En cada temporada de anime, siempre hay algunos programas que pasan desapercibidos para la gente; a veces, el material promocional no deja una buena impresión en la gente y, otras veces, simplemente hay demasiados animes al aire como para que todos reciban la misma atención.
Ningún anime es inmune a este efecto, sin importar cuán destacado intente parecer, pero siempre es una pena cuando algo que tenía el potencial de ser un verdadero éxito nunca logra cautivar a la gente, y el último programa en caer en ese algo que realmente tenía potencial para ser la próxima gran cosa: Dragon Quest: La aventura de Dai .
Crédito a TV Tropes
Cómo se preparó Dragon Quest para el éxito
Dragon Quest es una de las franquicias JRPG más reconocidas de todos los tiempos, si no la más reconocida, con sus historias clásicas del bien contra el mal y diseños de personajes de Akira Toriyama, el creador de Dragon Ball . The Adventure of Dai es un manga derivado de la serie escrita por Riku Sanjo e ilustrada por Koji Inada.
La historia es básicamente la típica de un juego de Dragon Quest en forma de manga, pero eso no la hace menos entretenida. Toca muchos clichés de su género, pero lo hace con tanta seriedad que todo vuelve a ser entrañable. No solo eso, sino que el arte de Inada fue capaz de reflejar perfectamente la estética de Toriyama sin dejar de ser visualmente atractivo por derecho propio.
Todo esto hizo que la serie se mantuviera en circulación durante más de siete años en la Weekly Shonen Jump y se convirtiera en uno de los mangas más vendidos de todos los tiempos, con más de cincuenta millones de volúmenes vendidos en todo el mundo. Con un nuevo anime anunciado para 2020 casi veinte años después de que terminara el primero, que solo cubría alrededor de un tercio de la serie, parecía que sería fácil que el programa se convirtiera en un gran éxito, pero nada de eso terminó sucediendo.
Por qué Dragon Quest nunca tuvo éxito
Resulta un tanto extraño que La aventura de Dai nunca haya tenido éxito, pero no es tan increíble como uno podría pensar. Para empezar, el programa se emite los sábados por la mañana en Japón, lo que significa que se transmite por streaming los viernes por la noche en los territorios occidentales.
En ese momento, la mayoría de las personas están afuera haciendo algo con sus amigos o durmiendo profundamente, por lo que probablemente no podrán ver anime hasta el día siguiente, momento en el que una gran cantidad de programas tendrán nuevos episodios y, en el proceso de ver todo lo que acaba de salir, algo que salió la noche anterior terminará quedando en el camino.
No solo eso, sino que la falta de cualquier tipo de material con licencia que llegara a la mayoría de los territorios occidentales hizo que fuera difícil para la serie construir una base de fanáticos a lo largo de los años fuera de Japón; los países de Europa lograron obtener los derechos en su momento, pero más allá de eso, lo máximo que la gente ha conseguido son personajes que aparecen en el videojuego ocasional, lo que no hace mucho para crear una base de fanáticos.
Por último, y probablemente esto sea lo más condenatorio, por más entrañable que pueda resultar la naturaleza directa de la historia, no cambia el hecho de que sí utiliza muchos clichés de su género, por lo que mucha gente podría verla y no ver nada más que una serie de fantasía normal y corriente, sin darle nunca la oportunidad de ver que es mucho más que eso. Al final, fue una tormenta perfecta que dio a la gente razones para no verla.
Dragon Quest: Forever: Una joya desapercibida
Es una verdadera lástima que Dragon Quest: The Adventure of Dai no haya calado hondo fuera de Japón. Los personajes son entrañables por derecho propio, el arte y la animación son acertados la mayoría de las veces y, por más que se repita y se peguen los clichés y las convenciones del género, el hecho de que todo se muestre de forma tan directa le da un poco de encanto en una era en la que las historias siempre intentan ser subversivas o deconstructivas.
Parecía que tenía todo a su favor, pero gracias a la falta de una base de fans preestablecida, un mal horario de emisión y las mismas técnicas de escritura que la hacen entrañable también la hacen parecer aburrida para algunos, al mismo tiempo, también tenía todo en su contra. No parece que el programa vaya a ser un gran éxito fuera de Japón en un futuro próximo, pero al menos hay algunas personas que lo ven ahora y, con un poco de suerte, esa cifra aumentará aún más en el futuro.
A veces me pregunto si estar asociado con una franquicia de juegos realmente jugó en su contra. La gente podría haberlo descartado como otra adaptación de un juego
No estoy de acuerdo en que los clichés sean un problema. Mira cuántos programas isekai usan los mismos tropos y aún así consiguen un gran número de seguidores
La falta de licencias occidentales realmente perjudicó sus posibilidades. Es difícil construir una base de fans cuando la gente no puede acceder fácilmente al contenido
No todos los programas necesitan subvertir las expectativas o ser súper complejos. A veces solo quiero una historia de fantasía tradicional bien ejecutada
El horario de los sábados por la mañana realmente mató sus posibilidades en Occidente. La mayoría de nosotros estamos durmiendo o ocupados cuando se transmite.
En realidad, he estado viendo este programa desde que comenzó a transmitirse y realmente me encanta cómo adopta los tropos clásicos de fantasía sin tratar de ser irónico al respecto.
Me parece fascinante cómo el anime de Dragon Quest tuvo problemas a pesar de tener un material de origen tan sólido. El manga vendió más de 50 millones de copias en todo el mundo, pero el anime simplemente no pudo capturar la misma magia.