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एक सौ से अधिक फीचर-लंबाई वाली फिल्मों की लाइब्रेरी के साथ, यह लेबल असाइन करना मुश्किल हो सकता है कि कौन सी डिज्नी फिल्में सबसे महत्वपूर्ण थीं। क्या यह फ़्रोज़न, अपनी व्यापक मार्केटिंग अपील के साथ सबसे बड़ी हिट फ़िल्म है? आधुनिक डिज़्नी सीजीआई एनीमेशन फ़ॉर्मेट में अपना कदम रखते हुए शायद यह पेचीदा था। कई लोगों द्वारा डिज़्नी फ़ॉर्मूला के रूप में परिभाषित की गई रूपरेखा को सेट करने के लिए यह सिंड्रेला की तरह कुछ पुराना भी हो सकता है।
इनमें से कोई भी सही नहीं है।
डिज्नी की कुछ सबसे महत्वपूर्ण फिल्में आपको हैरान कर सकती हैं। दूसरों के साथ, यह काफी स्पष्ट होगा।
यहां पांच डिज्नी फिल्में हैं जिन्होंने अपने नवाचार और समग्र उपस्थिति के साथ एनीमेशन के परिदृश्य को पूरी तरह से बदल दिया।

शायद सबसे स्पष्ट 1937 की फीचर फिल्म, स्नो व्हाइट एंड द सेवन ड्वार्व्स है। आजकल, यह फ़िल्म शायद उतनी प्रभावशाली नहीं लगती, जिसमें थोड़ी-बहुत सूखी कहानी और एक-आयामी किरदार हैं। बहरहाल, सिनेमाघरों में डेब्यू करने वाली पहली फुल-लेंथ एनिमेटेड मोशन पिक्चर का यह बहुत प्रतिष्ठित टाइटल है। फिर भी, यह आज के मानकों के हिसाब से प्रभावशाली नहीं लग सकता है, लेकिन 1937 में, एक पूर्ण-लंबाई वाली एनिमेटेड फिल्म के निर्माण के लिए सामूहिक रूप से काम करने के घंटों और पैसे ने इसे अनसुना कर दिया।

एक पूर्ण-लंबाई वाली एनिमेटेड फिल्म का विचार वास्तव में इतना अनसुना था कि स्नो व्हाइट एंड द सेवन ड्वार्व्स को बनाने में जितना प्रयास और पैसा लगा, उसने वॉल्ट डिज़नी को लगभग दिवालिया कर दिया। उन्हें निर्माण के दौरान एक ऋण लेना पड़ा, जिसकी भरपाई फिल्म के आठ मिलियन डॉलर के बॉक्स ऑफिस से हुई। मुद्रास्फीति के लिए समायोजित, जो आज लगभग 146 मिलियन डॉलर है।
इस जोखिम ने एनीमेशन के परिदृश्य को हमेशा के लिए बदल दिया - जो पहले सिनेमाघरों में शॉर्ट्स था वह अब खुद को अधिक शक्ति के जानवर के रूप में दिखा रहा था।

अपने पूर्ववर्ती की तरह, स्लीपिंग ब्यूटी उस श्रेणी में आती है जिसे आमतौर पर साहसी शूरवीरों द्वारा बचाए जाने वाली लड़की राजकुमारियों के 'डिज्नी फॉर्मूला' के रूप में देखा जाता है। हालांकि, अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, स्लीपिंग ब्यूटी ने कुछ नया पेश किया: विषयगत शैली के साथ व्यापक, भव्य दृश्यों का विचार।
जबकि स्टाइलाइज़ेशन जैसी सरल चीज़ का विचार अधिकांश आधुनिक कार्टूनों को हर दिन लगता है, युग की कई एनिमेटेड परियोजनाओं में या तो अत्यधिक कार्टूनी (जैसे कि मिकी माउस शॉर्ट्स) होने की एक समान दृश्य अपील थी या अधिक यथार्थवादी रूप में निहित थी (जैसे कि स्नो व्हाइट, जिसमें यथार्थवादी पानी के रंग की पृष्ठभूमि थी और चरित्र के आंदोलनों को आधार बनाने के लिए एक लाइव मॉडल का उपयोग किया गया था)। स्लीपिंग ब्यूटी ने बीच में एक दृश्य शैली को अपनाकर मुलाकात की, जिसने क्लासिक मध्ययुगीन वॉल टेपेस्ट्रीज़ में प्रेरणा प्राप्त की।

जब बात आती है कि आपका बाज़ार आपसे क्या उम्मीद करता है, तो ठेठ से दूर छलांग लगाना हमेशा एक साहसिक निर्णय होता है, लेकिन इसके परिणामस्वरूप अक्सर महानता आ सकती है। स्लीपिंग ब्यूटी के विज़ुअल वैभव की बराबरी करना मुश्किल है और यह एनिमेटेड फ़िल्मों में व्यक्तिगत स्टाइलाइज़ेशन का आधार था।

पहली नज़र में, ऐसा लग सकता है कि लेडी एंड द ट्रैम्प के पास एनीमेशन की दुनिया के लिए कुछ भी अनोखा नहीं है, लेकिन पहली नज़र इससे ज्यादा गलत नहीं हो सकती। बल्कि, लेडी एंड द ट्रैम्प सिनेमास्कोप में शूट होने वाली पहली पूर्ण लंबाई वाली एनिमेटेड फीचर फिल्म थी। हालांकि यह शब्द आधुनिक फिल्म देखने वाले दर्शकों के लिए पुराना हो सकता है, इसका मतलब यह है कि क्लासिक टेल ऑफ़ टू डॉग्स पहली एनिमेटेड फ़िल्म थी जिसे वाइडस्क्रीन पर शूट किया गया था।

इस विकल्प ने एनीमेशन टीम के लिए कुछ चुनौतीपूर्ण तकनीकी चुनौतियां पेश कीं। एक छोटे से स्थान में दृश्यों को चित्रित करने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले एनिमेटरों और कलाकारों को न केवल नए प्रारूप द्वारा प्रदान किए गए बड़े बैकग्राउंड स्पेस से जूझना पड़ता था, बल्कि यह भी विचार करना पड़ता था कि सिनेमास्कोप प्रारूप अभी तक व्यापक नहीं था। फ़िल्म के दो कट रिलीज़ हो गए, सिनेमास्कोप संस्करण और उस युग के अधिकांश थिएटरों के लिए बनाया गया एक पुनरावर्ती संस्करण जो वाइडस्क्रीन अनुभव के अनुकूल नहीं था।
लेडी एंड द ट्रैम्प को पहली बार प्रलेखित वाइडस्क्रीन फिल्म, द रोब (1953) के कुछ साल बाद ही 1955 में रिलीज़ किया गया था, जिसमें फिल्म के शिल्प की पेशकश को पूरा करने के लिए डिज्नी के दृढ़ संकल्प को दिखाया गया था।

1961 में, डिज़्नी को इसी नाम के 1956 के उपन्यास: वन हंड्रेड एंड वन डालमेटियन्स को अपनाने में एक आश्चर्यजनक चुनौती का सामना करना पड़ा। यह बाधा अपने आप में काफी मजेदार थी, खुद टाइटुलर किरदार। खैर, खुद कुत्ते नहीं, जितना कि “एक सौ और एक” हिस्सा। एनीमेशन की थकाऊ प्रक्रिया से अपरिचित किसी भी व्यक्ति के लिए, यह विचार कि कई दृश्यों में कई चलती-फिरती आकृतियों को एनिमेट किया जाए, सबसे अच्छे रूप में आकर्षक नहीं हैं और सबसे खराब रूप से असंभव हैं। हालाँकि, डिज़्नी ने एक समाधान ढूंढ लिया: ज़ेरोग्राफ़ी।

एक संशोधित ज़ेरॉक्स कैमरे का उपयोग करते हुए, फिल्म के प्रभारी विभाग ने कुत्तों के ज़ेरॉक्स्ड रन-साइकल और मूवमेंट साइकल को एनीमेशन सेल में स्थानांतरित कर दिया। इससे उन्हें एक सौ से अधिक व्यक्तिगत पात्रों की क्षतिपूर्ति करने के लिए बड़े कर्मचारियों को नियुक्त किए बिना, जो पहले से ही लगभग समान दिखते थे, ऐसे पात्रों के समूह के लिए पहले से मौजूद रन या वॉक साइकिल का पुन: उपयोग करने की क्षमता प्रदान की गई, जो पहले से ही लगभग समान दिखते थे।
स्वाभाविक रूप से, अभी तक परिष्कृत शैली ने फिल्म को कुछ शिथिल रूप दिया, कुत्तों के कुछ शॉट्स के साथ अभी भी उनके चेहरे पर संरचना रेखाएं खींची गई हैं जैसे कि बाएं कुत्ते पर ऊपर चित्रित किया गया है। फ़िल्म के बाकी हिस्सों को डिज़ाइन करके इसका समाधान किया गया, ताकि ज़ेरोग्राफ़ी एनीमेशन के लुक के साथ फिट होने के लिए ज़्यादा ढीला लुक दिया जा सके।
आने वाले दशकों तक पारंपरिक रूप से एनिमेटेड डिज्नी फिल्मों में इन तरीकों का इस्तेमाल जारी रहेगा।

ब्यूटी एंड द बीस्ट इस सूची में एक अनोखा समावेशन है, क्योंकि यह तकनीकी रूप से अच्छा और देखने में सुंदर है, लेकिन 1991 में एनीमेशन की दुनिया में नई तकनीकों का परिचय नहीं दिया गया। इसके बजाय, एनीमेशन की दुनिया में खुद को एक तकनीकी प्रगति के रूप में स्थापित करने के बजाय, इसने न केवल एनीमेशन की दुनिया के लिए, बल्कि पूरे फिल्म उद्योग के लिए खुद को एक सांस्कृतिक उन्नति के रूप में पेश किया।
पचास से अधिक वर्षों की एनीमेशन उपलब्धियों के बाद, ब्यूटी एंड द बीस्ट ने अकल्पनीय काम किया और ऑस्कर में सर्वश्रेष्ठ चित्र श्रेणी के लिए नामांकित होने वाली पहली एनिमेटेड फिल्म बनकर फिल्म उद्योग को चौंका दिया।

ऐसा पहले कभी नहीं हुआ था। हालांकि फ़िल्म ने वह पुरस्कार नहीं जीता जिसके लिए इसे नामांकित किया गया था, साइलेंस ऑफ़ द लैम्ब्स से इनायत हार गई, लेकिन इसने सर्वश्रेष्ठ संगीत और सर्वश्रेष्ठ मूल गीत ऑस्कर दोनों जीते। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि इसने इंडस्ट्री को एनीमेशन पर फिर से विचार करने पर मजबूर कर दिया। अगर ब्यूटी एंड द बीस्ट को नामांकित किया जा सकता था, तो यह बहुत संभव था कि और भी एनीमेशन की पेशकश की जाए।
इसके साथ, ब्यूटी एंड द बीस्ट सर्वश्रेष्ठ एनिमेटेड फिल्म और सर्वश्रेष्ठ एनिमेटेड शॉर्ट के लिए ऑस्कर श्रेणियों को शामिल करने का मूल कारण बन गया।
डिज़्नी, चाहे आप इसके प्रशंसक हों या नहीं, तकनीकी विकास के मामले में एक मार्गदर्शक बल के साथ-साथ दुनिया पर एनीमेशन के सांस्कृतिक प्रभाव के संदर्भ में एक मार्गदर्शक बल भी रहा है। उनकी कई तकनीकें अत्याधुनिक थीं, जिन्हें रचनात्मक क्षेत्र से हमेशा आगे रहने के लिए बनाया गया था, और पीढ़ियों भर कलाकारों के झुंड पर कंपनी का जो प्रभाव था, उसे नकारा नहीं जा सकता है।
उनसे प्यार करें या उनसे नफरत करें, डिज्नी हमेशा यहां रहेगा। कम से कम उस प्रभाव के रूप में तो, उन्होंने उद्योग पर अपना प्रभाव डाला है.
इन तकनीकी चुनौतियों को हल करने में रचनात्मकता कलात्मक उपलब्धियों जितनी ही प्रभावशाली है।
स्नो व्हाइट से ब्यूटी एंड द बीस्ट तक क्या यात्रा है। प्रत्येक कदम बहुत महत्वपूर्ण था।
ये फिल्में सिर्फ मनोरंजक नहीं थीं, वे हर संभव तरीके से सीमाओं को आगे बढ़ा रही थीं।
यह वास्तव में दिखाता है कि नवाचार तकनीकी आवश्यकता और कलात्मक दृष्टि दोनों से कैसे आ सकता है।
इन क्लासिक्स के तकनीकी पक्ष के बारे में सीखना पसंद है। उन्हें देखने में एक नया आयाम जुड़ जाता है।
इनमें से प्रत्येक फिल्म ने वास्तव में एनीमेशन इतिहास में अपना स्थान अर्जित किया। ऐसे महत्वपूर्ण मील के पत्थर।
इन प्रस्तुतियों में समस्या-समाधान वास्तव में प्रभावशाली है। उन्होंने ऐसे रचनात्मक समाधान खोजे।
स्नो व्हाइट की सफलता ने वास्तव में साबित कर दिया कि एनीमेशन केवल छोटे कार्टून से कहीं अधिक हो सकता है।
मैं इन उदाहरणों का उपयोग अपनी एनीमेशन कक्षाओं में करता हूं। वे इतिहास और तकनीक दोनों को पढ़ाने के लिए एकदम सही हैं।
यह आपको सोचने पर मजबूर करता है कि वर्तमान एनिमेटेड फिल्मों को भविष्य में क्रांतिकारी माना जाएगा।
यह देखना अच्छा लगेगा कि उन्होंने इन तकनीकी चुनौतियों को कैसे पार किया, इस बारे में एक वृत्तचित्र।
नई चीजों को आज़माने का साहस वास्तव में इनमें से प्रत्येक फिल्म में दिखता है। असली गेम-चेंजर।
ये उदाहरण दिखाते हैं कि डिज्नी ने इतने लंबे समय तक एनीमेशन पर क्यों दबदबा बनाए रखा। वे हमेशा नवाचार कर रहे थे।
मुझे यह पसंद है कि प्रत्येक फिल्म ने किस प्रकार के नवाचार का प्रतिनिधित्व किया। तकनीकी, कलात्मक और सांस्कृतिक प्रगति।
ब्यूटी एंड द बीस्ट ने वास्तव में साबित कर दिया कि एनीमेशन गंभीर, परिपक्व विषयों से निपट सकता है।
यह आश्चर्यजनक है कि आज भी हम जिन एनीमेशन तकनीकों का उपयोग करते हैं, उनमें से कितनी ही इन शुरुआती नवाचारों से आई हैं।
ज़ेरोग्राफी तकनीक दिखाती है कि कैसे रचनात्मक समाधान उद्योग मानक बन सकते हैं।
मैं एक कलाकार हूं और अभी भी इन क्लासिक्स में प्रेरणा पाता हूं, खासकर स्लीपिंग ब्यूटी की अनूठी शैली में।
इनमें से प्रत्येक फिल्म ने वास्तव में अलग-अलग तरीकों से सीमाओं को आगे बढ़ाया। तकनीकी, कलात्मक और सांस्कृतिक।
यह मानना मुश्किल है कि स्नो व्हाइट इतना वित्तीय जोखिम था। अब डिज्नी एनीमेशन लगभग एक गारंटीकृत सफलता है।
वाइडस्क्रीन में लेडी एंड द ट्रैम्प उस समय दर्शकों के लिए दिमाग उड़ा देने वाला रहा होगा।
स्लीपिंग ब्यूटी की कला शैली निश्चित रूप से अपने समय से आगे थी। कोई आश्चर्य नहीं कि इसे सराहे जाने में थोड़ा समय लगा।
ये नवाचार केवल तकनीकी उपलब्धियां नहीं थीं, इन्होंने एनीमेशन के माध्यम से कहानियों को बताने के तरीके को बदल दिया।
इन फिल्मों को कालानुक्रमिक रूप से देखने से वास्तव में एनीमेशन तकनीक का विकास दिखाई देता है।
मैं सराहना करता हूं कि लेख तकनीकी पहलुओं को सुलभ तरीके से कैसे समझाता है। वास्तव में उनके महत्व को समझने में मदद करता है।
ब्यूटी एंड द बीस्ट ने एनीमेशन के लिए इतने दरवाजे खोले। समय के बारे में इसे वह पहचान मिली।
उस पहली फीचर लेंथ एनीमेशन को बनाने के दबाव की कल्पना नहीं कर सकता। वाल्ट ने वास्तव में सब कुछ लाइन पर लगा दिया।
स्लीपिंग ब्यूटी में मध्ययुगीन प्रभाव इतना साहसिक विकल्प था। वास्तव में यह डिज्नी के कैटलॉग में खड़ा है।
यह आकर्षक है कि प्रत्येक फिल्म ने मेज पर कुछ नया लाया। न केवल कलात्मक रूप से बल्कि तकनीकी रूप से भी।
मैं एनीमेशन का अध्ययन कर रहा हूं और हम अभी भी इन उदाहरणों से सीखते हैं। उन्होंने वास्तव में नींव रखी।
कभी नहीं पता था कि लेडी एंड द ट्रैम्प इतनी तकनीकी अग्रणी थी। हमेशा कहानी के लिए इसे प्यार किया!
आधुनिक एनीमेशन को देखते हुए, आप अभी भी इन पांच फिल्मों का प्रभाव हर जगह देख सकते हैं।
स्लीपिंग ब्यूटी की कलात्मक बहादुरी अधिक पहचान की हकदार है। वे वास्तव में वहां अनाज के खिलाफ गए।
स्नो व्हाइट की सफलता वास्तव में डिज्नी के लिए करो या मरो का क्षण था, है ना? उच्च दांव के बारे में बात करो!
यह आश्चर्यजनक है कि इनमें से कितने नवाचार केवल कलात्मक पसंद के बजाय आवश्यकता से आए।
ब्यूटी एंड द बीस्ट के तकनीकी रूप से नवीन नहीं होने, बल्कि सांस्कृतिक रूप से अभूतपूर्व होने के बारे में यह बहुत अच्छा बिंदु है।
ईमानदारी से कहूं तो, मुझे लगता है कि स्नो व्हाइट इससे भी अधिक श्रेय का हकदार है जितना उसे मिलता है। इसने सचमुच एक नया उद्योग बनाया।
मैंने आधुनिक एनीमेशन सॉफ्टवेयर के साथ काम किया है और फिर भी कंप्यूटर की मदद के बिना 101 कुत्तों को एनिमेट करने की कल्पना नहीं कर सकता।
सोचता हूं कि आज स्नो व्हाइट बनाते समय उन्हें किन चुनौतियों का सामना करना पड़ेगा। शायद बहुत अलग!
लेख मुझे इन क्लासिक्स की और भी सराहना करने पर मजबूर करता है। प्रत्येक फ्रेम में बहुत इतिहास है।
ये नवाचार वास्तव में दिखाते हैं कि डिज्नी एनीमेशन में इतनी बड़ी ताकत क्यों बन गया। वे हमेशा आगे बढ़ रहे थे।
मुझे अच्छा लगा कि स्लीपिंग ब्यूटी ने दृश्यात्मक रूप से अलग होने का साहस दिखाया। वह मध्ययुगीन शैली आज भी अद्वितीय दिखती है।
ब्यूटी एंड द बीस्ट के नामांकन ने सब कुछ बदल दिया। अंत में दिखाया कि एनीमेशन लाइव एक्शन फिल्मों के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकता है।
शुरुआती डिज़्नी की जोखिम लेने वाली भावना वास्तव में प्रेरणादायक है। वे नई चीजें आज़माने से नहीं डरते थे।
मेरी दादी ने स्नो व्हाइट को सिनेमाघरों में देखा जब यह रिलीज़ हुई थी। उसने कहा कि लोगों को अपनी आंखों पर विश्वास नहीं हो रहा था।
मुझे लेडी एंड द ट्रैम्प के दो अलग-अलग संस्करणों के बारे में कोई जानकारी नहीं थी। यह दो बार फिल्म बनाने जैसा रहा होगा!
जब आप इसके बारे में सोचते हैं, तो स्नो व्हाइट चली ताकि ब्यूटी एंड द बीस्ट दौड़ सके। विकास आकर्षक है।
ज़ेरोग्राफी तकनीक अद्भुत थी! एक असंभव समस्या को हल करने के लिए बॉक्स से बाहर सोचने के बारे में बात करें।
101 डेलमेटियंस में वे संरचना रेखाएं वास्तव में इसे एक अनूठा आकर्षण देती हैं। कभी-कभी तकनीकी सीमाएं दिलचस्प कलात्मक प्रभाव पैदा करती हैं।
इनमें से प्रत्येक फिल्म वास्तव में एक बड़ी छलांग का प्रतिनिधित्व करती है। मुझे आश्चर्य होता है कि अगला बड़ा नवाचार क्या होगा।
हाल ही में स्नो व्हाइट को फिर से देखा और हालांकि यह अब सरल लग सकता है, लेकिन तरल एनीमेशन अभी भी प्रभावशाली है।
मैं स्नो व्हाइट के लिए इस्तेमाल किए गए लाइव मॉडल के बारे में उत्सुक हूं। वह भी उस समय के लिए काफी नवीन रहा होगा।
ब्यूटी एंड द बीस्ट के सांस्कृतिक प्रभाव को कम करके नहीं आंका जा सकता। इसने वास्तव में एनीमेशन को एक गंभीर कला के रूप में वैध बनाया।
हम अब वाइडस्क्रीन एनीमेशन को हल्के में लेते हैं, लेकिन लेडी एंड द ट्रैम्प ने वास्तव में उस राह को प्रशस्त किया।
इन नवाचारों के बारे में पढ़कर मैं इन फिल्मों की और भी सराहना करता हूं। प्रत्येक के पीछे बहुत इतिहास है।
स्नो व्हाइट के साथ वॉल्ट ने जो जोखिम उठाया, वह वास्तव में सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए उनके समर्पण को दर्शाता है। उस तरह का साहसिक कदम सब कुछ खत्म कर सकता था।
मुझे यह दिलचस्प लगता है कि ब्यूटी एंड द बीस्ट ने ऑस्कर में एनिमेटेड फिल्मों के लिए दरवाजा खोला, फिर भी बहुत कम को सर्वश्रेष्ठ फिल्म के लिए नामांकित किया गया है।
मेरे कला के प्रोफेसर ने वास्तव में स्लीपिंग ब्यूटी को आधुनिक मीडिया में मध्ययुगीन कला के प्रभाव के उदाहरण के रूप में इस्तेमाल किया। शैली वास्तव में अद्वितीय है।
मुझे सबसे ज्यादा प्रभावित यह करता है कि ये नवाचार केवल मुद्दों पर पैसा फेंकने के बजाय रचनात्मक समस्या-समाधान से आए।
लेडी एंड द ट्रैम्प ने वाइडस्क्रीन के साथ तकनीकी सीमाओं को कैसे आगे बढ़ाया, यह मुझे बहुत पसंद है। उस समय यह काफी चुनौतीपूर्ण रहा होगा।
मुझे आश्चर्य है कि वॉल्ट डिज़्नी आज के कंप्यूटर एनीमेशन के बारे में क्या सोचते। क्या वे इसे अपनाते या पारंपरिक तरीकों को पसंद करते?
स्लीपिंग ब्यूटी की पृष्ठभूमि में विवरण की मात्रा अविश्वसनीय है। आधुनिक CGI बहुत अच्छा है लेकिन उस हाथ से बने स्टाइल में कुछ खास है।
आप उस बारे में बिल्कुल सही हैं। एनीमेशन को केवल बच्चों के लिए नहीं देखा जाना चाहिए।
ब्यूटी एंड द बीस्ट उस सर्वश्रेष्ठ चित्र नामांकन के योग्य थी। एनीमेशन लाइव एक्शन फिल्मों की तरह ही शक्तिशाली कहानियाँ बता सकता है।
मैं एनीमेशन में काम करता हूँ और हम आज भी इन नवाचारों का उल्लेख करते हैं। डिज़्नी ने वास्तव में कई तकनीकों के लिए नींव रखी जिनका हम उपयोग करते हैं।
ज़ेरोग्राफी तकनीक ने इतना समय और पैसा बचाया। डिज़्नी की टीम द्वारा स्मार्ट सोच।
क्या किसी और को यह जंगली लगता है कि स्नो व्हाइट ने 1937 में $8 मिलियन कमाए? उस समय के लिए यह एक बहुत बड़ी राशि थी।
व्यावसायिक विफलता के बारे में उचित बात, लेकिन एनीमेशन शैली पर इसका प्रभाव निर्विवाद है। कभी-कभी कला को सराहा जाने के लिए समय चाहिए।
स्लीपिंग ब्यूटी जब आई थी तो व्यावसायिक रूप से विफल रही थी। लोग इतने कलात्मक नवाचार के लिए तैयार नहीं थे।
मुझे याद है कि मैंने एक बच्चे के रूप में 101 डेलमेटियन देखी थी और उन्होंने जिन संरचना लाइनों का उल्लेख किया था, उन पर कभी ध्यान नहीं दिया। अब नई आँखों से इसे फिर से देखने जा रहा हूँ!
दिलचस्प है कि कैसे तकनीकी नवाचार ने डिज़्नी की शुरुआती सफलता को इतना आगे बढ़ाया। अब यह कहानी कहने और विपणन के बारे में अधिक लगता है।
लेख में इसका उल्लेख नहीं है, लेकिन ब्यूटी एंड द बीस्ट ने उस बॉलरूम दृश्य के साथ कंप्यूटर एनीमेशन का भी बीड़ा उठाया। वह भी काफी नवीन था।
मैं तर्क दूँगा कि स्नो व्हाइट की सफलता ने हर एनिमेटेड फ़ीचर फ़िल्म के लिए मार्ग प्रशस्त किया जिसका हम आज आनंद लेते हैं। इसके बिना, कौन जानता है कि क्या एनीमेशन लघु फिल्मों से आगे विकसित होता।
लेडी एंड द ट्रैम्प के साथ वाइडस्क्रीन चुनौती एनिमेटरों के लिए ऐसी सिरदर्द रही होगी। दो अलग-अलग संस्करण बनाने की कल्पना करो!
फैंटासिया के बारे में सच! लेकिन मैं देख सकता हूँ कि इन पाँचों ने कट क्यों बनाया। प्रत्येक ने टेबल पर कुछ पूरी तरह से नया लाया।
मुझे आश्चर्य है कि फैंटासिया इस सूची में नहीं है। ध्वनि और एनीमेशन एकीकरण अपने समय के लिए क्रांतिकारी था।
क्या किसी और को लगता है कि यह आकर्षक है कि उन्होंने ज़ेरोग्राफी के साथ 101 डेलमेटियन समस्या को कैसे हल किया? अपने समय के लिए ऐसा चतुर तकनीकी समाधान।
वास्तव में, जबकि स्नो व्हाइट ज़मीनी स्तर पर थी, मुझे लगता है कि ब्यूटी एंड द बीस्ट का ऑस्कर नामांकन एक कला के रूप में एनीमेशन के लिए और भी महत्वपूर्ण था।
स्लीपिंग ब्यूटी की मध्ययुगीन टेपेस्ट्री प्रेरणा के बारे में भाग ने वास्तव में मेरा ध्यान खींचा। अब इसे देखकर, मैं कला शैली में उस प्रभाव को पूरी तरह से देख सकता हूँ।
मुझे कभी नहीं पता था कि स्नो व्हाइट लगभग डिज़्नी को दिवालिया कर देगी! यह सोचना अविश्वसनीय है कि पहली फ़ीचर फ़िल्म कितनी बड़ी जुआ थी।