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एनीमे के हर सीज़न में, हमेशा कुछ ऐसे शो होते हैं जो लोगों के रडार के नीचे आते हैं; कभी-कभी प्रचार सामग्री लोगों पर अच्छा प्रभाव नहीं छोड़ती है, और दूसरी बार, यह बस इतना है कि हर चीज़ पर समान रूप से ध्यान आकर्षित करने के लिए बहुत सारे एनीमे प्रसारित होते हैं.
कोई भी एनीमे इस प्रभाव से प्रतिरक्षित नहीं है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वह कितनी हाई-प्रोफाइल के रूप में सामने आने की कोशिश कर सकती है, लेकिन यह हमेशा शर्म की बात है जब कोई चीज जो वास्तव में हिट होने की क्षमता रखती थी, वह कभी भी लोगों को पसंद नहीं आती है, और नवीनतम शो उस चीज़ में गिरने के लिए जिसमें वास्तव में अगली बड़ी चीज होने की संभावना थी: ड्रैगन क्वेस्ट: द एडवेंचर ऑफ दाई।

ड्रैगन बॉल के निर्माता अकीरा तोरियामा की अच्छाई बनाम बुराई और चरित्र डिजाइनों की अपनी क्लासिक कहानियों के साथ ड्रैगन क्वेस्ट अब तक की सबसे ज्यादा पहचानी जाने वाली जेआरपीजी फ्रैंचाइज़ी में से एक है, जो अब तक की सबसे अधिक पहचानी जाने वाली जेआरपीजी फ्रैंचाइज़ी है। द एडवेंचर ऑफ़ दाई, रिकू संजो द्वारा लिखित और कोजी इनाडा द्वारा सचित्र श्रृंखला का एक मंगा स्पिनऑफ़ है।
कहानी मूल रूप से एक मंगा के रूप में आपका औसत ड्रैगन क्वेस्ट गेम है, लेकिन यह इसे कम मनोरंजक नहीं बनाता है। यह अपनी शैली के बहुत सारे क्लिच को हिट करता है, लेकिन इसने इसे इतनी ईमानदारी के साथ किया कि यह सब वापस चलकर प्रिय बन गया। इतना ही नहीं, लेकिन इनाडा की कला तोरियामा के सौंदर्य को पूरी तरह से प्रतिबिंबित करने में सक्षम थी, जबकि वह अभी भी अपने आप में देखने में आकर्षक बनी हुई थी।
इस सब के कारण यह श्रृंखला वीकली शोनेन जंप में सात वर्षों से अधिक समय तक चली और दुनिया भर में पचास मिलियन से अधिक संस्करणों की बिक्री के साथ अब तक की सबसे अधिक बिकने वाली मंगा में से एक बन गई। पहले एनीमे के समाप्त होने के लगभग बीस साल बाद 2020 के लिए एक नए एनीमे की घोषणा की गई, जिसमें श्रृंखला का केवल एक तिहाई हिस्सा शामिल था, समाप्त होने के लगभग बीस साल बाद, ऐसा लग रहा था कि शो के लिए एक प्रमुख हिट बनना आसान होगा, फिर भी ऐसा कुछ नहीं हुआ।
यह थोड़ा अजीब है कि द एडवेंचर ऑफ दाई ने कभी जोर नहीं पकड़ा, लेकिन यह उतना अविश्वसनीय नहीं है जितना कोई सोच सकता है। शुरुआत के लिए, यह शो जापान में शनिवार की सुबह प्रसारित होता है, जिसका अर्थ है कि यह पश्चिमी क्षेत्रों में शुक्रवार देर रात तक स्ट्रीम किया जाता है।
उस समय, ज़्यादातर लोग या तो अपने दोस्तों के साथ कुछ कर रहे होते हैं या गहरी नींद में सो रहे होते हैं, इसलिए उन्हें शायद अगले दिन तक एनीमे देखने को नहीं मिलेगा, जिस बिंदु पर कई शो के नए एपिसोड सामने आएंगे, और जो कुछ अभी सामने आया है उसे देखने की प्रक्रिया में, कुछ ऐसा जो रात पहले सामने आया था, अंत में सड़क के किनारे गिर जाएगा।
इतना ही नहीं, लेकिन अधिकांश पश्चिमी क्षेत्रों में अपनी जगह बनाने वाली किसी भी तरह की लाइसेंस प्राप्त सामग्री की कमी के कारण श्रृंखला के लिए जापान के बाहर के वर्षों में एक फैनबेस बनाना मुश्किल हो गया; यूरोप के देशों ने दिन में इसके अधिकार वापस पाने में कामयाबी हासिल की, लेकिन इसके अलावा, अधिकांश लोगों को कभी-कभार वीडियो गेम में दिखने वाले पात्र मिल गए हैं, जो फैनबेस बनाने के लिए बहुत कुछ नहीं करता है.
अंत में, और यह संभवतः सबसे हानिकारक है, लेकिन कहानी की सरल प्रकृति जितनी प्यारी हो सकती है, यह इस तथ्य को नहीं बदलती है कि यह अपनी शैली के बहुत सारे क्लिच का उपयोग करती है, इसलिए बहुत सारे लोग इसे देख सकते हैं और आपकी औसत फंतासी श्रृंखला से ज्यादा कुछ नहीं देख सकते हैं, कभी भी यह देखने का मौका नहीं देते हैं कि यह उससे कहीं अधिक है। अंत में, यह लोगों को न देखने के कारण देने का एक आदर्श तूफान था।
यह वास्तव में शर्म की बात है कि ड्रैगन क्वेस्ट: द एडवेंचर ऑफ़ दाई ने जापान के बाहर के लोगों को आकर्षित नहीं किया है। सभी पात्र अपने आप में प्रिय हैं, कला और एनीमेशन अक्सर बिंदु पर होते हैं, और ट्रॉप्स और शैली सम्मेलनों के संबंध में कट-एंड-पेस्ट के रूप में यह हो सकता है, यह तथ्य कि यह सब कुछ इतनी सीधे बजाता है, इसे एक ऐसे युग में थोड़ा सा आकर्षण देता है जहां कहानियां हमेशा विध्वंसक या विघटनकारी होने की कोशिश कर रही हैं।
ऐसा लग रहा था कि इसके लिए सब कुछ चल रहा था, लेकिन पहले से स्थापित फैनबेस की कमी, खराब एयर टाइम, और वही लेखन तकनीकें जो इसे प्रिय बनाती हैं, के कारण यह कुछ लोगों को उबाऊ भी लगता है, साथ ही, इसमें सब कुछ इसके खिलाफ भी चल रहा था। ऐसा नहीं लगता कि यह शो जल्द ही जापान के बाहर एक बड़ा हिट होगा, लेकिन बहुत कम से कम, कुछ लोग इसे अभी देख रहे हैं, और किसी भी किस्मत के साथ, यह संख्या भविष्य में और भी बड़ी हो जाएगी.
खेल यांत्रिकी को प्राकृतिक कहानी तत्वों में अनुकूलित करने के तरीके से वास्तव में प्रभावित हूं
यह अगला बड़ा शोनेन हो सकता था अगर अधिक लोगों ने इसे मौका दिया होता।
एनईएस के दिनों से ड्रैगन क्वेस्ट खेल रहा हूँ और यह भावना को पूरी तरह से दर्शाता है।
वास्तव में पसंद है कि यह कितना सीधा है। हर चीज को प्लॉट ट्विस्ट की जरूरत नहीं होती।
यह शो साबित करता है कि एक महान कहानी बताने के लिए आपको पहिया को फिर से बनाने की आवश्यकता नहीं है।
मुझे पसंद है कि वे खेलों के तत्वों को कैसे शामिल करते हैं, बिना इसे प्रशंसक सेवा जैसा महसूस कराए।
एक्शन सीन मुझे क्लासिक ड्रैगन बॉल की याद दिलाते हैं, बिना व्युत्पन्न महसूस कराए।
दोस्ती के विषय सामान्य हो सकते हैं लेकिन उन्हें यहाँ बहुत अच्छी तरह से संभाला गया है।
मैं सराहना करता हूँ कि वे हास्य और गंभीर क्षणों को कैसे संतुलित करते हैं। कभी भी जबरदस्ती नहीं लगती।
राक्षसों के डिज़ाइन बहुत रचनात्मक हैं। वे वास्तव में ड्रैगन क्वेस्ट गेम के सौंदर्य को दर्शाते हैं।
काश यह शो बेहतर समय पर प्रसारित होता। यह और अधिक ध्यान देने योग्य है।
यह देखकर ताज़ा लगता है कि एक शो सिर्फ इसलिए डरावना या अंधेरा बनने की कोशिश नहीं कर रहा है
जिस तरह से वे शक्ति की प्रगति को संभालते हैं, वह स्वाभाविक और अर्जित लगता है
बस 20 एपिसोड देखे और मैं यह देखकर दंग रह गया कि यह लगातार कितना अच्छा है
विश्वास नहीं होता कि अविश्वसनीय दुनिया के डिजाइन के बारे में अधिक लोग बात नहीं कर रहे हैं
खलनायक का विकास आश्चर्यजनक रूप से सूक्ष्म है, जो सतह पर सीधे दिखने वाले शो के लिए है
मुझे लगता है कि अगर इसे नेटफ्लिक्स पर रिलीज़ किया गया होता तो यह बहुत बड़ा हो सकता था
साउंडट्रैक भी अधिक पहचान का हकदार है। यह वास्तव में काल्पनिक माहौल को बढ़ाता है
क्या किसी और को लगता है कि गति वास्तव में अच्छी तरह से की गई है? यह कभी भी जल्दबाजी या खींचा हुआ महसूस नहीं होता है
मुझे वास्तव में यह पसंद है कि यह शैली को विघटित करने की कोशिश नहीं करता है। कभी-कभी आप बस आत्मा के लिए आरामदायक भोजन चाहते हैं
चरित्र डिजाइन शानदार हैं। वे ताजा महसूस करते हुए भी तोरियामा की शैली के प्रति सच्चे रहने का प्रबंधन करते हैं
समय के बारे में दिलचस्प बात। शुक्रवार की रात को रिलीज़ होने वाले शो शनिवार के शो से दब जाते हैं
इस लेख को पढ़ने के बाद अभी देखना शुरू किया और मैं पहले से ही आदी हो गया हूं। विश्वास नहीं होता कि मैं इस रत्न को लगभग चूक गया
कभी-कभी मुझे आश्चर्य होता है कि क्या किसी गेम फ्रैंचाइज़ी से जुड़े होने से वास्तव में इसके खिलाफ काम किया गया। लोगों ने इसे सिर्फ एक और गेम अनुकूलन के रूप में खारिज कर दिया होगा
फाइट सीन अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से एनिमेटेड हैं। आप बता सकते हैं कि उन्होंने एक्शन सीक्वेंस में वास्तविक प्रयास किया है
मैं इसे एपिसोड 1 से फॉलो कर रहा हूं और मुझे अभी भी समझ में नहीं आता कि यह इतना लोकप्रिय क्यों नहीं है
यह दुनिया का निर्माण मुझे बचपन में गेम खेलने की बहुत याद दिलाता है। यह वास्तव में क्लासिक जेआरपीजी का एहसास कराता है
मैं इस बात से असहमत हूं कि क्लिच एक समस्या है। देखें कि कितने इसेकाई शो एक ही ट्रॉप्स का उपयोग करते हैं और फिर भी उन्हें बड़ी फॉलोइंग मिलती है।
शायद अगर उन्होंने इसे बेहतर समय स्लॉट दिया होता तो यह अपने दर्शकों को ढूंढ पाता।
एनीमेशन की गुणवत्ता एक लंबी चलने वाली श्रृंखला के लिए आश्चर्यजनक रूप से अच्छी है।
मैं वास्तव में इस सीधी-सादी कहानी कहने को उन शो से पसंद करता हूं जो अलग होने की बहुत कोशिश करते हैं।
पात्रों के बारे में पूरी तरह से सहमत हूं। उनकी ईमानदारी उन्हें घिसी-पिटी होने के बजाय प्यारी बनाती है।
आप जानते हैं कि मुझे इसके बारे में सबसे ज्यादा क्या पसंद है? पात्र विशिष्ट फंतासी आर्किटाइप का पालन करने के बावजूद वास्तविक लगते हैं।
पश्चिमी लाइसेंसिंग की कमी ने वास्तव में इसकी संभावनाओं को नुकसान पहुंचाया। जब लोगों के पास आसानी से सामग्री तक पहुंच नहीं है तो प्रशंसक आधार बनाना मुश्किल है।
हर शो को उम्मीदों को कम करने या सुपर जटिल होने की आवश्यकता नहीं है। कभी-कभी मैं सिर्फ एक अच्छी तरह से निष्पादित पारंपरिक फंतासी कहानी चाहता हूं।
मैंने लगभग हर ड्रैगन क्वेस्ट गेम खेला है लेकिन अब तक इस एनीमे के बारे में नहीं जानता था। निश्चित रूप से इसे अपनी वॉचलिस्ट में जोड़ रहा हूं।
कला शैली बिल्कुल भव्य है। आप वास्तव में टोरियामा के प्रभाव को देख सकते हैं, फिर भी इसकी अपनी अनूठी प्रतिभा है।
ईमानदारी से कहूं तो मुझे लगता है कि सबसे बड़ी समस्या मार्केटिंग थी। मुझे पता ही नहीं था कि यह तब तक मौजूद है जब तक कि मैं इसे संयोग से नहीं देख लेता।
शनिवार की सुबह के समय स्लॉट ने वास्तव में पश्चिम में इसकी संभावनाओं को मार डाला। हममें से अधिकांश या तो सो रहे होते हैं या जब यह प्रसारित होता है तो व्यस्त होते हैं।
वास्तव में इस शो को इसके प्रसारण शुरू होने के बाद से देख रहा हूं और मुझे वास्तव में यह पसंद है कि यह क्लासिक फंतासी ट्रॉप्स को बिना व्यंग्यात्मक होने की कोशिश किए अपनाता है।
मुझे यह बहुत दिलचस्प लगता है कि ड्रैगन क्वेस्ट एनीमे इतने मजबूत स्रोत सामग्री होने के बावजूद संघर्ष कर रहा था। मंगा की दुनिया भर में 50 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं, फिर भी एनीमे उस जादू को नहीं पकड़ सका।