Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Lampu di panggung redup, kamera melekat dan zoom ke skrin utama, dan dua perkataan muncul: World Premiere
Keseronokan itu diam, ketegangan dapat diambil dengan sudu dan dimasukkan ke dalam perlawanan bola sepak pada waktu separuh, perlawanan tenis di deuce, lebah jahit semasa akhir, sekumpulan mahasiswa semasa tamat pengajian. E3 adalah pemangkin antarabangsa harapan dan jangkaan untuk sebilangan besar orang, dan dengan COVID menghentikan begitu banyak acara langsung, sangat penting agar semangat rancangan itu diteruskan secara digital.
Saya membuat perbandingan ini dengan acara lain kerana dari luar, budaya permainan dan acara sukar difahami. Saya teruja untuk berkongsi dengan anda, selepas kontekstualisasi ringkas, tepat 8 perkara yang perlu anda ketahui mengenai E3 2021 jika anda menyukai medium artistik apa pun.
Dengan syarikat seperti Rebellion dengan bangganya mengumumkan bahawa di Sniper Elite bukan sahaja kulit, tulang, dan organ musuh anda semuanya dijadikan tetapi juga 2 lagi lapisan otot dan tisu dalam sistem peredaran darah penuh, anda akan dimaafkan kerana memikirkan permainan sebagai perwujudan untuk semua perkara yang ganas dan bombastik dan mengerikan. Ia bukan titik sukar untuk berdebat dan benar untuk sebahagian besar permainan.
Walau bagaimanapun, industri permainan hanya berkembang lebih besar dan lebih besar sepanjang dekad yang lalu dengan semakin banyak syarikat “Indie” muncul dengan idea baru. Permainan di mana anda boleh membunuh populasi kecil mungkin yang paling kuat dan paling mudah dilihat ketika berada di luar dunia permainan, tetapi di situlah saya masuk.
Permainan video mempunyai banyak contoh tanpa kekerasan atau lebih artistik. Permainan telah menjadi lebih bervariasi melalui syarikat Indie yang mencipta pengalaman eksperimen kecil, serta melalui pelakon bernama besar yang menyertai barisan lakonan suara dan memberikan gambaran yang cemerlang, emosi, artistik watak-watak yang mendalam.
Contoh tanpa kekerasan termasuk The Witness (Permainan Teka-teki di mana seluruh dunia adalah satu teka-teki lateral/visual yang besar), Program Angkasa Kerbal (Simulator bangunan Kapal Angkasa yang menyumbang kepada kejuruteraan dan fizik yang tepat), dan perkara seperti Two Point Hospital (Permainan pengurusan di mana anda membelanjakan dan membina hospital untuk pelbagai “penyakit” yang luar biasa).
Saya di sini untuk mengatasi kabut dan menunjukkan kepada semua orang, pemain atau tidak, pelbagai seni yang ditunjukkan pada E3 2021 tahun ini. Acara ini baru sahaja selesai, berlangsung antara 12 dan 15 Jun dan terdapat 500 artikel mengenai permainan “terbesar” pertunjukan itu.
I@@ tu semua baik dan bagus, tetapi jika anda telah duduk melalui penutupan tertanya-tanya apa keseronokan dengan permainan, tertanya-tanya apakah itu untuk anda, bahkan tertanya-tanya dengan kuat seperti yang dilakukan ayah saya “Bilakah permainan berhenti membunuh sesuatu?” (Peter Howe, 2021) maka anda telah datang ke tempat yang betul.
Bagi anda veteran di luar sana mari kita berkongsi minat dan kepelbagaian ini! Apabila anda belajar sesuatu yang baru mengenai medium atau mencari permainan yang mengklik dengan anda dalam artikel ini, jangan ragu untuk memberitahu kami bagaimana anda menikmatinya! Terutama jika anda mengambil langkah pertama anda ke dalam permainan. Saya rasa anda akan terkejut dengan kedalaman lubang arnab permainan. E3 2021, bawa...
Mari kita mulakan dengan beberapa permainan yang sesuai dengan rang undang-undang mengalihkan diri dari yang ganas dan penuh tindakan. Tidak ada yang salah dengan permainan tersebut tetapi bagi banyak orang, genre lain ini benar-benar diabaikan dan orang terlepas mencari apa yang boleh menjadi permainan kegemaran baru mereka!
Mari kita mulakan kecil, dengan tajuk indie yang diumumkan di “Wholesome Direct” E3 2021. Ya, ia comel dan menarik seperti kedengarannya. Unpacking adalah permainan organisasi tentang memindahkan barang keluar dari kotak kadbod dan ke dalam bilik, pangsapuri, dan rumah dengan watak yang tidak diketahui.
Anda menggunakan tetikus untuk memilih objek dan memutarnya, dan untuk berinteraksi dengan laci dan almari Yang sepatutnya saya lakukan lebih awal daripada yang saya lakukan, tetapi mungkin kemahiran organisasi saya tidak melihat apa-apa yang salah dengan separuh pakaian disimpan secara tidak sengaja di lantai.
Bermain muzik yang sejuk, memuaskan kekejangan dan mengejar di sekeliling bilik semasa anda meletakkan objek, dan perlahan-lahan tetapi pasti, anda mula membuat ruang kosong menjadi hidup.
De@@ ath Stranding adalah keanehan terbesar dalam kumpulan ini, dan veteran pemain permainan ini tetap bersama saya dalam hal ini sehingga saya menjelaskan. Sekiranya seseorang duduk di kem besar itu untuk tidak menyelam permainan kerana mereka fikir mereka tahu permainan apa itu dan bahawa permainan semuanya adalah Penembak Orang Pertama, atau Permainan Teka-teki, atau The Sims, maka Directors Cut Death Stranding yang baru-baru ini yang didedahkan mungkin betul-betul gatal khusus yang mereka perlukan.
De@@ ath Stranding meletakkan anda sebagai kurier, semacam macam, dalam dunia pasca-apokaliptik. Anda berkomunikasi dengan masyarakat apa yang anda dapati, anda mengumpulkan sisa-sisa masa lalu, anda mempunyai pertemuan aneh dengan raksasa blob agresif atau 2. Tetapi, melalui semua itu, Death Stranding adalah permainan yang menentang genre tradisional.
Sama seperti yang berlaku pada masa itu, Hideo Kojima (Pengarah permainan dan legenda industri) betul menggambarkannya sebagai yang pertama dari genre baru.
Terdapat keindahan sederhana dalam menguruskan membentuk kursus melalui persekitaran yang mencabar. Di mana beberapa permainan membuat anda menguji kemajuan anda dengan betapa besar musuh yang boleh anda rasakan, Death Stranding membolehkan anda mencari ganjaran anda sendiri dalam menetapkan laluan, menyelesaikan masalah dan wujud dalam dunia permainan. Ia juga mempunyai rasa komuniti kepada pemain lain kerana percubaan mereka sendiri untuk menjadikan dunia dapat didiami dan dilalui masuk ke dalam permainan anda sendiri.
Belum lagi hakikat bahawa, jika anda benar-benar bergelut dengannya, Death Stranding menceritakan kisah yang unik dan tulus yang merupakan elemen permainan, saya gembira tajuk besar seperti God of War dan Last of Us Part 2 baru-baru ini ditangani (Walaupun pada tahap keberkesanan yang berbeza).
De@@ ath Stranding, potongan pengarah boleh didapati di PS5 sahaja, sementara yang asal boleh didapati di Steam juga. Saya mengesyorkan mana-mana pemain permainan pertama kali dengan keupayaan untuk mendapatkan konsol untuk mendapatkan PS5 tanpa mengira kerana ia dilengkapi dengan pelbagai tajuk PS4, termasuk God of War dan TLOu Part 2 yang saya nyatakan di atas.
Ini adalah permainan yang memberi tumpuan kepada cerita, muzik, permainan inovatif, dan watak atau dunia yang menarik untuk benar-benar melibatkan kita dengan bentuk seni. Permainan, untuk masa yang lama, adalah perkara untuk menang, perkara untuk dikalahkan. Walaupun sekarang kita cukup bernasib baik kerana mempunyai beberapa permainan yang benar-benar hebat yang meluaskan diri hampir sebagai buku atau siri tv, tetapi dengan agensi tambahan dan penglibatan yang menyebabkan pemain mengawal cerita.
Pertama ialah Planet Lana. E3 2021 mempamerkan beberapa permainan ini yang mengambil inspirasi daripada fokus pada gaya dan suasana hati yang dilakukan oleh tajuk seperti Ori and the Blind Forest, Inside, dan Limbo.
Planet of Lana kelihatan lebih berwarna-warni dan meriah daripada Limbo sambil masih mengekalkan rasa kehilangan, hampir ketakutan. Jelas dari treler bahawa dunia tidak berada di tempat yang selamat, namun watak ini dan teman mereka bergerak dengan keyakinan dan semangat tertentu, berangkat ke hutan untuk meneroka. Ini adalah jenis permainan yang walaupun tidak bekerjasama, boleh dimainkan dengan mudah sebagai pengganti malam filem bersama rakan atau rakan.
A Plague Tale adalah gambaran yang dihormati dalam menggabungkan pelbagai permainan dengan cerita yang serius. Tidak semua rendaman dan bercerita membuat penonton merasa gembira atau santai dan A Plague Tale adalah permainan yang mengambil dirinya cukup serius untuk mengatasinya. Saya menulis artikel baru-baru ini tentang bagaimana akhir yang buruk, seperti yang negatif atau traumatik, tidak perlu buruk dari segi kualiti penulisan mereka.
Seperti yang saya nyatakan sebelumnya, Siri TV atau buku akan membuat anda merasakan banyak perkara, dan inilah pencetus perasaan yang menjadikannya baik bukan sama ada perasaan itu secara semula jadi positif. A Plague Tale mengambil ketegangan, ikatan keluarga saudara, dan idea tanggungjawab dan kekuatan, dan menggabungkan semuanya bersama-sama dalam suasana fantasi gelap yang boleh membuat kulit anda merangkak beberapa saat sebelum menyentuh hati anda.
Sekuelnya, A Plague Tale: Requiem dijadualkan untuk semua konsol generasi seterusnya, suis, dan PC dan akan tiba tahun depan.
Masuk ke dalam permainan boleh menjadi menakutkan dengan semua harapan tentang apa permainan sepatutnya, kemahiran apa yang mungkin diharapkan daripada anda, pendahuluan apa yang mungkin diharapkan anda mainkan. Nah, selaras dengan misi saya di sini untuk berkongsi fleksibiliti permainan sebagai seni saya dengan bangganya mempersembahkan Permainan Parti! Pengumuman ini penuh dengan keseronokan dan tenaga dan sama sah merangkumi apa yang menjadikan permainan dapat diakses seperti permainan lain.
Permainan papan adalah media hiburan yang saya juga menjadi penyokong besar dari segi bagaimana ada satu untuk setiap majlis dan setiap kumpulan orang. Nah, Mario Party mengambil idea itu dan menggabungkannya dengan kelebihan yang cepat, visual dan menarik untuk menjadi digital.
Walaupun sayangnya tidak “pass-the-controller” kerana permainan mini mesti dimainkan secara serentak, permainan ini tetap mudah masuk dan membuat orang ketawa juga. Juga, dari pandangan yang lebih praktikal, jika anda ingin masuk ke permainan lain dan merasakan anda belum dapat menggunakan pengawal dengan betul atau butang tidak sepadan maka Mario Party adalah tempat yang bagus untuk menangani pergerakan, kawalan gerakan, masa dan sebagainya.
Ini adalah semacam pendekatan “membuang diri ke hujung yang mendalam” tetapi ia pasti akan membuat anda terlibat dengan apa yang boleh dilakukan oleh pengawal dan bagaimana dengan cepat menyesuaikan diri dengan permainan.
Mario Superstars adalah kemuncak permainan Mario Party selama bertahun-tahun, jadi permainan yang bagus untuk dimainkan! Mario Party Superstars akan tersedia di Nintendo Switch.
Malah yang paling tidak menyentuh kita ingat hari jerami Wii. Beribu-ribu tingkap patah, Skrin TV, dan Kipas Siling ketika Paman yang bersemangat tidak menggunakan tali pergelangan tangan dan menghantar Wii Remote yang miskin (pada masa itu berpose sebagai kelab golf) terbang ke stratosfera.
Permainan adalah unik dengan cara ini. Permainan adalah seni bukan sahaja dalam bahannya tetapi dalam pelaksanaan dan tujuannya juga. Just Dance 2022 bukanlah permainan yang anda hormati atas reka bentuk atau penulisannya tetapi permainan yang tanpa mementingkan diri sendiri bertindak sebagai tempat menarik bagi anda dan sesiapa sahaja yang anda kenali.
Ia adalah pemangkin untuk kreativiti dan keseronokan anda sendiri, dan alasan untuk menyatukan semua orang. Dengan cara yang sama seperti beberapa permainan menyeronokkan yang penuh aksi tanpa aksi, perkara seperti Just Dance juga membuat pengorbanan berbanding permainan lain yang lebih berstruktur, tetapi pembayarannya boleh menjadi besar untuk pemain yang tepat.
Kisah Permainan Tarian peribadi saya adalah dari permainan Muzik Sekolah Tinggi. Sekali lagi, tidak ada kaitan dengan reka bentuk permainan tetapi permainan itu lucu dan menyeronokkan kerana saya dan rakan dari universiti harus menyanyikan duet bersama di hadapan rakan rumah saya dan, pada masa itu, kencan pertama saya dengan seorang gadis yang saya tem ui.
Kami pergi ke flat dan “menari” dan ia adalah masa yang hebat, dan walaupun memalukan dan tidak masuk akal kami tidak peduli. Dan hei, saya kini bertunang dengan gadis miskin yang menonton saya dan rakan saya menari ke High School Musical jadi jangan sekali-kali mengatakan Permainan Menari tidak dikira untuk apa-apa.
Sekali lagi jika anda tidak pernah bermain banyak permainan dan melihat pemain paling kuat menjadi toksik dan, apa yang kami panggil “masin”, anda belum mengalami kegembiraan yang memalukan persembahan dalam permainan Menari/Nyanyian dengan beberapa rakan.
Just Dance 2022 dikeluarkan tahun ini pada kedua-dua generasi terbaru konsol PlayStation dan Xbox dan Nintendo Switch.
Semasa saya menaip bahagian ini, saya mendapati diri saya terkejut, tertarik, dan bingung sekali lagi. Saya tidak boleh mengalihkan kagum saya dengan pengumuman ini.
Intellivision, sebuah syarikat yang agak menjadi peninggalan dalam industri permainan, telah muncul semula tahun ini di E3 2021 dengan kejutan besar. Mereka membuat konsol rumah yang baru. Sekarang, ini bukan pengganti PlayStation atau Xbox yang melawannya untuk kebanyakan isi rumah. Intellivision Amico sebaliknya digambarkan sebagai sistem “pelengkap”. Malah, Tommy Tallarico (Ketua Pegawai Eksekutif Intellivision) secara langsung mengatakan “Kami benar-benar tidak melihat orang lain sebagai persaingan”.
Dia tahu dia menarik minat pasaran yang berbeza, dan jika anda mungkin rumah tangga dengan anak-anak yang lebih muda, saudara tua, atau mungkin anak-anak muda anda sudah bermain permainan tetapi tidak mempunyai cara untuk berkongsi pengalaman itu dengan anda sebagai ibu bapa atau datuk nenek mereka maka sistem ini hampir tepat apa yang anda cari. Pengenalan Intellivision Amico ada di bawah dan patut ditonton untuk mana-mana pemain rumah tangga yang lebih besar atau berwajah segar.
Permainan ini akan menjadi sangat mudah dan agak bertarikh, tetapi inovasi konsol itu sendiri dan fakta ia dapat menyatukan begitu banyak orang dengan cara yang mudah mendorong saya percaya kit kecil ini akan berfungsi dengan baik. Belum lagi, telefon boleh digunakan sebagai pengawal tambahan menambah sebab lain konsol ini adalah tambahan yang bagus apabila anda mempunyai terlalu banyak orang untuk permainan standard.
Di sana kami memilikinya, gambaran ringkas mengenai E3 2021 dari perspektif seseorang yang ingin mendapatkan permainan yang anda benar-benar berhubung dengannya. Wholesome Direct sahaja mempunyai 75+ pengumuman dan wahyu seperti ini membuat saya menyedari bahawa sekurang-kurangnya 1 permainan akan wujud untuk semua orang. Cabaran saya (Sekurang-kurangnya, semasa E3 setiap tahun), adalah untuk membantu anda semua mencari milik anda.
Permainan yang mudah diakses seperti ini adalah apa yang industri perlukan untuk terus berkembang dan mencapai khalayak baharu.
Saya akan menunjukkan ini kepada semua orang yang mengatakan permainan hanya untuk kanak-kanak atau hanya tentang keganasan.
Artikel ini melakukan kerja yang hebat dalam menjelaskan bagaimana permainan boleh menjadi seni tanpa bersikap angkuh mengenainya.
Membaca tentang permainan ini membuatkan saya teruja untuk memperkenalkan keluarga saya kepada permainan.
Suka bahawa industri ini menerima pelbagai jenis pengalaman. Tidak semua perkara perlu mengenai persaingan.
Bahagian tentang permainan parti benar-benar menonjolkan bagaimana permainan boleh menyatukan orang ramai.
Saya bergelut untuk menjelaskan kepada rakan-rakan saya yang bukan pemain video mengapa saya sukakan medium ini. Artikel ini membantu menyatakannya dengan sempurna.
Ini benar-benar merakamkan mengapa permainan video adalah istimewa. Ia bukan hanya tentang hiburan, ia tentang menghubungkan orang ramai.
Tidak pernah terfikir saya akan berminat dengan permainan tentang menjadi kurier, tetapi Death Stranding kedengaran menarik.
Wholesome Direct kedengaran seperti apa yang saya cari dalam permainan video. Di mana saya boleh menontonnya?
Saya bekerja di rumah penjagaan dan Just Dance sangat bagus untuk membuatkan penghuni terlibat dan aktif.
Menyegarkan untuk melihat liputan E3 yang memfokuskan pada kebolehcapaian dan kepelbagaian dan bukannya hanya keluaran terbesar.
Baru sahaja mula bermain permainan video semasa perintah berkurung dan artikel seperti ini membantu saya menemui pengalaman baharu yang mungkin saya nikmati.
Penceritaan emosi dalam permainan moden benar-benar luar biasa. A Plague Tale kelihatan sangat berkuasa.
Permainan seperti ini mungkin akhirnya meyakinkan ibu bapa saya bahawa permainan video bukanlah membuang masa.
Saya gembira artikel itu menangani salah tanggapan bahawa semua permainan video adalah ganas. Terdapat banyak lagi yang boleh diterokai.
Kepelbagaian permainan yang disebut benar-benar menunjukkan bagaimana industri ini telah matang melangkaui aksi dan sukan sahaja.
Saya suka bagaimana permainan video kini boleh menjadi pengalaman yang dikongsi antara generasi. Anak-anak saya mengajar datuk dan nenek mereka bermain Mario Party!
Ada sesiapa yang teruja untuk mencuba Unpacking dengan pasangan mereka? Nampak seperti aktiviti pasangan yang menyeronokkan.
Pendapat artikel tentang permainan sebagai seni dalam bahan dan pelaksanaan adalah tepat.
Seronok melihat betapa banyak permainan bukan ganas mendapat perhatian di acara-acara besar sekarang.
Percayalah, keanehan itu adalah sebahagian daripada daya tarikannya. Mulakan dengan cerita dan selebihnya akan mengikut.
Saya ingin tahu tentang Death Stranding tetapi bimbang ia mungkin terlalu pelik. Ada sesiapa yang mempunyai pengalaman memperkenalkannya kepada pemain baharu?
Perbandingan dengan permainan papan untuk Mario Party sangat masuk akal. Ia adalah jambatan yang baik antara permainan tradisional dan digital.
Isteri saya tidak pernah faham mengapa saya sukakan permainan video sehingga kami bermain Journey bersama. Permainan artistik ini sesuai untuk berkongsi medium ini.
Dah bermain permainan video selama 20 tahun dan saya masih kagum dengan bagaimana medium ini terus berkembang dan mencuba perkara baharu.
Saya menghargai bagaimana artikel ini menerangkan konsep permainan dengan cara yang boleh difahami oleh bukan pemain permainan video.
Bahagian tentang permainan parti selepas COVID benar-benar bergema dengan saya. Tidak sabar untuk menjemput rakan-rakan untuk sesi Just Dance.
Saya suka bahawa permainan video menjadi lebih inklusif dan mengalu-alukan pelbagai jenis pemain.
Kepelbagaian pengalaman permainan di E3 tahun ini sangat luar biasa. Daripada permainan parti hingga pengalaman artistik, ia benar-benar mempunyai segalanya.
Saya menunjukkan artikel ini kepada ibu saya yang selalu mengkritik hobi permainan video saya. Sekarang dia mahu mencuba beberapa permainan ini!
Adakah orang lain berpendapat bahawa ia menarik bagaimana permainan seperti Unpacking boleh mengubah aktiviti biasa menjadi pengalaman yang menarik?
Artikel ini membuatkan saya sedar bahawa saya telah terlepas banyak permainan menarik dengan hanya berpegang pada tajuk arus perdana.
Gaya seni Planet of Lana mengingatkan saya tentang filem Studio Ghibli. Saya suka permainan yang menerima pendekatan visual yang berbeza.
Anda akan terkejut dengan berapa ramai orang yang mahukan pengalaman permainan yang lebih mudah. Tidak semua orang memerlukan grafik canggih dan mekanik yang kompleks.
Saya ragu-ragu tentang Intellivision Amico. Rasa seperti mereka cuba menyelesaikan masalah yang tidak wujud.
Perbandingan dengan bentuk media lain benar-benar membantu saya memahami permainan video dengan lebih baik. Saya suka bagaimana permainan video boleh menjadi interaktif dan artistik.
Itu adil, tetapi saya rasa penting untuk menyedari bahawa permainan video boleh menceritakan kisah dramatik yang kuat sama seperti filem dan buku.
A Plague Tale nampak terlalu berat untuk saya. Saya lebih suka permainan yang lebih santai yang disebut dalam artikel ini.
Mario Party Superstars nampak sesuai untuk malam permainan keluarga. Kami telah mencari cara untuk melibatkan datuk dan nenek kami dalam permainan video.
Kepelbagaian permainan yang dipamerkan di E3 tahun ini benar-benar menonjolkan sejauh mana medium ini telah berkembang. Kini, benar-benar ada sesuatu untuk semua orang.
Saya tidak pernah menyangka saya akan berminat dengan permainan tentang membongkar kotak, tetapi selepas menonton treler, saya benar-benar teruja untuk mencubanya.
Wholesome Direct adalah bahagian kegemaran saya di E3 tahun ini. Sangat menyegarkan untuk melihat permainan yang memfokuskan pada kreativiti dan emosi dan bukannya pertempuran.
Just Dance telah menjadi pintu masuk saya ke dunia permainan video. Sungguh menakjubkan bagaimana permainan parti ini boleh menyatukan orang ramai.
Ayah saya dulu beranggapan permainan video hanyalah hiburan yang tidak bermakna sehingga kami bermain Planet of Lana bersama. Sekarang dia bertanya bila kami boleh bermain lagi!
Sebenarnya, saya memperkenalkan teman wanita saya yang bukan pemain permainan video kepada Death Stranding dan dia menyukainya. Mekanik berjalan kaki adalah mudah dan ceritanya menarik perhatiannya.
Saya tidak bersetuju Death Stranding adalah titik permulaan yang baik untuk bukan pemain. Mekaniknya agak kompleks dan ceritanya boleh menjadi sangat mengelirukan.
Intellivision Amico kedengaran sesuai untuk keluarga saya. Ibu bapa saya berminat dengan permainan tetapi berasa terintimidasi oleh pengawal yang kompleks.
Unpacking nampak sangat terapeutik! Saya suka idea menyusun ruang maya tanpa komitmen kehidupan sebenar.
Saya selalu berfikir permainan hanya tentang menembak dan keganasan. Artikel ini membuka mata saya kepada begitu banyak jenis permainan yang berbeza yang saya tidak pernah tahu wujud.