Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Adalah adil untuk mengatakan bahwa video game telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir. Grafik visual, kecepatan, dan mekanisme kualitas hidup telah berkembang secara eksponensial, mengambil lompatan evolusioner ke depan setiap beberapa tahun.
Hari-hari permainan kartrid 8-bit tampaknya berakhir dengan kedatangan Sony PlayStation. Di sini dunia diperkenalkan ke konsol game rumah compact disc, yang ditujukan untuk audiens yang lebih santai yang ingin menggunakan perangkat televisi rumah mereka daripada PC.
Meskipun jelas kasar di tepinya sekarang, melihat ke belakang itu adalah tampilan pertama pada game dunia terbuka, atau setidaknya lingkungan 3D: melepaskan diri dari platformer bergulir samping yang biasa kita gunakan dari generasi sebelumnya.

Era PlayStation pertama diakui secara universal dan tentu saja, kesuksesan komersial besar bagi Sony. Sedemikian rupa sehingga beberapa tahun kemudian kami disuguhi PlayStation 2. Secara grafis ada banyak perbaikan di sini, dengan kemampuan untuk memutar CD dan DVD juga. Entri game memiliki kemampuan grafis yang lebih tinggi, masih tidak memerlukan instalasi, dan kartu memori berkapasitas lebih tinggi tersedia.

Pada titik ini, Microsoft melemparkan topinya ke ring dengan Xbox. Game pihak ketiga tersedia di kedua konsol dan Sony memiliki pesaing nyata di tangannya. Perbedaan antara game pihak pertama dimulai: haruskah kita membeli PS2 untuk memainkan 'God Of War', atau Xbox untuk memainkan 'Halo'?

Meskipun PS2 adalah peningkatan ke PS1, itu mengikuti dengan nada yang sama karena tidak menjadi langkah maju dalam hiburan, seperti halnya penerus grafis. Namun pada tahun 2007 (untuk Inggris), Sony merilis PlayStation 3, dan inilah standar andalan yang ditetapkan untuk harapan yang kita miliki saat ini.
PlayStation 3 langsung menggunakan perangkat keras yang lebih mengesankan dan arsitektur yang unik. Sistem Blu-ray Sony yang dipatenkan adalah mesin yang digunakan game baru, memberikan visual dan tekstur yang jauh lebih mengesankan. DVD Blu-ray juga dapat dimainkan, pada saat itu secara eksklusif untuk perangkat keras Sony.

Meskipun masih membanggakan bentuk dan tata letak pengontrol yang sama seperti dua generasi sebelumnya, sekarang ada opsi bermain nirkabel. Kabelnya adalah USB yang dapat dilepas ke micro USB, membuat pilihan duduk yang jauh lebih nyaman.
Alih-alih layar hambar menunggu penyisipan disk, sekarang ada antarmuka pengguna khusus, dapat disesuaikan dengan tata letak gulir samping yang sangat sederhana, termasuk opsi lain seperti Netflix atau pemutaran media USB. Itu benar-benar sistem hiburan rumah paling beragam pertama.
Sekarang game membutuhkan instalasi sebelum bermain. Gim tipikal sekitar 7 hingga 15gb, dan mengambil ruang di ruang penyimpanan asli. Menyimpan ke kartu memori adalah sesuatu dari masa lalu karena fitur penyimpanan otomatis yang sekarang kita anggap remeh, menjadi anugerah bagi siapa saja yang mengingat kehilangan data.

Generasi ini juga memperkenalkan konsep sistem 'trofi' atau 'prestasi' untuk Xbox. Pada dasarnya sistem penilaian untuk menyelesaikan tugas atau tantangan tertentu dalam permainan, dan peringkat melawan rekan-rekan seseorang.
Awalnya edisi peluncuran pertama memiliki 60Gb dan memainkan game PS2 juga dengan kompatibilitas mundur. Fitur ini hilang di edisi selanjutnya tetapi ruang memori meningkat dari 80, 125, 250, hingga pada akhir masa pakainya ia memiliki memori 500Gb.
Ini menjadi penting karena game dari generasi ini mulai melampaui arsitektur mereka dan mencapai instalasi 40 hingga 50gb. 'The Last Of Us' dan 'Grand Theft Auto V' adalah lagu angsa untuk generasi ini, tetapi 40gb (dan masih) mengesankan untuk konsol dengan ruang memori 500gb.

PS3 adalah generasi konsol 'ketujuh', pesaing utama lainnya adalah penerus Microsoft untuk Xbox, Xbox 360. 360 juga merupakan peningkatan besar dari pendahulunya, menawarkan konsol putih yang lebih ramping, pengontrol yang dirancang secara ergonomis, dan game pesta pertama yang luar biasa seperti seri 'Halo', 'Gears of War', dan 'Forza'.
Banyak game pihak ketiga yang sama dibagikan dengan PlayStation 3 dan langganan multipemain online diperkenalkan di kedua konsol. Di sini, Microsoft memerlukan pembayaran bulanan atau tahunan untuk permainan online mereka, tetapi untuk PlayStation 3 itu sepenuhnya gratis. Meskipun ini adalah keuntungan yang jelas melawan saingannya, anehnya 360 lebih populer.

360 memiliki 'cincin kematian merah' yang terkenal ketika konsol mogok, antarmuka pengguna yang bisa dibilang lebih buruk, dan avatar animasi yang terus terang mengerikan. Namun 360 secara luas dianggap lebih populer daripada PlayStation 3.
Saya mengakui Nintendo Wii sebagai konsol ketiga pada saat yang sama pada saat yang sama pada saat ini, tetapi mengabaikannya sebagai 'barang sendiri': tidak pernah mencoba bersaing dengan 'dua besar, dan hanya tampaknya memiliki fokus permainan pihak pertama pada saat itu.
360 memiliki lebih banyak server khusus untuk bermain online, dan saya kira Anda mendapatkan apa yang Anda bayar: permainan online sering kali menjadi perjuangan untuk PS3 di lobi Call of Duty khususnya: kelambatan orang lain akan memengaruhi putaran untuk orang lain.
360 terkadang memiliki masalah serupa, tetapi secara nostalgia dikagumi secara universal dalam preferensi daripada PS3, meskipun tidak memiliki kemampuan Blu-ray, grafis yang lebih buruk, dan multipemain berbayar.

Generasi ketujuh benar-benar zaman keemasan dalam game secara umum. Game yang dirilis saat ini masih dalam remaster dan ditingkatkan dua generasi kemudian untuk meningkatkan penjualan. Entri seperti seri 'Batman: Arkham', 'The Last of Us', 'God of War 3', 'Bioshock', 'Assassin's Creed' dan 'Mass Effect' semuanya telah diremaster untuk merebut kembali kilau dari delapan tahun kemuliaan generasi itu.
Inilah masalahnya. Penerus PS3, PS4, sementara lompatan maju lainnya secara grafis, tidak mendekati lompatan yang dibuat dari PS2 ke PS3. PS4 memiliki UI yang serupa, meskipun lebih rumit dari pendahulunya.
Pengontrolnya memang lebih ergonomis, meskipun memiliki touchpad dan lampu latar yang tidak perlu. Kedua konsol membanggakan kemampuan Blu-ray, tetapi perpustakaan game generasi kedelapan sebagian besar terdiri dari remaster dari era PS3.

PS4 memiliki jumlah memori yang sama persis saat diluncurkan dengan model PS3 terakhir: 500Gb. Hanya sekarang game secara signifikan lebih besar. Pertimbangkan bahwa 'The Last of Us' menggunakan ruang 13Gb pada PS3, dan sekitar 40Gb pada PS4. Demikian juga 'Grand Theft Auto V' sekitar 30Gb di PS3 dan kira-kira 90Gb yang mengasyikkan di PS4. Dengan mengingat statistik tersebut, konsol mana yang lebih baik?
Sekarang tentu saja kita berada di era PS5. Unreal Engine 5 revolusioner dalam ruang lingkupnya, tetapi game belum dirilis sepanjang tahun debutnya yang sepenuhnya memanfaatkan kemampuan perangkat keras. Juga, ada masalah tambahan kekurangan stok dan scalper yang membuatnya hampir mustahil bagi sebagian besar gamer untuk mendapatkannya dengan harga yang wajar.

Jadi mengenai kekurangan penjualan berarti bahwa tidak semua gamer menggunakan konsol generasi baru, dan masih memainkan PlayStation 4 dan Xbox Ones mereka. Secara luas disimpulkan dalam hal penjualan bahwa PS4 adalah pemenang generasi itu, yang berarti tidak menghormati Xbox One.
Jadi mari kita singkirkan bahwa PS4 masih merupakan konsol yang paling banyak digunakan saat ini. Saya telah menyoroti di atas betapa miripnya cakupannya dengan PS3: sama dalam memori tetapi lebih rendah pada ukuran instalasi game, dan memiliki multipemain berbayar di mana PS3 tidak. Selain itu, ini masih satu-satunya konsol asli yang memiliki perpustakaan 'God of War' lengkap. Oleh karena itu, bukankah logis bahwa PlayStation 3 secara teori masih menjadi konsol terbaik?
Saya tidak pernah berpikir tentang betapa jauh lebih efisien game PS3 dengan ruang penyimpanan
Anda meyakinkan saya tentang efisiensi penyimpanan tetapi waktu muatnya masih mengerikan
Rindu masa-masa ketika Anda bisa memasukkan game dan bermain tanpa pembaruan besar
Orang-orang mengeluh tentang harganya tetapi itu sebenarnya nilai yang bagus mengingat pemutar blu-ray
Benar-benar lupa tentang model awal yang memiliki kompatibilitas PS2. Itu adalah fitur yang hebat
Saya menghargai perbandingan mendetail tentang persyaratan penyimpanan antar generasi
Perangkat kerasnya mengesankan tetapi game membutuhkan waktu lama untuk dimuat dibandingkan dengan Xbox 360
Memiliki pemutar blu-ray yang disertakan justru menghemat uang saya dalam jangka panjang
Era PS3 benar-benar adalah masa keemasan penceritaan pemain tunggal dalam game
Poin Anda tentang bermain online gratis sangat tepat. Sayang sekali mereka mengubahnya dengan PS4
Saya rindu ketika konsol hanya memainkan game alih-alih mencoba menjadi pusat hiburan
Prosesor sel lebih maju dari zamannya tetapi membuat segalanya lebih sulit bagi pengembang
Poin yang sangat bagus tentang ukuran instalasi. Game modern semakin tidak terkendali dengan persyaratan penyimpanan
Kurangnya obrolan lintas game adalah kelemahan utama yang benar-benar merusak pengalaman PS3
Menarik bagaimana game membutuhkan lebih sedikit ruang penyimpanan saat itu sambil tetap terlihat bagus
Saya masih berpikir PS3 memiliki jajaran game eksklusif terbaik dari konsol mana pun
Orang-orang lupa betapa revolusionernya memiliki pemutar blu-ray bawaan. Itu sangat besar bagi banyak keluarga
Model PS3 awal itu dibuat seperti tank. Konsol modern terasa sangat rapuh jika dibandingkan
Artikel ini mengabaikan betapa lebih baiknya Xbox Live untuk bermain game multipemain saat itu
Metal Gear Solid 4 saja membuat PS3 legendaris. Game itu mendorong perangkat keras hingga batas absolutnya
Saya sebenarnya lebih suka online berbayar jika itu berarti server dan fitur yang lebih baik. Online PS3 cukup tidak stabil
Anda membuat poin yang bagus tentang perangkat keras tetapi tahun-tahun awal PS3 sulit dengan sangat sedikit game yang wajib dimainkan
Maaf tapi saya harus tidak setuju dengan seluruh premisnya. PS2 tetap menjadi konsol terhebat yang pernah dibuat
UI sistemnya sangat sederhana dan bersih. Konsol modern mencoba melakukan terlalu banyak
Perspektif menarik tentang penggunaan memori. Game modern semakin membengkak secara konyol
Saya sangat merindukan instalasi game yang opsional. Sekarang kita menunggu berjam-jam sebelum bisa memainkan apa pun
Controller PS3 terasa sangat ringan dan ringkih dibandingkan controller modern. DualShock 4 adalah peningkatan besar
Ingat saat Sony bilang orang-orang akan kerja sampingan demi bisa membeli dengan harga $599? Itu menua dengan buruk
Saya masih menggunakan PS3 saya sebagai pusat media. Pemutaran blu-ray dan aplikasi streaming berfungsi dengan sempurna
Bermain online gratis itu bagus, tetapi jujur saja, PSN terus-menerus diretas dan memiliki keamanan yang buruk
Sebenarnya setuju dengan pendapat ini. Lompatan dari PS2 ke PS3 sangat besar dibandingkan dengan generasi konsol selanjutnya
Artikel ini membuat poin yang valid tentang sifat revolusioner PS3, tetapi jangan lupakan berapa lama waktu yang dibutuhkan pengembang untuk memanfaatkan prosesor sel dengan benar
Saya ingat sangat terpesona oleh game seperti Uncharted dan The Last of Us. Grafiknya masih terlihat cukup bagus hingga saat ini
Kompatibilitas mundur pada model PS3 awal sangat luar biasa. Saya masih memiliki model 60GB saya dan bermain game PS2 secara teratur
Maaf, tetapi Xbox 360 jelas lebih unggul. Infrastruktur online dan obrolan grup yang lebih baik sejak hari pertama. PS3 butuh waktu lama untuk mengejar fitur-fitur dasar
Anda membuat beberapa poin menarik tentang penggunaan memori. Saya tidak pernah menyadari GTA V menghabiskan begitu banyak ruang di PS3
Meskipun saya menghargai nostalgia Anda, menyebut PS3 sebagai konsol terbaik adalah berlebihan. Waktu muatnya mengerikan dan harga awalnya konyol.
Saya sangat setuju bahwa PS3 revolusioner pada masanya. Multiplayer online gratisnya luar biasa dan saya merindukan masa-masa itu!