Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Det är rättvist att säga att videospel har kommit långt de senaste åren. Visuell grafik, hastighet och livskvalitetsmekanik har utvecklats exponentiellt och tagit evolutionära språng framåt med några års mellanrum.
Dagarna med 8-bitars kassettspel slutade till synes med ankomsten av Sony PlayStation. Här introducerades världen till kompaktskivans hemspelkonsol, riktad till en mer avslappnad publik som ville använda sina hemma-tv-apparater snarare än datorer.
Även om det uppenbarligen är grovt runt kanterna nu, när vi ser tillbaka var det den första titt på spel i öppen värld, eller åtminstone 3D-omgivningar: ett avbrott från de sidrullande plattformsspelen vi var vana vid från tidigare generationer.
Den första PlayStation-eran var allmänt hyllad och naturligtvis en stor kommersiell framgång för Sony. Så mycket att några år senare behandlades vi med PlayStation 2. Grafiskt fanns det många förbättringar här, med möjligheten att spela CD-skivor och DVD-skivor också. Spelposter hade högre grafikkapacitet, krävde fortfarande ingen installation, och minneskort med högre kapacitet blev tillgängliga.
Vid denna tidpunkt kastade Microsoft hatten i ringen med Xbox. Tredjepartsspel fanns tillgängliga på båda konsolerna och Sony hade en riktig utmanare på sina händer. Skillnaden mellan förstapartsspel började: ska vi köpa PS2 för att spela ”God Of War”, eller Xbox för att spela ”Halo”?
Så mycket som PS2 var en uppgradering till PS1 följde den på samma sätt som att den inte var ett steg framåt inom underhållning, så mycket som en grafisk efterträdare. Men 2007 (för Storbritannien) släppte Sony PlayStation 3, och här var flaggskeppsstandarden för de förväntningar vi har idag.
PlayStation 3 använde direkt mer imponerande hårdvara och unik arkitektur. Sonys patenterade Blu-ray-system var motorn som nya spel körde på, vilket gav mycket mer imponerande bilder och texturer. Blu-ray-DVD-skivor var också spelbara, vid den tiden uteslutande till Sony-hårdvara.
Medan de fortfarande har samma kontrollform och layout som de tidigare två generationerna, fanns det nu möjlighet till trådlöst spel. Kabeln var en löstagbar USB till micro USB, vilket ger mycket bekvämare sittmöjligheter.
Istället för en intetsägande skärm som väntar på skivinsättning, fanns det nu ett dedikerat användargränssnitt, anpassningsbart med en mycket enkel sidrullningslayout, inklusive andra alternativ som Netflix eller USB-medieuppspelning. Det var verkligen det första mest mångsidiga hemunderhållningssystemet.
Nu kräver spel installation innan de spelas. Ett typiskt spel var runt 7 till 15 gb, och tog plats på det ursprungliga lagringsutrymmet. Att spara till minneskort var en sak av det förflutna eftersom autosave-funktionen som vi nu tar för givet, blev en gudagåva för alla som kommer ihåg dataförlust.
Denna generation introducerade också konceptet med ett ”trofé” -system eller ”prestationer” för Xbox. I grund och botten ett poängsystem för att slutföra vissa uppgifter eller utmaningar inom ett spel, och rangordna mot sina kamrater.
Ursprungligen hade de första lanseringsutgåvorna 60 Gb och spelade PS2-spel också med bakåtkompatibilitet. Denna funktion förlorades i senare utgåvor men minnesutrymmet ökade från 80, 125, 250, tills det i slutet av dess livslängd hade ett 500 Gb minne.
Detta blev nödvändigt eftersom spel från denna generation började växa ur sin arkitektur och nådde enorma 40 till 50 gb installationer. 'The Last Of Us' och 'Grand Theft Auto V' var svansånger för denna generation, men 40gb var (och är fortfarande) imponerande för en konsol med 500 gb minnesutrymme.
PS3 var den ”sjunde” generationen konsoler, den andra stora utmanaren var Microsofts efterträdare till Xbox, Xbox 360. 360 var också en stor förbättring jämfört med sin föregångare, med en smalare, vit konsol, ergonomiskt utformad kontroller och fantastiska första partyspel som ”Halo”, ”Gears of War” och ”Forza” -serien.
Många av samma tredjepartsspel delades med PlayStation 3 och online-multiplayer-prenumerationer introducerades på båda konsolerna. Här krävde Microsoft månatliga eller årliga betalningar för sitt onlinespel, men för PlayStation 3 var det helt gratis. Även om detta var en uppenbar fördel mot dess rival, var 360 bisarrt mer populär.
360 hade sin ”berömda ”röda dödsring” när konsolen kraschade, ett utan tvekan sämre användargränssnitt och uppriktigt sagt skrämmande animerade avatarer. Men 360 anses allmänt ha varit mer populär än PlayStation 3.
Jag erkänner Nintendo Wii för att vara den tredje konsolen samtidigt vid denna tidpunkt, men bortser från att det är dess ”egen sak”: försöker aldrig konkurrera med de ”stora två, och bara till synes ha förstapartsspelfokus vid den tiden.
360 hade fler dedikerade servrar för onlinespel, och jag antar att du får vad du betalar för: onlinespelet var ofta en kamp för PS3 i Call of Duty-lobbyer i synnerhet: någon annans fördröjning skulle påverka omgången för alla andra.
360 hade dock liknande problem ibland, men beundras nostalgiskt universellt i preferens framför PS3, trots att den inte har några Blu-ray-funktioner, sämre grafik och betald multiplayer.
Den sjunde generationen var verkligen en guldålder inom spel i allmänhet. Spel som släppts vid denna tidpunkt remastras fortfarande och förbättras två generationer senare för att öka försäljningen. Inlägg som 'Batman: Arkham'-serien, 'The Last of Us', 'God of War 3', 'Bioshock', 'Assassin's Creed' och 'Mass Effect' har alla remasterats för att återta glansen från de åtta härliga åren av den generationen.
Här är saken dock. Efterföljaren till PS3, PS4, medan ytterligare ett steg framåt grafiskt, var inte i närheten av språnget från PS2 till PS3. PS4 har ett liknande användargränssnitt, men mer komplicerat än föregångaren.
Styrenheten är visserligen mer ergonomisk, men har en onödig pekplatta och bakgrundsbelysning. Båda konsolerna har Blu-ray-funktioner, men åttonde generationens spelbibliotek består till stor del av remasters från PS3-eran ändå.
PS4 hade exakt samma mängd minne vid lanseringen som de senare PS3-modellerna: 500 GB. Först nu var spelen betydligt större. Tänk på att 'The Last of Us' använder 13 GB utrymme på en PS3 och cirka 40 GB på en PS4. Likaså är 'Grand Theft Auto V' cirka 30 Gb på PS3 och ungefär iögonfallande 90 Gb på PS4. Med denna statistik i åtanke, vilken är den bättre konsolen?
Nu är vi naturligtvis i PS5: s era. Unreal Engine 5 är revolutionerande i sin omfattning, men ett spel har ännu inte släppts under hela debutåret som fullt ut utnyttjar hårdvarufunktionerna. Det finns också det extra problemet med lagerbrist och scalpers som har gjort det nästan omöjligt för majoriteten av spelare att få tag på en till ett rimligt pris.
Så när det gäller att försäljningsbristen har inneburit att inte alla spelare är på den nya generationen konsoler och fortfarande spelar sina PlayStation 4 och Xbox Ones. Det drogs allmänt slutsatsen när det gäller försäljning att PS4 var vinnaren av den generationen, vilket betyder ingen respektlöshet mot Xbox One.
Så låt oss ta bort att PS4 fortfarande är den mest använda konsolen just nu. Jag har markerat ovan hur liknande det i sin omfattning är till PS3: lika i minne men sämre på spelinstallationsstorlekar, och har betalat multiplayer där PS3 inte gör det. Dessutom är det fortfarande den enda inbyggda konsolen som har hela ”God of War” -biblioteket. Därför är det inte logiskt att PlayStation 3 i teorin fortfarande ska vara den bästa konsolen som finns?
Jag tänkte aldrig på hur mycket effektivare PS3-spel var med lagringsutrymme
Du övertygade mig om lagringseffektiviteten men laddningstiderna var fortfarande fruktansvärda
Bristen på systemuppdateringar var femte minut var definitivt ett plus
Saknar tiden då man bara kunde stoppa in ett spel och spela utan enorma uppdateringar
Det är fantastiskt hur mycket effektivare spelstorlekarna var på PS3
Folk klagade på priset men det var faktiskt bra värde med tanke på blu-ray-spelaren
Helt glömt bort att de tidiga modellerna hade PS2-kompatibilitet. Det var en så bra funktion
Jag uppskattar den detaljerade jämförelsen av lagringskrav mellan generationer
Hårdvaran var imponerande men spelen tog en evighet att ladda jämfört med Xbox 360
Att ha en blu-ray-spelare inkluderad sparade mig faktiskt pengar i längden
Jag tyckte att XMB-gränssnittet var mycket mer intuitivt än moderna konsolmenyer
Din poäng om gratis onlinespel är helt rätt. Så synd att de ändrade det med PS4
Jag saknar tiden då konsoler bara spelade spel istället för att försöka vara underhållningshubbar
Cellprocessorn var före sin tid men gjorde det svårare för utvecklare
Verkligen bra poäng om installationsstorlekar. Moderna spel håller på att spåra ur med lagringskraven
Bristen på chatt över spel var en stor nackdel som verkligen skadade PS3-upplevelsen
Intressant hur spel krävde mindre lagringsutrymme på den tiden samtidigt som de fortfarande såg bra ut
Jag tycker fortfarande att PS3 hade det bästa utbudet av exklusiva spel av alla konsoler
Implementeringen av trofésystemet var ganska svag jämfört med Xbox achievements dock
Folk glömmer hur revolutionerande det var att ha en inbyggd blu-ray-spelare. Det var enormt för många familjer
De tidiga PS3-modellerna var byggda som stridsvagnar. Moderna konsoler känns så sköra i jämförelse
Artikeln ignorerar hur mycket bättre Xbox Live var för multiplayer-spelande på den tiden
Metal Gear Solid 4 ensamt gör PS3 legendarisk. Det spelet pressade hårdvaran till dess absoluta gränser
Jag föredrar faktiskt betald online om det innebär bättre servrar och funktioner. PS3 online var ganska instabilt
Du tar upp bra poänger om hårdvaran, men de tidiga åren av PS3 var tuffa med väldigt få måste-spela-spel
Tyvärr, men jag måste säga emot hela premissen. PS2 är fortfarande den bästa konsolen någonsin
Systemets gränssnitt var så enkelt och rent. Moderna konsoler försöker göra för mycket
Intressant perspektiv om minnesanvändning. Moderna spel blir löjligt uppblåsta
Jag saknar verkligen att spelinstallationer var valfria. Nu väntar vi i timmar innan vi kan spela något
PS3-kontrollen känns så lätt och bräcklig jämfört med moderna kontroller. DualShock 4 var en enorm förbättring
Kommer ni ihåg när Sony sa att folk skulle jobba extra för att ha råd med prislappen på 599 dollar? Det åldrades dåligt
Jag använder fortfarande min PS3 som ett mediacenter. Blu-ray-uppspelningen och streamingapparna fungerar perfekt
Gratis onlinespel var bra, men låt oss vara ärliga, PSN blev ständigt hackat och hade fruktansvärd säkerhet
Håller faktiskt med om detta. Hoppet från PS2 till PS3 var enormt jämfört med senare konsolgenerationer
Artikeln tar upp giltiga poänger om PS3:s revolutionerande natur, men låt oss inte glömma hur lång tid det tog för utvecklare att ordentligt utnyttja cellprocessorn
Jag kommer ihåg att jag blev blown away av spel som Uncharted och The Last of Us. Grafiken håller fortfarande ganska bra idag.
Bakåtkompatibiliteten på de tidiga PS3-modellerna var otrolig. Jag har fortfarande min 60GB-modell och spelar PS2-spel regelbundet.
Ledsen men Xbox 360 var helt klart överlägsen. Bättre onlineinfrastruktur och party chat från dag ett. PS3 tog en evighet att komma ikapp med grundläggande funktioner.
Du har några intressanta poänger om minnesanvändningen. Jag insåg aldrig att GTA V tog upp så mycket mindre utrymme på PS3.
Även om jag uppskattar din nostalgi är det att kalla PS3 den bästa konsolen att ta i. Laddningstiderna var hemska och det initiala priset var löjligt.
Jag håller helt med om att PS3 var revolutionerande för sin tid. Gratis online multiplayer var fantastiskt och jag saknar de dagarna!