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पहली बार 2019 E3 एक्सपो के दौरान एक टीज़र के रूप में घोषित किया गया था, जिसमें गेम में क्या शामिल होगा, इस बारे में बहुत कम जानकारी थी, एल्डन रिंग कई आत्मापूर्ण प्रशंसकों के लिए एक बहुत ही पसंदीदा गेम था। हालांकि अगले दो वर्षों की चुप्पी के कारण प्रशंसकों को इस बात की चिंता बढ़ गई थी कि वे आखिरकार खेल के बारे में और कब जानेंगे, इसे खेलने की तो बात ही छोड़िए, लेकिन अब इंतजार खत्म हो गया है। 10 जून को 2021 समर गेम फेस्ट के दौरान, FromSoftware के सबसे नए टाइटल Elden Ring के गेमप्ले ट्रेलर और रिलीज़ की तारीख आखिरकार इसकी शुरुआती घोषणा के ठीक दो साल बाद सामने आ गई थी।

एल्डन रिंग एक डार्क फैंटेसी ओपन-फील्ड आरपीजी है, जिसे FromSoftware द्वारा फंतासी लेखक जॉर्ज आर आर मार्टिन के सहयोग से बनाया गया है, जो PC, PS4, Xbox One, PS5 और Xbox Series X|S पर खेलने के लिए उपलब्ध होगा।
एल्डन रिंग में लैंड बिटवीन के माध्यम से उद्यम करने के लिए रहस्यों की एक विस्तृत श्रृंखला से भरे छह अनूठे क्षेत्र शामिल होंगे। एल्डन रिंग FromSoftware निर्देशक हिदेताका मियाज़ाकी की कुख्यात डार्क सोल्स श्रृंखला का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है और कंपनी ने आरपीजी की अपनी लाइन में अब तक जो कुछ भी बनाया है, उसकी परिणति है, खेल की उनकी आत्मापूर्ण लाइन में पाए जाने वाले सभी परिचित युद्ध प्रणाली का उपयोग करते हुए, सीकरो: शैडोज़ डाई ट्वाइस में पाए जाने वाले स्टील्थ और वर्टिकलिटी के साथ। एल्डन रिंग में ये सभी परिचित विशेषताएं और बहुत कुछ शामिल होगा।
मियाज़ाकी के अनुसार, आप एक 'स्पिरिट हॉर्स' पर लैंड बिटवीन के चारों ओर सवारी करने में सक्षम होंगे, जो पूरे खेल में आपके साथी के रूप में काम करेगा और आपको खुले मैदान में तेजी से आगे बढ़ने की अनुमति देगा और यहां तक कि खेल की दुनिया में रखे गए डबल जंप और जंप पैड के उपयोग के माध्यम से कई बाधाओं को दूर करने की अनुमति देगा। आप अपने पर्वत को युद्ध में ले जाने में सक्षम होंगे, जिससे आप स्पिरिट हॉर्स की गतिशीलता का लाभ उठा सकते हैं, जब आप युद्ध के मैदान में दौड़ते हैं और ऊपरी हाथ को सुरक्षित रखते हैं।
एल्डन रिंग में बुलाने योग्य साथी भी शामिल होंगे जिन्हें आप अपनी पूरी यात्रा के दौरान हासिल कर सकेंगे और पहले से परास्त हुए विरोधियों का रूप ले लेंगे जिन्हें आप युद्ध में सहायता करने के लिए अपग्रेड कर पाएंगे। इसमें डार्क सोल्स 3 की हथियार कलाएं भी शामिल होंगी, जिनका उपयोग आप किसी भी हथियार के साथ कर सकते हैं, जिससे आप अपनी पसंद के हथियार के साथ विभिन्न युद्ध शैलियों को अपना सकते हैं।
आप अपने आप को रोमिंग मुठभेड़ों और विशाल चमत्कारों से भरे एल्डन रिंग के दोनों विशाल खुले मैदानों की खोज करते हुए पाएंगे, जिन्हें आप एक नक्शे के उपयोग से नेविगेट करने में सक्षम होंगे, जिसका उपयोग आप भूलभुलैया के परिदृश्य और मार्कडाउन दर्शनीय स्थलों के माध्यम से अपना रास्ता खोजने के लिए कर सकते हैं। एल्डन रिंग में लिगेसी डंगऑन, कैटाकॉम्ब्स, डंगऑन और किलों की एक श्रृंखला भी शामिल होगी, जो बीच की भूमि के चारों ओर बिखरे हुए हैं। ये कालकोठरी शातिर राक्षसों और चुनौतीपूर्ण मालिकों से भरी हुई हैं, जो ज़्यादातर आत्मा-जनित खेलों के स्तर के डिज़ाइन पर वापस लौटते हैं।
एल्डन रिंग के छह क्षेत्रों में से प्रत्येक में आपको इन लिगेसी डंगऑन में से एक का पता लगाने के लिए कहा जाएगा, ताकि एल्डन रिंग के प्रत्येक टुकड़े के कब्जे वाले डेमी-देवता को चुनौती दी जा सके। खुली दुनिया के विपरीत, हालांकि, एल्डन रिंग में कालकोठरी के पास खिलाड़ियों के अनुसरण के लिए अपने स्वयं के मिनी-मैप नहीं होंगे, जो एक अज्ञात संरचना में गहराई तक जाने के रोमांच पर ध्यान केंद्रित करते हुए आपको यह पता लगाने के लिए मजबूर करता है कि इन भूमिगत संरचनाओं को अपने दम पर कैसे नेविगेट किया जाए.

2019 E3 एक्सपो के दौरान इसकी प्रारंभिक घोषणा के बाद, आत्मीय प्रशंसकों को उनके नए प्रत्याशित खेल की प्रकृति के बारे में बहुत कम जानकारी दी गई थी। उस समय उन्हें बस इतना पता था कि इसमें एक खुली दुनिया, घुड़सवारी, और शक्तिशाली दुश्मनों पर काबू पाने और छिपे हुए ट्रिंकेट की खोज करने का बहुत परिचित डार्क सोल्स अनुभव शामिल होगा, लेकिन यह उनके लिए पर्याप्त नहीं था।
अगले दो वर्षों तक, समुदाय बेतहाशा सक्रिय था, खासकर रेडिट पर, उनकी चर्चाओं में जानकारी की कमी के बावजूद। यहां कई प्रशंसकों ने अपने-अपने अनुमान लगाए कि आगामी गेम इवेंट में एल्डन रिंग के बारे में और खबरें होंगी, लेकिन कई इवेंट बीत जाने के बाद, जैसे कि FromSoftware के आगामी गेम का उल्लेख नहीं किया गया, कुछ न कुछ हुआ। एल्डन रिंग सबरेडिट में पोस्ट दिखाई देने लगे, जिसमें दावा किया गया कि गेम को पहले ही रिलीज़ कर दिया गया था और यूज़र गेम के सबसे मुश्किल बॉस, ग्लेव मास्टर होदिर के खिलाफ सुझाव मांगने लगे थे।
समुदाय तब एक उन्माद में बदल गया, क्योंकि कई यूज़र अब बॉस, दुश्मन और यहाँ तक कि उन सभी स्तरों को बनाने लगे थे, जिनके खिलाफ वे संघर्ष कर रहे थे और अन्य यूज़र साथ खेल रहे थे। इस एकीकृत अनुभव ने जल्द ही इन फैन-निर्मित दुश्मनों, स्तरों और वस्तुओं के बारे में सब्रेडिट पर बड़ी मात्रा में फैन आर्ट और मीम्स पॉप अप किए, जिन्हें अगले स्तर तक ले जाया गया जब आत्मा समुदाय के एक प्रसिद्ध व्यक्ति वातिविद्या ने एक कला प्रतियोगिता की मेजबानी की।
जब 2020 गेम अवार्ड्स ने समुदाय में कई लोगों को आकर्षित किया, जो अब डार्क सोल्स गेम्स के मरे हुए निवासियों के संदर्भ में खुद को हॉलोज़ के रूप में संदर्भित करते हैं, तो उन्हें यकीन हो गया कि उन्हें अंततः कुछ गेमप्ले फुटेज दिए जाएंगे, क्योंकि वे एल्डन रिंग को 2020 के लिए सबसे प्रत्याशित गेम बनने के लिए वोट करने के लिए एक साथ बैंड करने लगे थे, इस उम्मीद में कि पुरस्कार जीतकर वे अंततः खेल के बारे में कुछ नया सुनेंगे। जबकि एल्डन रिंग ने सबसे प्रत्याशित खेल के लिए पुरस्कार जीता था, समुदाय एक बार फिर तबाह हो गया जब इस कार्यक्रम में खेल के बारे में कोई खबर नहीं आई।
मार्च 2021 में कुछ नए गेमप्ले फुटेज समुदाय में लीक हो गए, जिससे वे एक बार फिर उत्तेजित हो गए, जबकि अन्य लोग लीक की उत्पत्ति से सतर्क रहे, यह जानकर कि उन्हें पहले झूठी सूचना से चोट लगी थी। हालांकि, सभी के उत्साह के साथ, 2021 समर गेम फेस्ट के दौरान उनकी इच्छाओं का तुरंत जवाब दिया गया, जिसमें एल्डन रिंग गेमप्ले को अंततः 21 जनवरी, 2022 की रिलीज़ की तारीख के साथ जनता के सामने प्रकट किया गया।

जबकि एल्डन रिंग एक कठिन खेल होगा, लेकिन यह अपराजेय नहीं होगा। हालांकि इसे डार्क सोल्स सीरीज़ का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी माना जाता है, जो खिलाड़ियों को उनकी अक्षम्य कठिनाई, अनुकूलन और असंख्य सामरिक विकल्पों के लिए कुख्यात थे, जो खिलाड़ियों को अपनी खेल शैली को अनुकूलित करने के लिए दिए जाएंगे, श्रृंखला के नए खिलाड़ियों को इस बारे में चिंता करने की कोई ज़रूरत नहीं होगी क्योंकि मियाज़ाकी का मानना है कि खिलाड़ी चुनौतियों के प्रशंसकों के दौरान एक दुर्गम दीवार का सामना किए बिना खेल की कहानी के माध्यम से प्रगति कर पाएंगे डार्क सोल्स में पाए जाने वाले कई वैकल्पिक मालिकों के खिलाफ सामना करने में सक्षम होंगे।
एल्डन रिंग अभी भी अपने पूर्ववर्तियों की कठिनाई पर खरा उतरेगा, लेकिन विविध रणनीतियों तक पहुंच के माध्यम से जिसका उपयोग आप आमने-सामने संघर्ष से लेकर गुढ़ हमले तक कर सकते हैं और यहां तक कि जॉली सहयोग की पुरानी डार्क सोल्स परंपरा को भी लागू कर सकते हैं, जिसमें आप खेल के नए स्पिरिट समन के साथ चुनौतीपूर्ण बाधाओं पर काबू पाने में आपकी सहायता करने के लिए अन्य खिलाड़ियों को बुला सकेंगे।
Elden Ring के अन्वेषण तत्व आपको गेम की कहानी के साथ इस तरह से जुड़ने की अनुमति भी देंगे, जिससे आपको लाभ होता है, जिससे आप छिपे हुए रास्ते ढूंढकर खेल के शुरुआती दिनों में अलग-अलग क्षेत्रों में जा सकते हैं, ताकि आप अपनी क्षमताओं में अधिक आत्मविश्वास महसूस करने पर बाद में जिस भी मुश्किल बॉस से आपको परेशानी हो रही हो, उसके पास वापस आ सकें। जबकि एल्डन रिंग कई अन्य आत्मापूर्ण खेलों की तरह मुश्किल दुश्मनों को दूर करने के लिए आपके अपने कौशल और सिस्टम की महारत पर निर्भर करता है, यह आपको इलाके, दिन/रात के चक्रों और अपनी पसंद के कौशल या सहयोगियों का उपयोग करके रणनीति के साथ चुनौतियों का सामना करने की अनुमति देने पर भी बहुत अधिक निर्भर करता है।
FromSoftware के पहले के शीर्षकों के डिजाइन दर्शन के बाद, Elden Ring आपको विभिन्न प्रकार की बाधाओं के साथ चुनौती देगा, जो आपको विभिन्न प्रकार की बाधाओं के साथ चुनौती देगी, जो आपको यह सोचने के लिए मजबूर करेगी कि आप प्रत्येक मुठभेड़ से कैसे संपर्क करते हैं और आपको पिछली असफलताओं से सीखने की अनुमति देंगे। लगभग एक सौ अनुकूलन योग्य कौशल और एक विशाल जादू प्रणाली के साथ, आप एल्डन रिंग से कैसे संपर्क करेंगे, इसमें चरित्र अनुकूलन भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा, जिसका अर्थ है कि लैंड बिटवीन में अपने अनुभवों तक पहुंचने का हमेशा एक अलग तरीका होगा।
इसलिए यदि आप भूमि के बड़े विस्तार को पार करने, प्राचीन रहस्यों को उजागर करने, रोमांचक लड़ाई में शामिल होने का आनंद लेते हैं, या यदि आप अत्यधिक अनुकूलन योग्य पात्र बनाने का आनंद लेते हैं, तो आपको 2022 की शुरुआत में रिलीज़ होने की तैयारी के लिए FromSoftware के नवीनतम शीर्षक पर नज़र रखनी चाहिए।
यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि लोग किस तरह के पागलपन भरे निर्माण के साथ आते हैं
मुझे यह पसंद है कि वे नए तत्वों को जोड़ते हुए अपने मूल डिजाइन दर्शन को बनाए रख रहे हैं
कल्पना कीजिए कि एक रणनीति में चुपके, आत्मा सम्मन और माउंट कॉम्बैट को मिलाना कैसा होगा
मुझे उम्मीद है कि आत्मा साथी वास्तव में उपयोगी होंगे और सिर्फ एक दिखावा नहीं
हथियार कलाओं का सार्वभौमिक होना जीवन की गुणवत्ता में इतना अच्छा सुधार है
मैं इस बारे में उत्सुक हूं कि खुली दुनिया के प्रारूप में कहानी कहने का काम कैसे होगा
क्या कोई और पूरी तरह से अंधा होकर जाने की योजना बना रहा है? मैं सब कुछ खुद खोजना चाहता हूं
विशाल मैजिक सिस्टम ने मुझे मोहित कर लिया है। आखिरकार एक शुद्ध जादूगर निर्माण का प्रयास कर सकता हूं
मुझे अच्छा लगता है कि हम खुद ही मानचित्र पर रुचि के बिंदु चिह्नित कर सकते हैं
मैं मुख्य रूप से उन डेमी-गॉड्स से लड़ने के बारे में उत्साहित हूं। विद्या निहितार्थ आकर्षक लगते हैं
वाटीविद्या कला प्रतियोगिता ने वास्तव में दिखाया कि यह समुदाय कितना रचनात्मक हो सकता है
वे जंप पैड मुझे थोड़े बनावटी लगते हैं। यकीन नहीं है कि वे गंभीर टोन में फिट होते हैं
मुझे लगता है कि माउंट कॉम्बैट वास्तव में दिलचस्प हो सकता है अगर इसे सही तरीके से किया जाए
ओपन फील्ड रोमिंग एनकाउंटर ने मुझे चिंतित कर दिया है। उम्मीद है कि वे सिर्फ भराव सामग्री नहीं होंगे
मुझे वास्तव में अच्छा लगता है कि लिगेसी डंगऑन में नक्शे नहीं होंगे। इससे क्लासिक एक्सप्लोरेशन की भावना वापस आती है
सौ अनुकूलन योग्य कौशल? इसमें महारत हासिल करने में हमेशा के लिए लगेगा और मैं इसके लिए यहां हूं
मैं वैकल्पिक बॉस के बारे में चिंतित हूं। क्या होगा अगर हम कुछ बेहतरीन सामग्री से चूक जाएं?
प्रतीक्षा अवधि के दौरान वह रेडिट समुदाय कुछ खास था। ऐसा कुछ पहले कभी नहीं देखा
छह अद्वितीय क्षेत्र आशाजनक लगते हैं। मुझे उम्मीद है कि प्रत्येक की अपनी विशिष्ट भावना और चुनौतियां होंगी
मैं सराहना करता हूं कि वे दिग्गजों के लिए चुनौती को बनाए रखते हुए इसे और अधिक सुलभ बना रहे हैं
वे दिन/रात चक्र इस बात के लिए कुछ दिलचस्प सामरिक तत्व जोड़ सकते हैं कि हम विभिन्न स्थितियों से कैसे निपटते हैं
मुझे यकीन नहीं है कि मैं मैप होने के बारे में कैसा महसूस करता हूं। मजे का एक हिस्सा सब कुछ याद रखना था
सेकिरो से वर्टिकलिटी को डार्क सोल्स कॉम्बैट के साथ मिलाकर एकदम सही लगता है। मैं सालों से इस संयोजन को चाहता था
मैप सिस्टम एक स्मार्ट एडिशन है। मैंने पिछले सोल्स गेम्स में खो जाने में बहुत अधिक समय बिताया
मुझे यह पसंद है कि वे सहकारी मल्टीप्लेयर को बनाए रख रहे हैं। जॉली कोआपरेटिव हमेशा से इन खेलों का मेरा पसंदीदा हिस्सा रहा है
समनेबल कंपेनियन फीचर इस गेम को मूल कठिनाई से समझौता किए बिना नए लोगों के लिए अधिक सुलभ बना सकता है
वह दो साल की चुप्पी क्रूर थी। मुझे याद है कि मैं हर गेमिंग इवेंट में खबर देखता था
क्या किसी और को यह हास्यास्पद लगता है कि समुदाय ने इंतजार करते हुए बस बॉस बना लिए? ग्लेव मास्टर होदिर एक किंवदंती बन गए
मैं हथियार कला प्रणाली के बारे में सबसे अधिक उत्साहित हूं। अपनी लड़ने की शैली को अनुकूलित करने में सक्षम होना शानदार लगता है
लेगेसी डंगऑन ओपन वर्ल्ड और पारंपरिक सोल्स लेवल डिजाइन के बीच सही समझौता लगता है
बस उम्मीद है कि GRRM ने वास्तव में परियोजना में अपना हिस्सा पूरा कर लिया है, उन अन्य चीजों के विपरीत जिनका हम इंतजार कर रहे हैं...
स्पिरिट हॉर्स मैकेनिक्स अद्भुत लग रहा है। डबल जंपिंग और वे जंप पैड एक्सप्लोरेशन में बहुत कुछ जोड़ सकते हैं
मुझे वास्तव में लगता है कि ओपन वर्ल्ड हमें कठिन लड़ाइयों के बीच सांस लेने के लिए अधिक जगह देगा। कभी-कभी हमें इन खेलों में इसकी आवश्यकता होती है
ओपन वर्ल्ड की अवधारणा को लेकर मैं थोड़ा चिंतित हूं। मुझे डार्क सोल्स का टाइट लेवल डिजाइन बहुत पसंद था। क्या कोई और भी इस बारे में चिंतित है?
मुझे विश्वास नहीं हो रहा है कि उन्होंने जॉर्ज आर.आर. मार्टिन को शामिल किया! उनके और मियाज़ाकी के बीच यह सहयोग बिल्कुल अविश्वसनीय लगता है।