Em cada temporada de anime, sempre há poucos programas que passam despercebidos pelas pessoas; às vezes, o material promocional não deixa uma boa impressão nas pessoas e, outras vezes, é simplesmente porque há muitos animes no ar para que tudo receba a mesma atenção.
Nenhum anime está imune a esse efeito, por mais famoso que pareça, mas é sempre uma pena quando algo que tinha o potencial de ser realmente um sucesso nunca pega as pessoas, e o último programa a se transformar em algo que realmente tinha potencial para ser a próxima grande novidade: Dragon Quest: The Adventure of Dai.
Crédito para TV Tropes
Como o Dragon Quest foi preparado para o sucesso
Dragon Questé uma das franquias de JRPG mais reconhecidas de todos os tempos, com suas histórias clássicas do bem contra o mal e os designs de personagens de Akira Toriyama, o criador de Dragon Ball.The Adventure of Dai é um mangá derivado da série escrita por Riku Sanjo e ilustrada por Koji Inada.
A história é essencialmente um jogo comum de Dragon Quest na forma de um mangá, mas isso não a torna menos divertida. Ele atinge muitos clichês de seu gênero, mas o fez com tanta seriedade que tudo voltou a ser cativante. Além disso, a arte de Inada foi capaz de espelhar perfeitamente a estética de Toriyama e, ao mesmo tempo, permanecer visualmente atraente por si só.
Tudo isso fez com que a série fosse exibida por mais de sete anos na Weekly Shonen Jump e se tornasse um dos mangás mais vendidos de todos os tempos, com mais de cinquenta milhões de volumes vendidos em todo o mundo. Com um novo anime anunciado para 2020 quase vinte anos após o término do primeiro, que cobria apenas cerca de um terço da série, parecia que seria fácil que o programa se tornasse um grande sucesso, mas nada do tipo acabou acontecendo.
Por que Dragon Quest nunca pegou
É um pouco estranho que The Adventure of Dai nunca tenha se popularizado, mas não é tão inacreditável quanto se possa pensar. Para começar, o programa vai ao ar nas manhãs de sábado no Japão, o que significa que será transmitido na noite de sexta-feira em territórios ocidentais.
Nesse momento, a maioria das pessoas está fazendo alguma coisa com seus amigos ou dormindo profundamente, então provavelmente não conseguiriam assistir anime até o dia seguinte, quando vários programas lançarão novos episódios e, no processo de assistir a tudo que acabou de sair, algo que saiu na noite anterior acabará caindo no esquecimento.
Além disso, a falta de qualquer tipo de material licenciado chegando à maioria dos territórios ocidentais dificultou que a série construísse uma base de fãs ao longo dos anos fora do Japão; países da Europa conseguiram obter os direitos sobre ela antigamente, mas, além disso, a maioria das pessoas tem sido personagens aparecendo em um videogame ocasional, o que não ajuda muito a criar uma base de fãs.
Finalmente, e essa é provavelmente a mais contundente, mas por mais cativante que seja a natureza direta da história, isso não muda o fato de que ela utiliza muitos clichês de seu gênero, então muitas pessoas podem olhar para ela e ver nada além de uma série de fantasia comum, sem dar a ela a chance de ver que é muito mais do que isso. No final das contas, foi uma tempestade perfeita de dar às pessoas motivos para não assistirem.
Dragon Quest: Forever, uma joia despercebida
É realmente uma pena que Dragon Quest: The Adventure of Dai não tenha conquistado pessoas fora do Japão. Os personagens são todos cativantes por si só, a arte e a animação estão corretas na maioria das vezes e, por mais recortadas e coladas que sejam em relação a tropos e convenções de gênero, o fato de interpretar tudo de forma tão direta dá um pouco de charme em uma época em que as histórias sempre tentam ser subversivas ou desconstrutivas.
Parecia que tinha tudo a seu favor, mas graças à falta de uma base de fãs pré-estabelecida, a um mau tempo no ar e às mesmas técnicas de escrita que o tornam cativante, além de parecer entediante para alguns, ao mesmo tempo, tinha tudo contra si. Parece que o programa não será um grande sucesso fora do Japão tão cedo, mas pelo menos algumas pessoas estão assistindo agora e, com alguma sorte, esse número ficará ainda maior no futuro.
Às vezes me pergunto se ser associado a uma franquia de jogos realmente funcionou contra ele. As pessoas podem tê-lo descartado como apenas mais uma adaptação de jogo
A falta de licenciamento ocidental realmente prejudicou suas chances. Difícil construir uma base de fãs quando as pessoas não conseguem acessar facilmente o conteúdo
Na verdade, tenho assistido a este programa desde que começou a ser exibido e adoro como ele abraça os tropos clássicos de fantasia sem tentar ser irônico sobre isso
Acho fascinante como o anime de Dragon Quest teve dificuldades, apesar de ter um material de origem tão forte. O mangá vendeu mais de 50 milhões de cópias em todo o mundo, mas o anime simplesmente não conseguiu capturar a mesma magia