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Quando si sente parlare del genere JRPG, la mente tende a pensare al franchise di Final Fantasy. È un'affermazione meritevole in quanto Final Fantasy VII e il suo seguito sono responsabili di gran parte della popolarità del genere in Occidente.
Nonostante il totale dominio di Final Fantasy sul genere JRPG, il genere ha molti fantastici giochi di ruolo che sfuggono al radar della gente.
Ecco i 10 giochi di ruolo giapponesi (JRPG) meno conosciuti che devi giocare oggi:
Sebbene questo gioco sia il terzo franchise di Wild Arms, è un ottimo punto di ingresso per il franchise per diversi motivi. In primo luogo è il gioco che pone l'empatia per l'elemento di ispirazione occidentale che distingue il franchise tra i coetanei. In secondo luogo, ha una bella storia che va contro molti cliché dei JRPG e presenta una grande protagonista femminile.
Dal punto di vista del gameplay, anche Wild Arms 3 si distingue. Con un ottimo sistema di combattimento che privilegia la combinazione di abilità rispetto alla gestione delle risorse. Il gioco include anche diverse funzionalità che rendono il dungeon-crawling meno noioso rispetto ad altri giochi del genere. Infine, il gioco include rompicapi ispirati a Zelda per ravvivare i suoi sotterranei.
Il secondo capitolo della tristemente defunta serie Suikoden di Konami è l'ideale platonico di un sequel di videogiochi.
Il motivo di questa affermazione è che Suikoden 2 prende tutto ciò che è buono del Suikoden originale e lo rende fantastico.Oltre ad essere semplicemente un buon sequel, il gioco gode di una storia forte con un'eccellente scrittura dei personaggi nonostante un cast gigantesco di personaggi. Dal punto di vista del gameplay, Suikoden 2 ha un sistema di combattimento semplice che offre una grande varietà grazie a molti potenziali membri del gruppo.
La prima puntata della serie Legend of Heroes è un'ottima prima puntata. Sebbene la storia di questo gioco si basi più sulla forza della scrittura dei personaggi e della costruzione del mondo che su coinvolgenti ritmi di trama, serve a rendere la trama del sequel del gioco più emozionante dal punto di vista emotivo.
Il gameplay di Trails in the Sky gode di un divertente sistema di combattimento che enfatizza il movimento e l'area di attacco. Il gioco include anche il sistema Orbment che funge da divertente seguito al sistema materiale di Final Fantasy VII. Entrambi i sistemi si combinano per rendere il combattimento del gioco accessibile, ma profondo
Sebbene sia stato creato dallo stesso studio dietro Final Fantasy, Square Enix ha tristemente ignorato il franchise di Front Mission negli ultimi dieci anni. Una triste realizzazione perché Front Mission 3 è uno dei migliori giochi di ruolo di strategia a turni per la PlayStation originale.
Dal punto di vista del gameplay, Front Mission 3 gode di un ottimo sistema di personalizzazione dei mech che consente ai giocatori di affrontare ogni battaglia con una grande flessibilità. Il gioco ha anche un divertente sistema di dirottamento dei mech nemici che consente ai giocatori di riprendersi dalla perdita di mech. Il gioco è anche uno dei primi videogiochi a includere un browser di gioco che aiuta notevolmente a arricchire il mondo di gioco.
Un classico nella sua versione originale per DS e nel remake per 3DS, Radianta Historia è il miglior JRPG basato sui viaggi nel tempo dai tempi di Chrono Trigger. Invece che Radianta Historia utilizza i viaggi nel tempo solo per ambientazioni o personaggi interessanti, R adianta Historia si concentra invece sulle conseguenze del cambiamento del passato.
Il tema del cambiamento del passato aiuta a costruire una storia forte con un cast diversificato di personaggi e una visione unica dell'ambientazione fantasy standard dei JRPG. Combinate tutto questo con un divertente sistema di combattimento che permette di manipolare la posizione del nemico e otterrete un ottimo JRPG.
Questo soft reboot del franchise di Valkyria Chronicle, Valkyria Chronicle 4, fa un ottimo lavoro rafforzando la visione unica del gioco di ruolo strategico del franchise. Dopo altri due predecessori sperimentali, Valkyria Chronicle 4 sposta il gameplay della serie verso un miglioramento del mix originale di strategia a turni e combattimento in terza persona.
Dal punto di vista della trama, il gioco si allontana dall'ambientazione originale dei primi tre giochi per entrare in empatia con il più ampio conflitto tra Federazione Atlantica ed Impero dell'Europa dell'Est che si verifica insieme agli eventi dei giochi originali. Il gioco vanta un forte cast di personaggi con molte missioni secondarie per arricchire il cast di supporto del gioco.
Con la lunga assenza di questa serie dall'uscita occidentale a causa di problemi di licenza, Super Robot Wars V è una piacevole introduzione alla lunga serie Strategy JRPG.
Il franchise che funge da crossover tra varie serie anime Mecha fa un passo audace in questa puntata includendo la più tradizionale serie di Space Opera Star Blazer 2199 come fulcro del gioco.Oltre a includere un eccellente anime al centro della sua storia, Super Robot War V mostra una piacevole raffinatezza del gameplay strategico del franchise. Grazie alla possibilità per i giocatori di attivare le abilità di un'unità prima di attaccare e a un sistema di gioco che incentiva la creazione di serie di uccisioni delle proprie unità. Super Robot War R V combina l'accessibilità con un raffinato gameplay strategico a turni.
Il miglior JRPG del Sega Dreamcast, Skies of Arcadia, si è distinto dalla scena JRPG della fine degli anni novanta per diversi motivi. Uno dei motivi per cui la storia del gioco è un divertente ritorno ai JRPG dei primi anni '90 che lo rendeva più spensierato rispetto ai suoi colleghi più cinici. La storia di questo gioco è arricchita dalla sua ambientazione unica che combina un'estetica steampunk con un'ambientazione fantasy basata sul cielo.
Il gioco si distingue anche per una mappa del mondo che empatizza l'esplorazione con un sacco di isole segrete e tesori da scoprire. Combinate tutto questo con una versione raffinata del tradizionale ciclo di gioco JRPG e otterrete una gemma sottovalutata della fine degli anni '90.
Un altro ritorno ai JRPG dei primi anni '90, Octopath Traveller si distingue per un sacco di motivi. Il più evidente è lo stile artistico del gioco che combina sprite di bell'aspetto con grafica HD. Il gioco ha anche una storia unica che segue otto trame che alla fine si uniscono a otto personaggi principali di diversa estrazione.
Dal punto di vista del gameplay, Octopath Traveller beneficia di un divertente sistema di combattimento che sfrutta le debolezze dei nemici. Gode inoltre di un sistema di classi accessibile, facile da capire e che consente una maggiore personalizzazione per l'organizzazione dei gruppi.
Un titolo di lancio per GameBoy Advance, Golden Sun n è un divertente mix di gameplay JRPG e puzzle in stile Zelda. La storia di Golden Sun, sebbene non sia esattamente rivoluzionaria, crea alcuni intriganti sviluppi della trama per il sequel. Il mondo di Golden Sun si riempie di regioni uniche e distintive ispirate a varie culture del mondo reale.
Dal punto di vista del gameplay, Golden Sun si basa su due forti pilastri. Uno è l'esplorazione dei sotterranei che enfatizza la risoluzione di enigmi usando abilità chiamate Psynergy. L'altra consiste nel personalizzare le abilità del gruppo tramite creature chiamate Djinn, che offrono flessibilità nella configurazione del gruppo e un'ottima ragione per esplorare il mondo di gioco per trovarle tutte.
Come visto qui, il mondo dei JRPG si estende oltre Final Fantasy e i suoi numerosi spin-off. I dieci giochi qui presentati sono ottimi punti di ingresso per varie serie e un paio di fantastici giochi autonomi.
Vale la pena provare questi giochi in quanto evidenziano alcuni dei migliori gameplay, storia ed estetica del genere. Tuttavia, sono solo alcuni dei migliori JRPG in circolazione e suggerirei di esplorare ulteriormente il genere dopo aver giocato a questi dieci giochi.
Il modo in cui Suikoden 2 gestisce la guerra e l'amicizia è ancora potente oggi.
La morte permanente dei personaggi in Valkyria 4 aggiunge così tanta tensione a ogni battaglia.
Ogni linea temporale in Radiata Historia sembra una storia completa a sé stante.
Le animazioni di evocazione di Golden Sun erano sbalorditive per un gioco GBA.
Skies of Arcadia ha i cattivi più memorabili. Ramirez mi perseguita ancora.
La narrazione ambientale in Wild Arms 3 rende davvero bene l'ambientazione western post-apocalittica.
Super Robot Wars V ha alcune delle animazioni di attacco più soddisfacenti che abbia mai visto.
Il sistema di classi in Octopath Traveler offre così tanta libertà per la costruzione del personaggio.
Amo come Trails in the Sky renda anche le missioni di recupero oggetti significative per la storia.
Leggere tutta la Network in Front Mission 3 era come navigare in un internet cyberpunk.
Le storie delle squadre in Valkyria 4 hanno aggiunto così tanta profondità al cast di supporto.
Radiata Historia ti fa davvero pensare alle conseguenze del cambiamento del passato.
La personalizzazione dei wanzer in Front Mission 3 era quasi troppo coinvolgente. Ho passato così tanto tempo a ottimizzare le build.
Il colpo di scena nella storia di Golden Sun mi ha colto completamente alla sprovvista la prima volta che ci ho giocato.
Qualcun altro ha passato ore a personalizzare la propria aeronave in Skies of Arcadia?
I dungeon puzzle di Wild Arms 3 erano impegnativi ma mai ingiusti. Ho amato quell'equilibrio.
Il modo in cui Super Robot Wars V ha bilanciato così tante serie di mecha diverse è impressionante.
Ho appena finito Octopath Traveler e ho amato come ogni percorso del personaggio fosse distinto e unico.
Trails in the Sky ha alcune delle migliori scritture di PNG che abbia mai visto. Ognuno ha il proprio piccolo arco narrativo.
La colonna sonora di Suikoden 2 mi fa ancora venire i brividi. Soprattutto durante i momenti principali della storia.
Valkyria 4 mi ha scioccato per quanto fossero emozionanti alcune delle storie dei personaggi. Non me lo aspettavo davvero.
I percorsi ramificati in Radiata Historia mi ricordano un po' le visual novel, ma con molta più profondità di gameplay.
La storia di Front Mission 3 era sorprendentemente matura per i suoi tempi. Affrontava temi politici davvero complessi.
Golden Sun ha fatto un ottimo lavoro nel rendere ogni Psynergy utile sia dentro che fuori dal combattimento.
Skies of Arcadia Legends su GameCube ha migliorato il tasso di incontri casuali, che era la mia unica lamentela riguardo all'originale.
Le interazioni tra i personaggi in Wild Arms 3 erano scritte così bene. Ogni membro del gruppo aveva una vera profondità.
Super Robot Wars V sembra l'ultima lettera d'amore per i fan degli anime mecha.
Il sistema di rottura di Octopath Traveler aggiunge un livello strategico così piacevole al tradizionale combattimento a turni.
Il modo in cui Trails in the Sky gestisce i suoi antagonisti è così rinfrescante. Nessuno è puramente malvagio.
In realtà ho trovato il sistema di combattimento di Suikoden 2 un po' troppo semplice, ma le battaglie dell'esercito erano incredibili.
L'ambientazione innevata di Valkyria 4 ha davvero aggiunto atmosfera. Gli elementi di guerra invernale sono stati ben fatti.
Sto giocando a Radiata Historia in questo momento e il sistema di combattimento a griglia è davvero unico.
Il world-building in Skies of Arcadia è fantastico. Ogni continente fluttuante ha la sua cultura distinta.
Il design dei puzzle di Golden Sun è ancora impressionante oggi. Usare Psynergy al di fuori della battaglia era così innovativo.
Il sistema a doppio scenario di Front Mission 3 era geniale. Giocare sia le rotte di Emma che di Alana sembrava due giochi completi.
Il sistema degli orbment in Trails in the Sky sembra un'evoluzione naturale della materia di FF7. È più strategico, però.
Wild Arms 3 ha davvero centrato il concetto di JRPG western. Perché non ci sono più giochi come questo?
Il lavoro degli sprite in Octopath Traveler è stupendo. I giochi moderni potrebbero imparare dal suo stile HD-2D.
Amo come Super Robot Wars V bilancia tutte le diverse proprietà degli anime. Deve essere stato un incubo da scrivere.
Suikoden 2 mi ha conquistato con la raccolta di 108 Stelle del Destino. Nessun altro gioco ha eguagliato quel sistema di reclutamento.
L'articolo non lo menziona, ma Skies of Arcadia ha alcune delle migliori battaglie navali in qualsiasi JRPG.
Ho appena iniziato Radiata Historia e gli elementi dell'effetto farfalla sono affascinanti. Ti fa davvero pensare alle tue scelte.
In realtà preferisco il combattimento in Valkyria 4 rispetto all'originale. La nuova classe del granatiere aggiunge così tanta profondità tattica.
Golden Sun potrebbe essere il numero 1, ma trovare tutti quegli Djinn a volte era frustrante senza una guida.
Qualcun altro pensa che Wild Arms 3 avesse una delle migliori colonne sonore di quella generazione? I temi western erano perfetti.
Attualmente sto giocando a Octopath Traveler e adoro come ogni personaggio abbia le proprie abilità di campo uniche. Rende l'esplorazione davvero interessante.
L'articolo menziona l'influenza di Final Fantasy VII, ma onestamente Suikoden 2 ha avuto altrettanto impatto sul genere. La trama politica era rivoluzionaria.
Non riesco a credere che più persone non parlino di Front Mission 3. La personalizzazione dei mech era incredibilmente profonda per i suoi tempi.
Trails in the Sky inizia lentamente, ma lo sviluppo del personaggio ne vale la pena. La relazione tra Estelle e Joshua è scritta così bene.
Sapete cosa amo di Super Robot Wars V? Il modo in cui rende effettivamente gli elementi crossover naturali invece che forzati.
Skies of Arcadia era assolutamente magico. Il senso di esplorazione era impareggiabile. Trovare tutte quelle scoperte e isole segrete è stato così gratificante.
Non ho mai giocato a Radiata Historia, ma le meccaniche di viaggio nel tempo sembrano intriganti. È davvero paragonabile a Chrono Trigger?
Golden Sun merita il primo posto. Il sistema Djinn era così innovativo e mi è piaciuto come Psynergy veniva usato sia nelle battaglie che per risolvere enigmi ambientali.
Sono sorpreso che Valkyria Chronicles 4 sia nella lista ma non l'originale. Il primo gioco è stato rivoluzionario per i suoi tempi.
La serie Trails in the Sky mi ha sorpreso. Ho iniziato pensando che sarebbe stato solo un altro JRPG, ma la costruzione del mondo è incredibile.
In realtà non sono d'accordo su Octopath Traveler. Anche se la grafica è sbalorditiva, ho trovato le otto storie separate piuttosto sconnesse. Non si è mai davvero unito per me.
La protagonista femminile in Wild Arms 3 era una boccata d'aria fresca, soprattutto per quell'epoca. Virginia era un personaggio così ben scritto.
Front Mission 3 era molto avanti rispetto ai suoi tempi con quel browser internet in-game. Ricordo di aver passato ore solo a leggere tutti i dettagli sulla costruzione del mondo.
Qualcuno ha giocato a Suikoden 2 di recente? I prezzi per le copie originali sono assolutamente folli ora. Vorrei davvero che Konami facesse una rimasterizzazione adeguata.
Sono completamente d'accordo su Wild Arms 3! L'ambientazione western lo fa davvero risaltare. Ho passato innumerevoli ore a giocarci ai tempi e gli elementi puzzle mi ricordavano Zelda nel miglior modo possibile.