Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Video oyunlarının son yıllarda uzun bir yol kat ettiğini söylemek doğru. Görsel grafikler, hız ve yaşam kalitesi mekaniği katlanarak gelişti ve birkaç yılda bir evrimsel sıçramalar yaptı.
Görünüşe göre 8 bit kartuş oyun günleri Sony PlayStation'ın gelişiyle sona erdi. Burada dünya, bilgisayarlardan ziyade ev televizyonlarını kullanmak isteyen daha sıradan bir kitleyi hedefleyen kompakt diskli ev oyun konsolu ile tanıştı.
Şimdi kenarları açıkça pürüzlü olsa da, geriye dönüp baktığımızda açık dünya oyunlarına veya en azından 3D çevreye ilk bakıştı: önceki nesillerden alıştığımız yan kaydırmalı platform oyunlarından bir kopuş.
İlk PlayStation dönemi evrensel olarak beğeni topladı ve elbette Sony için büyük bir ticari başarı. Öyle ki, birkaç yıl sonra PlayStation 2 ile muamele gördük. Grafiksel olarak burada CD ve DVD oynatma yeteneği ile birçok iyileştirme vardı. Oyun girişleri daha yüksek grafik yeteneklerine sahipti, yine de kurulum gerektirmedi, ve daha yüksek kapasiteli hafıza kartları kullanıma sunuldu.
Bu noktada Microsoft şapkasını Xbox ile ringe attı. Üçüncü taraf oyunlar her iki konsolda da mevcuttu ve Sony'nin elinde gerçek bir rakip vardı. Birinci taraf oyunları arasındaki eşitsizlik başladı: 'God Of War' oynamak için PS2'yi mi yoksa 'Halo' oynamak için Xbox'ı mı satın almalıyız?
PS2, PS1'e bir yükseltme olsa da, grafiksel bir halef kadar eğlencede ileriye doğru bir adım olmamakla aynı şekilde takip etti. Ancak 2007'de (İngiltere için) Sony, PlayStation 3'ü piyasaya sürdü ve işte bugün sahip olduğumuz beklentiler için amiral gemisi standardı belirlendi.
PlayStation 3, daha etkileyici donanım ve benzersiz mimari kullandı. Sony'nin patentli Blu-ray sistemi, yeni oyunların üzerinde çalıştığı motordu ve çok daha etkileyici görseller ve dokular sağladı. Blu-ray DVD'ler de o zamanlar yalnızca Sony donanımına oynanabilirdi.
Hala önceki iki nesli ile aynı denetleyici şekline ve düzenine sahip olsa da, şimdi kablosuz oynatma seçeneği vardı. Kablo, çok daha rahat oturma seçenekleri sağlayan çıkarılabilir bir USB'den mikro USB'ye sahipti.
Disk eklenmesini bekleyen mülayim bir ekran yerine, şimdi Netflix veya USB medya oynatma gibi diğer seçenekler de dahil olmak üzere çok basit bir yan kaydırma düzeni ile özelleştirilebilen özel bir kullanıcı arayüzü vardı. Gerçekten ilk en çeşitli ev eğlence sistemiydi.
Şimdi oyunların oynamadan önce kurulumu gerektiriyordu. Tipik bir oyun 7 ila 15gb civarındaydı ve yerel depolama alanında yer kapladı. Hafıza kartına kaydetmek geçmişte kaldı çünkü şimdi hafife aldığımız otomatik kaydetme özelliği, veri kaybını hatırlayan herkes için bir nimet haline geldi.
Bu nesil ayrıca Xbox için bir 'kupa' sistemi veya 'başarılar' kavramını da tanıttı. Temel olarak, bir oyundaki belirli görevleri veya zorlukları tamamlamak ve akranlarına karşı sıralamak için bir puanlama sistemi.
Başlangıçta ilk lansman sürümleri 60Gb'ye sahipti ve geriye dönük uyumlulukla PS2 oyunlarını da oynadı. Bu özellik sonraki sürümlerde kayboldu, ancak bellek alanı 80, 125, 250'den ömrünün sonuna kadar 500Gb belleğe sahip olana kadar artt ı.
Bu neslin oyunları mimarilerini aşmaya başladığından ve 40 ila 50 gb'lik kurulumlara ulaştıkça bu gerekli hale geldi. 'The Last Of Us' ve 'Grand Theft Auto V' bu nesil için kuğu şarkılarıydı, ancak 40gb 500gb bellek alanına sahip bir konsol için etkileyiciydi (ve hala öyle).
PS3, konsolların 'yedinci' nesli idi, diğer büyük rakip Microsoft'un Xbox'ın halefi olan Xbox 360'dı. 360, daha ince, beyaz bir konsola, ergonomik tasarımlı kumandaya ve 'Halo', 'Gears of War' ve 'Forza' serisi gibi mükemmel birinci parti oyunlarına sahip olan selefine göre de büyük bir gelişme oldu.
Aynı üçüncü taraf oyunların çoğu PlayStation 3 ile paylaşıldı ve çevrimiçi çok oyunculu abonelikler her iki konsolda da tanıtıldı. Yine de burada, Microsoft çevrimiçi oyunları için aylık veya yıllık ödeme talep etti, ancak PlayStation 3 için tamamen ücretsizdi. Bu rakibine karşı bariz bir avantaj olsa da, tuhaf bir şekilde 360 daha popüler di.
360, konsol çöktüğünde 'ünlü 'kırmızı ölüm yüzüğü', tartışmasız daha kötü bir kullanıcı arayüzüne ve açıkçası korkunç animasyonlu avatarlara sahipti. Ancak 360, PlayStation 3'ten daha popüler olduğu düşünülüyor.
Nintendo Wii'nin bu noktada aynı anda üçüncü konsol olduğunu kabul ediyorum, ancak onu 'kendi şeyi' olduğu için görmezden geliyorum: asla 'büyük ikisiyle rekabet etmeye çalışmıyorum ve o sırada sadece görünüşte birinci taraf oyuna odaklanıyor.
360'ın çevrimiçi oyun için daha fazla özel sunucuları vardı ve sanırım ödediğinizi alıyorsunuz: çevrimiçi oyun, özellikle Call of Duty lobilerinde PS3 için genellikle bir mücadeleydi: başkasının gecikmesi diğer herkes için turu etkileyecekti.
360'ın bazen benzer sorunları vardı, ancak Blu-ray yetenekleri olmamasına, daha kötü grafiklere ve ücretli çok oyunculu oynamasına rağmen, PS3'e göre evrensel olarak nostaljik bir şekilde beğenildi.
Yedinci nesil, genel olarak oyun alanında gerçekten altın bir çağdı. Şu anda piyasaya sürülen oyunlar, satışları artırmak için iki nesil sonra hala yeniden düzenleniyor ve geliştiriliyor. 'Batman: Arkham' serisi, 'The Last of Us', 'God of War 3', 'Bioshock', 'Assassin's Creed' ve 'Mass Effect' gibi filmlerin tümü, o neslin sekiz muhteşem yılının ışıltısını geri kazanmak için yeniden düzenlendi.
Yine de olay şu. PS3'ün halefi olan PS4, grafiksel olarak ileriye doğru başka bir sıçrama olsa da, PS2'den PS3'e yapılan sıçramanın yakınında değildi. PS4, selefinden daha karmaşık olsa da benzer bir kullanıcı arayüzüne sahip.
Denetleyici kuşkusuz daha ergonomiktir, ancak gereksiz bir dokunmatik yüzey ve arka ışığa sahiptir. Her iki konsol da Blu-ray yeteneklerine sahiptir, ancak sekizinci nesil oyun kütüphanesi yine de büyük ölçüde PS3 döneminden remaster'lardan oluşuyor.
PS4, piyasaya sürüldüğünde son PS3 modelleriyle aynı miktarda belleğe sahipti: 500Gb. Sadece şimdi oyunlar önemli ölçüde daha büyüktü. 'The Last of Us' un PS3'te 13Gb ve PS4'te yaklaşık 40Gb alan kullandığını unutmayın. Aynı şekilde 'Grand Theft Auto V' PS3'te yaklaşık 30 Gb ve PS4'te yaklaşık 90 Gb civarında. Bu istatistikleri göz önünde bulundurarak, hangisi daha iyi konsol?
Şimdi elbette PS5 çağındayız. Unreal Engine 5, kapsamında devrim niteliğindedir, ancak ilk yılının tamamında donanım yeteneklerini tam olarak kullanan bir oyun henüz piyasaya sürülmedi. Ayrıca, oyuncuların çoğunun makul bir fiyata bir tane elde etmesini neredeyse imkansız hale getiren stok kıtlığı ve scalper'lar sorunu da var.
Dolayısıyla, satış kıtlığı, tüm oyuncuların yeni nesil konsollarda olmadığı ve hala PlayStation 4 ve Xbox Ones'larını oynaması anlamına geliyor. Satışlar açısından yaygın olarak PS4'ün o neslin galibi olduğu sonucuna varıldı, bu da Xbox One'a saygısızlık anlamına geliyordu.
Öyleyse, PS4'ün şu anda hala en yaygın kullanılan konsol olduğunu anlayalım. Yukarıda, kapsamında PS3'e ne kadar benzer olduğunu vurguladım: bellekte eşit ancak oyun kurulum boyutlarında daha düşük, ve PS3'ün olmadığı yerlerde ücretli çok oyunculu oyun var. Ayrıca, hala tam 'God of War' kütüphanesine sahip tek yerel konsol. Bu nedenle PlayStation 3'ün teoride hala en iyi konsol olması mantıklı değil mi?
PS3 oyunlarının depolama alanıyla ne kadar daha verimli olduğunu hiç düşünmemiştim.
Depolama verimliliği konusunda beni ikna ettin ama yükleme süreleri hala berbattı.
Her beş dakikada bir sistem güncellemesi olmaması kesinlikle bir artıydı.
Sadece bir oyun takıp büyük güncellemeler olmadan oynayabildiğiniz günleri özlüyorum.
Bellek yönetimi hakkında harika noktalar. Modern oyunlar bundan ders çıkarabilir.
İnsanlar fiyatından şikayet ediyordu ama blu-ray oynatıcıyı da hesaba katarsak aslında iyi bir değerdi.
O ilk modellerin PS2 uyumluluğu olduğunu tamamen unutmuştum. Bu harika bir özellikti.
Nesiller arasındaki depolama gereksinimlerinin ayrıntılı karşılaştırmasını takdir ediyorum.
Donanım etkileyiciydi ama oyunların yüklenmesi Xbox 360'a kıyasla sonsuza kadar sürüyordu.
Blu-ray oynatıcının dahil olması uzun vadede bana para kazandırdı.
PS3 dönemi, oyunlarda tek oyunculu hikaye anlatımının altın çağıydı gerçekten.
Ücretsiz çevrimiçi oyun hakkındaki görüşünüz çok yerinde. PS4 ile bunu değiştirmeleri çok yazık
Konsolların eğlence merkezi olmaya çalışmak yerine sadece oyun oynadığı zamanları özlüyorum
Hücre işlemcisi zamanının ötesindeydi ancak geliştiriciler için işleri zorlaştırdı
Kurulum boyutları hakkında gerçekten iyi bir nokta. Modern oyunlar depolama gereksinimleriyle kontrolden çıkıyor
Oyunlar arası sohbetin olmaması, PS3 deneyimine gerçekten zarar veren büyük bir dezavantajdı
Oyunların o zamanlar harika görünmelerine rağmen nasıl daha az depolama alanı gerektirdiği ilginç
Hala PS3'ün herhangi bir konsolun en iyi özel oyun serisine sahip olduğunu düşünüyorum
İnsanlar yerleşik bir blu-ray oynatıcısının ne kadar devrim niteliğinde olduğunu unutuyor. Bu birçok aile için çok önemliydi
O ilk PS3 modelleri tank gibi yapılmıştı. Modern konsollar kıyasla çok kırılgan hissettiriyor
Makale, Xbox Live'ın o zamanlar çok oyunculu oyun için ne kadar daha iyi olduğunu göz ardı ediyor
Sadece Metal Gear Solid 4 bile PS3'ü efsane yapıyor. O oyun donanımı mutlak sınırlarına kadar zorladı
Daha iyi sunucular ve özellikler anlamına geliyorsa, aslında ücretli çevrimiçi oynamayı tercih ederim. PS3 çevrimiçi oldukça istikrarsızdı
Donanım hakkında iyi noktalara değiniyorsunuz, ancak PS3'ün ilk yılları çok az sayıda mutlaka oynanması gereken oyunla zordu
Üzgünüm ama tüm önermeye katılmıyorum. PS2, şimdiye kadar yapılmış en iyi konsol olmaya devam ediyor
Sistem arayüzü çok basit ve temizdi. Modern konsollar çok fazla şey yapmaya çalışıyor
Bellek kullanımı hakkında ilginç bir bakış açısı. Modern oyunlar inanılmaz derecede şişiyor
Oyun kurulumlarının isteğe bağlı olmasını gerçekten özlüyorum. Şimdi herhangi bir şey oynamadan önce saatlerce bekliyoruz
PS3 kontrolcüsü, modern kontrolcülere kıyasla çok hafif ve dayanıksız hissettiriyor. DualShock 4 büyük bir gelişmeydi
Sony'nin insanların 599 dolarlık fiyatı karşılamak için ek işlerde çalışacağını söylediği zamanı hatırlıyor musunuz? Bu pek iyi yaşlanmadı
PS3'ümü hala bir medya merkezi olarak kullanıyorum. Blu-ray oynatma ve akış uygulamaları mükemmel çalışıyor.
Ücretsiz çevrimiçi oyun harikaydı ama dürüst olalım, PSN sürekli hackleniyordu ve korkunç bir güvenliğe sahipti.
Aslında bu görüşe katılıyorum. PS2'den PS3'e geçiş, sonraki konsol nesillerine kıyasla çok büyüktü.
Makale, PS3'ün devrim niteliğindeki doğası hakkında geçerli noktalara değiniyor, ancak geliştiricilerin hücre işlemcisini düzgün bir şekilde kullanmasının ne kadar sürdüğünü unutmayalım.
Uncharted ve The Last of Us gibi oyunlara hayran kaldığımı hatırlıyorum. Grafikler hala bugün bile oldukça iyi duruyor.
İlk PS3 modellerindeki geriye dönük uyumluluk inanılmazdı. Hala 60 GB'lık modelim var ve düzenli olarak PS2 oyunları oynuyorum.
Üzgünüm ama Xbox 360 açıkça daha üstündü. İlk günden itibaren daha iyi çevrimiçi altyapı ve parti sohbeti. PS3'ün temel özelliklere yetişmesi sonsuza kadar sürdü.
Bellek kullanımı hakkında ilginç noktalara değiniyorsunuz. GTA V'in PS3'te bu kadar az yer kapladığını hiç fark etmemiştim.
Nostaljinizi takdir etmekle birlikte, PS3'ü en iyi konsol olarak adlandırmak abartı olur. Yükleme süreleri korkunçtu ve başlangıç fiyatı gülünçtü.
PS3'ün zamanı için devrim niteliğinde olduğu konusunda kesinlikle katılıyorum. Ücretsiz çevrimiçi çok oyunculu modu harikaydı ve o günleri özlüyorum!