Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Skräck var en basgenre i filmindustrin innan filmer ens hade ljud, och fortsätter att vara så till denna dag. Publiken flockar ständigt till teatrarna för att bli rädd, och filmskapare skapar ständigt varelser och mördare för att göra det. Men oavsett om rädslan kommer från en värld eller en yxmördare, har alla effektiva skräckfilmer ett enkelt koncept i sin kärna: för att ha en effektiv skräck måste det finnas en spänningsbyggnad framför den.
Spänningen, eller spänningen, innan en skräck byggs upp och byggs tills den äntligen släpps av skräcken. Denna frisättning av spänning är den exakta anledningen till att publiken tycker att skräck är roligt, och de bästa skräckfilmerna vet hur man håller spänningen under hela filmen.
Massor av skräckklassiker hålls högt uppskattade av just denna anledning. Käkarna avstod från att visa hajen i sin helhet till slutet och etablerade vattnet som en plats som innebar nästan säker död. Denna kombination av det svårfångade monsteret och den farliga miljön var en enkel men ändå potent formel som höll spänningen hög under hela filmen.
Silence of the Lambs bygger upp spänning på flera sätt. Det är loppet mot klockan för att fånga seriemördaren Buffalo Bill innan han dödar igen. Men det finns också mötena mellan Clarice Starling och Hannibal Lecter. I varje möte försöker de få en maktposition över den andra genom förhandlingar och fysiologisk manövrering, samtidigt som publiken vet att hon spelar det här spelet med en hyperintelligent kanni balistisk seriemördare.
Både A Quiet Place och A Quiet Place Part II tenderar mot den enklare sidan av denna mekanisms användning. Men denna enkelhet är inte på något sätt en kritik av någon filmens kvalitet. Enkelheten i seriens koncept och hur det användes i plotterna gör båda effektiva.
Konceptet med serien är: En familj måste överleva i en värld efter en främmande invasion. Men utlänningarna är ogenomträngliga för vapen och kommer att döda allt som gör ett ljud. Så familjen måste leva så tyst som möjligt.
Spänningen börjar omedelbart byggas upp i A Quite Place när familjen Abbott letar efter förnödenheter i ett apotek. De går barfota för att dämpa ljudet från sina steg, mamman rullar pillerflaskor så att medicinen inuti inte skramlar när det yngsta barnet slår en leksak från en hylla, den äldsta dottern glider för att fånga den innan den träffar marken, och familjen kommunicerar bara på teckenspråk.
Utställningsbitarna är smala, fadern förklarar att en leksak är för hög för den yngsta, och utanför en tidning står rubriken ”Det är ljud”. Men budskapet är tydligt, familjen undviker att göra något ljud som inte är helt nödvändigt. För hela öppningsscenen är de högsta ljuden publiken hör fotspår på sanden, rasling av löv och omgivande ljud som annars skulle drunkna av till och med en normal konversation. Denna atmosfär i kombination med karaktärernas handlingar skapar en förväntan på tystnad.
Men när familjen går över en bro trycker det yngsta barnet på en knapp på leksaken han inte ska ha och den tysta atmosfären bryts. Fadern drar mot sin son, mamman och dottern håller händerna mot munnen och skriker tyst. Kameran skär till skogen där något närmar sig, sedan till den lilla pojken som håller sin leksak. Sedan hoppar en varelse från skogen och utplånar barnet framför familjen som stirrar förvir rad och tyst.
Den första scenen i den andra filmen tjänar ett mycket liknande syfte samtidigt som den ger bakgrund om hur utlänningarna kom till jorden. På en till synes vanlig dag i den lilla staden där familjen Abbott och andra stadsbor går om sina liv när en massiv asteroid ses falla från himlen. Det kraschar mil bort från staden men snart orsakar utomjordingarna, kallade dödsänglar död och förstörelse till synes överallt. I den här scenen är vi med familjen när de lär sig att det är ljud som får varelserna att attackera. Varje fall där de snävt flyr fastställer formeln från föregående film, att göra ljud kommer att orsaka din död.
Glansen i denna scen är att den ger en bakgrund för dödsvinklarna som annars var ett mysterium i den första filmen. Men det skapar också förutsättningen för alla som inte hade sett den första filmen, utan att tråka återvändande publik med expedition som de redan känner till.
Från dessa scener levererar varje film stigande spänning och skräck på ett sätt som är formellt utan att bli trött. Detta beror på att situationerna där fara kan uppstå är så många. En liten olycka som att slå över något varnar monstren, att kliva av från sandspåret som familjen använder för att röra sig tyst kan betyda döden, och till och med att springa från fara betyder nästan säker död.
I den andra filmen tvingar tillägget av ett spädbarn familjen att hålla barnet i en syresatt låda för att dämpa barnets skrik. Denna nödvändighet som skapas av farorna med ljud lägger till en annan nödvändighet, syretankar. Denna nya nödvändighet används sedan i redan spända situationer och fungerar som en timer på mötena med dödsänglarnaDet sätt som varje aspekt av filmen alltid kommer tillbaka för att relatera till kärnpremissen är det som gör både A Quiet Place och A Quiet Place Part II till högkoncep tfilmer.
Högkonceptfilmskapande är en vag term men betyder att en film har en lätt överförbar premiss. För A Quiet Place och A Quiet Place Part II är denna förutsättning samma mekanism som skapar spänning: en familj försöker överleva i en värld där att göra ett ljud leder till döden.
Utöver mekanismen för spänning och terror används den höga konceptförutsättningen också för karakterisering. Det bästa exemplet på denna karaktärisering är i den första filmen när de två överlevande barnen spelar ett monopolspel. Istället för de vanliga bullriga metall- och plastbitarna har mamman gjort mjuka tygstycken för dem att använda. Denna uppmärksamhet på detaljer visar att föräldrarna är dedikerade till att tillhandahålla så nära normal barndom som möjligt för sina barn även i sådana svåra tider.
Denna karaktärisering sträcker sig till nästan alla huvudpersoner i filmerna. Barnen visar sig verkligen ta hand om sin familj också, och alla familjemedlemmar visar uppfinningsrikedom, mod, och beslutsamhet. Genom att karakterisera karaktärerna, något som ofta saknas i skräckfilmer, förstärker filmen världens hot. För när en karaktär trampar på ett blad och det knasar, hotet är inte mot någon generisk karaktär, det hotar en familjemedlem som publiken snabbt har lärt sig att ta hand om.
När alla aspekter samlas arbetar de för att göra två filmer där det sällan finns ett ögonblick av tröst. Från början till slutet av båda filmerna fann jag mig upprörd av spänningen i varje film, fascinerad av den väl genomtänkta världen och analyserade varje rörelse av karaktärerna som var paranoida över ljudet som någon handling kan göra. I slutet av varje film fungerar karaktärernas triumf som en stor skräck, frigör en films spänning och ger katarsis.
Vad dessa filmer visar är hur kraftfull en högkonceptpremiss kan vara för en skräckfilm. Även om de är enkla, ger dessa typer av lokaler en stark ram för att använda kärnmekanismen för skräck med stor effekt. När de är genomtänkta kan de lägga originalitet och subtila drag till en handling och karaktärer som i sin tur förstärker byggcykeln av spänning och rädsla. I slutet får en publik en mager film som aldrig släpper sin uppmärksamhet och håller dem på kanten av sina platser.
Filmerna briljerar verkligen i att få vardagliga aktiviteter att kännas farliga
Det faktum att de gjorde tystnad läskig är ganska otroligt när man tänker på det
Jag tror att dessa filmer fungerar så bra eftersom hotet är konstant. Det finns inget säkert ögonblick
Filmerna använde utmärkt perspektivtagningar för att bygga upp spänning
Det som imponerade mig mest var hur de upprätthöll spänningen även när man visste vad som skulle hända
Sättet ljud blev ett vapen i slutet var en så tillfredsställande utdelning
Jag tyckte att den andra filmens flera berättelser var svårare att följa än den första filmens fokuserade berättelse
Båda filmerna gjorde ett fantastiskt jobb med att få vardagliga ljud att kännas hotfulla
Jag respekterar hur de inte överförklarade utomjordingarnas ursprung i den första filmen
Användningen av sandstigar och tidningar för att dämpa fotsteg var en så smart detalj
Jag blev faktiskt irriterad över hur vårdslösa vissa karaktärer var med ljud
Skådespeleriet var tvunget att vara så subtilt eftersom de inte kunde förlita sig på dialog. Riktigt imponerande prestationer
Är inte säker på att jag håller med om att det höga konceptet gjorde det läskigare. Enkelt betyder inte alltid bättre
Fyrverkerierna var en så smart distraktion. Det visade hur ljud också kunde användas som ett vapen
Jag älskade hur de visade familjen anpassa sig till sin nya verklighet med alla de där smarta överlevnadsteknikerna
De här filmerna lyser verkligen i att visa snarare än att berätta. Vi lär oss allt vi behöver genom handlingar
Vattenfallsscenen besvarade faktiskt det. Höga konstanta ljud maskerar andra ljud
Jag undrar hur de skulle hantera regn i den här världen. Det är en sak som alltid har stört mig
Familjedynamiken fick verkligen de här filmerna att sticka ut från typiska skräckfilmer
Jag kom på mig själv med att hålla andan under så många scener utan att ens inse det
Dödsänglarna är några av de mest unikt designade filmmonstren jag har sett på flera år
Mitt hjärta rusade genom båda filmerna. Det konstanta hotet om ljud gjorde varje scen intensiv
Jag uppskattar hur båda filmerna undvek billiga jump scares och förlitade sig på genuin spänning
Du missar poängen med uppföljaren. Den utvidgade världen samtidigt som den behöll kärnkonceptet intakt
Sättet de skildrade teckenspråk på var riktigt bra gjort. Det kändes naturligt snarare än påtvingat som i vissa andra filmer
Jag tycker faktiskt att den första filmen hade varit bättre som en fristående film. Uppföljaren kändes onödig för mig
Ljuddesignen förtjänar ett pris. Jag har aldrig varit så medveten om varje litet ljud i en film förut
De här filmerna fick mig att inse hur bullrigt mitt vardagsliv är. Jag kom på mig själv med att vara extra tyst i flera dagar efter att jag hade sett dem
Tidningsrubriken Det är ljud var ett så effektivt sätt att förklara allt utan långrandiga utläggningar
Någon annan som lade märke till hur de knappt behövde dialog för att berätta historien? Det visuella berättandet var otroligt
Det som verkligen grep tag i mig var hur de var tvungna att gå på sandstigar överallt. Jag tänkte hela tiden på hur mycket planering som låg bakom varje steg
Jag håller inte med om att uppföljaren var en besvikelse. Syretankstimern tillförde ett helt nytt lager av spänning som jag inte förväntade mig
Spädbarnets delplott stressade mig så mycket. Jag tänkte hela tiden på hur omöjligt det skulle vara att hålla en bebis tyst i den situationen
Personligen tycker jag att öppningsscenen i del II är en av de bästa skräcksekvenserna jag någonsin har sett. Att se hur allt började var skrämmande
Jag tyckte faktiskt uppföljaren var en besvikelse. Den första hade en så unik känsla, men den andra kändes bara som ännu en monsterfilm för mig
Scenen med monopol-spelet där de använde tygbitar träffade mig verkligen hårt. En så liten detalj som visar så mycket om föräldrarnas kärlek
Jag älskar hur dessa filmer fullständigt återuppfann sättet tystnad används i skräck. Konceptet att ljud i sig är dödligt är briljant