Waarom u enthousiast zou moeten zijn over Elden Ring

Je kunt het je eindelijk voorstellen: de spirituele opvolger van de Dark Souls-serie is eindelijk onthuld, waardoor het leven zijn volle glans krijgt.

Elden Ring werd voor het eerst aangekondigd tijdens de E3 Expo 2019 als een teaser met heel weinig informatie over wat de game zou inhouden, en was al snel een geliefd spel voor veel fans van soulborne. De daaropvolgende twee jaar stilte had er echter toe geleid dat fans zich steeds meer zorgen maakten over wanneer ze eindelijk meer over de game zouden leren, laat staan spelen, maar het wachten is nu voorbij. Op 10 juni, tijdens het Summer Game Fest 2021, werden de gameplay-trailer en releasedatum voor de nieuwste titel van FromSoftware, Elden Ring, eindelijk onthuld, precies twee jaar na de eerste aankondiging.

BANDAI NAMCO Entertainment 2021 [Persbericht]

Wat is Elden Ring?

Elden Ring is een duistere fantasy-RPG met open veld, gemaakt door FromSoftware in samenwerking met de fantasyauteur George R.R. Martin, die beschikbaar zal zijn om te spelen op PC, PS4, Xbox One, PS5 en Xbox Series X|S.

Elden Ring bevat zes unieke regio's vol met een breed scala aan geheimen om te ontdekken terwijl ze zich door de Lands Between begeven. Elden Ring is de spirituele opvolger van de beruchte Dark Souls-serie van FromSoftware-regisseur Hidetaka Miyazaki en is het hoogtepunt van alles wat het bedrijf tot nu toe in hun RPG-reeks heeft gemaakt, waarbij gebruik is gemaakt van het maar al te bekende vechtsysteem uit hun zielige gamelijn, samen met de stealth en verticaliteit die te vinden zijn in Sekiro: Shadows Die Twice. Elden Ring zal al deze bekende functies bevatten en nog veel, veel meer.

Volgens Miyazaki kun je door de Lands Between rijden op een 'Spirit Horse' dat tijdens het spel als je metgezel zal dienen en waarmee je je snel door het open veld kunt bewegen en zelfs een groot aantal obstakels kunt overwinnen door het gebruik van dubbele sprongen en springkussens die over de hele gamewereld zijn geplaatst. Je kunt je paard meenemen naar de strijd, zodat je kunt profiteren van de mobiliteit van het geestpaard terwijl je over het slagveld rent en de overhand krijgt.

Elden Ring bevat ook metgezellen die je tijdens je reizen kunt oproepen en die de vorm aannemen van eerder overwonnen tegenstanders die je kunt upgraden om je te helpen in de strijd. Het bevat ook wapenkunsten uit Dark Souls 3 als een set vaardigheden die je met elk wapen kunt gebruiken, zodat je verschillende vechtstijlen kunt aannemen met je wapen naar keuze.

Je verkent zowel de uitgestrekte open velden van Elden Ring vol zwervende ontmoetingen als torenhoge wonderen die je kunt navigeren met behulp van een kaart die je kunt gebruiken om je weg te vinden door labyrintische landschappen en markdown-bezienswaardigheden. Elden Ring bevat ook Legacy Dungeons, een reeks catacomben, kerkers en forten verspreid over de landen ertussen. Deze kerkers zitten vol gemene monsters en uitdagende bazen die teruggrijpen op het levelontwerp van de meeste soulborne-games.

In elk van de zes regio's in Elden Ring verken je een van deze Legacy Dungeons om de halfgoden uit te dagen die in het bezit zijn van elk van de fragmenten van de Elden Ring. In tegenstelling tot de open wereld hebben de kerkers in Elden Ring echter geen eigen minikaarten die spelers kunnen volgen, waarbij de nadruk ligt op de sensatie van het feit dat je diep in een onbekend bouwwerk moet duiken, waardoor je gedwongen wordt om zelf uit te zoeken hoe je door deze ondergrondse structuren moet navigeren.

BANDAI NAMCO Entertainment 2021 [Persbericht]

Ik betwijfel of je het je kunt voorstellen.

Na de eerste aankondiging tijdens de E3 Expo 2019 kregen fans van Soulsborne heel weinig informatie over de aard van hun langverwachte game. Het enige wat ze toen wisten, was dat het een open wereld zou bevatten, paardrijden en de zeer bekende Dark Souls-ervaring van het overwinnen van machtige vijanden en het zoeken naar verborgen snuisterijen, maar dat was niet genoeg voor hen.

De volgende twee jaar was de community enorm actief, vooral op Reddit, ondanks het gebrek aan informatie om in hun discussies op in te gaan. Hier maakten veel fans hun eigen speculaties over welk aankomend game-evenement meer nieuws zou hebben over Elden Ring, maar nadat verschillende evenementen voorbij waren gegaan zonder ook maar iets te zeggen over de aankomende game van FromSoftware, gebeurde er iets of iemand. Er verschenen berichten op de Elden Ring-subreddit waarin werd beweerd dat de game al was uitgebracht, waarbij gebruikers om tips begonnen te vragen tegen een van de moeilijkste bazen van de game, Glaive Master Hodir.

De community barstte toen in rep en roer, want veel gebruikers begonnen nu bazen, vijanden en zelfs hele levels te verzinnen waar ze tegen worstelden terwijl andere gebruikers meespelden. Deze verenigende ervaring leidde al snel tot een grote hoeveelheid fanart en memes op de subreddit over deze door fans gemaakte vijanden, levels en items, wat naar een hoger niveau werd getild toen VaatiVidya, een bekend persoon in de soulborne-gemeenschap, een kunstwedstrijd organiseerde.

Toen de Game Awards 2020 dichterbij kwamen, waren velen in de community, die zichzelf nu Hollows noemen in verwijzing naar de ondode bewoners van de Dark Souls-games, ervan overtuigd dat ze eindelijk wat gameplaybeelden zouden krijgen toen ze samen begonnen te stemmen voor Elden Ring als de meest verwachte game voor 2020, in de hoop dat ze door het winnen van de prijs eindelijk iets nieuws over de game zouden horen. Hoewel Elden Ring de prijs voor Most Anticipated Game won, was de community er opnieuw kapot van toen er tijdens het evenement geen nieuws over de game was.

In maart 2021 werden enkele nieuwe gameplaybeelden naar de community gelekt, waardoor ze opnieuw opgewonden raakten, terwijl anderen voorzichtig bleven met de oorsprong van het lek, wetende dat ze eerder gewond waren geraakt door valse informatie. Tot grote vreugde werden hun wensen echter snel beantwoord tijdens het Summer Game Fest 2021, waar de gameplay van Elden Ring eindelijk aan het publiek werd onthuld, samen met de releasedatum van 21 januari 2022.

BANDAI NAMCO Entertainment 2021 [Persbericht]

Zal Elden Ring moeilijk zijn?

Hoewel Elden Ring een moeilijk spel zal zijn, zal het niet onverslaanbaar zijn. Hoewel het wordt beschouwd als de spirituele opvolger van de Dark Souls-serie, die berucht was vanwege hun meedogenloze moeilijkheidsgraad, de aanpassingsmogelijkheden en de talloze tactische opties die spelers krijgen om hun speelstijl aan te passen, hoeven nieuwere spelers zich daar weinig zorgen over te maken, aangezien Miyazaki gelooft dat spelers in staat zullen zijn om door het verhaal van de game te komen zonder een onoverkomelijke muur te hoeven trotseren, terwijl fans van de uitdagingen in Dark Souls het hoofd kunnen bieden neem het op tegen een aantal optionele bazen.

Elden Ring zal nog steeds de moeilijkheidsgraad van zijn voorgangers waarmaken, maar dankzij de toegang tot verschillende tactieken die je kunt gebruiken, van frontaal conflict tot sluipende hinderlagen en zelfs door gebruik te maken van de eeuwenoude Dark Souls-traditie van vrolijke samenwerking waarbij je andere spelers kunt inschakelen om je te helpen uitdagende obstakels te overwinnen in combinatie met de nieuwe geestoproepen van de game.

Met de verkenningselementen van Elden Ring kun je je ook verdiepen in het verhaal van de game op een manier die je ten goede komt, zodat je al vroeg in het spel verschillende gebieden kunt doorkruisen door verborgen paden te vinden, zodat je later, wanneer je meer vertrouwen hebt in je vaardigheden, terug kunt keren naar de moeilijke baas waar je problemen mee hebt. Elden Ring is, net als veel andere Soulsborne-games, afhankelijk van je eigen vaardigheden en beheersing van het systeem om moeilijke vijanden te overwinnen, maar het is er ook sterk op gericht om tactische uitdagingen aan te gaan door gebruik te maken van terrein, dag/nachtcycli en je vaardigheden of bondgenoten naar keuze.

In navolging van de ontwerpfilosofie van eerdere titels van FromSoftware daagt Elden Ring je uit met een breed scala aan obstakels die je zullen uitdagen met een breed scala aan obstakels die je zullen dwingen na te denken over hoe je elke ontmoeting aanpakt en die je in staat zullen stellen om te leren van mislukkingen uit het verleden. Personageaanpassing speelt ook een belangrijke rol in hoe je Elden Ring gaat benaderen, met bijna honderd aanpasbare vaardigheden en een uitgebreid magisch systeem, wat betekent dat er altijd een andere manier is om je ervaringen in de Lands Between te benaderen.

Dus als je het leuk vindt om grote stukken land te doorkruisen, eeuwenoude geheimen te ontdekken, spannende gevechten aan te gaan, of als je het gewoon leuk vindt om personages te maken die in hoge mate kunnen worden aangepast, dan moet je de nieuwste titel van FromSoftware in de gaten houden ter voorbereiding op de release begin 2022.

673
Save

Opinions and Perspectives

Ik kan niet wachten om te zien wat voor gekke builds mensen bedenken

8

Ik kijk uit naar alle verborgen paden en geheimen in de open wereld

2

Ik vind het geweldig dat ze hun kernontwerpfilosofie behouden terwijl ze nieuwe elementen toevoegen

7

Ik hoop gewoon dat de prestaties solide zijn op alle platforms

6

Stel je voor dat je stealth, geestenoproepen en gevechten te paard combineert in één strategie

7

Het niveau van karakteraanpassing klinkt ongelooflijk

4

Benieuwd of er weereffecten zullen zijn in verschillende regio's

7

Ik hoop dat de geestencompagnons daadwerkelijk nuttig zijn en niet slechts een gimmick

5

Die gameplay trailer overtrof mijn verwachtingen na zo'n lange wachttijd

0

Ik zie de speedrunners al gekke routes vinden door de open wereld

5

Het feit dat de wapenkunsten universeel zijn, is zo'n goede verbetering van de kwaliteit van leven

5

Ik ben benieuwd hoe de verhaallijn zal werken in een open wereld formaat

8

Zijn er nog meer mensen van plan om er volledig blind in te gaan? Ik wil alles zelf ontdekken

8

Hopelijk voelt de open wereld niet leeg aan zoals in sommige andere games

2

Het oproepsysteem klinkt als een perfecte middenweg voor de moeilijkheidsgraad

7

Ik ben benieuwd hoe de tijd van de dag de plaatsing en het gedrag van vijanden zal beïnvloeden

2

Maak de besturing van het paard alsjeblieft niet zo onhandig als in andere games

7

Die twee jaar stilte hebben de community eigenlijk op een geweldige manier opgebouwd

8

Het uitgebreide magiesysteem intrigeert me. Misschien eindelijk een pure mage build proberen

8

Ik vind het geweldig dat we zelf interessante punten op de kaart kunnen markeren

5

Geen mini-maps in dungeons is precies wat ik wilde horen

0

Hoop echt dat ze de balans vinden tussen verkenning en uitdaging

8

Het magiesysteem moet beter bruikbaar zijn dan in Dark Souls 3

4

Ik ben vooral enthousiast over het vechten tegen die halfgoden. De lore-implicaties klinken fascinerend

5

De VaatiVidya kunstwedstrijd liet echt zien hoe creatief deze community kan zijn

0

Die springplanken klinken een beetje gimmicky voor mij. Weet niet zeker of ze passen bij de serieuze toon

2

Ik denk dat het gevecht te paard echt interessant kan zijn als het goed gedaan is

1

De open veld roaming encounters baren me zorgen. Hoop dat het niet alleen maar vulmateriaal is

1

Benieuwd of het Geestpaard een eigen upgradesysteem heeft

7

Ik vind het eigenlijk geweldig dat Legacy Dungeons geen kaarten hebben. Brengt dat klassieke verkenningsgevoel terug

0

Honderd aanpasbare vaardigheden? Dat gaat eeuwen duren om te beheersen en ik ben er klaar voor

0

De stealth-elementen van Sekiro zouden kunnen zorgen voor interessante benaderingen van gevechten

3

Ik maak me zorgen over de optionele eindbazen. Wat als we een deel van de beste content missen?

6

Die Reddit-community tijdens de wachttijd was iets speciaals. Nooit zoiets gezien

0

De zes unieke regio's klinken veelbelovend. Ik hoop dat elk zijn eigen duidelijke sfeer en uitdagingen heeft

4

Ik waardeer het dat ze het toegankelijker maken, terwijl ze de uitdaging voor veteranen behouden

7

Die dag/nacht cycli zouden interessante tactische elementen kunnen toevoegen aan hoe we verschillende situaties benaderen

1

Ik weet niet zeker wat ik ervan moet vinden om een kaart te hebben. Een deel van het plezier was het onthouden van alles

0

De verticaliteit van Sekiro gecombineerd met Dark Souls-gevechten klinkt perfect. Ik wilde deze combinatie al jaren

8

Het kaartsysteem is een slimme toevoeging. Ik heb veel te veel tijd besteed aan verdwalen in eerdere Souls-games

2

Ik vind het geweldig dat ze de coöperatieve multiplayer behouden. Jolly cooperation is altijd mijn favoriete onderdeel van deze games geweest

1

De functie voor oproepbare metgezellen maakt dit misschien toegankelijker voor nieuwkomers zonder de kerndifficult te compromitteren

1

Die twee jaar stilte waren echter brutaal. Ik herinner me dat ik elk gaming-evenement controleerde op nieuws

4

Vindt iemand het nog meer hilarisch hoe de community gewoon bazen heeft verzonnen tijdens het wachten? Glaive Master Hodir werd zo'n legende

7

Ik ben het meest enthousiast over het weapon arts systeem. Het vermogen om onze vechtstijl aan te passen klinkt fantastisch

1

De Legacy Dungeons lijken het perfecte compromis tussen open wereld en traditioneel Souls leveldesign

6

Ik hoop alleen dat GRRM zijn deel van het project daadwerkelijk heeft afgerond, in tegenstelling tot sommige andere dingen waar we op hebben gewacht...

0

De Spirit Horse mechanics klinken geweldig. Dubbel springen en die springplanken zouden zoveel kunnen toevoegen aan de verkenning

5

Ik denk eigenlijk dat de open wereld ons meer ademruimte zal geven tussen zware gevechten. Soms hebben we dat nodig in deze games

2

Het open wereld concept baart me een beetje zorgen. Ik hield van het strakke leveldesign van Dark Souls. Iemand anders hier bezorgd over?

2

Ik kan niet geloven dat ze George R.R. Martin erbij hebben betrokken! Deze samenwerking tussen hem en Miyazaki klinkt absoluut ongelooflijk

0

Get Free Access To Our Publishing Resources

Independent creators, thought-leaders, experts and individuals with unique perspectives use our free publishing tools to express themselves and create new ideas.

Start Writing