Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Apabila seseorang mendengar genre JRPG, fikiran seseorang cenderung memikirkan francais Final Fantasy. Ini adalah tuntutan yang lay ak kerana Final Fantasy VII dan susukannya bertanggungjawab untuk banyak populariti genre di barat.
Walaupun Final Fantasy dominasi sepenuhnya terhadap genre JRPG, genre ini mempunyai banyak RPG hebat yang berada di bawah radar orang ramai.
Berikut adalah 10 permainan Peranan Jepun yang kurang dikenali (JRPG) yang perlu anda mainkan hari ini:

Walaupun permainan ini adalah francais Wild Arms ketiga, ia adalah titik masuk yang hebat untuk francais kerana beberapa sebab. Pertama ialah tempat permainan berempati terhadap elemen yang diilhamkan oleh Barat yang menjadikan francais menonjol di kalangan rakan sebaya. Kedua, ia mempunyai kisah hebat yang bertentangan dengan banyak klise JRPG dan menampilkan protagonis wanita yang hebat.
Dari segi permainan, Wild Arms 3 juga menonjol. Dengan sistem pertempuran yang hebat yang berempati menggabungkan kebolehan daripada pengurusan sumber. Permainan ini juga merangkumi beberapa ciri yang menjadikan penjara bawah tanah kurang membosankan daripada permainan lain dalam genre ini. Akhirnya, permainan ini mempunyai teka-teki Zelda Inspirate untuk membumbui penjara bawah tanahnya.

Ansuran kedua francais Suikoden yang dahsyat Konami adalah ideal platonik sekuel permainan video. Sebab tuntutan itu ialah Suikoden 2 mengambil segala-galanya yang baik mengenai Suikoden asal dan menjadikannya hebat.
Selain menjadi sekuel yang baik, permainan ini menikmati cerita yang kuat dengan penulisan watak yang sangat baik walaupun terdapat pelakon watak raksasa. Dari segi permainan, Suikoden 2 mempunyai sistem pertempuran sederhana yang menampilkan pelbagai jenis terima kasih kepada banyak ahli parti yang berpotensi.

Ansuran pertama francais Legend of Heroes adalah ansuran pertama yang hebat. Walaupun kisah permainan ini lebih bergantung pada kekuatan penulisan watak dan pembinaan dunia daripada rentak plot yang menarik, ia berfungsi untuk menjadikan plot sekuel permainan lebih menarik secara emosi.
Permainan Trails in the Sky menikmati sistem pertempuran yang menyeronokkan yang berempati pergerakan dan kawasan serangan. Permainan ini juga menampilkan sistem Orbment yang berfungsi sebagai susulan yang menyeronokkan untuk sistem materia Final Fantasy VII. Kedua-dua sistem bergabung untuk menjadikan pertempuran permainan dapat diakses, tetapi mendalam

Walaupun dicipta oleh studio yang sama di belakang Final Fantasy, Square Enix telah mengabaikan francais Front Mission selama dekad yang lalu. Kesedaran yang menyedi hkan kerana Front Mission 3 adalah salah satu permainan RPG strategi berasaskan giliran terbaik untuk PlayStation asal.
Dari segi permainan, Front Mission 3 menikmati sistem penyesuaian mech yang hebat yang membolehkan pemain mendekati setiap pertempuran dengan banyak fleksibiliti. Permainan ini juga mempunyai sistem merampas mech musuh yang menyeronokkan yang membolehkan pemain pulih daripada kehilangan mech. Permainan ini juga merupakan salah satu permainan video pertama yang memasukkan penyemak imbas dalam permainan yang sangat membantu memperbaiki dunia permainan.

Klasik dalam keluaran DS asalnya dan pembuatan semula 3DS, Radianta Historia adalah JRPG berasaskan perjalanan masa terbaik sejak Chrono Trigger. Daripada Radianta Historia menggunakan perjalanan masa hanya untuk tetapan atau watak yang menarik, R adianta Historia sebaliknya memberi tumpuan kepada akibat mengubah masa lalu.
Tema mengubah masa lalu membantu membina cerita yang kuat dengan pelakon watak yang pelbagai dan pandangan unik terhadap suasana fantasi JRPG standard. Gabungkan ini dengan sistem pertempuran yang menyeronokkan yang berempati memanipulasi kedudukan musuh anda, dan anda mempunyai JRPG yang hebat.

Reboot lembut francais Valkyria Chronicle ini, Valkyria Chronicle 4, melakukan kerja yang hebat untuk mengetatkan pandangan unik francais mengenai strategi RPG. Selepas dua pendahulunya eksperimen lagi, Valkyria Chronicle 4 menggerakkan permainan siri ini ke arah peningkatan gabungan strategi berasaskan giliran asal dan pertempuran orang ketiga.
Dari segi cerita, permainan ini jauh dari suasana asal tiga permainan pertama untuk berempati dengan konflik Persekutuan Atlantik- Empayar Eropah Timur yang lebih besar yang berlaku di samping peristiwa permainan asal'. Permainan ini menikmati pelakon watak yang kuat dengan banyak misi sampingan untuk melengkapkan pelakon sokongan permainan.

Dengan ketiadaan lama siri ini dari keluaran barat kerana masalah pelesenan, Super Robot Wars V adalah pengenalan yang menyeronokkan kepada siri Strategi JRPG yang lama berjalan. Francais yang berfungsi sebagai crossover antara pelbagai siri anime Mecha membuat langkah berani dalam ansuran ini dengan memasukkan siri Space Opera Star Blazer 2199 yang lebih tradisional sebagai tumpuan permainan.
Selain memasukkan Anime yang sangat baik di inti kisahnya, Super Robot War V menunjukkan penyempurnaan permainan strategik francais yang menyeronokkan. Dari pemain kini dapat mengaktifkan kebolehan unit sebelum menyerang dan sistem permainan yang memberi insentif untuk membina siri pembunuhan unit anda. Super Robot W a r V menggabungkan kebolehdekatan dengan permainan strategi berasaskan giliran yang halus.

JRPG terbaik di Sega Dreamcast, Skies of Arcadia, menonjol dari adegan JRPG akhir sembilan puluhan kerana beberapa sebab. Salah satu sebab kisah permainan ini adalah pengembalian semula yang menyeronokkan ke JRPG awal 90-an yang membuatnya berasa lebih ringan daripada rakan-rakannya yang lebih sinis. Kisah permainan ini didorong oleh suasana uniknya yang menggabungkan estetika steampunk dengan suasana fantasi berasaskan langit.
Permainan ini juga menonjol dengan peta dunia yang berempati penerokaan dengan banyak pulau rahsia dan khazanah untuk ditemui. Gabungkan ini dengan pengambilan gelung permainan JRPG tradisional yang halus, dan anda mempunyai permata yang kurang dinilai pada akhir 90-an.

Satu lagi penembalian ke JRPG awal 90-an, Octopath Traveller men onjol dengan banyak sebab. Paling jelas ialah gaya seni permainan yang menggabungkan sprites yang kelihatan cantik dengan grafik HD. Permainan ini juga mempunyai kisah unik yang mengikuti lapan jalan cerita yang akhirnya bersama-sama dengan lapan watak utama dari pelbagai latar belakang.
Dari segi permainan, Octopath Traveller mendapat manfaat daripada sistem pertempuran yang menyeronokkan yang berempati dengan mengeksploitasi kelemahan musuh. Ia juga menikmati sistem kelas yang boleh didekati yang mudah difahami dan membolehkan lebih banyak penyesuaian untuk penyediaan parti.

Tajuk pelancaran untuk GameBoy Advance, Golden Su n ialah campuran permainan JRPG yang menyeronokkan dan teka-teki gaya Zelda. Kisah Golden Sun, walaupun tidak betul-betul mencabar, menyediakan beberapa perkembangan plot menarik untuk sekuel itu. Dunia Matahari Emas meng isi dirin ya dengan kawasan unik dan tersendiri yang diilhamkan oleh pelbagai budaya dunia nyata.
Dari segi permainan, Golden Sun berdiri di atas dua tiang yang kuat. Salah satunya ialah penerokaan penjara bawah tanahnya yang berempati menyelesaikan teka-teki menggunakan kebolehan yang disebut Psynergy. Yang lain adalah menyesuaikan kebolehan parti anda melalui makhluk yang disebut Djinn yang kedua-duanya fleksibiliti terhadap persediaan parti anda bersama-sama dengan alasan hebat untuk meneroka dunia permainan untuk mencari semuanya.
Seperti yang dilihat di sini dunia JRPG melampaui Final Fantasy dan banyak spinoffnya. Sepuluh permainan yang dipaparkan di sini adalah titik masuk yang hebat untuk pelbagai siri dan beberapa permainan mandiri yang hebat.
Permainan ini patut dicuba kerana ia menyerlahkan beberapa permainan, cerita, dan estetika terbaik dalam genre ini. Walau bagaimanapun, mereka hanyalah beberapa JRPG hebat di luar sana dan saya cadangkan meneroka genre lebih jauh selepas bermain sepuluh permainan ini.
Cara Suikoden 2 mengendalikan peperangan dan persahabatan masih berkuasa hari ini.
Kematian kekal watak Valkyria 4 menambah begitu banyak ketegangan kepada setiap pertempuran.
Setiap garis masa dalam Radiata Historia terasa seperti cerita lengkap dengan sendirinya.
Skies of Arcadia mempunyai penjahat yang paling diingati. Ramirez masih menghantui saya.
Penceritaan persekitaran dalam Wild Arms 3 benar-benar menjual latar belakang barat pasca-apokaliptik.
Super Robot Wars V mempunyai beberapa animasi serangan yang paling memuaskan yang pernah saya lihat.
Sistem pekerjaan dalam Octopath Traveler memberikan begitu banyak kebebasan untuk pembinaan watak.
Saya suka bagaimana Trails in the Sky membuatkan walaupun pencarian fetch terasa bermakna kepada cerita.
Membaca semua Rangkaian dalam Front Mission 3 adalah seperti melayari internet cyberpunk.
Kisah skuad dalam Valkyria 4 menambah begitu banyak kedalaman kepada pelakon pembantu.
Radiata Historia benar-benar membuat anda berfikir tentang akibat mengubah masa lalu.
Penyesuaian wanzer Front Mission 3 hampir terlalu ketagihan. Saya menghabiskan begitu banyak masa mengoptimumkan binaan.
Plot twist dalam cerita Golden Sun benar-benar mengejutkan saya kali pertama saya memainkannya.
Ada sesiapa yang menghabiskan masa berjam-jam menyesuaikan kapal udara mereka dalam Skies of Arcadia?
Dungeon teka-teki Wild Arms 3 mencabar tetapi tidak pernah tidak adil. Suka keseimbangan itu.
Cara Super Robot Wars V mengimbangi begitu banyak siri mecha yang berbeza adalah mengagumkan.
Baru sahaja selesai Octopath Traveler dan suka bagaimana setiap laluan watak terasa berbeza dan unik.
Trails in the Sky mempunyai penulisan NPC terbaik yang pernah saya lihat. Setiap orang mempunyai arka cerita kecil mereka sendiri.
Soundtrack Suikoden 2 masih membuatkan saya meremang. Terutamanya semasa momen cerita utama.
Valkyria 4 mengejutkan saya dengan betapa emosionalnya beberapa kisah watak. Benar-benar tidak menjangkakan itu.
Laluan bercabang dalam Radiata Historia mengingatkan saya sedikit tentang novel visual tetapi dengan lebih banyak kedalaman permainan.
Kisah Front Mission 3 sangat matang untuk zamannya. Benar-benar berurusan dengan tema politik yang kompleks.
Golden Sun melakukan kerja yang hebat menjadikan setiap Psynergy terasa berguna di dalam dan di luar pertempuran.
Skies of Arcadia Legends di GameCube meningkatkan kadar pertemuan rawak yang merupakan satu-satunya aduan saya tentang yang asal.
Interaksi watak dalam Wild Arms 3 ditulis dengan sangat baik. Setiap ahli parti mempunyai kedalaman yang sebenar.
Super Robot Wars V terasa seperti surat cinta utama kepada peminat anime mecha.
Sistem break Octopath Traveler menambah lapisan strategik yang bagus pada pertempuran berasaskan giliran tradisional.
Cara Trails in the Sky mengendalikan antagonisnya sangat menyegarkan. Tiada siapa yang benar-benar jahat.
Saya sebenarnya mendapati sistem pertempuran Suikoden 2 agak terlalu mudah, tetapi pertempuran tentera sangat menakjubkan.
Latar belakang salji Valkyria 4 benar-benar menambah suasana. Elemen peperangan musim sejuk dilakukan dengan baik.
Sedang bermain Radiata Historia sekarang dan sistem pertempuran berasaskan grid sangat unik.
Pembinaan dunia dalam Skies of Arcadia sangat hebat. Setiap benua terapung mempunyai budaya tersendiri.
Reka bentuk teka-teki Golden Sun masih mengagumkan hari ini. Menggunakan Psynergy di luar pertempuran sangat inovatif.
Sistem senario dwi Front Mission 3 sangat cemerlang. Memainkan kedua-dua laluan Emma dan Alana terasa seperti dua permainan yang lengkap.
Sistem orbment dalam Trails in the Sky terasa seperti evolusi semula jadi materia FF7. Ia lebih strategik.
Wild Arms 3 benar-benar berjaya dengan konsep JRPG Wild West. Mengapa tidak ada lebih banyak permainan seperti ini?
Kerja sprite dalam Octopath Traveler sangat cantik. Permainan moden boleh belajar daripada gaya HD-2Dnya.
Saya suka bagaimana Super Robot Wars V mengimbangi semua harta anime yang berbeza. Pasti mimpi ngeri untuk menulisnya.
Suikoden 2 memikat saya dengan mengumpul 108 Bintang Takdir. Tiada permainan lain yang sepadan dengan sistem pengambilan itu.
Artikel itu tidak menyebutnya tetapi Skies of Arcadia mempunyai beberapa pertempuran kapal terbaik dalam mana-mana JRPG.
Baru sahaja memulakan Radiata Historia dan elemen kesan rama-rama sangat menarik. Benar-benar membuat anda berfikir tentang pilihan anda.
Saya sebenarnya lebih suka pertempuran dalam Valkyria 4 berbanding yang asal. Kelas grenadier baharu menambah begitu banyak kedalaman taktikal.
Golden Sun mungkin nombor 1 tetapi mencari semua Djinn itu kadang-kadang mengecewakan tanpa panduan.
Ada sesiapa yang berpendapat Wild Arms 3 mempunyai salah satu runut bunyi terbaik generasi itu? Tema barat sangat sesuai.
Sedang bermain Octopath Traveler dan suka bagaimana setiap watak mempunyai kebolehan medan unik mereka sendiri. Membuat penerokaan benar-benar menarik.
Artikel itu menyebut pengaruh Final Fantasy VII tetapi sejujurnya Suikoden 2 mempunyai impak yang sama besarnya pada genre ini. Jalan cerita politik adalah revolusioner.
Saya tidak percaya lebih ramai orang tidak bercakap tentang Front Mission 3. Penyesuaian mech sangat mendalam untuk zamannya.
Trails in the Sky bermula perlahan tetapi perkembangan watak berbaloi. Hubungan antara Estelle dan Joshua ditulis dengan sangat baik.
Anda tahu apa yang saya suka tentang Super Robot Wars V? Cara ia benar-benar membuat elemen crossover terasa semula jadi dan bukannya dipaksakan.
Skies of Arcadia benar-benar ajaib. Rasa penerokaan tidak dapat ditandingi. Mencari semua penemuan dan pulau rahsia itu sangat bermanfaat.
Tidak pernah bermain Radiata Historia tetapi mekanik perjalanan masa kedengaran menarik. Adakah ia benar-benar setanding dengan Chrono Trigger?
Golden Sun layak mendapat tempat teratas. Sistem Djinn sangat inovatif dan saya suka bagaimana Psynergy digunakan dalam pertempuran dan untuk menyelesaikan teka-teki persekitaran.
Saya terkejut Valkyria Chronicles 4 masuk dalam senarai tetapi bukan yang asal. Permainan pertama itu sangat inovatif pada zamannya.
Siri Trails in the Sky mengejutkan saya. Bermula dengan memikirkan ia hanya akan menjadi JRPG yang lain tetapi pembinaan dunianya luar biasa.
Saya sebenarnya tidak bersetuju tentang Octopath Traveler. Walaupun grafiknya menakjubkan, saya mendapati lapan cerita yang berasingan agak terputus. Ia tidak pernah benar-benar bersatu untuk saya.
Protagonis wanita dalam Wild Arms 3 sangat menyegarkan, terutamanya untuk era itu. Virginia adalah watak yang ditulis dengan baik.
Front Mission 3 jauh mendahului zamannya dengan pelayar internet dalam permainan itu. Saya ingat menghabiskan berjam-jam hanya membaca semua butiran pembinaan dunia.
Ada tak sesiapa yang baru-baru ini bermain Suikoden 2? Harga untuk salinan asal memang gila sekarang. Saya sangat berharap Konami akan buat remaster yang betul.
Saya sangat bersetuju tentang Wild Arms 3! Latar belakang barat benar-benar menonjolkannya. Saya menghabiskan banyak masa bermainnya pada masa lalu dan elemen teka-teki mengingatkan saya tentang Zelda dengan cara yang terbaik.