Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy

Справедливости ради стоит сказать, что в последние годы видеоигры прошли долгий путь. Визуальная графика, скорость и механика качества жизни развивались экспоненциально, и каждые несколько лет они совершали эволюционные скачки вперед.
Похоже, что дни игр с 8-битными картриджами подошли к концу с появлением Sony PlayStation. Здесь миру была представлена домашняя игровая консоль на компакт-дисках, предназначенная для более обычной аудитории, которая хотела использовать домашние телевизоры, а не ПК.
Несмотря на то, что сейчас всё ещё не так просто, но, оглядываясь назад, это был первый взгляд на игры с открытым миром или, по крайней мере, на трёхмерное окружение: это отход от платформеров с боковой прокруткой, к которым мы привыкли в предыдущих поколениях.

Первая эра PlayStation получила всеобщее признание и, конечно же, стала крупным коммерческим успехом Sony. Настолько, что через несколько лет нас угощали PlayStation 2. Графически здесь было много улучшений, включая возможность воспроизведения компакт-дисков и DVD-дисков. Игры обладали более высокими графическими возможностями, по-прежнему не требовали установки, а также стали доступны карты памяти большей емкости.

В этот момент Microsoft бросила вызов Xbox. Игры сторонних разработчиков были доступны на обеих консолях, и у Sony появился настоящий соперник. Началось несоответствие между играми от первого лица: стоит ли покупать PS2 для игры в «God Of War» или Xbox для игры в «Halo»?

Несмотря на то, что PS2 была обновлением PS1, она не стала шагом вперед в сфере развлечений, а стала графическим преемником. Однако в 2007 году (для Великобритании) Sony выпустила PlayStation 3, и вот флагманский набор стандартов, отвечающий нашим сегодняшним ожиданиям.
PlayStation 3 сразу же использовала более впечатляющее оборудование и уникальную архитектуру. Запатентованная Sony система Blu-ray стала двигателем, на котором запускались новые игры, обеспечивая гораздо более впечатляющие визуальные эффекты и текстуры. DVD-диски Blu-ray также можно было воспроизводить, в то время исключительно на аппаратном обеспечении Sony.

Несмотря на то, что геймпад по-прежнему имеет ту же форму и компоновку, что и предыдущие два поколения, теперь появилась возможность играть по беспроводной сети. Кабель соединялся с разъемом USB и micro-USB, что позволяло гораздо удобнее сидеть в сидячем положении.
Вместо простого экрана, ожидающего вставки диска, теперь появился специальный пользовательский интерфейс, который можно настроить с помощью очень простой боковой прокрутки, включая другие опции, такие как воспроизведение мультимедиа через Netflix или USB. Это была действительно первая самая разнообразная домашняя развлекательная система.
Теперь игры требовали установки перед началом игры. Типичная игра имела размер от 7 до 15 ГБ и занимала место в исходном хранилище. Сохранение данных на карту памяти осталось в прошлом, а функция автосохранения, которую мы теперь считаем само собой разумеющейся, стала находкой для тех, кто помнит потерю данных.

Это поколение также представило концепцию системы «трофеев» или «достижений» для Xbox. По сути, это система начисления очков за выполнение определенных заданий или заданий в игре и повышение рейтинга по сравнению со сверстниками.
Первоначально первые выпущенные версии имели объем 60 ГБ и позволяли играть в игры для PS2 с обратной совместимостью. В более поздних версиях эта функция была утеряна, но объем памяти увеличился с 80, 125, 250 до тех пор, пока к концу срока службы объем памяти не превысил 500 ГБ.
Это стало необходимым, поскольку игры этого поколения начали перерастать свою архитектуру и достигли колоссальных объемов установки от 40 до 50 Гбайт. «The Last Of Us» и «Grand Theft Auto V» для этого поколения были свонсонами, но 40 ГБ были (и остаются) впечатляющими для консоли с 500 ГБ памяти.

PS3 была «седьмым» поколением консолей, другим основным конкурентом стал преемник Xbox от Microsoft, Xbox 360. Модель 360 также значительно улучшилась по сравнению со своей предшественницей: она могла похвастаться более тонкой белой консолью, эргономичным геймпадом и превосходными играми от первого лица, такими как серии «Halo», «Gears of War» и «Forza».
Многие из тех же сторонних игр были выпущены на PlayStation 3, и на обеих консолях были введены многопользовательские онлайн-подписки. Однако здесь Microsoft требовала ежемесячных или ежегодных платежей за онлайн-игру, но для PlayStation 3 она была совершенно бесплатной. Хотя это и было очевидным преимуществом по сравнению с конкурентом, модель 360, как ни странно, оказалась популярнее.

На момент сбоя консоли у 360 появилось знаменитое «красное кольцо смерти», возможно, худший пользовательский интерфейс и откровенно ужасающие анимированные аватары. Однако многие считают, что 360 была популярнее PlayStation 3.
Я признаю, что Nintendo Wii на данный момент является третьей консолью, но не считаю, что она сама по себе: никогда не пытаюсь конкурировать с «большой двойкой» и, казалось, что в то время основное внимание уделялось игре от первого лица.
В 360 было больше выделенных серверов для сетевой игры, и я полагаю, что вы получаете то, за что платите: игра по сети часто была проблемой для PS3, в частности, в лобби Call of Duty: чужое отставание сказывалось на раунде для всех остальных.
Впрочем, у 360 иногда возникали схожие проблемы, но с ностальгией все восхищаются, а не PS3, несмотря на отсутствие поддержки Blu-ray, худшую графику и платный мультиплеер.

Седьмое поколение стало поистине золотым веком игр в целом. Игры, выпущенные в это время, все еще обновляются и улучшаются два поколения спустя, чтобы увеличить продажи. Такие игры, как «Бэтмен: Аркхэм», «Последний из нас», «God of War 3», «Bioshock», «Assassin's Creed» и «Mass Effect», были переработаны, чтобы вернуть блеск восьми славных лет того поколения.
Но вот в чем дело. Преемница PS3, PS4, хотя и является еще одним шагом вперед в графическом плане, далеко не похожа на переход от PS2 к PS3. PS4 имеет похожий пользовательский интерфейс, хотя и более сложный, чем у предшественницы.
Контроллер, по общему признанию, более эргономичен, хотя и имеет ненужную сенсорную панель и подсветку. Обе консоли могут похвастаться поддержкой Blu-ray, но в библиотеке игр восьмого поколения все равно есть ремейстеры эпохи PS3.

На момент запуска PS4 имела тот же объем памяти, что и последние модели PS3:500 ГБ. Только теперь игры стали значительно больше. Учтите, что «Последний из нас» занимает 13 ГБ места на PS3 и около 40 ГБ на PS4. Точно так же «Grand Theft Auto V» занимает около 30 ГБ на PS3 и примерно 90 ГБ на PS4. Учитывая эти статистические данные, какая консоль лучше?
Конечно, сейчас мы живем в эпоху PS5. Unreal Engine 5 является революционным по своим масштабам, но за весь дебютный год так и не вышла игра, в которой в полной мере используются аппаратные возможности. Кроме того, существует проблема нехватки запасов и скальперов, из-за которых большинству геймеров практически невозможно приобрести игру по разумной цене.

В связи с этим дефицит продаж привел к тому, что не все геймеры используют консоли нового поколения и все еще играют на своих PlayStation 4 и Xbox Ones. С точки зрения продаж многие пришли к выводу, что PS4 стала победителем этого поколения, что не означает неуважение к Xbox One.
Итак, давайте заметим, что PS4 по-прежнему остается самой широко используемой консолью на данный момент. Выше я уже отмечал, что по своим возможностям она похожа на PS3: по объему оперативной памяти она уступает по размерам инсталляций, а также имеет платный мультиплеер, в отличие от PS3. Кроме того, это по-прежнему единственная нативная консоль, в которой есть полная библиотека God of War. Поэтому разве не логично, что PlayStation 3 теоретически должна оставаться лучшей консолью?
Я никогда не задумывался о том, насколько более эффективными были игры PS3 с точки зрения места для хранения.
Вы убедили меня в эффективности хранения, но время загрузки все равно было ужасным.
Скучаю по тем дням, когда можно было просто вставить игру и играть без огромных обновлений.
Отличные замечания об управлении памятью. Современные игры могли бы этому поучиться.
Люди жаловались на цену, но это была действительно хорошая цена, учитывая Blu-ray плеер.
Совершенно забыл, что у ранних моделей была совместимость с PS2. Это была такая замечательная функция.
Аппаратное обеспечение было впечатляющим, но игры загружались целую вечность по сравнению с Xbox 360.
Наличие Blu-ray плеера в комплекте в конечном итоге сэкономило мне деньги.
Я нахожу интерфейс XMB гораздо более интуитивным, чем современные консольные меню.
Ваш аргумент о бесплатной онлайн-игре в точку. Очень жаль, что они изменили это с PS4
Я скучаю по тем временам, когда консоли просто играли в игры, а не пытались быть развлекательными центрами
Действительно хороший момент о размерах установки. Современные игры выходят из-под контроля с требованиями к хранилищу
Отсутствие кросс-игрового чата было серьезным недостатком, который действительно навредил опыту PS3
Интересно, как игры требовали меньше места для хранения в то время, при этом выглядя великолепно
Я все еще думаю, что у PS3 была лучшая линейка эксклюзивных игр среди всех консолей
Реализация системы трофеев была довольно слабой по сравнению с достижениями Xbox, однако
Люди забывают, насколько революционным было наличие встроенного Blu-ray плеера. Это было огромным плюсом для многих семей
Эти ранние модели PS3 были построены как танки. Современные консоли кажутся такими хрупкими по сравнению с ними
В статье игнорируется, насколько лучше был Xbox Live для многопользовательских игр в то время
Metal Gear Solid 4 в одиночку делает PS3 легендарной. Эта игра довела аппаратное обеспечение до абсолютных пределов
Я на самом деле предпочитаю платную онлайн-игру, если это означает лучшие серверы и функции. Онлайн-игра на PS3 была довольно нестабильной
Вы приводите хорошие аргументы об аппаратном обеспечении, но первые годы PS3 были тяжелыми с очень небольшим количеством обязательных для игры игр
Извините, но я должен не согласиться со всей предпосылкой. PS2 остается величайшей консолью из когда-либо созданных
Пользовательский интерфейс системы был таким простым и чистым. Современные консоли пытаются сделать слишком много
Интересная перспектива об использовании памяти. Современные игры становятся смехотворно раздутыми
Мне действительно не хватает того времени, когда установка игр была необязательной. Теперь мы ждем часами, прежде чем во что-либо поиграть
Контроллер PS3 кажется таким легким и хлипким по сравнению с современными контроллерами. DualShock 4 был огромным улучшением
Помните, как Sony говорила, что люди будут подрабатывать, чтобы позволить себе цену в 599 долларов? Это плохо состарилось
Я до сих пор использую свою PS3 в качестве медиацентра. Воспроизведение Blu-ray и потоковые приложения работают отлично.
Бесплатная онлайн-игра была отличной, но давайте будем честными, PSN постоянно взламывали, и у нее была ужасная безопасность.
На самом деле согласен с этой точкой зрения. Скачок от PS2 к PS3 был огромным по сравнению с более поздними поколениями консолей.
В статье приводятся веские аргументы о революционном характере PS3, но давайте не будем забывать, сколько времени потребовалось разработчикам, чтобы правильно использовать процессор Cell.
Я помню, как был поражен такими играми, как Uncharted и The Last of Us. Графика до сих пор выглядит довольно хорошо.
Обратная совместимость на ранних моделях PS3 была невероятной. У меня до сих пор есть моя модель на 60 ГБ, и я регулярно играю в игры для PS2.
Извините, но Xbox 360 был явно лучше. Лучшая онлайн-инфраструктура и групповой чат с первого дня. PS3 потребовалось целую вечность, чтобы догнать основные функции.
Вы приводите интересные доводы об использовании памяти. Я никогда не понимал, что GTA V занимает так мало места на PS3.
Хотя я и ценю вашу ностальгию, называть PS3 лучшей консолью - это преувеличение. Время загрузки было ужасным, а первоначальная цена была смехотворной.
Я полностью согласен с тем, что PS3 была революционной для своего времени. Бесплатный онлайн-мультиплеер был потрясающим, и я скучаю по тем дням!