PlayStation 3가 최고의 콘솔인 이유

PS3는 여전히 PS4, 엑스박스 원, 심지어 PS5에 비해 장점이 있습니다.게임 생성 및 접근성 기능 측면에서 볼 때 여전히 경쟁자입니다.
PlayStation 3 Artwork

최근 몇 년 동안 비디오 게임이 크게 발전했다고 해도 과언이 아닙니다.시각적 그래픽, 속도 및 삶의 질 메커니즘은 기하급수적으로 발전하면서 몇 년에 한 번씩 진화적인 발전을 거듭하고 있습니다.

소니 플레이스테이션이 출시되면서 8비트 카트리지 게임의 시대는 끝난 것 같습니다.PC 대신 가정용 TV 세트를 사용하고자 하는 일반 시청자를 겨냥한 컴팩트 디스크 홈 게임 콘솔이 세상에 소개되었습니다.

지금은 분명히 거칠지만, 돌이켜보면 오픈 월드 게임 또는 적어도 3D 환경을 처음으로 살펴본 것이었습니다. 이전 세대에 익숙했던 횡스크롤 플랫폼 게임에서 벗어난 것이었습니다.

PS1

최초의 PlayStation 시대는 전 세계적으로 호평을 받았으며 물론 소니에게는 큰 상업적 성공을 거두었습니다.그래서 몇 년 후 우리는 플레이스테이션 2를 구입하게 되었습니다.그래픽 측면에서 볼 때 CD와 DVD를 재생할 수 있는 기능 등 많은 부분이 개선되었습니다.게임 출품작의 그래픽 성능은 더 높았지만 여전히 설치가 필요하지 않았으며 더 큰 용량의 메모리 카드를 사용할 수 있게 되었습니다.

PS2

이 시점에서 마이크로 소프트는 Xbox와 함께 링에 모자를 던졌습니다.타사 게임은 두 콘솔 모두에서 사용할 수 있었고 Sony는 진정한 경쟁자를 확보했습니다.퍼스트 파티 게임 간의 격차가 시작되었습니다. '갓 오브 워'를 플레이하려면 PS2를 사야 할까요, '헤일로'를 플레이하려면 Xbox를 사야 할까요?

Halo themed Xbox

PS2가 PS1으로 업그레이드된 만큼 엔터테인먼트에서 한 단계 발전한 것이 아니라 그래픽 후속 버전이라는 것과 같은 맥락으로 이어졌습니다.하지만 2007년 (영국의 경우) 소니는 PlayStation 3를 출시했고, 오늘날 우리가 기대하는 플래그십 표준은 다음과 같습니다.

PlayStation 3는 처음부터 더 인상적인 하드웨어와 독특한 아키텍처를 활용했습니다.특허를 받은 소니의 블루레이 시스템은 새로운 게임을 구동하는 엔진으로, 훨씬 더 인상적인 비주얼과 질감을 제공합니다.블루레이 DVD도 당시 소니 하드웨어에서만 재생할 수 있었습니다.

The 3 PS3 models

이전 두 세대와 동일한 컨트롤러 모양과 레이아웃을 자랑하면서도 이제는 무선 재생 옵션이 생겼습니다.케이블은 탈착식 USB-마이크로 USB로 되어 있어 훨씬 더 편안하게 앉을 수 있습니다.

이제 디스크 삽입을 기다리는 밋밋한 화면 대신 Netflix 또는 USB 미디어 재생과 같은 다른 옵션을 포함하여 매우 간단한 측면 스크롤 레이아웃으로 사용자 지정할 수 있는 전용 사용자 인터페이스가 생겼습니다.진정한 최초의 가장 다양한 홈 엔터테인먼트 시스템이었습니다.

이제 게임을 플레이하기 전에 게임을 설치해야 합니다.일반적인 게임은 7~15GB 정도였고 기본 저장 공간을 차지했습니다.이제는 당연하게 여기는 자동 저장 기능이 데이터 손실을 기억하는 사람이라면 누구나 신의 선물이 되어 메모리 카드에 저장하는 일은 과거의 일이 되었습니다.

PS3 trophies

이 세대는 또한 Xbox에 '트로피' 시스템 또는 '업적'이라는 개념을 도입했습니다.기본적으로 게임 내에서 특정 작업이나 챌린지를 완료하고 동료와 비교하여 순위를 매기는 점수 시스템입니다.

초기 출시 에디션은 60Gb였으며 이전 버전과의 호환성을 갖춘 PS2 게임도 플레이했습니다.이후 버전에서는 이 기능이 없어졌지만 메모리 공간이 80, 125, 250에서 증가하여 수명이 다할 때까지 500Gb 메모리를 보유하게 되었습니다.

이는 이 세대의 게임이 기존 아키텍처를 능가하기 시작하고 설치 수가 무려 40~50GB에 달하면서 필요해졌습니다.'The Last Of Us'와 'Grand Theft Auto V'는 이 세대의 백조곡이지만, 500gb의 메모리 공간을 갖춘 콘솔 치고는 40gb가 인상적이었으며 지금도 여전히 인상적입니다.

PS3 swansong games

PS3는 '7세대' 콘솔이었고, 또 다른 주요 경쟁자는 마이크로소프트의 Xbox 후속 제품인 Xbox 360이었습니다.360은 더 슬림한 흰색 콘솔, 인체공학적으로 설계된 컨트롤러, 'Halo', 'Gears of War', 'Forza' 시리즈와 같은 훌륭한 퍼스트 파티 게임을 자랑하며 이전 모델에 비해 크게 개선되었습니다.

동일한 타사 게임 중 상당수가 PlayStation 3와 공유되었으며 온라인 멀티플레이어 구독이 두 콘솔 모두에 도입되었습니다.하지만 마이크로소프트는 온라인 플레이 시 월별 또는 연간 결제를 요구했지만 PlayStation 3에서는 완전히 무료였습니다.이는 경쟁 제품에 비해 확실한 이점이긴 했지만, 기이하게도 360이 더 인기가 있었습니다.

Xbox red ring

360은 콘솔이 고장났을 때 '죽음의 붉은 반지'로 유명했고, 틀림없이 형편없는 사용자 인터페이스였고, 솔직히 소름끼치는 애니메이션 아바타도 있었습니다.하지만 360은 플레이스테이션 3보다 더 인기가 많았던 것으로 널리 알려져 있습니다.

닌텐도 Wii가 현재 세 번째 콘솔이라는 점은 인정하지만 '자체 제품'이라는 점은 무시합니다. '빅 2'와 경쟁하려고 한 적이 없고 당시에는 퍼스트 파티 게임에만 초점을 맞춘 것 같았습니다.

360에는 온라인 플레이를 위한 전용 서버가 더 많았고, 비용을 지불한 만큼 얻을 수 있을 것 같습니다. 특히 콜 오브 듀티 로비에서 온라인 플레이는 PS3의 경우 종종 어려움을 겪었습니다. 다른 사람의 지연은 다른 모든 플레이의 라운드에 영향을 미쳤습니다.

360도 가끔 비슷한 문제가 있었지만 블루레이 기능이 없고 그래픽이 좋지 않고 유료 멀티플레이어가 있음에도 불구하고 PS3보다 선호되는 향수를 불러일으키고 있습니다.

Batman remaster

7세대는 게임 전반에서 진정한 황금기였습니다.이 시기에 출시된 게임들은 판매량을 늘리기 위해 2세대가 지난 후에도 여전히 리마스터링되고 개선되고 있습니다.'배트맨: 아캄' 시리즈, '라스트 오브 어스', '갓 오브 워 3', '바이오쇼크', '어쌔신 크리드', '매스 이펙트'와 같은 출품작들은 모두 그 세대의 영광스러운 8년의 빛을 되찾기 위해 리마스터링되었습니다.

하지만 문제는 다음과 같습니다.PS3의 후속 모델인 PS4는 그래픽 측면에서 또 한 번 도약했지만 PS2에서 PS3로 도약할 정도는 아니었습니다.PS4의 UI는 비슷하지만 이전 모델보다 더 복잡합니다.

컨트롤러는 분명히 더 인체 공학적이지만 불필요한 터치패드와 백라이트가 있습니다.두 콘솔 모두 블루레이 기능을 자랑하지만 8세대 게임 라이브러리는 어쨌든 대부분 PS3 시대의 리마스터로 구성되어 있습니다.

PlayStation 4

PS4는 출시 당시 후자 PS3 모델과 똑같은 양의 메모리인 500Gb를 사용했습니다.이제서야 게임 용량이 상당히 커졌습니다.'더 라스트 오브 어스'는 PS3에서는 13GB의 공간을 사용하고 PS4에서는 약 40Gb의 공간을 사용한다는 점을 고려하세요.마찬가지로 '그랜드 테프트 오토 V'는 PS3에서 약 30Gb, PS4에서 대략 90Gb로 눈길을 끕니다.이러한 통계를 고려하면 어떤 콘솔이 더 좋을까요?

물론 이제 우리는 PS5 시대에 살고 있습니다.언리얼 엔진 5는 그 범위 면에서 혁신적이지만, 하드웨어 기능을 완전히 활용하는 게임은 아직 출시되지 않았습니다.또한 재고 부족과 스캘퍼 문제도 더해져서 대다수의 게이머가 합리적인 가격에 게임을 구매하는 것이 거의 불가능해졌습니다.

Playstation 5

따라서 판매 부족으로 인해 모든 게이머가 차세대 콘솔을 사용하는 것은 아니며 여전히 PlayStation 4와 Xbox Ones를 플레이하는 것은 아닙니다.판매 측면에서는 PS4가 그 세대의 승자라는 결론이 널리 퍼졌습니다. 즉, Xbox One을 무시한 것은 아닙니다.

이제 PS4가 여전히 현재 가장 널리 사용되는 콘솔이라는 사실을 알려 드리겠습니다.위에서 말씀드린 바로는 범위가 PS3와 얼마나 비슷한지 말씀드린 바 있습니다. 메모리는 같지만 게임 설치 크기가 떨어지고, PS3에서는 그렇지 않은 유료 멀티플레이를 제공합니다.또한, 여전히 'God of War' 전체 라이브러리를 갖춘 유일한 네이티브 콘솔이기도 합니다.따라서 이론상으로는 PlayStation 3가 여전히 최고의 콘솔이어야 한다는 것이 논리적이지 않을까요?

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Opinions and Perspectives

PS3 게임이 저장 공간을 얼마나 더 효율적으로 사용했는지 생각해 본 적이 없습니다.

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스토리지 효율성에 대해서는 설득되었지만 로딩 시간은 여전히 끔찍했습니다.

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5분마다 시스템 업데이트가 없었던 것은 확실히 장점이었습니다.

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PS3와 PS4의 스토리지 효율성 비교가 흥미롭습니다.

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큰 업데이트 없이 게임을 넣고 바로 플레이할 수 있었던 시절이 그립습니다.

2
Ruby98 commented Ruby98 2y ago

컨트롤러 배터리 수명은 현대 제품에 비해 엄청났습니다.

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VerityJ commented VerityJ 2y ago

메모리 관리에 대한 훌륭한 지적입니다. 현대 게임은 이것으로부터 배울 수 있습니다.

5

PS3에서 게임 크기가 얼마나 더 효율적이었는지 놀랍습니다.

4

온라인 경험은 Xbox Live보다 확실히 나빴습니다.

3

사람들은 가격에 대해 불평했지만 블루레이 플레이어를 고려하면 실제로 좋은 가치였습니다.

4

초기 모델에 PS2 호환성이 있었다는 것을 완전히 잊고 있었습니다. 정말 훌륭한 기능이었습니다.

2

세대 간 스토리지 요구 사항에 대한 자세한 비교에 감사드립니다.

0

하드웨어는 인상적이었지만 게임 로딩 시간은 Xbox 360에 비해 영원히 걸렸습니다.

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현대 콘솔이 PS3 시대의 단순함으로 돌아가면 좋겠습니다.

7

블루레이 플레이어가 포함되어 있어서 장기적으로 돈을 절약할 수 있었습니다.

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JayCooks commented JayCooks 2y ago

저는 XMB 인터페이스가 현대 콘솔 메뉴보다 훨씬 직관적이라고 생각했습니다.

3

PS3 시대는 진정으로 게임에서 싱글 플레이 스토리텔링의 황금기였습니다.

5

무료 온라인 플레이에 대한 당신의 지적은 정확해. PS4에서 그걸 바꾼 건 정말 안타까워.

5

콘솔이 엔터테인먼트 허브가 되려고 하는 대신 그냥 게임만 하던 시절이 그리워.

7

셀 프로세서는 시대를 앞서갔지만 개발자들을 더 힘들게 만들었어.

4

설치 크기에 대한 정말 좋은 지적이네. 요즘 게임들은 저장 공간 요구 사항이 감당할 수 없을 정도야.

5

게임 간 채팅 부족은 PS3 경험을 정말 망치는 주요 단점이었어.

1
Elena commented Elena 3y ago

당시 게임들이 여전히 멋져 보이면서도 저장 공간을 덜 필요로 했다는 게 흥미롭네.

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나는 여전히 PS3가 어떤 콘솔보다 최고의 독점 게임 라인업을 가지고 있었다고 생각해.

7

트로피 시스템 구현은 Xbox 도전 과제에 비해 꽤 약했어.

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사람들은 내장 블루레이 플레이어가 얼마나 혁신적이었는지 잊고 있어. 많은 가족들에게 엄청난 일이었지.

6
EchoVoid commented EchoVoid 3y ago

초기 PS3 모델은 탱크처럼 튼튼하게 만들어졌어. 요즘 콘솔은 너무 약하게 느껴져.

7

이 기사는 Xbox Live가 당시 멀티플레이어 게임에 얼마나 더 좋았는지 간과하고 있어.

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NatashaS commented NatashaS 3y ago

메탈 기어 솔리드 4 하나만으로도 PS3는 전설이지. 그 게임은 하드웨어의 한계까지 끌어올렸어.

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나는 오히려 더 나은 서버와 기능을 제공한다면 유료 온라인이 더 좋아. PS3 온라인은 꽤 불안정했어.

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RheaM commented RheaM 3y ago

하드웨어에 대한 좋은 지적이지만 PS3 초기 몇 년은 꼭 해야 할 게임이 거의 없어서 힘들었어.

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미안하지만 전적으로 동의할 수 없어. PS2는 여전히 역대 최고의 콘솔이야.

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시스템 UI는 정말 단순하고 깔끔했어. 요즘 콘솔들은 너무 많은 걸 하려고 해.

1

메모리 사용량에 대한 흥미로운 관점이네. 요즘 게임들은 터무니없이 용량이 커지고 있어.

6

게임 설치가 선택 사항이었던 시절이 정말 그리워. 이제 뭐 하나 하려면 몇 시간을 기다려야 해.

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PS3 컨트롤러는 요즘 컨트롤러에 비해 너무 가볍고 허술해. 듀얼쇼크 4는 엄청난 개선이었어.

1

소니가 사람들이 599달러 가격을 감당하기 위해 부업을 할 거라고 말했던 거 기억나? 끔찍하게 빗나갔지.

3

아직도 PS3를 미디어 센터로 사용하고 있습니다. 블루레이 재생 및 스트리밍 앱이 완벽하게 작동합니다.

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무료 온라인 플레이는 훌륭했지만 솔직히 PSN은 끊임없이 해킹당했고 보안이 끔찍했습니다.

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실제로 이 의견에 동의합니다. PS2에서 PS3로의 도약은 이후 콘솔 세대에 비해 엄청났습니다.

3

이 기사는 PS3의 혁명적인 성격에 대한 타당한 지적을 하지만 개발자들이 셀 프로세서를 제대로 활용하는 데 얼마나 오래 걸렸는지 잊지 맙시다.

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Uncharted나 The Last of Us와 같은 게임에 감탄했던 기억이 납니다. 그래픽은 오늘날에도 여전히 꽤 잘 유지됩니다.

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초기 PS3 모델의 하위 호환성은 놀라웠습니다. 아직도 60GB 모델을 가지고 있으며 PS2 게임을 정기적으로 플레이합니다.

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Isaac commented Isaac 3y ago

죄송하지만 Xbox 360이 분명히 더 우수했습니다. 더 나은 온라인 인프라와 파티 채팅이 처음부터 있었습니다. PS3는 기본적인 기능을 따라잡는 데 영원히 걸렸습니다.

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메모리 사용량에 대한 흥미로운 지적을 해주셨네요. GTA V가 PS3에서 공간을 훨씬 덜 차지하는지 몰랐습니다.

4

당신의 향수에 감사하지만 PS3를 최고의 콘솔이라고 부르는 것은 과장입니다. 로딩 시간이 끔찍했고 초기 가격도 터무니없었습니다.

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PS3가 당시 혁명적이었다는 데 전적으로 동의합니다. 무료 온라인 멀티플레이어는 정말 대단했고 그 시절이 그립습니다!

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