Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Varje säsong av anime kommer det alltid att finnas få shower som faller under människors radar; ibland lämnar reklammaterialet inte ett gott intryck på människor, och andra gånger är det helt enkelt att det finns för många anime-sändningar för att allt ska få lika mycket uppmärksamhet.
Ingen anime är immun mot denna effekt, oavsett hur högprofilerad den kan försöka bli, men det är alltid synd när något som verkligen hade potential att bli en hit aldrig riktigt fångar människor, och den senaste showen som verkligen hade potential att bli nästa stora sak: Dragon Quest: The Adventure of Dai.
Dragon Quest är en av de mest, om inte den mest, igenkännliga JRPG-franchisen genom tiderna, vad med sina klassiska berättelser om gott kontra ont och karaktärsdesign av Akira Toriyama, skaparen av Dragon Ball. The Adventure of Dai är en manga spinoff av serien skriven av Riku Sanjo och illustrerad av Koji Inada.
Berättelsen är i huvudsak ditt genomsnittliga Dragon Quest- spel i form av en manga, men det gör det inte mindre underhållande. Det träffar många klichéer av sin genre, men det gjorde det med en sådan allvar att det hela cirklade tillbaka till att vara förtjusande. Inte bara det, men Inadas konst kunde perfekt spegla Toriyamas estetik samtidigt som den fortfarande var visuellt tilltalande i sig.
Allt detta ledde till att serien gick i över sju år i Weekly Shonen Jump och blev en av de bästsäljande mangorna genom tiderna med över femtio miljoner sålda volymer runt om i världen. Med en ny anime som tillkännagavs för 2020 nästan tjugo år efter att den första, som bara täckte ungefär en tredjedel av serien, slutade, verkade det som om det skulle vara lätt för showen att bli en stor hit, men ingenting av det slaget slutade hända.
Det är lite konstigt att The Adventure of Dai aldrig tog tag i, men det är inte så otroligt som man kanske tror. Till att börja, showen sänds på lördagsmorgnar i Japan, vilket innebär att den går till streaming sent fredag kväll i västra territorier.
Vid den tidpunkten är de flesta antingen ute och gör något med sina vänner eller sover snabbt, så de skulle förmodligen inte få titta på anime förrän dagen efter, då kommer en mängd shower att ha nya avsnitt ut, och i processen att titta på allt som just kom ut, något som kom ut kvällen innan kommer att hamna i vägen.
Inte bara det, men bristen på någon form av licensierat material som tog sig till de flesta västra territorier gjorde det svårt för serien att bygga upp en fanbas under åren utanför Japan; länder i Europa lyckades få rättigheterna till det på den tiden, men utöver det, det flesta människor har fått är karaktärer som gör uppträdanden i enstaka videospel, vilket inte gör mycket för att skapa en fanbas.
Slutligen, och detta är troligen det mest fördömande, men så förtjusande som historiens enkla karaktär kan vara, det förändrar inte det faktum att den använder många klichéer av sin genre, så många människor kanske tittar på det och ser inget mer än din genomsnittliga fantasiserie, ger det aldrig en chans att se att det är mycket mer än så. I slutändan var det en perfekt storm av att ge människor skäl att inte titta på.
Det är verkligen synd att Dragon Quest: The Adventure of Dai inte har fångat människor utanför Japan. Karaktärerna är alla förtjusande i sig, konsten och animationen är på plats oftare än inte, och så klippa och klistra som det kan vara när det gäller troper och genrekonventioner, det faktum att det spelar allt så rakt ger det lite charm i en tid där berättelser alltid försöker vara subversiva eller de konstruktiva.
Det verkade som om det hade allt på gång, men tack vare bristen på en förutbestämd fanbas, en dålig sändningstid, och samma skrivtekniker som gör det förtjusande gör det också tråkigt för vissa, samtidigt, det hade också allt som gick emot det. Det ser inte ut som att showen kommer att bli en stor hit utanför Japan när som helst snart, men åtminstone, det finns några människor som tittar på det nu, och med lite tur, det antalet kommer att bli ännu större i framtiden.
Verkligen imponerad av hur de anpassar spelmekaniken till naturliga berättelseelement
Serien respekterar publikens intelligens samtidigt som den förblir tillgänglig
Någon annan som fångade alla subtila referenser till Dragon Quest-spelen?
De speciella effekterna för magiska besvärjelser är riktigt välgjorda
Det här kunde ha varit nästa stora shonen om fler människor gav det en chans
De känslomässiga ögonblicken träffar hårdare eftersom serien har förtjänat dem
Har spelat Dragon Quest sedan NES-dagarna och det här fångar andan perfekt
Gillar faktiskt hur okomplicerat det är. Allt behöver inte en plot twist
Den här serien bevisar att du inte behöver uppfinna hjulet på nytt för att berätta en bra historia
Karaktärernas utveckling under seriens gång är verkligen tillfredsställande att se
Började titta på grund av Toriyama-kopplingen, stannade för den fantastiska berättelsen
Älskar hur de införlivar element från spelen utan att det känns som fan service
Actionscenerna påminner mig om klassiska Dragon Ball utan att kännas derivativa
Jag uppskattar hur de balanserar humor med seriösa ögonblick. Känns aldrig påtvingat
Monsterdesignerna är så kreativa. De fångar verkligen Dragon Quest-spelets estetik
Hade gärna sett det här sändas på en bättre tid. Det förtjänar mer uppmärksamhet
Sidokaraktärerna är faktiskt välutvecklade istället för att bara vara bakgrundsdekorationer
Det är uppfriskande att se en serie som inte försöker vara edgy eller mörk bara för sakens skull
Sättet de hanterar kraftutvecklingen känns naturligt och välförtjänt
Har precis sträcktittat på 20 avsnitt och jag är överväldigad av hur konsekvent bra det är
Skurkens utveckling är förvånansvärt nyanserad för en serie som verkar okomplicerad på ytan
Att titta på det här påminner mig om lördagsmorgonens tecknade serier från förr
Magisystemet är faktiskt riktigt väl genomtänkt för vad som verkar vara en enkel serie
Jag känner att det här kunde ha blivit enormt om det hade fått en Netflix-release istället
Soundtracket förtjänar också mer erkännande. Det förstärker verkligen fantasyatmosfären
Mina barn älskar verkligen den här serien. Den är perfekt för familjetittande
Är det någon annan som tycker att tempot är riktigt bra? Det känns aldrig forcerat eller utdraget
Jag älskar faktiskt hur det inte försöker dekonstruera genren. Ibland vill man bara ha tröstmat för själen
Karaktärsdesignerna är fantastiska. De lyckas hålla sig trogna Toriyamas stil samtidigt som de känns fräscha
Intressant poäng om tidpunkten. Fredagskvällars släpp tenderar att överskuggas av lördagsföreställningar
Började precis titta efter att ha läst den här artikeln och jag är redan fast. Kan inte fatta att jag nästan missade den här pärlan
Ibland undrar jag om det faktum att det är associerat med en spelserie faktiskt har jobbat emot det. Folk kanske har avfärdat det som bara ännu en speladaption
Striderna är otroligt välanimerade. Man ser att de lagt ner riktig ansträngning på actionsekvenserna
Har följt detta sedan avsnitt 1 och jag kan fortfarande inte förstå varför det inte är mer populärt
Världsbygget påminner mig så mycket om när jag spelade spelen som barn. Det fångar verkligen den klassiska JRPG-känslan
Jag håller inte med om att klyschorna är ett problem. Se på hur många isekai-serier som använder samma troper och ändå får enorma följare
Kanske om de hade gett den en bättre sändningstid hade den kunnat hitta sin publik
Jag föredrar faktiskt detta okomplicerade berättande framför serier som försöker för hårt att vara annorlunda
Håller helt med om karaktärerna. Deras uppriktighet gör dem älskvärda snarare än klyschiga
Vet du vad jag älskar mest med den? Karaktärerna känns äkta trots att de följer typiska fantasyarketyper
Bristen på västerländsk licensiering skadade verkligen dess chanser. Svårt att bygga en fanbase när folk inte enkelt kan komma åt innehållet
Inte alla serier behöver kullkasta förväntningar eller vara superkomplexa. Ibland vill jag bara ha en välgjord traditionell fantasyberättelse
Jag har spelat nästan alla Dragon Quest-spel men visste aldrig om den här animen förrän nu. Lägger definitivt till den på min bevakningslista
Konststilen är helt underbar dock. Man kan verkligen se Toriyamas inflytande samtidigt som den har sin egen unika stil
Ärligt talat tror jag att det största problemet var marknadsföringen. Jag hade ingen aning om att detta ens existerade förrän jag snubblade över det slumpmässigt
Sändningstiden på lördagsmorgonen dödade verkligen dess chanser i väst. De flesta av oss sover eller är upptagna när den sänds
Har faktiskt tittat på den här serien sedan den började sändas och jag älskar verkligen hur den omfamnar klassiska fantasy-troper utan att försöka vara ironisk om det
Jag tycker det är fascinerande hur Dragon Quest-animen kämpade trots att den hade så starkt källmaterial. Mangan sålde över 50 miljoner exemplar världen över, men animen lyckades bara inte fånga samma magi