어도 콘솔을 VHS 테이프 크기로 만들 수 있습니다. 닌텐도는 스위치와 도킹 스테이션을 통해 이미 달성한 것인데 왜 PS5가 유아용 크기일까요?

Xbox 시리즈 X가 왜 못생긴 굴뚝/토스터/냉장고인가요?정말 “차세대”라고 할 수 있을까요, 아니면 우리가 이미 가지고 있는 제품보다 더 강력한 버전이라고 할 수 있을까요?왜 하나 사야 할까요?게임?

1년이 지난 지금, 일반적으로 새로운 게임들은 놀라울 정도로 상상력이 부족합니다.기존 후세대 게임에 “디렉터스 컷”을 도입하는 새로운 트렌드는 기본적으로 마지막 세대 게임의 포트로서, 추가 콘텐츠의 양이 적고 20파운드의 추가 가격표가 붙습니다.

저세대, 저세대 게임에서 신세대로 업그레이드된 이전 게임의 리마스터 버전은 모두 “그럼 왜 마지막 세대만 고집하지 않을까요?” 라는 의문을 제기합니다.

Director's Cut games

두 회사 모두 마이크로소프트의 스튜디오 베데스다 (Bethesda) 인수와 마찬가지로 독점 콘텐츠를 비축하기 위해 게임 개발 회사를 탐욕스럽게 인수하고 있습니다. CEO 필 스펜서 (Phil Spencer) 는 이전에 독점 제품은 “게임의 내용과 완전히 반대된다”고 말한 바 있습니다.

이제 각각 출시된 지 8주년과 10년이 된 'Grand Theft Auto V'와 '엘더 스크롤 V: 스카이림'이 다시 한 번 재출시되기 때문에 새로운 콘텐츠에 대한 절망이 가득합니다.

두 콘솔 모두에 대한 대부분의 새 게임이 최신 세대뿐만 아니라 최신 세대에도 출시됩니다.이는 게이머들이 공급 부족과 인터넷 스캘퍼로 인해 새 콘솔을 구입하지 못했기 때문일 수 있습니다.즉, 집에서도 현재 사용 중인 콘솔로 차세대 콘솔 게임을 즐길 수 있습니다.

흥미롭게도 Xbox의 경우 Game Pass가 있으면 출시일에 해당 로스터에 새로운 독점 제품이 많이 추가되어 모든 콘솔 또는 스마트 장치에서 플레이할 수 있으므로 새 콘솔에 대한 '필요'가 더욱 무효화됩니다.

오래된 게임의 재출시, 값비싼 독점 게임 몇 개, 엄청난 '스캘퍼' 가격에 구하기 힘든 콘솔은 다른 귀중한 필요성조차 고려하지 않았습니다.

4k TV를 구입하면 두 콘솔의 그래픽이 더 잘 표현됩니다.4k는 이제 일반적인 가정용품이지만, 게이머들이 단지 캐주얼한 오락을 위해 많은 돈을 쓸 것으로 기대하는 것은 여전히 큰 과제입니다.

게임은 대기업이지만 퍼블리셔 EA와 마찬가지로 대기업도 고객의 요구와 재정에 대한 관심을 중단했습니다.4K TV, 콘솔, 게임, 더 많은 콘텐츠가 포함된 디럭스 에디션, 헤드셋 및 액세서리, 온라인 구독료, 소액 결제는 모두 엄청난 돈을 벌고 있습니다.

Gears of War 4k graphics comparison

따라서 코어 게임 스토리지가 점진적으로 증가합니다. 이미 플레이한 게임이지만 설치 시간이 더 오래 걸리고 스토리지도 더 필요하고 비용은 60~70파운드 정도입니다.우리가 없어도 살아갈 수 있는 새로운 소프트웨어 기능은 무시할 수 있을 정도입니다.가구를 어색한 모양으로 재배치하는 모습.커스터마이징이나 다른 색상 옵션이 없으며 독점 플래그십 게임 타이틀의 출시일은 아직 멀고 모호합니다.

개인적으로 불가피한 Pro 버전을 기다리겠습니다. 감사합니다. 여러분도 똑같이 하시길 권합니다.정말 놓치고 있는 건 하나도 없어요.더 작고 매력적인 옵션을 통해 그들이 실수로부터 교훈을 얻을지 지켜봐 주세요.

그때쯤이면 콘솔과 게임 가격이 더 합리적인 기준으로 내려가고 몇 개의 Lame 독점 제품보다 더 광범위한 라이브러리를 갖게 되기를 바랍니다.재고 수준 역시 환급을 위한 시간이 필요한데, 그 이유는 바로 '스캘퍼' 때문입니다.

Console size comparisons

소니와 마이크로소프트는 기존의 틀에서 벗어난 디자인을 생각했다고 생각할 수도 있지만, 인센티브를 추가할 새 게임의 매력도 없이 서둘러 새로운 것을 출시하기에는 너무 이르다.

미디어 포맷을 디스크 형식에서 실제 게임용 무발열 카트리지로 바꿀 수 있는 절호의 기회를 얻었고, 데이터 및 앱 저장을 위한 플래시 드라이브 스타일의 스토리지를 위한 섀시 공간을 확보했습니다.

닌텐도 스위치가 미래의 하드웨어 표준을 고수하는 벤치마크가 될 수 있을까요?모든 세대에는 엄청난 문제가 있지만, 상식을 가진 게이머라면 누구나 다음에 시장이 어떻게 될지 지켜봐야 한다는 것을 알고 있습니다.어차피 우리는 이미 신세대 게임을 제공하고 있으니 상황이 나아질 때까지 돈을 아껴두세요.

Opinions and Perspectives

이 기사에서 닌텐도의 카트리지 접근 방식을 지적한 점이 정말 마음에 듭니다. 저도 한동안 생각해 왔던 것입니다. 스위치는 거대한 새 콘솔에 비해 매우 실용적입니다.

유아와의 크기 비교는 너무나 사실이라 웃음이 나왔습니다. 제 PS5는 말 그대로 엔터테인먼트 센터의 모든 것보다 높습니다.

Pro 버전을 기다리는 것에 동의하지 않습니다. 4K TV가 있다면 PS5의 성능 향상은 실제로 상당히 큽니다.

저장 공간이 가장 큰 불만입니다. Series X에서 게임을 계속 삭제하고 다시 설치해야 합니다.

카트리지가 열을 덜 발생시킨다는 점이 훌륭합니다. 전에는 그런 식으로 생각해 본 적이 없습니다.

제 PS4도 제트 엔진 소리가 납니다! 저만 이런 문제가 있는 줄 알았습니다.

몇 가지 점에는 동의하지만 스위치를 PS5/Xbox Series X와 비교하는 것은 약간 불공평하다고 생각합니다. 완전히 다른 게임 경험을 목표로 하고 있습니다.

가구 재배치 투쟁은 현실입니다. Series X를 맞추기 위해 완전히 새로운 TV 스탠드를 사야 했습니다.

암표상 상황은 정말 터무니없습니다. 몇 달 동안 PS5를 구하려고 노력했지만 부풀려진 가격을 지불하고 싶지 않습니다.

저는 PS5 디자인이 정말 마음에 들어요. 독특하고 미래지향적으로 생겼어요.

게임을 꽂으면 즉시 플레이할 수 있었던 시절을 기억하는 사람 있나요? 업데이트도 설치도 없이요.

마이크로소프트가 베데스다를 인수한 것에 대한 이야기가 정말 와닿네요. 게임 독점은 심각한 문제가 되고 있어요.

닌텐도는 항상 틀을 깨는 생각을 하는 반면, 소니와 마이크로소프트는 서로의 성능을 능가하려고만 하는 것 같아서 흥미롭네요.

소니와 마이크로소프트가 다음 콘솔에서 카트리지를 사용하는 것을 보고 싶어요. 로딩 시간이 엄청날 텐데요.

제 PS4 Pro가 여전히 모든 것을 잘 실행하고 있는데 지금 당장 어느 콘솔도 살 이유가 없어요.

꽃병이 옆으로 놓여 있는 것에 대한 비유가 정말 훌륭하네요. 이 콘솔들은 정말 가로로 놓으면 어색해 보여요.

GTA V와 스카이림의 끊임없는 재출시는 정말 터무니없어요. 더 많은 오리지널 콘텐츠가 필요해요.

Game Pass 덕분에 Series X를 살 가치가 있다고 생각해요. 가성비가 엄청나죠.

PS5 크기 때문에 거실을 완전히 재배치해야 했어요. 생각해보면 정말 터무니없어요.

제 Switch는 몇 시간 동안 게임을 해도 뜨거워지지 않는다는 것을 알게 되었어요. 소니와 마이크로소프트는 주목해야 해요.

이 기사는 게임 산업이 캐주얼 게이머에게 너무 비싸지고 있다는 점을 잘 지적하고 있어요.

게임을 사면 추가 비용을 지불할 필요 없이 완전한 경험을 얻을 수 있었던 시절이 그리워요.

열 발산 설계는 원인보다는 증상을 치료하는 것처럼 보여요. 그런 식으로 생각해 본 적은 없었는데.

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