Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Wreszcie pojawił się znacznie bardziej satysfakcjonujący zwiastun kolejnej gry God of War, w którą zatopiemy nasze zęby, i jest po prostu pełen możliwości. Po raz kolejny pojawiają się oszałamiające grafiki, oszałamiające scenografie i pozornie kolejna bardzo mięsista historia do opowiedzenia. Zagłębmy się w to, co może przynieść następna odsłona nordyckiego mitologicznego chaosu.
Atreus, teraz objawiony jako Loki, syn Laufeya, jest dzieckiem mrozowych gigantów i ma ogromną rolę do odegrania w antagonizowaniu bogów. Seria „God of War” jest dobrze znana z tego, że przenosi piłę łańcuchową do tradycyjnej tradycji bogów i obraca ją na głowie, a pozornie nordycką tradycję Ragnaroka przyniesie Kratos i jego psotny syn. Przyjrzyjmy się niektórym aspektom zwiastuna i zobaczmy, co to oznacza dla naszych antybohaterów.
Pod koniec ostatniej gry bóg grzmotów zapukał do drzwi Kratosa, i och chłopcze, był wkurzony. Kratos zabił swoich synów Magniego i Modi (samoobronnie) oraz swojego brata Baldura. Zrozumiałe, że chciał skonfrontować się ze swoim rodz innym pogromcą.
Mam nadzieję, że Thor będzie powtarzającą się walką, podobnie jak Baldur, nienawidziłbym, żeby był wielką walką otwierającą, a potem od razu miał swój młotek, liczyłem, że będzie wielkim złem w tej grze. Ale kto wie, jestem pewien, że gra olśni mnie jak każdy jej poprzednik.
W mitologii nordyckiej Thor walczy i zabija węża Midgard podczas Ragnaroka, ale po śmierci wąż wypluwa jad, który go zabija. Tym razem może tak być, ale nie musi, w zależności od wierności wężów.
W mitach synowie Thora, Magni i Modi, przeżyli Ragnarok i rozpoczynają świat na nowo, niosąc między sobą młotek swoich ojców. Jednak w pierwszej grze poszli dobrze i naprawdę zdziesiątkowali, więc kto wie, jakie odrodzenie (jeśli w ogóle) nastąpi?
Pomoc@@ ną wiedźmą w pierwszej grze okazało się, że jest nikt inny jak Freya, matka Baldura, która tak bardzo starała się oczarować wszystko, aby nie skrzywdzić syna. Spowodowało to brak uczuć Baldura, dlatego szukał Kratosa na wyzwanie fizyczne. Baldur nie mógł wybaczyć matce, że zaniedbała jego uczucia, i to zerwało ich związek.
Jednak szacunek Freyi wobec Kratosa w tej grze drastycznie się zmieni, biorąc pod uwagę sposób, w jaki zabił jej syna. Widać, jak zmienia kształt z orła na kobietę w przyczepie, zanim zaatak uje Kratosa.
Okaże się bardzo niebezpiecznym i interesującym wrogiem. Pozornie nienawidzi Odyna, ale ostatecznie może stanąć po stronie bogów przeciwko Kratosowi. Lubi Atreusa, ale jej uczucia będą niewątpliwie kwaśne, gdy przejdzie do Lokiego.
Mam nadzieję, że to nie sprowadza się do zabicia jej, ale hej, nie może przegapić moich chłopców. Co mylące, w grach nazywa się Freya, mimo że żona Odina nazywa się Frigga. Freya jest niepowiązaną boginią pochodzącą od gigantów, siostrą bliźniaczką Freya.
3. Ragnarok
Naturalnie nastąpi nordycki koniec dni, jest właśnie tam w tytule. Ragnarok zaczyna się od gorzkiego zimna i ciężkiego śniegu. Jak często widzimy w tym nowym zwiastunie, Kratos i Atreus dryfują w kocach ciężkiego śniegu, więc najwyraźniej już się zaczęło.
Tradycyjnie dzieci Lokiego: Hel, wilk Fenrir i wąż Midgardzki Jurmungandr łączą się z armiami Helu, a Surtr z jego płonącym mieczem.
Wszyscy spotykają bogów Asgardu na polu bitwy. W tej interpretacji będzie zupełnie inaczej, ale Kratos zdecydowanie ma moc zakończenia światów i zabijania bogów. Robił to wcześniej. Wiele razy. Czy Kratos mógłby jakoś dowodzić legionami Helu, czy po prostu być jego zwykłą jedno osobową armią?
Tradycyjnie Jurmungandr jest wrogiem Thora i zabijają się nawzajem podczas Ragnaroka. Biorąc pod uwagę pogardę Thora dla Kratosa, może istnieć sojusz „wróg mojego wroga”.
Jednak chociaż możliwe jest, że wąż mógłby sprzymierzyć się ze sprawą Kratosa, może to być mało prawdopodobne na tej konkretnej osi czasu, ponieważ pierwsza gra nawiązywała do bitwy o „zmianie czasu” z Thorem, która wrzuciła węża w przeszłość. Niewyraźnie rozpoznaje Lokia/Atreusa, nieświadomie widząc dziecięcą wersję swojego ojca.
Dodatkowo na tle okładki widać zwłoki węża Midgard. Może to być hipotetyczny obraz biorąc pod uwagę fabułę, ale wydaje się prawdopodobny w toku rzeczy. Jeśli tak, jest to duży spoiler na pierwszy rzut oka, co jest rozczarowujące, jeśli to prawda.
Ujawnienie wizerunku młodej Angrbody, przyszłej żony Lokiego, ma znaczenie dla powiązania wspomnianej bitwy o zmianie czasu. Tradycyjnie jest matką Helu, Jormungandra i Fenrira.
Biorąc pod uwagę, że jest tutaj przedstawiana jako dziecko, podobnie jak Loki/Atreus, dowody bitwy o zmianie czasu są jeszcze wyraźniejsze, ponieważ dopiero co się poznali, są dziećmi i najwyraźniej jeszcze nie urodziły gigantycznego węża, który już istnieje.
Biorąc pod uwagę nieprzewidywalność God of Wars i „luźną zabawę” z tradycją, może się zdarzyć, że Loki w ogóle nie ma z nią romantycznego związku na tej osi czasu.
Ale w tradycyjnym nordyckim jest jednak matką jego demonicznych dzieci i zostaje wskrzeszona przez Odyna za jej mądrość o przyszłych wydarzeniach. W zwiastunie bezczelnie informuje ich, że „nie mają wszystkich odpowiedzi”. Przynajmniej jej obecność silnie wskazuje na możliwą podróż powrotną do Jotunheim, skąd pochodzi.
Tyr to nordycki bóg wojny, który tradycyjnie traci rękę w ustach Fenrira, gdy bogowie okrutnie oszukują go w niezniszczalny łańcuch. Tyr jest sympatyczny i stoi z Thorem w ostatniej bitwie, zanim ulegnie ranom.
Jest postrzegany jako wysoka postać w zwiastunie „God of War”, ponieważ wydaje się, że Kratos próbuje poprosić o jego pomoc. Po co to może być? Czy Tyr zwróci się przeciwko swoim pobożnym krewnym? Z jakiegoś powodu jest zamknięty i przez większość uważa za zmarłego, co sugeruje przynajmniej splunek z innymi bogami. Może kryje w sobie jakieś złe uczucia, które Kratos mógłby łatwo wykorzystać.
Tyr ma jednak obie ręce w przyczepie, więc przynajmniej część wiedzy jest pominięta. Dlatego możliwe, że w ogóle nie zobaczymy Fenrira, chyba że wydarzenie to nastąpi później podczas bitwy w Ragnarok. Chociaż postać ujawnia plakaty, trzyma nadgarstek, co może zapowiadać jego nordyckie pochodzenie.
Pierwsza gra God of War pozwoliła na przejście do pięciu z dziewięciu królestw przez tęczowy most zwany Bifrost, wewnątrz Światowego Drzewa Yggdrassil. Pozostałe cztery zostały zablokowane, ponieważ nie pojawiły się w fab ule i były pozornie zbyt zbędne, aby tracić graficzny czas i energię.
Teraz jednak mamy dostęp do wszystkich dziewięciu królestw, miejmy nadzieję, z rozszerzonymi mapami w każdym z tych, które już odwiedziliśmy. Moją osobistą nadzieją jest to, że będziemy w stanie wskoczyć do innych królestw bez Yggdrasila, używając jedynie broni do otwarcia Bifrost w szybkiej podróży. Jest to możliwe, biorąc pod uwagę lepsze czasy ładowania PS5 dzięki dyskowi SSD.
Wielkim królestwem do odwiedzenia jest oczywiście Asgard, a tylko Bóg wie, jakie krwawe kąpiele i masakry nas tam czekają.
Kratos będzie oczywiście uzbrojony w swoje zaufane Ostrza Chaosu i nowego ulubionego przez fanów Leviathan Axe. jednak, w tej nordyckiej serii jest miejsce na bardziej kultowe wyszukiwanie broni, więc nigdy nie mów nigdy.
Kratos był znany z wyrywania przydatnych przedmiotów od swoich wrogów w przeszłości. Czasem oczy i głowy. Może moglibyśmy posługiwać się młotkiem Thora, Mjolnir? Chociaż bardzo wątpię, czy Kratosa można by uznać za godnego odebrania go: w przeszłości zrobił trochę bzdur.
Może Gaugnir jest włócznią Odyna? A może bardziej prawdopodobne płonący miecz Surtra, którym przynosi Ragnaroka? Taka broń byłaby śmiercią dla asgardyjskich bogów w rękach Kratosa.
Ulubiona gadająca głowa wszystkich pojawia się ponownie w nowym zwiastunie, i miejmy nadzieję, że będzie miała więcej pereł nordyckiej mądrości w swoim zachwycającym szkockim akcentie.
W nordyckiej tradycji Mimir był nornem odpowiedzialnym za pilnowanie studni korzeni mądrości Yggdrassil, dopóki Odyna nie oszukał go, aby pozwolił mu pić ze studni, a Odyn ściął mu głowę. Utrzymał go przy życiu dla potrzeby swojej mądrości. Mimir też nie radzi sobie tak lekko w tej iteracji, ale miejmy nadzieję, przeżyje na tyle, by udzielić mądrych rad rodzinie bohatera.
10. Odyn
Może pojawić się jednooki „Ojciec”, ponieważ jest nordyckim odpowiednikiem Zeusa i nadzorcą wszystkich bogów. Walczy z Fenrirem pod Ragnarok, ale ponieważ Fenrir nie został jeszcze zauważony, być może Odin też jeszcze nie zrobi.
Potwierdzono jednak, że ta gra dopełni fabułę i będzie tylko duologią, więc jeśli ma to być właściwy Ragnarok, a biorąc pod uwagę, jak bardzo został nazwany w pierwszej grze, jest prawie 90 procent pewne, że się pojawi.
Prawdopodobnie został pominięty na plakatach postaci i zwiastunach, aby dodać więcej intryg i tajemnicy do fabuły.
Brat Freyi i syn Odina, Frey miał wiele darów od krasnoludów Broka i Eitri (tajemniczo nazywanych Sindri w God of War), w tym miecz, który miał za niego walczyć, i statek, który mógł złożyć jak materiał.
Wydaje się być nordyckim odpowiednikiem Perseusza, wojownika pobłogosławionego pobożnymi darami. I wszyscy pamiętamy, jak bardzo podobała nam się walka z Perseuszem w God of War 2.
Chociaż nie wspomniano o nim i nie jest tak popularny jak jego brat Thor, z pewnością wydaje się, że istnieje powracający temat zemsty rodziny, i mógłby być interesującym bocznym szefem, który może twórczo osłabić w sposób „God of War”.
Gdy Kratos i Atreus przemierzają tunele Jotunheim pod koniec pierwszej gry, natrafiają na kilka strun, które przedstawiają ich podróż. Na wietrze trzepocze sztandar, niewidoczny przez Atreusa, który ujawnia zdjęcie Atreusa klęczącego nad umierającym Kratosom, którego Kratos nie chce dzielić się ze swoim synem.
Czy to może być koniec Kratosa? Czy będziemy grać tylko jako Atreus w przyszłych ratach? Lub jako nowy bohater innego mitu, takiego jak egipski, celtycki czy rzymski?
A może można uniknąć tego zakończenia, biorąc pod uwagę bitwę o „zmianie osi czasu”, która ma miejsce w przyszłości? Wszystko dzieje się w tych brutalnych grach, choć miejmy nadzieję, że w śmierci Kratos znajdzie spokój, którego szukał, choć niezasłużenie biorąc pod uwagę jego mroczne czyny.
Jest wiele pytań, na które należy odpowiedzieć, które sprawiła, że zadaliśmy nam ta fantastyczna franczyza. „God of War” to flagowy tytuł Sony, który jest ich IP od prawie siedemnastu lat.
Santa Monica Studios udaje się dostarczać zapierającą dech w piersiach, oszałamiającą odsłonę z każdym wydaniem i chociaż „Ragnarok” został wstępnie opóźniony do niejasnej daty 2022 roku, nie trzeba długo czekać, aby zobaczyć, jakie doskonałe, epickie sceny czekają na graczy; którzy czekają z zapartym tchem, aby zobaczyć, jak się kończy Ragnarok i co czeka dla naszych bohaterów.
Sposób, w jaki podchodzą do mitologii, jednocześnie tworząc coś własnego, jest genialny.
Zastanawiam się, czy dostaniemy jakieś wskazówki, w jakim kierunku może pójść dalej seria.
Naprawdę jestem ciekawy, jak poradzą sobie z relacją między Angrbodą a Atreusem.
Pomysł, że Kratos dzierży Mjolnir, wydaje się mało prawdopodobny, ale byłby niesamowity.
Myślę, że prawdziwym zwrotem akcji będzie to, jak poradzą sobie z samym Ragnarokiem.
Ciekawe, czy zobaczymy jakieś retrospekcje z przeszłości Kratosa w Grecji.
Możliwość pojawienia się różnych mitologii w przyszłych grach jest ekscytująca.
Dynamika między Kratosem a Atreusem musi być teraz zupełnie inna, skoro prawda wyszła na jaw.
Mam nadzieję, że utrzymają styl kamery z jednego ujęcia z pierwszej gry.
Wciąż zastanawiam się nad tymi zablokowanymi krainami z pierwszej gry. Muszą oszczędzać coś specjalnego.
Pomysł, że Tyr sprzeciwi się bogom, ma sens, biorąc pod uwagę jego charakter w mitologii.
Stawiam, że ujawnienie Odyna będzie jednym z największych momentów w grze.
Imponujące jest to, jak podchodzą do mitologii nordyckiej, jednocześnie tworząc coś własnego.
A co jeśli przepowiednia o śmierci Kratosa dotyczy tak naprawdę innej linii czasowej?
Naprawdę mam nadzieję, że utrzymają ten sam poziom opowiadania historii środowiskowej, co w pierwszej grze.
Mam przeczucie, że fabuła Freyi będzie bardziej złożona niż tylko prosta zemsta.
Ten szczegół o składanym statku Freyi byłby niesamowitą mechaniką rozgrywki.
Możliwość zobaczenia wszystkich dziewięciu światów tak mnie ekscytuje. Pomyśl o wszystkich różnych środowiskach!
Jestem naprawdę ciekawy, jak poradzą sobie z samym wydarzeniem Ragnarok.
Fakt, że synowie Thora nie przetrwają, aby odbudować świat, to tak duża zmiana w stosunku do mitologii.
Myślę, że prawdziwą niespodzianką będzie to, jak poradzą sobie z postacią Odyna. Tak bardzo go rozbudowali.
Teoria o mieczu Surtra jest interesująca. Byłaby to idealna broń na koniec gry.
Właściwie bardziej ekscytuję się mniejszymi momentami z postaciami niż wielkimi walkami.
Może tym razem będziemy mogli swobodniej korzystać z Bifrostu do podróżowania między światami.
Sceny z Freyą w zwiastunie są rozdzierające. Naprawdę można poczuć jej ból.
Wciąż nie mogę się nadziwić, jak udało im się uczynić Kratosa tak złożoną postacią w pierwszej grze.
Co jeśli aspekt podróży w czasie pozwoli nam zobaczyć dorosłego Atreusa w pewnym momencie?
Myślę, że wszystkim umyka coś w Angrbodzie. Jej rola może być zupełnie inna niż w mitologii.
Relacja między Kratosem a Atreusem to moja ulubiona część nowego kierunku.
To interesująca uwaga na temat rąk Tyra. Ciekawe, czy ta scena dzieje się zanim jedną straci.
Po prostu uwielbiam to, jak mieszają mitologię nordycką z własnymi, unikalnymi zwrotami akcji.
Pomysł dowodzenia armią Hel brzmi niesamowicie, ale myślę, że pozostaną przy Kratosie jako armii jednoosobowej.
Może proroctwo śmierci Kratosa jest tym, co tak naprawdę wprawia wszystko w ruch.
Śnieg wspomniany w artykule zdecydowanie wydaje się przygotowywać do Fimbulwinter. Dbałość o nordycką wiedzę jest imponująca.
Szczególnie interesuje mnie, jak przedstawią Asgard. Architektura i design powinny być niesamowite.
Zastanawiam się, czy zobaczymy jakiekolwiek powiązania z greckim panteonem w tej grze.
Teoria o broni ma sens, ale założę się, że zaskoczą nas czymś zupełnie nieoczekiwanym.
Czy ktoś jeszcze jest ciekawy, jak poradzą sobie z krasnoludami Brokiem i Sindrim tym razem?
Teoria o tym, że Fenrir się nie pojawi, może być błędna. A co jeśli pojawi się później w grze?
Całkowicie zapomniałem o Freyu! Jego pojawienie się byłoby interesującym zwrotem akcji.
Naprawdę mam nadzieję, że nie pospieszą się z konfrontacją z Thorem. Zasługuje na to, by być powracającym zagrożeniem przez całą grę.
Fakt, że to tylko dylogia, sprawia, że myślę, że dadzą z siebie wszystko w historii.
Właśnie zdałem sobie sprawę, że możemy zobaczyć Helheim w całej okazałości tym razem. Krótki przebłysk, który dostaliśmy w pierwszej grze, był niesamowity.
Zastanawiam się, czy zobaczymy jakąkolwiek interakcję między Angrbodą a Jormungandrem, biorąc pod uwagę całą sytuację z podróżami w czasie.
Czy ktoś jeszcze ma nadzieję, że zobaczymy Surtra i jego płonący miecz? To byłaby epicka walka z bossem!
Z niecierpliwością czekam, jak rozwiną moce Atreusa, teraz gdy wiemy, że jest Lokim.
Pomysł, że Freya połączy siły z Odynem pomimo ich historii, byłby bardzo interesującym zwrotem akcji.
A co jeśli mural przedstawiający śmierć Kratosa tak naprawdę pokazuje Atreusa trzymającego kogoś innego? Grafika jest dość niejednoznaczna.
Myślę, że elementy podróży w czasie będą kluczowe, aby uniknąć przepowiedni śmierci Kratosa.
Masz rację co do zwłok Jormungandra na okładce. Dlaczego mieliby to tak otwarcie zdradzać, chyba że to celowe wprowadzenie w błąd?
Mam nadzieję, że Mimir będzie miał jeszcze więcej historii tym razem. Jego opowieści sprawiały, że podróże łodzią były tak zabawne!
Teoria o graniu Atreusem w przyszłych grach jest intrygująca, ale nie jestem pewien, co o tym sądzić.
Odpaliłem ponownie pierwszą część i zauważyłem mnóstwo wskazówek dotyczących Ragnaroku. Dbałość o szczegóły jest niesamowita.
Te teorie na temat Tyra są interesujące, ale myślę, że w jego historii jest coś więcej niż tylko bycie sojusznikiem. Coś mi nie pasuje w całej tej sytuacji.
Możliwości broni są nieograniczone! Chociaż wątpię, czy dadzą nam Mjolnira zbyt wcześnie w grze, jeśli w ogóle.
Właściwie jestem ciekawy roli Angrbody. Uczynienie jej w tym samym wieku co Atreus to interesujący zwrot w mitologii.
Naprawdę chcę zobaczyć, jak poradzą sobie z Odynem. Po tym, co zrobili z Zeusem w greckiej sadze, założę się, że będzie niesamowicie złożonym złoczyńcą.
Nie jestem pewien, czy zgadzam się ze śmiercią Kratosa. Pamiętacie, ile razy oszukał śmierć wcześniej? Mural może oznaczać coś zupełnie innego.
Przepowiednia o śmierci Kratosa wydaje się całkiem prawdopodobna. Zapowiadają to od pierwszej gry tym muralem.
Szczerze mówiąc, najbardziej ekscytuje mnie eksploracja wszystkich dziewięciu światów. Światy z pierwszej gry były już oszałamiające, więc wyobraźcie sobie, co zrobią z Asgardem!
Czy tylko ja martwię się o Freyę? Była tak fascynującą postacią w pierwszej grze, a teraz widok jej jako wroga łamie mi serce.
Aspekt podróży w czasie z Jormungandrem jest fascynujący. Uwielbiam to, jak wplatają to w narrację, zachowując jednocześnie pewną tajemnicę.
Nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć, jak poradzą sobie z postacią Thora w Ragnaroku. Sposób, w jaki go przedstawili na końcu pierwszej gry, przyprawił mnie o dreszcze!