Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Sekiranya anda dibesarkan pada awal tahun 2000-an seperti yang saya lakukan, maka anda masih ingat bermain beberapa permainan dalam talian yang paling ikonik. Saya dengan senang hati dapat mengingati berjam-jam bermain Club Penguin yang tidak terkira banyaknya, meminta ibu bapa saya untuk membeli kad keahlian bulanan kepada saya supaya saya dapat mengakses segala-galanya dalam permainan.
Malangnya, beberapa permainan tercinta yang kami tahu dengan baik terpaksa ditutup atau tidak dapat bertahan dari kejatuhan Adobe Flash Player pada bulan Disember 2020. Kanak-kanak di seluruh dunia patah hati ketika mereka mengucapkan selamat tinggal kepada permainan zaman kanak-kanak kegemaran mereka.
Sebab utama Adobe membuat keputusan untuk menamatkan Adobe Flash Player adalah kerana adanya program alternatif yang lebih baik (iaitu HTML5, WebGL, dan WebAssembly) yang mula digunakan oleh laman web.
Adobe mengumumkan akhir Adobe Flash Player pada bulan Julai 2017. Ini memberi pemaju permainan dan eksekutif kira-kira tiga tahun untuk mengalihkan program mereka dari Flash Player dan mula menggunakan teknologi yang lebih baik. Bagi sesetengah laman web, tiga tahun masih belum cukup masa untuk memasuki program baru. Akibatnya, laman web ini akhirnya ditutup.
Walaupun begitu, pemaju permainan dan pakar lain mendengar tangisan mereka yang hancur akibat kerugian ini. Yang mengejutkan semua orang, mereka telah membangkitkan beberapa permainan dalam talian yang menyentuh hati begitu banyak kanak-kanak dan menjadikannya lebih baik daripada sebelumnya.
Nostalgia adalah emosi manusia yang indah dan unik. Ia berkaitan dengan perasaan keinginan rumah. Apabila seseorang mengingati kenangan positif dari masa lalu mereka, mereka mula merasa nostalgia. Dengan nostalgia datang perasaan kerinduan. Orang ingin mengalami kenangan yang menyenangkan itu lagi.
Menurut Dr. Krystine Batcho dari Persatuan P sikologi Amerika, nostalgia adalah emosi yang “menyatukan.” Dia menjelaskan bahawa mempunyai perasaan nostalgia membantu seseorang memahami rasa diri mereka, identiti mereka, dan bagaimana ia berubah dari masa ke masa. Ini adalah motivator untuk membantu seseorang membandingkan siapa mereka ketika itu dengan siapa mereka sekarang. Menghidupkan semula kenangan nostalgia mengingatkan kita tentang orang, tempat, atau aktiviti yang membantu dalam membentuk identiti kita.
Ini adalah beberapa permainan dalam talian yang dicipta semula yang saya, serta ramai anak-anak tahun 2000, gembira melihat kembali ke internet:

Club Penguin, pada asalnya permainan Disney, pertama kali diperkenalkan ke internet pada Oktober 2005. Permainan ini adalah mengenai berkeliaran seperti penguin maya kecil, bertemu rakan-rakan baru, bermain permainan mini yang menyeronokkan, dan menjaga puffles comel.
Ia ditutup pada Mac 2017, 12 tahun selepas dikeluarkan, dan digantikan oleh Club Penguin Island. Menurut majalah Vari ety, spin-off permainan asal ini tidak terlalu berjaya dan ditutup hanya setahun selepas pelepasan awalnya.
Sebelum Club Penguin Island menyambut penguin baru, Club Penguin Rewritten dilahirkan pada Februari 2017.
Ia adalah versi permainan asal yang dipulihkan sepenuhnya. Bahagian yang terbaik ialah pemain mempunyai akses lengkap kepada segala-galanya; mereka tidak lagi perlu membayar keahlian untuk mendapatkan pengalaman penuh. Seluruh permainan adalah percuma untuk dimainkan!
Secara teknikal saya dewasa sekarang, berusia 21 tahun. Walau apa pun, saya sangat teruja mendengar bahawa permainan dalam talian kegemaran saya sepanjang masa kembali beraksi! Saya telah bermain Club Penguin sejak saya berusia lapan tahun dan saya masih log masuk untuk bersenang-senang. Anda akan terkejut berapa ramai orang dewasa yang sedang dalam permainan sekarang kerana kami mahukan perasaan nostalgia itu!

Toontown adalah satu lagi permainan milik Disney yang dikeluarkan pada bulan Jun 2003. Dalam permainan ini, pemain berlari sebagai haiwan yang berbeza dan melawan sekumpulan bank robot, yang dikenali sebagai Cogs. Pemain menyelesaikan pelbagai tugas untuk menggunakan pelbagai jenis gags, senjata bodoh untuk digunakan melawan C ogs.
Permainan ini ditutup hanya 10 tahun selepas penciptaannya pada September 2013. Menurut Toontown Wiki, J esse Schell, salah seorang pereka utama asal untuk Toontown, mengatakan bahawa permainan itu menjadi tidak mampan. Permainan mudah alih percuma membayangi permainan komputer berasaskan langganan, yang menyebabkan kejatuhan Toontown.
Sama seperti Club Penguin Rewritten, Toontown Rewritten direinkarnasi hanya setahun selepas Disney menutup permainan asal. Semuanya betul-betul seperti itu, dan semuanya percuma!
Saya banyak memainkan Toontown asal ketika saya berada di kelas 4. Saya tidak tahu permainan ini kembali sehingga 2018! Saya akhirnya mula bermain permainan lagi beberapa bulan yang lalu dan ia lebih menyeronokkan daripada yang saya ingat.

Webkinz adalah permainan dalam talian yang mengejutkan tidak dimiliki oleh Disney! Permainan ini dikeluarkan pada bulan April 2005 oleh syarikat Ganz. Webkinz unik kerana kanak-kanak perlu membeli haiwan yang disumbat sebelum mereka mula bermain. Plushies Webkinz ini mempunyai tag dengan kod yang dilampirkan padanya. Kanak-kanak boleh memasukkan kod di laman web Webkinz untuk memulakan keseronokan dalam talian mereka dengan rakan berbulu baru mereka.
Tidak seperti Club Penguin dan Toontown, Webkinz tidak semestinya ditutup.
Menurut artikel yang diterbitkan di TheVerge, pada tahun 2019, syarikat Ganz mengumumkan bahawa akaun pemain yang belum log masuk selama tujuh tahun terakhir akan dipadamkan selama-lamanya. Ramai orang kehilangan haiwan kesayangan mereka.
Selepas Adobe Flash Player dikeluarkan, Webkinz memindahkan tempatnya dari laman web ke aplikasi desktop percuma. Pemain juga boleh mengadopsi haiwan peliharaan dalam talian tanpa perlu membeli haiwan yang disumbat dari kedai.
Keahlian masih diperlukan untuk mengakses beberapa bahagian permainan, tetapi masih banyak yang perlu dilakukan untuk setiap pemain.
Saya masih ingat ketika saya masih kecil, ibu saya biasa membawa saya dan kakak saya ke perpustakaan awam tempatan supaya kami dapat bermain Webkinz selama satu atau dua jam. Webkinz memegang tempat yang istimewa di hati saya. Syukurlah, akaun saya masih selamat. Saya suka log masuk kadang-kadang, memeriksa haiwan kesayangan saya, bermain beberapa permainan arcade, dan pergi melombong beberapa permata! Adakah orang lain dapat memperoleh Legendary Crown of Wonder?

Moshi Monsters adalah permainan dalam talian yang sedikit lebih baru; ia dikeluarkan di internet pada bulan April 2008. Dalam permainan ini, pemain boleh menjadi pelbagai jenis raksasa, ada yang comel dan ada yang sedikit menyeramkan. Mereka boleh bermain permainan mini, mengumpul haiwan peliharaan, dan berbual dengan rakan-rakan!
Malangnya, Moshi Monsters tidak akan bertahan dari kejatuhan Adobe Flash Player. Pada tahun 2019, permainan kanak-kanak yang popular ini mengumumkan perpisahan ke internet.
Jangan risau kerana peminat mencipta semula permainan ini sekali lagi dengan Moshi Monsters Rewritten!
Saya baru-baru ini menemui laman web kebangkitan semula, jadi saya masih belum bermain dan memberikannya ujian. Walaupun begitu, penemuan ini mengingatkan saya pada fasa Moshi Monsters saya di sekolah menengah.

Poptropica adalah permainan pengembaraan yang menyeronokkan yang dibuat oleh Jeff Kinney, pengarang siri buku kanak-kanak terkenal Diary of a Wimpy Kid. Dikeluarkan pada tahun 2007, pemain boleh membawa watak mereka ke pelbagai pulau dan menyelesaikan misteri, meneroka kerajaan yang hilang, menjadi pahlawan super, dan banyak lagi! Setelah menyelesaikan dunia, pemain menerima medali dan kredit, yang boleh mereka gunakan untuk membeli pakaian untuk memakai watak mereka.
Per@@ mainan dalam talian ini bertahan setelah pemergian Adobe Flash Player, walaupun banyak pulau kegemaran peminat klasik hilang.
Beberapa pulau ini termasuk Poptropica Awal, Pulau Skullduggery, dan Pulau TV Reality.Poptropica masih tersedia untuk dimainkan dalam talian dan pencipta mengembangkan permainan spin-off yang dipanggil Poptropica Worlds. Ini hampir pengalaman yang sama dengan permainan asal, tetapi dengan pulau-pulau baru untuk diterokai.
Saya ingat permainan ini sangat gembar-gembur di kelas kelas 4 saya. Suatu hari, kami semua memilih dewa atau dewi Yunani untuk berasal dari Pulau Mitologi dan mencetak setiap watak untuk diikat ke meja kami. Itulah cara yang sangat baik untuk berhubung dengan rakan-rakan saya melalui permainan yang kami sayangi.
Semua permainan dalam talian klasik ini dipuji oleh anak-anak tahun 2000, yang kini menjadi dewasa. Saya sudah dewasa sekarang dan saya masih mahu bersenang-senang seperti yang saya lakukan ketika saya masih muda.
Masa berlalu dengan cepat dan dewasa boleh menjadi luar biasa. Mengapa tidak mengambil sedikit masa untuk kembali ke hari-hari yang baik? Luangkan satu jam atau lebih untuk menghidupkan semula kenangan terbaik dengan melihat ini yang menakjubkan (dan ada yang kini percuma!) permainan. Melakukannya akan membanjiri semua kenangan menarik yang membantu membentuk anda menjadi orang yang anda sekarang!
Permainan-permainan ini benar-benar membentuk generasi kita dalam cara yang masih kita terokai.
Menghabiskan seluruh hujung minggu saya melawat semula permainan ini selepas membaca artikel ini.
Hakikat bahawa peminat mencipta semula permainan ini menunjukkan betapa berharganya ia bagi kami.
Mula bermain ini lagi semasa perintah berkurung. Keputusan terbaik pernah dibuat.
Ada sesiapa ingat pertandingan tarian dalam Club Penguin? Itu memang gila.
Jumpa anak patung Webkinz lama saya dalam simpanan. Masih ingat semua nama mereka.
Permainan perlombongan dalam Webkinz pada dasarnya adalah pengenalan saya kepada geologi.
Artikel yang hebat tetapi berharap ia menyebut tentang muzik. Runut bunyi itu sangat luar biasa.
Sungguh menakjubkan betapa banyak pengajaran hidup yang terkandung dalam permainan yang kelihatan ringkas ini.
Akhirnya berjaya menamatkan Mythology Island dalam Poptropica selepas bertahun-tahun.
Artikel ini menangkap dengan sempurna mengapa kita semua begitu terikat dengan permainan ini.
Sangat menghargai bagaimana versi yang dihidupkan semula ini kekal setia kepada yang asal.
Saya berterima kasih kepada Club Penguin atas kelajuan menaip saya. Kena bersembang laju untuk berkawan!
Webkinz beralih ke aplikasi desktop adalah bijak. Mungkin menyelamatkan seluruh platform.
Ingat lagi menyimpan tiket di Toontown hanya untuk membeli alat jenaka baharu? Kenangan indah.
Mula syif kedai piza Club Penguin Rewritten semasa rehat makan tengah hari saya hari ini.
Suka artikel ini memasukkan psikologi di sebalik nostalgia. Membuatkan saya rasa kurang bodoh kerana masih bermain.
Bermain permainan ini sekarang terasa berbeza. Perhatikan banyak butiran yang saya terlepas semasa kecil.
Sebenarnya ia masuk akal. Membina semula keseluruhan permainan dengan teknologi baharu adalah sangat kompleks.
Tiga tahun tidak mencukupi untuk beralih daripada Flash? Itu nampak pelik bagi saya.
Rindu pulau-pulau Poptropica yang asal tetapi sekurang-kurangnya permainan ini masih berjalan.
Permainan membuat piza di Club Penguin mengajar saya kemahiran multitasking yang saya gunakan di tempat kerja sekarang.
Menariknya betapa ramai orang dewasa masih bermain permainan ini. Menunjukkan daya tarikan abadi mereka.
Mula bermain Toontown Rewritten dengan rakan sebilik kolej saya. Kami berdua ketagih!
Aspek komuniti permainan ini sangat luar biasa. Mendapat kawan dari seluruh dunia.
Baru sedar saya belajar bahasa Inggeris dengan bermain permainan ini. Ada tak sesiapa yang bukan penutur jati?
Saya menghargai bagaimana artikel itu menerangkan sebab teknikal di sebalik penamatan Flash Player.
Akaun Webkinz saya terselamat daripada pembersihan tujuh tahun. Log masuk semalam buat pertama kali dalam usia.
Hakikat bahawa permainan ini kebanyakannya percuma sekarang adalah menakjubkan. Tak perlu lagi merayu ibu bapa untuk keahlian!
Membaca ini membuatkan saya menghantar mesej kepada kawan-kawan zaman kanak-kanak saya. Kami selalu bermain Club Penguin bersama selepas sekolah.
Tak pernah main Moshi Monsters tapi mungkin akan cuba versi yang ditulis semula sekarang.
Artikel ini tepat tentang kehidupan dewasa yang membebankan. Permainan ini adalah pelepas tekanan yang sempurna.
Ada tak sesiapa yang rasa sekolah patut mengkaji permainan ini? Ia mengajar kita banyak perkara tanpa kita sedari.
Baru sahaja log masuk ke aplikasi desktop Webkinz. Ia berbeza tetapi masih mempunyai rasa magis yang sama.
Tertanya-tanya adakah pembangun asal tahu permainan mereka akan memberi impak yang berpanjangan kepada kita.
Saya bekerja dalam pembangunan permainan sekarang kerana permainan ini. Ia mencetuskan minat saya untuk pengekodan.
Pulau Skullduggery di Poptropica adalah yang terbaik. Sedih kerana ia sudah tiada sekarang.
Psikologi di sebalik nostalgia dalam artikel ini sangat menarik. Tidak hairanlah permainan ini sangat bermakna bagi kita.
Anak-anak saya bermain Club Penguin Rewritten sekarang. Sungguh pelik melihat mereka menikmati permainan yang sama yang saya sukai.
Pertempuran cog Toontown secara literal adalah pengenalan saya kepada pemikiran strategik.
Saya masih menyimpan semua anak patung Webkinz saya di dalam kotak di suatu tempat. Mungkin saya patut membersihkannya dan log masuk semula.
Ada sesiapa ingat misi ejen rahsia di Club Penguin? Itu sangat mengagumkan semasa kecil.
Kejatuhan Flash Player sangat dahsyat tetapi saya gembira pembangun menemui jalan penyelesaiannya.
Baru sahaja mencuba Club Penguin Rewritten dan sungguh menakjubkan kerana tidak perlu lagi merayu kepada ibu bapa untuk mendapatkan keahlian.
Permainan ini mengajar saya lebih banyak tentang pengurusan wang daripada sekolah. Saya tujukan kepada anda, piza Club Penguin.
Anda betul sekali tentang Neopets! Saya masih ingat kata laluan saya dari tahun 2004 entah bagaimana.
Artikel itu terlepas Neopets. Permainan itu sangat popular pada awal tahun 2000-an.
Ada sesiapa ingat cuba menjungkirkan gunung ais di Club Penguin? Kami menghabiskan berjam-jam cuba menjayakannya!
Saya tidak pernah tahu Poptropica dicipta oleh pengarang Diary of a Wimpy Kid! Itu menjelaskan mengapa gaya seninya terasa begitu biasa.
Tidak terlalu banyak wang jika anda bertanya kepada saya! Anak patung itu sangat comel dan haiwan peliharaan maya menjadikannya sangat berbaloi.
Adakah saya seorang sahaja yang menghabiskan terlalu banyak wang untuk anak patung Webkinz hanya untuk mendapatkan kod?
Bahagian tentang nostalgia sebagai emosi yang menyatukan benar-benar memberi kesan kepada saya. Saya bertemu dengan sahabat baik saya melalui Club Penguin 15 tahun lalu.
Artikel ini menyentuh hati saya. Permainan ini adalah seluruh zaman kanak-kanak saya dan saya sangat gembira mereka menemui cara untuk memastikan ia terus hidup.
Sebenarnya, saya cuba Toontown Rewritten minggu lepas. Sungguh menakjubkan bagaimana mereka mengekalkan semuanya sama tetapi menjadikannya berjalan dengan lebih lancar.
Saya tidak percaya Club Penguin sudah kembali! Baru sahaja menghabiskan 2 jam bermain dan berasa seperti seorang kanak-kanak semula. Permainan membuat piza masih menjadi kegemaran saya.