Sepuluh Permainan Video Menakjubkan Secara Visual

Dalam era moden, visual telah menjadi komponen utama permainan video. Berikut adalah pasangan yang menonjol untuk anda lihat!

Visual dalam permainan telah berubah dengan ketara sejak tahun-tahun awal. Apa yang pernah menjadi barisan piksel putih besar pada latar belakang hitam untuk mewakili tenis meja telah menjadi pelbagai gaya visual dan pelaksanaan idea. Banyak permainan video kini dilengkapi dengan pelakon penuh pereka yang diupah secara eksklusif untuk mencipta gaya visual, reka bentuk, dan penampilan keseluruhan yang bertujuan untuk menarik perhatian pemain.

Dalam permainan video moden, melakukan ini boleh menjadi hampir perlu untuk menonjol dari jumlah besar kandungan yang dikeluarkan secara berkala. Sememangnya, mekanik permainan sebenar juga penting, tetapi merit seni dalam banyak permainan ini patut diberi perhatian dan dihormati.

Berikut adalah koleksi permainan video yang mempunyai reka bentuk visual yang mengagumkan:

1. Ori dan Hutan Buta

Ori and the Blind Forest

Disebut oleh studio permainan indie Moon Studios sebagai mempunyai inspirasi kuat dalam klasik Disney seperti The Lion King, Ori adalah peminat mata segera dengan reka bentuk watak seperti hantu dan suasana yang subur. Permainan Ori and the Blind Forest serupa dengan reka bentuk gerakan visual, meninggalkan pemain dengan rasa seperti mimpi yang berakar di hutan berbunga dan seni bina yang indah. Watak-watak direka dengan cara yang sangat sederhana, manis, dan mesra, dengan watak utama itu sendiri muncul sebagai makhluk yang sangat lembut, manis, seperti kucing yang mungkin membawa kepada ingatan Stitch dari Lilo dan Stitch.

Lilo and Stitch

Inspirasi Disney jelas dalam latar belakang cat air permainan, dengan banyak watak menimbulkan perasaan yang mungkin mengingatkan pemain tentang filem Ghibli. Dengan sifat eterinya, Ori adalah perjalanan platformer yang sureal dan menarik secara visual yang boleh didapati di Steam untuk PC. Sehingga 2020, permainan ini juga mempunyai permainan dengan isyarat visual yang serupa, yang disebut Ori and the Will of the Wisps, yang memenangi Anugerah Gaya Visual Cemerlang Steam 2020. Kedua-dua permainan juga telah dikeluarkan bukan sahaja pada Xbox One tetapi pada tahun 2019, juga boleh didapati di Nintendo Switch.

2. Ni no Kuni: Kemarahan Penyihir Putih

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Bercakap tentang Ghibli Studios, mereka bekerjasama dengan studio permainan Level-5 pada tahun 2008 yang memuncak pada keluaran Jepun 2011. Produk akhir usaha mereka selama bertahun-tahun adalah Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, permainan yang menetes dengan semua suasana Howl's Moving Castle dan The Cat Returns. Ini adalah peluang terdekat pemain untuk melompat terus ke dunia Hayao Miyazaki, walaupun menghairankan, pengarah dan pengeluar terkenal nampaknya tidak mempunyai penglibatan aktif dalam permainan ini. Walaupun Miyazaki kekurangan kehadiran, Ghibli telah mencipta semula dengan mengejutkan bagaimana rasanya melangkah ke dunia gaya visualnya, lengkap dengan adegan animasi yang, walaupun jarang penampilan, selalu menjadi kegembiraan untuk ditonton.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Walaupun studio legenda sayangnya tidak terlibat dalam permainan sekuel, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, permainan asal masih bersinar dengan semangat Ghibli itu. Sekiranya anda pernah menonton filem Ghibli dan berfikir bahawa anda ingin melompat ke dalamnya, maka permainan Ni No Kuni asal adalah peluang anda. Terdapat juga makanan Ghibli untuk memberi makan kepada keluarga anda! Ni no Kuni: Wrath of the White Witch pada asalnya dikeluarkan untuk Playstation 3, tetapi kemudian disediakan di Playstation 4, Nintendo Switch, dan di kedai Steam untuk PC. Permainan sekuel, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, agak serupa tetapi ia tidak tersedia untuk Playstation 3.

3. Persona 5

Persona 5
Sumber Imej: Twitter

Walaupun Persona 5 Atlus adalah tambahan yang dapat diramalkan pada senarai apa pun yang membicarakan kelebihan visual permainan, ada alasan yang baik untuk itu. Kebanyakan jika tidak semua permainan Persona mempunyai rasa gaya visual yang sesuai dengan budaya pop semasa era itu, tetapi Persona 5 adalah puncak semasa dalam pengertian reka bentuk itu. Segala-galanya, dari menu permulaan dan seterusnya, berbunyi seolah-olah ia difikirkan dengan teliti oleh pasukan pakar reka bentuk.

Menu dalam permainan mempunyai animasi aktif yang mengikuti pemain melalui, seperti watak paparan berayun melintasi skrin apabila menukar tetapan sistem. Dalam permainan lain, jenis peralihan bentuk panjang ini akan menjadi menjengkelkan. Persona 5 mengenakan masalah ini dengan menjadikan peralihan tersebut lancar dan yang lebih penting, sangat cepat dan cepat agar tidak menjadi mengganggu pemain.

Persona 5

Dalam permainan itu sendiri, konsep 'All Out Attacks' berkembang pada gaya sistem. Pemain digalakkan untuk mencapai kelebihan pertempuran ini, yang kemudian memberi mereka pemindahan skrin untuk memamerkan 'gerakan penamatkan' yang rumit—masing-masing-masing disesuaikan untuk setiap watak dalam parti anda. Walaupun ini adalah peranti yang dibawa dari permainan sebelumnya, Persona 5 memberi penekanan pada watak-watak tertentu yang memulakan Serangan All-Out, memberikannya lebih banyak keperibadian dan memberikan daya tarikan visual yang menarik.

Peta yang dilalui jauh lebih difikirkan daripada permainan sebelumnya, melibatkan elemen siluman yang lebih tepat, dan direka untuk benar-benar mencerminkan mentaliti yang mereka terokai. Persona 5 adalah permainan yang menakjubkan secara visual dan mekanikal, tersedia pada masa ini di Playstation 3 dan Playstation 4. Juga tersedia ialah tajuk spin-off, Persona 5 Royal, yang mengandungi penjara bawah tanah tambahan dengan kemegahan visual baru.

4. Sfera Odin

Odin Sphere

Berdasarkan mitologi Norse, Odin Sphere adalah satu lagi permainan Atlus (kali ini bersempena dengan Vanillaware) yang mempunyai penekanan besar pada kecantikan visual. Pemain diberi lima watak berasingan, semuanya dengan pelbagai gaya pertempuran yang berbeza, dan semuanya mempunyai pergerakan penari yang dilaksanakan dalam set permainan platformer. Ini boleh menjadikan permainan ini menyeronokkan untuk dimainkan dan dilihat, dengan gaya seni yang indah dan naga yang rumit melukis pemandangan lapan penjara bawah tanah yang berbeza yang berubah untuk menyesuaikan diri dengan watak yang dimainkan.

Sejak awal permainan, jelas bahawa terdapat bakat visual dalam permainan, yang diserlahkan oleh menu pilihan simpan sebagai perpustakaan yang rumit di mana pemain mengambil fail simpanan mereka dalam bentuk buku. Mekanisme ini membolehkan lima watak yang boleh dimainkan berasingan dapat dipilih mengikut kehendak sambil membolehkan sentuhan visual yang mengagumkan.

Odin Sphere

Sistem meratakan yang unik membolehkan pereka menjadi liar juga. Dalam Odin Sphere, pemain meningkatkan watak pilihan mereka dengan memakan makanan yang mereka kumpulkan bahan-bahan. Setiap hidangan kelihatan enak dan terus keluar dari manual fantasi lama. Bahkan bahan-bahannya kelihatan menyelerakannya - pemain mungkin sukar untuk tidak hanya memakan bahan-bahan dengan betapa baiknya sebahagiannya kelihatan!

Ini digabungkan dengan reka bentuk watak, reka bentuk peta, dan mekanik pertarungan menjadikan Odin Sphere permainan yang sangat menarik untuk mata. Permainan asal dikeluarkan untuk Playstation 2, bagaimanapun, versi terkini dikeluarkan untuk Playstation 3, Playstation 4, dan Playstation Vita di bawah nama Odin Sphere: Leifthrasir (dengan Leifthrasir menjadi varian pada perkataan Norse lama, yang bermaksud 'semangat untuk hidup' atau 'cinta untuk hidup').

5. Bioshock

Bioshock

Walaupun pujian sering dipuji pada permainan Bioshock terbaru, Bioshock Infinite, permainan yang benar-benar mengatasi dirinya dari segi keaguman visual adalah permainan Bioshock asal itu sendiri. Berwarna dengan daya tarikan art deco yang subur dan suasana distopia selepas dua puluhan, permainan ini mengasyikkan sehingga menjadi filem yang benar-benar interaktif. Ikat ini dengan estetika bawah air ikan paus yang berenang melewati anda di lorong-lorong berair Rapture, dan seseorang akan mendapati ia menjadi permainan yang paling indah bukan sahaja pada zamannya tetapi juga pada zaman moden ini.

Bioshock

D@@ aya tarikan yang menon jol di Bioshock tentu saja menjadi masyarakat bawah laut dystopia Rapture. Dari awal hingga akhir, pemain ditenun ke bandar ini dengan cara yang menenggelamkan mereka dalam rendaman. Walaupun ini bukan senarai yang dimaksudkan untuk membincangkan mekanik naratif atau permainan, dapat dikatakan bahawa jalan naratif Bioshock segera ditenun ke dalam segala-galanya dari permainan hingga reka bentuk.

Tidak ada kebaikan untuk merosakkan pengalaman untuk anda-ini adalah pengalaman visual yang harus dilihat secara langsung. Bioshock, serta sekuelnya, boleh didapati di semua platform baik konsol dan komputer, dengan Steam menjual semua permainan yang berkaitan sebagai pakej.

6. Okami

Okami

Apabila permainan ini pada asalnya keluar, ia dipuji dengan tepat kerana gaya visualnya yang unik dan bagaimana ia memutarkan reka bentuk tematiknya bersama-sama dengan permainannya. Kembali kepada mitologi Jepun klasik dan berpegang pada tema, permainan ini adalah salah satu pukulan berus Sumi-e tebal yang disampaikan oleh pemain. Ia wujud dalam dunia cat air yang cerah dan melanggan sepenuhnya naratif visual yang diharapkan dapat ditenun.

Okami

Ōkami adalah apa yang berlaku apabila pasukan artistik berkumpul untuk mencuba dan melakukan yang mustahil: membuat gaya dua dimensi yang sederhana dan cantik menjadi permainan tiga dimensi yang boleh dimainkan. Nampaknya di luar kemampuan medium untuk menangkap pukulan Sumi-e yang sederhana dan lancar dalam bentuk permainan tetapi studio Capcom dan Cover melakukannya. Ōkami boleh didapati di kebanyakan konsol dan boleh dimuat turun di Steam dengan harga $19.99.

7. Alice: Kegilaan Kembali

Alice: Madness Returns

Walaupun pasti entri yang lebih gelap dalam senarai, Alice: Madness Ret urns ialah sekuel gelap dan berpintal kepada permainan tahun 2000-an, American McGee's Alice. Ia mengambil kira bagaimana rupa dunia 'Wonderland' dalam fikiran seseorang yang menderita sangat di luar dunia fantasi, menambahkan makna yang keras pada imej yang dipakai pada reka bentuk. Seperti Alice McGee Amerika yang asli, ia mempunyai rasa reka bentuk morbid yang mengalir dari setiap piksel skrin.

Alice: Madness Returns

Walau bagaimanapun, tidak seperti ansuran sebelumnya, pemain diberi pilihan baru untuk memiliki pakaian yang berbeza untuk dibuka kunci untuk Alice. Masing-masing mempunyai reka bentuk tematik yang unik dan menyeronokkan dan kelebihan permainan yang berbeza. Bagi peminat dunia reka bentuk pakaian, Madness Ret urns menambah sedikit tambahan pada timbunan reka bentuknya yang unik di samping suasana yang indah walaupun kadang-kadang suram. Tidak seperti banyak permainan ini, Madness Returns atau prekuelnya tidak dapat dibeli melalui Steam. Sebaliknya, ia boleh dibeli di platform asal EA, Origin, atau dibeli untuk bermain konsol. Perlu diberi amaran bahawa kedua-dua permainan mengandungi tema yang mengganggu dan keganasan yang berlebihan, dan tidak boleh didekati dengan ringan.

8. Taunh Timur

Eastshade

Tidak ada yang lebih menarik secara visual daripada permainan mengenai seni itu sendiri. Eastshade adalah sesuatu yang mengejutkan yang muncul di Steam semalaman dan mendapat pengiktirafan kerana menjadi permainan yang memfokuskan sepenuhnya pada tindakan tanpa kekerasan sebagai seorang artis. Dunia ini dibuat dengan elegan untuk pemain melukis dan membuat kerjaya dalam permainan, dengan kawasan rahsia dan indah untuk dibuka di seluruh pulau yang mereka lukiskan.

Eastshade

Untuk meningkatkan potensi surrealiti visual dalam lukisan pemain, terdapat juga mekanik 'teh' di mana anda boleh membuat teh dari herba di sekitar pulau. Berdasarkan teh yang anda minum, kesan penapis akan digunakan buat sementara waktu ke skrin, menjadikan potensi seni semakin luas. Eastshade boleh didapati di Steam dengan harga $24.99.

9. Legenda Dragoon

Legend of Dragoon

Klasik kultus yang sering dilupakan dari Playstation asal, Legend of Dragoon dijadikan 'Final Fantasy Killer' Sony. Jelas sekali, gambit itu tidak membuahkan hasil. Walau bagaimanapun, itu tidak menghalang permainan daripada menjadi menarik, dan yang lebih penting, ia tidak menghalangnya daripada mengejutkan secara visual. Legend of Dragoon menggunakan bentuk pengaturcaraan grafik yang hampir tidak berfungsi sepenuhnya yang disebut grafik pra-dipaparkan. Ini memberikan rupa yang menakjubkan pada latar belakang permainan, walaupun model watak sebenar cenderung sedikit berkedut dan kuno.

Legend of Dragoon

Setiap kawasan yang diperkenalkan oleh pemain adalah palet grafik fantasi yang indah yang disampaikan seolah-olah melihat lukisan. Walaupun permainan lama, Legend of Dragoon past inya tidak boleh dianggap biasa di kalangan orang sezamannya. Ia mempunyai rupa yang mendakwa dunia fantasinya sebagai miliknya sendiri. Malangnya, salinan fizikal permainan sebenar agak mahal, biasanya bermula sekitar lima puluh dolar. Syukurlah, PSN mempunyai permainan untuk dijual secara digital dengan harga hanya $5.99, dengan segelintir gangguan dari keluaran asal diperbaiki.

10. Skullgirls

Skullgirls

Permainan yang merangkumi era permainan pertempuran 2d yang lalu, Skullgirls ialah pengganti rohani moden untuk francais Dark stalkers dalam banyak cara. Banyak perhatian diberikan dalam membangunkan watak-watak agar masing-masing mempunyai penampilan unik yang tidak dapat dilupakan yang akan melekat dengan pemain. Ini terima kasih kepada karya seni Alex Ahad, yang sebelumnya pernah menjadi ilustrator untuk siri Shantae. Ia memberikannya penampilan kartun yang cepat yang benar-benar muncul.

Skullgirls

Skullgirls mempunyai segala-galanya yang boleh disukai tentang visual yang luar biasa dan bombastik dari pejuang arcade popular seperti Street Fighter, King of Fighters, Fatal Fury, dan tentu saja Darkstalkers. Ia tidak selalu menjadi permainan yang mudah, tetapi ia bermanfaat apabila anda mencapai kombo yang lebih gila. Anda akan sentiasa mendapat pesta visual dengan pameran ini. Skullgirls boleh didapati di kebanyakan konsol dan juga di Steam dengan harga $24.99.

.

Banyak kali dalam permainan video, tumpuan perhatian adalah pada permainan. Adalah penting untuk diingat usaha seni yang dikemukakan oleh minda kreatif yang menghabiskan berjam-jam untuk memikirkan reka bentuk dan cara menerapkannya ke format interaktif. Walaupun ia tidak selalu menghasilkan permainan yang cemerlang, kerja keras pereka di belakang tabir selalu patut dihargai. Semasa bermain, kita sebagai pemain harus berhenti dan meluangkan masa untuk melakukannya, dan mencari permainan dengan usaha seni semacam ini-jika hanya untuk keseronokan visual kita sendiri.

745
Save

Opinions and Perspectives

Bakat artistik dalam industri permainan patut mendapat lebih pengiktirafan.

0

Permainan ini menunjukkan bahawa reka bentuk visual sama pentingnya dengan permainan.

5

Menakjubkan untuk melihat bagaimana gaya visual yang berbeza boleh mencipta pengalaman permainan yang unik.

8

Setiap permainan ini membuktikan bahawa batasan teknikal boleh membawa kepada penyelesaian kreatif.

3

Benar-benar menunjukkan sejauh mana permainan telah berkembang dari zaman piksel awal itu.

8

Sesetengah visual ini pasti kelihatan mustahil untuk dicapai ketika permainan baru bermula.

7

Menarik bagaimana banyak permainan ini menggunakan seni untuk meningkatkan mekanik permainan.

6

Gaya visual dalam permainan ini benar-benar membantu mereka menonjol dalam pasaran yang sesak.

8

Reka bentuk dunia Ni no Kuni membuatkan saya berharap lebih banyak permainan akan bekerjasama dengan studio animasi.

3

Seronok melihat kedua-dua permainan indie dan AAA diwakili dalam senarai ini.

2

Alice: Madness Returns menunjukkan interpretasi visual yang sangat kreatif dari bahan sumber.

8

Cara persekitaran Ori bertindak balas terhadap pergerakan menambahkan begitu banyak kehidupan kepada permainan.

4

Adegan selingan Legend of Dragoon sangat mengagumkan pada zamannya.

2

Suka bagaimana Eastshade menggalakkan anda untuk memperlahankan dan benar-benar melihat dunia.

2

Reka bentuk watak dalam Persona 5 sangat tersendiri dan mudah diingati.

8

Setiap lokasi dalam Bioshock terasa seperti poster vintaj yang direka dengan teliti.

1

Gaya seni Okami membantunya kekal relevan berbanding kebanyakan permainan PS2.

5

Kepelbagaian visual dalam permainan ini menunjukkan sejauh mana seni permainan video telah berkembang.

3

Saya tidak pernah jemu menonton bingkai animasi Skullgirls. Sangat lancar dan terperinci.

0

Bermain Ni no Kuni seperti berada di dalam anime yang boleh dimainkan.

5

Gaya Persona 5 mempengaruhi seluruh generasi reka bentuk UI.

0

Cara Ori menggunakan cahaya dan warna untuk membimbing pemain sangat bijak.

8

Penceritaan persekitaran Bioshock melalui visual adalah sangat mahir.

4

Alice: Madness Returns benar-benar menunjukkan cara melakukan visual fantasi gelap dengan betul.

1

Pendekatan Eastshade untuk meneroka melalui seni sangat menyegarkan.

7

Artikel itu sepatutnya menyebut Child of Light. Satu lagi permainan 2D yang cantik dengan visual seperti lukisan.

5

Saya menghargai bagaimana setiap kawasan di Ori mempunyai identiti visual yang tersendiri.

3

Skullgirls membuktikan animasi 2D masih boleh memukau penonton moden.

7

Latar belakang Legend of Dragoon masih kelihatan menakjubkan walaupun model watak sudah ketinggalan zaman.

2

Perhatian terhadap perincian dalam UI Persona 5 sangat luar biasa. Malah skrin kemenangan pun bergaya.

4

Gaya berus dakwat Okami pasti mencabar untuk dilaksanakan dalam 3D.

3

Reka bentuk raksasa Ni no Kuni sangat menawan. Keajaiban Ghibli tulen.

1

Saya suka bagaimana Eastshade membolehkan anda mentafsir dunia melalui lukisan dan bukannya pertempuran.

7

Seni dalam permainan ini membuktikan permainan video boleh menjadi bentuk seni yang sah.

6

Anda benar-benar dapat melihat pengaruh Disney dalam reka bentuk persekitaran Ori.

1

Gaya Persona 5 melangkaui sekadar visual ke dalam muzik dan persembahan keseluruhan.

0

Kesan air dalam Bioshock masih mengagumkan saya. Cara anda boleh melihat lautan melalui tingkap adalah luar biasa.

1

Reka bentuk watak Ori sangat ringkas tetapi sangat ekspresif. Benar-benar menunjukkan bahawa kurang itu lebih baik.

7

Reka bentuk pakaian dalam Alice sangat kreatif. Setiap satunya terasa seperti interpretasi unik yang diputarbelitkan pada watak tersebut.

8

Alice: Madness Returns benar-benar berjaya menghasilkan estetika dongeng gelap itu.

3

Saya merindui latar belakang pra-render seperti dalam Legend of Dragoon. Mereka mempunyai kualiti seperti pelukis.

2

Skullgirls menunjukkan betapa banyak personaliti yang boleh anda masukkan ke dalam animasi 2D.

6

Animasi menu dalam Persona 5 pasti memerlukan banyak kerja tambahan, tetapi ia menambahkan banyak watak.

6

Tidak semestinya. Saya rasa kita melihat lebih banyak kepelbagaian dalam pendekatan visual berbanding sebelum ini.

3

Adakah orang lain berpendapat bahawa permainan moden terlalu memfokuskan pada grafik realistik berbanding gaya artistik?

0

Saya kagum dengan betapa banyak kerja yang dilakukan untuk mencipta gaya visual unik yang masih perlu berfungsi sebagai permainan yang boleh dimainkan.

5

Artikel itu membuat perkara yang baik tentang menghargai artis di sebalik permainan ini.

5

Okami membuktikan bahawa arahan seni yang kuat mengalahkan grafik fotorealistik setiap masa.

1

Saya sangat berharap Ghibli terlibat dalam sekuel itu. Anda pasti dapat merasakan ketiadaan mereka.

3

Bermain Ni no Kuni terasa seperti keajaiban zaman kanak-kanak. Adegan potong Ghibli itu adalah kegembiraan tulen.

8

Beberapa saat permainan kegemaran saya hanyalah berjalan-jalan di sekitar Rapture sambil menikmati pemandangan.

4

Suasana Bioshock sangat bergantung pada reka bentuk visualnya. Gaya art deco benar-benar membuatkan Rapture terasa nyata.

3

Mekanik teh dalam Eastshade yang menambahkan penapis visual adalah cara yang bijak untuk meningkatkan aspek lukisan.

8

Saya mendapati konsep Eastshade sangat menarik. Kita memerlukan lebih banyak permainan yang memfokuskan pada penciptaan dan bukannya kemusnahan.

6

Menarik untuk melihat berapa banyak permainan ini menggunakan seni 2D dengan cara yang kreatif dan bukannya berusaha untuk fotorealistik.

1

The Will of the Wisps sebenarnya menambah baik visual asal sambil mengekalkan gaya magik yang sama.

1

Ada sesiapa yang mencuba sekuel Ori? Ingin tahu sama ada ia mengekalkan kualiti visual yang sama seperti yang pertama.

4

Saya rasa apa yang membuatkan Ori istimewa ialah bagaimana visualnya meningkatkan impak emosi cerita.

6

Gaya Persona 5 mempengaruhi banyak permainan lain. Anda boleh melihat DNA-nya dalam banyak reka bentuk UI terkini.

0

Betul, tetapi jangan kita lupakan permainan seperti Red Dead 2 yang menolak sempadan visual teknikal dengan cara yang berbeza.

4

Artikel itu benar-benar menyoroti bagaimana permainan indie sering menolak sempadan visual lebih daripada tajuk AAA hari ini.

1

Saya terlupa tentang Alice: Madness Returns! Pengambilan gelap dan diputarbelitkan di Wonderland sangat berbeza secara visual.

0

Legend of Dragoon mendahului zamannya secara visual. Latar belakang pra-render itu menakjubkan untuk era PS1.

3

Kesan sapuan berus dalam Okami masih bertahan dengan baik sehingga hari ini. Pendekatan visual yang unik.

8

Saya suka bagaimana Okami mengubah seni tradisional Jepun menjadi mekanik permainan sebenar. Sangat kreatif.

4

Tidak percaya mereka meninggalkan Shadow of the Colossus. Gaya minimal permainan itu mewujudkan suasana yang sangat menakjubkan.

1

Skullgirls patut mendapat lebih pengiktirafan. Kualiti animasi lukisan tangan adalah gila untuk permainan pertarungan.

1

Sebenarnya mendapati pertempuran Ni no Kuni agak kurang, tetapi saya terus bermain hanya untuk melihat lebih banyak adegan animasi yang cantik itu.

4

Perkongsian Ghibli Ni no Kuni adalah genius. Memainkannya terasa seperti berada di dalam salah satu filem mereka.

4

Saya telah memainkan kebanyakan permainan ini tetapi tidak pernah mendengar tentang Eastshade sebelum ini. Permainan hanya tentang menjadi seorang artis kedengaran sangat damai.

0

Anda membuat hujah yang baik tentang Journey. Saya juga akan menambah Gris ke dalam senarai ini. Estetika cat air sangat menakjubkan.

1

Saya terkejut Journey tidak termasuk dalam senarai ini. Kesan pasir dan pencahayaan dalam permainan itu adalah perintis pada zamannya.

8

Ada sesiapa yang berpendapat gaya art deco Bioshock lebih baik daripada kebanyakan permainan dari era itu? Rapture masih kelihatan luar biasa hari ini.

8

Menarik bahawa mereka menyebut reka bentuk menu Persona 5. UI adalah salah satu yang paling bergaya yang pernah saya lihat dalam mana-mana permainan.

1

Walaupun visualnya menakjubkan dalam Ori, saya mendapati keluk kesukarannya agak curam. Permainan yang cantik tetapi bukan untuk pemain kasual.

3

Saya setuju, cara watak bergerak melalui persekitaran yang cantik itu sangat lancar. Ia seperti menonton lukisan menjadi hidup.

4

Visual dalam Ori and the Blind Forest benar-benar membuat saya kagum. Saya tidak pernah melihat permainan yang menangkap perasaan halus ajaib seperti itu.

3

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing