あまり知られていない日本のロールプレイングゲーム10選

ほとんどの人がファイナルファンタジーについて聞いたことがありますが、JRPGジャンルには祝う価値のあるタイトルが他にもたくさんあります。

JRPGのジャンルと聞くと、ファイナルファンタジーのフランチャイズを思い浮かべる傾向があります。欧米でのこのジャンルの人気の大部分は、ファイナルファンタジーVIIとそのフォローアップによるものであるため、これは主張に値します。

ファイナルファンタジーはJRPGのジャンルを完全に支配していますが、このジャンルには人々の注目を集める素晴らしいRPGがたくさんあります。

今日プレイする必要のある、あまり知られていない日本のロールプレイングゲーム(JRPG)を10個紹介します。

10。ワイルドアームズ3

Wild Arms 3

このゲームはワイルドアームズの3番目のフランチャイズですが、いくつかの理由からフランチャイズへの素晴らしいエントリーポイントです。1つ目は、フランチャイズを同業他社の中で際立たせている欧米風の要素に共感するゲーム環境です。第二に、多くのJRPGの決まり文句に反する素晴らしいストーリーがあり、素晴らしい女性主人公が登場します。

ゲームプレイに関しては、ワイルドアームズ3も際立っています。資源管理よりも能力の組み合わせを重視した素晴らしいバトルシステムです。このゲームには、ダンジョンクロールをこのジャンルの他のゲームよりも手間がかからないようにするいくつかの機能も含まれています。最後に、ゲームにはダンジョンにスパイスを効かせるゼルダ風のパズルがあります。

9。水伝2

Suikoden 2

コナミの悲しいことに消滅した水伝シリーズの第2弾は、ビデオゲームの続編のプラトニックな理想です

その主張の理由は、Suikoden 2はオリジナルのSuikodenの良いところをすべて取り入れて、素晴らしいものにしているからです。

このゲームは単に優れた続編であるだけでなく、膨大なキャラクターキャストにもかかわらず、優れたキャラクターライティングを備えた力強いストーリーを楽しんでいます。ゲームプレイに関しては、Suikoden 2はシンプルな戦闘システムを備えており、多くの潜在的なパーティーメンバーのおかげで非常に多様性に富んでいます。

8。レジェンド・オブ・ヒーローズ:トレイルズ・イン・ザ・スカイ

Legend of the Heroes: Trails in the Sky

レジェンドオブヒーローズのフランチャイズの第1弾は素晴らしい第1弾です。このゲームのストーリーは、魅力的なプロットのビートよりもキャラクターライティングと世界構築の強みに頼っていますが、ゲームの続編プロットをより感情的に魅力的なものにするのに役立ちます。

Trails in the Skyのゲームプレイは、動きと攻撃範囲を重視した楽しいバトルシステムを楽しんでいます。このゲームには、ファイナルファンタジーVIIのマテリアシステムの楽しいフォローアップとして機能するオーブメントシステムも搭載されています。両方のシステムを組み合わせることで、ゲームの戦闘がわかりやすく、しかも奥が深くなります。

7。フロントミッション 3

Front Mission 3

スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーと同じスタジオで制作されたものの、過去10年間、悲しいことにフロントミッションのフランチャイズを無視してきましたフロントミッション3はオリジナルのプレイステーションにとって最高のターン制ストラテジーRPGゲームの1つなので、悲しい現実です。

ゲームプレイ面では、Front Mission 3にはメカカスタマイズシステムが搭載されており、プレイヤーは各バトルに柔軟に対応できます。このゲームには、敵のメカをハイジャックする楽しいシステムもあり、プレイヤーはメカを失った状態から回復することができます。このゲームは、ゲームの世界を具体化するのに大いに役立つゲーム内ブラウザを搭載した最初のビデオゲームの1つでもあります。

6。ラディアンタ・ヒストリア

Radianta Historia

オリジナルのDSリリースと3DSリメイクのクラシックであるラディアンタヒストリアは、クロノトリガー以来最高のタイムトラベルベースのJRPGです

ラディアンタ・ヒストリアが興味深い設定や登場人物のためだけにタイムトラベルを使うのではなく、R アディアンタ・ヒストリアは過去を変えることの結果に焦点を当てています。

過去を変えるというテーマは、多様なキャラクターのキャストと、標準的なJRPGのファンタジー設定をユニークにアレンジした力強いストーリーを構築するのに役立ちます。これと、敵の位置を操作することに共感する楽しいバトルシステムを組み合わせれば、素晴らしい JRPG が完成します。

5。ヴァルキリア・クロニクル 4

Valkyria Chronicle 4

ヴァルキリア・クロニクル」シリーズの「ヴァルキリア・クロニクル4」のソフトリブートは、ストラテジーRPGに対するフランチャイズ独自の見方を強めるのに大いに役立ちますValkyria Chronicle 4は、さらに2つの実験的な前作に続き、シリーズのゲームプレイを、ターン制ストラテジーと三人称視点の戦闘を組み合わせたオリジナル版の改善に向けて進めています

ストーリー的には、最初の3ゲームの元の設定から離れて、元のゲームのイベントと並行して発生する大西洋連邦と東ヨーロッパ帝国のより大きな紛争に共感しています。このゲームには、ゲームのサポートキャストを充実させるための多くのサイドミッションを持つ強力なキャラクターが揃っています。

4。スーパーロボット大戦 V

Super Robot War V

このシリーズは、ライセンスの問題により欧米でのリリースが長い間行われていませんが、スーパーロボット大戦Vは、長年続いているストラテジーJRPGシリーズの楽しい入門編です。

さまざまなメカアニメシリーズをクロスオーバーさせたこのフランチャイズは、より伝統的なスペースオペラシリーズのスターブレイザー2199をゲームの焦点として含めることで、今回、大胆な一歩を踏み出しました。

Super Robot War Vは、ストーリーの中心に優れたアニメが含まれているだけでなく、フランチャイズの戦略的ゲームプレイを楽しく洗練させたものです。プレイヤーが攻撃前にユニットの能力を起動できるようになったことや、ユニットのキルストリークを増やすことを奨励するゲームプレイシステムなど。Super Robot War V は、親しみやすさと洗練されたターン制ストラテジーゲームプレイを兼ね備えています。

3。スカイズ・オブ・アルカディア

Skies of Arcadia

セガドリームキャストで最高のJRPG、スカイズオブアルカディアは、いくつかの理由で90年代後半のJRPGシーンで際立っていました。このゲームのストーリーが90年代初頭のJRPGへの楽しい逆戻りである理由の1つは、よりシニカルな同業他社よりも気楽に感じさせてくれたことです。このゲームのストーリーは、スチームパンクの美学と空を基調としたファンタジーの設定を組み合わせたユニークな設定によって後押しされています。

このゲームは、たくさんの秘密の島や発見すべき宝物がある探検に重点を置いた世界地図でも際立っています。これを従来のJRPGゲームプレイループの洗練されたアレンジと組み合わせると、90年代後半の過小評価されている逸品が手に入ります。

2。オクトパストラベラー

Octopath Traveler

90年代初頭のJRPGへのもう一つの逆戻りであるオクトパストラベラーは、さまざまな理由で際立っています。最もわかりやすいのは、見栄えの良いスプライトとHDグラフィックスを組み合わせたゲームアートスタイルです。このゲームには、8 つのストーリーをたどるユニークなストーリーもあり、最終的にはさまざまなバックグラウンドを持つ 8 人のメインキャラクターが登場します。

ゲームプレイに関しては、オクトパストラベラーは敵の弱点を悪用することに共感する楽しいバトルシステムの恩恵を受けています。また、わかりやすく、パーティーのセットアップをよりカスタマイズできる親しみやすいクラスシステムも備えています。

1。ゴールデン・サン

Golden Sun

ゲームボーイアドバンスのローンチタイトルであるゴールデンサンは、JRPGのゲームプレイとゼルダスタイルのパズルを楽しく組み合わせたものです。ゴールデン・サンのストーリーは、必ずしも画期的というわけではありませんが、続編に向けて興味深い展開がいくらかあります。ゴールデン・サンの世界には、現実世界のさまざまな文化に触発されたユニークで個性的な地域があふれています。

ゲームプレイ面では、ゴールデンサンは2つの強力な柱の上に立っています。1つは、Psynergyと呼ばれる能力を使ってパズルを解くことに主眼を置いたダンジョン探索です。もう1つは、ジンと呼ばれるクリーチャーを使ってパーティーのアビリティをカスタマイズすることです。これはパーティーの設定に柔軟に対応できるだけでなく、ゲームの世界を探索してすべてを見つけるための大きな理由でもあります。


結論

ここに見られるように、JRPGの世界はファイナルファンタジーとその多くのスピンオフを超えて広がっています。ここで紹介する10のゲームは、さまざまなシリーズの素晴らしいエントリーポイントであり、いくつかの素晴らしいスタンドアロンゲームでもあります。

これらのゲームは、このジャンルで最高のゲームプレイ、ストーリー、美学を際立たせているので、試してみる価値があります。ただし、これらは素晴らしいJRPGのほんの一部に過ぎません。これら10種類のゲームをプレイした後、このジャンルをさらに探求することをお勧めします。

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Opinions and Perspectives

幻想水滸伝2が戦争と友情を扱う方法は、今日でも強力です。

6

戦場のヴァルキュリア4のキャラクターの永久死亡は、すべての戦闘に緊張感を与えます。

4

ラジアータヒストリアの各タイムラインは、それ自体が完結したストーリーのように感じられます。

8

ゴールデンサンの召喚アニメーションは、GBAのゲームとしては驚異的でした。

6

スカイズオブアルカディアには、最も記憶に残る悪役がいます。ラミレスは今でも私を悩ませます。

2

ワイルドアームズ3の環境ストーリーテリングは、そのポストアポカリプスの西部劇の設定を本当にうまく表現しています。

4

スーパーロボット大戦Vには、今まで見た中で最も満足のいく攻撃アニメーションがあります。

0

オクトパストラベラーのジョブシステムは、キャラクター育成に非常に自由度を与えてくれます。

2
VenusJ commented VenusJ 3y ago

空の軌跡は、お使いクエストでさえストーリーに意味を持たせているのが素晴らしいです。

3

フロントミッション3のネットワークをすべて読むのは、サイバーパンクのインターネットを閲覧しているようでした。

2

戦場のヴァルキュリア4の部隊ストーリーは、サポートキャラクターに深みを与えました。

5

ラジアータヒストリアは、過去を変えることの結果について本当に考えさせられます。

6
Sky-Wong commented Sky-Wong 3y ago

フロントミッション3のヴァンツァーのカスタマイズは、ほとんど中毒性がありました。ビルドの最適化に多くの時間を費やしました。

2

ゴールデンサンのストーリーのどんでん返しは、初めてプレイしたとき完全に意表を突かれました。

7

スカイズオブアルカディアで、飛行艇のカスタマイズに何時間も費やした人は他にいますか?

5

ワイルドアームズ3のパズルダンジョンは挑戦的だったが、決して不公平ではなかった。そのバランスが気に入った。

7

スーパーロボット大戦Vが、非常に多くの異なるメカシリーズのバランスを取っている方法は印象的だ。

3

オクトパストラベラーを終えたばかりだが、それぞれのキャラクターの道が個性的でユニークだと感じたのが気に入った。

7

空の軌跡には、今まで見た中で最高のNPCの書き込みがある。誰もが自分の小さなストーリーアークを持っている。

7

幻想水滸伝2のサウンドトラックは今でも鳥肌が立つ。特に主要なストーリーの瞬間には。

1
Hunter commented Hunter 3y ago

戦場のヴァルキュリア4は、いくつかのキャラクターの物語がどれほど感情的になるかに衝撃を受けた。本当に予想していなかった。

8

ラジアータ・ヒストリアの分岐する道は、ビジュアルノベルを少し思い出させるが、ゲームプレイの深みがはるかに増している。

2

フロントミッション3のストーリーは、当時としては驚くほど成熟していた。複雑な政治テーマを扱っていた。

3

黄金の太陽は、それぞれのサイキネジーを戦闘内外で役立つようにするのに成功している。

8

ゲームキューブ版のスカイズ・オブ・アルカディア レジェンドは、ランダムエンカウント率を改善した。それがオリジナルに対する唯一の不満だった。

6

ワイルドアームズ3のキャラクター同士のやり取りはとてもよく書かれていた。それぞれのパーティーメンバーには深みがあった。

8

スーパーロボット大戦Vは、メカアニメファンへの究極のラブレターのように感じる。

0

オクトパストラベラーのブレイクシステムは、伝統的なターン制バトルに戦略的なレイヤーを加えている。

0

空の軌跡の敵役の扱い方はとても新鮮だ。誰も純粋な悪ではない。

0

実は幻想水滸伝2の戦闘システムは少し簡単すぎると感じたが、軍隊戦は素晴らしかった。

1

戦場のヴァルキュリア4の雪の舞台は、雰囲気を盛り上げていた。冬の戦場の要素がよくできていた。

7

ラジアータ・ヒストリアをプレイ中だが、グリッドベースの戦闘システムが本当にユニークだ。

3

スカイズ・オブ・アルカディアの世界観は素晴らしい。それぞれの浮遊大陸には独自の文化がある。

5

黄金の太陽のパズルデザインは今でも印象的だ。戦闘以外でサイキネジーを使うのはとても革新的だった。

5

フロントミッション3のデュアルシナリオシステムは素晴らしかった。エマとアランのルートを両方プレイするのは、まるで2つの完全なゲームをプレイするようだった。

1

空の軌跡のオーブメントシステムは、FF7のマテリアの自然な進化のように感じられます。より戦略的ですが。

6
ParisXO commented ParisXO 4y ago

ワイルドアームズ3は、西部劇JRPGのコンセプトを見事に実現しました。なぜこれ以上このようなゲームがないのでしょうか?

4

オクトパストラベラーのドット絵はゴージャスです。現代のゲームは、そのHD-2Dスタイルから学ぶことができるでしょう。

2

スーパーロボット大戦Vが、さまざまなアニメ作品のバランスをうまくとっているのが大好きです。書くのは悪夢だったに違いありません。

2
Olive commented Olive 4y ago

幻想水滸伝2は、108人の星を集めるという点で私を魅了しました。他のゲームで、あのリクルートシステムに匹敵するものはありません。

2

記事には書かれていませんが、エターナルアルカディアにはJRPGの中でも最高の船の戦闘があります。

4
Nevaeh_K commented Nevaeh_K 4y ago

ラジアータ・ストーリアを始めたばかりですが、バタフライ効果の要素が魅力的です。自分の選択について本当に考えさせられます。

3

私は実は戦場のヴァルキュリア4の戦闘の方がオリジナルよりも好きです。新しい擲弾兵クラスは戦術的な深みを大きく加えています。

6

ゴールデンサンは1位かもしれませんが、ジンをすべて見つけるのは、ガイドなしではイライラすることがありました。

7
Ava_Rose commented Ava_Rose 4y ago

ワイルドアームズ3のサウンドトラックは、あの世代で最高のものの1つだったと思いませんか?西部劇のテーマが完璧でした。

3

現在オクトパストラベラーをプレイしていますが、各キャラクターが独自のフィールドアビリティを持っているのが気に入っています。探索が本当に面白くなります。

3

記事ではファイナルファンタジーVIIの影響について言及していますが、正直なところ、幻想水滸伝2もジャンルに大きな影響を与えました。政治的なストーリーは革命的でした。

8

フロントミッション3についてもっと多くの人が語らないのが信じられません。メカのカスタマイズは当時としては信じられないほど奥深かったです。

6

空の軌跡は最初はゆっくりですが、キャラクターの成長はそれだけの価値があります。エステルとヨシュアの関係は非常によく書かれています。

4

スーパーロボット大戦Vで私が好きなのは何だと思いますか?クロスオーバー要素が、無理やりではなく、自然に感じられるところです。

2

エターナルアルカディアは本当に魔法のようでした。探検の感覚は他に類を見ません。発見や秘密の島を見つけるのはとてもやりがいがありました。

5

ラジアータ・ストーリアはプレイしたことがないのですが、タイムトラベルの仕組みが面白そうです。クロノ・トリガーに匹敵するのでしょうか?

8

ゴールデンサンこそがトップの座にふさわしい。ジンシステムは非常に革新的で、サイキネジーが戦闘と環境パズルの両方に使われていたのが大好きでした。

0

戦場のヴァルキュリア4がリストに入っているのに、オリジナルが入っていないのは意外です。最初のゲームは当時としては画期的でした。

4

空の軌跡シリーズには良い意味で裏切られました。ただのJRPGだと思って始めたのですが、世界観の構築が素晴らしいです。

3

オクトパストラベラーについては、実は意見が違います。グラフィックは素晴らしいですが、8つの独立した物語がバラバラだと感じました。私にはまとまりが感じられませんでした。

4
SkyeX commented SkyeX 4y ago

Wild Arms 3の女性主人公は、特にあの時代には新鮮な風でした。バージニアは非常によく書かれたキャラクターでした。

3

Front Mission 3は、ゲーム内のインターネットブラウザで時代を先取りしていました。世界観の詳細をひたすら読んでいたのを覚えています。

7

最近、Suikoden 2を実際にプレイした人はいますか?オリジナル版の価格が今では信じられないほど高騰しています。コナミにはぜひ、きちんとしたリマスター版を作ってほしいです。

7

Wild Arms 3に完全に同意です!西部劇の設定が本当に際立っています。昔、何時間もプレイしましたし、パズル要素はゼルダを最高に思い出させてくれました。

4

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