10 Game PC yang Tidak Terkenal yang Harus Anda Beli Sekarang

Kualitas premium yang dimasukkan studio kecil ke dalam game sering melampaui raksasa industri video game.

Dalam penggalian komunitas game online, pengembang video game skala besar dan kecil bercita-cita untuk mempertaruhkan klaim mereka; beberapa ingin membunuh dalam penjualan dan mengeluarkan arus kas, sementara yang lain hanya melihat pengembangan sebagai outlet kreatif, atau hobi.

Apa itu 'game AAA'?

Setiap game yang diproduksi oleh perusahaan yang terkenal atau modal besar dianggap sebagai 'game AAA'. Ini adalah produk beranggaran tinggi, dikerjakan selama bertahun-tahun rata-rata oleh sejumlah pekerja yang disewa; keinginan segelintir orang ditimbang oleh harapan perusahaan untuk game-game ini. Modal investor sejalan dengan proyek-proyek ini, dan itu berarti harapan yang lebih tinggi dan kesabaran yang lebih rendah.

Terlepas dari motivasi mereka, banyak studio telah mengeluarkan judul game yang sering disusul oleh game AAA, yang dikaitkan dengan perpecahan pendapat yang adil di antara konsumen. Ada yang hanya akan mengenali tim pengembangan yang lebih besar seperti Nintendo, Electronic Arts, Microsoft, atau Blizzard, sementara segmen orang lain yang memiliki stigma untuk perusahaan semacam itu, dan janji setengah matang yang terus-menerus mereka hasilkan.

Several examples of games produced by AAA game companies
Kolase dari Gamestyle

Mengesampingkan persepsi yang mungkin Anda miliki tentang judul merek yang lebih besar, daftar berikut terdiri dari lima game yang kurang dikenal yang pantas mendapatkan lebih banyak pujian daripada yang belum mereka terima. Perlu dicatat bahwa semua game yang tercantum di sini tersedia untuk dibeli di Steam Store.

Apa yang membuat video game tidak jelas?

Game apa pun yang diproduksi oleh pengembang atau studio independen, proyek skala kecil tanpa banyak modal awal atau tenaga kerja, adalah kualifikasi yang baik untuk ketidakjelasan.

Selain itu, memiliki kurang dari 10.000 ulasan dari jurnalis game dan pemain adalah indikator yang baik bahwa banyak orang mungkin telah mengabaikan permainan, terlepas dari seberapa bersinar ulasan yang diberikan.

Akhirnya, memiliki kisaran harga puluhan dolar di bawah judul AAA, yang biasanya dijual seharga $30-60, adalah indikator kuat bahwa lebih sedikit orang yang perlu dibayar kembali untuk jam kerja mereka yang panjang atau konten permainan dapat dianggap berskala lebih kecil daripada potensi luar biasa yang dijanjikan perusahaan AAA dalam permainan mereka.

Kerendahan hati ini menarik, karena Anda mendapatkan kesempatan untuk menikmati sesuatu yang dikembangkan dengan sedikit atau tanpa batasan waktu perusahaan, tanpa tekanan investor untuk produk yang akan dirilis, hanya berniat untuk merilis apa yang benar-benar diyakini studio adalah permainan yang sudah selesai.

Berikut adalah sepuluh game yang luar biasa tidak jelas untuk PC yang pantas mendapatkan lebih banyak pengakuan.

1. Mesin Sumber Daya Manusia

Studio: Perusahaan Besok

Harga: $14.99

HRM, dirilis pada akhir 2015, adalah permainan puzzle top-down yang secara bertahap mengajarkan pemain dasar-dasar logika programmer; pemain dilengkapi dengan serangkaian perintah dan variabel dan dibiarkan memilih cara mengaturnya ke samping. Dibuat dari pencipta 'Little Inferno', game ini memiliki estetika yang sangat lucu dan selera humor yang masam saat Anda memanj at menara perusahaan.

Menjadi tuan rumah bagi lebih dari 2.000 ulasan pengguna positif, HRM adalah permainan favorit kultus di antara orang-orang yang mungkin memiliki minat dalam pemrograman, atau hanya ingin merangsang pikiran mereka.

Gameplay screenshot of HRM

Ini adalah permainan yang bagus untuk siapa saja yang mencari jalan masuk ke teka-teki logistik. Tujuan dari “input” menjadi “output” memuaskan untuk ditonton, dan merupakan premis yang dieksplorasi dalam game lain seperti 'Spacechem', 'Infinifactory', dan 'Big Pharma'.

Game ini kurang dikenal karena estetika pengembangnya dan gaya permainan yang sesuai dengan kerumunan yang lebih khusus. Ada pesona di ceruk itu, dengan gaya seni karakter yang lucu dan antarmuka pengguna sederhana yang cocok untuk saya untuk permainan tentang mengambil logistik komputer.

2. Simulator pemujaan

Studio: Pabrik Cuaca

Harga: $19,99

Semacam “klasik kultus”, game 2018 ini mengusung suasana mistisisme dan okultisme. Menghadapi meja sederhana, Anda mengatur kombinasi kartu dan token yang mewakili petunjuk, sumber daya, dan lokasi; tujuan akhir Anda bervariasi, apakah Anda hanya mencoba menjadi pengrajin kaya, mencari jawaban atas misteri yang tidak suci, atau menjadi detektif dan memecahkan kasus.

Ada banyak kemampuan bermain ulang untuk Cultist Simulator, karena Anda akan terbiasa dengan hasil menggabungkan petunjuk dengan acara khusus, memahami sekutu Anda (dan musuh), dan membuka rahasia yang akan memajukan eksploitasi Anda di masa mendatang.

Gameplay image of CS

Jika Anda penggemar berat memecahkan misteri samar, mengatur dek dan lapangan bermain, atau hanya terpesona dengan sesuatu yang gaib, Cultist Simulator adalah pilihan yang solid.

Permainan ini kurang dikenal karena game sebelumnya seperti 'Sunless Sea' menangani ceruk yang lebih spesifik. Pengembangnya juga tidak dikenal, dan premis gim ini luar biasa. Akibatnya, game ini menempati peringkat tinggi dalam judul indie favorit saya, jika hanya karena seberapa percaya diri game ini menjabarkan misteri kriptografi ini untuk Anda ungkap.

3. Darkers

Studio: Misfits Attic

Harga: $19,99

Game survival sci-fi yang mendebarkan ini keluar pada tahun 2016 dan memiliki salah satu sinergi horor dan bertahan hidup yang paling unik. Belum lagi, ia memiliki tata letak estetika dan kontrol yang menarik yang sesuai dengan gameplay dengan sempurna. Artinya, Anda adalah operator drone di luar angkasa, mengemudikan robot untuk menyelamatkan bangkai kapal terlantar dari apa pun yang bernilai.

Sistem yang dipoles dengan baik menimbang risiko versus imbalan, di mana menjadi serakah tidak selalu menguntungkan Anda; satu langkah yang salah, satu peralatan yang rusak, satu kapal terlalu banyak, dan Anda bisa kehilangan sebagian besar penyelamatan yang Anda cari dengan sangat kuat.

Duskers gameplay image

Kedipan monitor CRT, konsol perintah, dan tata letak wireframe kapal yang Anda naiki memberikan lingkungan imersif yang akan memberikan pengalaman yang menakutkan. Ada semacam ironi dalam betapa menakutkannya lambung yang terlantar ketika Anda tidak perlu menginjakkan kaki di dalamnya sendiri.

Gaya permainan ini akan sangat menarik bagi siapa saja yang terpesona dengan layar fiksi ilmiah yang berkedip-kedip, dan perkembangan yang berpusat pada bertahan hidup yang dapat dihilangkan pada kesulitan yang lebih tinggi. Anda dapat bermain dengan kontrol reguler atau memasukkan perintah, tergantung pada seberapa tenggelam dalam peran pilot drone yang Anda inginkan.

Saya pribadi selalu menyukai estetika teknologi retro-futuristik, karena memiliki pesona dan gaya kuno yang berbatasan dengan tidak dapat dipercaya untuk space fairing. Game ini meluncur di bawah radar karena betapa menakutkannya antarmuka pengguna dan tata letaknya, di atas sedikit atau tidak ada iklan yang dikeluarkan untuk gim tersebut.

4. BPM: Peluru Per Menit

Studio: Awe Interactive

Harga: $19,99

Bagi mereka yang terpesona dengan permainan ritme, shoot 'em up, atau kombinasi keduanya, Bullets Per Minute adalah roguelike bintang yang memberi penghargaan kepada pemain untuk refleks dan ritme yang baik.

Roguelikes didefinisikan sebagai game apa pun yang mengadopsi salah satu atau semua elemen dari game asli berjudul 'Rogue'; BPM mengadopsi kematian permanen, level yang dihasilkan secara prosedural, dan perayapan penjara bawah tanah.

BPM gameplay

Sentuhan dalam ruang bawah tanah fantasi bertema Norse ini adalah memerangi musuh dengan banyak senjata berbeda, yang semuanya harus menembak dan memuat ulang sesuai irama. Untungnya, musuh juga terikat pada ritme, dan dengan demikian, serangan mereka dapat diantisipasi dan dihindari. Soundtrack heavy metal yang menemani Anda dalam pencarian Anda akan terus-menerus membangkitkan rasa kekuatan, terutama dengan tindakan Anda yang disinkron kan.

Mereka yang akrab dengan game seperti Doom akan merasa betah dengan senjata yang kuat ini, dengan sistem level stat yang diarahkan untuk menjadi mesin pembunuh iblis. Jika ada aspek dari game ini yang terdengar menarik bagi Anda, itu pasti layak untuk ditindaklanjuti.

Saya penggemar berat game ini karena kemampuan bermain ulang setiap lari, di atas perasaan keren bahwa setiap gerakan mengikuti irama dilakukan dengan sengaja, seperti semacam pahlawan aksi. Lebih sedikit orang yang memperhatikan game ini karena keluar di tengah-tengah lonjakan COVID-19, dan didorong ke samping sebagai FPS lain, tanpa memikirkan bagaimana ia menghibridisasi genre.

5. Keadaan Kematian

Studio: Permainan Mesin Roti

Harga: $9.99

Game berikutnya dalam lineup yang tidak jelas ini sejauh ini adalah salah satu judul yang paling tidak dikenal tetapi masih merupakan harta karun tersembunyi. Di Deathstate, petualangan Anda melalui dimensi dan temukan kengerian kosmik untuk diperangi, sehingga Anda dapat menemukan harta yang lebih besar lebih jauh dalam perjalanan Anda.

Game roguelike ini adalah jenis peluru top-down—seperti namanya, banyak proyektil terus-menerus ada di layar. Maju lebih jauh dalam game ini akan membuka item tambahan, karakter baru, dan sinergi yang akan Anda kenali dengan cepat untuk mendominasi sistem.

Deathstate gameplay

Meskipun hanya memiliki 260 ulasan, game ini memiliki niche pengikut, dengan aset pixel-sprite yang luar biasa, kontrol ketat, dan banyak konten untuk dibuka dari waktu ke waktu. Jika Anda menikmati mengumpulkan power-up dan harta karun dan mengasah refleks Anda, Deathstate adalah pilihan yang sangat baik untuk judul indie yang tidak jelas.

Game ini beresonansi dengan saya karena lingkaran permainan sederhana bergerak, menembak, dan menjarah. Anda hanya benar-benar dimaksudkan untuk mengawasi semua proyektil yang melintasi layar, dan permainan menjelaskan hal ini dengan menyederhanakan kontrol dan gaya bermain Anda. Deathstate pasti diabaikan karena kurangnya ulasan dan pengawasan grafis piksel. Jangan lewatkan klasik kultus ini!

6. Pahlawan Loop

Studio: Empat Kuartal

Harga: $14.99

Loop Hero dirilis beberapa bulan yang lalu, dan segera menarik perhatian siapa pun yang menghargai elemen seni dan fantasi. Permainan otomatis deckbuilding hibrida ini akan mengejutkan Anda dengan kompleksitas hasilnya, meskipun awal yang sederhana.

Permainan itu sendiri berbasis strategi, di mana Anda diharapkan untuk mengukur risiko terhadap imbalan dengan setiap “loop” yang berhasil dari area yang Anda cari. Lebih banyak musuh akan muncul, menjadi lebih sulit dengan setiap rotasi, dan Anda diharapkan untuk beradaptasi sesuai dengan kartu, musuh, dan jarahan yang dilemparkan ke arah Anda.

LH

Mereka yang dapat menghargai upaya yang diperlukan untuk membuat sprite buatan tangan dengan kedalaman dan kompleksitas ini akan menikmati setiap menit bahwa mereka melihat kemajuan lebih lanjut dalam klasik roguelike ini. Kemampuan bermain ulang hanyalah bagian dari “loop” dalam loop permainan, dan itulah sebabnya saya suka kembali ke game ini bulan demi bulan.

Seiring waktu, penguasaan sejati kartu yang Anda bagikan, pemahaman tentang cara menata struktur Anda, dan prioritas untuk peralatan akan membantu Anda merasa Anda benar-benar menguasai aliran dunia yang dengan cepat tenggelam di dalamnya. Estetika yang sedikit renyah ini menyegarkan dalam menghadapi game yang keluar dibebani oleh harapan grafis resolusi tinggi. Game ini berada di bawah radar, tetapi hanya untuk waktu yang lama; studio telah menemukan bakat mereka, dan mereka pasti akan mengikutinya.

7. Kayu gelap

Studio: Studio Penyihir Asam

Harga: $14.99

Selanjutnya adalah game yang lebih menyeramkan dalam kategori survival horror, yang dirancang dengan maksud untuk membuat Anda selalu gelisah. Karya abadi ini berdoa pada ketakutan Anda akan kegelapan, serta entitas tak dikenal yang bersembunyi di dalamnya.

Setiap hari yang Anda habiskan untuk mengais dan menjelajah akan diatur waktunya, saat Anda berusaha untuk mengelola peralatan, benteng, dan perbekalan. Begitu malam tiba, Anda tiba-tiba tidak sendirian di hutan ini seperti yang Anda inginkan: dipaksa untuk menghalangi rumah Anda yang berantakan, menangkis teror yang dibawa kegelapan, setiap malam akan menimbulkan sensasi demi sensasi saat Anda mencoba keluar dari hutan ini.

Daya tarik dalam game ini terletak pada visual dan deskripsi yang menyeramkan, ancaman hutan gelap yang selalu ada, dan perjuangan sia-sia Anda untuk bertahan hidup di tengah-tengah teror dan kesengsaraan seperti itu. Mereka yang menikmati permainan kerajinan dan bertahan hidup dengan premis dan gaya seni yang unik akan sangat menyukai game ini, seperti yang saya lakukan. Estetika horor, dipasangkan dengan rilisnya yang ringan mengakibatkan Darkwood tidak setenar yang seharusnya.

8. Kembalinya Obra Dinn

Studio: Lucas Pope

Harga: $19,99

Game ini menawarkan salah satu premis pemecahan kejahatan terkuat yang dapat dilihat dalam permainan, dengan sebagian besar membutuhkan beberapa cerita perkembangan linier untuk menyelesaikan kasus. Namun, manfaat dari game ini adalah tantangan untuk menyelesaikan semua kematian di atas Obra Dinn.

Dengan gaya yang berbeda dari adegan tiga dimensi monokromatik, Anda akan menemukan diri Anda menyelidiki sejarah semua orang di atas kapal hantu, jika hanya untuk mencari tahu bagaimana hal-hal bisa menjadi salah. Gameplaynya terdiri dari menggunakan logika, memori, dan perkiraan Anda sendiri untuk menyimpulkan nama, peran, dan penyebab kematian untuk setiap anggota kru yang Anda temui di atas kapal.

Catatan pri@@ badiku dalam misteri yang mendebarkan ini adalah 15 pembunuhan terpecahkan dari 60 penduduk di dalamnya. Hanya mereka yang menyimpulkan nasib setiap anggota kru terakhir yang bisa mengungkap kebenaran dan menemukan akhir yang sebenarnya. Jelas tantangan yang patut diperhatikan, dan kemungkinan diabaikan untuk grafik yang dapat dianggap ketinggalan zaman, terlepas dari betapa berbeda dan pasangnya gaya untuk premis seperti itu. Game ini memiliki kurva belajar yang hebat dan pasti layak untuk diambil oleh lebih banyak orang.

9. Baba Adalah Kamu

Studio: Hempuli Oy

Harga: $14.99

Gim sederhana yang sangat menyenangkan yang menjadi sangat menantang dari waktu ke waktu, Baba Is You adalah gim teka-teki bintang yang telah mengembangkan komunitas khusus pemain yang membuat level mereka sendiri, beberapa di antaranya merentangkan batas permainan yang menantang logika ini.

Gaya seninya lucu, hampir menyerupai coretan anak-anak. Anda mengontrol kelinci bernama 'Baba', dan ditugaskan untuk mencapai bendera untuk menyelesaikan level. Sepanjang jalan, Anda harus mendorong blok yang berisi kata-kata dan syarat untuk memanipulasi fisika dan sifat objek di level.

Misalnya, mendorong bersama-sama “Rock Is Push” akan memungkinkan Baba mendorong batu-batu besar di sekitar, sementara “Pintu Terbuka” akan membuka pintu apa pun yang menghalangi jalan Anda. Namun, sementara setiap teka-teki memiliki solusi logis, seseorang mungkin harus berpikir di luar kotak untuk sampai pada kesimpulan menggabungkan kondisi-kondisi ini.

Kurva belajar yang curam dalam game ini pasti akan merangsang otak Anda. Game ini akan membantu Anda mulai berpikir seperti seorang programmer, tetapi tidak ada programmer yang harus menggunakan logika sintaks yang digunakan game ini untuk memecahkan teka-teki. Jelas, kurang dikenal karena betapa anehnya konsep permainan ini, tetapi sangat pantas mendapatkan harga yang diminta, pemain akan menemukan diri mereka tersesat selama berjam-jam dalam penggalian betapa anehnya levelnya.

Saya terutama menemukan daya tarik dengan kontrol sederhana dan gaya seni, selalu menjadi media yang kuat bagi pendatang baru dalam game, dan hanya dapat berspekulasi bahwa permainan tetap memiliki status 'tidak jelas' karena anggaran iklan yang sedikit. Kerendahan hati dari premis permainan yang begitu sederhana, dipasangkan dengan teka-teki rumit seperti itu benar-benar luar biasa.

10. Jalan Kematian ke Kanada

Studio: Rocketcat

Harga: $14.99

Game terakhir dalam daftar judul yang tidak jelas ini akan terdengar sedikit lebih akrab di premisnya; permainan bertahan hidup zombie di mana Anda melakukan perjalanan di jalan kosong, mengais bangunan yang ditinggalkan, dan melawan timbunan yang selalu mengganggu. Namun, judul ini menanganinya dengan cara 'arcade' sebanyak mungkin.

Mengelola suasana hati, selera makan, dan persediaan orang yang selamat adalah bagian besar dari permainan ini, saat Anda mencoba melintasi negara dan mencapai Kanada. Sepanjang jalan, Anda dapat mengambil penyintas baru, peralatan yang kuat, dan keterampilan baru yang akan membuat perjalanan Anda lebih mudah.

Gaya imut dari game arcade zombie ini dimaksudkan untuk memiliki nada yang lebih ringan, dengan pemutaran ulang tanpa akhir untuk saat para penyintas Anda diserang. Ini termasuk karakter, bakat, dan item yang tidak dapat dibuka yang dapat membuat waktu Anda lebih mudah dan kurang tidak dapat diprediksi.

Death Road to Canada jelas diabaikan karena kemiripannya dengan game seluler, yang sangat cocok untuknya, dipasangkan dengan keterlambatan tren zombie yang asyik banyak orang. Terlepas dari itu, ada banyak detail dan perhatian penuh kasih yang dimasukkan ke dalam game ini. Saya suka semua interaksi kecil dan peristiwa yang dapat Anda temui dalam berbagai putaran, dan bagaimana Anda akan menyayangi para penyintas Anda sebelum mereka melewati kawanan zombie.


Mengapa Game Indie Studios Layak Mendapatkan Kesempatan

Game-game studio yang lebih kecil ini biasanya didorong ke samping ketika IP jutaan dolar muncul, tetapi itu tidak membenarkan melewatkan beberapa game hebat untuk PC; game yang mungkin tidak Anda berikan kesempatan, jika tidak ada di halaman depan toko Steam.

Selain menjadi harta karun tersembunyi, game-game ini menghemat banyak uang dan mendukung pengembang skala kecil ini untuk terus membuat karya kerajinan tangan.

Carilah game lain yang dikembangkan secara independen, karena salah satu dari mereka bisa menjadi permata tersembunyi yang sama bagusnya, jika tidak lebih baik, daripada game AAA yang membutuhkan ratusan pekerja dan jutaan dolar untuk menyelesaikannya.

396
Save

Opinions and Perspectives

Kepuasan memecahkan misteri Obra Dinn sangat luar biasa.

6

Human Resource Machine membuat belajar logika menjadi menyenangkan.

4

Suasana Darkwood benar-benar tak tertandingi.

5

Progresi di Deathstate terasa sangat memuaskan.

4

Setiap lari Death Road menceritakan kisah uniknya sendiri.

5

Antarmuka perintah Duskers secara mengejutkan intuitif.

5

Cara Cultist Simulator menangani kegagalan sangat menarik.

6

Saya suka menemukan kombinasi kartu baru di Loop Hero.

6

Mekanisme ritme di BPM diimplementasikan dengan sangat baik.

8

Penceritaan Obra Dinn melalui investigasi sangat ahli.

0

Teka-teki Baba Is You tidak seperti yang pernah saya mainkan.

3

Eksplorasi di Darkwood sangat menegangkan dan bermanfaat.

5

Sistem kartu Loop Hero dirancang dengan brilian.

2

Sangat terkesan dengan seberapa dalam mekanisme Cultist Simulator.

7

Human Resource Machine menjelaskan konsep-konsep kompleks dengan sangat baik.

6

Permadeath di Death Road to Canada membuat setiap keputusan menjadi penting.

4

Tidak pernah menyangka saya akan menikmati mengetik perintah di Duskers sebanyak ini.

8

BPM benar-benar membuat Anda merasa kuat ketika Anda berhasil menguasai ritmenya.

0

Perhatian terhadap detail di Obra Dinn sangat luar biasa.

1

Power-up Deathstate menciptakan beberapa kombinasi yang sangat menyenangkan.

5

Bermain Cultist Simulator terasa seperti memecahkan teka-teki yang rumit.

2

Gaya seni Loop Hero sangat cocok dengan nuansa misteriusnya.

2

Cara Duskers menggunakan perintah teks sangat menambah suasana.

6

Malam pertama di Darkwood benar-benar menakutkan.

3

Terjebak di level Baba Is You itu selama berhari-hari. Solusinya selalu sangat jelas setelah Anda menemukannya!

6

Death Road to Canada memiliki beberapa interaksi karakter acak terbaik.

3

Suka bagaimana BPM memaksa Anda untuk memikirkan waktu dan menembak secara bersamaan.

7

Mekanisme deduksi Obra Dinn sangat memuaskan ketika Anda menemukan sesuatu.

4

Human Resource Machine mengajari saya lebih banyak daripada kelas pemrograman pertama saya.

2

Cara Cultist Simulator menangani manajemen waktu sangat jenius.

2

Akhirnya menyelesaikan run pertama saya di Loop Hero! Butuh waktu lama tapi sangat memuaskan.

2

Deathstate mengingatkan saya pada game bullet hell jadul tetapi dengan sentuhan modern.

4

Efek pencahayaan di Darkwood sangat bagus.

3

Baba Is You mengubah cara Anda berpikir tentang aturan permainan sepenuhnya.

3

Duskers dengan sempurna menangkap perasaan isolasi Alien itu.

8

Kompleksitas Loop Hero menyelinap padamu dengan cara terbaik.

6

Death Road to Canada memiliki kejadian acak terbaik yang pernah saya lihat dalam sebuah game.

7

Momen itu di Darkwood ketika kamu mendengar sesuatu di luar...

4

BPM pada dasarnya adalah Doom dengan mekanika ritme dan aku menyukainya.

8

Return of the Obra Dinn membuatku merasa seperti detektif sungguhan.

0

Penceritaan yang muncul dalam Cultist Simulator sangat luar biasa.

6

Human Resource Machine benar-benar masuk akal ketika saya mulai berpikir seperti komputer.

5

Terus mati di Deathstate tetapi tidak bisa berhenti bermain. Sangat adiktif.

0

Masih mencoba memecahkan teka-teki itu di Baba Is You selama berminggu-minggu sekarang.

2

Soundtrack Loop Hero sangat atmosferik.

3

Kustomisasi karakter di Death Road to Canada mengarah pada situasi yang lucu.

1

Sudah memainkan BPM dengan latar belakang musik saya dan itu adalah pengalaman yang unik.

4

Duskers membuatmu merasa sangat rentan meskipun tidak pernah melihat monster secara langsung.

1

Suka bagaimana Return of the Obra Dinn mempercayai pemain untuk menyatukan semuanya.

3

Penulisan dalam Cultist Simulator sangat atmosferik dan menarik.

5

Darkwood menangkap rasa takut mendasar akan kegelapan dengan sempurna.

1

Selesai memainkan Baba Is You dan otakku masih sakit. Tapi sepadan!

4

Loop Hero memiliki sistem perkembangan yang sangat cerdas. Selalu ingin satu putaran lagi...

3

Pixel art di Deathstate sangat indah. Kita membutuhkan lebih banyak game dengan gaya ini.

1

Saat ini sedang memainkan Cultist Simulator dan lore-nya sangat menarik.

4

BPM benar-benar membuat Anda merasa seperti ninja ritme ketika Anda masuk ke zona.

7

Sebenarnya tidak setuju dengan itu. Bahkan sebagai seorang programmer, saya menemukan teka-teki selanjutnya cukup menantang.

7

Ini semua pilihan yang bagus, tapi menurut saya Human Resource Machine terlalu sederhana untuk programmer berpengalaman.

4

Desain suara di Duskers menciptakan ketegangan yang luar biasa.

4

Akhirnya menamatkan Obra Dinn minggu lalu. Akhir itu sepadan dengan semua pekerjaan detektifnya.

6

Tutup semua jendela di Darkwood. Saya belajar dengan cara yang sulit.

5

Deathstate sangat diremehkan. Pola pelurunya dirancang dengan sangat baik.

4

Baru mulai Loop Hero dan sudah kecanduan menemukan kombinasi kartu baru.

2

Cara Cultist Simulator membiarkan Anda menemukan mekanik sendiri adalah desain game yang brilian.

8

Death Road to Canada sempurna untuk sesi bermain game singkat. Setiap permainan terasa berbeda.

1

Kurva pembelajaran di Baba Is You sangat gila. Saya terjebak di level 15 dan menikmati setiap menitnya.

8

Mencoba Duskers minggu lalu dan antarmuka baris perintah benar-benar menambah imersi.

5

Human Resource Machine sebaiknya digunakan di sekolah untuk mengajarkan konsep dasar pemrograman.

5

Ada yang punya tips untuk bertahan melewati hari ke-3 di Darkwood? Malam-malam di sana sangat menakutkan.

7

Awalnya saya juga kesulitan dengan Cultist Simulator. Kurangnya tutorial itu membuat frustrasi sekaligus menarik.

7

Benar soal grafisnya, tapi saya justru suka tampilan monokromatik di Obra Dinn. Itu menambah misteri.

1

Gaya seni dalam Return of the Obra Dinn benar-benar brilian. Saya belum pernah melihat yang seperti itu.

5

Sama sekali tidak setuju BPM diabaikan karena COVID. Kombinasi rhythm-shooter terlalu khusus untuk kebanyakan orang.

3

Baba Is You benar-benar menghancurkan otak saya dengan cara terbaik. Beberapa teka-teki selanjutnya benar-benar jenius.

0

Apakah ada yang mencoba Death Road to Canada dengan teman? Mencari game co-op baru untuk dimainkan.

5

Loop Hero adalah kejutan yang menyenangkan! Tidak menyangka akan menghabiskan 50+ jam untuk sesuatu yang tampak seperti konsep sederhana pada awalnya.

5

Saya suka bagaimana Darkwood menciptakan horor tanpa bergantung pada jump scare murahan. Suasananya sangat meresahkan.

7

Apakah ada orang lain yang merasa Cultist Simulator sangat sulit untuk dipahami pada awalnya? Butuh beberapa kali percobaan tetapi sekarang saya ketagihan.

4

Saya telah memainkan Human Resource Machine dan sejujurnya ini adalah cara yang cerdas untuk mempelajari konsep pemrograman. Teka-tekinya menjadi sangat menantang tetapi dengan cara yang baik.

8

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing