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2019年のE3エキスポでティーザーとして最初に発表されたElden Ringは、ゲームの内容についての情報がほとんどなく、すぐに多くのソウルズボーンファンに愛されるゲームになりました。しかしその後の2年間は沈黙が続いたため、ファンはプレイは言うまでもなく、いつ、ゲームについてもっと詳しく知ることができるのかという不安が高まっていきました。しかし、もう待ち時間は終わりました。2021年サマーゲームフェストの6月10日、FromSoftwareの最新タイトル「エルデンリング」のゲームプレイトレーラーとリリース日が、最初の発表からちょうど2年後にようやく明らかになりました。
エルデンリングは、フロムソフトウェアがファンタジー作家のジョージ・R・R・マーティンと共同で制作したダークファンタジーのオープンフィールドRPGで、PC、PS4、Xbox One、PS5、XboxシリーズX|Sでプレイできるようになります。
エルデン・リングには、さまざまな秘密が詰まった6つのユニークな地域が登場します。このエリアでは、「間にある土地」を冒険しながら探検できます。エルデンリングは、フロムソフトウェアディレクターの宮崎秀隆の悪名高いダークソウルシリーズの精神的な後継作であり、同社がこれまでにRPGシリーズで作ってきたすべての集大成です。ソウルズボーンのゲームラインに見られる非常に馴染みのある戦闘システムと、セキロ:シャドウズ・ダイ・トゥワイスに見られるステルスと垂直性を利用しています。Elden Ringには、これらの使い慣れた機能がすべて含まれ、さらに多くの機能が含まれます。
宮崎さんによると、「スピリット・ホース」に乗ってランズ・ビトウィーンを走り回ることができます。スピリット・ホースはゲーム中ずっと相棒となり、オープンフィールドを素早く移動したり、ゲームの世界中に配置されたダブルジャンプやジャンプパッドを使ってさまざまな障害物を乗り越えたりすることができます。自分のマウントを戦闘に持ち込めるようになり、精霊馬の機動力を生かして戦場を駆け抜け、優位に立つことができます。
エルデンリングには、旅の途中で獲得できる召喚可能な仲間も登場します。また、以前に打ち負かした敵の形をとり、アップグレードして戦闘を支援することができます。また、どの武器でも使用できるスキルのセットとして「Dark Souls 3」のウェポンアートが搭載され、選択した武器でさまざまな戦闘スタイルを採用できるようになります。
歩き回る出会いに満ちたエルデン・リングの広大な野原と、そびえ立つ驚異の両方を探索することになります。迷路のような風景やマークダウンされた興味深い場所を、マップを使ってナビゲートできます。エルデン・リングでは、レガシー・ダンジョンも登場します。レガシー・ダンジョンとは、カタコンブ、ダンジョン、そしてその間に点在する土地のあちこちに点在する要塞です。これらのダンジョンには、ほとんどのソウルボーンゲームのレベルデザインを思い起こさせる凶暴なモンスターややりがいのあるボスがたくさんいます。
エルデンリングの6つの地域のそれぞれでは、これらのレガシーダンジョンの1つを探索して、エルデンリングの各破片を所持している各半神に立ち向かいます。ただし、オープンワールドとは異なり、エルデンリングのダンジョンにはプレイヤーがたどれる独自のミニマップはありません。未知の建造物を深く掘り下げなければならないスリルに焦点を当てているため、これらの地下構造を自分でナビゲートする方法を見つけなければなりません。
2019年のE3エキスポでの最初の発表以降、ソウルズボーンのファンには、新たに期待されるゲームの性質についてほとんど情報が与えられていませんでした。当時彼らが知っていたのは、オープンワールド、乗馬、そして強力な敵を打ち負かして隠された装身具を探すという、非常に馴染みのあるダークソウルの体験が含まれることだけでした。しかし、それだけでは十分ではありませんでした。
その後2年間、コミュニティは活発に活動しました。特にRedditでは、議論の際に伝えられる情報が不足していたにもかかわらず、活発に活動していました。ここでは、多くのファンが、エルデンリングで今後どんなゲームイベントがニュースになるかについて独自の推測をしていましたが、フロムソフトウェアの今後のゲームについての言及もなくいくつかのイベントが終了した後、誰かまたは何かが起こりました。Elden Ringのサブレディットには、ゲームがすでにリリースされているという投稿が投稿され始め、ユーザーはゲームの最も難しいボスの1人であるグレイブマスターホディールに対するヒントを求め始めました。
その後、多くのユーザーがボス、敵、さらにはレベル全体を作り上げ始め、他のユーザーが一緒にプレイしながら苦労していたレベル全体を作り上げ始めたため、コミュニティは大騒ぎになりました。この統一的な経験により、ファンが作った敵、レベル、アイテムに関する大量のファンアートやミームがサブレディットに現れました。これらのミームは、ソウルズボーンコミュニティの有名な人物であるVaatiVidyaがアートコンテストを主催したときに次のレベルに引き上げられました。
2020年のゲームアワードが近づいたとき、コミュニティの多くの人々は、ダークソウルズのゲームのアンデッドの住人を指してホロウと呼んでいます。彼らは、賞を獲得することでようやくゲームについて何か新しいことを聞けることを期待して、団結して2020年の最も期待されるゲームにエルデンリングに投票し始めたときに、ついにゲームプレイの映像が提供されると確信しました。エルデン・リングは「最も期待されるゲーム」賞を受賞しましたが、イベントでゲームに関するニュースがなかったため、コミュニティは再び壊滅的な打撃を受けました。
2021年3月、いくつかの新しいゲームプレイ映像がコミュニティにリークされ、コミュニティは再び興奮の渦に巻き込まれました。一方、他のプレイヤーは、以前に虚偽の情報で傷ついたことを知っていたため、リークの発生源に警戒していました。しかし、誰もが興奮したのは、2021年サマーゲームフェストで彼らの願いがすぐに叶ったことです。このイベントでは、2022年1月21日のリリース日とともに、エルデンリングのゲームプレイがついに一般に公開されました。
Elden Ringは難しいゲームになるでしょうが、無敵というわけではありません。このシリーズは、容赦ない難易度、カスタマイズ、そしてプレイスタイルをカスタマイズするためにプレイヤーに与えられる無数の戦術オプションで悪名高いダークソウルシリーズの精神的な後継作と見なされていますが、宮崎はプレイヤーが乗り越えられない壁に直面することなくゲームのストーリーを進めることができると信じているため、シリーズを初めてプレイするプレイヤーはほとんど心配する必要はありません。チャレンジのファンがダークに出会う中、宮崎はプレイヤーが乗り越えられない壁に直面することなくゲームのストーリーを進めることができると信じているからです。ソウルは複数のボスと対決できます。
エルデンリングは前作の難しさにも耐えられますが、正面からの対決からステルスな待ち伏せまで、さまざまな戦術を利用できます。また、ゲームの新しいスピリット召喚と連動して、他のプレイヤーを呼び寄せて困難な障害を乗り越えるのを手伝ってもらうことができる、陽気な協力というダークソウルの古くからの伝統を採用することもできます。
また、「エルデンリング」の探索要素により、ゲームのストーリーに都合よく取り組むことができます。隠れた道を見つけることで、ゲームの早い段階でさまざまなエリアに移動できます。これにより、後で自分の能力に自信が持てるようになったときに、問題が発生した難しいボスのところに戻ることができます。Elden Ringは、他の多くのソウルズボーンゲームと同様に、難しい敵を克服するために独自のスキルとシステムの習得に依存していますが、地形、昼/夜のサイクル、選択したスキルや味方を利用して、戦術で課題に直面できることにも大きく依存しています。
FromSoftwareの以前のタイトルのデザイン哲学に従い、Elden Ringは多様な障害に挑戦し、さまざまな障害に挑戦します。これにより、それぞれの出会いにどのように取り組むかを考えなければならず、過去の失敗から学ぶことができます。キャラクターのカスタマイズは、エルデンリングへのアプローチ方法においても重要な役割を果たします。約100種類のカスタマイズ可能なスキルと広大な魔法システムがあり、Lands Betweenでの体験には常に異なるアプローチ方法があります。
広大な土地を横断したり、古代の秘密を解き明かしたり、スリリングな戦闘を楽しんだり、あるいは高度にカスタマイズ可能なキャラクターを作ったりするのが好きな場合は、2022年初頭のリリースに備えてFromSoftwareの最新タイトルに注目する必要があります。