Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Makatarungang sabihin na ang paglalaro ng video ay malayo nang dumating sa mga nakaraang taon. Ang mga visual graphics, bilis, at kalidad ng mga mekanika ng buhay ay umunlad nang malaki, na nagpapatuloy ng ebolusyon tuwing ilang taon.
Ang mga araw ng 8-bit cartridge gaming ay tila natapos sa pagdating ng Sony PlayStation. Dito ipinakilala ang mundo sa compact disc home gaming console, na naglalayong sa isang mas kaswal na madla na nais na gamitin ang kanilang mga set ng telebisyon sa bahay sa halip na mga PC.
Bagama't malinaw na magaspang sa mga gilid ngayon, pagtingin pabalik ito ang unang pagtingin sa open-world gaming, o hindi bababa sa 3D na paligid: isang pahinga mula sa mga side-scrolling platform na nasanay namin mula sa mga nakaraang henerasyon.

Ang unang panahon ng PlayStation ay kinikilala sa buong mundo at siyempre, isang pangunahing komersyal na tagumpay para sa Sony. Kaya makalipas ang ilang taon ay ginagamot kami sa PlayStation 2. Sa grapiko mayroong maraming mga pagpapabuti dito, na may kakayahang i-play din ang mga CD at DVD. Ang mga entry sa laro ay may mas mataas na kakayahan sa graphics, hindi pa rin kinakailangang pag-install, at magagamit ang mga memory card ng mas mataas na kapasidad

Sa puntong ito, itinapon ng Microsoft ang sumbrero nito sa singsing kasama ang Xbox. Ang mga laro ng third-party ay magagamit sa parehong mga console at mayroong tunay na contender ang Sony sa mga kamay nito. Nagsimula ang pagkakaiba sa pagitan ng mga laro ng first party: dapat ba nating bilhin ang PS2 upang maglaro ng 'God Of War', o ang Xbox upang maglaro ng 'H alo'?

Hangga't ang PS2 ay isang pag-upgrade sa PS1, sumunod ito sa parehong paraan na hindi isang hakbang pasulong sa libangan, habang isang graphic kahalili. Gayunpaman noong 2007 (para sa UK), inilabas ng Sony ang PlayStation 3, at narito ang pangunahing pamantayan na itinakda para sa mga inaasahan na mayroon kami ngayon.
Gumamit kaagad ng PlayStation 3 ang mas kahanga-hangang hardware at natatanging arkitektura. Ang patentadong sistema ng Blu-ray ng Sony ay ang makina na tumatakbo ng mga bagong laro, na nagbibigay ng mas kahanga-hangang mga visual at textures. Ang mga Blu-ray DVD ay maaaring i-play din, sa oras na iyon eksklusibo sa hardware ng Sony.

Habang ipinagmamalaki pa rin ang parehong hugis at layout ng controller tulad ng nakaraang dalawang henerasyon nito, mayroon na ngayong pagpipilian ng wireless play. Ang cable ay isang naaalis na USB hanggang micro USB, na gumagawa ng mas komportableng mga pagpipilian sa pag-upo.
Sa halip na isang malambot na screen na naghihintay ng pagpasok ng disc, mayroon na ngayong isang dedikadong interface ng user, na maaaring i-customize na may napaka-simpleng side scroll layout, kabilang ang iba pang mga pagpipilian tulad ng Netflix o pag-playback ng USB media. Ito ay talagang unang pinaka-magkakaibang sistema ng libangan sa bahay.
Ngayon kinakailangan ng pag-install ng mga laro bago maglaro Ang isang tipikal na laro ay humigit-kumulang 7 hanggang 15gb, at nakakuha ng puwang sa katutubong storage space. Ang pag-save sa memory card ay isang bagay sa nakaraan dahil ang tampok na autosave na itinuturing natin ngayon ay naging isang kalooban para sa sinumang naaalala ang pagkawala ng data.

Ipinakilala din ng henerasyong ito ang konsepto ng isang sistema ng 'tropeyo' o 'mga nakamit' para sa Xbox. Karaniwang isang sistema ng pagmamarka para sa pagkumpleto ng ilang mga gawain o hamon sa loob ng isang laro, at ranggo laban sa mga kapantay ng isang tao.
Sa una ang mga unang edisyon ng paglulunsad ay may 60Gb at naglaro ng mga laro ng PS2 pati na rin na may pabalik na pagiging tugma. Nawala ang tampok na ito sa mga susunod na edisyon ngunit tumaas ang puwang ng memorya mula 80, 125, 250, hanggang sa pagtatapos ng buhay nito ay mayroon itong 500Gb na memor ya.
Naging kinakailangan ito habang nagsimulang lumago ang mga laro mula sa henerasyong ito ang kanilang arkitektura at umabot sa napakalaking 40 hanggang 50gb na mga pag-install. Ang 'The Last Of Us' at 'Grand Theft Auto V' ay mga swansongs para sa henerasyong ito, ngunit ang 40gb ay (at pa rin) kahanga-hanga para sa isang console na may 500gb memory space.

Ang PS3 ay ang 'ikapitong' henerasyon ng mga console, ang iba pang pangunahing contender ay ang kahalili ng Microsoft sa Xbox, ang Xbox 360. Ang 360 ay isang mahusay na pagpapabuti kaysa din sa nauna nito, na nagmamalaki ng isang payat, puting console, ergonomikong idinisenyo na controller, at napakahusay na mga laro ng first party tulad ng serye ng 'Halo', 'Gears of War', at 'Forza'.
Marami sa parehong mga laro ng third party ang ibinahagi sa PlayStation 3 at ipinakilala ang mga online na multiplayer subscription sa parehong mga console. Gayunpaman, nangangailangan ng Microsoft ang buwanang o taunang pagbabayad para sa kanilang online na paglalaro, ngunit para sa PlayStation 3 ito ay ganap na libre. Habang ito ay isang halatang bentahe laban sa karibal nito, kakila-kilala ang 360 ay mas popular.

Ang 360 ay nagkaroon ng 'sikat na' red ring of death' nang mag-crash ang console, isang mapag-uusapan na mas masahol na interface ng user, at tapat na kakila-kilabot na mga animation avatar. Gayunpaman ang 360 ay malawakang itinuturing na mas popular kaysa sa PlayStation 3.
Kinikilala ko ang Nintendo Wii dahil sa pagiging ikatlong console sa parehong oras sa puntong ito, ngunit hindi binabanggit ito dahil sa pagiging 'sariling bagay nito': huwag kailanman sinusubukang makipagkumpetensya sa 'malaking dalawa, at tila mayroon lamang focus ng first party game sa oras na iyon.
Ang 360 ay may mas maraming dedikadong server para sa online na paglalaro, at sa palagay ko makukuha mo ang binabayaran mo: ang online play ay madalas na pakikibaka para sa PS3 sa Call of Duty lobbies partikular: ang lag ng ibang tao ay makakaapekto sa round para sa lahat.
Gayunpaman, ang 360 ay may mga katulad na isyu kung minsan, ngunit mahusay na hinahangaan sa pandaigdigang kagustuhan kaysa sa PS3, sa kabila ng walang mga kakayahan sa Blu-ray, mas masahol na graphics, at bayad na multiplayer.

Ang ikapitong henerasyon ay tunay na isang gintong panahon sa paglalaro sa pangkalahatan. Ang mga larong inilabas sa oras na ito ay na-remaster pa rin at pinabuti pagkalipas ng dalawang henerasyon upang madagdagan ang mga benta. Ang mga entry tulad ng seryeng 'Batman: Arkham', 'The Last of Us', 'God of War 3', 'Bioshock', 'Assassin's Creed' at 'Mass Effect' ay lahat ay na-remaster upang mabawi ang ningning na iyon mula sa walong maluwalhating taon ng henerasyong iyon.
Gayunpaman, narito ang bagay. Ang kahalili sa PS3, ang PS4, habang isa pang tumalon sa pagsulong nang grapiko, ay walang malapit sa paglalakbay na ginawa mula sa PS2 patungo sa PS3. Ang PS4 ay may katulad na UI, bagaman mas kumplikado kaysa sa nauna nito.
Ang controller ay tiyak na mas ergonomiko, bagaman mayroong hindi kinakailangang touchpad at backlight. Ipinagmamalaki ng parehong mga console ang mga kakayahan sa Blu-ray, ngunit ang ikawalong henerasyon ng mga laro library ay higit sa lahat ay binubuo ng mga remaster mula sa panahon

Ang PS4 ay may eksaktong parehong halaga ng memorya sa paglulunsad tulad ng mga huling modelo ng PS3:500Gb. Ngayon lamang ang mga laro ay makabuluhang mas malaki. Isaalang-alang na ang 'The Last of Us' ay gumagamit ng 13Gb ng puwang sa isang PS3, at humigit-kumulang 40Gb sa isang PS4. Gayundin ang 'Grand Theft Auto V' ay nasa paligid ng 30Gb sa PS3 at humigit-kumulang na 90Gb sa PS4. Sa isip na mga istatistika na iyon, alin ang mas mahusay na console?
Ngayon siyempre nasa panahon kami ng PS5. Ang Unreal Engine 5 ay rebolusyonaryo sa saklaw nito, ngunit hindi pa inilabas ang isang laro sa buong debut taon nito na ganap na ginagamit ang mga kakayahan ng hardware. Gayundin, mayroong idinagdag na problema ng kakulangan sa stock at scalper na ginawang halos imposible para sa karamihan ng mga manlalaro na makakuha ng isa sa isang makatwirang presyo.

K@@ aya tungkol sa mga kakulangan sa benta ay nangangahulugan na hindi lahat ng mga manlalaro ay nasa bagong henerasyon ng mga console, at nilalaro pa rin ang kanilang PlayStation 4 at Xbox Ones. Malawakang natapos sa mga tuntunin ng mga benta na ang PS4 ang nagwagi ng henerasyong iyon, nangangahulugang walang paggalang sa Xbox One.
Kaya alisin natin na ang PS4 ay pa rin ang pinaka-malawakang ginagamit na console sa ngayon. Itinatampok ko sa itaas kung gaano katulad ito sa saklaw nito sa PS3: pantay sa memorya ngunit mas mababa sa laki ng pag-install ng laro, at nagbayad ang multiplayer kung saan hindi ginagawa ang PS3. Gayundin, ito pa rin ang tanging katutubong console na mayroong buong aklatan ng 'God of War'. Samakatuwid hindi ba lohikal na ang PlayStation 3 ay dapat pa ring maging pinakamahusay na console sa paligid?
Hindi ko naisip kung gaano ka-efficient ang mga laro sa PS3 sa storage space.
Nakumbinsi mo ako tungkol sa storage efficiency pero ang tagal pa rin mag-load.
Namimiss ko yung mga araw na basta isasalpak mo lang yung laro at maglalaro nang walang malalaking update.
Magagandang punto tungkol sa memory management. Pwedeng matuto ang mga modernong laro dito.
Nagreklamo ang mga tao tungkol sa presyo pero sulit naman talaga dahil sa blu-ray player.
Nakakalimutan ko na yung mga unang modelo ay may PS2 compatibility. Napakagandang feature noon.
Pinahahalagahan ko ang detalyadong paghahambing ng mga kinakailangan sa storage sa pagitan ng mga henerasyon.
Kahanga-hanga ang hardware pero ang tagal mag-load ng mga laro kumpara sa Xbox 360.
Gusto kong makita na bumalik ang mga modernong console sa pagiging simple ng panahon ng PS3.
Ang pagkakaroon ng blu-ray player ay nakatipid pa nga sa akin ng pera sa katagalan.
Mas madali kong naintindihan ang XMB interface kaysa sa mga modernong menu ng console.
Ang panahon ng PS3 ay tunay na ginintuang panahon ng pagkukuwento sa mga single player na laro.
Tama ang punto mo tungkol sa libreng online play. Nakakapanghinayang na binago nila iyon sa PS4
Nami-miss ko noong naglalaro lang ang mga console imbes na subukang maging entertainment hub
Nauna sa panahon nito ang cell processor pero pinahirapan nito ang mga developer
Magandang punto tungkol sa laki ng mga installation. Sumosobra na ang mga modernong laro sa mga kinakailangan sa storage
Ang kawalan ng cross-game chat ay isang malaking hadlang na talagang nakasama sa karanasan sa PS3
Nakakatuwang isipin na mas kaunting storage space ang kailangan ng mga laro noon pero maganda pa rin ang itsura
Sa tingin ko pa rin, ang PS3 ang may pinakamagandang lineup ng mga exclusive na laro sa lahat ng console
Medyo mahina ang implementasyon ng trophy system kumpara sa mga achievement ng Xbox
Nakalimutan ng mga tao kung gaano karebolusyonaryo ang pagkakaroon ng built-in na blu-ray player. Malaking bagay iyon para sa maraming pamilya
Ang mga unang modelo ng PS3 ay parang tanke ang pagkakagawa. Ang mga modernong console ay parang babasagin kumpara dito
Hindi binabanggit ng artikulo kung gaano kaganda ang Xbox Live para sa multiplayer gaming noon
Ang Metal Gear Solid 4 pa lang ay ginagawa nang legendary ang PS3. Sinagad ng larong iyon ang hardware
Mas gusto ko pa nga ang bayad na online kung nangangahulugan ito ng mas magandang server at mga feature. Medyo hindi stable ang PS3 online
Maganda ang mga punto mo tungkol sa hardware pero mahirap ang mga unang taon ng PS3 dahil kakaunti ang mga larong dapat laruin
Pasensya na pero hindi ako sang-ayon sa buong premise. Ang PS2 pa rin ang pinakamagaling na console na nagawa
Ang system UI ay napakasimple at malinis. Sinusubukan ng mga modernong console na gawin ang sobra-sobra
Kawili-wiling pananaw tungkol sa paggamit ng memory. Sobra na ang laki ng mga modernong laro
Talagang nami-miss ko noong opsyonal lang ang pag-install ng laro. Ngayon, naghihintay tayo ng ilang oras bago makapaglaro
Ang PS3 controller ay napakagaan at parang mumurahin kumpara sa mga modernong controller. Malaki ang ipinagbago ng DualShock 4
Naalala niyo noong sinabi ng Sony na magtatrabaho ang mga tao ng dagdag para makayanan ang presyong $599? Hindi iyon nangyari
Ginagamit ko pa rin ang aking PS3 bilang isang media center. Ang blu-ray playback at streaming apps ay gumagana nang perpekto
Ang libreng online play ay mahusay ngunit aminin natin, ang PSN ay patuloy na na-hack at may kakila-kilabot na seguridad
Talagang sumasang-ayon sa pananaw na ito. Ang pagtalon mula PS2 hanggang PS3 ay napakalaki kumpara sa mga susunod na henerasyon ng console
Ang artikulo ay gumagawa ng mga valid na punto tungkol sa rebolusyonaryong katangian ng PS3, ngunit huwag nating kalimutan kung gaano katagal bago lubos na magamit ng mga developer ang cell processor
Naaalala ko na humanga ako sa mga laro tulad ng Uncharted at The Last of Us. Ang mga graphics ay medyo maganda pa rin ngayon
Ang backwards compatibility sa mga unang modelo ng PS3 ay hindi kapani-paniwala. Mayroon pa rin akong 60GB na modelo at regular na naglalaro ng mga laro sa PS2
Paumanhin ngunit ang Xbox 360 ay malinaw na nakahihigit. Mas mahusay na online infrastructure at party chat mula sa unang araw. Ang PS3 ay tumagal ng walang hanggan upang makahabol sa mga pangunahing tampok
Gumawa ka ng ilang mga kagiliw-giliw na punto tungkol sa paggamit ng memorya. Hindi ko napagtanto na ang GTA V ay tumagal ng mas kaunting espasyo sa PS3
Bagama't pinahahalagahan ko ang iyong nostalgia, ang pagtawag sa PS3 na pinakamahusay na console ay isang pagmamalabis. Ang mga oras ng pag-load ay kakila-kilabot at ang paunang presyo ay katawa-tawa
Lubos akong sumasang-ayon na ang PS3 ay rebolusyonaryo para sa kanyang panahon. Ang libreng online multiplayer ay kamangha-mangha at nami-miss ko ang mga araw na iyon!