10 weniger bekannte japanische Rollenspiele zum Ausprobieren

Während fast jeder von Final Fantasy gehört hat, gibt es im JRPG-Genre noch viele andere Titel, die es wert sind, gefeiert zu werden.

Wenn man vom JRPG-Genre hört, denkt man oft an das Final Fantasy-Franchise. Es ist ein berechtigter Anspruch, da Final Fantasy VII und sein Nachfolger für einen Großteil der Popularität des Genres im Westen verantwortlich sind.

Trotz der absoluten Dominanz von Final Fantasy über das JRPG-Genre hat das Genre viele großartige RPGs, die unter dem Radar der Leute bleiben.

Hier sind die 10 weniger bekannten japanischen Rollenspiele (JRPG), die du heute spielen musst:

10. Wilde Waffen 3

Wild Arms 3

Dieses Spiel ist zwar das dritte Wild Arms-Franchise, aber es ist aus mehreren Gründen ein großartiger Einstiegspunkt für das Franchise. Erstens fühlt sich der Spielort in das westlich inspirierte Element ein, das das Franchise von seinen Mitbewerbern abhebt. Zweitens hat es eine großartige Geschichte, die vielen JRPG-Klischees widerspricht und eine großartige weibliche Protagonistin zeigt.

Was das Gameplay angeht, sticht Wild Arms 3 ebenfalls hervor. Mit einem großartigen Kampfsystem, das eher auf die Kombination von Fähigkeiten als auf Ressourcenmanagement setzt. Das Spiel enthält auch mehrere Funktionen, die das Crawlen von Dungeons weniger mühsam machen als andere Spiele des Genres. Schließlich enthält das Spiel Rätsel, die von Zelda inspiriert sind, um die Dungeons aufzupeppen.

9. Selbstmord 2

Suikoden 2

Der zweite Teil von Konamis leider nicht mehr existierender Suikoden-Franchise ist das platonische Ideal einer Videospiel-Fortsetzung.

Der Grund für diese Behauptung ist, dass Suikoden 2 alles Gute am ursprünglichen Suikoden aufnimmt und es großartig macht.

Das Spiel ist nicht nur eine gute Fortsetzung, sondern bietet auch eine starke Geschichte mit exzellentem Charakterschreiben, obwohl es eine gigantische Besetzung von Charakteren gibt. Was das Gameplay angeht, verfügt Suikoden 2 über ein einfaches Kampfsystem, das dank vieler potenzieller Gruppenmitglieder eine Menge Abwechslung bietet.

8. Die Legende der Helden: Spuren im Himmel

Legend of the Heroes: Trails in the Sky

Der erste Teil der Legend of Heroes-Franchise ist ein großartiger erster Teil. Die Geschichte dieses Spiels basiert zwar mehr auf der Stärke des Charakters und dem Aufbau der Welt als auf fesselnden Handlungsabläufen, dient aber dazu, die Fortsetzung des Spiels emotional fesselnder zu gestalten.

Das Gameplay von Trails in the Sky zeichnet sich durch ein unterhaltsames Kampfsystem aus, das Bewegung und Angriffsfläche einfühlt. Das Spiel enthält auch das Orbment-System, das als unterhaltsame Fortsetzung des Materiasystems von Final Fantasy VII dient. Beide Systeme sorgen zusammen dafür, dass die Kämpfe des Spiels leicht zugänglich, aber tiefgründig sind

7. Vordere Mission 3

Front Mission 3

Square Enix wurde zwar von demselben Studio entwickelt, das hinter Final Fantasy steht, hat aber das Front Mission-Franchise in den letzten zehn Jahren leider ignoriert. Eine traurige Erkenntnis, denn Front Mission 3 ist eines der besten rundenbasierten Strategie-Rollenspiele für die ursprüngliche PlayStation.

Was das Gameplay angeht, verfügt Front Mission 3 über ein großartiges Mech-Anpassungssystem, das es den Spielern ermöglicht, jedes Gefecht mit großer Flexibilität anzugehen. Das Spiel verfügt auch über ein unterhaltsames System zur Entführung feindlicher Mechs, das es den Spielern ermöglicht, sich von einem Verlust an Mechs zu erholen. Das Spiel ist auch eines der ersten Videospiele, das einen Browser im Spiel enthält, der die Spielwelt erheblich erweitert.

6. Radianta Historia

Radianta Historia

Radianta Historia ist in seiner ursprünglichen DS-Version und seinem 3DS-Remake ein Klassiker und das beste Zeitreise-JRPG seit Chrono Trigger. Anstatt Radianta Historia Zeitreisen nur für interessante Schauplätze oder Charaktere zu verwenden, konzentriert sich Radianta Historia stattdessen auf die Folgen der Veränderung der Vergangenheit.

Dieses Thema der Veränderung der Vergangenheit hilft dabei, eine starke Geschichte mit einer vielfältigen Besetzung von Charakteren und einer einzigartigen Interpretation des Standard-JRPG-Fantasy-Settings zu konstruieren. Kombinieren Sie dies mit einem unterhaltsamen Kampfsystem, das in die Manipulation der Position Ihres Feindes einfühlt, und Sie haben ein großartiges JRPG.

5. Valkyria-Chronik 4

Valkyria Chronicle 4

Dieser sanfte Neustart der Valkyria Chronicle-Reihe, Valkyria Chronicle 4, leistet hervorragende Arbeit und strafft die einzigartige Sicht der Franchise auf Strategie-Rollenspiel. Nach seinen beiden eher experimentellen Vorgängern verschiebt Valkyria Chronicle 4 das Gameplay der Serie in Richtung einer Verbesserung der Mischung aus rundenbasierter Strategie und Third-Person-Kämpfen des Originals.

Was die Handlung angeht, so weicht das Spiel vom ursprünglichen Schauplatz der ersten drei Spiele ab, um sich in den größeren Konflikt zwischen der Atlantischen Föderation und dem Osteuropäischen Imperium einzufühlen, der parallel zu den Ereignissen der Originalspiele stattfindet. Das Spiel verfügt über eine starke Besetzung von Charakteren mit vielen Nebenmissionen, um die Nebendarsteller des Spiels zu ergänzen.

4. Superroboter War V

Super Robot War V

Da diese Serie aufgrund von Lizenzproblemen lange Zeit nicht im Westen veröffentlicht wurde, ist Super Robot Wars V eine unterhaltsame Einführung in die langjährige Strategie-JRPG-Serie. Das Franchise, das als Crossover zwischen verschiedenen Mecha-Anime-Serien dient, macht in dieser Folge einen mutigen Schritt, indem es die traditionellere Space Opera-Serie Star Blazer 2199 in den Mittelpunkt des Spiels stellt.

Super Robot War V enthält nicht nur einen exzellenten Anime im Kern der Geschichte, sondern bietet auch eine unterhaltsame Verfeinerung des strategischen Gameplays der Franchise. Spieler können jetzt die Fähigkeiten einer Einheit aktivieren, bevor sie angreifen, und ein Gameplay-System, das Anreize für den Aufbau der Killstreaks Ihrer Einheiten bietet. Super Robot War R V kombiniert Zugänglichkeit mit raffiniertem rundenbasiertem Strategiespiel.

3. Der Himmel von Arkadien

Skies of Arcadia

Das beste JRPG auf dem Sega Dreamcast, Skies of Arcadia, hob sich aus mehreren Gründen von der JRPG-Szene der späten neunziger Jahre ab. Ein Grund, warum die Geschichte des Spiels eine unterhaltsame Reminiszenz an die JRPGs der frühen 90er Jahre ist, wodurch es sich unbeschwerter anfühlte als bei seinen zynischeren Kollegen. Die Geschichte dieses Spiels wird durch die einzigartige Kulisse verstärkt, die eine Steampunk-Ästhetik mit einer Fantasy-Umgebung am Himmel kombiniert.

Das Spiel zeichnet sich auch durch eine Weltkarte aus, die das Erkunden mit einer Menge geheimer Inseln und Schätze, die es zu entdecken gilt. Kombinieren Sie dies mit einer raffinierten Version des traditionellen JRPG-Gameplay-Loops, und Sie haben ein unterschätztes Juwel der späten 90er Jahre.

2. Octopath Traveler

Octopath Traveler

Octopath Traveller ist ein weiterer Rückfall in das JRPG der frühen 90er Jahre und zeichnet sich aus einer Vielzahl von Gründen aus. Am offensichtlichsten ist der Grafikstil des Spiels, der gut aussehende Sprites mit HD-Grafiken kombiniert. Das Spiel hat auch eine einzigartige Geschichte, die acht Handlungssträngen folgt, in denen schließlich acht Hauptcharaktere mit unterschiedlichem Hintergrund zusammenkommen.

Was das Gameplay angeht, profitiert Octopath Traveller von einem unterhaltsamen Kampfsystem, das sich darin einfühlt, die Schwächen der Gegner auszunutzen. Außerdem verfügt es über ein leicht verständliches Klassensystem, das leicht zu verstehen ist und mehr Anpassungsmöglichkeiten bei der Gruppengestaltung bietet.

1. Goldene Sonne

Golden Sun

Golden Sun n ist ein Starttitel für den GameBoy Advance und eine unterhaltsame Mischung aus JRPG-Gameplay und Rätseln im Zelda-Stil. Die Geschichte von Golden Sun ist zwar nicht gerade bahnbrechend, bietet aber einige faszinierende Handlungsentwicklungen für die Fortsetzung. Die Welt der Goldenen Sonne ist voller einzigartiger, unverwechselbarer Regionen, die von verschiedenen Kulturen der realen Welt inspiriert sind.

Was das Gameplay angeht, steht Golden Sun auf zwei starken Säulen. Eine davon ist die Erkundung von Dungeons, bei der das Lösen von Rätseln mithilfe von Fähigkeiten namens Psynergie einfühlsam vermittelt wird. Die andere Möglichkeit besteht darin, die Fähigkeiten deiner Gruppe mithilfe von Kreaturen namens Dschinn individuell anzupassen. Sie bieten sowohl Flexibilität beim Aufbau Ihrer Gruppe als auch einen guten Grund, die Spielwelt zu erkunden, um sie alle zu finden.


Fazit

Wie hier zu sehen ist, reicht die Welt von JRPG weit über Final Fantasy und seine vielen Spinoffs hinaus. Die zehn hier vorgestellten Spiele sind großartige Einstiegspunkte für verschiedene Serien und einige großartige eigenständige Spiele.

Diese Spiele sind einen Versuch wert, da sie einige der besten Gameplays, Geschichten und Ästhetiken des Genres hervorheben. Sie sind jedoch nur einige der großartigen JRPGs, die es gibt, und ich würde vorschlagen, das Genre nach dem Spielen dieser zehn Spiele weiter zu erkunden.

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Opinions and Perspectives

Die Art und Weise, wie Suikoden 2 Krieg und Freundschaft behandelt, ist auch heute noch eindrucksvoll.

6

Der permanente Tod von Charakteren in Valkyria 4 erhöht die Spannung in jeder Schlacht enorm.

4

Jede Zeitlinie in Radiata Historia fühlt sich wie eine vollständige Geschichte für sich an.

8

Die Beschwörungsanimationen der Goldenen Sonnen waren für ein GBA-Spiel umwerfend.

6

Skies of Arcadia hat die denkwürdigsten Bösewichte. Ramirez verfolgt mich immer noch.

2

Das Environmental Storytelling in Wild Arms 3 verkauft wirklich das postapokalyptische Western-Setting.

4

Super Robot Wars V hat einige der befriedigendsten Angriffsanimationen, die ich je gesehen habe.

0

Das Job-System in Octopath Traveler bietet so viel Freiheit für den Charakteraufbau.

2

Ich liebe es, wie Trails in the Sky selbst Fetch-Quests für die Geschichte bedeutungsvoll macht.

3

Das Lesen des gesamten Netzwerks in Front Mission 3 war wie das Surfen in einem Cyberpunk-Internet.

2

Die Truppgeschichten in Valkyria 4 haben der Nebenbesetzung so viel Tiefe verliehen.

5

Radiata Historia regt wirklich zum Nachdenken über die Konsequenzen der Veränderung der Vergangenheit an.

6

Die Wanzer-Anpassung in Front Mission 3 war fast zu süchtig machend. Ich habe so viel Zeit damit verbracht, Builds zu optimieren.

2

Die Wendung in der Geschichte von Golden Sun hat mich beim ersten Spielen völlig überrascht.

7

Hat sonst noch jemand Stunden damit verbracht, sein Luftschiff in Skies of Arcadia anzupassen?

5

Die Puzzle-Dungeons in Wild Arms 3 waren herausfordernd, aber nie unfair. Ich liebte dieses Gleichgewicht.

7

Die Art und Weise, wie Super Robot Wars V so viele verschiedene Mecha-Serien ausbalanciert hat, ist beeindruckend.

3

Habe gerade Octopath Traveler beendet und fand es toll, wie sich jeder Charakterpfad unterschiedlich und einzigartig anfühlte.

7

Trails in the Sky hat einige der besten NPC-Texte, die ich je gesehen habe. Jeder hat seinen eigenen kleinen Story-Arc.

7

Der Soundtrack von Suikoden 2 jagt mir immer noch Schauer über den Rücken. Besonders während der wichtigen Story-Momente.

1

Valkyria 4 hat mich schockiert, wie emotional einige der Charaktergeschichten waren. Das hatte ich wirklich nicht erwartet.

8

Die verzweigten Pfade in Radiata Historia erinnern mich ein wenig an Visual Novels, aber mit viel mehr Gameplay-Tiefe.

2

Die Geschichte von Front Mission 3 war für ihre Zeit überraschend reif. Sie behandelte wirklich komplexe politische Themen.

3

Golden Sun hat einen großartigen Job gemacht, indem es jede Psynergy sowohl im als auch außerhalb des Kampfes nützlich erscheinen ließ.

8

Skies of Arcadia Legends auf dem GameCube hat die Zufallskampf-Rate verbessert, was meine einzige Beschwerde über das Original war.

6

Die Charakterinteraktionen in Wild Arms 3 waren so gut geschrieben. Jedes Gruppenmitglied hatte echte Tiefe.

8

Super Robot Wars V fühlt sich an wie der ultimative Liebesbrief an Mecha-Anime-Fans.

0

Octopath Travelers Break-System fügt dem traditionellen rundenbasierten Kampf eine so schöne strategische Ebene hinzu.

0

Die Art und Weise, wie Trails in the Sky seine Antagonisten behandelt, ist so erfrischend. Niemand ist rein böse.

0

Ich fand Suikoden 2s Kampfsystem tatsächlich etwas zu einfach, aber die Armeeschlachten waren erstaunlich.

1

Valkyria 4s Schnee-Setting hat die Atmosphäre wirklich verstärkt. Die Winterkriegsführungselemente waren gut gemacht.

7

Spiele gerade Radiata Historia und das gitterbasierte Kampfsystem ist wirklich einzigartig.

3

Das World-Building in Skies of Arcadia ist fantastisch. Jeder schwebende Kontinent hat seine eigene, ausgeprägte Kultur.

5

Golden Suns Puzzle-Design ist auch heute noch beeindruckend. Psynergy außerhalb des Kampfes zu nutzen war so innovativ.

5

Front Mission 3s Dual-Szenario-System war brillant. Das Spielen beider Routen, Emma und Alana, fühlte sich wie zwei vollständige Spiele an.

1

Das Orbment-System in Trails in the Sky fühlt sich an wie eine natürliche Weiterentwicklung von FF7s Materia. Es ist aber strategischer.

6

Wild Arms 3 hat das Wild-West-JRPG-Konzept wirklich gemeistert. Warum gibt es nicht mehr Spiele wie dieses?

4

Die Sprite-Arbeit in Octopath Traveler ist wunderschön. Moderne Spiele könnten von seinem HD-2D-Stil lernen.

2

Ich liebe, wie Super Robot Wars V all die verschiedenen Anime-Eigenschaften ausbalanciert. Das Schreiben muss ein Albtraum gewesen sein.

2

Suikoden 2 hatte mich schon beim Sammeln von 108 Sternen des Schicksals. Kein anderes Spiel hat dieses Rekrutierungssystem erreicht.

2

Der Artikel erwähnt es nicht, aber Skies of Arcadia hat einige der besten Schiffskämpfe in jedem JRPG.

4

Habe gerade erst Radiata Historia angefangen und die Schmetterlingseffekt-Elemente sind faszinierend. Bringt einen wirklich dazu, über seine Entscheidungen nachzudenken.

3

Ich bevorzuge tatsächlich das Kampfsystem in Valkyria 4 gegenüber dem Original. Die neue Grenadier-Klasse fügt so viel taktische Tiefe hinzu.

6

Golden Sun ist vielleicht die Nummer 1, aber all diese Djinn zu finden war manchmal frustrierend ohne einen Guide.

7

Findet sonst noch jemand, dass Wild Arms 3 einen der besten Soundtracks dieser Generation hatte? Die Western-Themen waren perfekt.

3

Spiele gerade Octopath Traveler durch und liebe es, wie jeder Charakter seine eigenen einzigartigen Feldfähigkeiten hat. Macht die Erkundung wirklich interessant.

3

Der Artikel erwähnt den Einfluss von Final Fantasy VII, aber ehrlich gesagt hatte Suikoden 2 genauso viel Einfluss auf das Genre. Die politische Handlung war revolutionär.

8

Ich kann nicht glauben, dass nicht mehr Leute über Front Mission 3 sprechen. Die Mech-Anpassung war für seine Zeit unglaublich tiefgründig.

6

Trails in the Sky beginnt langsam, aber die Charakterentwicklung ist es wert. Die Beziehung zwischen Estelle und Joshua ist so gut geschrieben.

4

Wisst ihr, was ich an Super Robot Wars V liebe? Die Art und Weise, wie es die Crossover-Elemente tatsächlich natürlich und nicht erzwungen anfühlen lässt.

2

Skies of Arcadia war absolut magisch. Das Gefühl der Erkundung war unübertroffen. All diese Entdeckungen und geheimen Inseln zu finden, war so lohnend.

5

Ich habe Radiata Historia noch nie gespielt, aber die Zeitreise-Mechaniken klingen faszinierend. Ist es wirklich mit Chrono Trigger vergleichbar?

8

Golden Sun verdient den ersten Platz. Das Djinn-System war so innovativ und ich liebte, wie Psynergy sowohl in Kämpfen als auch zum Lösen von Umgebungsrätseln eingesetzt wurde.

0

Ich bin überrascht, dass Valkyria Chronicles 4 es auf die Liste geschafft hat, aber nicht das Original. Das erste Spiel war für seine Zeit bahnbrechend.

4

Die Trails in the Sky-Reihe hat mich überrascht. Ich habe angefangen zu denken, es wäre nur ein weiteres JRPG, aber das World-Building ist unglaublich.

3

Ich bin tatsächlich anderer Meinung, was Octopath Traveler betrifft. Obwohl die Grafik atemberaubend ist, fand ich die acht separaten Geschichten eher unzusammenhängend. Es hat für mich nie wirklich zusammengepasst.

4

Die weibliche Protagonistin in Wild Arms 3 war so erfrischend, besonders für diese Zeit. Virginia war eine so gut geschriebene Figur.

3

Front Mission 3 war seiner Zeit mit diesem In-Game-Internetbrowser weit voraus. Ich erinnere mich, dass ich Stunden damit verbracht habe, all die Details zum Worldbuilding zu lesen.

7

Hat jemand in letzter Zeit Suikoden 2 gespielt? Die Preise für Originalkopien sind jetzt absolut verrückt. Ich wünschte wirklich, Konami würde ein ordentliches Remaster machen.

7

Ich stimme voll und ganz zu, was Wild Arms 3 betrifft! Das Western-Setting macht es wirklich besonders. Ich habe unzählige Stunden damit verbracht, es damals zu spielen, und die Puzzle-Elemente erinnerten mich auf die bestmögliche Weise an Zelda.

4

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