Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Setiap musim anime, selalu ada beberapa pertunjukan yang berada di bawah radar orang; terkadang materi promosi tidak meninggalkan kesan yang baik pada orang, dan di lain waktu, hanya saja ada terlalu banyak anime yang ditayangkan untuk semuanya mendapatkan perhatian yang sama.
Tidak ada anime yang kebal terhadap efek ini, tidak peduli seberapa terkenal itu, tetapi selalu memalukan ketika sesuatu yang memiliki potensi untuk benar-benar menjadi hit tidak pernah begitu menarik perhatian orang-orang, dan acara terbaru jatuh ke dalam sesuatu yang benar-benar berpotensi menjadi hal besar berikutnya: Dragon Quest: The Adventure of Dai.
Dragon Quest adalah salah satu waralaba JRPG yang paling dikenal, jika bukan yang paling dikenal sepanjang masa, dengan cerita klasiknya tentang kebaikan versus kejahatan dan desain karakter oleh Akira Toriyama, pencipta Dragon Ball. Petualangan Dai adalah spin-off manga dari seri yang ditulis oleh Riku Sanjo dan diilustrasikan oleh Koji Inada.
Ceritanya pada dasarnya adalah game Dragon Quest rata-rata Anda dalam bentuk manga, tetapi itu tidak membuatnya kurang menghibur. Ini menyentuh banyak klise dari genrenya, tetapi melakukannya dengan kesungguhan sehingga semuanya kembali menjadi menawan. Tidak hanya itu, tetapi seni Inada mampu mencerminkan estetika Toriyama dengan sempurna sambil tetap menarik secara visual dengan sendirinya.
Semua ini menyebabkan seri berjalan selama lebih dari tujuh tahun di Weekly Shonen Jump dan menjadi salah satu manga terlaris sepanjang masa dengan lebih dari lima puluh juta volume terjual di seluruh dunia. Dengan anime baru yang diumumkan untuk tahun 2020 hampir dua puluh tahun setelah yang pertama, yang hanya mencakup sekitar sepertiga dari seri, berakhir, sepertinya akan mudah bagi pertunjukan untuk menjadi hit besar, namun tidak ada hal semacam itu yang akhirnya terjadi.
Agak aneh bahwa The Adventure of Dai tidak pernah berhasil, tapi itu tidak bisa dipercaya seperti yang dipikirkan orang. Sebagai permulaan, acara ini tayang pada Sabtu pagi di Jepang, yang berarti akan streaming Jumat malam di wilayah Barat.
Pada saat itu, kebanyakan orang keluar melakukan sesuatu dengan teman-teman mereka atau tertidur lelap, jadi mereka mungkin tidak akan menonton anime sampai hari berikutnya, di mana sekelompok pertunjukan akan memiliki episode baru, dan dalam proses menonton semua yang baru saja keluar, sesuatu yang keluar malam sebelumnya akan berakhir dengan jatuh ke pinggir jalan.
Tidak hanya itu, tetapi kurangnya materi berlisensi apa pun yang masuk ke sebagian besar wilayah barat membuat serial ini sulit membangun basis penggemar selama bertahun-tahun di luar Jepang; negara-negara di Eropa berhasil mendapatkan haknya pada masa itu, tetapi di luar itu, yang paling banyak orang dapatkan adalah karakter yang membuat penampilan dalam video game sesekali, yang tidak banyak membantu menciptakan basis penggemar.
Akhirnya, dan ini kemungkinan besar yang paling memberatkan, tetapi meskipun sifat lugas ceritanya mungkin menawan, itu tidak mengubah fakta bahwa ia menggunakan banyak klise dari genrenya, sehingga banyak orang mungkin melihatnya dan melihat tidak lebih dari seri fantasi rata-rata Anda, tidak pernah memberinya kesempatan untuk melihat bahwa itu jauh lebih dari itu. Pada akhirnya, itu adalah badai sempurna yang memberi orang alasan untuk tidak menonton.
Sungguh memalukan bahwa Dragon Quest: The Adventure of Dai tidak menarik perhatian orang-orang di luar Jepang. Semua karakternya menawan dengan sendirinya, seni dan animasi lebih sering diperdebatkan daripada tidak, dan meskipun cut-and-paste dalam hal kiasan dan konvensi genre, fakta bahwa itu memainkan semuanya begitu lurus memberinya sedikit pesona di era di mana cerita selalu berusaha menjadi subversif atau dekonstruktif.
Sepertinya semuanya berjalan untuk itu, tetapi berkat kurangnya basis penggemar yang telah ditetapkan sebelumnya, waktu siaran yang buruk, dan teknik penulisan yang sama yang membuatnya menawan juga membuatnya tampak membosankan bagi sebagian orang, pada saat yang sama, itu juga memiliki segalanya yang bertentangan. Sepertinya acara ini tidak akan menjadi hit besar di luar Jepang dalam waktu dekat, tetapi setidaknya, ada beberapa orang yang menontonnya sekarang, dan dengan sedikit keberuntungan, jumlah itu akan semakin besar di masa depan.
Kualitas animasinya tidak pernah turun bahkan di episode yang lebih lambat
Setiap alur cerita dibangun secara alami dari apa yang terjadi sebelumnya
Sangat terkesan dengan bagaimana mereka mengadaptasi mekanika game menjadi elemen cerita yang alami
Ini bisa menjadi shonen besar berikutnya jika lebih banyak orang memberinya kesempatan
Sudah bermain Dragon Quest sejak zaman NES dan ini menangkap semangatnya dengan sempurna
Justru suka betapa lugasnya acara ini. Tidak semuanya membutuhkan plot twist
Acara ini membuktikan bahwa Anda tidak perlu menemukan kembali roda untuk menceritakan kisah yang hebat
Perkembangan karakter sepanjang seri benar-benar memuaskan untuk ditonton
Mulai menonton karena koneksi Toriyama, bertahan karena ceritanya yang luar biasa
Suka bagaimana mereka memasukkan elemen-elemen dari game tanpa membuatnya terasa seperti fan service
Adegan aksinya mengingatkan saya pada Dragon Ball klasik tanpa terasa derivatif
Tema persahabatan mungkin umum tetapi ditangani dengan sangat baik di sini
Saya menghargai bagaimana mereka menyeimbangkan humor dengan momen-momen serius. Tidak pernah terasa dipaksakan
Desain monsternya sangat kreatif. Mereka benar-benar menangkap estetika game Dragon Quest
Seandainya saja acara ini tayang di jam tayang yang lebih baik. Acara ini pantas mendapatkan lebih banyak perhatian
Karakter sampingannya sebenarnya dikembangkan dengan baik alih-alih hanya menjadi dekorasi latar belakang
Menyegarkan melihat acara yang tidak mencoba menjadi edgy atau gelap hanya demi itu
Cara mereka menangani perkembangan kekuatan terasa alami dan pantas
Baru saja menonton 20 episode dan saya kagum dengan betapa konsisten bagusnya itu
Tidak percaya lebih banyak orang tidak membicarakan tentang desain dunia yang luar biasa
Pengembangan penjahatnya sangat bernuansa untuk acara yang tampak lugas di permukaan
Sistem sihirnya sebenarnya dipikirkan dengan sangat baik untuk apa yang tampak seperti acara sederhana
Saya merasa ini bisa menjadi sangat besar jika mendapatkan rilis Netflix
Soundtracknya juga pantas mendapatkan lebih banyak pengakuan. Ini benar-benar meningkatkan suasana fantasi
Anak-anak saya sangat menyukai acara ini. Ini sempurna untuk tontonan keluarga
Apakah ada yang berpikir bahwa temponya sangat bagus? Tidak pernah terasa terburu-buru atau berlarut-larut
Saya sebenarnya suka bagaimana ia tidak mencoba mendekonstruksi genre. Kadang Anda hanya ingin makanan yang menenangkan jiwa
Desain karakternya fantastis. Mereka berhasil tetap setia pada gaya Toriyama sambil tetap terasa segar
Poin menarik tentang waktunya. Rilis Jumat malam cenderung dibayangi oleh acara Sabtu
Baru mulai menonton setelah membaca artikel ini dan saya sudah ketagihan. Tidak percaya saya hampir melewatkan permata ini
Kadang saya bertanya-tanya apakah diasosiasikan dengan franchise game justru merugikan. Orang mungkin menganggapnya hanya adaptasi game biasa
Adegan pertarungannya sangat teranimasi dengan baik. Anda bisa tahu mereka benar-benar berusaha keras dalam adegan aksinya
Sudah mengikuti ini sejak episode 1 dan saya masih tidak mengerti mengapa ini tidak lebih populer
Pembangunan dunianya sangat mengingatkan saya saat bermain game waktu kecil. Benar-benar menangkap nuansa JRPG klasik
Saya tidak setuju tentang klise yang menjadi masalah. Lihatlah berapa banyak acara isekai yang menggunakan trope yang sama dan masih mendapatkan pengikut yang besar.
Mungkin jika mereka memberinya slot waktu yang lebih baik, itu bisa menemukan audiensnya.
Saya sebenarnya lebih menyukai penceritaan langsung ini daripada acara yang terlalu berusaha untuk berbeda.
Sangat setuju tentang karakternya. Ketulusan mereka membuat mereka disayangi daripada klise.
Tahukah Anda apa yang paling saya sukai darinya? Karakter-karakternya terasa tulus meskipun mengikuti arketipe fantasi yang khas.
Kurangnya lisensi Barat benar-benar merugikan peluangnya. Sulit untuk membangun basis penggemar ketika orang tidak dapat dengan mudah mengakses kontennya.
Tidak setiap acara perlu menumbangkan ekspektasi atau menjadi sangat kompleks. Terkadang saya hanya ingin cerita fantasi tradisional yang dieksekusi dengan baik.
Saya telah memainkan hampir setiap game Dragon Quest tetapi tidak pernah tahu tentang anime ini sampai sekarang. Pasti akan saya tambahkan ke daftar tontonan saya.
Gaya seninya benar-benar indah. Anda benar-benar dapat melihat pengaruh Toriyama sambil tetap memiliki ciri khasnya sendiri.
Sejujurnya saya pikir masalah terbesarnya adalah pemasaran. Saya tidak tahu ini ada sampai saya menemukannya secara acak.
Slot waktu Sabtu pagi benar-benar membunuh peluangnya di Barat. Sebagian besar dari kita sedang tidur atau sibuk saat ditayangkan.
Saya sebenarnya sudah menonton acara ini sejak mulai ditayangkan dan saya sangat suka bagaimana acara ini merangkul trope fantasi klasik tanpa mencoba bersikap ironis tentangnya.
Saya merasa sangat menarik bagaimana anime Dragon Quest kesulitan meskipun memiliki materi sumber yang begitu kuat. Manga-nya terjual lebih dari 50 juta kopi di seluruh dunia, namun anime-nya tidak bisa menangkap keajaiban yang sama.